【完全解説】スクウェアエニックスの歴史 1982年~2023年

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  • Опубліковано 22 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 94

  • @LaughingMan6
    @LaughingMan6 7 місяців тому +12

    オンラインゲームはサーバーの維持費に莫大なお金がかかるからスマホより早く撤退しないと大変な事になるからね~

  • @ahawaha2400
    @ahawaha2400 7 місяців тому +11

    懐かしい当時のゲームと事件思い出しました。
    希望を持ってスクエニに入社するも、開発費高騰の為に新しいゲームアイデアやコンセプトが浮かんでも『FFシリーズ』しかやらせて貰えず失望して退社したクリエイターの話を思い出しました。

    • @健久保田-x4k
      @健久保田-x4k 6 місяців тому

      プレステ時代は色々やってたよ、ほとんどがクソゲーだけど
      エアガイツやブシドーブレードとかひどかったなぁ

    • @ahawaha2400
      @ahawaha2400 6 місяців тому

      @@健久保田-x4k さん
       エアガイツは知らなかったが、ブシドーブレードは面白かった。続編がダメだったらしいが。
      スーファミの『フロントミッション』はイケたがPSの『セコンド』は武器とスキル組み合わせコンボとか攻略本見ないと知らん要素が酷すぎた。

    • @GyusujiOisi
      @GyusujiOisi 5 місяців тому

      最近は新規IP開発も結構盛んなイメージある
      HD-2Dシリーズとかね

    • @健久保田-x4k
      @健久保田-x4k 5 місяців тому

      @@ahawaha2400 ブシドーブレードは好み別れて 嫌いな人はそこそこいる。2はやってないから知らんけど

    • @mi-chin
      @mi-chin 3 місяці тому

      単純にアイデア悪かったんじゃない?たくさんソフト出てたよ

  • @やえまま
    @やえまま 9 місяців тому +20

    フロムとモノリスソフトも見たい

  • @aaaaaaaaasaafghjj
    @aaaaaaaaasaafghjj 11 місяців тому +16

    クオリティも投稿頻度も素晴らしいから
    もっと伸びてほしいしもっと見たい!!!

  • @pureko100
    @pureko100 8 місяців тому +3

    動画参考になります。個人的に気になるカプコンは、どんな会社なのかな?財閥系とか聞いたような?調べてみます。

  • @Mpnpmpm7opo
    @Mpnpmpm7opo 11 місяців тому +30

    歴史系で伸ばしていきたいなら
    サムネイルに「→」を入れて時代ごとに進んだ感を出した方が良いかもしれません。
    「フリーザ」→「セル」→「魔人ブウ」みたいに
    もしくは画像の右上に「1980」「2023」などの西暦表記を入れたら歴史感出て分かりやすいかと。
    ご参考までに

    • @og801
      @og801 8 місяців тому +16

      これめっちゃ良い意見だったな サムネイルすごく良くなった

  • @himawari20240
    @himawari20240 2 місяці тому +2

    内容が濃くて、とても面白い。そして、勉強になる。
    あまりの素晴らしさに、思わずコメントしてしまった💯

  • @orehanagoyade
    @orehanagoyade 4 місяці тому +5

    制作費の3倍かけなきゃ元取れないと言われる映画製作で130億もかけるあたり一体何作ろうとしてたんだよとは思う(日本で1番の興行収入の千と千尋の神隠しが300億売上くらい)

    • @meroppa1
      @meroppa1 22 дні тому

      それと動画の話とDQ5映画もコケた話とかで、グラフィックにこだわったシェンムー70億を思い出したよ。時期尚早というかバランスが悪かったと言うか。実写撮影よりもプログラムの方が金がかかるようになった時点で俺は時代についていけてない。

  • @azs.231
    @azs.231 7 місяців тому +5

    今後のスクエニはどうなるでしょうね 新社長がもっとうまく束ねてほしいものですね でもドラクエ11 ニーアは良かったのではないでしょうかね 今後も多少は期待はできます

    • @健久保田-x4k
      @健久保田-x4k 6 місяців тому +1

      ドラクエは良いかもだけどFFがヤバイんだよなぁ、最近やってないから知らんけど

  • @Dont_run_away_from_change.
    @Dont_run_away_from_change. 5 місяців тому +1

    すごく分かりやすかったです!
    私はFFもドラクエもやったこと有りませんが、それでも動画は最後まで楽しかったです。
    動画を見ての感想は、スクエニはもう役所や政治家のように、現場を知らないで現場を作ってる体制になってるのかと感じました。

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  5 місяців тому

      ありがとうございます!!

