Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
デスチャに関して補足、サ終が発表された直後、デスチャスタッフ達が全力でサ終後もデスチャが手元に残る様にと奮闘し、サ終後の現在もデータを残していればキャラとストーリーを閲覧出来る仕様に変えてくれました、本当に感謝。
ポリコレ「Stellar Bladeの主人公は性的に強調されている!こんな人間はいない!」ヒョンテ「実在のモデルと同じ体型やで?」ポリコレ「・・・・」っていうポリコレ完封トラップ仕込んでたの最高
絵の失敗で闇落ちした(諸説あり)美大落ちちょび髭と、絵の成功で軍役から逃れたキム•ヒョンテ
顔と言動で人民を魅了したちょび髭、背中(主に尻)で人民を魅了したキム・ヒョンテこの違いは何なんだろうなぁ......
同じぷるんぷるん(諸説あり)の同志であることには変わらないんだよなぁ
ちょび髭も建築物ではなくお尻を描いていれば世界は変わった…?
ちょび髭さん残念なことに人体描くのが苦手なんだよなぁ・・・
ちょび髭おじさん建造物専門だしなぁ......
尻で兵役免除された男、キム・ヒョンテ。彼は今後も尻を書き続けるのか.....────そのシンリはSiriにも我々にもシリえないことである。
お前がナンバーワンだw
デスチャの立ち絵Live2Dはほんと最高だったメガニケに存分に受け継がれてて俺は嬉しい
NIKKEはLive2DじゃなくてSpineだったりする
デスチャ懐かしいですねーほんと立ち絵最高でした
マグナカルタで一目惚れして以来、彼の関わったゲームは一通り遊んできたけど、NIKKEは良くも悪くもヒョンテ絵から「卒業」したように感じた。キム・ヒョンテもそろそろいい歳だしディレクションや経営側に回るのかなと寂しく思ってたけど、Stella Bladeがヒョンテ絵がそのまま動き出したかのような出来で嬉しかったな。
@@AsHa-y3d うん。スーツや肌のテカリはまるでヒョンテの厚塗り、わずかに崩したボディバランスはまさに彼の描く人体。デスチャの途中からNIKKEにかけて肉を盛っていったのは恐らくトレンドに合わせてだけど、ヒョンテの女体といえば慎ましめの胸とスラリとした手足。Stellar Bladeのイヴはまさにヒョンテ絵の女体そのものだと感じた。なんか異論ある?
このゲーム人生は素直に尊敬するどっかで聞いたことある名前だけど、どこで聞いたのかピンと来ないものの、それでも名前は何かしらで知っていたリネージュやニケなど知っているゲームがあったり、知ってる作画を見ていると、この動画を見てようやく既視感がある事に気付いたなるほど、この人が引っ張ってきたんだなって理解した、画風を継承した嫁と弟子で統一した作画で多数のキャラを生み出せるってのはかなりの強みだと思う
いつも助かってます、色々なゲーム会社のことここまで解説してくれて、わかりやすいのこのチャンネルだけです
ステラブレード批判されたときこのゲームを作ったやつは現実の女性知らないとか言われてたけどキム・ヒョンテ既婚者でふつうに論破されてて草生えた
@@AsHa-y3d なんでここで急に絵柄と関係ないネタバレすんのか意味わかんないし動画に関係ないやん
実際プレイするとステラーブレイドもNIKKEもただのケツゲーじゃなくてゲーム作りのセンスが良い事が分かる両方とも辛い世界感において人の頑張りがちゃんと活きてて素晴らしいポストアポカリプス系は中韓ゲームで良くあるテーマだけど救いがないのも多いので助かるあと地味に音楽のセンスが良い
@@AsHa-y3d それは単にあんたの好みに合わんかっただけやろ数字が全てや
先日SHIFTUPをリクエストした者です!!こんなに早く!?と驚きました…期待以上の分かりやすさと詳しさで最高でした!ありがとうございます!
