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一介の町田生まれ町田育ちの町田市民ですが、ポケットモンスター発祥の地っていうのは凄い大きなコンテンツだと思うんですよ。田尻智さんが幼少期町田で昆虫採集をしていなかったら生まれなかったゲーム。勝手にですがほんとに誇らしく思います。
なんか泣いてしまった1人の情熱がここまでのコンテンツをつくるんだな
もっと評価されるべき動画
情熱、仲間、命を削るような努力。ドラマの様な話。初代が発売された時、GBの画面が小さいのもあって親に買ってもらえなかった。アニメだけは見てて、ミュウツーの逆襲が公開されて、自分の親が感動してたのは良い思い出。
まじで
沢山の人、たくさんのアイデア 誰か一人でも欠けてしまったら作られなかったって思うと本当に作ってくれたことに感謝しかない
何というクオリティー。それに、視聴した子どもたちの生き方にも影響をあたえそうな構成。NHKで放送して多くの子供達に見てほしいくらいです。
ありがとうございます!恐れ多いですがお褒めの言葉とっても嬉しいです。
@@gamedigg本当に素敵!
高い構成力とナレーター本人がほんとにゲームが好きなんだなと伝わる共感力のあるナレーション力。すばらしいです。このままどんどん作り続けてください!期待!
ありがとうございます🥲🥺😢😭温かいお言葉嬉しいです!精進します!押忍!
ゲームは動詞っていう言葉がすごく良い要するに何をするゲームなのかってところで差別化をするってことだけど閃きを言語化するのが上手いなあ
小学校の行き、帰りの通学路には俺の世界では野生のポケモンで溢れていた。「たとえ白黒でも、ドットの集合体でも、想像力の豊かな子供たちなら、それをゆうゆうと広がる、ポケモンの息づく草むらと感じてくれるはずです。」感動した。(語彙力)
私も赤緑世代ど真ん中ですが、恥ずかしながらポケモンの誕生背景は存じ上げませんでした。幼少期のワクワクを思い出すことができ、仕事で行き詰まっている自分に、原点を思い出させてくれる感動的なエピソードでした。素敵な動画をありがとうございます。
凄く感動しました!田尻さんのことは昔から知っていたけど、ここまで深くは知りませんでした。ポケモンに関する深い話を知って、ゲームに対してのとても純粋な気持ちをずっと持ち続けている人なんだと、暖かい気持ちになりました。とても素晴らしかったです。情熱をもって取り組む、とても大切なことに気づかされました。いまのこの時期に、この動画に出会えて良かった。今後の人生の道標です。ありがとうございました。
ありがとうございます!心強いお言葉に感激しました🥲
ポケモンあんまり通って来なかったけど、感動しました。あと2本同時発売っていうアイデアがしれっと宮本さんのアイデアだったと語られ、やっぱりあの人は天才だと改めておもった
ゲームフリークが同人誌から会社となって仲間が集まっていくの激アツなストーリーです。
めちゃくちゃ良い動画。これはミリオン再生されるべき。
中学生の時、ゲームフリークのゼビウスの攻略本を通販で買いました。四国の田舎でネットは当然なく、断片的な情報しか得られなかった時に、そのページをめくる度に、友達と食い入るように、むさぼるように読んだ思い出が蘇ります。まさに、ゲーム黎明期が過ぎインベーダーの次を担う良作ゲームが多く世に出て来た時代で日々ワクワクしていたのが懐かしいです。その後、大人になってゲームからは少し距離を置いていてゲーム情報に疎くなっていましたが、お盆に親戚がお爺ちゃんの家に集まった時に小学生の甥っ子がポケモンをプレイしていて、それがゲームフリークの作品だと判った時には思わず感動してしまいました。色々と思い出させてくれる動画を創って頂いてありがとうございました。若い人にとっては新鮮な内容でしょうし、私達年寄りにはノスタルジーの塊です。ドンキーコングはアーケード版をプレイした世代です(ファミコン版には無い「50m」面(ベルトコンベアー面)があるやつ)。ただ、最初にプレイしていたのがクレイジーコングというコピー版だったので、任天堂オリジナルのドンキーコングを探して友達と自転車で走り回った思い出も蘇ってきました。
コメントありがとうございます!Rodryさんの体験をお聞きしたことで当時の空気感をよりリアルに想像することができました。今回の動画が美しい思い出を辿るきっかけになれたのだとしたら、とても光栄です🙌✨
本当に素晴らしい動画でした。比較的長めの動画でしたが、それを感じさせない構成とクオリティで感動しました。オススメに出てきてくれてありがとうございます。🥰
お言葉嬉しいです!ありがとうございます🙏✨
構想・出資・企画・制作・広報全てがスターの集まりだね。
動詞からヒット作を産むって聞いて「なるほど、ポケモンは"捕まえる"だな」って思ったら、「交換する」かぁ。まさかそっちが先だったとは。
ポケモン総収益920億ドル 今の相場換算で 12兆2300億円キティ、プ-、ミッキ-などを抜き去り堂々の1位。途方も無い怪物コンテンツ誕生過程の一端を知る事が出来てとても嬉しいです。
田尻さんを筆頭にしたゲームフリーク関係者の熱量は勿論、主の愛を感じる良質な動画に感動しました。素敵な動画をありがとうございます。初代ポケモンの主人公の部屋のテレビを調べると「線路の上を男の子達が歩いてる」というテキストが出て、主人公が「僕も行かなくちゃ」って言うんですけど(確か)、ポケモンが出来るまでの経緯を知ると、すごくメッセージ性を感じました。
ポケモンの話は泣いちゃうからダメなんだ…平成元年生まれには特別なゲームです
同世代🤝多感な時期のゲームは色んな思い出と重なってセンチメンタルになります🥲
泣いてしまうなんて大袈裟過ぎるだろって思ったんだけど、動画見終わったら涙が止まらないんだ
@@skansoul9315 俺、ゲームボーイと同い年だったのか...
