Це відео не доступне.
Перепрошуємо.
Constructor // Машина. Часть 1
Вставка
- Опубліковано 19 сер 2024
- В Создание машины, пожалуй, одна из самых сложных и интересных тем. В первой части урока по созданию машины в Construct, я хочу рассказать Вам о следующих интересных вещах:
03:25 - подробно об основах поведения "Physics"
07:37 - создание полноценной машины
18:59 - создание механики восстановления машины на трассе после опрокидывания
19:43 - создание полноценного спидометра, который будет реально замерять скорость движения машины
26:32 - создание ручного тормоза
28:07 - создание полноценного (настоящего и работающего корректно) прицепа для машины (прямо как в игре SnowRunner)
38:28 - создание зоны загрузки и выгрузки груза из прицепа
Урок получился довольно длинным, но весьма информативным и полезным :)
Крутое видео! Ты заслуживаешь больше лайков и просмотров!
Лучший канал по construct в руютубе
Классный урок кстати ) Спасибо
О, я как раз пытаюсь сделать поездку на авто! Спасибо за видос!
От души!
Душевно в душу 😎🤙
@@indiezen6438 Надеюсь ты не забросишь канал бро :)
Классная механика, можно много чего интересного сделать
Два момента вес зависит от размера спрайта, если всё элементы выставить на 1 то вес будет разный, и что бы каждый раз колёса не выставлять на точку origin, можно на старте слоя переместить их к точкам машинки и привязать движимую кость, во избежание кругового биения. С фейковым колесом прикольно, но если не приложить импульс а установить угол в зависимости от переменной с плавным разгоном и торможением. Я обычно вместо якоря слой ui, с Паралаксом 0.
Привет, расскажи про жанр physic puzzle.