Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
ご無沙汰しております!半年ぶりのUA-cam投稿です。2月から作り始めたはずなのに、なんだかんだで7月に。下半期はもっとがんばります!(信頼度0)00:00 はじめに00:40 誕生13:39 G級16:30 ポータブル23:37 賛否を呼んだ意欲作28:10 兆し31:21 社会現象33:57 モンハン人口の拡大36:16 継承と挑戦38:07 壁41:20 ワールド47:10 さらなる高みへ48:55 おわりに
モンハン愛とスタッフへのリスペクトに溢れてて最高でした編集やナレーションもすごく丁寧でノンフィクションドラマを観たような見応えがある
Wikiまで使ってしっかりと調べている割に、モンスターハンターフロンティアオンラインを“無かった事にする”ような演出は感心せんな。あのゲームの重課金っぷりやプレイヤーの傾向でカプコンが学んだ事も多いと思うし、それが一言も述べられていないのは何とも言えん後味の悪さを感じた。せっかくすごく調べて、いい動画でいい話にまとめているのだからもったいないと思う。これだけ動画を出してて、信用あるチャンネルだろうからこそ向き合って欲しかった。良い点しか出さないのは提灯記事の始まりです。
@@sararasorceress9358 何様
あの時、そんなに馴染めていなかった自分にモンスターハンターを勧めてくれたバイト仲間には感謝しかない本当に感謝しかないあのときPSPを持ち寄ってみんなでモンスターを狩りにいった時間は人生で最高の瞬間だった
こんなにゆったりとしたモンハン解説が今まであっただろうか
動画の内容が凄く良かったです。ゲームシリーズの歴史をここまで丁寧につくる方はとても珍しいと思います。バイオやドラクエ、FFなどでもぜひ作成して頂けたら嬉しいです。
10年位ゲーム自体をやめてしまった私を再びゲームの世界に戻させたのがワールドです。こんな楽しいゲームを遊ばせてくれたカプコンに感謝を☺
モンハンは中学生のころからずーとやってるけども、こんなに詳しく振り返ることができて嬉しかったです。大好きなモンハンの話を聞くと、大好きな仲間のことを思い出せますね。
昔よく一緒にやってたあいつ今何してるんやろな…とか思っちゃう
こういうモンハンの軌跡みたいなの見るといつも目頭が熱くなるんだよね。ホント、モンハンと出会って良かった。
俺のゲーム青春に名前つけるなら「モンハン」だわ
ワイルズ発売に向けてモンハンの紹介としてそのままTVとかで流せるような素晴らしい動画と思います
モンハンワールドからモンハンデビューして集会所で海外の人とコミュニティが生まれた時になんてすごいゲームなんだと思った記憶が蘇った…ここまで険しい道のりだったんだと知る事ができ目頭が熱くなりました。このような動画を見れて良かったです。
海外の人と話せるのいいな金払ってないからオンラインできないや
いとかなし
@@هلتتكلماللغةالإنجليزية-ك9ت そもそも英語できないや
生きてたのも嬉しいし動画の内容も嬉しい😆
内容、声、BGM、編集全てが素晴らしいですね!
こういう挑戦した人達が居るから自分達は遊べてるんやね〜感謝しかない
聞き馴染みの良い声と非常に丁寧な編集に脱帽分割して動画にしても良かったのではとも思える50分にも及ぶ力作!それはそれとしてラーメン屋の店主のように腕組んでる辻本Pにじわじわきた
辻Pがシルエットで分かるの笑う
こんなに丁寧で愛のあるゲーム紹介動画を初めて観ました。驚いたのでコメントしました。作るの大変だったと思います。感謝!
嬉しい!ありがとうございます!
ドスがバランス調整不足と言われてますが、僕は一番ドスが好きですね。この頃は、ちっぽけな人間が大自然に立ち向かい、コツコツと村を発展させていく素朴な感じがしました。ココット村まで行けるようになった時の達成感は中々のものです。
今回の動画も非常に見やすくて分かりやすい、大変丁寧な編集で感服致しました。まるできちんとしたテレビ番組を見ているようなクオリティーで、50分があっという間でした。超有名タイトルが如何にして今の人気を築き上げたのかが、とてもよく分かりました。やはり成功の裏には失敗や人知れぬ苦労がたくさんあるのですね。このような動画の制作にはとてつもない時間と労力がかかっているのが素人目にも分かりますが、非常に好きなシリーズですのでご無理のないペースで続けて行ってもらえたら嬉しいです。
おすすめに出てきました。サンブレイクラスボス後の「例の使用」に阿鼻叫喚でしたが、モチベ上がりました!モンハン開発陣の愛と熱量に感謝!もっと喰いついて練習しようと思います!