ディスチャは出た当時これがスマホで出て大丈夫なん?っていう衝撃あったなぁ 絵柄が独特なのもあったけど俺的にあの感じすごく好きだった
デスチャも絵もいいけど、シナリオもダークだったり時にはドタバタだったりで面白かった。神や悪魔、前世や時間を超えた関係などやたら設定が絡まっているため難解ではあったけど。サ終決定から一応纏めてくれたとはいえ、「俺たちの戦いはこれからだ!」みたいな大風呂敷が広がったまま一部だけ回収して終わりになってしまったのは悲しい。ヒョンテ氏はこうして纏めてもらって、案外知ってるゲームがあってビックリしました。かなり前からご活躍されていたんですね。
デスチャは結構好きなゲームでした…
デスチャの急なサ終やらニケのトレス問題や生放送で紹介された性能からナーフ実装したりでちょくちょく燃えてるイメージ企業体質に少し懸念があるけど独特なゲームと尻で末永く生き残ってほしいな
Stellar Blade気になってPSの評価見に行ったら41Kの評価数で4.82とかいうめちゃくちゃ高い評価でびっくりした。気になるし今やってるゲーム落ち着いたらやりたいな
漫画家として成功していたら今のシフトアップはなかったんだろうなぁ人生って面白い
コナミに入社してからも、「映画監督になりたいです・・」と訴えていた小島秀夫がどうぞどうぞされてインディーズ映画作ってたら、彼の夢はかなえられたかもしれんが成功してたかは・・ちょっと前のコナミからの干され具合で離脱したのは悲惨すぎたけどね。
『彼は尻込みせずに尻を描き続けるだろう。 キム・ヒョンテとは、そういう人物である。』 by 米国アジア史研究所 代表 ジョン・ハンコック
1からこの動画作れって言われたら泣いちゃうね
Stellar Bladeがポニテの物理演算のためだけに開発が伸びたって話すごい好きソースはファミ通のインタビューだけどここってリンク貼っていいのかわからないので気になった人はご自身で調べてください
かなり正確な内容の動画です。知らなかった情報もあったし有益でした!応援しますw
ありがとうございます!これからもよろしくお願いします。!!
英語圏以外のゲーム会社の話は言語の壁でわからないことが多いから助かります
動画以外にもキムヒョンテは昔からちょいちょい色んなところに絵を提供してたはず よく見たなマグナ・カルタのときは地雷絵師そのものだったからこの人が出てると警戒してたw
キムヒョンテ氏が居ないと多分ポリコレ陣営にオタク文化は滅ぼされると思うそれぐらい彼は現代のキーマンの一人
ここデスチャの会社だったのかあれ最初にやったときすげぇゲームが出たなと思ったもんだ
マジでわかりやすい解説ありがとうございます 時間があるときでいいですから、destinyシリーズやmarathon、初期のhaloシリーズを作ったbungieについて取り上げて欲しいです
リネージュ判子絵で伸びしろに限界を感じた男の選択は盛る事だった
キムヒョンテをメガニケから知った身としては、動画最初にイラストレーターだったってことで、本人が全て書いてるの!?って思ってしまいました(笑)社内メンバーに教育してイラスト品質担保してるとか、イラストレーターの枠に収まらない才能を感じますねぇ。ただ、メガニケ、ステラブレードやった身としては、懸念することが2点。・創業者の才能に頼りすぎてる点・上場による他からの横やり今は上手くやってるみたいなので、期待してるぞshiftup!
あっ…NIKKEってキムヒョンテさんが関わってたんか 学生の頃にお世話になりました
일본인이 이정도로 정확한 정보를 모았다니 대단하네요.
デスチャの話題、もう懐かしいってほど経ってしまったんだなぁ…
マグナカルタとか冲方丁の小説の表紙とかとか、キムヒョンテさんは認知してたけどこんなになるとは思わんなんだやなぁ…嬉しいネ!
ここまでキム•ヒョンテさんについて詳しく解説出来る日本のyoutuberは初めて見しました!これからの動画も楽しみにしています
ありがとうございます!!これからもよろしくお願いします!
