【gameplay】Arcade edition no continue Clear for "Final Fight".【retro game】

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  • Опубліковано 4 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 165

  • @MK-pg4lf
    @MK-pg4lf Рік тому +37

    ゲーセンにファイナルファイトがあればとりあえずプレイしてしまう
    それぐらい名作

    • @坂口勝也
      @坂口勝也 Рік тому +1

      でーや(o゚∀゚)=○)´3`)∴✨(笑)

    • @すずめ-q1j
      @すずめ-q1j Рік тому +5

      わかります!アーケードゲームなので複雑なストーリーも覚える必要がなく爽快感があっていつまでも楽しめます!

  • @アビゲイル兄貴
    @アビゲイル兄貴 Рік тому +4

    ベイエリアの前半と後半の
    BGMは何回聴いてもかっこいい👍

  • @しろくろ-g6m
    @しろくろ-g6m Рік тому +1

    敵さん勇敢だなぁ🫣
    バックジャンプで飛んでくるムキムキマンがいたら、逃げ出します😅

  • @ろむりっく
    @ろむりっく Рік тому +17

    各シーンの攻略を細かく解説しているのが、素晴らしいです!!
    オーダイン、ドラゴンスピリット、大魔界村、源平討魔伝、魂斗羅、グラディウスⅡ、R-TYPE、アウトラン、スペースハリアー、イメージファイト、ゴールデンアックス、ストライダー飛竜などなど。
    見てみたいです。
    ネタのご参考になるなら、これ幸いです。

  • @ゲイラ様
    @ゲイラ様 Рік тому +12

    民間人をポン刀で切りまくる市長w

  • @gkgkujvyufuy646
    @gkgkujvyufuy646 Рік тому +5

    36:18 一発殴って『彼女を大切にしろよじゃあな』
    とか言って立ち去るなら結構見る演出だけど
    フルコンボ入れるのはやりすぎ

  • @Xi091
    @Xi091 Рік тому +6

    ただただカッコイイです!

  • @関西たく
    @関西たく Рік тому +28

    コーディでナイフめった刺しするのもハガーで引っこ抜きするのもガイで素早く立ち回るのも楽しいですね

  • @ultako3658
    @ultako3658 Рік тому +13

    SFCでステージ4が削られたのは容量の都合だろうけど
    GBA版で「近道した」ってことになってるんだよな。

    • @オールラブ
      @オールラブ 4 місяці тому

      zeroコーディ使ってる時に分かりますよね。あれはうまいなぁと思いました

  • @Rai_ru493
    @Rai_ru493 Рік тому +7

    亀有がアメリカのアナグラムなことに初めて気づいたw

  • @松下憲一-k3p
    @松下憲一-k3p 4 місяці тому

    やっぱりストリートファイター2の雰囲気はストリートファイターよりもファイナルファイトに近いよね。

  • @耳かき仕事人
    @耳かき仕事人 Рік тому +4

    パンチ×2掴み頭突き×2パイルドライバーで市長スペシャルと名付けてました。
    食べ物はライフ満タンの時は得点になるから複数出た時は1つ残して取るのが普通だ。
    車壊しは一撃で2箇所壊せるポイント有るからそこを狙うと時間短縮になる。
    敵は片側に寄せないとまずクリアは難しい。

  • @神化しんか
    @神化しんか Рік тому +12

    初期にして最高傑作なんですよね

  • @di2621
    @di2621 3 місяці тому +1

    懐かしいです。
    よくダイヤや金塊を出してました。

  • @大沢悟
    @大沢悟 Рік тому +4

    当時はマリオ・ハガー・ダルシムが
    三大ネタキャラ(いじられキャラ)として愛されていたなぁ

  • @堀木陽一郎
    @堀木陽一郎 Рік тому +23

    アーケード版を見たとき、その迫力にびびった…

    • @すずめ-q1j
      @すずめ-q1j Рік тому +4

      1989年発売なのに今見ても綺麗なグラフィックで楽しく遊べます。流石は傑作アーケードゲームですね!

