ポケモンはどのようにして作られた?開発者「田尻智」氏の半生

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  • Опубліковано 30 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 192

  • @ぐっぴー-s1p
    @ぐっぴー-s1p Рік тому +92

    なんか泣いてしまった
    1人の情熱がここまでのコンテンツをつくるんだな

  • @やじろべえ-u7s
    @やじろべえ-u7s Рік тому +136

    もっと評価されるべき動画

    • @WSKYDSNAKE
      @WSKYDSNAKE 3 місяці тому +2

      情熱、仲間、命を削るような努力。ドラマの様な話。初代が発売された時、GBの画面が小さいのもあって親に買ってもらえなかった。アニメだけは見てて、ミュウツーの逆襲が公開されて、自分の親が感動してたのは良い思い出。

  • @サイトー-n3m
    @サイトー-n3m Рік тому +69

    SEOの面で再生数でなくて大変だと思いますが
    こんないい動画は中々ないと思います!
    ドキュメンタリーシリーズ楽しみにしていますので、無理のない範囲で頑張って下さい!

    • @gamedigg
      @gamedigg  Рік тому +22

      そうですね;;最初は数字を目標にしちゃうと折れちゃいそうなので、そこ以外の部分で更新の意義を見つけれたらなーと思います。そういう意味でも応援のお言葉めちゃくちゃ励みになります!!ありがとうございます!!!

  • @okaji4413
    @okaji4413 Рік тому +64

    何というクオリティー。
    それに、視聴した子どもたちの生き方にも影響をあたえそうな構成。
    NHKで放送して多くの子供達に見てほしいくらいです。

    • @gamedigg
      @gamedigg  Рік тому +6

      ありがとうございます!恐れ多いですがお褒めの言葉とっても嬉しいです。

    • @yoruno_18
      @yoruno_18 7 місяців тому +1

      @@gamedigg本当に素敵!

  • @本の窓
    @本の窓 Рік тому +93

    ポケモンの話は泣いちゃうからダメなんだ…平成元年生まれには特別なゲームです

    • @gamedigg
      @gamedigg  Рік тому +8

      同世代🤝
      多感な時期のゲームは色んな思い出と重なってセンチメンタルになります🥲

    • @小豆パンダ-z8u
      @小豆パンダ-z8u Рік тому +2

      泣いてしまうなんて大袈裟過ぎるだろって思ったんだけど、動画見終わったら涙が止まらないんだ

    • @小豆パンダ-z8u
      @小豆パンダ-z8u Рік тому +1

      @@skansoul9315 俺、ゲームボーイと同い年だったのか...

    • @Rey-pd4gc
      @Rey-pd4gc Рік тому

      俺も泣いた

    • @宮田-e7y
      @宮田-e7y Рік тому

      @@小豆パンダ-z8u
      僕のお父さんと同い年です

  • @ShinkuJessicaNoGigaRadio
    @ShinkuJessicaNoGigaRadio Рік тому +38

    ゲームは動詞っていう言葉がすごく良い
    要するに何をするゲームなのかってところで差別化をするってことだけど閃きを言語化するのが上手いなあ

  • @宮本大河
    @宮本大河 7 місяців тому +19

    一介の町田生まれ町田育ちの町田市民ですが、ポケットモンスター発祥の地っていうのは凄い大きなコンテンツだと思うんですよ。田尻智さんが幼少期町田で昆虫採集をしていなかったら生まれなかったゲーム。勝手にですがほんとに誇らしく思います。

  • @hisashiitoh206
    @hisashiitoh206 Рік тому +118

    高い構成力とナレーター本人がほんとにゲームが好きなんだなと伝わる共感力のあるナレーション力。すばらしいです。このままどんどん作り続けてください!期待!

    • @gamedigg
      @gamedigg  Рік тому +8

      ありがとうございます🥲🥺😢😭
      温かいお言葉嬉しいです!精進します!押忍!