14:40くらいのニケガッデスオブビクトリーって言うだ。ゴッテスって言ってた笑
普通にストーリーが楽しみnikke
デスチャが韓国で運営中やらかした事件は色々ありますが最も有名なのは動画のリストラとガチャ確率操作ですね確率操作方は確率表記が間違ってたと認めて謝罪&補填した後罰金払ってますね
BTSですら持ってかれたの考えたらすげぇ話だわな。
ステラブレイドに関してはソニーの意向あるだろうけど、事前に言ってほしかったよなぁと思いもあるけど、ゲームプレイに大きくかかわるものでもないし仕方ないのかなぁと思ったり…ゲーム業界も複雑ね…
この人絵のゲームなんだかんだめっちゃみたよなぁ。エロゲー絵師は腐るほどいるけど、一般向けゲームの有名絵師ってなかなかいないと思う
ヘケトは俺の嫁
NIKKEから入った新規なのでデスチャやってみたかったというのがめっちゃ残念。でもNIKKE最高!イラストが中心にある会社なら信頼出来るからついていきます
とても参考になりました!有り難うございます!NIKKEやってます… 他人にみられたらアウトなゲーム…ヒョンテ絵の伝承などは3Dゲームの開発費が上がり過ぎ、スタジオ閉鎖が相次いでいる現状にひとつのあり方を提示したかもしれませんね
毎度、投稿頻度の高さに驚きます
ステラーブレイドは2週目から本番と言っても過言では無いね。ギアの性能も上がるおかげでクリティカル型、コンボ型みたいにビルドも組めるしアクション面でやれることが増えて楽しくなる
リネージュ良かったのにね、今では改変しまくって昔の人はショックしかないでしょうそれでもやる人なんなんだろうって感じ
いつもわかりやすすぎる解説動画ありがとうございます!☺️いつかCD PROJEKT REDについての解説もお願いします!
マグナカルタのキャラデザの人やったんや。あの絵は好きでした。
アンダーテールのトビー・フォックスさんも紹介してほしいです。
正直、尻(キャラデザ)から入ったニケとステブレです。でも今は尻よりシナリオ、世界観、キャラクター設定が1番の継続理由これからもキム・ヒョンテ氏の人生に密着して行きたいです☺
デスティニーチャイルドは面白いゲームでした。そして、メガニケは面白いです
ゲーム会社に入れば兵役免除とかちょっと不思議だなぁと思いました
Valorwareをリクエストしてもいいですか!?
デスチャやっていたのでメチャメチャ共感出来ましたもちろんニケもやってましたデスチャがサ終したのでニケも早々に見切りを付けて辞めましたが長きに渡る歴史が知られてとても良かったです素晴らしい取材内容でした(^^登録させて頂きましたこれからも頑張って下さい応援させて頂きますm(__)m
嬉しいです、ありがとうございます!!これからもよろしくお願いします!!
ニケに関しては尻で釣られてストーリーで沼にハマらせるリリース日からずっとプレイしてます
ポリコレキラーのこれからの活躍に期待
そういやOxide初代は日本語版出てないんでしたっけね。当時メッセサンオーまで韓国版買いに行きました。懐かしいな、メッセサンオー
当時、PC版のマグナカルタをプレイした韓国人です... 懐かしいですね。
今度、コジマプロダクションもお願いいたします!!
デスティニーチャイルドは突然のサービス終了宣言以外にもいろいろなイシューで批判と雑音が多かったゲームでした。そのため、社長のキム·ヒョンテと共に対外的なイメージが削られたにもかかわらず、デスティニーチャイルドのユーザーたちは最後までゲームを愛してプレイしていましたが、突然のサービス終了という最も大きな裏切りにあったので、ゲームユーザー層以外でも彼らの痛みだけは共感してくれたほどです。シフトアップの最近の躍進にイメージが多少良くなったのは明らかな事実ですが、デスティニーチャイルドの始まりと終わりを見守った立場で彼らを簡単に信じることができなくなってしまいました。最近、友達がニケを楽しくプレイしています。 ただ、彼らがデスティニーチャイルドのような裏切りに遭わないことを願うだけです。
マグナカルタ以降のファンなので、以前の事は知らない事が多かったのですが、とてもわかりやすくまとめられていて、すごく良かったです!!
