【ゆっくり実況】永遠のヒロイン爆誕!AC版「ワルキューレの伝説」をワンコイン攻略します【レトロゲーム】
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- Опубліковано 29 вер 2024
- パズル派っているんですかねぇ。
今回攻略するのは1989年にナムコから発売された「ワルキューレの伝説」になります!
大女神に命を受けた女神「ワルキューレ」を操作し、悪の化身「カムーズ」を倒すことが目的のアクションゲーム。
新作待ってます。
Namco's Valkyrie
使用機種 Nintendo Switch アーケードアーカイブス
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/ yorinuki9999
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DOVA-SYNDROME様(dova-s.jp/)
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ラスボス戦あんなバグがあるなんて知らなかった・・・情報に感謝です。ちなみに私の攻略方ですが確かサイクロン8発で倒せたので魔法をその分温存して進めてました。正攻法だと確かに目茶時間かかるんですよね、逃げながら撃つから大変だし。あとこれもバグかもですが直前のマンモス試練、私は毎回知力の試練でやってました。私の定番最終装備が「永遠の剣」、「ハートx2」、「本x1」で魔法を5個満タンの状態で知力試練を2回だけでもクリアすると魔法が6個まで上限が増えて回復するんですよ。これもちょっとしたバグではないかと思いますが、こうして8回分のサイクロン用魔法を温存してボス戦に望むのが必勝パターンでした、ほんとに懐かしいW
冨士弘さんのワルキューレに一目惚れして、ゲーセンでは百円玉を貢ぎまくり、プレステのナムコミュージアムも購入してしまいました。
今でもゲームキャラの中で一番好きです。
富士宏さんの漫画版だと他のワルキューレのデザインも公開されててめちゃハマったなぁ。
シャア「私自らが出る!」
ゲエセンのオーナー(爺っさん)が数が少なくて入荷するの大変だったとか言ってたなぁ
確かにワルキューレには性癖を狂わされた😂
ナムコが始祖だったとは知らなかったよ
キタ! 名作キタ!! これで勝つる!!!
文句なしの傑作ゲームでしたけど、ブラックワルキューレがカットされたのは残念無念。
ワルキューレーの栄光は、なんとか移植してくれないかなぁ……。ローザの冒険は……うん、まぁ……(苦笑)
ワルキューレーって最後伸ばすの、俺の小学生時の友人と同じやんけ(その当時プレイしてたのは「冒険」の方だけど)w
14:08
ケロロ軍曹の
吉崎先生の事?(苦笑)
ファミコン版の箱イラストのワルキューレが遂に動かせる!ってインパクトは大きかったですね~。で、遊んで難易度の高さに早々に心が折られました😂。
ずっとAC版伝説が一番最初に出たもんだと思ってた
どこで勘違いしてたんだろ
15:17
「サンドラの大冒険」の所で、字幕は「三作目」となっているが「二作目」と喋っている様な…?
当時のオタクゲーマーにモノ凄い支持されたゲームが遂にきましたね
ゲーセンに設置された共用ノートにどれだけ絵が書かれたか...かなりの力作が競うように描かれてたのが懐かしいですね
内容もよく出来てて友人と協力プレイして楽しんだのが記憶にあります
PCEはよく出来てたと思いますが拡大縮小がないから悪いですが不満もある作品だったと思います PSでようやく満足いく移植になり懐かしながら遊んだなぁ
盾持ってても一切使わない女神様
キャラ人気や知名度考えたら新作出てもおかしくないんだけどなぁ
ちなみにキャラデザを手掛けた冨士宏氏曰く、スカートの中は「何もはいてないんじゃないかな」とのこと
フライドリルの表情が全てを語ってますよね…
ギャルズアイランドでしたっけ?
pcエンジンで天使の歌出して失敗したトコのゲーム
高校時代の友人がとてもこのゲームが好きで高校3年間をかけてクリアパターンを教え込まれて
人生で唯一のワンコインクリアできたアーケードゲームとなりました…
マグマドクサスの黄金のワルキューレとかカムーズ戦の竜巻無敵も彼に教わったので懐かしかったです
宝箱の中身が進む方向はランダムとありますが、基本的には宝箱の中心を軸としてプレイヤーのいる位置の反対側の象限に向けて放たれます(8方向)。
どこまで近づくと宝箱が開くのか、その辺の勘所が掴めるようになると、時計台の裏にある宝物を取れる確率が上がります。
御参考まで。
しかしなぜに?
