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【ゲーム会社史】そのゲームを作ったのは
Japan
Приєднався 18 лис 2023
【ゲーム会社の歴史を徹底解説する動画を毎週配信中!】
このチャンネルではその時代時代に記録を残したゲームを作りだした会社・チームに焦点をあて、徹底解説した動画を投稿しています!Twitterやコメント欄ではこの会社について解説してほしいなど動画自体への意見などもいつでも受け付けていますのでどしどしお待ちしています。
〇著作権について
動画内で使用している画像の著作権は全て権利所有者様に帰属します。万が一動画の内容に問題がある場合、権利所有者様からご連絡いただけると幸いです。
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【完全解説】個人開発の大傑作「UNDERTALE」とTobyFoxの歴史 1991~2024
今回はUNDERTALE 、Tobyfox (トビーフォックス)の歴史!
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▼CHAPTER▼
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00:00 オープニング
00:59 クリエイター人生の始まり
06:38 本格的なキャリアスタート
18:49 完全新作の発表
・X(旧Twitter)
sonogame_wo
▼おすすめ動画
EAの歴史
ua-cam.com/video/P4lfSmv0ktQ/v-deo.html
Yostarの歴史
ua-cam.com/video/5BzkM0zIirE/v-deo.html
miHoYoの歴史
ua-cam.com/video/_h1EGZ-9qNE/v-deo.html
↓今回台本執筆いただいた「ゲームのブログ」さんの記事mm
game.manga-no-blog.com
#undertale
#アンダーテール
#deltarune
#ゲーム
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【完全解説】30年中20年が暗黒期「ポケモンカード」の誕生~復活までの歴史 1985~2024
Переглядів 173 тис.14 днів тому
今回はポケモンカードの激動の歴史! ━━━━━━━ ▼CHAPTER▼ ━━━━━━━ 00:00 オープニング 00:48 ポケカ誕生のあるきっかけ 05:53 『ポケカGB』のリリース 12:56 暗黒期から一転バブルへ ・X(旧Twitter) sonogame_wo ▼おすすめ動画 EAの歴史 ua-cam.com/video/P4lfSmv0ktQ/v-deo.html Yostarの歴史 ua-cam.com/video/5BzkM0zIirE/v-deo.html miHoYoの歴史 ua-cam.com/video/_h1EGZ-9qNE/v-deo.html ↓今回台本執筆いただいた「ゲームのブログ」さんの記事mm game.manga-no-blog.com/history-compile/ #ポケモンカード #ポケポケ #ポケモン #ポケ...
【完全解説】よくわかる”レベルファイブ”創業の歴史 1988~2024
Переглядів 101 тис.Місяць тому
今回は妖怪ウォッチ、イナズマイレブンを生み出した レベルファイブ創業の歴史! ↓今回台本執筆いただいた「ゲームのブログ」さんの記事mm game.manga-no-blog.com/history-level5/ ━━━━━━━ ▼CHAPTER▼ ━━━━━━━ 00:00 オープニング 00:50 3Dゲームの研究者時代 04:56 レベルファイブ設立 12:51 『イナイレ』『妖怪ウォッチ』誕生 20:33 レベルファイブ急失速 ・X(旧Twitter) sonogame_wo ▼おすすめ動画 EAの歴史 ua-cam.com/video/P4lfSmv0ktQ/v-deo.html Yostarの歴史 ua-cam.com/video/5BzkM0zIirE/v-deo.html miHoYoの歴史 ua-cam.com/video/_h1EGZ-9q...
【完全解説】ゲームにおける表現規制の元凶”CERO規制”20年の歴史
Переглядів 77 тис.Місяць тому
今回はCERO規制の歴史! ↓今回台本執筆いただいた「ゲームのブログ」さんの記事 game.manga-no-blog.com/history-cero/ ━━━━━━━ ▼CHAPTER▼ ━━━━━━━ 00:00 オープニング 00:59 日本の闇深い表現規制 06:40 CERO設立 11:15 レーティング区分の見直し 16:57 CERO最大の課題 ・X(旧Twitter) sonogame_wo ▼おすすめ動画 EAの歴史 ua-cam.com/video/P4lfSmv0ktQ/v-deo.html Yostarの歴史 ua-cam.com/video/5BzkM0zIirE/v-deo.html miHoYoの歴史 ua-cam.com/video/_h1EGZ-9qNE/v-deo.html #gta #アサシンクリード #cyberpun...
