【完全解説】よくわかる”Ubisoft” 創業の歴史 1986~2024

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 228

  • @みずき-z8b
    @みずき-z8b 4 місяці тому +123

    日の目ではなく炎上で火の目に遭ってるのなんとも皮肉が効いてるなぁ……

  • @yakinikuyaitara1199
    @yakinikuyaitara1199 4 місяці тому +50

    そしてアサクリシャドウズで止めの大炎上と・・・(´-ω-`)

  • @BK_477
    @BK_477 6 місяців тому +70

    UBIsoftは、とにかくトレーラー(予告編)を作るのがめちゃめちゃ上手い。 が発売されたゲームが予告編と全然違う「予告編詐欺」が代名詞でもある。
    あまりにも予告と出来が違うため訴訟とかも普通にされてる。 E3とかで「この映像はインゲーム映像です」みたいな注釈が入るようになったのは、UBIがあまりにもトラブル起こしすぎたせいだと思う。

    • @キャム
      @キャム 6 місяців тому +9

      アサシンクリード3の暗殺シーンクソかっこいいけど、いざプレイシーンはうーんだったなぁ

    • @April6180
      @April6180 4 місяці тому +3

      そう、商品の売り方が他の会社より上手いんよなぁ

    • @Saaaaasseee
      @Saaaaasseee 3 місяці тому +2

      @@キャムあれほんまかっこよすぎる

    • @Ken-dl8oo
      @Ken-dl8oo Місяць тому +1

      そしてトレーラーすら造ることすら出来なくなった。

  • @gausutoran1668
    @gausutoran1668 6 місяців тому +92

    2:14 社名の由来「広く・いつ・どこにでも存在する」
    UBI自身がテンプル騎士団そのものだった!?

    • @craque0729-f6v
      @craque0729-f6v 6 місяців тому +25

      そして、他国にキリスト教(=自国文化)を押し付けたテンプル騎士団同様
      「黒人の侍(?)」というポリコレ(≒自国文化)を他国に押し付けるソフト会社になった、ということか。。。

    • @niskur
      @niskur 3 місяці тому +4

      アブスターゴ社(現代編のテンプル騎士団)のモデルがUBIって聞いたことある

    • @chikuwa-in-wasabi-chaduke
      @chikuwa-in-wasabi-chaduke 3 місяці тому +6

      一応4の現代編でUBIもテンプル騎士団の息がかかった企業として出てくるんすよ。(”収穫”したアサシンの子孫から抽出した情報を元に内容を捏造しテンプル騎士団が正義と思わせるような内容でゲームを作っているって設定)

    • @mhrmyoutube
      @mhrmyoutube 2 місяці тому +2

      由来がロゴが指の指紋っぽくて日本語の「指」から来てると思っていた誰にも言えない恥ずかしい話

  • @user-si7dv2vh2w
    @user-si7dv2vh2w 7 місяців тому +23

    この人の話のまとめ方が分かりやすく、大事な所はしっかり噛み砕いて教えてくれるから、解説系の動画で1秒も飛ばさず見れる!
    本当に凄いし、チャンネル開設初期からこうして見れるのが幸せです。
    これからも応援してます!

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  6 місяців тому +3

      めちゃくちゃうれしいです!これからもよろしくお願いします!!mm

  • @Deartory
    @Deartory 7 місяців тому +47

    ほかの動画でも言えることですが、この長い歴史を詳しくしかも30分程度にまでまとめるなんてすごすぎます...

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  6 місяців тому +7

      うれしいですありがとうございます!!これからもよろしくお願いします!!mmm

  • @hplms
    @hplms 4 місяці тому +48

    ミラージュまで全部やるくらい大好きだったよアサシンクリード
    さようなら

    • @Saaaaasseee
      @Saaaaasseee 3 місяці тому

      シンジゲートとオデッセイすこ

  • @ke8938
    @ke8938 5 місяців тому +35

    DEIを推進するヴァンガードやブラックロックの影響をなぜ受けるようになったのか、その背景が見えた気がする
    財務的に弱くなっていた所でSDGs系の融資を受けなくてはいけなくなったんだね

    • @0_a123z_0
      @0_a123z_0 5 місяців тому +8

      逆に考えると、ポリコレでヴァンガードやブラックロックのポートフォリオは歪んでる可能性もあるのか?

