ゲームディグ / ひねる
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伝説的ゲーム音楽のコンポーザー"デビッド・ワイズ"氏の半生と、名曲の誕生に隠されたある秘密を掘り下げます。
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コミュニティでの叫び(嘆き?)にコメントを残してくれた方々、本当にありがとうございます!めちゃくちゃ参考になりました。一つ一つ腹落ちするまで読み込んでからコメントをお返ししたいと思っております。圧倒的感謝っ・・・!🙏🙏🙏
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00:00 デビッド・ワイズ氏の半生
00:29 ワイズ氏と運命の出会い
03:44 ファミコン時代の楽曲制作
08:39 スーパードンキーコングの音楽はどのように生まれた?
15:58 なぜレア社を辞めたのか?
17:56 人生最高の作品とは
// Credit
Slalorm, Wizards & Warriors, Battletoads, Donkey Kong Country2 - World of Longplays longplays.org
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КОМЕНТАРІ

  • @レジ袋
    @レジ袋 4 години тому

    本当にスプラトゥーンはめちゃくちゃ語れる。自分語りになってしまうけどスプラトゥーンが出る前からWiiUでよく遊んでいたのでこれだけ続くシリーズになってほんとに嬉しいです。初代のストーリーモードのエンディング曲がなんだか必死そうに聞こえて、勝手に二重の意味で感動しています

  • @めだか-r1l
    @めだか-r1l 13 годин тому

    内容もさることながら、AI生成イラストのクオリティや活かし方が上手くて驚きました。

  • @hajeirih4bb-b9k
    @hajeirih4bb-b9k 3 дні тому

    Nintendo musicが配信されて、また見に来た

  • @山田太郎-c3u1o
    @山田太郎-c3u1o 4 дні тому

    あまりにも天才すぎる

  • @kamekiti53
    @kamekiti53 6 днів тому

    自分の追い求めるものに1人生では足りないって、かっこよすぎて痺れた。そんなことに人生を費やしたいものだよね

  • @cehid9169
    @cehid9169 6 днів тому

    、、、内容もさることながら、声にこころがこもっていて、とっても力をもらえる動画でした✨つぎも、愉しみにしています✨ありがとうございます✨

  • @どんどこどん-j8f
    @どんどこどん-j8f 6 днів тому

    面白くて泣けました。素敵な動画をありがとうございます😊

  • @三島千歳
    @三島千歳 8 днів тому

    ビジネスと信念の狭間で苦しんだ時期もあったみたいだけど、今も元気そうで何よりです きっとこれからも人々を笑顔にする仕事を成し遂げるでしょう

  • @rr-yu7ky
    @rr-yu7ky 8 днів тому

    今更ハマって遊んでいます 3面白い!

  • @roll1826
    @roll1826 11 днів тому

    アーマードコア2から入ったけど、楽しすぎて戦闘中は瞬きを忘れるほど面白いシリーズ

  • @罪な袋
    @罪な袋 12 днів тому

    面白かった

  • @team-t137
    @team-t137 12 днів тому

    24:39 ここからマジで演出好き

  • @胡麻豆腐-x3f
    @胡麻豆腐-x3f 13 днів тому

    生きる伝説やん。

  • @胡麻豆腐-x3f
    @胡麻豆腐-x3f 13 днів тому

    本当に凄い…

  • @p.n9866
    @p.n9866 14 днів тому

    14:21 マリオ3bgm…マラカス猫のアレか!

  • @KeSpear
    @KeSpear 18 днів тому

    ただただ、天才的、そして神がかっている 神々の物語だ

  • @BROLYDEATH
    @BROLYDEATH 18 днів тому

    夢中に勝るものはないって事か

  • @sakananofurikake
    @sakananofurikake 21 день тому

    マーティネーさんがマリオの声を当ててくれて、本当に良かった。

  • @skansoul9315
    @skansoul9315 23 дні тому

    失踪した?!

  • @skansoul9315
    @skansoul9315 23 дні тому

    特許を侵害したんですか??

  • @emiliobello2538
    @emiliobello2538 23 дні тому

    田尻智についてのドキュメンタリーが必要だ

  • @ぎんしゃり-l4r
    @ぎんしゃり-l4r Місяць тому

    塊魂はいつやってもおもろい。古いのでも新しいのでもなにやってもおもろいのスゲーよな。初代は今でも棚にとってあるわ久々にやろうかな

  • @mu3191
    @mu3191 Місяць тому

    既存作品から影響された作品はたくさん世の中にあるし、この時代完全にオリジナルなものを作ることはほぼ無理。 それはそうと、ポケペアさんのやり方は先代の作品やクリエーターへの愛もリスペクトのかけらも感じないな。 ミームっぽい感じで流行っているとは思うけど、今のやり方のままだと世代やユーザー層を超えて愛される作品を生み出すことはできないと思う

  • @まーやんぐ
    @まーやんぐ Місяць тому

    カミナリさんの動画で大好きになったワイズさん 経歴を細かく知れてよかったです!ありがとう!

  • @INPREZA56
    @INPREZA56 Місяць тому

    リメイクではなくリマスターじゃなかったでしょうか?