  • @池田智紀-x3j
    @池田智紀-x3j Рік тому +3

    ファイナルファイト久しぶりで楽しかったです、懐かしい。

  • @わんこ-o4v
    @わんこ-o4v Рік тому +32

    天地を喰らうもやって欲しいです。

  • @harisenchop1
    @harisenchop1 Рік тому +2

    ソドムはダウンして立った後、ソドムが俯いてじっとしてたらそのまま掴めます。
    ダウンした後いきなりダッシュしたら掴めません。
    なので、
    ダウンしたらソドムに重なってメガクラッシュを出す→ソドムが俯いてたらそのままレバガチャして掴みに行く
    メガクラッシュが当たった→また重なってメガクラッシュ
    で安定すると思います

  • @弱き者-j9n
    @弱き者-j9n Рік тому +12

    タフという言葉はファイナル・ファイトのためにあるっ

    • @ナミ_Re_Birthday_Song
      @ナミ_Re_Birthday_Song Рік тому +2

      アビゲイル「男もイケるしな(ヌッ)」
      ポイズン「やめろオオ」
      哀しき過去…

    • @kyotokasuyo556
      @kyotokasuyo556 Рік тому +1

      え、ファイナルファイトタフ?

  • @ww-cb8vz
    @ww-cb8vz Рік тому +3

    ファイナルファイトのbgmはストファイシリーズに参戦してるファイナルファイトキャラのステージ、キャラbgmのアレンジとされてるから探すのが楽しみになってます

  • @座寝
    @座寝 Рік тому +4

    コーディは戦いが忘れられなかったらしい…

  • @天城小次郎-j8n
    @天城小次郎-j8n Рік тому +2

    バックジャンプからの下入力パンチでめくりハガーがお気に入りですね。

  • @R20-o3q
    @R20-o3q 4 місяці тому

    ぶっこ抜きは強力だが、起き上がり直後のパンチが 当たらないと 無敵が切れて割り込まれるので、敵の残り体力を気にしつつ、 ラインをずらしたりバックボディで逃げるなど、意外に繊細な配慮が必要。 敵に挟まれたら 基本は バックボディで 片側に寄せる のがよい。

  • @yosikiimikoto
    @yosikiimikoto Рік тому +3

    ハガーでもパンチハメ出来るの初めて知った。

  • @Motogo_9
    @Motogo_9 Рік тому +3

    懐かしいなぁ。当時ゲーセンで何十回とやりこんで、なんとかコーディで1コインクリアしたよ😗アーケード専門誌のゲーメストの攻略記事読んだり、人のプレイ見て攻略パターン考えたりして楽しかったアーケードゲーム時代😂

  • @しま-o5h
    @しま-o5h Рік тому +1

    ソドムの突進は無敵じゃないぞ

  • @そぼろ2321
    @そぼろ2321 Рік тому +3

    ベイエリアは一貫していい曲だよね~
    でも音質はやっぱりSFC版の方が好きだわ~

  • @dhammer5447
    @dhammer5447 Рік тому +4

    ドラム缶は中身が空でも結構重い

  • @ごっつい豚骨
    @ごっつい豚骨 Рік тому +5

    立ち回りが既にRTA仕様ww

  • @前田英樹
    @前田英樹 Рік тому +6

    パンチはめがハガーでも出来るって知ったときはビックリしたなぁこれ。自分でやってみたら様はタイミングなんだね。乱れなければ案外楽だった。

  • @tmcy82b
    @tmcy82b Рік тому +19

    エディEを完封で倒した後にしれっとガム拾うの笑う

    • @クッパ大王
      @クッパ大王 Рік тому +5

      ガムを拾って体力回復できる事を数年前に初めて知った
      そもそも他人が噛んてたガムを拾って体力回復とか想像もしてなかったし想像したら気持ち悪い

    • @アイリン王女の備忘録
      @アイリン王女の備忘録 Рік тому +3

      ファミ通町内会か何かで、ハガーとエディが交互にガムをペッペして拾い食いする四コマ漫画が今でも忘れられないw

  • @Yamashita_Ayumu
    @Yamashita_Ayumu Рік тому +10

    ゆっくり解説をしている間に、画面でも攻略のポイントが随所に見られる(例:4面のドラム缶下部を反対側から叩いて肉を出す)ので複数回見ても参考になります。

  • @先走魔羅男
    @先走魔羅男 Рік тому +7

    パンチはめが発見されるまでは上級者が練りに練った戦略でもってクリア可能だった時代でした
    コレが見つかって一部のゲーセンで連射ボタンが付いてた場合は中級者以下でもクリアが見えてくる難易度になりました
    今だに楽しく遊べる正に名作と言えるベルトスクロールアクションでしょう