  • @ghost-yd9ue
    @ghost-yd9ue 6 місяців тому +48

    Far cryシリーズはストーリーが独特でめっちゃ好き。敵も完全な悪じゃなかったり、何なら主人公が気付かず悪者になっていたり....

  • @harumaru-gb4bx5hu5t
    @harumaru-gb4bx5hu5t 2 місяці тому +6

    投稿時には想定もされていないような開戦前夜みたいな雰囲気が面白い

  • @pso300
    @pso300 4 місяці тому +40

    後の弥助である

  • @Aaaaa-lq1jx
    @Aaaaa-lq1jx 4 місяці тому +29

    元々バグが多かったり、バトルアクションがメインになったり、内容が薄かったりすることがあっても全部プレイするくらいアサシンクリードシリーズが好きだったけど、シャドウズでは流石にガッカリ。

  • @せんすい仮
    @せんすい仮 6 місяців тому +37

    UBIだけじゃなくいわゆるAAAタイトルが岐路に立ってる感はありますね・・・・

  • @beatloose123
    @beatloose123 7 місяців тому +34

    平均点は高いが神ゲーには届かない、75点くらいの作品をコンスタントに作るイメージ

  • @もっこりナハ太郎
    @もっこりナハ太郎 6 місяців тому +8

    世間がどう言おうとラビッツを生み出してくれたUBIとスタッフには個人的に感謝しかないですね

  • @shachiku404
    @shachiku404 7 місяців тому +28

    最近のゲーム産業がいい意味でも悪い意味でも変化しすぎてるせいで、今までのクオリティじゃ選択肢に入ることが少なくなってしまった…って感じかな?

  • @jyrokamikaze3742
    @jyrokamikaze3742 4 місяці тому +58

    日本人含めアジア人差別してる会社だね確か。

  • @chlka1a1
    @chlka1a1 6 місяців тому +5

    動画開くと1分くらいは滑舌が気になるのに気付いたら最後まで見てしまってる空気の良さ

  • @tamanatu7099
    @tamanatu7099 6 місяців тому +13

    アサシンクリードやファークライ、好きなシリーズがたくさんある会社だからほんとに頑張ってほしいな 応援も兼ねてヴァルハラの衣装や武器はたまに買ってます

  • @LEAK2000
    @LEAK2000 6 місяців тому +21

    いつも素晴らしい動画ありがとうございます!
    ウォッチドッグスは1作目のダークな復讐劇が超好みだったから、その路線でまた作って欲しい…

    • @murasaki9295
      @murasaki9295 6 місяців тому +6

      マジでそれです
      エイデンめちゃくちゃカッコ良かったし、ダークヒーロー話だったのに、2からやる気も失せる作品になってしまった

    • @sho-d5q
      @sho-d5q 6 місяців тому +1

      まぁまぁ
      言いたいことはわかるけど自分は2作目の作風は凄く好きなんだよね
      確かにエイデンってキャラクターがとても魅力的なのはわかるんだけど個人的にマーカスも好きなんだよね…。