  • @おすまんていこく
    @おすまんていこく Рік тому +20

    沢山の人、たくさんのアイデア 誰か一人でも欠けてしまったら作られなかったって思うと本当に作ってくれたことに感謝しかない

  • @hirosuke2624
    @hirosuke2624 Рік тому +19

    ゲームフリークが同人誌から会社となって仲間が集まっていくの激アツなストーリーです。

  • @bamboosingularity3330
    @bamboosingularity3330 Рік тому +12

    小学校の行き、帰りの通学路には俺の世界では野生のポケモンで溢れていた。
    「たとえ白黒でも、ドットの集合体でも、想像力の豊かな子供たちなら、
    それをゆうゆうと広がる、ポケモンの息づく草むらと感じてくれるはずです。」
    感動した。(語彙力)

  • @いっしん-g8g
    @いっしん-g8g Рік тому +25

    本当に素晴らしい動画でした。比較的長めの動画でしたが、それを感じさせない構成とクオリティで感動しました。オススメに出てきてくれてありがとうございます。🥰

    • @gamedigg
      @gamedigg  Рік тому +1

      お言葉嬉しいです!ありがとうございます🙏✨

  • @OwlonYggdrasill
    @OwlonYggdrasill Рік тому +11

    ポケモン総収益920億ドル 今の相場換算で 12兆2300億円
    キティ、プ-、ミッキ-などを抜き去り堂々の1位。
    途方も無い怪物コンテンツ誕生過程の一端を知る事が出来てとても嬉しいです。

  • @kikurinweb
    @kikurinweb Рік тому +17

    凄く感動しました!田尻さんのことは昔から知っていたけど、ここまで深くは知りませんでした。
    ポケモンに関する深い話を知って、ゲームに対してのとても純粋な気持ちをずっと持ち続けている人なんだと、
    暖かい気持ちになりました。とても素晴らしかったです。情熱をもって取り組む、
    とても大切なことに気づかされました。
    いまのこの時期に、この動画に出会えて良かった。今後の人生の道標です。ありがとうございました。

    • @gamedigg
      @gamedigg  Рік тому

      ありがとうございます!心強いお言葉に感激しました🥲

  • @arhat3
    @arhat3 Рік тому +14

    正直ポケモンにあまり興味が無かったが、この動画を見て感動してしまった。何から始めよう。

    • @ANKOROMOTI10
      @ANKOROMOTI10 Рік тому +1

      ポケモンは最新作からやっても面白いよ

  • @shiroishiminori.4614
    @shiroishiminori.4614 Рік тому +14

    教材として使いたいレベルでいい話
    作った冊子のタイトルがゲームフリークなのが漫画のタイトル回収みたいな感じが泣ける

  • @jin2ytube
    @jin2ytube 10 місяців тому +7

    ポケモンあんまり通って来なかったけど、感動しました。
    あと2本同時発売っていうアイデアがしれっと宮本さんのアイデアだったと語られ、やっぱりあの人は天才だと改めておもった

  • @U-Ru-Ri-Ra.213
    @U-Ru-Ri-Ra.213 Рік тому +18

    幼少期に自分が実際に体験した感動の裏側でこんな素晴らしいエピソードがあった事を全く知りませんでした!
    素敵な動画をありがとうございます😊

  • @のりたまごはん-n8m
    @のりたまごはん-n8m Рік тому +10

    ♪ 鍛えたワザで勝ちまくり
    仲間をふやして次の町へ
    いつもいつでもうまくいくなんて
    保証はどこにも無いけど
    いつでもいつも本気で生きてる
    こいつたちがいる
    ポケモンが世に出るまでの製作陣の紆余曲折や真剣さはこの歌詞に通ずる所がある気がする。
    ポケモン好きな人みんなに知って欲しい歴史。
    ポケモン誕生の話好きなのである程度知ってましたが、丁寧な解説でより味わい深く見れました。
    素晴らしい動画ありがとうございます👏