  • @INPREZA56
    @INPREZA56 Місяць тому

    ビューティフル塊魂はかなりハマりました

  • @thloniousmonk
    @thloniousmonk Місяць тому

    近藤浩治さんと田中宏和さんとすぎやまこういちさんは神

  • @田中太郎-z5n3p
    @田中太郎-z5n3p Місяць тому

    私は世代的に時オカとムジュラかな。最高だった。

  • @younonakahiroshi
    @younonakahiroshi Місяць тому

    真似がだめなんや無くて程度の問題

  • @にしー-c7z
    @にしー-c7z Місяць тому

    良い人生

  • @人暇-l6d
    @人暇-l6d Місяць тому

    高橋さんの哲学とても好きになりました。 塊魂のBGMキリンジの「つよがり魂」の歌詞を彷彿とさせる生き方ですね。 楽しいこと面白いことは身近に転がってる、塊魂みたいに。

  • @池戸計
    @池戸計 Місяць тому

    ゲーム性は模倣してもお互いさまでそこまで問題ではない、問題なのは看板(キャラデザ)だ。 ドラクエはウィザードリーを模倣したが鳥山明のキャラデザが有ったから全くの別物になる。 FFも天野のキャラデザがドラクエとは違うから2大巨頭になり得た。少年漫画でも冒険・バトルもののやる事は大体同じだがキャラデザが違うから違う漫画になる。世の中のゲームはキャラデザという看板が違うから違うゲームになっている。 ディズニーを連想させるキャラデザでGTAをやらせてディズニーがブチ切れ無いなら任天堂ポケモンも今回ブチ切れはしないであろう。

  • @puchipuchi3g
    @puchipuchi3g Місяць тому

    ゲームは模倣やパクリから発展してるんですね。任天堂もスペースインベーダーのコピーや模倣から始まってるのですね。 任天堂もパクリから始まったのに真似されられたら訴えるという姿勢は共感できないですね。 パルワールドはポケモンに似ている部分は目立ちますがポケモンのゲームをコピーしたわけではないですね。 基本的にコピーが本物を超えることはパルワールドが人気になったのはそれだけ面白くなるように工夫されていたからだと思います。

  • @sin19840621
    @sin19840621 Місяць тому

    パルワードは何も悪くない、、が ポケットペアがアニプレとソニーと提携し会社を作りアニメ グッズ プレステ5所までやろうとしてたことが悪いし インディーズだから訴えるとかポケットペアが言ってましたが任天堂はインディーズに優しいのに悪者にさせようとしてるのが文書から見える ポケモンを使ってAIを使い新しいモンスターを作ってるのを知っててアニメやグッズプレステ5のソフトになるのはこれは絶対間違ってると思います

  • @tamutamtamutam
    @tamutamtamutam Місяць тому

    どうぶつの森やってほしい!❤

  • @tamutamtamutam
    @tamutamtamutam Місяць тому

    動画の声って主の声?AI? どちらにしてもめちゃくちゃ聞きやすくて言葉遣いが上品で素敵です✨😊

  • @黒たかぶ
    @黒たかぶ Місяць тому

    面白いゲームシステムのパクリはその後ジャンルになっていくので全然いいと思う パルワールドはデザインのパクリが問題、没になったレントラーみたいなの見たら思いっきりポケモンのデザイン盗んでるのは丸わかり 簡潔に言うとリスペクトを感じないパクリは気持ちが悪い

  • @T氏-f8i
    @T氏-f8i 2 місяці тому

    ピクミンと塊魂はマジで比較対象のない孤高のゲームやわ

  • @7nana280
    @7nana280 2 місяці тому

    塊魂、いまでも愛しています🌏🫶

  • @あらたらた-x2l
    @あらたらた-x2l 2 місяці тому

    このチャンネルほんと良い ゲーム対しての誠実さを感じるよ

  • @user-rc9dy7kl4q
    @user-rc9dy7kl4q 2 місяці тому

    昔64版時オカのガイドブックで宮本さんが語ってて面白かったのは「スーパーマリオでAジャンプの概念を発明した自分たちだからこそ、新しいジャンプの形にチャレンジしなくてはならない」 これが時オカのスティックを倒すだけでジャンプできるシステムの原点とのこと。

  • @ura-bedash.rantan1224
    @ura-bedash.rantan1224 2 місяці тому

    ゆっくりでもいいから、また動画みたいです。楽しみにしてます。😊❤ やっぱり久しぶりに見れて嬉しいなぁ

  • @coffee-369
    @coffee-369 2 місяці тому

    未だにACの新作が出たことは集団妄想なのかと思うぐらいだよ。

  • @U-Ru-Ri-Ra.213
    @U-Ru-Ri-Ra.213 2 місяці тому

    中の人の中身からしてマリオすぎる

  • @U-Ru-Ri-Ra.213
    @U-Ru-Ri-Ra.213 2 місяці тому

    こんなクソゲーは評価されるべきではないよね。誰がどう見てもただのパクリでしかないんだから。

  • @U-Ru-Ri-Ra.213
    @U-Ru-Ri-Ra.213 2 місяці тому

    任天堂の誇ったスーパープログラマー集団の子会社レア社の特集して欲しい

  • @tylant100
    @tylant100 2 місяці тому

    その誰でも楽しくなるような演技が今のマリオを作り上げた功績は本当でかい 今までお疲れ様でした。

  • @宮本空-f5h
    @宮本空-f5h 2 місяці тому

    私茂あんま良く思ってないかもごめん

    • @宮本空-f5h
      @宮本空-f5h 2 місяці тому

      やられたことがひどすぎて

  • @平八郎-z8f
    @平八郎-z8f 2 місяці тому

    近藤浩治さんとミヤホン(宮本茂)さんのお二人が、ファミコン時代の任天堂を支えた重要人物だと思います。