Це відео не доступне.
Перепрошуємо.
Constructor // Слои. Файлы. Объекты.
Вставка
- Опубліковано 18 сер 2024
- В этом большом уроке, или скорее гайде, я собрал для вас "кладезь" своих знаний, опыта и мудрости. Надеюсь, что вам данная информация будет очень полезна.
Не расценивайте всё увиденное и услышанное в этом видео как строгие правила - это скорее полезные советы советы, нежели аксиома.
! Рекомендую смотреть в наушниках - просто чил и расслабон )))
1:14 - Общие правила и система "5С"
7:00 - Слои
18:06 - Файлы
26:00 - Объекты
31:15 - Заключение
Я всегда рад услышать от вас критику - дай бог, что бы она была конструктивной :)
Данное видео я отснял уже очень давно, а руки его сверстать дошли только сейчас.
Желаю вам неиссякающего вдохновения, творческих подвигов, хороших игр, холодного "железа" и мирного неба над головой.
Время половина второго ночи, вырубает, поэтому посмотрю только на следующий день. Но не глядя лайк, оставлю на утро, для заряда мотивации и бодрости!
Рад новому уроку сэнсэй!!!
Очень классный гайд, да и ещё на полчаса! Респект тебе. Но вот сетку я так и не использую, потому что вспоминаю о ней только тогда, когда почти закончил проект. Сложно, но я привык, да и ещё я перфекционист, мне вдвойне сложнее......... В любом случае ролик очень годный. Жалко, что на нём так мало просмотров. Продолжай в том же духе и не забрасывай канал на долго.
Вдохновляет!)
На самом деле очень классный ролик, помогает сложить мысли в голове, и даёт мотивации =)
Для этого я его и создавал.
Наконец-то новое видео, подскажи можно ли как-то сделать чтобы было видно границы по видения лайн оф сайз?
Конечно можно. Можно визуализировать любую величину.
@@indiezen6438 как именно, а то настраивать угол и кажды раз тестить подгоняя его не очень удобно
Короче, как сделать сообразишь, а я просто объясню суть.
Нужно создать переменную. Далее нужно создать событие которое будет в эту переменную записывать величину радиуса лайн оф сайт определённого объекта. Далее, добавляешь спрайт - полупрозрачный круг. Далее добавляешь событие которое всегда будет устанавливать величину этого спрайта в зависимости от величины переменной в которой записан радиус лайн оф сайт объекта.
Ну и прикрепи круг к объекту с поведением лайн оф сайт. Теперь меняя радиус обзора, будет меняться размер круга. Будешь визуально видеть его.
@@indiezen6438 да это понятно, это изменения диаметра, а если у меня угол надо менят, 120-70, круг не целый, треугольник обзора так сказать, вид сверху, враг должен видит перед собой, но надо подгонять угол обзора
Расскажи пожалуйста про экспорт из construct 2 на андроид, в интернете нет ни одного актуального гайда
ua-cam.com/video/sXR7WlSFvZc/v-deo.html
Согласен
Adapter 1.42 нужна (cordova)
Или
Adapter 2.0.1d3 нужна(HTML5)
В помощь
Одна поправка. Иногда в видео говоришь "Слои" - на "Макеты":)
Да да))) я тоже заметил уже на монтаже, но что-то менять или переснимать - не вариант))) всë равно же все всё поняли)))
Слушай, а знаешь ли ты, как создаются какие-либо красивые эффекты в С2, например, такие, как отскоки искр от попадания пули по какому-либо объекту? Если да, то очень хотелось бы узнать, как такое провернуть
О, эффекты в констракте это вообще особая тема))) вообще помимо добавляемых эффектов к спрайтам, есть такая тема как "частицы" - если их красиво настроить, то можно и искры сделать и пар и фонтан и всë такое подобное.
@@indiezen6438 вот-вот :) Как считаешь, стоит ли эта тема отдельного ролика на твоем канале?
Кстати, есть такая игра Mighty Goose, вот в ней все выглядит очень стильно и красиво (я об частицах, эффектов и симпатичном реализме), сделана она на С3. Есть, что посмотреть у нее
На самом деле про эффекты можно очень много рассказать)))
@@indiezen6438 буду слушать вас очень внимательно !
А чего не в час ночи?
Ну по моему времени было 5:30 утра, так, что - вопрос не совсем понятен)))
@@indiezen6438 у меня было 0:20