動画でも言われてるけど、やっぱPSPとモンハンの相性が抜群やったからこそみんなの青春が生まれたし、神ゲーになったんやろな。SONYありがとうやわ
学生時代に友達とポータブルでプレイした懐かしい思い出が蘇りました。ありがとうございます😊
久々の投稿嬉しいです
ワールドの売り上げ数のところでなぜか涙出てきた 本当に偉業だったんだなぁ
モンハンクロスの頃から水面下で制作を始めていたそうです。ゆえに製作期間も以前と比べて桁違いです。制作陣営も倍くらい増えてます。これで売れてなかったら赤字もいいところです。
@@ぽいずんわさび結果として努力は実り、CAPCOM内で販売数1位になるという……本当にスゲェよ
久しぶりにひねるさんの声聞けて嬉しいです!!!!!!
動画面白かったです!丁寧な編集や落ち着きのある聞き取やすい声であっという間に全部観てしまいました😋普段はゆっくり系ばかりなのですが地声がいいなと思わせてもらえました。チャンネル登録します!これからも期待します!
はじめて遊んだのがドスで、現時点で作れる強い武器を用いてもダイミョウザザミに手も足も出ず挙げ句の果てにクック亜種にボコボコにされてゲームを放置…ヤオザミすら怖かった。そして半年くらい経ってハンマーを何気に使うとハンター魂覚醒。全てのモンスターをピよらせボコボコにする鬼神となったのは良い思い出。
待ってましたよー!!!ひねるさんの声、丁寧な動画づくり、本当に大好きです🤗自身は2PGでデビューするも難しくて売却。その後協力プレイをしてくれる仲間ができて再度購入し、カラオケボックスで朝までプレイするほどハマりました🤣
MHPの持ち寄ってみんなで一緒に狩りをするってコンセプトで一気に跳ねた印象MHP3の490万の売上が凄すぎて中々超えられなかったけどMHWで世界中から認められて大躍進したのも熱かった。
自分が涙もろいだけなのかもしれませんが、涙が出ました。モンハンの歴史に、主さんの嬉しそうな、感情のこもった声。友達の家にPSP持ち寄って遊んだ記憶が蘇ってきて、じんわりきました。大切な思い出を思い出すことができました。ありがとうございます。
…今はワールドやRISEで新しいモンスターハンターがあるが昔に帰ってみるのもたまにはいいね
今となってはGが完全版商法と言われるかもしれませんが、当時はそういった疑問は一切抱かないくらい毎タイトルワクワクして買ってましたwそれもGの内容が細やかな調整と充実した追加要素を用意してくれてたからなんだと、動画を見て再確認しました。今までもこれからもモンハンシリーズ大好きです。
Gを完全版商法なんて言ってんの外からモンハンを見てる連中だと思ってる
@@ふらっく-h7t プレイしてる人はそういう印象持ちにくいと思うので、そうかもしれませんね〜。それにPSPソフトは5000円弱の値段で買えるのもあって、それほど抵抗無かったっていうのもある気がします。
幸せな時間をありがとうございました
解説や動画構成が素晴らしい!分かりやすくて感動しました!!
知っていた話と知らなかった話、どちらも合わせて楽しく、そして興味深く聞かせていただきました。以前に任天堂の歴史の動画を見させていただいた時にも思ったのですが、優しい語り口で解説するスタイルは非常に聴きやすく、動画構成も丁寧で頭に入りやすいので、50分があっという間でした。何より、ゲームやその開発者に対するリスペクトを凄く感じたのは、ファンとして嬉しい気持ちになります。シリーズの歴史や開発にまつわるエピソードを理解することで、モンハンというゲームの魅力を再確認することが出来ました。こういう機会を与えてくれた動画に出会えたことを嬉しく思います。動画制作、大変でしょうがこれからも応援しています。私生活と健康に無理のない範囲で頑張ってください!
もう公式です!公式よりも凄いです!!
これモンハンシリーズ振り返りの番組として深夜に流せるレベルのクオリティ・・・。カプコンさんの目に止まれ!
完全版商法とか言われるけど毎回その完全版がちゃんと満たしてくれるんよな、サンブレイクやアイスボーンは本当楽しかった。最初からやれよて言われるかもだけど前作があるからこそ完全版の楽しみが増大する
完全版を作らずに次の作品に行くのはもったいないそう思わせてくれるシリーズですね
とても分かりやすく、それでいてドキュメンタリー番組のようなとてもクオリティの高い動画でした。UA-camでこんな有意義な時間を過ごしたのも久し振りです。本当にありがとうございます。物心ついた時には友達とワイワイやるのが当たり前になっていたり、何かと耳にする事があったりと、既に国民的地位が確立していたモンハンにも、こんな歴史があったのかと凄く学びになったし、その歴史があったからこそ今の地位を確立したのかと思うと、主さんの動画の作りも相まって目頭が熱くなりました。モンハンをこれからも愛していこうと思うと同時に、それぞれのクリエイターの努力と思いが詰まっている「ゲーム」というものがいかに素晴らしいものか再確認する事ができました。
不平不満言いつつプレイすることもあるけど、やっぱりモンハンって凄いゲームだよねぇ
モンハンはいいね、リリンが生み出した文化の極みだよ
今ではモンハンの入ったハードは勝ちハードになるレベルの超キラータイトルにサンブレイク、楽しいです
モンハンはカジュアルからガチまでバランス良いのすげーよな
ゲーム性も素晴らしいし音楽が最高だよね!
