Огромное спасибо! Начинала обучаться по видео других ру ютуберов, но таких тонкостей ещё никто не указывал) спасибо, чел, помог исправить мне кучу багов, с которыми не могла разобраться
11:38 частая проблема многих новичков в том числе и меня забывать что как объекты, так и код читаются последовательно, и порядок очень важен. Ты объяснил много всяких тонкостей в отличии от некоторых ютуберов, большой респект) Жду новые туториалы о прочих механиках.
Чел харош , не забрасывай эту рубрику - ты единственный в ру комьюнити кто действительно хорошо объясняет без воды , единственное - можешь в дальнейшем делать музыку потише ?
Никита, большое спасибо тебе за это прекрасное видео, которое по приятному совпадению было выпущено как раз тогда, когда мне оно понадобилось. Здесь ты рассматриваешь каждую проблему, какая может возникнуть, каждый нюанс, и всё объясняешь настолько подробно и понятно, что после этого туториала у меня точно не останется каких-либо вопросов по передвижению персонажа, ибо этим видео ты решил все мои проблемы по этому поводу. Премного благодарен.
Я люблю вас всех (ну не буквально хехе) Я рад что за 2 года моих туториалов я обновился и теперь становится больше людей. Что я реально кому то помогаю и что я реально кому то нужен. Я надеюсь ситуация про блокировку Ютуба не помешает...
Отличный туториал, мучался над коллизией и т.д. но ты очень помог, благодарю тебя за это, а так же жду продолжения, о том как делать переходы в другие локации, сохранения и боёвка 🤭🤭🤭
Про переходы а так же про следовании камеры и музыке на локации я уже снял сегодня туториал, осталось смонтировать и на этот раз я буду монтировать быстрее чем в прошлый раз (в прошлый раз я монтировал пол недели)
Надеюсь тебе хватит терпения и сил, чтобы сделать туториал по Подземке(я так зову Undertale). Потому что только у тебя я увидел то, что мне вот прям нужно было для одного проекта! Желаю удачи с этим туториалом
Я сам не планирую делать игры такого рода, но смотреть ролик создания механик, так ещё и интересной игре один кайф (я знаком с программированием). Я думаю, что тебе стоит продолжить делать туториалы по механикам Дыртейла, если конечно достаточно шаришь.
@redmist54 "Если ты достаточно шаришь." 🥀🥀🥀 За что? За оба прекрасно шарю и уже очень давно😌. По крайней мере за Андертейл 5 лет уже и 2,5 года за Game Maker. Кстати если ты заметил по таймингу то я начал записывать туториалы когда сам знал о движке всего полгода поэтому я обновляюсь, из-за прошлого моего незнания и тупости. Я просто люблю подробно отвечать если получается... 😨😨😍🫦🫦🫦🫦😜😜 (Оставлю смайлики чтобы эпично закончить комментарий)
Да не так уж и там "неудобно". Но сейчас я всё равно давно там не рисую. Ibis paint на телефоне просто удобнее всего для меня, как и Godot для тебя хоть я и абсолютно не знаю что это такое но слышал десятки раз, но это вроде движок как я помню... Но на счёт рисования я сказал для сравнения что раньше и я рисовал в Гейм мейкере
@@nikitastrak2756 Godot это тоже игровой движок, и хотя в нём нет инструментов для редактирования изображений и рисования, в нём более удобная работа с анимацией, потому что картинку нет необходимости как-либо обрезать, а анимации и информация о кадрах хранятся в отдельном ресурсе
Ураааааа! Никита снял видео с гайдом... Жалко только одно. Не мог бы ты подсказать? По какой-то причине когда я пытаюсь запустить Game Maker 2, ничего не происходит, абсолютно ничего
@@petrvolkov3904 Экран чёрный или игры не запускается? Если экран чёрный то ты возможно забыл поместить объекты/спрайты комнату, возможно ты сделал слой заднего фона выше других глубиной и он накладывается на весь экран, если у тебя несколько комнат, то ты может перепутал их местами и запускаешь на какой-нибудь пустой, возможно ты забыл включить видимость слоя в комнате или видимость объекта случайно убрал, возможно установил в коде его прозрачность или цвет на 0 (чёрный или невидимый), возможно игрока выпихивает за больше координаты и он есть, но где-то далеко за комнатой и много чего... Если проект не запускается в принципе, то возможно у тебя не хватает памяти на компе, тогда перезагрузи его. Других вариантов много может быть...