  • @もう勇者しないゲーム紹介
    @もう勇者しないゲーム紹介 8 місяців тому +8

    近年、鳥島さんがインタビューで語っていましたが
    2社が合併した事により、ゲーム業界は(一部)つまらなくなってしまったというのはその通りだと思います
    鎬を削っていたからこそ、互いを盛り上げようとしていたのに
    1つの大きな会社になって、無駄にプライドが高く政治力のみに左右される
    ただの営業会社になってしまった

  • @whiteliquor
    @whiteliquor 6 місяців тому +3

    真摯な良いチャンネルですね。登録しました。

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  6 місяців тому

      うれしいです!!よろしくお願いしますmm

  • @ryuuichiaoki1
    @ryuuichiaoki1 9 місяців тому +10

    河津さん1920年生まれで草

  • @ミルミルどうが
    @ミルミルどうが 9 місяців тому +3

    面白くて一気見しています!SEGAやCAPCOMの歴史も気になります。
    スクエニは過去IPのリメイクばっかりで新しい風吹かしてほしいですね😂

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  9 місяців тому

      ありがとうございます!CAPCOMはどこかでやります!SEGAも検討いたします!

  • @ラプラスヤマダダークネス

    我々はスクエニの努力は本物だと忘れてはならない!

  • @TheCHOJUKU
    @TheCHOJUKU 11 місяців тому +3

    伸びてほしいのでトウロックしました

  • @1家に1台
    @1家に1台 11 місяців тому +9

    投稿止まって欲しくないからチャンネル伸びて欲しいな

  • @moyomon5438
    @moyomon5438 6 місяців тому +4

    スクエニ合併のときには、ドラゴンファンタジーかファイナルクエストが出るとか言われてたけど
    結局そのまま続いたねえ。今こそドラゴンファンタジー作ってはどうかね?

    • @490526ryu
      @490526ryu 6 місяців тому +1

      そもそもドラゴンファンタジーはRPGツクール2000ソフトでタオ氏によってつくられたパクリ作品の神ゲーというねw
      クリア後もパッチで天界編が遊べたり、続編のドラゴンファンタジーⅡ合わせて、めっちゃ面白くて最高の神クローンゲーだった。
      もし遊んだことがない人はPCがあれば無料で遊べるのでお薦めです! ググればすぐ見つかると思います。

  • @taglevideo7227
    @taglevideo7227 3 місяці тому

    ファイナルファンタジーの名前の由来まさに社運をかけたんですね。すごく便利になりました。
    因みに台湾でのゲーム名は「太空戦士」だそうです。ファイナルどうした?!と思いました。

    • @meroppa1
      @meroppa1 23 дні тому

      俺にもそういうのが気になったり言いたい時期がありました。でも他国に住んだり日常会話レベルの言語をいくつか持つようになると、映画や本やアニメのタイトルが国や言語ごとにガラっと変わるのは当たり前になるから何とも思わなくなります。中国語の場合中国と台湾香港でタイトルが異なる事もあります。中韓はまだ良いけど台湾は2千万人の母語話者市場のために漫画とかゲームとかいちいち中身まで翻訳出来てるのが凄いとも思わされます。ある程度豊かな国じゃないと不可能です。

  • @masai6218
    @masai6218 10 місяців тому +8

    任天堂とスクウェアの対立については当時社長を務めてた和田洋一氏のブログで実情を細かく書いてますね…

  • @ハリボー-h9c
    @ハリボー-h9c 2 місяці тому

    エニックスはゲーム以外にもバトルえんぴつがあったなぁ

  • @urapuru
    @urapuru 4 дні тому

    日本でおそらく私しか望んでないと思いますが・・・Oddworld inhabitants社の動画リクエストします!エイブアゴーゴーを作った会社です!

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  4 дні тому

      ありがとうございます!前向きに検討します!

  • @全裸くん
    @全裸くん 9 місяців тому +1

    チャンネル登録したよ!
    動画投稿頑張って!

  • @アニゲマスター-h1j
    @アニゲマスター-h1j 6 місяців тому +1

    PC時代のエニックスと言えば
    傑作ソフト
    TOKYOナンパストリートは外せないよ
    恋愛シュミレーションの元祖とも言われてるし
    当時のソフト供給ってカセットテープでテープの読み込みに時間かけて遊んでたわ

  • @Da29_Readman
    @Da29_Readman 3 місяці тому +2

    序盤は良くまとめられているが、後半からゲーマー目線が強い。
    この動画を見ている人はゲーマーだろうから共感は得られるだろうが、気付きが少ないのが残念。
    確かに最近のスクエニはファンを大事にしていないように感じる部分も多いが、決算資料を見る限り、事業部ごとの方針や戦略性によるものだと思われる。
    つまり、ユーザーの意見が見えていないのではなく、それ以外を優先している部門もあるということ。
    結果として「最近のスクエニは…」と全体のイメージを悪くしてる時点で戦略として成功しているとも思えませんが。
    ここまで厳しい事を書きましたが、このぐらいユーザーサイドに偏った動画のほうが、今のスクエニへのメッセージとして丁度良いのかもしれませんね。
    今、古い動画から順番に再生しています。最新に追いつくまで時間がかかりますが、今後も投稿を楽しみにしています。