Gやアイスボーンやサンブレイクのボリューム考えたら完全版商法どころか続編なんですよね
まじでゲーム史は面白い色々なゲーム史について聞けることを期待
ハードの普及やWの圧倒的なグラフィックと壮大な世界観に惹きつけられて、外国人にも受け入れられて本当に嬉しぃ
アイスボーンからモンハンを始めて、多様性が溢れるゲームだと思いました。この動画を見て、その多様性とアイディアは前作から引継ぐものだと分かり、感動しました。
開発当初はPSOの強い影響(モンスターデザインやマップ構成等)を受けたこともあり、そこから「狩り(共闘)ゲー」という呼ばれるコンテンツを確立させたシリーズ。両者のファンは滅茶苦茶いがみ合ってたけど製作スタッフはシステムの逆輸入やオンゲー同士のコラボもやってたくらいには仲が良かったりする。
やっぱゲームっていいなあって思いました思い出深いモンハンってこともあって少しうるって来てしまった素晴らしい動画をありがとう
丁寧な作品解説が素晴らしい!
ナレーションに感動しました。なんでモンハンが好きになったのか、分かった気がしました。ありがとうございます。あつく語れるっていいですね。
公式かと思うほどの完成度に50分の動画があっという間でした。素晴らしいの一言に尽きます!
ポータブルは学校の授業中にやっている奴が居て、それを見た自分も買ってされにそれを見た誰かが……という感じで広まった
こういったモンハンの開発話しの動画凄い好き
随分前に、コツコツ積み上げる日本スタイルでは最初からクライマックスを求める欧米人には受け入れられないという記事を読んで寂しく感じてたけどそうじゃなくて嬉しい昨今
来年で20周年で、CAPCOMもデカい新作を用意していると発表していたのでもう一度歴史をおさらいしにきました。果たして次回作はどんなモンハンになるのか……
編集も語りも凄く見やすく聞きやすくて最高です。これからも色んなゲームの歴史やったり、クリエイターさんの歴史やったりの動画期待してます。
すごく分かりやすかったです!(*´ ³ `)当たり前に遊んでたモンハンに色んな人の努力とアイディアが詰め込まれまくってると思うと遊ぶ時に気が引き締まります!だからこそ力いっぱい遊ぼうと思います!(*'▽'*)♪
すっごい見入ってしまいました...いやぁ素晴らしい動画...自分モンハンが1番好きな動画なのでこのようにじっくり取り上げていただいてありがとうございます、とっても面白かったです!モンハンのすごさを改めて噛み締めました、っぱモンハンは神ゲーや!!
最近モンハンを始めたところでこの動画に出会いました。わかりやすくてナレーションも落ち着いているのに程よく色があって良かったです。ありがとうございます。
紹介の中にフロンティアが入ってませんが…どの様な立ち位置だったのでしょう?私はフロンティアからデビューなのでちょっと気になりました
15:23 岩田さんには毎回はっとさせられる。たしかに完全版のようなGが受け入れられているのはすごいこと
キャラ人気でもなく、Wiiみたいな全く新しいアプローチってわけでもなく、純粋なゲームの面白さだけで(しかも据え置き機で)このご時世に2000万本売り上げるってほんとに奇跡みたいな大ヒットだよなぁマップのシームレス化はもちろん、一部アイテム削除、走りながらのアイテム使用、武器アクション、移動アクション(立ち止まりモーション削除)、縄張り争い、環境生物などなど…大幅な改変や新要素であってもモンハンの楽しさを損ねずに誰もが納得するバランスでまとめたのは本当に見事としか言いようがない
当時2ndGとTriは凄いハマったな~。
急に出てきて長尺なのに全部見てしまったいい声と間とわかりやすい話に引き込まれる
カプコン入ってモンハンの音楽担当してみたいっていう叶わぬ夢がある…
叶わぬなんて言ったらそこで終わりますよ
@@やらしでチュウ そうですよあきらめたらだめです!
あなたが作ったBGMで狩りをしたいです!
語り口がもの凄く好きです!これからも応援しています!
久しぶり動画投稿嬉しいです‼️見応えのあるモンハンの歴史動画にひねるさんのモンハン愛が凄く伝わって来ました♥️
歴史を見ながら自分が始めた頃を見て懐かしく思えるのがとても嬉しい
モンハンに限らずゲームを作るのは凄い時間がかかるみたいですね。
2G以降ゲームから離れといたけどRIZEで久々にやったらハマった。
おすすめで出てきたからさりげなくラジオ感覚で見始めたけど気づいたら見入っていた、、、、、MH3Gからモンハンにはお世話になっていますが、ハードを変えてでもプレイしたいと思わせるゲームは、モンハンだけだと思っています。モンハンも様々な歴史があったんですね。感動しました。
P2Gで集会してやりだして、X-Link-Kai使ってオンラインでもできるようにしてそのくらいまでの垣根の高さはよかったな。フロンティアがスルーされてる。
素晴らしい動画丁寧に作られた歴史番組並みのクオリティ!モンハンは全くやった事無かったけれど、それでも見入ってしまった!何より、ゲーム、開発陣へのリスペクトが素敵!