    • @gamedigg
      @gamedigg  Рік тому

      ありがとうございます!話のネタ以外の部分も評価していただけたようで嬉しいです😂

  • @agoobee
    @agoobee Рік тому +20

    子供の想像力のくだりで涙出てきた

  • @bravexii5181
    @bravexii5181 Рік тому +16

    モンハンやソウルシリーズ、任天堂でも思いましたが、ひねるさんの歴史解説動画は感動を呼び寄せる効果があるようです

    • @gamedigg
      @gamedigg  Рік тому +1

      ありがとうございます!
      自分の動画で何か感じていただけることがあったのならこの上ない幸せです。

  • @POTATO-ik9rg
    @POTATO-ik9rg Рік тому +17

    ひねるさんの以前の動画で学んだ任天堂の歴史が縦横でつながっていて、感動します。
    いろんな出来事が不思議な縁でつながって数々の素晴らしいゲームが作られてきたんですね。

  • @1991suzuka_ayrton
    @1991suzuka_ayrton Рік тому +6

    宮本さんの2バージョン提案がさすがの一言

  • @おしん-b5l
    @おしん-b5l Рік тому +21

    ひねるさんの誕生秘話シリーズ大好きなので
    新作見れて嬉しいです!!

    • @gamedigg
      @gamedigg  Рік тому +1

      ありがとうございます!!!
      今後ドキュメンタリー系の動画はこちらのチャンネルに投稿していくので、なにとぞよろしくです!

  • @おもちゃ-y8g
    @おもちゃ-y8g Рік тому +10

    重厚なドキュメンタリーで素晴らしい内容でした🎉ゲーム版『その時歴史が動いた』だと思います💐

    • @gamedigg
      @gamedigg  Рік тому

      ありがとうございます!恐れ多いですがお言葉とても嬉しいです!🙏

  • @kebuyama
    @kebuyama Рік тому +6

    横井軍平氏の事で必ず出てくる一文「枯れた技術の水平思考」は初代ゲームボーイのローンチから6年後にポケットモンスターが出てもハード、ソフト人気に繋がったし、Switchのローンチから6年後の今でもまだまだ新しいゲームが発売される。ハードの性能が良いから面白いゲームが出るとは限らない一例をゲームボーイの段階で実現しているわけで、ポケットモンスターはファミコン~ゲームボーイの辺りの任天堂やゲームフリークは色々凄かったんだと解る動画。

  • @ハチガツ-y7l
    @ハチガツ-y7l Рік тому +7

    動詞からヒット作を産むって聞いて「なるほど、ポケモンは"捕まえる"だな」って思ったら、「交換する」かぁ。まさかそっちが先だったとは。

  • @aaa-cp5tb
    @aaa-cp5tb Рік тому +9

    構想・出資・企画・制作・広報
    全てがスターの集まりだね。

  • @漣秋人
    @漣秋人 Рік тому +5

    まるで某教育テレビの
    ドキュメントを見てるようでした
    話し方も丁寧で聞き取りやすく
    もっと色んな話を聞きたいです

  • @akimiakky5898
    @akimiakky5898 Рік тому +9

    いい動画をありがとうございます。ゼルダ誕生秘話の動画から来ました。何度も見返します。

    • @gamedigg
      @gamedigg  Рік тому

      お言葉励みになります!ありがとうございます!

  • @Paul-sp4rb
    @Paul-sp4rb Рік тому +9

    めちゃくちゃ良い動画。
    これはミリオン再生されるべき。

  • @kinsata1931
    @kinsata1931 Рік тому +13

    非常に素晴らしい動画でした。あなたのような方がもっと評価されて欲しいです。

    • @gamedigg
      @gamedigg  Рік тому +1

      ありがとうございます!温かいお言葉にとてもとても報われます!