    • @んんんん-h5z
      @んんんん-h5z 6 місяців тому

      @@sho-d5q2も神ゲーなのがポイントなのよね

    • @ホーカーシドレー
      @ホーカーシドレー 6 місяців тому +1

      ​@@sho-d5q
      マーカスもレンチもいいキャラだった
      そしてレギオン

    • @sho-d5q
      @sho-d5q 6 місяців тому +1

      @@ホーカーシドレー
      それは言わないで…

  • @ふくぷく-b3p
    @ふくぷく-b3p 4 місяці тому +18

    Xboxも無い時代にプレステにソフトだしてガッツリ儲けてるのに、日本人差別して日本史の捻じ曲げ行為してるの恩を思いっきり仇で返してて草

  • @llllllACTllllll
    @llllllACTllllll 6 місяців тому +17

    私はマンネリ化と思わずいつものコレをまた出してくれたとありがたく思ってる

  • @any-ig6cc
    @any-ig6cc 6 місяців тому +8

    某PVではまるで別の開発のように感じたけど難局を迎えていたんだなぁ

  • @daitoshi2002
    @daitoshi2002 4 місяці тому +15

    弥助でとんでもないことになっちゃいましたね、泣きっ面に蜂というか、飛んで火に入る夏の虫というか。
    自ら盛大に蜂の巣を突っつきながら燃料を抱えて自分で着火するような事して完全に自業自得なんですけどね。

  • @かちゃぼー
    @かちゃぼー 6 місяців тому +18

    どの事にも言えると思うけど常に新しいことを取り入れないと生き残れないのってとても難しい事だと感じました。
    がんばれUbisoft

    • @ホーカーシドレー
      @ホーカーシドレー 6 місяців тому +2

      新しいことに取り組もうと、結果かつて出来ていたようなものが失われるのを見るのはおもしろい。

  • @オンドゥル裏切った
    @オンドゥル裏切った 7 місяців тому +137

    正直昔に比べてゲームの平均点が上がってしまって、神ゲーへのハードルが上がってしまってる自覚あるわ。クソゲーオブザイヤーが廃れたのもきっとそういう理由かも…

    • @Takky-3
      @Takky-3 7 місяців тому +20

      GOTYという明確な神ゲーの指標があるから年々ハードルが上がり続けるのは仕方ない
      それに伴って開発期間も費用も上がってしまってメーカーももうこれ以上頑張り続けるの無理じゃないかなって感じる
      そうなってくると次に必要なのはユーザーがハードルを下げる事だと思うけど、最近のゲーム叩きを見てるとそれも望み薄なんよな
      出されたゲームは全方位完璧なゲーム以外叩いても良いみたいな風潮ある

    • @たやすく-e1k
      @たやすく-e1k 7 місяців тому +49

      昔は、100点中70点ぐらい取ればベタ褒めされるところ、今は100点中95点ぐらい取れないとベタ褒めされないイメージ。
      また、100点と0点しか評価できない奴が増えてきてるのもある。

    • @タルタルアース
      @タルタルアース 7 місяців тому +29

      @@たやすく-e1k
      心の狭い人が増えてきてるからね。
      ゲームの批評にさえも自分と同じ意見以外認めないって人もいるし。

    • @rateru1123
      @rateru1123 7 місяців тому +18

      消費者の目が肥えてしまっててただ面白いだけじゃn番煎じになっちゃうんですよね...
      現に新作ゲームのほとんどを「パクリじゃん」しか言わないですし

    • @monhana8943
      @monhana8943 6 місяців тому +19

      「欠点もあるけど光るところもあるから総合点ではそこそこの点数だけど個人的に刺さったから満足」みたいな評価の仕方されるのはもはやインディーゲーの土俵なんだよな今は

  • @ichibandude
    @ichibandude 3 місяці тому +3

    レイマンは自分がガキンチョの頃に東京ゲームショウで、スカスカのUBIブースの横を通っただけで、やたらと「やっていかない?」って声かけられたのを覚えてるw 日本じゃあまり人気なかったけど、結構世界じゃ売れてたんだね。

  • @miles2706
    @miles2706 7 місяців тому +21

    なんだかんだ好きなんだよなあUBI

    • @huruichitomo
      @huruichitomo 6 місяців тому +4

      UBIゲームはバグ多いし、最適化がクソだから重いし、
      オープンワールドのシリーズゲーは公式化されすぎて大体似てるし…
      でもアサクリだけは好き

    • @ホーカーシドレー
      @ホーカーシドレー 6 місяців тому +3

      初代ウォッチドッグスのセンスだけは良い
      あの頃の情熱のあったスタッフは、新しく入ったやる気のない穀潰しに排斥されてしまったのだろう。

  • @ポンコツ屋末代
    @ポンコツ屋末代 3 місяці тому +6

    なんだかんだでUBIのソフト結構やってたから、本当は頑張って欲しかった。でもアサクリに関しては「いつもの」じゃなくなって残念がっていたところに「弥助やないかい」だったから、もう諦めるしかないのかな。スプリンターセルのリメイクの話はどうなったのだろう?