いい声だし聴きやすくて良くわかるモンハンの歴史だった
ドスは確かに難しかった。でもここで折れずにプレイスキルを磨く事で以後のシリーズが緩いと感じてしまうのも事実。
CAPCOMすげーわ。画質が綺麗。私が社会人になる頃には時代遅れかもしれんが、ワールドやりたい。
久しぶりにひねるさんの声が聞けて嬉しいです。応援しています、これからも頑張ってください。
モンスターを単なる討伐対象としてではなく生態も作り込まれているところが面白いと思います。プラッと探索に出かけてモンスターがあくびしている姿や、空腹の時にしびれ生肉を置いてビリビリしている様子を眺めて可愛いなとほくそ笑んだりしています。
青春時代共に過ごしてきたゲームをこんなに愛を持ってまとめてくれてひとえに感謝です………!なんか色んな感情がごっちゃになってなんか泣きそうになってました。(;´༎ຶД༎ຶ`)モンハン好きでよかった………!ありがとうCAPCOM………
当初のスタッフに影響を与え、それをアクションで作りたい、というコンセプトの源流になった「ファンタシスターオンライン」の事もリスペクトしていれば完璧だった
うおー!なんか1本の大作映画を見た感覚になったぞーw モンハンを生み出したカプコンが題材だとしても、動画の構成、編集が素晴らしいです。なんか感銘を受けますた!ww
今回も大変面白かったですが、欲を言えば、P3 HDVerの発売が原因で一時期ソニーと決別していたエピソードも欲しかったです。一ノ瀬Dの神調整はRIZEでも凄いですね。あのクシャルダオラさえ良モンスに変えたのだから。
6:00平等に報酬が貰えるってのは良断だったねぇ
1作目のモンハン懐かしい。モンハン作品はどれもいい点悪い点あるけどそれはそれで思い出としてとても楽しかった♡アイスボーンがシリーズ1番ストーリーがあってやりごたえがあり楽しかった、そしてライズに期待してやってみたらモンハンシリーズ1番の微妙だった。けどサンブレイクになってからはまた面白さが帰ってきて今めちゃくちゃやってますwこれからもモンハンファンとして新作やグッズを集めて行きたいと思います
久しぶりですー!しかも一番好きな歴史シリーズ!
落ち着いた解説で聞きやすく、分かりやすく、最後まで見るのが苦痛に感じなくて良かったです。
すごい!今はサンブレイクが出ていますが、ユーザーを飽きさせない絶え間ない努力を感じました😊ありがとうございます!
素晴らしい動画でした。当時を振り返ることができました。動画を作ってくれてありがとう🤩👍
初めてアンジャナフに追われた時の恐怖はゲームじゃなかった。
モンハンだけは、もし完全版商法であってもそれを待ち望んでいる自分がいつもいる3rdはGが出なかったから不完全燃焼を感じたのは自分だけではないはず
急に Gで売られるとこっちも困りますからねwやっぱり引き継ぎから始まる新しい物語ですからね…
トライGが事実上の3rd Gですから…
この動画なんでもっと伸びないのかな?かれこれ18年モンハンシリーズをプレイしてきたけど全然知らないこともこの動画で初めて知った事も…他のゲーム開発秘話の特集などを楽しみにしています!