俺も泣いた
@@小豆パンダ-z8u 僕のお父さんと同い年です
SEOの面で再生数でなくて大変だと思いますがこんないい動画は中々ないと思います!ドキュメンタリーシリーズ楽しみにしていますので、無理のない範囲で頑張って下さい!
そうですね;;最初は数字を目標にしちゃうと折れちゃいそうなので、そこ以外の部分で更新の意義を見つけれたらなーと思います。そういう意味でも応援のお言葉めちゃくちゃ励みになります!!ありがとうございます!!!
幼少期に自分が実際に体験した感動の裏側でこんな素晴らしいエピソードがあった事を全く知りませんでした!素敵な動画をありがとうございます😊
♪ 鍛えたワザで勝ちまくり 仲間をふやして次の町へ いつもいつでもうまくいくなんて 保証はどこにも無いけど いつでもいつも本気で生きてる こいつたちがいるポケモンが世に出るまでの製作陣の紆余曲折や真剣さはこの歌詞に通ずる所がある気がする。ポケモン好きな人みんなに知って欲しい歴史。ポケモン誕生の話好きなのである程度知ってましたが、丁寧な解説でより味わい深く見れました。素晴らしい動画ありがとうございます👏
ありがとうございます!話のネタ以外の部分も評価していただけたようで嬉しいです😂
宮本さんの2バージョン提案がさすがの一言
正直ポケモンにあまり興味が無かったが、この動画を見て感動してしまった。何から始めよう。
ポケモンは最新作からやっても面白いよ
なんて素晴らしい動画なんでしょうか制作していただきありがとうございます引き続き応援しています!
ありがとうございます!コメント励みになりました!お言葉に恥じないように精進します🙇
教材として使いたいレベルでいい話作った冊子のタイトルがゲームフリークなのが漫画のタイトル回収みたいな感じが泣ける
素晴らしい動画!!!ポケモン好きに限らず色んな人に見てほしい!!
ひねるさんの誕生秘話シリーズ大好きなので新作見れて嬉しいです!!
ありがとうございます!!!今後ドキュメンタリー系の動画はこちらのチャンネルに投稿していくので、なにとぞよろしくです!
まるで某教育テレビのドキュメントを見てるようでした話し方も丁寧で聞き取りやすくもっと色んな話を聞きたいです
懐かしいなぁ、自分が小2の時に入院してましたが、その時に婆ちゃんがお見舞い品でポケモンレッドを買ってきてくれたことをついこの前のように思い出します。毎日3時間以上やっててよく怒られてました笑この前クリスタルバージョン以来、20年ぶりにポケモンを買いましたが、今のソフトはリアリティが増して大人でも楽しめますね!!これからもどんな進化をしていくか楽しみですね!!
子供の想像力のくだりで涙出てきた
目の前の困難に諦めずに向き合う。どうすれば良くなるか向き合う。田尻さんの最初の成功体験からずっと、ゴールまでずっと、繋いできた結晶にみえる!
モンハンやソウルシリーズ、任天堂でも思いましたが、ひねるさんの歴史解説動画は感動を呼び寄せる効果があるようです
ありがとうございます!自分の動画で何か感じていただけることがあったのならこの上ない幸せです。
横井軍平氏の事で必ず出てくる一文「枯れた技術の水平思考」は初代ゲームボーイのローンチから6年後にポケットモンスターが出てもハード、ソフト人気に繋がったし、Switchのローンチから6年後の今でもまだまだ新しいゲームが発売される。ハードの性能が良いから面白いゲームが出るとは限らない一例をゲームボーイの段階で実現しているわけで、ポケットモンスターはファミコン~ゲームボーイの辺りの任天堂やゲームフリークは色々凄かったんだと解る動画。
これもっと伸びてほしい
リアルでポケモンブームを体験した世代として泣きそうになりました。またそれが今自分の子供がそのポケモンを今やっていると思うとなんだか感慨深くなりました。素晴らしい動画をありがとうございます。
同世代!🙏 あの頃を振り返るとグッとくるものがありますよね……。私の方こそご視聴いただき感謝です!コメントもありがとうございます!
非常に素晴らしい動画でした。あなたのような方がもっと評価されて欲しいです。
ありがとうございます!温かいお言葉にとてもとても報われます!
かっこよすぎてたまらん魅せ方が上手すぎです。
ありがとうございます!
