Дневник Разработчика // #1

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 3 лис 2021
  • В качестве "пробы пера" рад представить Вам видео в формате "Дневник Разработчика".
    В этом видео я поделюсь с Вами своими наработками и покажу Вам свой проект.
    Музыка в заставке: Лицензия Creative Commons Attribution 4.0 на использование трека Ask Rufus (исполнитель: Audionautix): creativecommon...
    Исполнитель: audionautix.com/
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 29

  • @KIDGameDeveloper
    @KIDGameDeveloper 2 роки тому +7

    Как же я ждал твоего собственного проекта! Дождался! Спасибо за видос, жду продолжения! ;3

  • @JewellerTL
    @JewellerTL 2 роки тому +6

    Воу новая рубрика. Круто!

  • @Alex-xf2dd
    @Alex-xf2dd 2 роки тому +3

    Очень здорово! Спасибо, что делитесь.

  • @artie21
    @artie21 2 роки тому +2

    Нифига себе и это все один человек.
    Ну ты хорош.

  • @mobiledevloperroadtopro
    @mobiledevloperroadtopro Рік тому +1

    супер спс за труд

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  Рік тому

      Да всегда пожалуйста)))

  • @ТоХа-ЛоХ
    @ТоХа-ЛоХ 2 роки тому +1

    крутая игра)

  • @DismalScream
    @DismalScream 2 роки тому +1

    Обязательный лайк, но посмотрю позже) Интересно, что это за сайт такой?
    ))

  • @kruzago35
    @kruzago35 2 роки тому

    Привет. Очень круто, молодец! Можно сразу несколько замечаний и предложений? Думаю можно. :)
    Первое - при прыжке всё-таки хочется больше анимации, хотя бы чтоб он руками как-то дёргал или поднимал их.
    Второе - анимацию воды в водоёме стоит как-то изменить, чтобы не было такого конкретного течения, а было что-то вроде простой ряби на воде.
    Третье - дверь внутри грота вызывает много вопросов, может стоит сделать что-то типа пещеры, прикрытой камнем или листвой.
    Четвёртое - механику подсчёта секретов проще всего и интереснее реализовать с помощью сбора каких-то уникальных предметов, которые будут располагаться исключительно в секретных местах. А потом в конце уровня выводить статистику по этим предметам типа собрано столько-то из стольки-то. Может это будут какие-то уникальные грибы, которые дают какие-нибудь плюшки при сборе определённого количества или при сборе их всех на уровне.

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому

      Да, про анимацию прыжка я тоже думал. Хочется больше динамики, но в то же время, ГГ должен быть неповоротливым здоровяком без особой грации.
      Про воду в водоёме - возможно стоит просто сделать анимацию медленнее.
      Дверь внутри грота - это абстракция. В том-то и суть.
      Про подсчёт секретов я ещё думаю. Что-нибудь в итоге выберу)))
      Спасибо за критику ☺👍

  • @timtailor2038
    @timtailor2038 2 роки тому +2

    Привет! Получается оч прикольно) а у игрока будет оружие сменное? Топор, пила, или лопата, например, или чем он будет сражаться?) Предполагается какой-то инвентарь для сбора и кастомизации всего этого? Планируешь добавлять что-то подобное? Я очень жду урока по инвентарю)))

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому +1

      Оружие будет, но совсем не обычное. Изначально да, был задуман топор. Но ГГ давным-давно отказался от вырубки деревьев, закинул топор в глубины морские и теперь у него будет совсем другое "оружие"...

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому +1

      Нет, это не будет фаербол)))
      Нечто мистическое - да, возможно. Но между тем, это будет чётко вписано в лор игры)))

  • @srstudio3353
    @srstudio3353 2 роки тому +1

    Вечер добрый время будет если у меня ну и конечно если есть желание у тебя могу скинуть демо своей игры для тестирования ну и для обзора механик. Мою работу я скидывал тебе в каменты с прорисовкой моего персонажа. Ты видил? Есть что сказать какие есть замечания или предложения?

  • @nishichi
    @nishichi 2 роки тому +1

    Музыку могу запилить

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому

      Круто! Очень даже! Напиши в личку в ВК. В паблике в контактах.

  • @528art
    @528art 2 роки тому

    Возник вопрос, почему окружение делаешь тайледБГ, а не тайлмапой?

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому +1

      Это тайлмап.
      Возможно в видео я оговорился, но всё это исключительно тайлмапы.

    • @528art
      @528art 2 роки тому

      @@indiezen6438 да, я так и понял, спасибо))
      И тут ещё вопрос возник, есть ли возможность в констракте реализовать перемещение в 4 стороны, как в street of rage, например + прыжок. То есть, чтоб можно было сделать платформер, но чтоб персонаж мог передвигаться ↑↓ по ширине дороги

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому +1

      Включай и смотри серию уроков "2.5Д битэмап аркада" у меня на канале 👍

    • @528art
      @528art 2 роки тому +1

      @@indiezen6438 афигеть, не пойму, как я не замечал этот плейлист😐
      Именно то, что нужно, спасибо!!!✨

  • @srstudio3353
    @srstudio3353 2 роки тому

    Есть ссылка в твою группу в ВК Я ссылку кину прорисовку пиксельного персонажа

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому

      Можешь мне в личку кинуть ссылку

    • @srstudio3353
      @srstudio3353 2 роки тому

      @@indiezen6438 как тебя в ВК найти тогда?

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому

      В группе, в контактах группы.

  • @aleksandrzh9275
    @aleksandrzh9275 2 роки тому

    А плавать его не научили? Ходит как терминатор по дну =)))

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому

      Сельский терминатор))) всё приходит постепенно. А может он родственник ГГ из вайс-сити 😂