久々の投稿ですね!!嬉しい!!😁
モンハンはGからプレイしてますがPS2時代はネットワーク接続にも月額があったのとまだまだオンラインゲームが主流じゃなかったせいで中高生にはハードルが高かった印象がありましたね。当時から死にゲーでやりごたえあったのに…。それを中高生でも手軽に行えてみんなで集まってできる携帯機に発売させたのは大きな功績ですよね!(^^)
6:39 しかし結果はご存知の通り(イケボ)
しばらくゲームしてなくて、ワールドで久々にMHやって最初のマップで延々探査し続けたなぁ。あのマップはヤバイわ。
昔のpvの手作り感が好きなんだよなぁ〜またやってくれないかな
丁寧な解説と丁度いいテンポ感に見入ってしまい、あっという間に50分が過ぎていました^ ^
肉焼いてから行きます!が懐かしい
なんかモンハンやってきた思い出とか一緒にやった友達とか全部思い出して泣きそうになった てか泣いてる
50分超えの動画とか凄すぎる。
のめり込むような動画編集だと思いました!素敵な点・文章や画像情報の表示時間・BGM選曲や挿絵の選択・ナレーションの良さ
ご無沙汰しております!半年ぶりのUA-cam投稿です。
2月から作り始めたはずなのに、なんだかんだで7月に。下半期はもっとがんばります!(信頼度0)
00:00 はじめに
00:40 誕生
13:39 G級
16:30 ポータブル
23:37 賛否を呼んだ意欲作
28:10 兆し
31:21 社会現象
33:57 モンハン人口の拡大
36:16 継承と挑戦
38:07 壁
41:20 ワールド
47:10 さらなる高みへ
48:55 おわりに
モンハン愛とスタッフへのリスペクトに溢れてて最高でした
編集やナレーションもすごく丁寧でノンフィクションドラマを観たような見応えがある
Wikiまで使ってしっかりと調べている割に、モンスターハンターフロンティアオンラインを“無かった事にする”ような演出は感心せんな。
あのゲームの重課金っぷりやプレイヤーの傾向でカプコンが学んだ事も多いと思うし、それが一言も述べられていないのは何とも言えん後味の悪さを感じた。
せっかくすごく調べて、いい動画でいい話にまとめているのだからもったいないと思う。
これだけ動画を出してて、信用あるチャンネルだろうからこそ向き合って欲しかった。
良い点しか出さないのは提灯記事の始まりです。
@@sararasorceress9358 何様
あの時、そんなに馴染めていなかった自分にモンスターハンターを勧めてくれたバイト仲間には感謝しかない
本当に感謝しかない
あのときPSPを持ち寄ってみんなでモンスターを狩りにいった時間は人生で最高の瞬間だった
こんなにゆったりとしたモンハン解説が今まであっただろうか
動画の内容が凄く良かったです。
ゲームシリーズの歴史をここまで丁寧につくる方はとても珍しいと思います。
バイオやドラクエ、FFなどでもぜひ作成して頂けたら嬉しいです。
10年位ゲーム自体をやめてしまった私を再びゲームの世界に戻させたのがワールドです。
こんな楽しいゲームを遊ばせてくれたカプコンに感謝を☺
モンハンは中学生のころからずーとやってるけども、こんなに詳しく振り返ることができて嬉しかったです。
大好きなモンハンの話を聞くと、大好きな仲間のことを思い出せますね。
昔よく一緒にやってたあいつ今何してるんやろな…とか思っちゃう
こういうモンハンの軌跡みたいなの見るといつも目頭が熱くなるんだよね。
ホント、モンハンと出会って良かった。
俺のゲーム青春に名前つけるなら「モンハン」だわ
ワイルズ発売に向けてモンハンの紹介としてそのままTVとかで流せるような素晴らしい動画と思います
モンハンワールドからモンハンデビューして集会所で海外の人とコミュニティが生まれた時になんてすごいゲームなんだと思った記憶が蘇った…
ここまで険しい道のりだったんだと知る事ができ目頭が熱くなりました。
このような動画を見れて良かったです。
海外の人と話せるのいいな
金払ってないからオンラインできないや
いとかなし
@@هلتتكلماللغةالإنجليزية-ك9ت そもそも英語できないや
生きてたのも嬉しいし
動画の内容も嬉しい😆
内容、声、BGM、編集全てが素晴らしいですね!
こういう挑戦した人達が居るから自分達は遊べてるんやね〜感謝しかない
聞き馴染みの良い声と非常に丁寧な編集に脱帽
分割して動画にしても良かったのではとも思える50分にも及ぶ力作!
それはそれとしてラーメン屋の店主のように腕組んでる辻本Pにじわじわきた
辻Pがシルエットで分かるの笑う
こんなに丁寧で愛のあるゲーム紹介動画を初めて観ました。
驚いたのでコメントしました。
作るの大変だったと思います。感謝!
嬉しい!ありがとうございます!
ドスがバランス調整不足と言われてますが、僕は一番ドスが好きですね。
この頃は、ちっぽけな人間が大自然に立ち向かい、コツコツと村を発展させていく素朴な感じがしました。
ココット村まで行けるようになった時の達成感は中々のものです。
今回の動画も非常に見やすくて分かりやすい、大変丁寧な編集で感服致しました。まるできちんとしたテレビ番組を見ているようなクオリティーで、50分があっという間でした。
超有名タイトルが如何にして今の人気を築き上げたのかが、とてもよく分かりました。やはり成功の裏には失敗や人知れぬ苦労がたくさんあるのですね。
このような動画の制作にはとてつもない時間と労力がかかっているのが素人目にも分かりますが、非常に好きなシリーズですのでご無理のないペースで続けて行ってもらえたら嬉しいです。
おすすめに出てきました。
サンブレイクラスボス後の「例の使用」に阿鼻叫喚でしたが、モチベ上がりました!
モンハン開発陣の愛と熱量に感謝!
もっと喰いついて練習しようと思います!