オススメから視聴しました。当時の赤緑が発売されたときのことを思い出して、うるっと来ました。私は当時小学4年生。発売前からこのタイトルは話題の中心で、「どっち買う?おれ赤にするから緑にしてよ!」を休憩時間の間ずーーーっと話してました。発売後も毎日のように「どこまで進んだ!?トキワの森に珍しい電気ネズミが出るぞ!」なんて話してたり、パーティ構成について話してたり。そんな中、極め付けはミュウの発見。口から心臓が出るほど驚いて、ガンダムとかミニ四駆とかロックマンとかそっちのけでミュウが出てこないからくまなく散策しました(通常プレイで出てこない、という通説もウソだろって思ってたので)。20名の限定配布欲しさに、なけなしのお小遣いはたいてコロコロコミックを買ったり、青の限定バージョンを買ったり(ポケモンのフォルムが違うのが見たかった)してたのを思い出しました。この25分の動画で、私の小学生時代の思い出を追体験させてくれました。本当に本当に名動画でした。ありがとうございました。
同世代です…!あのとき自分たちの教室で行われていた会話が、全国の小学生たちの間でも同様に発生していたと思うと胸にこみ上げるものがあります🥲名動画のお言葉、とても光栄です。コメント残していただきありがとうございます!
ひねるさんの以前の動画で学んだ任天堂の歴史が縦横でつながっていて、感動します。いろんな出来事が不思議な縁でつながって数々の素晴らしいゲームが作られてきたんですね。
映像・画像を使ったわかりやすい内容と聞き心地の良いナレーションでした。制作大変でしょうが、今後も楽しみにしています。ありがとうございました。
この動画を作ってくれて本当にありがとうございます!めちゃくちゃ良かったです🙇♂️
重厚なドキュメンタリーで素晴らしい内容でした🎉ゲーム版『その時歴史が動いた』だと思います💐
ありがとうございます!恐れ多いですがお言葉とても嬉しいです!🙏
いい動画をありがとうございます。ゼルダ誕生秘話の動画から来ました。何度も見返します。
お言葉励みになります!ありがとうございます!
天才と天才と天才と天才らが作った神作ってわけよ
知っているエピソードも多かったのに、登場人物みんな熱すぎて泣けました😭ゲームフリークの熱意に感化されたすぎもとさんのエピソードが特にグッと来ました🥺
UA-cam見て初めて泣きました。作成ありがとうございます。
この動画に出会えた感謝
ありがとうございます!!!励みになります( ;∀;)
物心ついた頃からそばにあったポケモンも沢山の努力や紆余曲折から生まれたのだと思うと感慨深い
本当に面白いから伸びてほしい!!拡散します!
お言葉自信になります🥺 ありがとうございます!
凄い動画だった。正直、ポケモンやったことないんだけど、そんな自分が見て感動した。
周りの反対を押し切って絶対使う時代が来る。と通信機能を付けた横井さんGJ過ぎる
チャンネル増えてるー!楽しみ増えました!更新頑張ってください!
増えましたーー!!!あっちはあっちこっちはこっちで更新がんばりますので、ぜひまた見に来てくださいませ!
面白くて泣けました。素敵な動画をありがとうございます😊
聞き心地の良い声で、順番に聴いています!応援しています!!
ありがとうございます!応援のお言葉力になりますー!
もっと評価されて欲しい動画!子供の頃の思い出が蘇りました!
インタビュー番組だった頃のゲームセンターCXの田尻さんの回面白かったです。ヨッシーの卵の、落ち物をでは無く下の皿を操作する仕様は横井さんのアイデアらしいですね。
、、、内容もさることながら、声にこころがこもっていて、とっても力をもらえる動画でした✨つぎも、愉しみにしています✨ありがとうございます✨
こんにちは。こんばんは。「開発秘話」シリーズが新しくチャンネルとして独立したんですね!動画制作、大変ですが頑張ってください!!
こんにちは〜〜!ですです、開発秘話や歴史に関する動画は今後こっちに投稿していきます。お言葉励みになります!がんばります!(チャプター間違い教えていただきありがとうございました!)
新チャンネルがんばえー🙌😊☺️👾このシリーズ好きだから専門チャンネル設立は嬉しいスプラ見返そうと思ったら非公開になっててどうしたんかな?って思ってたけどこっちに上がってたから良かった!
ぼさのんさん!thx!また一からのスタートでモチベ管理が大変ですが、じっくりと運営していこうとおもいます。ありがとね〜〜🥳
ゲームフリークの公式サイトの資本金がずっと5000万円の表記になっているの、もしかして会社立ち上げの時の5000万円からきてるのかと思うとかなりエモい話だな
エッッ!と思って確認してみたのですが資本金の項目を見つけられませんでした🥲 wikiだと1000万円になってるみたいです。もしもお時間があればどこに記載されてたか教えてください!
ここでも活躍する天才宮本茂
なんだこれ、、、最高すぎる!今年一の感動動画🎥
🙌✨
カービィやスマブラの生みの親の櫻井さんの歴史も見てみたいです!
一時期「バージョン違いによってゲットできないポケモンがいるのは困る、全部一本でゲットできたら良いのに」と思ってましたが、バージョン差はポケモンの一番のコンセプトが【交換】だったからなんですねポケモンシリーズの一番の旅の目的【図鑑埋め】がまさかコンセプトじゃなかったとは
めっちゃ面白かった
ひねるさんの動画を最近知り、見させていただいています。丁寧な解説と温かなナレーションが心地よく、本当にゲームが大好きで大切に扱っていらっしゃることが伝わってきます。素敵な動画をありがとうございます。これからも楽しみにしています😊
ありがとうございます…!あたたかなお言葉に癒やされました。これからも楽しんでいただけるように精進いたします!🙌✨
全動画のナレーション、解説、研究、どれにおいてもすごいクオリティですね!応援しています!