  • @ガブリチュウ-l5h
    @ガブリチュウ-l5h 7 місяців тому +2

    相変わらずクオリティ高くて安心

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  6 місяців тому +1

      ありがとうございます!!はーと

    • @ガブリチュウ-l5h
      @ガブリチュウ-l5h 6 місяців тому

      @@sonogame_wo いつも見てるで^^

  • @hydra9
    @hydra9 7 місяців тому +8

    Vicendiの敵対的買収はソフトウェア開発よりもプラットフォーム進出、つまりUbisoftConnectの展開に
    悪い影響を与えたんじゃないかと思いますね。
    ぶっちゃけ今のUbisoftConnectってEpicどころかEAよりも知名度低いですし。

  • @poazon7
    @poazon7 6 місяців тому +2

    ファークライ3とアサクリ2でUBIにすごくハマった者です。
    確かにどちらも続編を2つも遊ぶとマンネリというか別の革新的なゲームに目移りしてしまっていた記憶があります。

  • @djHELMET
    @djHELMET 6 місяців тому +2

    丁寧でとてもわかりやすく、また語り口もとても聞きやすくて本当に勉強になりました!
    まさかアサシンクリードのルーツがあのプリンスオブペルシャだったとは…
    ゲームメーカーの解説動画で一番好きになりました!
    動画の編集も大変だとは思いますが、応援してます!!

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  6 місяців тому +1

      そんなお褒めの言葉いただけて大変うれしいです!ほかの動画も見てみてください!
      これからもよろしくお願いしますmm

  • @ゆう-w6d2c
    @ゆう-w6d2c 6 місяців тому +49

    で2024年現在はポリコレまみれの会社になったとw

    • @ホーカーシドレー
      @ホーカーシドレー 6 місяців тому +9

      当時の情熱のあるスタッフはおそらく活動家気取りの怠け者たちに排斥され追い出されてしまったんだろう。ポリコレ、ウォークの思想家はまさに共産主義者だ。

    • @UP3UP
      @UP3UP 5 місяців тому +5

      アサクリ炎上といえば、
      前作でも「UBIのヴァルハラの表現規制の言い訳嘘松炎上事件」が、いつの間にか動画が検索にかからなくなったな~結構あったはずだが。
      Googleでもヴァルハラで、規制ってすぐ検索予測でてきてたはずだが、不自然にでにくくなったな~・・・UBIさん
      そっちの方には力入れてそう()
      あと、関係者が追い打ち炎上やったときの鍵かけ速度が超絶早くなったきがするw

  • @一等粛清官
    @一等粛清官 6 місяців тому +1

    RUSEでお世話になった会社です。最近名前を聴かなくなったな~と思ったらこんなことになってたんですね。ありがとうございました。

  • @足柄まおち
    @足柄まおち 6 місяців тому +9

    アサクリオデッセイを初めてプレイした時その物量に驚いたな
    商売に走ってるなーと感じつつそのサービス精神やエンタメ志向は応援したくなる

  • @ワナナキ
    @ワナナキ 6 місяців тому +3

    実写版アサクリはアートに攻めすぎて失敗したけど、ジェイク・ギレンホール主演の実写版ディビジョンは永遠に待ってる。

  • @うまあじ猫
    @うまあじ猫 6 місяців тому +5

    日本でもユビキタス社会とかワードが流行ったことありましたけど、同じ意味合いの社名だったんですね

  • @老河辰
    @老河辰 3 місяці тому +1

    素晴らしい解説動画でした。主要制作スタッフも続々やめて行っていると聞きますし、残念でなりません

  • @やっちんゲーマーチャンネル
    @やっちんゲーマーチャンネル 2 місяці тому +5

    今の悲惨な状況吟味してUBIの解説第二弾お待ちしてます!