  • @送検ビチャ
    @送検ビチャ 11 місяців тому +4

    ここでも活躍する天才宮本茂

  • @シラえもん-n3x
    @シラえもん-n3x Рік тому +3

    懐かしいなぁ、自分が小2の時に入院してましたが、その時に婆ちゃんがお見舞い品でポケモンレッドを買ってきてくれたことをついこの前のように思い出します。
    毎日3時間以上やっててよく怒られてました笑
    この前クリスタルバージョン以来、20年ぶりにポケモンを買いましたが、今のソフトはリアリティが増して大人でも楽しめますね!!
    これからもどんな進化をしていくか楽しみですね!!

  • @you-luck
    @you-luck Рік тому +4

    みんなポケモン作ったのは任天堂だと思ってて
    ゲームフリークや田尻さんが作ったの全然知られてないからよかった

  • @かえで-g6i
    @かえで-g6i Рік тому +5

    素晴らしい動画!!!ポケモン好きに限らず色んな人に見てほしい!!

  • @chucky0220
    @chucky0220 Рік тому +5

    オススメにたまたま出てきたのですが
    聞き取りやすい優しいお声や素晴らしい編集、そして内容の濃さにとても感動いたしました!!😭
    登録もしました( ˊᵕˋ*)
    これからも応援しています!!!
    任天堂やゲーフリ大好きなので沢山知れて嬉しいっ😂

    • @gamedigg
      @gamedigg  Рік тому +2

      ありがとうございます!嬉しい…🥲
      応援のお言葉めちゃくちゃ励みになります!!

  • @dontenmachi
    @dontenmachi Рік тому +7

    こんにちは。こんばんは。
    「開発秘話」シリーズが新しくチャンネルとして独立したんですね!
    動画制作、大変ですが頑張ってください!!

    • @gamedigg
      @gamedigg  Рік тому

      こんにちは〜〜!ですです、開発秘話や歴史に関する動画は今後こっちに投稿していきます。
      お言葉励みになります!がんばります!(チャプター間違い教えていただきありがとうございました!)

  • @GawaineRodry
    @GawaineRodry Рік тому +3

    中学生の時、ゲームフリークのゼビウスの攻略本を通販で買いました。
    四国の田舎でネットは当然なく、断片的な情報しか得られなかった時に、そのページをめくる度に、友達と食い入るように、むさぼるように読んだ思い出が蘇ります。
    まさに、ゲーム黎明期が過ぎインベーダーの次を担う良作ゲームが多く世に出て来た時代で日々ワクワクしていたのが懐かしいです。
    その後、大人になってゲームからは少し距離を置いていてゲーム情報に疎くなっていましたが、お盆に親戚がお爺ちゃんの家に集まった時に小学生の甥っ子がポケモンをプレイしていて、それがゲームフリークの作品だと判った時には思わず感動してしまいました。
    色々と思い出させてくれる動画を創って頂いてありがとうございました。
    若い人にとっては新鮮な内容でしょうし、私達年寄りにはノスタルジーの塊です。
    ドンキーコングはアーケード版をプレイした世代です(ファミコン版には無い「50m」面(ベルトコンベアー面)があるやつ)。
    ただ、最初にプレイしていたのがクレイジーコングというコピー版だったので、任天堂オリジナルのドンキーコングを探して友達と自転車で走り回った思い出も蘇ってきました。

    • @gamedigg
      @gamedigg  Рік тому +1

      コメントありがとうございます!Rodryさんの体験をお聞きしたことで当時の空気感をよりリアルに想像することができました。今回の動画が美しい思い出を辿るきっかけになれたのだとしたら、とても光栄です🙌✨

  • @Love-gw2lo
    @Love-gw2lo Рік тому +3

    カービィやスマブラの生みの親の櫻井さんの歴史も見てみたいです!

  • @AaA67898
    @AaA67898 Рік тому +11

    これもっと伸びてほしい

  • @Jeyjei
    @Jeyjei Рік тому +2

    ダイヤモンド以降、対戦に重きが置かれてなんかズレてる感覚があったけどその感覚が間違ってなかったと知った。最初のコンセプトこそ交換で、その交換に魅力を感じたから俺はポケモンが好きになったからだったんだな
    ルビーサファイアまでは交換を売りにしてたし

  • @panipo5825
    @panipo5825 Рік тому +5

    泣ける33歳

  • @dailovetae
    @dailovetae Рік тому +7

    かっこよすぎてたまらん
    魅せ方が上手すぎです。

    • @gamedigg
      @gamedigg  Рік тому

      ありがとうございます!