ありがとうございます!とても励みになります💪✨
田尻智社長のお気に入りポケモンはニョロモ&ニョロゾ。アニポケサトシのモデルでもある
闇夜のカラスは当時パソコン雑誌に掲載されていたのを覚えています。まさかポケモン生みの親の作品だったとは…w
動画を見ていたら昔、友達と言っていたことを思い出した。他社のスーファミやメガドラなど16ビット機が全盛期の頃、8ビット機のPCエンジン(SUPER CD-ROM2)で発売された「悪魔城ドラキュラX 血の輪廻」「ソフト(ゲーム)の面白さは、ハードを超える!」あの時の衝撃が、今のシリーズ化を物語っていたのだと。
あまり関係ないけどカスミの元ネタはポケモンの数年前に放送されてた七つの海のティコの主人公ナナミだと思う。服や髪の色、水という属性も同じ
すごくいい動画でした!本チャンネルとこちらのチャンネルを登録しました!!
田尻智のスゴイなって思うところはまだUA-camが出る以前なのに「テレビがたくさん用意されてて色々な映像が流れてる、で自分はたくさんのテレビの中からどれか一つを選んでそれを見るようなサービスが欲しい」的な事を言ってた事、まさに今のアマプラとかUA-camのサービスですよね(うろ覚えなので間違ってたら申し訳ございません)
チャンネル知りませんでした!早速チャンネル登録します
ありがとうございます!こちらもよろしくでーす!
みんなポケモン作ったのは任天堂だと思っててゲームフリークや田尻さんが作ったの全然知られてないからよかった
ダイヤモンド以降、対戦に重きが置かれてなんかズレてる感覚があったけどその感覚が間違ってなかったと知った。最初のコンセプトこそ交換で、その交換に魅力を感じたから俺はポケモンが好きになったからだったんだなルビーサファイアまでは交換を売りにしてたし
ポケモンで馴染みの ”カプセルにモンスターを入れ、トレーナーが呼び出す” というアイディアの原型が、『ウルトラセブン』のカプセル怪獣から得られたという事実は、ウルトラとポケモン両方が好きなファンとしては、もっと広まって欲しいですねぇ。
動画もそうですが、素晴らしい声ですね。心が落ち着きます。
石原さんすげー人すぎて泣けた
奇跡と努力が繋がりあって出来た作品。私の大好きな作品。これからも大事に遊んでいきたいな!
クインティ、好きだったなあ。クインティとポケモンが繋がるとはね。とても興味深いですね。宮本さんもそうだけど、やはり非凡で、子供の頃の遊び心を忘れない人が業界を担っていくんだな。凄いです。
17:20ここからの流れ滅茶苦茶カッコいい
こういうの待ってた😆
なんか泣いてしまいました。
めちゃくちゃ良いコンテンツ。もっと早く出会いたかった!会社経営してる友達にシェアしたら、めちゃ泣いたって笑 僕も泣きました。
田尻さんの自伝からのエピソードですね!あの本、読んでる人多くないのにすごいですねー!
貴重な開発秘話をまとめてくれて、ありがとうございます
こちらこそご視聴ありがとうございます!
出てくる名前がレジェンドしかいねぇ…すごい…
ポケモンのハルカと赤青の女主人公が可愛かったんだよな
めちゃくちゃおもしろいし聞きやすいので色々見たいです!概要欄を探してみたけど今は2本だけなんですかね?もっと見たい!
ありがとうございます!めちゃくちゃ嬉しいです概要欄に書き忘れてました… 今は2本だけなんですが、以前別のチャンネルで投稿した動画があるので、もしよかったらご視聴ください。(今後は新チャンネルで投稿していきます!)モンハンの歴史: ua-cam.com/video/bAdj9FIXIAU/v-deo.htmlソウルシリーズ「宮崎英高」の半生: ua-cam.com/video/j_pI-BbUWb0/v-deo.html任天堂の歴史: ua-cam.com/video/hudZeTL9orw/v-deo.html
当時リアルタイムで駆け抜けた思い出がフラッシュバックして泣けてくる😢
独身だけど自分の子供の頃夢中になったものを世代を跨いで息子と一緒に遊ぶというのは私の夢のひとつです。
出てくる人全員天才だ。。
泣いたンゴ
0から1作れるのはほんと生まれもった天才の領域や
めちゃくちゃ感動しました🥺
たまにポケモンの生みの親を増田さんと言ってる人が居て、まあ初期メンバーだから間違っては無いんだけど、原案って事ならやっぱり田尻さんだよなー…。町田市はほとんど神奈川とか言われてたまにネタっぽい扱いされるけどマサラタウンのモデルになったポケモン発祥の地と言われれば崇高に感じるね。あとイラスト担当の杉森建さんの出身地を最近知ったけど自分と同じでびっくりしたし嬉しかった。
オススメにたまたま出てきたのですが聞き取りやすい優しいお声や素晴らしい編集、そして内容の濃さにとても感動いたしました!!😭登録もしました( ˊᵕˋ*)これからも応援しています!!!任天堂やゲーフリ大好きなので沢山知れて嬉しいっ😂
ありがとうございます!嬉しい…🥲応援のお言葉めちゃくちゃ励みになります!!