  • @yoshiteru11600
    @yoshiteru11600 6 місяців тому

    面白かったです!他のシリーズも見てしまいました
    ノーティドッグの歴史も解説してほしいです!

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  6 місяців тому

      ありがとうございます!いつかやります!

  • @moyomon5438
    @moyomon5438 5 місяців тому +2

    パルクールがプリンスオブペルシャ由来かと思ったら、過去と時空が繋がったw

  • @スパイラル-b7y
    @スパイラル-b7y 3 місяці тому +9

    すっかりコメント欄が弥助絡みのコメントだらけになっちゃった

  • @TY-mr9tb
    @TY-mr9tb 6 місяців тому

    会社のオリジンを調べていて辿り着いた動画。
    ものすごいわかりやすくて素晴らしいチャンネルですね✨

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  6 місяців тому

      ありがとうございます!!!

  • @ステルスゲーマー
    @ステルスゲーマー 7 місяців тому +5

    個人的にはスプリンターセルとゴーストリコンシリーズの続編か、その流れをくむ作品希望!

    • @akihiro3649
      @akihiro3649 7 місяців тому +6

      個人的にはウォッチドッグスの新作も欲しいですね。レギオンの反省点を活かせればいいのですが。

  • @MIDORInoKYURI
    @MIDORInoKYURI 6 місяців тому +8

    ファークライ4のUBIは今何処

  • @ユキユキ-h9l
    @ユキユキ-h9l 3 місяці тому +2

    今のオリンピックみてもこの国はアジアに対してすごく下に見てるということがよくわかった
    アサクリシャドウ問題はなるべくしてなっただけだった、と
    買う前に気づけてよかった

  • @factoflife1120
    @factoflife1120 6 місяців тому +3

    他の企業解説もいくつか拝見しましたが、話の構成が良くてとても聞きやすくて最高でした!
    XDefiant、ネットワークテストで2日間程プレイしましたがかなり好きでした
    10年くらい前はCoDばっかり遊んでたけど最近のCoDは高い&なんか色々ごちゃごちゃしてて遊びづらい感じがありましたが
    それこそ昔のCoDのようなシンプルな撃ち合いでとにかくストレスフリーな遊び感でした
    ただ良くも悪くも本当にシンプルで、個人的にはそこが刺さったんですが言ってしまえば奥深さみたいな物はあまり感じなかったので、大きく跳ねるかと言われると正直微妙なラインな気はしてますね…

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  6 місяців тому

      コメントありがとうございますうれしいです!!!XDefiant、なるほど、、

  • @山田-u3j
    @山田-u3j 7 місяців тому +5

    もしよろしければポリフォニーデジタルの解説もお願いします!

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  6 місяців тому +1

      たぶんやります!!!ありがとうございます!!

  • @だっ君-o8f
    @だっ君-o8f 6 місяців тому

    ゴーストリコンシリーズの話も聞きたかったです。ソフトハウスのなりたち面白かったです。

  • @onodamasato9650
    @onodamasato9650 6 місяців тому +2

    非常に為に成り、登録させて頂きました!
    最近、アケアカで知った、株式会社ハムスター?について教えて欲しいです。

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  6 місяців тому +3

      ありがとうございます!ハムスター単体について動画化するかは検討しますが、『【知ってる?】実は昔はゲームを作っていた会社 5選』という動画で成り立ちについては言及しています!

  • @クリスカイル-i4r
    @クリスカイル-i4r 6 місяців тому +3

    やっぱメタルギアって影響力スゲーんだなぁ。

  • @sk-fs4iz
    @sk-fs4iz 3 місяці тому +1

    面白かったです!
    UBIは頑張ってる方向性が違うようなあ。。。

  • @chinpan0809
    @chinpan0809 7 місяців тому +1

    Beyond Good and Evil 2が発売されるのをずっと待ってるー!