Никита, а в конце видео где ты делал окно, там разве и должно быть что в высоту окно не достает до пола, там же высота 240 но приэтом окно до пола не достает?!
как сделать, чтобы спрайт смотрел вниз, когда сначала зажимаешь стрелку вниз а потом стрелку влево или вправо? потому что по такому принципу в коде он поворачивается влево или вправо
Это называется алгоритм. Последовательность действий, которую будет выполнять игра. Тебе надо сделать СНАЧАЛА проверку клавиш горизонтали, а ПОТОМ чтобы проверялись клавиши по вертикали. Таким образом последним действием которое выполнит игра это будет движение по вертикали и отображаться будет нижний спрайт.
Я поставил скорость 1, теперь игрок всё равно застревает в стене, вне зависимости от кода если скорость 2 то он может отолкнуться по координате у, нормально работает только со скорость 3-4 но она слишком большая, ни кто не знает решения проблемы?
Нифига себе, физика встроенная в Гейм мейкер. Ну в плане того что я за всё это время ни разу не использовал это. Так то я знал про неё, но просто любопытно
Нифига себе, физика встроенная в Гейм мейкер. Ну в плане того что я за всё это время ни разу не использовал это. Так то я знал про неё, но просто любопытно
Помоги пожалуйсиа, не могу войти в акк в game marker studio 2 как это решить, пишут Unable to Login Cannot reach.... Дальше написать немогу потому что там ссылка, а я не смогу еë на писать в коментах, нигде не могу найти решение, ВПН не помогает
Я помню у меня была примерно такая же проблема. Я просто долго мучился и домучился. Просто это было давно я не помню как я это сделал. Скорее всего тебе кидается ссылка на сайт через Opera.GX которая у тебя скорее всего нету (У меня тоже нету), Ну тогда было я заходил оттуда хотя вроде как разницы от этого нету. В общем для меня это тоже была проблема...
Делаю игру, но спрайт больше чем у Фриск во много раз, но при запуске спрайт будто немного смещён, глаза больше стали, чем на спрайте, и выглядит очень упорото. Подскажите добрый человек, что делать? Может как то с масштабированием связано, я не могу понять
@@nikitastrak2756 Я делал свой спрайт, а не брал откуда то. К счастью я вроде решил проблему, пришлось увеличить объект сильно, и тогда спрайт не шакалился, но ещё пришлось во много раз увеличить размер комнаты и разрешение игры, чтобы персонаж не был на весь экран, и увеличил во много скорость персонажа. Теперь вроде бы спрайт нормально выглядит, и нормально передвигается, правда надеюсь что из за этого не возникнет других проблем
У меня вроде всё получилось. Мне очень понравилось объяснение). Возникла только одна проблема - персонаж уходит головой под стены, может кто подсказать что с эти делать, да и интересно как в самой игре потом сделать стены невидимыми, чтобы не повторять настройку стен, т.е. создать спрайты со стенам, полом, водой, но именно там где стены и нельзя пройти установить такие невидимые стены. Надеюсь понятно объяснил))) Или подскажите видео где бы это объяснялось. В любом случае спасибо - заслуженный лайк ♥
Я объяснял это на протяжении всего видео. Я сам лично там показывал эту проблему и устанавливал хитбокс в 18:18. Стены невидимые были в 29:53. Надо чуть внимательнее смотреть)
Это как бы система команды. Будет, но сейчас я занят АНДЕРТЕЙЛОМ. Это раньше я делал одновременно и там и там механики, и это было глупо, так как оно всё было в одном проекте...
@@nikitastrak2756 кстати ты вот сказал что будет перемещение камеры в следующем видео а для перемещения код что ли надо? можно же просто включить следование за объектом или получится х№"ня?