  • @霞拳四朗-r6f
    @霞拳四朗-r6f Рік тому

    アーケード版は32回に1回肉などの回復アイテムが沢山出るモードがある
    それに当たれば割と簡単
    そしてハガーは難しそうに見えるがキャラの出てくる位置覚えて使いこなせれば一番簡単だと思う(個人的意見)
    あと、ネタとしてだけど、バックドロップが無敵と言ってるが、アンドレファミリーのヒッププレス(ジャンプアタック)は食らうから注意
    まあ、食らうこと自体殆ど無いとは思うがw
    雑魚に倒される→それに反応してアンドレが飛ぶ→急いで起き上がった時に近くの敵を掴む→必殺技が出ずバックドロップになってしまう→アンドレに潰される
    という条件でぐらいしか喰らわないけどねw

  • @長曽根虎徹-w7e
    @長曽根虎徹-w7e Рік тому +1

    ソドム戦突入時にコーディーのボイスを叫ぶのは何なんだろうw

  • @ハガー市長-f6b
    @ハガー市長-f6b Рік тому +7

    素晴らしいプレーですね!
    今後ますますのご活躍期待しております!!!

  • @栂野浩次郎
    @栂野浩次郎 Рік тому +5

    ソドムに関してはガイとコーディーはひざ蹴りと投げてから右下端でジャンプして↓+攻撃でひるみを取って、ひざ蹴り+投げでほぼ完封ですヽ(*´∀`)ノ

  • @yamatora8504
    @yamatora8504 Рік тому +10

    連続バックジャンプとパンチ×2+バックドロップが上手に出来るかがハガー使いの腕の見せ所ですね。

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t Рік тому +1

      パンチ2発→ヘッドバット2発→パイルドライバーか、バックドロップでなくて?