一介の町田生まれ町田育ちの町田市民ですが、ポケットモンスター発祥の地っていうのは凄い大きなコンテンツだと思うんですよ。田尻智さんが幼少期町田で昆虫採集をしていなかったら生まれなかったゲーム。勝手にですがほんとに誇らしく思います。
なんか泣いてしまった
1人の情熱がここまでのコンテンツをつくるんだな
もっと評価されるべき動画
情熱、仲間、命を削るような努力。ドラマの様な話。初代が発売された時、GBの画面が小さいのもあって親に買ってもらえなかった。アニメだけは見てて、ミュウツーの逆襲が公開されて、自分の親が感動してたのは良い思い出。
まじで
沢山の人、たくさんのアイデア 誰か一人でも欠けてしまったら作られなかったって思うと本当に作ってくれたことに感謝しかない
何というクオリティー。
それに、視聴した子どもたちの生き方にも影響をあたえそうな構成。
NHKで放送して多くの子供達に見てほしいくらいです。
ありがとうございます!恐れ多いですがお褒めの言葉とっても嬉しいです。
@@gamedigg本当に素敵!
高い構成力とナレーター本人がほんとにゲームが好きなんだなと伝わる共感力のあるナレーション力。すばらしいです。このままどんどん作り続けてください!期待!
ありがとうございます🥲🥺😢😭
温かいお言葉嬉しいです!精進します!押忍!
ゲームは動詞っていう言葉がすごく良い
要するに何をするゲームなのかってところで差別化をするってことだけど閃きを言語化するのが上手いなあ
小学校の行き、帰りの通学路には俺の世界では野生のポケモンで溢れていた。
「たとえ白黒でも、ドットの集合体でも、想像力の豊かな子供たちなら、
それをゆうゆうと広がる、ポケモンの息づく草むらと感じてくれるはずです。」
感動した。(語彙力)
私も赤緑世代ど真ん中ですが、恥ずかしながらポケモンの誕生背景は存じ上げませんでした。幼少期のワクワクを思い出すことができ、仕事で行き詰まっている自分に、原点を思い出させてくれる感動的なエピソードでした。
素敵な動画をありがとうございます。
凄く感動しました!田尻さんのことは昔から知っていたけど、ここまで深くは知りませんでした。
ポケモンに関する深い話を知って、ゲームに対してのとても純粋な気持ちをずっと持ち続けている人なんだと、
暖かい気持ちになりました。とても素晴らしかったです。情熱をもって取り組む、
とても大切なことに気づかされました。
いまのこの時期に、この動画に出会えて良かった。今後の人生の道標です。ありがとうございました。
ありがとうございます!心強いお言葉に感激しました🥲
ポケモンあんまり通って来なかったけど、感動しました。
あと2本同時発売っていうアイデアがしれっと宮本さんのアイデアだったと語られ、やっぱりあの人は天才だと改めておもった
ゲームフリークが同人誌から会社となって仲間が集まっていくの激アツなストーリーです。
めちゃくちゃ良い動画。
これはミリオン再生されるべき。
中学生の時、ゲームフリークのゼビウスの攻略本を通販で買いました。
四国の田舎でネットは当然なく、断片的な情報しか得られなかった時に、そのページをめくる度に、友達と食い入るように、むさぼるように読んだ思い出が蘇ります。
まさに、ゲーム黎明期が過ぎインベーダーの次を担う良作ゲームが多く世に出て来た時代で日々ワクワクしていたのが懐かしいです。
その後、大人になってゲームからは少し距離を置いていてゲーム情報に疎くなっていましたが、お盆に親戚がお爺ちゃんの家に集まった時に小学生の甥っ子がポケモンをプレイしていて、それがゲームフリークの作品だと判った時には思わず感動してしまいました。
色々と思い出させてくれる動画を創って頂いてありがとうございました。
若い人にとっては新鮮な内容でしょうし、私達年寄りにはノスタルジーの塊です。
ドンキーコングはアーケード版をプレイした世代です(ファミコン版には無い「50m」面(ベルトコンベアー面)があるやつ)。
ただ、最初にプレイしていたのがクレイジーコングというコピー版だったので、任天堂オリジナルのドンキーコングを探して友達と自転車で走り回った思い出も蘇ってきました。
コメントありがとうございます!Rodryさんの体験をお聞きしたことで当時の空気感をよりリアルに想像することができました。今回の動画が美しい思い出を辿るきっかけになれたのだとしたら、とても光栄です🙌✨
本当に素晴らしい動画でした。比較的長めの動画でしたが、それを感じさせない構成とクオリティで感動しました。オススメに出てきてくれてありがとうございます。🥰
お言葉嬉しいです!ありがとうございます🙏✨
構想・出資・企画・制作・広報
全てがスターの集まりだね。
動詞からヒット作を産むって聞いて「なるほど、ポケモンは"捕まえる"だな」って思ったら、「交換する」かぁ。まさかそっちが先だったとは。
ポケモン総収益920億ドル 今の相場換算で 12兆2300億円
キティ、プ-、ミッキ-などを抜き去り堂々の1位。
途方も無い怪物コンテンツ誕生過程の一端を知る事が出来てとても嬉しいです。
田尻さんを筆頭にしたゲームフリーク関係者の熱量は勿論、主の愛を感じる良質な動画に感動しました。素敵な動画をありがとうございます。
初代ポケモンの主人公の部屋のテレビを調べると「線路の上を男の子達が歩いてる」というテキストが出て、主人公が「僕も行かなくちゃ」って言うんですけど(確か)、ポケモンが出来るまでの経緯を知ると、すごくメッセージ性を感じました。
ポケモンの話は泣いちゃうからダメなんだ…平成元年生まれには特別なゲームです
同世代🤝
多感な時期のゲームは色んな思い出と重なってセンチメンタルになります🥲
泣いてしまうなんて大袈裟過ぎるだろって思ったんだけど、動画見終わったら涙が止まらないんだ
@@skansoul9315 俺、ゲームボーイと同い年だったのか...