動画でも言われてるけど、やっぱPSPとモンハンの相性が抜群やったからこそみんなの青春が生まれたし、神ゲーになったんやろな。SONYありがとうやわ
学生時代に友達とポータブルでプレイした懐かしい思い出が蘇りました。ありがとうございます😊
久々の投稿嬉しいです
ワールドの売り上げ数のところでなぜか涙出てきた 本当に偉業だったんだなぁ
モンハンクロスの頃から水面下で制作を始めていたそうです。ゆえに製作期間も以前と比べて桁違いです。制作陣営も倍くらい増えてます。これで売れてなかったら赤字もいいところです。
@@ぽいずんわさび結果として努力は実り、CAPCOM内で販売数1位になるという……
本当にスゲェよ
久しぶりにひねるさんの声聞けて嬉しいです!!!!!!
動画面白かったです!
丁寧な編集や落ち着きのある聞き取やすい声であっという間に全部観てしまいました😋
普段はゆっくり系ばかりなのですが地声がいいなと思わせてもらえました。
チャンネル登録します!これからも期待します!
はじめて遊んだのがドスで、現時点で作れる強い武器を用いてもダイミョウザザミに手も足も出ず挙げ句の果てにクック亜種にボコボコにされてゲームを放置…ヤオザミすら怖かった。そして半年くらい経ってハンマーを何気に使うとハンター魂覚醒。全てのモンスターをピよらせボコボコにする鬼神となったのは良い思い出。
待ってましたよー!!!
ひねるさんの声、丁寧な動画づくり、本当に大好きです🤗
自身は2PGでデビューするも難しくて売却。その後協力プレイをしてくれる仲間ができて再度購入し、カラオケボックスで朝までプレイするほどハマりました🤣
MHPの持ち寄ってみんなで一緒に狩りをするってコンセプトで一気に跳ねた印象
MHP3の490万の売上が凄すぎて中々超えられなかったけど
MHWで世界中から認められて大躍進したのも熱かった。
自分が涙もろいだけなのかもしれませんが、涙が出ました。
モンハンの歴史に、主さんの嬉しそうな、感情のこもった声。友達の家にPSP持ち寄って遊んだ記憶が蘇ってきて、じんわりきました。
大切な思い出を思い出すことができました。
ありがとうございます。
…今はワールドやRISEで新しいモンスターハンターがあるが昔に帰ってみるのもたまにはいいね
今となってはGが完全版商法と言われるかもしれませんが、当時はそういった疑問は一切抱かないくらい毎タイトルワクワクして買ってましたwそれもGの内容が細やかな調整と充実した追加要素を用意してくれてたからなんだと、動画を見て再確認しました。今までもこれからもモンハンシリーズ大好きです。
Gを完全版商法なんて言ってんの外からモンハンを見てる連中だと思ってる
@@ふらっく-h7t プレイしてる人はそういう印象持ちにくいと思うので、そうかもしれませんね〜。それにPSPソフトは5000円弱の値段で買えるのもあって、それほど抵抗無かったっていうのもある気がします。
幸せな時間をありがとうございました
解説や動画構成が素晴らしい!分かりやすくて感動しました!!
知っていた話と知らなかった話、どちらも合わせて楽しく、そして興味深く聞かせていただきました。
以前に任天堂の歴史の動画を見させていただいた時にも思ったのですが、
優しい語り口で解説するスタイルは非常に聴きやすく、動画構成も丁寧で頭に入りやすいので、50分があっという間でした。
何より、ゲームやその開発者に対するリスペクトを凄く感じたのは、ファンとして嬉しい気持ちになります。
シリーズの歴史や開発にまつわるエピソードを理解することで、モンハンというゲームの魅力を再確認することが出来ました。
こういう機会を与えてくれた動画に出会えたことを嬉しく思います。
動画制作、大変でしょうがこれからも応援しています。私生活と健康に無理のない範囲で頑張ってください!
もう公式です!
公式よりも凄いです!!
これモンハンシリーズ振り返りの番組として深夜に流せるレベルのクオリティ・・・。
カプコンさんの目に止まれ!
完全版商法とか言われるけど毎回その完全版がちゃんと満たしてくれるんよな、サンブレイクやアイスボーンは本当楽しかった。最初からやれよて言われるかもだけど前作があるからこそ完全版の楽しみが増大する
完全版を作らずに次の作品に行くのはもったいない
そう思わせてくれるシリーズですね
とても分かりやすく、それでいてドキュメンタリー番組のようなとてもクオリティの高い動画でした。UA-camでこんな有意義な時間を過ごしたのも久し振りです。本当にありがとうございます。
物心ついた時には友達とワイワイやるのが当たり前になっていたり、何かと耳にする事があったりと、既に国民的地位が確立していたモンハンにも、こんな歴史があったのかと凄く学びになったし、その歴史があったからこそ今の地位を確立したのかと思うと、主さんの動画の作りも相まって目頭が熱くなりました。
モンハンをこれからも愛していこうと思うと同時に、それぞれのクリエイターの努力と思いが詰まっている「ゲーム」というものがいかに素晴らしいものか再確認する事ができました。
不平不満言いつつプレイすることもあるけど、やっぱりモンハンって凄いゲームだよねぇ
モンハンはいいね、リリンが生み出した文化の極みだよ
今ではモンハンの入ったハードは勝ちハードになるレベルの超キラータイトルに
サンブレイク、楽しいです
モンハンはカジュアルからガチまでバランス良いのすげーよな
ゲーム性も素晴らしいし音楽が最高だよね!