ありがとうございます!!!
デスチャ好きだったんだけどなあ…
※ニケのパブリッシャー「レベル・インフィニティ」・・・実は「幻塔:タワーオブファンタジー」と同じトコだったりする。
ヒョンテ兄貴見た目がコロコロ変わっとるな
待っていました❗
業界の過剰なLGBTQに真っ向から戦っていく旗頭として、打って出たのは本当に素晴らしいことと思う。今後も応援しているので頑張ってほしい
20:00. なんか最近、似たような騒動を見たな
声聞き取りやすくなってる?mihoyo待ってます!
デスチャではホントにお世話になりました…🤤✨
デスティニーチャイルドは一部とはいえデータをユーザーに残してくれたという点では、良かったと思いますよサービス終了で全て抹消が当たり前のソシャゲ界隈で、今でも起動できるデータを残してくれたのは、個人的に評価が高いですね
デスチャが前身だったから画風に見覚えあったのか
ステラブレードとNIKKEのキャラデザってキムヒョンテだったんか気が付かなかったわ
デスチャ・ニケ両タイトルのプレイヤーとして、シフトアップおよびキムヒョンテ氏の詳しい来歴を扱っていただけたのはありがたいです。特にキムヒョンテ氏のお仕事のうちマグナカルタより前は自分はまったく知らなかったので、興味深かったです。
あー!!!マグナカルタの人だったのか!!!
マグナカルタとブレイドアンドソウルとステラブレイド。韓国ゲーのキャラデザってみんな似てるなと思っていたらキャラデザの人が同じだったのか。
メガニケで化けたなああ
デスチャはサ終しても手元に閲覧用のバージョンを残してくれたのはありがたかった。おかげでいつでもヌルヌルのLive2Dがみれる。
これは助かる
マグナカルタのイラストの人って知らなかった!面白かったです!
ニケの会社の歴史ありがとう!
最近ニケ入れたけど、デスチャでクソほど見た揺れをまた見ることが出来て俺は嬉しかったよ
SHIFT UP、お前たちは早く3Dキャバクラゲーを作れ
太もものヒョンテ、胸のクエム、尻のニケ
マグナカルタの謎デザイン好きだった
妻のお尻で満足できるのか!と思ったけど動画見て納得しましたw
サムネ見てデスティニーチャイルドかなって思ったけど本当にそうだったのかかなり前に広告で見たっきりだったけどサ終してたのね…
キム・ヒョンテはイラストレーターだと思っていたんですけど、起業家でもあったんですね。人材育成も出来るなんてキャリアの幅を広げていたんですね。
うわぁ一時期デスチャイやってたわwこれと同じ会社が制作してたんだびっくりだ
リク希望です。スクエニの影の実力者とも言える、トライエースを取り上げてください。
マグナカルタの頃キム・ヒョンテの絵好きだったな画集も持ってる
内部告発のくだりは韓国ならありそうって感じある
彼のセクシーな絵は韓国政府お墨付きだったのか...
いよいよきた,ありがとうございます!次はCygamesのこと知りたい。お願い,みんなは何でもするよ
ミホヨ(ホヨバース)とLEVEL5の動画まってます
次はmihoYoについても取り上げてほしいです
ステラブレイドPC版の噂を聞いて見に来ました これから買い切りゲーいっぱい出してくれるんじゃないかと期待してる!!!
きちゃぁぁぁぁ🎉🎉
デスチャここやったんか、てかサ終してたんかい
うわああああマグナカルタ懐かしいいいいいいいぜんっぜん気付いてなかった。そうか同一人物だったのかw
個人的に興味のある絵柄ではなかったのですが、名前は聞いてました。動画は面白かったので高評価します。
代替の効かない一人のイラストレーターとしての高い地位を確立しているとファンという背中を支える存在も大きくて、過剰ポリコレ勢への対処も強く出れるのではないかと思いました。会社単位だと結局中身を入れ替えられるから圧力に屈しそうだし
昨今のポリコレ問題をあざ笑うかのような姿勢、大変良き
デスチャに関して補足、サ終が発表された直後、デスチャスタッフ達が全力でサ終後もデスチャが手元に残る様にと奮闘し、サ終後の現在もデータを残していればキャラとストーリーを閲覧出来る仕様に変えてくれました、本当に感謝。
ポリコレ「Stellar Bladeの主人公は性的に強調されている!こんな人間はいない!」
ヒョンテ「実在のモデルと同じ体型やで?」
ポリコレ「・・・・」
っていうポリコレ完封トラップ仕込んでたの最高
絵の失敗で闇落ちした(諸説あり)美大落ちちょび髭と、絵の成功で軍役から逃れたキム•ヒョンテ
顔と言動で人民を魅了したちょび髭、背中(主に尻)で人民を魅了したキム・ヒョンテ
この違いは何なんだろうなぁ......