俺も泣いた
@@小豆パンダ-z8u
僕のお父さんと同い年です
SEOの面で再生数でなくて大変だと思いますが
こんないい動画は中々ないと思います!
ドキュメンタリーシリーズ楽しみにしていますので、無理のない範囲で頑張って下さい!
そうですね;;最初は数字を目標にしちゃうと折れちゃいそうなので、そこ以外の部分で更新の意義を見つけれたらなーと思います。そういう意味でも応援のお言葉めちゃくちゃ励みになります!!ありがとうございます!!!
幼少期に自分が実際に体験した感動の裏側でこんな素晴らしいエピソードがあった事を全く知りませんでした!
素敵な動画をありがとうございます😊
♪ 鍛えたワザで勝ちまくり
仲間をふやして次の町へ
いつもいつでもうまくいくなんて
保証はどこにも無いけど
いつでもいつも本気で生きてる
こいつたちがいる
ポケモンが世に出るまでの製作陣の紆余曲折や真剣さはこの歌詞に通ずる所がある気がする。
ポケモン好きな人みんなに知って欲しい歴史。
ポケモン誕生の話好きなのである程度知ってましたが、丁寧な解説でより味わい深く見れました。
素晴らしい動画ありがとうございます👏
ありがとうございます!話のネタ以外の部分も評価していただけたようで嬉しいです😂
宮本さんの2バージョン提案がさすがの一言
正直ポケモンにあまり興味が無かったが、この動画を見て感動してしまった。何から始めよう。
ポケモンは最新作からやっても面白いよ
なんて素晴らしい動画なんでしょうか
制作していただきありがとうございます
引き続き応援しています!
ありがとうございます!コメント励みになりました!
お言葉に恥じないように精進します🙇
教材として使いたいレベルでいい話
作った冊子のタイトルがゲームフリークなのが漫画のタイトル回収みたいな感じが泣ける
素晴らしい動画!!!ポケモン好きに限らず色んな人に見てほしい!!
ひねるさんの誕生秘話シリーズ大好きなので
新作見れて嬉しいです!!
ありがとうございます!!!
今後ドキュメンタリー系の動画はこちらのチャンネルに投稿していくので、なにとぞよろしくです!
まるで某教育テレビの
ドキュメントを見てるようでした
話し方も丁寧で聞き取りやすく
もっと色んな話を聞きたいです
懐かしいなぁ、自分が小2の時に入院してましたが、その時に婆ちゃんがお見舞い品でポケモンレッドを買ってきてくれたことをついこの前のように思い出します。
毎日3時間以上やっててよく怒られてました笑
この前クリスタルバージョン以来、20年ぶりにポケモンを買いましたが、今のソフトはリアリティが増して大人でも楽しめますね!!
これからもどんな進化をしていくか楽しみですね!!
子供の想像力のくだりで涙出てきた
目の前の困難に諦めずに向き合う。どうすれば良くなるか向き合う。田尻さんの最初の成功体験からずっと、ゴールまでずっと、繋いできた結晶にみえる!
モンハンやソウルシリーズ、任天堂でも思いましたが、ひねるさんの歴史解説動画は感動を呼び寄せる効果があるようです
ありがとうございます!
自分の動画で何か感じていただけることがあったのならこの上ない幸せです。
横井軍平氏の事で必ず出てくる一文「枯れた技術の水平思考」は初代ゲームボーイのローンチから6年後にポケットモンスターが出てもハード、ソフト人気に繋がったし、Switchのローンチから6年後の今でもまだまだ新しいゲームが発売される。ハードの性能が良いから面白いゲームが出るとは限らない一例をゲームボーイの段階で実現しているわけで、ポケットモンスターはファミコン~ゲームボーイの辺りの任天堂やゲームフリークは色々凄かったんだと解る動画。
これもっと伸びてほしい
リアルでポケモンブームを体験した世代として泣きそうになりました。またそれが今自分の子供がそのポケモンを今やっていると思うとなんだか感慨深くなりました。素晴らしい動画をありがとうございます。
同世代!🙏 あの頃を振り返るとグッとくるものがありますよね……。私の方こそご視聴いただき感謝です!コメントもありがとうございます!
非常に素晴らしい動画でした。あなたのような方がもっと評価されて欲しいです。
ありがとうございます!温かいお言葉にとてもとても報われます!
かっこよすぎてたまらん
魅せ方が上手すぎです。
ありがとうございます!