Gやアイスボーンやサンブレイクのボリューム考えたら完全版商法どころか続編なんですよね
まじでゲーム史は面白い
色々なゲーム史について聞けることを期待
ハードの普及やWの圧倒的なグラフィックと壮大な世界観に惹きつけられて、外国人にも受け入れられて本当に嬉しぃ
アイスボーンからモンハンを始めて、多様性が溢れるゲームだと思いました。
この動画を見て、その多様性とアイディアは前作から引継ぐものだと分かり、感動しました。
開発当初はPSOの強い影響(モンスターデザインやマップ構成等)を受けたこともあり、そこから「狩り(共闘)ゲー」という呼ばれるコンテンツを確立させたシリーズ。
両者のファンは滅茶苦茶いがみ合ってたけど製作スタッフはシステムの逆輸入やオンゲー同士のコラボもやってたくらいには仲が良かったりする。
やっぱゲームっていいなあって思いました
思い出深いモンハンってこともあって少しうるって来てしまった
素晴らしい動画をありがとう
丁寧な作品解説が素晴らしい!
ナレーションに感動しました。
なんでモンハンが好きになったのか、分かった気がしました。
ありがとうございます。
あつく語れるっていいですね。
公式かと思うほどの完成度に50分の動画があっという間でした。素晴らしいの一言に尽きます!
ポータブルは学校の授業中にやっている奴が居て、
それを見た自分も買ってされにそれを見た誰かが……という感じで広まった
こういったモンハンの開発話しの動画凄い好き
随分前に、コツコツ積み上げる日本スタイルでは最初からクライマックスを求める欧米人には受け入れられないという記事を読んで寂しく感じてたけどそうじゃなくて嬉しい昨今
来年で20周年で、CAPCOMもデカい新作を用意していると発表していたのでもう一度歴史をおさらいしにきました。
果たして次回作はどんなモンハンになるのか……
編集も語りも凄く見やすく聞きやすくて最高です。
これからも色んなゲームの歴史やったり、クリエイターさんの歴史やったりの動画期待してます。
すごく分かりやすかったです!(*´ ³ `)
当たり前に遊んでたモンハンに色んな人の努力とアイディアが詰め込まれまくってると思うと遊ぶ時に気が引き締まります!だからこそ力いっぱい遊ぼうと思います!(*'▽'*)♪
すっごい見入ってしまいました...いやぁ素晴らしい動画...
自分モンハンが1番好きな動画なのでこのようにじっくり取り上げていただいてありがとうございます、とっても面白かったです!
モンハンのすごさを改めて噛み締めました、っぱモンハンは神ゲーや!!
最近モンハンを始めたところでこの動画に出会いました。
わかりやすくてナレーションも落ち着いているのに程よく色があって良かったです。ありがとうございます。
紹介の中にフロンティアが入ってませんが…
どの様な立ち位置だったのでしょう?
私はフロンティアからデビューなのでちょっと気になりました
15:23 岩田さんには毎回はっとさせられる。たしかに完全版のようなGが受け入れられているのはすごいこと
キャラ人気でもなく、Wiiみたいな全く新しいアプローチってわけでもなく、純粋なゲームの面白さだけで(しかも据え置き機で)このご時世に2000万本売り上げるってほんとに奇跡みたいな大ヒットだよなぁ
マップのシームレス化はもちろん、一部アイテム削除、走りながらのアイテム使用、武器アクション、移動アクション(立ち止まりモーション削除)、縄張り争い、環境生物などなど…大幅な改変や新要素であってもモンハンの楽しさを損ねずに誰もが納得するバランスでまとめたのは本当に見事としか言いようがない
当時2ndGとTriは凄いハマったな~。
急に出てきて長尺なのに全部見てしまった
いい声と間とわかりやすい話に引き込まれる
カプコン入ってモンハンの音楽担当してみたいっていう叶わぬ夢がある…
叶わぬなんて言ったらそこで終わりますよ
@@やらしでチュウ そうですよあきらめたらだめです!
あなたが作ったBGMで狩りをしたいです!
語り口がもの凄く好きです!これからも応援しています!
久しぶり動画投稿嬉しいです‼️
見応えのあるモンハンの歴史動画にひねるさんのモンハン愛が凄く伝わって来ました♥️
歴史を見ながら自分が始めた頃を見て懐かしく思えるのがとても嬉しい
モンハンに限らずゲームを作るのは凄い時間がかかるみたいですね。
2G以降ゲームから離れといたけどRIZEで久々にやったらハマった。
おすすめで出てきたからさりげなくラジオ感覚で見始めたけど気づいたら見入っていた、、、、、
MH3Gからモンハンにはお世話になっていますが、ハードを変えてでもプレイしたいと思わせるゲームは、モンハンだけだと思っています。
モンハンも様々な歴史があったんですね。感動しました。
P2Gで集会してやりだして、X-Link-Kai使ってオンラインでもできるようにしてそのくらいまでの垣根の高さはよかったな。
フロンティアがスルーされてる。
素晴らしい動画
丁寧に作られた歴史番組並みのクオリティ!モンハンは全くやった事無かったけれど、それでも見入ってしまった!