  • @Aladdin_564
    @Aladdin_564 6 місяців тому +3

    ファークライシリーズ大好き

  • @kpkp9545
    @kpkp9545 7 місяців тому +4

    他人にオススメするほどでもないけど個人的には好きですw
    歴史を反映した世界観の作り込みがすごい

  • @MOSSofGOD
    @MOSSofGOD 6 місяців тому +1

    XDefiant、早速遊んでるけど、個人的にはまあ及第点じゃなと言う感じ
    でもCoD:BO3っぽい感覚の撃ち合いが楽しいし、初心者マッチもあったり、UBIファンが食いつくようなマップや勢力もあるから、是非頑張って開発続けてほしいと思えた作品

  • @Sirotumekusa_
    @Sirotumekusa_ 6 місяців тому +4

    やっぱウォッチドッグス無印好きだなぁ 2もレギオンもやったけど無印が一番面白かった

  • @TheKenta3041
    @TheKenta3041 6 місяців тому +5

    アサシンクリードredたのしみ!!!!

  • @aeraer12
    @aeraer12 7 місяців тому +7

    ゲームロフトってなんかUBIの下請けっぽさあるなーと思ったらバリバリの関連企業だったんですね
    UBIといえば、マンネリは確かにそうですが、はじめて遊んだザクルー2、farcry5は中毒性が高くて、作業要素が強いにも関わらずひたすらプレイし続けてしまった思い出がありますw
    何個も遊ぶと飽きるけど、一つ一つはクオリティ高くて十分ハマれるっていう、なんとも評価の難しい状況ですね

  • @AoTaso_jp
    @AoTaso_jp 6 місяців тому +4

    不遜な事は重々承知ですが、Arc System Worksの解説が見たいです。

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  6 місяців тому +2

      不遜だなんてお気になさらず!いつかやります!

  • @たいわ-y9g
    @たいわ-y9g 6 місяців тому +1

    面白かったです!
    CAPCOMもお願いします!

  • @dy0524
    @dy0524 5 місяців тому +9

    そっか、今からでも日本の大企業が買収しさえすればアサクリシャドウズはなかったことに出来るのか。

    • @bro_sicktitsjc
      @bro_sicktitsjc 4 місяці тому +13

      一体何処の企業がこんな会社を欲しがるのかは不明だけどね…、、、

  • @NinjaHilenn
    @NinjaHilenn 7 місяців тому +3

    MeToo運動に関してはUBIの自業自得だし自分たちが作ってるゲームの理念に反する事をやるなよ、とは思うけど、やはり敵対的買収との対決が魅力的な新作や続編などのアイデアが出せなくなった要因というのはプレイヤーとしては納得出来る
    今のUBIは「過去に売れたIPの続編・関連作品を作って何とか出し続ける企業(しかし、その面白さの本質から逸れたり触っていて既視感を感じる物が多い)」というイメージがある。面白い作品・意欲的な作品も多いので、何とか建て直して欲しい