  • @bonchu5300
    @bonchu5300 Рік тому +2

    田尻さんを筆頭にしたゲームフリーク関係者の熱量は勿論、主の愛を感じる良質な動画に感動しました。素敵な動画をありがとうございます。
    初代ポケモンの主人公の部屋のテレビを調べると「線路の上を男の子達が歩いてる」というテキストが出て、主人公が「僕も行かなくちゃ」って言うんですけど(確か)、ポケモンが出来るまでの経緯を知ると、すごくメッセージ性を感じました。

  • @qwjfoiv4nyhbcc.4
    @qwjfoiv4nyhbcc.4 Рік тому +3

    闇夜のカラスは当時パソコン雑誌に掲載されていたのを覚えています。
    まさかポケモン生みの親の作品だったとは…w

  • @itsumach4528
    @itsumach4528 Рік тому +31

    リアルでポケモンブームを体験した世代として泣きそうになりました。またそれが今自分の子供がそのポケモンを今やっていると思うとなんだか感慨深くなりました。素晴らしい動画をありがとうございます。

    • @gamedigg
      @gamedigg  Рік тому +2

      同世代!🙏 あの頃を振り返るとグッとくるものがありますよね……。私の方こそご視聴いただき感謝です!コメントもありがとうございます!

  • @opmasao933
    @opmasao933 Рік тому +3

    目の前の困難に諦めずに向き合う。どうすれば良くなるか向き合う。田尻さんの最初の成功体験からずっと、ゴールまでずっと、繋いできた結晶にみえる!

  • @ささ-g8b5y
    @ささ-g8b5y Рік тому +2

    あまり関係ないけどカスミの元ネタはポケモンの数年前に放送されてた七つの海のティコの主人公ナナミだと思う。服や髪の色、水という属性も同じ

  • @bravexii5181
    @bravexii5181 3 місяці тому

    一時期「バージョン違いによってゲットできないポケモンがいるのは困る、全部一本でゲットできたら良いのに」と思ってましたが、バージョン差はポケモンの一番のコンセプトが【交換】だったからなんですね
    ポケモンシリーズの一番の旅の目的【図鑑埋め】がまさかコンセプトじゃなかったとは

  • @user-tanatoi
    @user-tanatoi Рік тому +3

    ポケモンのハルカと赤青の女主人公が可愛かったんだよな

  • @AOImdl.2
    @AOImdl.2 Рік тому +4

    新チャンネルがんばえー🙌😊☺️👾
    このシリーズ好きだから専門チャンネル設立は嬉しい
    スプラ見返そうと思ったら非公開になっててどうしたんかな?
    って思ってたけどこっちに上がってたから良かった!

    • @gamedigg
      @gamedigg  Рік тому +1

      ぼさのんさん!thx!
      また一からのスタートでモチベ管理が大変ですが、じっくりと運営していこうとおもいます。ありがとね〜〜🥳

  • @ペンパン
    @ペンパン Рік тому +5

    チャンネル知りませんでした!早速チャンネル登録します

    • @gamedigg
      @gamedigg  Рік тому

      ありがとうございます!こちらもよろしくでーす!

  • @Haruka.j
    @Haruka.j Рік тому +9

    知っているエピソードも多かったのに、登場人物みんな熱すぎて泣けました😭
    ゲームフリークの熱意に感化されたすぎもとさんのエピソードが特にグッと来ました🥺

  • @teneich-m3r
    @teneich-m3r Рік тому +4

    天才と天才と天才と天才らが作った神作ってわけよ

  • @rzk9BoL
    @rzk9BoL Рік тому +9

    ゲームフリークの公式サイトの資本金がずっと5000万円の表記になっているの、もしかして会社立ち上げの時の5000万円からきてるのかと思うとかなりエモい話だな

    • @gamedigg
      @gamedigg  Рік тому +3

      エッッ!と思って確認してみたのですが資本金の項目を見つけられませんでした🥲 wikiだと1000万円になってるみたいです。もしもお時間があればどこに記載されてたか教えてください!