同じぷるんぷるん(諸説あり)の同志であることには変わらないんだよなぁ
ちょび髭も建築物ではなくお尻を描いていれば世界は変わった…?
ちょび髭さん残念なことに人体描くのが苦手なんだよなぁ・・・
ちょび髭おじさん建造物専門だしなぁ......
尻で兵役免除された男、キム・ヒョンテ。彼は今後も尻を書き続けるのか.....
────そのシンリはSiriにも我々にもシリえないことである。
お前がナンバーワンだw
デスチャの立ち絵Live2Dはほんと最高だった
メガニケに存分に受け継がれてて俺は嬉しい
NIKKEはLive2DじゃなくてSpineだったりする
デスチャ懐かしいですねーほんと立ち絵最高でした
マグナカルタで一目惚れして以来、彼の関わったゲームは一通り遊んできたけど、NIKKEは良くも悪くもヒョンテ絵から「卒業」したように感じた。キム・ヒョンテもそろそろいい歳だしディレクションや経営側に回るのかなと寂しく思ってたけど、Stella Bladeがヒョンテ絵がそのまま動き出したかのような出来で嬉しかったな。
@@AsHa-y3d うん。スーツや肌のテカリはまるでヒョンテの厚塗り、わずかに崩したボディバランスはまさに彼の描く人体。デスチャの途中からNIKKEにかけて肉を盛っていったのは恐らくトレンドに合わせてだけど、ヒョンテの女体といえば慎ましめの胸とスラリとした手足。Stellar Bladeのイヴはまさにヒョンテ絵の女体そのものだと感じた。なんか異論ある?
このゲーム人生は素直に尊敬する
どっかで聞いたことある名前だけど、どこで聞いたのかピンと来ないものの、それでも名前は何かしらで知っていた
リネージュやニケなど知っているゲームがあったり、知ってる作画を見ていると、この動画を見てようやく既視感がある事に気付いた
なるほど、この人が引っ張ってきたんだなって理解した、画風を継承した嫁と弟子で統一した作画で多数のキャラを生み出せるってのはかなりの強みだと思う
いつも助かってます、色々なゲーム会社のことここまで解説してくれて、わかりやすいのこのチャンネルだけです
ステラブレード批判されたとき
このゲームを作ったやつは現実の女性知らないとか言われてたけど
キム・ヒョンテ既婚者でふつうに論破されてて草生えた
@@AsHa-y3d なんでここで急に絵柄と関係ないネタバレすんのか意味わかんないし動画に関係ないやん
実際プレイするとステラーブレイドもNIKKEもただのケツゲーじゃなくてゲーム作りのセンスが良い事が分かる
両方とも辛い世界感において人の頑張りがちゃんと活きてて素晴らしい
ポストアポカリプス系は中韓ゲームで良くあるテーマだけど救いがないのも多いので助かる
あと地味に音楽のセンスが良い
@@AsHa-y3d それは単にあんたの好みに合わんかっただけやろ
数字が全てや
先日SHIFTUPをリクエストした者です!!こんなに早く!?と驚きました…
期待以上の分かりやすさと詳しさで最高でした!
ありがとうございます!