【完全解説】ぷよぷよを作ったのに何故か消えたゲーム会社「コンパイル」の創業~倒産までの歴史 1982~2024
Переглядів 261 тис.2 місяці тому
今回はぷよぷよ・魔導物語を 生み出した「コンパイル」の歴史! ↓今回台本執筆いただいた「ゲームのブログ」さんの記事mm game.manga-no-blog.com/history-compile/ ━━━━━━━ ▼CHAPTER▼ ━━━━━━━ 00:00 オープニング 00:50 開発未経験でセガから受注 06:26 ぷよぷよフィーバー 13:21 選択を全部間違え倒産 20:54 コンパイルハートの歴史 ・X(旧Twitter) sonogame_wo ▼おすすめ動画 EAの歴史 ua-cam.com/video/P4lfSmv0ktQ/v-deo.html Yostarの歴史 ua-cam.com/video/5BzkM0zIirE/v-deo.html miHoYoの歴史 ua-cam.com/video/_h1EGZ-9qNE/v-deo.ht...
【完全解説】よくわかる”カプコン”創業の歴史 1969~2024
Переглядів 147 тис.2 місяці тому
今回はストリートファイター・モンスターハンター・バイオハザードを 生み出した「カプコン(CAPCOM)」の歴史! ━━━━━━━ ▼CHAPTER▼ ━━━━━━━ 00:00 オープニング 00:50 自分の会社から追放される 06:06 『ストⅡ』が社会現象に 15:03 『モンハン』の誕生 20:56 エース社員が辞めまくる 28:15 業績低迷からの大復活 ・X(旧Twitter) sonogame_wo ▼おすすめ動画 Respawnの歴史 1999年~2024年 ua-cam.com/video/TqZpF96GPvs/v-deo.html EAの歴史 ua-cam.com/video/P4lfSmv0ktQ/v-deo.html Yostarの歴史 ua-cam.com/video/5BzkM0zIirE/v-deo.html #バイオハザ...
【許すな】チートがゲームを壊した歴史とチーターを許してはいけない理由を解説
Переглядів 259 тис.3 місяці тому
今回は絶許!チートの歴史! ━━━━━━━ ▼CHAPTER▼ ━━━━━━━ 00:00 オープニング 00:40 チートの誕生と進化 07:31 チート産業の闇 14:57 チートを使ったら一発退場 ・X(旧Twitter) sonogame_wo ▼おすすめ動画 Respawnの歴史 1999年~2024年 ua-cam.com/video/TqZpF96GPvs/v-deo.html EAの歴史 ua-cam.com/video/P4lfSmv0ktQ/v-deo.html Yostarの歴史 ua-cam.com/video/5BzkM0zIirE/v-deo.html miHoYoの歴史 #apex #apexlegends #csgo #valorant #ヴァロラント #ゆっくり解説 #歴史 #ゲーム
【完全解説】よくわかる”miHoYo”創業の歴史 2010~2024
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今回は原神・崩壊スターレイル・ゼンゼロを 生み出した「miHoYo」の歴史! ━━━━━━━ ▼CHAPTER▼ ━━━━━━━ 00:00 オープニング 00:50 はじまり 07:28 『崩坏学园』の制作 13:03 『崩壊シリーズ』の大ヒット 19:48 化け物『原神』の登場 28:04 『崩壊スタレ』と『ゼンゼロ』 ・X(旧Twitter) sonogame_wo ▼おすすめ動画 Respawnの歴史 1999年~2024年 ua-cam.com/video/TqZpF96GPvs/v-deo.html EAの歴史 ua-cam.com/video/P4lfSmv0ktQ/v-deo.html Yostarの歴史 ua-cam.com/video/5BzkM0zIirE/v-deo.html #原神 #崩壊スターレイル #崩壊3rd #ゼンゼロ ...
【完全解説】よくわかる”アイドルマスター”の歴史 2001~2024
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今回はアイドルマスターの歴史! ━━━━━━━ ▼CHAPTER▼ ━━━━━━━ 00:00 オープニング 00:54 はじまり 07:12 Xboxで一躍話題に 12:01 9・18事件勃発 18:39 V字回復 23:59 『デレステ』の大ヒット 29:12 学園アイドルマスター登場 ・X(旧Twitter) sonogame_wo ▼おすすめ動画 Respawnの歴史 1999年~2024年 ua-cam.com/video/TqZpF96GPvs/v-deo.html EAの歴史 ua-cam.com/video/P4lfSmv0ktQ/v-deo.html Yostarの歴史 ua-cam.com/video/5BzkM0zIirE/v-deo.html #アイマス #学マス #学園アイドルマスター #シャニマス #デレステ #ミリシタ #ゆ...