  • @olivertiger913
    @olivertiger913 Рік тому +1

    田尻智社長の
    お気に入りポケモンは
    ニョロモ&ニョロゾ。
    アニポケサトシのモデルでもある

  • @おれんじぷりん-m2k
    @おれんじぷりん-m2k Рік тому +4

    ゲームを全くやらない人間ですが、面白く拝見しました(^^ゞ。これからも楽しみにしています。

    • @gamedigg
      @gamedigg  Рік тому +1

      コメント残して頂きありがとうございます!今後も楽しんでいただけるよう尽力いたします🙌✨

    • @おれんじぷりん-m2k
      @おれんじぷりん-m2k Рік тому

      @@gamedigg さま、お返事ありがとうございます(^^)。私のようなインベーダーゲームをちょろっとやったことしかない者(!)にも楽しめる、まるで海外の良質なドキュメンタリーのような素晴らしい動画を配信して下さり、感謝しています。これからも楽しみにしています!

    • @gamedigg
      @gamedigg  Рік тому +1

      @@おれんじぷりん-m2k そこまでゲームをされない方でも楽しんでいただけたと聞けて、すごく嬉しかったです。お返事までありがとうございます!

  • @まちろん-o6b
    @まちろん-o6b Рік тому +1

    ポケモンで馴染みの ”カプセルにモンスターを入れ、トレーナーが呼び出す” というアイディアの原型が、『ウルトラセブン』のカプセル怪獣から得られたという事実は、ウルトラとポケモン両方が好きなファンとしては、もっと広まって欲しいですねぇ。

  • @攸靑
    @攸靑 Рік тому +1

    動画を見ていたら昔、友達と言っていたことを思い出した。
    他社のスーファミやメガドラなど16ビット機が全盛期の頃、8ビット機のPCエンジン(SUPER CD-ROM2)で発売された「悪魔城ドラキュラX 血の輪廻」
    「ソフト(ゲーム)の面白さは、ハードを超える!」
    あの時の衝撃が、今のシリーズ化を物語っていたのだと。

  • @tsuyu0kami
    @tsuyu0kami Рік тому +4

    物心ついた頃からそばにあったポケモンも沢山の努力や紆余曲折から生まれたのだと思うと感慨深い

  • @user-lm8dy3rs1y
    @user-lm8dy3rs1y Рік тому +11

    分かりやすくて感動的で良い動画だなって思って投稿者確認したら
    任天堂の歴史の動画の人で納得した。

  • @xx0ri0
    @xx0ri0 Рік тому +5

    本当に面白いから伸びてほしい!!拡散します!

    • @gamedigg
      @gamedigg  Рік тому +1

      お言葉自信になります🥺 ありがとうございます!

  • @shusui2444
    @shusui2444 Рік тому +2

    NFTを信じるならポケモンを振り返るべきだ。

  • @さかひろ-t8m
    @さかひろ-t8m Рік тому +1

    映像・画像を使ったわかりやすい内容と聞き心地の良いナレーションでした。制作大変でしょうが、今後も楽しみにしています。ありがとうございました。

  • @lucasbrumjumpman
    @lucasbrumjumpman Рік тому +8

    Please, substitles! They help a lot in your Zelda video!

  • @ghibla
    @ghibla Рік тому +1

    周りの反対を押し切って絶対使う時代が来る。と通信機能を付けた横井さんGJ過ぎる

  • @いちご-e5t4t
    @いちご-e5t4t Рік тому +2

    現実世界今後感覚が有るコンピュータービデオゲームに改装して欲しい

  • @akim8858
    @akim8858 Рік тому +1

    凄い動画だった。正直、ポケモンやったことないんだけど、そんな自分が見て感動した。

  • @kk7068
    @kk7068 Рік тому +7

    なんて素晴らしい動画なんでしょうか
    制作していただきありがとうございます
    引き続き応援しています!