    • @yamatora8504
      @yamatora8504 Рік тому

      @@おれ-s7t そこまで時間かけると敵に囲まるのでNGです。

    • @kurekuretakora
      @kurekuretakora Рік тому +1

      下レバー入れっぱで大丈夫

  • @nukonuko222
    @nukonuko222 Рік тому +6

    SFC版GBA版死ぬほど遊んでから
    アーケード版遊んだら難し過ぎワロエナイ…w

  • @玉利嘉朗-r4s
    @玉利嘉朗-r4s Рік тому +5

    やっぱりソドムは異常だったか二ステージで何でこんな糞強いんだとおもったが

  • @ストリーマンざは
    @ストリーマンざは Рік тому +11

    やっぱりアーケードの音源はいいよね。

  • @テキーラ100
    @テキーラ100 Рік тому +3

    上半身裸で鉄パイプを振り回して車を壊す市長w変質者じゃ済まないレベルで草

    • @草太郎雲子
      @草太郎雲子 Рік тому +1

      もっともその所有者が無関係なカタギじゃなかったから良かったようなものだが

  • @dankjr1061
    @dankjr1061 Рік тому +1

    2のステージ1のBGMがかっこよくてずーっときいてたな

  • @山田ヤッ太郎
    @山田ヤッ太郎 Рік тому +2

    掴んで投げる前に頭突きを一発だけ入れておくと投げに敵を巻き込んだ直後に目の前に敵がいればレバー入れアタックでいきなりバックドロップが出る。お試しあれ
    応用でパイルの時に頭突きを仕込んでおけばパイルの着地の隙をバックドロップで消すことも可能
    これは掴み打撃も連続技として内部的にカウントされているためです(ただし継続できるのはジャンプ攻撃とハガーの投げ巻き込みのみ)
    あとベルガー戦は大ジャンプの着地をコンボ投げor即パイルが基本
    画面の右上でダウンさせて重なっていれば起き上がりに自キャラを飛び越すので着地をコンボ投げすればループさせられます
    ロレントは開幕で右端へパイルして重なり、起きる直前に上か下へ退避すると奥ジャンプor棒を空振りさせられますのでそこを掴んで右端パイルのループで手榴弾モードへ
    ソドムは頭突き×1→投げで素手状態にして上か下で待って突進したら背後から掴めます。ロープハメも楽しいです
    最終面でデブが左右から突っ込んでくるところは道の真ん中で左か右にジャンプ攻撃すれば華麗に捌けます

  • @つぼ-x2v
    @つぼ-x2v Рік тому +1

    ハガーは癖があるから慣れが必要だけど慣れて運が良ければノーミス(残機ロストなし)もたまにいける。
    ノーミスだと最終防衛ラインが安定しないガイが一番きつい。
    ハガーは掴み状態から離すポロリがたまに起こるのが一番の欠点。

  • @あずにゃん-l8j
    @あずにゃん-l8j Рік тому +2

    ラスボスのボーガン連射のベルガーは、めちゃくちゃ厄介過ぎる。パンチ連射機能搭載のコーディーなら1コインクリアした事有ります。

  • @redrum7180
    @redrum7180 Рік тому +1

    幼稚園の頃
    家族でボウリング場に行って
    ボウリングそっちのけで
    兄と一緒にコンティニューしまくってクリアした思い出ww

  • @ブライス-g5l
    @ブライス-g5l Рік тому +1

    3面のボスは昔のマッドブル34という井上紀良作画の
    毎回レイプ描写があるニューヨークの警察の漫画の主人公を真似したと思うw

  • @すずめ-q1j
    @すずめ-q1j Рік тому

    カプコンアーケードスタジアムをダウンロードしたけどベルトスクロールアクション大好きな自分は殆どファイナルファイトしかプレイしていない😅 AC版は綺麗なグラフィック、スムーズな動き、打撃音、効果音、ボイスとどれもが完璧で素晴らしい傑作!最低でも1日1回はプレイしています。あ、天地を喰らう2も買おうかな

  • @vitamin999999
    @vitamin999999 Рік тому +1

    うやあやぁ!うやあやぁ!グオンオ!グオンオ!バババドゥドゥ!
    敵「うおっ」

  • @白いおじさん
    @白いおじさん Рік тому

    懐かしいです、近所の駄菓子屋さんで良く遊びましたが、2面がクリア出来ればいいとこでした。当日凄い50円玉に両替して何回もコンテニューして頑張ってる子が居まして、後ろで見てたらその子の母親が突然来て(どうも塾をサボって遊んでたらしく)怒った母親はその子を拉致して行ってしまいました。
    どうしようと思いつつまだ50円玉が沢山あったので自分が引き継ぎあんな長く遊べたファイナルファイトは初めてでしたと言う思い出があります😂

  • @今野公明
    @今野公明 Рік тому

    ザンギエフみたいな市長。懐かしい!

  • @taro-chan-_-
    @taro-chan-_- Рік тому +1

    2:19 お姉さん「えっ、ちょ…」

  • @aska_ohtori
    @aska_ohtori Рік тому +3

    17:22 AC版はシンセでSFC版はギターの音がいい味出してるのよ…(私はSFC版の方が好き)
    35:06 ア゙ァアア゙アァァァァァァァーーッ!!!(ドゴン!)
    最後のガイが幸せになれよパンチじゃなくて幸せになれよコンボなのが草

  • @エルピストレロ
    @エルピストレロ Рік тому

    このゲームの為に連打機能付きのコントローラーを小遣い貯めて買った。とても楽しかった。

  • @北林和彦-g9f
    @北林和彦-g9f Рік тому

    アクション要素強のシムシティとかたまげたなぁ‥‥

  • @AIR-0721
    @AIR-0721 2 місяці тому

    肉が出るドラム缶を敵が壊してたまたまレバー入れてて錬金された時の絶望感よ

  • @ナミ_Re_Birthday_Song
    @ナミ_Re_Birthday_Song Рік тому +2

    流石我らがビリー・キング様!
    メトロシティでもウテガナルゼ!!(違)