ディスチャは出た当時これがスマホで出て大丈夫なん?っていう衝撃あったなぁ 絵柄が独特なのもあったけど俺的にあの感じすごく好きだった
デスチャも絵もいいけど、シナリオもダークだったり時にはドタバタだったりで面白かった。
神や悪魔、前世や時間を超えた関係などやたら設定が絡まっているため難解ではあったけど。
サ終決定から一応纏めてくれたとはいえ、「俺たちの戦いはこれからだ!」みたいな
大風呂敷が広がったまま一部だけ回収して終わりになってしまったのは悲しい。
ヒョンテ氏はこうして纏めてもらって、案外知ってるゲームがあってビックリしました。
かなり前からご活躍されていたんですね。
デスチャは結構好きなゲームでした…
デスチャの急なサ終やらニケのトレス問題や生放送で紹介された性能からナーフ実装したりでちょくちょく燃えてるイメージ
企業体質に少し懸念があるけど独特なゲームと尻で末永く生き残ってほしいな
Stellar Blade気になってPSの評価見に行ったら41Kの評価数で4.82とかいうめちゃくちゃ高い評価でびっくりした。気になるし今やってるゲーム落ち着いたらやりたいな
漫画家として成功していたら今のシフトアップはなかったんだろうなぁ
人生って面白い
コナミに入社してからも、「映画監督になりたいです・・」と訴えていた小島秀夫が
どうぞどうぞされてインディーズ映画作ってたら、彼の夢はかなえられたかもしれんが成功してたかは・・
ちょっと前のコナミからの干され具合で離脱したのは悲惨すぎたけどね。
『彼は尻込みせずに尻を描き続けるだろう。
キム・ヒョンテとは、そういう人物である。』
by 米国アジア史研究所 代表 ジョン・ハンコック
1からこの動画作れって言われたら泣いちゃうね
Stellar Bladeがポニテの物理演算のためだけに開発が伸びたって話すごい好き
ソースはファミ通のインタビューだけどここってリンク貼っていいのかわからないので気になった人はご自身で調べてください
かなり正確な内容の動画です。知らなかった情報もあったし有益でした!
応援しますw
ありがとうございます!これからもよろしくお願いします。!!
英語圏以外のゲーム会社の話は言語の壁でわからないことが多いから助かります
動画以外にもキムヒョンテは昔からちょいちょい色んなところに絵を提供してたはず よく見たな
マグナ・カルタのときは地雷絵師そのものだったからこの人が出てると警戒してたw
キムヒョンテ氏が居ないと多分ポリコレ陣営にオタク文化は滅ぼされると思う
それぐらい彼は現代のキーマンの一人
ここデスチャの会社だったのか
あれ最初にやったときすげぇゲームが出たなと思ったもんだ
マジでわかりやすい解説ありがとうございます 時間があるときでいいですから、destinyシリーズやmarathon、初期のhaloシリーズを作ったbungieについて取り上げて欲しいです
リネージュ判子絵で伸びしろに限界を感じた男の選択は盛る事だった
キムヒョンテをメガニケから知った身としては、
動画最初にイラストレーターだったってことで、本人が全て書いてるの!?って思ってしまいました(笑)
社内メンバーに教育してイラスト品質担保してるとか、イラストレーターの枠に収まらない才能を感じますねぇ。
ただ、メガニケ、ステラブレードやった身としては、懸念することが2点。
・創業者の才能に頼りすぎてる点
・上場による他からの横やり
今は上手くやってるみたいなので、期待してるぞshiftup!
あっ…NIKKEってキムヒョンテさんが関わってたんか 学生の頃にお世話になりました
일본인이 이정도로 정확한 정보를 모았다니 대단하네요.
デスチャの話題、もう懐かしいってほど経ってしまったんだなぁ…
マグナカルタとか冲方丁の小説の表紙とかとか、キムヒョンテさんは認知してたけどこんなになるとは思わんなんだやなぁ…
嬉しいネ!
ここまでキム•ヒョンテさんについて詳しく解説出来る日本のyoutuberは初めて見しました!
これからの動画も楽しみにしています
ありがとうございます!!これからもよろしくお願いします!