    • @gamedigg
      @gamedigg  Рік тому

      ありがとうございます!コメント励みになりました!
      お言葉に恥じないように精進します🙇

  • @tarouku2698
    @tarouku2698 Рік тому +1

    すごくいい動画でした!本チャンネルとこちらのチャンネルを登録しました!!

  • @kotetu7610
    @kotetu7610 8 місяців тому +3

    YOUは何しに日本へ?
    ポケモンが好きで〜
    これが結構有るレベルにまでなってると言う、わざわざ日本に行く理由になってる日本の宝だと思う

  • @YuYu-nq4hj
    @YuYu-nq4hj Рік тому +3

    チャンネル増えてるー!
    楽しみ増えました!
    更新頑張ってください!

    • @gamedigg
      @gamedigg  Рік тому +1

      増えましたーー!!!
      あっちはあっちこっちはこっちで更新がんばりますので、ぜひまた見に来てくださいませ!

  • @ゴミ選別太郎-f5l
    @ゴミ選別太郎-f5l 9 місяців тому +1

    この動画を作ってくれて本当にありがとうございます!めちゃくちゃ良かったです🙇‍♂️

  • @higashi3736
    @higashi3736 Рік тому +3

    聞き心地の良い声で、順番に聴いています!応援しています!!

    • @gamedigg
      @gamedigg  Рік тому

      ありがとうございます!応援のお言葉力になりますー!

  • @user-sGMv3xZ
    @user-sGMv3xZ Рік тому +2

    17:20ここからの流れ滅茶苦茶カッコいい

  • @a3785
    @a3785 Рік тому +2

    今何やってるんやろな

  • @crurry-onigiri
    @crurry-onigiri Рік тому +6

    めちゃくちゃおもしろいし聞きやすいので色々見たいです!概要欄を探してみたけど今は2本だけなんですかね?もっと見たい!

    • @gamedigg
      @gamedigg  Рік тому +3

      ありがとうございます!めちゃくちゃ嬉しいです
      概要欄に書き忘れてました… 今は2本だけなんですが、以前別のチャンネルで投稿した動画があるので、もしよかったらご視聴ください。(今後は新チャンネルで投稿していきます!)
      モンハンの歴史: ua-cam.com/video/bAdj9FIXIAU/v-deo.html
      ソウルシリーズ「宮崎英高」の半生: ua-cam.com/video/j_pI-BbUWb0/v-deo.html
      任天堂の歴史: ua-cam.com/video/hudZeTL9orw/v-deo.html

  • @運び屋-f6z
    @運び屋-f6z 6 місяців тому

    たまにポケモンの生みの親を増田さんと言ってる人が居て、まあ初期メンバーだから間違っては無いんだけど、原案って事ならやっぱり田尻さんだよなー…。
    町田市はほとんど神奈川とか言われてたまにネタっぽい扱いされるけどマサラタウンのモデルになったポケモン発祥の地と言われれば崇高に感じるね。あとイラスト担当の杉森建さんの出身地を最近知ったけど自分と同じでびっくりしたし嬉しかった。

  • @中村陸-y4k
    @中村陸-y4k 8 місяців тому

    田尻智のスゴイなって思うところはまだUA-camが出る以前なのに
    「テレビがたくさん用意されてて色々な映像が流れてる、で自分はたくさんのテレビの中からどれか一つを選んでそれを見るようなサービスが欲しい」
    的な事を言ってた事、まさに今のアマプラとかUA-camのサービスですよね
    (うろ覚えなので間違ってたら申し訳ございません)

  • @KREKRETMR
    @KREKRETMR 4 місяці тому

    コロコロで知ったポケモン
    漫画でてっきりピッピが主人公になると思ったらピカチュウだった。
    ギエピー!