  • @旅好きの人
    @旅好きの人 Рік тому

    ファイナルファイトですか。登場キャラが軒並みストシリーズに登場して、まさか5でアビゲイル、ガイの師匠、燃えジャスのアキラまでが登場するとは思わなかったです。あと今のメトロシティ市長はコーディだったりする(
    6:30 お前、金持ちだったんかよw
    12:55 ベルガーも落ちてる武器の数で弱体化するらしいですね
    18:10 それもあって難易度が落ちて楽になったみたいです(それでもきつい)

  • @gttsitatsu1137
    @gttsitatsu1137 Рік тому +1

    このゲームの投げ技って割合ダメージ?

  • @kumaaoi1609
    @kumaaoi1609 Рік тому +5

    密かにガムひろってて笑った😂

  • @アイーン四郎
    @アイーン四郎 Рік тому

    ハガーのバックドロップの無敵はアンドレのギロチンドロップ以外はすり抜けるから使い方が攻略のカギ

  • @ふんばるぞぺんぎん
    @ふんばるぞぺんぎん 11 місяців тому

    スト6のワールドツアーがメトロシティ舞台なのに感動した

  • @sakumicchi
    @sakumicchi Рік тому +3

    子供のころアンドレさえ怖くて常にビクビクしながらやってた(´>∀

  • @rodoni-outdoor
    @rodoni-outdoor Рік тому +1

    こうゆうなつかしいゲームの実況お願いします😊

  • @yuuki9530
    @yuuki9530 Рік тому +1

    市長は乱戦のとこくらいから引っこ抜きが必須テクですからね、天地を喰らうといいカプコンのベルトアクションは難易度が…

  • @700tukune6
    @700tukune6 Рік тому

    引っこ抜きはガイでもできます
    レバーは上下でなく左右で前方向投げも可能(4発目のボディーブロー前でも可能)

  • @br4908
    @br4908 Рік тому +6

    当時はコーディーを使用して
    ワンコインクリア目指してプレイ
    てましたが5面のボスまでが限界
    でした。ワンコインクリアが
    できなかった自分からしたら
    ワンコインクリアしたこの動画は
    凄いですね。(≧∇≦)b

  • @ゆきごんチャンネル
    @ゆきごんチャンネル Рік тому +2

    ワンコインで長く遊べる良心的なゲームで大好きでした!
    なんだか難しい風を装ってますが、実際は超簡単ですよね!

  • @sakumicchi
    @sakumicchi Рік тому +1

    0:27 うわああああ後ろ向きでジャンプするって実際にやってみたけどめっちゃ怖いぞ。

  • @tough_dog
    @tough_dog Рік тому +1

    ベルトスクロールの金字塔、待ってました!
    私が格闘家を志したきっかけの一つがこのゲームでした。

  • @aabbccsg
    @aabbccsg Рік тому

    ファイナルファイト2は好きだったな ハガーでスクリューパイルドライバー連打するの楽しかった

  • @daiyan04
    @daiyan04 Рік тому

    ゲーセンで連無しでパンチハメするのは難しいより辛かった記憶しか…
    同系作品として連打プレイを廃してテクニック重視にしたナイツオブザラウンドは勿体なかったですね。

  • @TheZZZ1129
    @TheZZZ1129 Рік тому

    ベルトアクションコレクションだと1コインクリア時の牛丼エンドが見られない悲しさ…その分アーケードスタジアムではきちんと見られます!

