Це відео не доступне.
Перепрошуємо.

Дневник Разработчика //

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 сер 2024
  • В этом выпуске "Дневника разработчика" я решил шагнуть далеко в прошлое, а именно (плюс-минус) во временной промежуток 2012-2019 гг.
    В этом выпуске я расскажу вам о самых ярких своих творениях - от первой игры до нынешнего времени.
    Вас ждет погружение в глубинные слои временного континуума, а именно вплоть до Скирра Классик!
    Это видео содержит минимум экшОна и максимум чила и расслабона )) запаситесь печеНками и кофейком, устройтесь поудобнее и просто смотрите и слушайте)))
    Для вашего удобства пользуйтесь тайм-кодами:
    02:17 - Little BiBot
    21:14 - В.О.В. ver.1
    25:17 - В.О.В. ver.2
    34:36 - Audio Manny
    37:26 - Android game

КОМЕНТАРІ • 18

  • @BroRabbit
    @BroRabbit Рік тому

    Прикольная пиксельная графика, не знаю, что там по геймдизайну в тех играх, но визуал выглядит приятно. А в конце вообще самый смак, графика простая до невозможности, но как же классно смотрится флэт.

  • @ruslann19
    @ruslann19 2 роки тому +1

    Спасибо за видос!

  • @TheDarkPandaTV
    @TheDarkPandaTV 2 роки тому +3

    Ура, новый видосик, Наконец-то, ещё раз спасибо за зборочку

  • @user-jc9hw3fh2i
    @user-jc9hw3fh2i Рік тому

    Очень круто!)

  • @user-uv1yr5fo3x
    @user-uv1yr5fo3x 2 роки тому

    Было интересно послушать про твои прошлые проекты. Выглядят действительно качественно для пробы пера

  • @sekretanet
    @sekretanet 2 роки тому

    Интересно было)

  • @oljei-uns
    @oljei-uns 2 роки тому

    15:46 xDDD

  • @uchiha8930
    @uchiha8930 2 роки тому

    Топовый видос)
    Кстати флатинго недавно канал продал(((

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому +1

      Ну это не странно. Идейных людей единицы, на самом деле. Баста, Шнур, Нотч, Флатинго - сначала топили за идею, а сейчас эту идею продали и продолжают торговать тем, что приносит доход (не пользу или удовольствие, не удовлетворение или самообразование, а просто доход). Но нельзя их винить за это))) можно им просто посочувствовать - не каждый человек сможет променять принципы на монеты.

  • @artie21
    @artie21 2 роки тому +1

    ⚠️⭕😶⭕⚠️

  • @EromopGameDev
    @EromopGameDev 2 роки тому +1

    Прикольная игра про паркового робота, Я бы поиграл) может доработаеш?

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому

      Может доработаю))) правда делать что-то в первой Скирре это такая попо-боль)))

  • @SlonoKing
    @SlonoKing 2 роки тому

    Почему construct 1? Есть же 3й, ну или 2й на худой конец)

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому

      Смотреть надо было внимательно))) это проект 2012 года. Тогда был только первый констракт - скирра классик. Дабы показать его людям я установил ту самую "ванильную" Скирру))) в ней уже никто сто лет ничего не делает. Даже разрабы её уже не поддерживают, лет 5-7.
      Видео ведь так и называется "вперёд в прошлое".
      Сейчас я делаю " Разные штуки" в констракт 2.

  • @usateam.
    @usateam. 2 роки тому

    Добрый день. Подскажите как сделать чтоб игра шла на всех экранах моб телефонах. Или 16:9 или 18:9 делать?

    • @usateam.
      @usateam. 2 роки тому

      В констракт 3

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому

      Про подстройку под все разрешения расскажу чуть позже, но могу точно сказать - делай в любом случае под формат 16:9. Всë остальное (3:4, 18:9, 21:9, 21:10) - использует, дай бог, 1% пользователей. Ну и смысл подстраиваться под такой маленький процент игроков?