オススメから視聴しました。
当時の赤緑が発売されたときのことを思い出して、うるっと来ました。
私は当時小学4年生。発売前からこのタイトルは話題の中心で、「どっち買う?おれ赤にするから緑にしてよ!」を休憩時間の間ずーーーっと話してました。
発売後も毎日のように「どこまで進んだ!?トキワの森に珍しい電気ネズミが出るぞ!」なんて話してたり、パーティ構成について話してたり。
そんな中、極め付けはミュウの発見。口から心臓が出るほど驚いて、ガンダムとかミニ四駆とかロックマンとかそっちのけでミュウが出てこないからくまなく散策しました(通常プレイで出てこない、という通説もウソだろって思ってたので)。
20名の限定配布欲しさに、なけなしのお小遣いはたいてコロコロコミックを買ったり、青の限定バージョンを買ったり(ポケモンのフォルムが違うのが見たかった)してたのを思い出しました。
この25分の動画で、私の小学生時代の思い出を追体験させてくれました。本当に本当に名動画でした。ありがとうございました。
同世代です…!あのとき自分たちの教室で行われていた会話が、全国の小学生たちの間でも同様に発生していたと思うと胸にこみ上げるものがあります🥲
名動画のお言葉、とても光栄です。コメント残していただきありがとうございます!
ひねるさんの以前の動画で学んだ任天堂の歴史が縦横でつながっていて、感動します。
いろんな出来事が不思議な縁でつながって数々の素晴らしいゲームが作られてきたんですね。
映像・画像を使ったわかりやすい内容と聞き心地の良いナレーションでした。制作大変でしょうが、今後も楽しみにしています。ありがとうございました。
この動画を作ってくれて本当にありがとうございます!めちゃくちゃ良かったです🙇♂️
重厚なドキュメンタリーで素晴らしい内容でした🎉ゲーム版『その時歴史が動いた』だと思います💐
ありがとうございます!恐れ多いですがお言葉とても嬉しいです!🙏
いい動画をありがとうございます。ゼルダ誕生秘話の動画から来ました。何度も見返します。
お言葉励みになります!ありがとうございます!
天才と天才と天才と天才らが作った神作ってわけよ
知っているエピソードも多かったのに、登場人物みんな熱すぎて泣けました😭
ゲームフリークの熱意に感化されたすぎもとさんのエピソードが特にグッと来ました🥺
UA-cam見て初めて泣きました。作成ありがとうございます。
この動画に出会えた感謝
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物心ついた頃からそばにあったポケモンも沢山の努力や紆余曲折から生まれたのだと思うと感慨深い
本当に面白いから伸びてほしい!!拡散します!
お言葉自信になります🥺 ありがとうございます!
凄い動画だった。正直、ポケモンやったことないんだけど、そんな自分が見て感動した。
周りの反対を押し切って絶対使う時代が来る。と通信機能を付けた横井さんGJ過ぎる
チャンネル増えてるー!
楽しみ増えました!
更新頑張ってください!
増えましたーー!!!
あっちはあっちこっちはこっちで更新がんばりますので、ぜひまた見に来てくださいませ!
面白くて泣けました。素敵な動画をありがとうございます😊
聞き心地の良い声で、順番に聴いています!応援しています!!
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もっと評価されて欲しい動画!
子供の頃の思い出が蘇りました!
インタビュー番組だった頃のゲームセンターCXの田尻さんの回面白かったです。ヨッシーの卵の、落ち物をでは無く下の皿を操作する仕様は横井さんのアイデアらしいですね。
、、、内容もさることながら、声にこころがこもっていて、とっても力をもらえる動画でした✨つぎも、愉しみにしています✨ありがとうございます✨
こんにちは。こんばんは。
「開発秘話」シリーズが新しくチャンネルとして独立したんですね!
動画制作、大変ですが頑張ってください!!
こんにちは〜〜!ですです、開発秘話や歴史に関する動画は今後こっちに投稿していきます。
お言葉励みになります!がんばります!(チャプター間違い教えていただきありがとうございました!)
新チャンネルがんばえー🙌😊☺️👾
このシリーズ好きだから専門チャンネル設立は嬉しい
スプラ見返そうと思ったら非公開になっててどうしたんかな?
って思ってたけどこっちに上がってたから良かった!
ぼさのんさん!thx!
また一からのスタートでモチベ管理が大変ですが、じっくりと運営していこうとおもいます。ありがとね〜〜🥳
ゲームフリークの公式サイトの資本金がずっと5000万円の表記になっているの、もしかして会社立ち上げの時の5000万円からきてるのかと思うとかなりエモい話だな
エッッ!と思って確認してみたのですが資本金の項目を見つけられませんでした🥲 wikiだと1000万円になってるみたいです。もしもお時間があればどこに記載されてたか教えてください!
ここでも活躍する天才宮本茂
なんだこれ、、、
最高すぎる!
今年一の感動動画🎥
🙌✨
カービィやスマブラの生みの親の櫻井さんの歴史も見てみたいです!
一時期「バージョン違いによってゲットできないポケモンがいるのは困る、全部一本でゲットできたら良いのに」と思ってましたが、バージョン差はポケモンの一番のコンセプトが【交換】だったからなんですね
ポケモンシリーズの一番の旅の目的【図鑑埋め】がまさかコンセプトじゃなかったとは
めっちゃ面白かった
ひねるさんの動画を最近知り、見させていただいています。丁寧な解説と温かなナレーションが心地よく、本当にゲームが大好きで大切に扱っていらっしゃることが伝わってきます。素敵な動画をありがとうございます。これからも楽しみにしています😊
ありがとうございます…!あたたかなお言葉に癒やされました。これからも楽しんでいただけるように精進いたします!🙌✨
全動画のナレーション、解説、研究、どれにおいてもすごいクオリティですね!応援しています!