【完全解説】よくわかる”Mojang”創業の歴史 1979~2024
Переглядів 523 тис.5 місяців тому
【完全解説】よくわかる”Mojang”創業の歴史 1979~2024
【完全解説】”モバゲー”栄枯盛衰の歴史 1999~2024【インターネット老人会】
Переглядів 106 тис.5 місяців тому
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【完全解説】ゲーム界の新星”SHIFTUP”創業の歴史 1998~2024
Переглядів 69 тис.6 місяців тому
【完全解説】ゲーム界の新星”SHIFTUP”創業の歴史 1998~2024
【完全解説】よくわかる”Ubisoft” 創業の歴史 1986~2024
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【完全解説】よくわかる”Ubisoft” 創業の歴史 1986~2024
【完全解説】よくわかる”Yostar”創業の歴史 2014~2024
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【完全解説】よくわかる”Yostar”創業の歴史 2014~2024
【完全解説】カービィを生んだ ”ハル研究所”の歴史 1980年~2024年
Переглядів 124 тис.7 місяців тому
【完全解説】カービィを生んだ ”ハル研究所”の歴史 1980年~2024年
【完全解説】ゲーム配信市場の王 Valveの歴史 1999年~2024年
Переглядів 106 тис.8 місяців тому
【完全解説】ゲーム配信市場の王 Valveの歴史 1999年~2024年
【完全解説】ゲーム界の裏の支配者 Tencentの歴史 1998年~2024年
Переглядів 77 тис.9 місяців тому
【完全解説】ゲーム界の裏の支配者 Tencentの歴史 1998年~2024年
日本のゲーム企業を外国の競争から、守るのはCEROの役割です。
早くダンボール戦機初代とWのリメイクを出してくれ
マジでレベル5の絵と世界観大好きだし、イナイレ・ダンボール戦機・ファンタジーライフ大好きだから経営とか人数見直して、遅延癖抑えて本当に長く続いて欲しい。
5発屋ってもう一流やろ
ニコニコ動画のとかちつくちてが頭から離れてなくなっていつの間にかアイマスというコンテンツにずぶずぶとハマっていっちゃいました。 響と貴音が出たときに数年に2人ずつくらい増やしていくのかな?くらいに思ってたらそれどころじゃないくらい増えちゃってびっくり!
ネザーって高難易度エリアって位置付けだったんだ
開発は上手いけど運営はヘタクソの典型例の様な会社、クリエイター上がりがそのまま社長やるとこうなる
ありまにもハマりすぎて、mod自作するところまで行っちゃいました。
えー!社長元コンパイルだったの!
gbポケカ3dsでやってたなあ、懐かし
素晴らしい! とても丁寧な作りの動画で感動しました
ありがとうございます!mm
何かを貫くってやっぱすごいんやな、、、
マイクラの何がいいって、自分だけの世界が作れる事😊ちなみに私は整地勢😂土を壊す音も石を壊す音もずっと聞いてられる
ピンボールアプリ欲しい 図鑑埋めたい
ドラクエ8のグラフィックは今やっても古臭くないし、小学生時代にこのゲームに出会えて本当に幸せだった
旧カードが使えなくなってヤメたけどポケポケで再開した紙はヤラないかな
不死鳥みたいな会社だ
自分もアイドルマスターは名前は聞いたことがある程度だったものの学マスを始めてハマりました ゲーム性やグラフィックのクオリティもですが、やっぱり過去作の知識がなくても楽しめるのが個人的に大きかったです
ダンボール戦機大好き
クリエイティブな仕事ほどマネジメント部門って意外と大切なのか
洞窟物語が病室で作られたように夢の泉は案外狂気の産物だったりしてな
神ゲーすぎる。
岩田さんの解説をして欲しいです!Undertale、トビーさんの解説とても分かりやすく、とても見やすい動画でした!次の動画も待っています!
ありがとうございます!前向きに検討いたします!