  • @オドレイトトウ
    @オドレイトトウ 4 місяці тому

    めちゃくちゃ良いコンテンツ。もっと早く出会いたかった!会社経営してる友達にシェアしたら、めちゃ泣いたって笑 僕も泣きました。

  • @お猿-c1u
    @お猿-c1u Рік тому +4

    新作キタ

    • @gamedigg
      @gamedigg  Рік тому

      新チャンネルも心機一転はりきって更新していきます!

  • @Rey-pd4gc
    @Rey-pd4gc Рік тому +3

    泣いたンゴ

  • @takumaru888
    @takumaru888 6 місяців тому

    民間で3000人の子どもを預かる事業をしております。ゲームクリエイターを夢見る子だけでなく、全ての子どもにこの動画を共有したいと思います。

  • @yoruno_18
    @yoruno_18 7 місяців тому

    むむ?一年前に前のチャンネルは投稿が止まって、こっちだけを更新したのかな?
    どどどうしたんだろう...?
    24:36 涙出てきた

  • @やすき-d7y
    @やすき-d7y 9 місяців тому

    クインティ、好きだったなあ。
    クインティとポケモンが繋がるとはね。とても興味深いですね。宮本さんもそうだけど、やはり非凡で、子供の頃の遊び心を忘れない人が業界を担っていくんだな。凄いです。

  • @にしー-c7z
    @にしー-c7z 3 дні тому

    良い人生

  • @多賀幸平
    @多賀幸平 4 місяці тому

    独身だけど自分の子供の頃夢中になったものを世代を跨いで息子と一緒に遊ぶというのは私の夢のひとつです。

  • @ももたろ-e6r
    @ももたろ-e6r Рік тому +2

    めっちゃ面白かった

  • @seereenaa0622
    @seereenaa0622 3 місяці тому

    もっと評価されて欲しい動画!
    子供の頃の思い出が蘇りました!

  • @marupika
    @marupika Рік тому +5

    ひねるさんの動画を最近知り、見させていただいています。丁寧な解説と温かなナレーションが心地よく、本当にゲームが大好きで大切に扱っていらっしゃることが伝わってきます。素敵な動画をありがとうございます。これからも楽しみにしています😊

    • @gamedigg
      @gamedigg  Рік тому +1

      ありがとうございます…!あたたかなお言葉に癒やされました。これからも楽しんでいただけるように精進いたします!🙌✨

  • @コピロフ-o4x
    @コピロフ-o4x Рік тому

    インタビュー番組だった頃のゲームセンターCXの田尻さんの回面白かったです。ヨッシーの卵の、落ち物をでは無く下の皿を操作する仕様は横井さんのアイデアらしいですね。

  • @akidome6480
    @akidome6480 Рік тому

    サムネに八代英輝弁護士出てたけどなんでやろと思って見たら田尻智でしたか
    ご尊顔は初期開発陣の中で唯一知りませんでした
    今回初めて拝見しました

  • @sf4460
    @sf4460 Рік тому

    調べてるとちょっと信じられないくらい杜撰なエピソードも出てくるし、実際ポケモンの開発も中断してるのに任天堂の信用を得てるのが凄い

  • @池田匠汰
    @池田匠汰 Рік тому +1

    なんだこれ、、、
    最高すぎる!
    今年一の感動動画🎥

  • @katana-wk2tl
    @katana-wk2tl Рік тому +1

    偉人クラスの人ですよね。

  • @JOHSUKE
    @JOHSUKE Рік тому

    ヨッシーのたまごは幼少期延々としてました。
    なるほど、そこで繋がるわけですね。

  • @はまぐりおじさん
    @はまぐりおじさん 7 місяців тому

    動画もそうですが、素晴らしい声ですね。
    心が落ち着きます。

  • @zack4316
    @zack4316 7 місяців тому

    0から1作れるのはほんと生まれもった天才の領域や