紙POPが存在しないのかな😮
新作待ってました!ワルキューレは
のちに春麗や不知火舞、ナコルル が
席巻することになるギャルズアイランドの
人気投票で元祖1位に君臨するなど、
レイカさんや小夜ちゃんと並ぶ圧倒的な
人気キャラでしたよね。バンナムとなった
今でもファミスタにワンダーモモと一緒に
ゲスト出演するなど根強い人気を感じます。
ただファミスタでは演者さんが17歳さんから
変わってしまいちょっと残念でした…
佐倉綾音さんのワルキューレも素敵なんですが、
ナムカプやブレイブカンパニー、クロスゾーンと
一貫して17歳さんだったので突然の変更に
困惑しました💦月風魔伝やタイムギャルなど
最近は突然昔の作品が新作として発表される
事もあるのでワルキューレもぜひ
見下ろし方アクションで新作出して欲しいですよね
17歳はナムカプ版であって、冨士宏ワルキューレなら久川綾なんだよなぁ……
今だに道端で10円玉を拾ったりする度に脳内で「テ~レッテレ~♪」てSE鳴ります(笑)。あれから数百本はゲームを見聞きプレイして来ましたが…これ以上の「アイテムGET」の効果音は無いでしょう。
当時小学校低学年で私も性癖を歪めさせられさせられましたね
懐かしい…曲も良い…
そして相変わらずワルキューレは可愛いなぁ…
良い物を見せてもらいましたありがとうございます
同じナムコだからテイルズオブエターニアでも強ボスとして出演してたな。
移植はWindows版が出ていたかな。1500円だったか。
ナムコ作品は結構PCで低価格で移植されている
ナムカプは女神イシター(ドルアーガの塔)の下へ出向したって扱い
もともとワルキューレは別の女神に仕えてる身なので
懐かしいなぁ…駄菓子屋でやり込みました
1500円のサントラCDも買いましたよ
俺も買いました。
メインBGMと「黄金の城」(だっけ?)は最高でした!
クリアお見事です。
アーケード版をクリアできずにPCエンジン版で満足してたので、
魔法の連発とかカツカツの武器アイテムとかちょっと新鮮でしたw
このゲームのBGMは暖かい音色も相まって耳に残りますね
難易度もあの当時のゲームの中では比較的に低めだったので好印象
こういうゲームって、時折遊びたくなりますね🤗
アテナとか『マドゥーラの翼』のルシアみたいなビキニアーマーのキャラよりワルキューレみたいな清純キャラの方が好みです(小並感)
わかる
とはいえワルキューレさんは、「つけてないしはいてない」ですからね…
履いてないのに、
腰まで入ったスリットの巻きスカート。
風が吹いたり、転けたりした日には。。。
続編はモバイルゲームでワルキューレの栄光っていう横スクロールアクションRPGがありますね
あれも非常に丁寧に作られたのがわかる良作でした
動画upお疲れ様です('ω')
よくゲーセンで観たけど、全然進めなかった記憶があります。
(新作当時でプレイお値段もそこそこしたんでそんなに何度もできなかったのもあるけど)
でもワルキューレがかわいかったし、何よりBGMが最高だったので
今も記憶に強く残る文字通り「伝説級」のゲームですね。
新作出て欲しいですねー。
ズーリー・ズルコビッチ・コズルイネン
ワルキューレ関連でナムコの作品だとドルアーガオンラインも忘れないであげて.....
ワルキューレ技のエターナルソードはこの永遠の剣からきてるんですよね
ナムコミュージアムでやりました何度も、ただ毎回抜けがあったし永遠の剣も大体取りのがしてたのでつまようじでひたすら殴ってましたが
1面の時計台の裏の宝箱、右側から時計台に沿って崖際ギリまで上に歩いて行って、真左に直進してくとほぼ確実に中身取れるようになりました!
飛行の術、ずっとオババ無視してたので発動してるところ初めて見ましたわw🤣
知らなかったショトカや要所での武器の使い方も新たに知れて為になりました!他のゲームもすごく参考にさせてもらってます!
PCE版、「ジャンプ中に魔法タメが出来ない」←これがホンットにやりにくくて…あとラスボス戦がただただ冗長なのも(苦笑)😅
ワルキューレ様
自分が主役のゲームより出張の方が多いよね
アーケードで挫折した口デス。
後半固くてツラい。
クリアお見事デス。
実家にいた頃ナムコミュージアムでよく遊んでたなぁ
バラデューク、メトロクロスとかある中で一番簡単でやりやすかった
今夜も完璧デゴザル😊
ワンコインクリアお疲れ様です。
当時リアルタイムでプレイしていた方の攻略は、未プレイの私でも楽しむことができました。
14:51「ワルキューレの冒険」任天堂 VS.システムでゲーセンでも稼働していたのは初めて知りましたね。
個人的に一番苦手なジャンプが多いタイプ。
なつかしい~
ナムコミュージアム持ってるからひさしぶりにやろうかなぁ~
関連作品にゲームブックがあったよ
エターニアで聞いたあの曲はコレだったのか
おっと、優子と麗子の悪口はそこまでだ
ワルキューレかわいい
9:08
この門番、サンドラの冒険にもいたな
さんどらは投げ捨てるもの
3:38
異世界島津兵もな
ワルキューレかわいい
セリフ飛ばしまくり😅
3:35
孫堅「せやな」
シロッコ「せやせや」
ゲームはともかくトークが説明と事実の列挙ばかりで絶望的につまらない