14:40くらいのニケガッデスオブビクトリーって言うだ。
ゴッテスって言ってた笑
普通にストーリーが楽しみnikke
デスチャが韓国で運営中やらかした事件は色々ありますが最も有名なのは動画のリストラとガチャ確率操作ですね
確率操作方は確率表記が間違ってたと認めて謝罪&補填した後罰金払ってますね
BTSですら持ってかれたの考えたらすげぇ話だわな。
ステラブレイドに関してはソニーの意向あるだろうけど、事前に言ってほしかったよなぁと思いもあるけど、ゲームプレイに大きくかかわるものでもないし仕方ないのかなぁと思ったり…ゲーム業界も複雑ね…
この人絵のゲームなんだかんだめっちゃみたよなぁ。エロゲー絵師は腐るほどいるけど、一般向けゲームの有名絵師ってなかなかいないと思う
ヘケトは俺の嫁
NIKKEから入った新規なのでデスチャやってみたかったというのがめっちゃ残念。でもNIKKE最高!イラストが中心にある会社なら信頼出来るからついていきます
とても参考になりました!有り難うございます!
NIKKEやってます… 他人にみられたらアウトなゲーム…
ヒョンテ絵の伝承などは3Dゲームの開発費が上がり過ぎ、スタジオ閉鎖が相次いでいる現状にひとつのあり方を提示したかもしれませんね
毎度、投稿頻度の高さに驚きます
ステラーブレイドは2週目から本番と言っても過言では無いね。ギアの性能も上がるおかげでクリティカル型、コンボ型みたいにビルドも組めるしアクション面でやれることが増えて楽しくなる
リネージュ良かったのにね、今では改変しまくって昔の人はショックしかないでしょう
それでもやる人なんなんだろうって感じ
いつもわかりやすすぎる解説動画ありがとうございます!☺️
いつかCD PROJEKT REDについての解説もお願いします!
マグナカルタのキャラデザの人やったんや。あの絵は好きでした。
アンダーテールのトビー・フォックスさんも紹介してほしいです。
正直、尻(キャラデザ)から入ったニケとステブレです。でも今は尻よりシナリオ、世界観、キャラクター設定が1番の継続理由
これからもキム・ヒョンテ氏の人生に密着して行きたいです☺
デスティニーチャイルドは面白いゲームでした。そして、メガニケは面白いです
ゲーム会社に入れば兵役免除とかちょっと不思議だなぁと思いました
Valorwareをリクエストしてもいいですか!?
デスチャやっていたので
メチャメチャ共感出来ました
もちろんニケもやってました
デスチャがサ終したので
ニケも早々に見切りを付けて辞めましたが
長きに渡る歴史が知られて
とても良かったです
素晴らしい取材内容でした(^^
登録させて頂きました
これからも頑張って下さい
応援させて頂きます
m(__)m
嬉しいです、ありがとうございます!!これからもよろしくお願いします!!
ニケに関しては尻で釣られてストーリーで沼にハマらせる
リリース日からずっとプレイしてます
ポリコレキラーのこれからの活躍に期待
そういやOxide初代は日本語版出てないんでしたっけね。
当時メッセサンオーまで韓国版買いに行きました。懐かしいな、メッセサンオー
当時、PC版のマグナカルタをプレイした韓国人です... 懐かしいですね。
今度、コジマプロダクションも
お願いいたします!!
デスティニーチャイルドは突然のサービス終了宣言以外にもいろいろなイシューで批判と雑音が多かったゲームでした。
そのため、社長のキム·ヒョンテと共に対外的なイメージが削られたにもかかわらず、デスティニーチャイルドのユーザーたちは最後までゲームを愛してプレイしていましたが、突然のサービス終了という最も大きな裏切りにあったので、ゲームユーザー層以外でも彼らの痛みだけは共感してくれたほどです。
シフトアップの最近の躍進にイメージが多少良くなったのは明らかな事実ですが、デスティニーチャイルドの始まりと終わりを見守った立場で彼らを簡単に信じることができなくなってしまいました。
最近、友達がニケを楽しくプレイしています。 ただ、彼らがデスティニーチャイルドのような裏切りに遭わないことを願うだけです。
マグナカルタ以降のファンなので、以前の事は知らない事が多かったのですが、とてもわかりやすくまとめられていて、すごく良かったです!!