  • @whiteedge7
    @whiteedge7 6 місяців тому +3

    今思い出しても冗談のような合併だった

  • @masmaz749
    @masmaz749 6 місяців тому

    コーエーもUBIも最初からゲーム会社を設立したわけではないのが面白いですね。

  • @ワナナキ
    @ワナナキ 6 місяців тому +4

    スクの方はいまだにソシャゲで同じ失敗繰り返しとるやんけ!

    • @soyamate
      @soyamate 5 місяців тому

      濡れ手で粟の商売と思ってるからなぁ
      エニの方もウォークで稼いでるだけで実質同じよ

  • @yud6114
    @yud6114 8 місяців тому +18

    動画時間に対してテーマが大きすぎて合併以後の後半微妙だった…

  • @dr.houraisan
    @dr.houraisan 6 місяців тому +3

    近年のスクエニでのアプリゲームでの集金装置思想は本当に根深いし、ユーザー軽視もFF◯Eなどの某プロデューサーの自己顕示欲、承認欲求を満たすために作品世界観をぶち壊すなど多く見られるのがとても残念。移植版も出来が悪いものが多い。人気が出たNierシリーズの某キャラを自社内コラボに引っ張り過ぎる売り方もコラボ先、コラボ元の作品への敬意が感じられない。
    某オンラインゲームなど他の部門の頑張りがあるため応援したいが負の部門と決別できないものだろうか。動画の最後に指摘しているところには同意。

    • @健久保田-x4k
      @健久保田-x4k 6 місяців тому +1

      ソシャゲは無換金で楽しんでる人がいっぱいいないと微課金や廃課金が出て来ないよ。
      そこを上手く調整したゲームを作れないと意味が無い。

  • @sus-nunununu
    @sus-nunununu 11 місяців тому +5

    FINALFANTASYってホントにFINALの作品になりかけたんだね

  • @mato1137
    @mato1137 11 місяців тому +5

    たまたまオススメに流れてきて観てるけど最高に面白いと思います!
    動画を前編後編で分けて再生数を稼いだ方が良いよこれ30分は長いし
    後はチャンネル名を分かりやすい名前にしたら伸びると思います!
    〇〇(ゲーム会社の歴史解説)とか
    上☝️で、待ってるで・・?

  • @たぬきっき-m8d
    @たぬきっき-m8d 6 місяців тому +3

    質が決して高くないソフトを大量投下する
    今のスクエニで草

  • @slavedolls13
    @slavedolls13 9 місяців тому +5

    スクウェアの中身が大学生のサークル感覚から、最初から今まで変わってないのがね。尖ったゲームであるFFが何故か当たってしまったことが、全ての原因とも言える。

  • @user-to184mu
    @user-to184mu 2 місяці тому

    本当にスクエニは「昔は良かった」の代表的なメーカーになってしまった。
    この動画を見る前にカプコンの動画を見ていたので最近のソシャゲ絡みの失敗やクォリティ低下は本当に残念すぎる。
    動画内で「信頼の貯金」というパワーワードがありましたがドラクエ大ファンの自分にとっては12の出来によって底を尽きそう。
    新社長の桐生ちゃんに期待したいですね。ドラクエ3リメイクも一番高いセットを既に予約済み。復活してくれスクエニ!

  • @nm9539
    @nm9539 8 місяців тому +2

    2社分を30分にまとめるのがすごいわあ

  • @いぬじろう
    @いぬじろう 6 місяців тому

    スクの爆死が有名すぎてエニックスのお家騒動しらなかったわ

  • @みずまる-f3v
    @みずまる-f3v 6 місяців тому +2

    FF15話題にすらなってないよね

  • @暇人さん-t7k
    @暇人さん-t7k 8 місяців тому +1

    なんでこの人もっと伸びないんだ?

  • @medic3
    @medic3 8 місяців тому +2

    cygamesの歴史とか知りたいです!

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  8 місяців тому +5

      ありがとうございます!前向きに検討いたします!