Нее, это работает но потом будет меньше заморочек ты не сможешь менять координаты камеры или делать какие-то эффекты нормально, так больше возможностей будет и легче будет ссылаться на координаты через переменную а не функцию camera_get_view_x/y
Что бы ты понимал, за несколько секунд до того как я увидел этот комментарий я отправлял друзьям сообщение: "DIO x Pucci Hentai furry34.com free porn material"
Вообще очень как по мне хорошо, и намного меньше воды чем в этих видео по два часа)
А снимал я как раз 2 часа😌
(Сраная дикция)
Опа , ты здесь . Когда новое видео ?
Огромное спасибо! Начинала обучаться по видео других ру ютуберов, но таких тонкостей ещё никто не указывал) спасибо, чел, помог исправить мне кучу багов, с которыми не могла разобраться
Ура, новое видео от легенды! Только от тебя нормальные и полезные туториалы! ❤
хороший туториал,намного лучше чем в прошлые разы.
11:38 частая проблема многих новичков в том числе и меня забывать что как объекты, так и код читаются последовательно, и порядок очень важен. Ты объяснил много всяких тонкостей в отличии от некоторых ютуберов, большой респект) Жду новые туториалы о прочих механиках.
Чел харош , не забрасывай эту рубрику - ты единственный в ру комьюнити кто действительно хорошо объясняет без воды , единственное - можешь в дальнейшем делать музыку потише ?
Да куда тише то
Я сам много переслушивал
@@nikitastrak2756 Музыка норм пока, только звук голоса повыше поставь, тогда будет лучше
Ты поздно как-то
Я от зрыва в конце немножко серанул, не делай так больше бро)))
Ура . Возвращение легенды
Никита, большое спасибо тебе за это прекрасное видео, которое по приятному совпадению было выпущено как раз тогда, когда мне оно понадобилось. Здесь ты рассматриваешь каждую проблему, какая может возникнуть, каждый нюанс, и всё объясняешь настолько подробно и понятно, что после этого туториала у меня точно не останется каких-либо вопросов по передвижению персонажа, ибо этим видео ты решил все мои проблемы по этому поводу. Премного благодарен.
Я люблю вас всех (ну не буквально хехе)
Я рад что за 2 года моих туториалов я обновился и теперь становится больше людей. Что я реально кому то помогаю и что я реально кому то нужен.
Я надеюсь ситуация про блокировку Ютуба не помешает...
Очень интересное и понятное для освоения видео, надеюсь и дальше будут выходить туториалы по гейммейкеру.
Отличный туториал, мучался над коллизией и т.д. но ты очень помог, благодарю тебя за это, а так же жду продолжения, о том как делать переходы в другие локации, сохранения и боёвка 🤭🤭🤭
Про переходы а так же про следовании камеры и музыке на локации я уже снял сегодня туториал, осталось смонтировать и на этот раз я буду монтировать быстрее чем в прошлый раз (в прошлый раз я монтировал пол недели)
Да и я об этом в своём тгк говорил
@@nikitastrak2756 отлично, с нетерпением ждём 😁
НИКИТА Я ТЕБЯ ЛЮБЛЮ, СПАСИБО
Хпхахаха
Надеюсь тебе хватит терпения и сил, чтобы сделать туториал по Подземке(я так зову Undertale). Потому что только у тебя я увидел то, что мне вот прям нужно было для одного проекта!
Желаю удачи с этим туториалом
Вот сколько новых людей начал видеть после обновления моих старых туториалов... И я очень рад
УРА НОВОЕ ВИДЕО
Я сам не планирую делать игры такого рода, но смотреть ролик создания механик, так ещё и интересной игре один кайф (я знаком с программированием). Я думаю, что тебе стоит продолжить делать туториалы по механикам Дыртейла, если конечно достаточно шаришь.
@redmist54 Я и БУДУ продолжать туториалы так как я уже желаю их 2 года и я просто обновляюсь
@redmist54 "Если ты достаточно шаришь." 🥀🥀🥀
За что?