ありがとうございます!!!
デスチャ好きだったんだけどなあ…
※ニケのパブリッシャー「レベル・インフィニティ」・・・実は「幻塔:タワーオブファンタジー」と同じトコだったりする。
ヒョンテ兄貴見た目がコロコロ変わっとるな
待っていました❗
業界の過剰なLGBTQに真っ向から戦っていく旗頭として、打って出たのは本当に素晴らしいことと思う。
今後も応援しているので頑張ってほしい
20:00. なんか最近、似たような騒動を見たな
声聞き取りやすくなってる?mihoyo待ってます!
デスチャではホントにお世話になりました…🤤✨
デスティニーチャイルドは一部とはいえデータをユーザーに残してくれたという点では、良かったと思いますよ
サービス終了で全て抹消が当たり前のソシャゲ界隈で、今でも起動できるデータを残してくれたのは、個人的に評価が高いですね
デスチャが前身だったから画風に見覚えあったのか
ステラブレードとNIKKEのキャラデザってキムヒョンテだったんか気が付かなかったわ
デスチャ・ニケ両タイトルのプレイヤーとして、シフトアップおよびキムヒョンテ氏の詳しい来歴を扱っていただけたのはありがたいです。
特にキムヒョンテ氏のお仕事のうちマグナカルタより前は自分はまったく知らなかったので、興味深かったです。
あー!!!マグナカルタの人だったのか!!!
マグナカルタとブレイドアンドソウルとステラブレイド。韓国ゲーのキャラデザってみんな似てるなと思っていたらキャラデザの人が同じだったのか。
メガニケで化けたなああ
デスチャはサ終しても手元に閲覧用のバージョンを残してくれたのはありがたかった。
おかげでいつでもヌルヌルのLive2Dがみれる。
これは助かる
マグナカルタのイラストの人って知らなかった!
面白かったです!
ニケの会社の歴史ありがとう!
最近ニケ入れたけど、デスチャでクソほど見た揺れをまた見ることが出来て俺は嬉しかったよ
SHIFT UP、お前たちは早く3Dキャバクラゲーを作れ
太もものヒョンテ、胸のクエム、尻のニケ
マグナカルタの謎デザイン好きだった
妻のお尻で満足できるのか!と思ったけど動画見て納得しましたw
サムネ見てデスティニーチャイルドかなって思ったけど本当にそうだったのか
かなり前に広告で見たっきりだったけどサ終してたのね…
キム・ヒョンテはイラストレーターだと思っていたんですけど、起業家でもあったんですね。人材育成も出来るなんてキャリアの幅を広げていたんですね。
うわぁ一時期デスチャイやってたわw
これと同じ会社が制作してたんだびっくりだ
リク希望です。
スクエニの影の実力者とも言える、
トライエースを取り上げてください。
マグナカルタの頃キム・ヒョンテの絵好きだったな
画集も持ってる
内部告発のくだりは韓国ならありそうって感じある
彼のセクシーな絵は韓国政府お墨付きだったのか...
いよいよきた,ありがとうございます!次はCygamesのこと知りたい。お願い,みんなは何でもするよ
ミホヨ(ホヨバース)とLEVEL5の動画まってます
次はmihoYoについても取り上げてほしいです
ステラブレイドPC版の噂を聞いて見に来ました これから買い切りゲーいっぱい出してくれるんじゃないかと期待してる!!!
きちゃぁぁぁぁ🎉🎉
デスチャここやったんか、てかサ終してたんかい
うわああああマグナカルタ懐かしいいいいいいい
ぜんっぜん気付いてなかった。そうか同一人物だったのかw
個人的に興味のある絵柄ではなかったのですが、名前は聞いてました。動画は面白かったので高評価します。
代替の効かない一人のイラストレーターとしての高い地位を確立しているとファンという背中を支える存在も大きくて、過剰ポリコレ勢への対処も強く出れるのではないかと思いました。会社単位だと結局中身を入れ替えられるから圧力に屈しそうだし
昨今のポリコレ問題をあざ笑うかのような姿勢、大変良き