カプコンはずっと硬派なゲームというイメージがあるからなんとなく研究者畑出身の経営陣なのかなと思ってましたが、嗅覚鋭く忍耐のある商売人の社長さん創業だと知って驚いた。でも現在まで会社の形態を変えずに第一線を走っているのにも納得。タイトーやアイレムとそんな因縁があったのかなど初めて知ることがたくさんあって面白かったです。カプコンのゲームはキャラクターデザインなんかも硬派でいいですよね。
UNDERTALEに関連するおすすめで表示された動画だったのですが、終始飽きさせない動画作りで目を離せず一気見。過去動画も一気に拝見してしまう程、とても引き込まれる動画を作ってくださりありがとうございます。ゲーム会社、製作者の歴史を事細かに調べておられて今後の動画も楽しみすぎる、ということでチャンネル登録させていただきました。 紹介するゲーム会社のリクエストなのですが、バンダイナムコグループ傘下ではあるんですがCC2(サイバーコネクトツー)はいかがでしょうか。今まで紹介されている大企業よりはインパクトが小さいかもしれないんですが…今でこそ注目されているMMOというジャンルにいち早く焦点を当てた「.hackシリーズ」を手掛けていた昔から山あり谷ありの歴史を持つゲーム会社です。
そもそも一回当てるだけでも凄いんだけどね。世の中には一回もヒットさせられず潰れた会社なんていくらでもあるし、レベルファイブで少子化言われている現代でも子供向けのゲームはヒットさせられるのが分かったからね
中学校の先生の息子がレベルファイブで働いていて、妖怪ウォッチ全盛期の時たまに授業中に息子の話をしていましたがやはりゲーム会社ということもあり「家に帰れるのは2-3ヶ月に数回」との発言をよく覚えています。缶詰になりながら働いて終わり次第休みが数ヶ月あるとの事で夢があるなぁとも思っていました
UNDERTALEは僕の人生に影響を与えたゲームの一つです
いいからさっさとps5版に120fpsとレイトレーシングとmodの解放しろ!!!このままだとpc買うぞ
ぷよぷよシリーズはぷよぷよフィーバー辺りから始めてキャラクターがとにかく好きで9割ほど買ってきてますが、歴史をよく知らなかったのでとても面白かったです 特に魔導物語4が来週発売という締め方は過去が急に今現在に繋がってきた感じがして鳥肌が立ちました
任天堂がレベル5に圧をかけているよね。妖怪ウォッチに比べてポケモンは面白くないから。延期も妖怪ウォッチの新作が出ないのもそのせいじゃない?
0を1にして1を10にした後に10を0にすることが得意な企業
当時ゲームボーイカラーでポケカのゲームやっててすごく面白かっんだけど、たしかに周りの友達だれもやってなかったな~。鳴かず飛ばずとはもったいない...
正直もう個人的にはゲーム解説的なのは某夜話とここの2強
ありがとうございます泣
当時高校生の俺はミホヨが中国の企業とは知らなかった
非公式日本語パッチも公式日本語訳もプレイしたけど、どちらもそれぞれ味があって素敵だった
総じて『紙飛行機な企業』と言うべきか? 一撃は確かにデカい。誰も考えてなかった、或いは考えていたけど盲点だったアイデアでドカンと来る。イナイレや妖怪ウォッチ辺りはそういうゲームだと思う。 ただ、それで惰性して失速してそのまま下に落ちる感じ。
5発屋はもはや褒めてるだろw
MOTHERシリーズの不思議でかわいくて温かみのある、でも怖くてたまにゾワってする 母なる地球をそのままゲームへ変換したようなスタイル大好き… MOTHERの影響力凄い
世間でなんと言われようと子供たちの青春を彩ってくれたlevel5には感謝しかない
3:38 ここの神回避スゴすぎww
ダンボール戦機をSwitchに移植して欲しかった
6:55 この時の旗スノーフルの旗じゃね
Fortniteやってたけど、今そんなこともできんねや
リアルマネーで強くなるゲームって他に何ある?ゲーム詳しくなくて
今まで動画は全て見てます! 特にアトラスの動画が好きで初めてペルソナ触るキッカケになりました。これからも無理せず投稿頑張ってください!
ありがとうございます!!!!これからもぜひよろしくお願いいたしますmm
妖怪ウォッチ全盛期はあのポケモン超えてたのまじで今考えたらエグすぎる
毎年のマックのポケモンカレンダーが妖怪ウォッチに変わったあの瞬間、間違いなくポケモンを超えてましたね
ポケカのゲームずっと出ないかなと思ってたから、ポケポケが出てくれて本当に良かった カード集め楽しい
ゲーム作りに対する情熱のある人が評価を受けるのは良いことですね
好きなゲームのマリルイが関わってたとは思わなかった 特殊な戦闘があるRPGゲーム好き