За оба прекрасно шарю и уже очень давно😌. По крайней мере за Андертейл 5 лет уже и 2,5 года за Game Maker.
Кстати если ты заметил по таймингу то я начал записывать туториалы когда сам знал о движке всего полгода поэтому я обновляюсь, из-за прошлого моего незнания и тупости.
Я просто люблю подробно отвечать если получается...
😨😨😍🫦🫦🫦🫦😜😜
(Оставлю смайлики чтобы эпично закончить комментарий)
Легенда выпустил новое видео, смотрим :)
Крутой туториал
Жду новый туториал по диологу
чел, ты лучший, очень помогаешь :)
спасибо , тебе , молюсь на тебя 🙏🏻🙏🏻🙏🏻
Молюсь за вас🙏🙏🙏🙏🙏
За 8 месяцев понабрал подписчиков и теперь актив больше, я вафиге с вас
очень жду новх частей, чтоб дальше делать мою игру:3
Спасибо большое за туториал
Вспомниаю сколько неудобностей в работе со спрайтами в гейм мейкере и радуюсь, что перешёл на Godot
Да не так уж и там "неудобно".
Но сейчас я всё равно давно там не рисую. Ibis paint на телефоне просто удобнее всего для меня, как и Godot для тебя хоть я и абсолютно не знаю что это такое но слышал десятки раз, но это вроде движок как я помню... Но на счёт рисования я сказал для сравнения что раньше и я рисовал в Гейм мейкере
@@nikitastrak2756 Godot это тоже игровой движок, и хотя в нём нет инструментов для редактирования изображений и рисования, в нём более удобная работа с анимацией, потому что картинку нет необходимости как-либо обрезать, а анимации и информация о кадрах хранятся в отдельном ресурсе
имба ждём ещё туторов
Империя поддерживает такие видео)
легенда вернулась)
НИКИТА ТЫ ЛУЧШИЙ
СПАСИБО🙏
Да неужели а я еще с прошлой части неразобрался и тут перезалив)
Огромное спасибо за видео
Ура, ты вернулся! 🎉
Круто 👍🔥🔥
👏👏
ух ты, новое начало
Хороший урок!
Никита, 2,3,4,5 частей пожалуйста! Если сделаешь, я в долгу не останусь, даю слово!)
Ураааааа! Никита снял видео с гайдом... Жалко только одно. Не мог бы ты подсказать? По какой-то причине когда я пытаюсь запустить Game Maker 2, ничего не происходит, абсолютно ничего
Как это исправить?
@@petrvolkov3904 Экран чёрный или игры не запускается?
Если экран чёрный то ты возможно забыл поместить объекты/спрайты
комнату, возможно ты сделал слой заднего фона выше других глубиной и он накладывается на весь экран, если у тебя несколько комнат, то ты может перепутал их местами и запускаешь на какой-нибудь пустой, возможно ты забыл включить видимость слоя в комнате или видимость объекта случайно убрал, возможно установил в коде его прозрачность или цвет на 0 (чёрный или невидимый), возможно игрока выпихивает за больше координаты и он есть, но где-то далеко за комнатой и много чего...
Если проект не запускается в принципе, то возможно у тебя не хватает памяти на компе, тогда перезагрузи его. Других вариантов много может быть...
Спасибо большое, не думаю что это поможет, но я рад что ты обратил на мой комментарий внимание. Спасибо за роики
Я тоже не думаю что это поможет 🙂
Но я вроде возможные варианты произнёс... Ну написал, я же не говорил
Никита, а в конце видео где ты делал окно, там разве и должно быть что в высоту окно не достает до пола, там же высота 240 но приэтом окно до пола не достает?!
Так я говорил что камеру я буду делать потом
Лайк и подписка, по любому
cпасибо братан
А ничего то что ходьба делается по принципу
xspd = key_left-key_right;
yspd = key_up-key_down;
x+=xspd;
y+=yspd;
В коде сильно нагрузка будет
А ничего что по твоему коду вообще нельзя сделать анимацию движения?