  • @安西弘-t1o
    @安西弘-t1o 4 місяці тому

    まさかエロゲ会社がこんなに大きくなるとは……。
    ちなみにエニックスが出したロリータ・シンドロームの続編はコーエーが作ってます。(どうでもいい)

  • @巴澄直江
    @巴澄直江 4 місяці тому

    新しいシリーズはlovシリーズあるじゃん
    アケゲ撤退でサ終したとはいえなんで取り上げないんだろ

  • @mituru0shimane
    @mituru0shimane 5 місяців тому

    河津さんの生年月日いい加減やなwww
    当時からユーモアたっぷりだったんだね

  • @currywahouse
    @currywahouse 6 місяців тому +1

    元スクエニ開発者が発する会社の環境も良くないし後半になればなるほど紹介しづらいだろうなw

  • @カチューシャ1394
    @カチューシャ1394 2 місяці тому

    DQのオンラインゲームの新作は二度と出ないのかな?

  • @あやかし極
    @あやかし極 6 місяців тому +4

    スクウェアが任天堂からソニーに移ったのは容量問題もあったの
    ROMカセットとCDの差じゃの ソフトロイヤリティにもケチつけてたけど
    任天堂と対立してる時期にFFを携帯機(ワンダースワン)で出すと発表してワンスワ推し任天堂sageしてた時もあった
    結局ワンスワは人気出ず、任天堂の携帯機が人気出て、その後すり寄っていくさまが無様じゃったの

    • @健久保田-x4k
      @健久保田-x4k 6 місяців тому +1

      シックスからセブンに移ってクオリティーが下がったと感じた人も多かった。
      64はカセットなので頑張っても24メガ位しか出せない。
      CDが650メガバイトで価格も安いから3枚組にしても利益が出る。
      スクウェアの作りたかった、映画のような大迫力のゲームは64では実現不可能

  • @健久保田-x4k
    @健久保田-x4k 6 місяців тому +1

    スクエニ株価暴落したし またコンテストやらないとなぁ

  • @gossa1374
    @gossa1374 7 місяців тому +1

    なるほど、リメイクがやめられないわけだ

  • @テグレート紺
    @テグレート紺 6 місяців тому +2

    スクエニっていうかスクウェアの落ち度なのでは???????????

  • @まち-o9o
    @まち-o9o 2 місяці тому

    ヒリヒリでヒューヒューだね

  • @MA-RIAnNU
    @MA-RIAnNU 2 місяці тому

    スクウェアのあべこべなものづくりは創業当初からなのね……需要はあるのに供給が下手😂

  • @t4u2u
    @t4u2u 9 місяців тому +1

    スクウェアの先端を突き進む攻めの姿勢の良さが
    エニックスの、ドラクエの長い間隔のナンバリングを多角展開の動力にする商法に腐らされてしまった

  • @健久保田-x4k
    @健久保田-x4k 6 місяців тому +1

    ソシャゲのFFもすんごいつまんなかったなぁ

  • @fabricsmooth
    @fabricsmooth 9 місяців тому +60

    スクエニに触れておきながらFF14に触れていないのは酷過ぎる…後半かなり恣意的じゃない?コンシューマーで売れてるソフトが無いと言いながらニーアに一瞬触れるだけって…

    • @kazuselen
      @kazuselen 8 місяців тому +11

      FFは新しいシリーズじゃないし……

    • @moyomon5438
      @moyomon5438 6 місяців тому +7

      今の子はドラクエ以上にFF知らないらしい
      ドラクエ集金で会社をなんとか保守できて、FF14で今の世界が見えたはずだから
      ヨシダにはもっとタバコ吸ってもらって世界展開頑張ってほしいね

    • @BDAMA2015
      @BDAMA2015 6 місяців тому +1

      最近のFFのリメイクも傑作だと思いますしね

    • @間洲留
      @間洲留 5 місяців тому +6

      動画を見るまではそんな事ないやろ〜と思ったけど、見てみると確かに後半はTheエアプっていう感じのありがち感想でしたね

    • @えーのー-c5j
      @えーのー-c5j 4 місяці тому +3

      革新的に目新たしい事をしてるわけでもないしな

  • @土光敏夫-d4o
    @土光敏夫-d4o 8 місяців тому +2

    ロマサガRSの生放送とか罵詈雑言だらけだから露骨な集金だけしてインフレ状態にさせてこのIP潰したいの?って思えるようなことばっかりやっているもんな・・・

  • @健久保田-x4k
    @健久保田-x4k 6 місяців тому

    スーファミ時代は比較的グラフィックとゲームのクオリティが良かったけど
    プレステになってからヤバイと思ったね。そしたらこれだよ。

  • @伊東マンション-m2m
    @伊東マンション-m2m 3 місяці тому

    灘から早稲田...?
    結構サボってたんだな

  • @NITUMETAazuki
    @NITUMETAazuki 6 місяців тому

    少し?
    少し???

  • @河原雄介
    @河原雄介 6 місяців тому

    スクエニはもうゲームつくるのやめよう漫画だけ出しとけ