何より、ゲーム、開発陣へのリスペクトが素敵!
いい声だし聴きやすくて良くわかるモンハンの歴史だった
ドスは確かに難しかった。
でもここで折れずにプレイスキルを磨く事で
以後のシリーズが緩いと感じてしまうのも事実。
CAPCOMすげーわ。
画質が綺麗。
私が社会人になる頃には時代遅れかもしれんが、ワールドやりたい。
久しぶりにひねるさんの声が聞けて嬉しいです。
応援しています、これからも頑張ってください。
モンスターを単なる討伐対象としてではなく生態も作り込まれているところが面白いと思います。
プラッと探索に出かけてモンスターがあくびしている姿や、空腹の時にしびれ生肉を置いてビリビリしている様子を眺めて可愛いなとほくそ笑んだりしています。
青春時代共に過ごしてきたゲームをこんなに愛を持ってまとめてくれてひとえに感謝です………!
なんか色んな感情がごっちゃになってなんか泣きそうになってました。(;´༎ຶД༎ຶ`)
モンハン好きでよかった………!
ありがとうCAPCOM………
当初のスタッフに影響を与え、それをアクションで作りたい、というコンセプトの源流になった「ファンタシスターオンライン」の事もリスペクトしていれば完璧だった
うおー!なんか1本の大作映画を見た感覚になったぞーw モンハンを生み出したカプコンが題材だとしても、動画の構成、編集が素晴らしいです。なんか感銘を受けますた!ww
今回も大変面白かったですが、欲を言えば、P3 HDVerの発売が原因で一時期ソニーと決別していたエピソードも欲しかったです。
一ノ瀬Dの神調整はRIZEでも凄いですね。あのクシャルダオラさえ良モンスに変えたのだから。
6:00
平等に報酬が貰えるってのは良断だったねぇ
1作目のモンハン懐かしい。モンハン作品はどれもいい点悪い点あるけどそれはそれで思い出としてとても楽しかった♡アイスボーンがシリーズ1番ストーリーがあってやりごたえがあり楽しかった、そしてライズに期待してやってみたらモンハンシリーズ1番の微妙だった。けどサンブレイクになってからはまた面白さが帰ってきて今めちゃくちゃやってますwこれからもモンハンファンとして新作やグッズを集めて行きたいと思います
久しぶりですー!しかも一番好きな歴史シリーズ!
落ち着いた解説で聞きやすく、分かりやすく、最後まで見るのが苦痛に感じなくて良かったです。
すごい!
今はサンブレイクが出ていますが、ユーザーを飽きさせない絶え間ない努力を感じました😊
ありがとうございます!
素晴らしい動画でした。
当時を振り返ることができました。
動画を作ってくれてありがとう🤩👍
初めてアンジャナフに追われた時の恐怖はゲームじゃなかった。
モンハンだけは、もし完全版商法であっても
それを待ち望んでいる自分がいつもいる
3rdはGが出なかったから不完全燃焼を感じたのは自分だけではないはず
急に Gで売られるとこっちも困りますからねwやっぱり引き継ぎから始まる新しい物語ですからね…
トライGが事実上の3rd Gですから…
この動画なんでもっと伸びないのかな?
かれこれ18年モンハンシリーズをプレイしてきたけど
全然知らないこともこの動画で初めて知った事も…
他のゲーム開発秘話の特集などを楽しみにしています!
久々の投稿ですね!!嬉しい!!😁
モンハンはGからプレイしてますがPS2時代はネットワーク接続にも月額があったのとまだまだオンラインゲームが主流じゃなかったせいで中高生にはハードルが高かった印象がありましたね。当時から死にゲーでやりごたえあったのに…。
それを中高生でも手軽に行えてみんなで集まってできる携帯機に発売させたのは大きな功績ですよね!(^^)
6:39 しかし結果はご存知の通り(イケボ)
しばらくゲームしてなくて、ワールドで久々にMHやって最初のマップで延々探査し続けたなぁ。
あのマップはヤバイわ。
昔のpvの手作り感が好きなんだよなぁ〜
またやってくれないかな
丁寧な解説と丁度いいテンポ感に見入ってしまい、あっという間に50分が過ぎていました^ ^
肉焼いてから行きます!が懐かしい
なんかモンハンやってきた思い出とか一緒にやった友達とか全部思い出して泣きそうになった てか泣いてる
50分超えの動画とか凄すぎる。
のめり込むような動画編集だと思いました!
素敵な点
・文章や画像情報の表示時間
・BGM選曲や挿絵の選択
・ナレーションの良さ