Мы и так и так будем проверять нажатие клавиш чтобы сделать анимацию
@@nikitastrak2756 анимация движения достигается простой проверкой
if xspd == 0 && yspd == 0
{
image_speed = 0;
image_index = 0;
}
@@AleksShar_Studio Ну я прос спрайты спрашивал... Но со спрайтами можно так же... Ну хз, просто для меня это ещё и слишком легко
@@nikitastrak2756 спрайты можно сделать макросами и переключать через переменные по лицу
Саня , разнёс
18:24 по вертикальний стенам игрок не ходит в вверх и вниз и влево чтобы начать идти надо зажать вправо, что делать???
@@Ink-stiduo Ну..... Я не знаю, такой проблемы не встречал... Проект есть в ссылке, там прям правильный код
как сделать, чтобы спрайт смотрел вниз, когда сначала зажимаешь стрелку вниз а потом стрелку влево или вправо? потому что по такому принципу в коде он поворачивается влево или вправо
Это называется алгоритм. Последовательность действий, которую будет выполнять игра. Тебе надо сделать СНАЧАЛА проверку клавиш горизонтали, а ПОТОМ чтобы проверялись клавиши по вертикали. Таким образом последним действием которое выполнит игра это будет движение по вертикали и отображаться будет нижний спрайт.
@@nikitastrak2756 спасибо
Скажи пожалуйста, а как сделать систему команды как в Deltarune??? Чтобы было несколько играбельных персонажей
Так это уже не по теме движения игрока
@@nikitastrak2756 Извини
Я поставил скорость 1, теперь игрок всё равно застревает в стене, вне зависимости от кода если скорость 2 то он может отолкнуться по координате у, нормально работает только со скорость 3-4 но она слишком большая, ни кто не знает решения проблемы?
@@Мощный_суслик ????? Это не должно так работать.
У меня такого уж точно нет.
Спасибо за ответ, я разобрался, баг был из за включенной и плохо настроенной физики Рума отключил её и все норм
Нифига себе, физика встроенная в Гейм мейкер. Ну в плане того что я за всё это время ни разу не использовал это. Так то я знал про неё, но просто любопытно
Нифига себе, физика встроенная в Гейм мейкер. Ну в плане того что я за всё это время ни разу не использовал это. Так то я знал про неё, но просто любопытно
Помоги пожалуйсиа, не могу войти в акк в game marker studio 2 как это решить, пишут Unable to Login Cannot reach.... Дальше написать немогу потому что там ссылка, а я не смогу еë на писать в коментах, нигде не могу найти решение, ВПН не помогает
Я помню у меня была примерно такая же проблема. Я просто долго мучился и домучился. Просто это было давно я не помню как я это сделал. Скорее всего тебе кидается ссылка на сайт через Opera.GX которая у тебя скорее всего нету (У меня тоже нету), Ну тогда было я заходил оттуда хотя вроде как разницы от этого нету.
В общем для меня это тоже была проблема...
11:25 а разве не проще было сделать увеличение окна игры через Viewpor или это я чего-то не понимаю?
Ну.... В каждой комнате viewport разный. В с этим объектом он всегда устанавливается на ОДНО значение.
@nikitastrak2756 а понял спасибо
Делаю игру, но спрайт больше чем у Фриск во много раз, но при запуске спрайт будто немного смещён, глаза больше стали, чем на спрайте, и выглядит очень упорото. Подскажите добрый человек, что делать? Может как то с масштабированием связано, я не могу понять
Ну не знаю.. возьми спрайт с другого источника. Лучше вообще из файлов тогда.
@@nikitastrak2756 Я делал свой спрайт, а не брал откуда то. К счастью я вроде решил проблему, пришлось увеличить объект сильно, и тогда спрайт не шакалился, но ещё пришлось во много раз увеличить размер комнаты и разрешение игры, чтобы персонаж не был на весь экран, и увеличил во много скорость персонажа. Теперь вроде бы спрайт нормально выглядит, и нормально передвигается, правда надеюсь что из за этого не возникнет других проблем
@@nikitastrak2756 Можете подсказать как добавить в игру фулскрин как в Андертейл?
