Экспорт камеры из PFtrack в Blender 3D и Cinema 4D + Ручной трекинг

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 9

  • @rqqq21212
    @rqqq21212 6 місяців тому +3

    трекинг, класс!
    Спасибо)

    • @ROCK-n-ROBOTS
      @ROCK-n-ROBOTS  6 місяців тому

      Спасибо за отзыв🔥

    • @la1ger
      @la1ger 5 місяців тому

      ​@@ROCK-n-ROBOTSчто делать если после всех махинаций в блендере всё ровно его колбасит

  • @НикитаЛебедев-ю8ъ
    @НикитаЛебедев-ю8ъ 6 місяців тому +1

    Ура новое видео по PFtrack! Огромное спасибо автору за разбор

    • @ROCK-n-ROBOTS
      @ROCK-n-ROBOTS  6 місяців тому

      Спасибо за отзыв🤝

  • @rdesign13
    @rdesign13 11 днів тому

    Я, конечно, в трекинге ноль полнейший, но в ноде экспорта есть параметр Scale, который равен - 1. И что бы в синьке не заниматься шляпой, его можно просто на 100 выставить и сделать экспорт.

  • @olegmarko8058
    @olegmarko8058 Місяць тому

    В 4.2.1 Blender-е, Collada помечена как Legacy и экспорт не работает, он без кейфреймов

  • @greatest_guy
    @greatest_guy 6 місяців тому +1

    Какой же тайминг, я только начал искать туторы для пфтрека

    • @ROCK-n-ROBOTS
      @ROCK-n-ROBOTS  6 місяців тому

      Все вовремя👌
      На подходе еще😏