  • @Leucochloridium666
    @Leucochloridium666 5 місяців тому +4

    細かいバグとフリーズが多くて敬遠してるけど今はどうかな

  • @japanese_inotiwomoyase
    @japanese_inotiwomoyase 3 місяці тому +3

    人さえ変わらなければこうはなってなかったんやろうな

  • @yasumakabe5615
    @yasumakabe5615 6 місяців тому +19

    日本が舞台のアサシンクリードでやらかしたらしい

  • @しこちゅ
    @しこちゅ 7 місяців тому +3

    UBIのゲームはやたら値引き率高いからありがたいよね

    • @しこちゅ
      @しこちゅ 3 місяці тому +2

      もう値引きしてても買わねぇ

  • @ukimusya
    @ukimusya 7 місяців тому +4

    へへぇ…ゲームロフトってそうだったんだ🫢
    知らんかった😮

  • @hickeyhouse1624
    @hickeyhouse1624 6 місяців тому +12

    こういうのを見れば見るほど任天堂の凄さを痛感するわ…。ハードを出す時は毎回おもしろギミックを付ける縛りプレイ、普通なら堅実な作りにするであろうブレワイ続編で「武器の先端にアイテムをくっつけて遊ぶ」とか「自由に素材を組み合わせて乗り物にする」とか尖ったシステムをメインに持ってくる(どちらも過去に似たゲームがあったとはいえ)、ニンテンドーラボとかいうまさかの知育玩具を出すとか、攻めの姿勢を忘れないのほんとすごいわ。上層部がニンテンドーのプライドと信念を強く持ってるんだろうなあ

    • @UP3UP
      @UP3UP 4 місяці тому

      UBIとか欧米メーカーって表面だけ、綺麗ごとだけは、立派だけどやってることって革新性もなく先細りしてるんだよな~
      それ誤魔化すために、大規模買収、大規模レイオフして、数々のIP潰しまくってる大手だらけ。

  • @reycyel2247
    @reycyel2247 7 місяців тому +2

    シージは出会って8年今はなかなかやる時間ないけどサ終まで愛してる

  • @ProdbyKayte3ns888
    @ProdbyKayte3ns888 6 місяців тому +3

    ウオッチドックス2よくやってます!

  • @niskur
    @niskur 3 місяці тому +3

    UBIに歴史あり
    だけどアサシンクリードの歴史を壊して、日本の歴史も壊そうとして…
    結果的にUBIの歴史も壊れそう

  • @田中忍者
    @田中忍者 6 місяців тому +3

    Far Cryシリーズはシリーズを続けてくれればそれでいいです。マンネリと言われようとも

    • @ホーカーシドレー
      @ホーカーシドレー 6 місяців тому +2

      そう、マリオやゼルダのように
      人々は結局継続した供給を望んでいる。たとえおなじシステムだろうと、少し配置を変えればまったく違う刺激を与えることが可能だろうに、彼らにそんな発想力はないようだ

  • @Hayatozzo
    @Hayatozzo 6 місяців тому +1

    いつかはコジマプロダクションも取り上げてほしいなぁ〜

  • @UPUNUSI_TNP
    @UPUNUSI_TNP 7 місяців тому +5

    日本が舞台のアサクリ、めっちゃ期待してるぞ、指!

    • @UPUNUSI_TNP
      @UPUNUSI_TNP 6 місяців тому +5

      おいシャドウズ燃えまくってるやんけ!!!

  • @hitiho4510
    @hitiho4510 6 місяців тому +21

    アサクリ新作、黒人起用してえらい大炎上騒ぎになってますなぁ

  • @rateru1123
    @rateru1123 7 місяців тому +2

    レインボーシックスシージ発売からubiゲームはとりあえず遊んできてるけど、ゲーム内システムとかオンラインシステムの不具合がかなり微妙
    グラフィックに関してはめちゃくちゃ好みなんだけど、日本ウケしにくいのと内容スカスカな事が多すぎる
    正直今は新作出ても「ubiかあ...」って感じ
    1つ声を大にして言いたいのは、ハイパースケープめちゃくちゃ大好きだったんだけど人類には早すぎたな...

  • @あるふぉんす
    @あるふぉんす Місяць тому +1

    凄くまともな会社だったのになんでこうなったのかねぇ

  • @アザラシ-o2y
    @アザラシ-o2y 7 місяців тому +2

    PS4/Xbox One世代までは新作が出るたびグラフィックが進化していたのだが、いよいよ「ミラージュ」でそれも頭打ちに見えたなぁ

  • @vosyfal6035
    @vosyfal6035 6 місяців тому +2

    ノーティドッグの特集のご検討をお願い致します。

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  6 місяців тому +1

      やると思います!