а можно сделать столкновение со стеной из слоя стены ?
Из слоя? Это как?
Можно плиз скрипт игрока?
( УМАЛЯЮ Я И ТАК НИЧЕГО НЕ ПОНИМАЮ )
Скачай проект в ссылке в описании. Там весь код, спрайты и т.д.
Гайд просто супер, но почему объект игрок почему то когда двигаеися тепоется по руме и он может застрять тупо в стене, не понимаю почему
Возможно ты маркер поставил куда-то туда где игрок застревает. Если нет, то....... Надо углубляться...
@@nikitastrak2756 Окей
У меня вроде всё получилось. Мне очень понравилось объяснение). Возникла только одна проблема - персонаж уходит головой под стены, может кто подсказать что с эти делать, да и интересно как в самой игре потом сделать стены невидимыми, чтобы не повторять настройку стен, т.е. создать спрайты со стенам, полом, водой, но именно там где стены и нельзя пройти установить такие невидимые стены. Надеюсь понятно объяснил)))
Или подскажите видео где бы это объяснялось.
В любом случае спасибо - заслуженный лайк ♥
Я объяснял это на протяжении всего видео. Я сам лично там показывал эту проблему и устанавливал хитбокс в 18:18.
Стены невидимые были в 29:53.
Надо чуть внимательнее смотреть)
УАРААА ВИДЕО только музыку чууть меньше
Ещё что ли?
Нуууууу не знаююю........
@@nikitastrak2756 кста очень помог у меня такой баг был со спрайтом что анимации не было а теперь бага нет
а как сделать движение двух персонажей как в дельтаруне?
Это как бы система команды. Будет, но сейчас я занят АНДЕРТЕЙЛОМ.
Это раньше я делал одновременно и там и там механики, и это было глупо, так как оно всё было в одном проекте...
@@nikitastrak2756 понял спасибо за ответ
бро ты куда удалил старые видео?((( они мне оч нужны!!!
Я их не удалял...
@@nikitastrak2756 а у меня оч мало твоих видосов на канале почему то...
То есть ты не понял? Я думал ты сразу поймёшь после моего ответа.
Я. ИХ. НЕ УДАЛЯЛ.
Внимательно плейлисты чекни
@@nikitastrak2756 о господи сорян, внатуре в плейлисты не глядел
да как блин перемещатся по спрайтам всегда врубается этот ненужный в данный момент fps
В каком смысле... А причём тут fps?
всё разобрался alt и ЛКМ
Ах, хорошо
Ееее
кто-нибудь может мне помочь с ошибкой в кодк?
ЧТО БИЛЯ, НИКИТА СНЯЛ ВИДЕО?!??
когда новое видио
Я думаю с сегодняшнего дня по вторник
Может быть я под ночь домонтирую и выпущу
@@nikitastrak2756 кстати ты вот сказал что будет перемещение камеры в следующем видео а для перемещения код что ли надо? можно же просто включить следование за объектом или получится х№"ня?
Нее, это работает но потом будет меньше заморочек ты не сможешь менять координаты камеры или делать какие-то эффекты нормально, так больше возможностей будет и легче будет ссылаться на координаты через переменную а не функцию camera_get_view_x/y
@@nikitastrak2756 ясно придется ждать видоса
Жесть прокачался, какой-никакой монтаж появился, давно тебя не видел
Добавь в игру DIO
Что бы ты понимал, за несколько секунд до того как я увидел этот комментарий я отправлял друзьям сообщение:
"DIO x Pucci Hentai furry34.com free porn material"
@@nikitastrak2756 гений блет. :D
Поздно ты за ютуб взялся…
Эм
Ну и что?
Я знаю, прочитал бы ты мои посты
И вообще лучше поздно чем никогда!
@@nikitastrak2756 мудрые слова
Весь этот код можно было написать по другому ( никогда не используй код "else" )
Это почему?
Полный тупизм какой-то
Фулл андертейл