  • @馬主-b3o
    @馬主-b3o Рік тому

    懐かしいですね。下手くそな自分はガイでプレイすることがほとんどでした。
    ソドムはパンチのハメ技で倒しましたよ。ちょっとずつしか体力が減らないので倒し終わったときは腕がちょ~疲れました。

  • @清酒盃
    @清酒盃 Рік тому

    そういえばスト5でコーディーが市長になったのはジェシカも知ってるはずだろうし、友人関係ぐらいには戻ってたりしないんだろうか

  • @presidentbpm7541
    @presidentbpm7541 Рік тому +1

    子供の頃よくやったなぁ。

  • @崇河相
    @崇河相 Рік тому

    後、キツいのが天地を喰らうかな。敵が何か異常に強い。あれはコンティニューなしじゃ無理

  • @MrScs120
    @MrScs120 Рік тому +2

    アーケードとは珍しい!
    伸びそうなチャンネルみっけ!

  • @リバー主任
    @リバー主任 Рік тому

    SFC版は同時に登場する敵が最大3人なので、逆にアーケード版に慣れるとSFC版でメガクラッシュや引っこ抜きの用途に迷うんですよねえ。

  • @umi293
    @umi293 Рік тому

    ファイナルファイト2は身内&友情破壊ゲーw

  • @youhey0202
    @youhey0202 Рік тому +1

    これ、連射機使ってますか?

  • @chun6403
    @chun6403 Рік тому +1

    天地を喰らう2の黄忠ノーコン縛りはやらないのかなぁ。

  • @Jamesearlcash7930
    @Jamesearlcash7930 Рік тому +1

    Me encanto el vídeo muchas gracias

  • @deathtanaka7960
    @deathtanaka7960 Рік тому +1

    何でカプコンのACゲームは運が絡むかなぁw
    最終面に関してはハガーの方が若干楽な気がしますね
    正直EveryExtend設定でもクリアはかなり難しい感

  • @ヒーロック-c4m
    @ヒーロック-c4m Рік тому

    対峙しているハガーが身長202cmですからねw
    アビゲイルは244cm・・・・・当時のアーケード版もしっかり再現されてますね、巨人のハガーより明らかに遥かにデカイし

  • @ダダダ-w8u
    @ダダダ-w8u Рік тому +2

    懐かしいな。一応全キャラ1ccクリアしたけど、ハガーは一番面白かった。
    引っこ抜きの気持ち良さは中毒性がある。

  • @KREKRETMR
    @KREKRETMR Рік тому

    よくよく考えたら戦いながら飯やコーラはキツいなw
    体力回復は休憩だろw
    そう考えると「トバル2」の睡眠して体力回復はある意味あってるww

  • @masamitsu5986
    @masamitsu5986 Рік тому

    久々にSFCでやっみたらソドムでディアぁあっ!んDEARっ!w

  • @ブライ29
    @ブライ29 Рік тому

    ガキの頃ジェシカの下着姿が衝撃だったな
    ハガーの声がたまらん

  • @maggmarom3593
    @maggmarom3593 Рік тому

    やはりFFだよね

  • @ころりん-q1d
    @ころりん-q1d Рік тому

    17:36私も最初はそう勘違いしてました(最近ナムカプ配信あちこち観ているので)…。(^_^;)

  • @ratfink9729
    @ratfink9729 Рік тому

    懐かしい。

  • @きりやあつちか
    @きりやあつちか Рік тому

    秋葉原のゲーセン
    残機アップは10万点一回のみ
    残機2機スタート
    それでも長い人はワンコインで1時間以上粘りクリアする化け物もいるので
    下手な私にはクリアできない

  • @安室トオル-k9d
    @安室トオル-k9d Рік тому +1

    とくないです🦓

  • @やまびこ太郎-w7i
    @やまびこ太郎-w7i 2 місяці тому

    海外版のCAPCOMクラシックでたまにやるけどイージーで残り人数を5にしてもソドムで結構減らされる。あまつさえハガーは羽目ができないし、動きも遅いからコーディーやガイより使いつらい…二人プレーなら使うかも

  • @山田勉-o8h
    @山田勉-o8h Рік тому +6

    呪詛の様な願いを込めたソイヤが面白い。゚(゚^Д^゚)゚。

  • @市原渉-m8m
    @市原渉-m8m Рік тому

    霊夢ちゃんもやってほしい

  • @nato7598
    @nato7598 Рік тому

    マヂカルラブリーの野田だったっけな…ハガーのモノマネしてたヤツが面白かった様な…w