  • @omuchan1192
    @omuchan1192 Місяць тому +2

    00年代に洋ゲーだけで過ごした変人としては、UBIもEAも元気なくなってるのはかなしいなぁ…

  • @achtvier84hy
    @achtvier84hy 6 місяців тому +4

    動画見て分かったけど、主めちゃくちゃUbisoft好きでしょ。
    自分もシージやウォッチドッグスとかゲーム大好きなんだけど、オンラインサービスが本当に酷くて好きだからこそ不満点が多い気持ちが分かります。

  • @muchimuchi2nd
    @muchimuchi2nd 6 місяців тому +3

    Ubi語るならゴーストリコンは欠かせないと思うんだがなぁ...

  • @POPON-R2
    @POPON-R2 3 місяці тому +1

    名作を作ったスタッフがほとんど残ってない状態っていうのが痛いですね。シャドウズやSW無法を見ていると、ゲームの面白さを知っている人が作っているとは思えないような出来のものを、ゲーマーを嫌っている人が売っているという印象を受けてしまいます。アサクリはゲームとしてはそこまで面白くないかもしれないけど世界観に没入感があって本当に好きだったなあ。街をパルクールでうろうろするだけでも楽しかった。

  • @pepsiman2099
    @pepsiman2099 6 місяців тому

    きたー!

  • @あああ-d5g5x
    @あああ-d5g5x 7 місяців тому

    次はTake-twoやってほしいです!

  • @atm-mh2qf
    @atm-mh2qf 7 місяців тому +2

    UBIは私も好きなゲーム会社の一つ。
    広大なオープンワールドや良い意味で「詰め込みすぎないゲーム要素」が丁度良い塩梅で好ましい。
    ただし昨今のポリコレの波にUBIも抗えず、表現につまらなさを感じることが多くなってきた(それでもゲーム自体は面白いのだが)
    あとウォッチドッグス2の日本語吹替えはひどすぎた。

  • @ヨシユキ-k6m
    @ヨシユキ-k6m 6 місяців тому +3

    正直オリジンからのアサクリはなんか違うなぁって思いながらやってる(笑)

  • @gematsu_haru
    @gematsu_haru 6 місяців тому

    ベガス1.2
    スプセルシリーズ大好き

  • @rokuske_damatu
    @rokuske_damatu 7 місяців тому

    申し訳ない事ですが今まで倍速再生していました。等速再生して丁寧にナレーションされている労力に感謝しきりです。
    社史が解るとタイトルの革新性もわかるのでとても貴重な動画です。また、コメント欄の皆さんの大人な書き込みが好きですね。
    個人的希望ではCD PROJECT REDをあげて欲しいです。
    これからも応援しています。

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  6 місяців тому

      そんなうれしいお言葉ありがとうございます!CD PROJECT REDやります!!!これからもよろしくお願いします!!

  • @lalalalarry8385
    @lalalalarry8385 6 місяців тому +2

    UBIって大体似たり寄ったりのB級ゲームばっかなんだが極端なクソゲーも少ないからある意味安心して遊べるんよな
    FarCryシリーズ大好きです👍

  • @user-el3wi9qu4p
    @user-el3wi9qu4p 2 місяці тому +5

    バッタ屋上がり、同族経営、買収で成長、なんか繋がった感じ。

  • @1家に1台
    @1家に1台 6 місяців тому +3

    ハイパースケープさん...

  • @kazuma0630kazuma
    @kazuma0630kazuma 6 місяців тому +3

    俺達のデズモンドとあの頃のアサクリを返せ

  • @NooooF02
    @NooooF02 6 місяців тому +1

    会社じゃないけど小島監督について解説してほしいです

  • @sabu-aka
    @sabu-aka 7 місяців тому +2

    R6Sのエメラルドプレーンズの元ネタがシャトーなのかも

  • @anjoe8834
    @anjoe8834 7 місяців тому +5

    R6Sが完成されすぎてその後の作品が少し霞んでしまう哀しきモンスター会社

  • @25ja2k
    @25ja2k 3 місяці тому +1

    ポリコレに全振りしてゲーム作ったらまさか謝罪する羽目になるとは

  • @Eruni14
    @Eruni14 7 місяців тому +1

    きっとブリザードとかテンセントが….