ありがとうございます!とても励みになります💪✨
田尻智社長の
お気に入りポケモンは
ニョロモ&ニョロゾ。
アニポケサトシのモデルでもある
闇夜のカラスは当時パソコン雑誌に掲載されていたのを覚えています。
まさかポケモン生みの親の作品だったとは…w
動画を見ていたら昔、友達と言っていたことを思い出した。
他社のスーファミやメガドラなど16ビット機が全盛期の頃、8ビット機のPCエンジン(SUPER CD-ROM2)で発売された「悪魔城ドラキュラX 血の輪廻」
「ソフト(ゲーム)の面白さは、ハードを超える!」
あの時の衝撃が、今のシリーズ化を物語っていたのだと。
あまり関係ないけどカスミの元ネタはポケモンの数年前に放送されてた七つの海のティコの主人公ナナミだと思う。服や髪の色、水という属性も同じ
すごくいい動画でした!本チャンネルとこちらのチャンネルを登録しました!!
田尻智のスゴイなって思うところはまだUA-camが出る以前なのに
「テレビがたくさん用意されてて色々な映像が流れてる、で自分はたくさんのテレビの中からどれか一つを選んでそれを見るようなサービスが欲しい」
的な事を言ってた事、まさに今のアマプラとかUA-camのサービスですよね
(うろ覚えなので間違ってたら申し訳ございません)
チャンネル知りませんでした!早速チャンネル登録します
ありがとうございます!こちらもよろしくでーす!
みんなポケモン作ったのは任天堂だと思ってて
ゲームフリークや田尻さんが作ったの全然知られてないからよかった
ダイヤモンド以降、対戦に重きが置かれてなんかズレてる感覚があったけどその感覚が間違ってなかったと知った。最初のコンセプトこそ交換で、その交換に魅力を感じたから俺はポケモンが好きになったからだったんだな
ルビーサファイアまでは交換を売りにしてたし
ポケモンで馴染みの ”カプセルにモンスターを入れ、トレーナーが呼び出す” というアイディアの原型が、『ウルトラセブン』のカプセル怪獣から得られたという事実は、ウルトラとポケモン両方が好きなファンとしては、もっと広まって欲しいですねぇ。
動画もそうですが、素晴らしい声ですね。
心が落ち着きます。
石原さんすげー人すぎて泣けた
奇跡と努力が繋がりあって出来た作品。私の大好きな作品。これからも大事に遊んでいきたいな!
クインティ、好きだったなあ。
クインティとポケモンが繋がるとはね。とても興味深いですね。宮本さんもそうだけど、やはり非凡で、子供の頃の遊び心を忘れない人が業界を担っていくんだな。凄いです。
17:20ここからの流れ滅茶苦茶カッコいい
こういうの待ってた😆
なんか泣いてしまいました。
めちゃくちゃ良いコンテンツ。もっと早く出会いたかった!会社経営してる友達にシェアしたら、めちゃ泣いたって笑 僕も泣きました。
田尻さんの自伝からのエピソードですね!
あの本、読んでる人多くないのにすごいですねー!
貴重な開発秘話をまとめてくれて、ありがとうございます
こちらこそご視聴ありがとうございます!
出てくる名前がレジェンドしかいねぇ…すごい…
ポケモンのハルカと赤青の女主人公が可愛かったんだよな
めちゃくちゃおもしろいし聞きやすいので色々見たいです!概要欄を探してみたけど今は2本だけなんですかね?もっと見たい!
ありがとうございます!めちゃくちゃ嬉しいです
概要欄に書き忘れてました… 今は2本だけなんですが、以前別のチャンネルで投稿した動画があるので、もしよかったらご視聴ください。(今後は新チャンネルで投稿していきます!)
モンハンの歴史: ua-cam.com/video/bAdj9FIXIAU/v-deo.html
ソウルシリーズ「宮崎英高」の半生: ua-cam.com/video/j_pI-BbUWb0/v-deo.html
任天堂の歴史: ua-cam.com/video/hudZeTL9orw/v-deo.html
当時リアルタイムで駆け抜けた思い出がフラッシュバックして泣けてくる😢
独身だけど自分の子供の頃夢中になったものを世代を跨いで息子と一緒に遊ぶというのは私の夢のひとつです。
出てくる人全員天才だ。。
泣いたンゴ
0から1作れるのはほんと生まれもった天才の領域や
めちゃくちゃ感動しました🥺
たまにポケモンの生みの親を増田さんと言ってる人が居て、まあ初期メンバーだから間違っては無いんだけど、原案って事ならやっぱり田尻さんだよなー…。
町田市はほとんど神奈川とか言われてたまにネタっぽい扱いされるけどマサラタウンのモデルになったポケモン発祥の地と言われれば崇高に感じるね。あとイラスト担当の杉森建さんの出身地を最近知ったけど自分と同じでびっくりしたし嬉しかった。
オススメにたまたま出てきたのですが
聞き取りやすい優しいお声や素晴らしい編集、そして内容の濃さにとても感動いたしました!!😭
登録もしました( ˊᵕˋ*)
これからも応援しています!!!
任天堂やゲーフリ大好きなので沢山知れて嬉しいっ😂
ありがとうございます!嬉しい…🥲
応援のお言葉めちゃくちゃ励みになります!!