Результат который вы увидите в начале ролика, я накидал очень быстро, чтобы вы понимали на сколько много интересных вещей можно реализовать. То есть сами понимаете что можно сделать с детализированным и кропотливым рендером) Телеграмм чат с любыми вопросами: tlgg.ru/JCenterSChat Instagram по лайту: instagram.com/jcenters.ru Личная страница: vk.com/john077
Помогите пожалуйста! Когда захожу в параметр "ослабление" его просто нет есть только "двойной клик для создания нового поля". и это везде с объектами, деформерами и т.д. Заранее спасибо!
День добрый! Хватит ли для такой работы 8 ядерного Райзен 2700х , 32гб опера и гтх 1660? Или надо что-то посильнее? Есть один проект на уме. Прошу дать ответ
Большое спасибо за этот видео курс! Только начал знакомиться с фотограмметрией и не знал что можно делать с 3д моделью... Из видоса узнал, что можно делать абсолютно все что угодно!
Авторы ну вы ваще, цветы бы вам подарил за такой труд для нас работяг и студентов. Офигенные дайджесты, так ещё и остальные видосики просто бомба. Молодцы!
Ты просто нереально крутой!))🤠🤠🤠 Самый полезный контент, что я когда-либо видел)))) Теперь пойду свой город сканить и разрушать (только в C4d, конечно))) )
Заметил что ты вбиваешь оси каждый по отдельности, решил спасти твою заблудшую душу) Что бы применить одно значение для 3х осей не вбивая его в каждый слот отдельно - нужно выделить значания, вбить в одну любую ось нужное и нажать ctrl+ enter (работает только при выделении всех 3х) оно применится для всех 3х осей сразу
В СМЫСЛЕ ПАРНИ ВЫ ЕЩЁ И В КРСК???? я тоже тут! я ещё думаю, что в видео про захват лица больно на Покровку похож район! Это так круто!! Учусь на 3д анимации в @anim_school, закончу через года полтора вместе с лицевой анимацией, (и чуть больше полутора лет вместе с основами персонажного рига) возьмете на собеседование хотяб, если вам нужны аниматоры?) типа подработки может что-то) Какие вообще у вас планы? Очень хочу сменить место работы! И, как всегда, спасибо за то, что делаете!) ну, НЕРЕАЛЬНО круто!)
Может знаете как проще всего вытащить геометрию карты из одной игры в Unreal Engine. Ну или же какой-то мэш как в видео фотограметрией, что б в Блендере примитивами воссоздать. Крч, идея сделать так, как ребята из Quixel воссоздали на анриале DeDust из КС. Просто вы с Монтером работали. Он если чё до этих короткометражек несколько лет играл тож в Warface (согласен, репутация у игры не очень, но все же). Мб он знает ? Думал мб движок сам CryEngine качать, в него закинуть карту и экспортить уже в других форматах, которые прочитать можно. Но по идее проблема в том, что если отдельно объекты экспортить - то при сборке пропорции могу потерять. Щас пробую в meshroom скан сделать. И так себе пока что получается. Да и довольно долго. Стоит ли трайнуть в PFTrack ? Или не работали в данной проге ?) P.S. Спс за видео. Думаю если ничего получатся не будет и дальше - сделаю за этим тутором
Помогите пожалуйста! Когда захожу в параметр "ослабление" его просто нет есть только "двойной клик для создания нового поля". и это везде с объектами, деформерами и т.д. Заранее спасибо!
@@cherkashinanimation42 максимальная высота над уровнем моря 3000 метров. Там на прошивке уже стоит блокиратор. Так что 500 метров над уровнем земли и не выше. А то сдует как пёрышку😁 с его то весом.
Тектонический труд конечно, заморочился автор по полной, только одно не понятно, зачем это все!? В профессиональном плане такую геометрию и текстуры использовать нельзя, выглядит это очень криво, полигональная сетка адовая, о шейдерном рендере (применение в играх и реалтайм визуализациях) и вовсе можно забыть, так как запекать свет на такие развертки, занятие очень сомнительное. Не понятно вообще где это применять. Чтобы довести до ума такое окружение, уйдет времени столько, сколько уйдет на полное его моделирование с нуля. Как вариант можно только если использовать как макет с которого можно взять габариты объектов и по ним создать новую геометрию, ну или сделать ретопологию. Других применения лично я тут не вижу, пустая трата времени. Но автору за урок все равно большое спасибо!!!!!!!!
Это мы вообще особо не старались делать даже) добавить еще 100 фоток и реконструкция получится бешенная, а если еще фотик крутой так вообще. Мы на холоде в -25 такое сделали. В проф плане такое сейчас развивается со скоростью света)
@@JohnCenterStudio технология то крутая и круто, что вы потратили свое время на урок по данной тематике, может сейчас ее применение не совсем целесообразно, но кто знает, какое развитее это все получит в будущем. В любом случае больший жирный лайк людям, которые делают бесплатные видеоуроки на любую тематику!
Взгляни под другим углом. Фотограметрии позволяет получить качественный трекинг, да и моделировать всю сцену. На практике в студиях используют. И показаны инструменты, которые могут применить все.
@@JohnCenterStudio рекомендую посмотреть доклады о использовании сканов при создании Forza Motorsport ролики Capturing Reality: Gathering Reference for Forza Motorsport 5 , Photogrammetry and Laser Scanning in Forza Motorsport 7 - Theater Presentation 1, Forza Motorsport 4 - Car Sourcing - Making Of там и фотограмметрия и фотометрия и Time-of-Flight лазерное сканирование и контактное сканирование и GPS измерения
Очень интересно. Но нормальная грамотная речь у этих (и других) авторов разнообразных обучалок и разъяснялок - сегодня эксклюзив. Ребята понятия не имеют об ударениях, произнесении числительных, синонимах, интонировании и прочих тонкостях, поэтому, к сожалению, уши вянут, а общее впечатление сильно ухудшается. "Отснятые" (ударение на "о"). Шедевр! К сожалению, сейчас последуют обиды, но даже мысли о работе над ошибками не возникнет, и следующие шедевры будут столь же изуродованы безграмотной озвучкой...
То есть мне из-за тебя херачить курсы грамматики, потому что я не правильно ставлю ударения в очень сложном материале, который делается хрен пойми сколько?))
@@JohnCenterStudio Конечно нет! Из-за меня вообще ничего делать не надо, продолжай выглядеть недоучившимся балбесом, который наблатыкался кнопки нажимать, но даже рассказать нормально об этом не в состоянии. Продолжай поганить свою же работу. Удачи.
@@JohnCenterStudio Хамство, тупой гонор, безграмотность - ну, тыкать кнопки ума-то не надо, любой хер может, это тебе не школу закончить. Понтуй поменьше, хер знает кто и зовут никак.
@@JohnCenterStudio , "потише" пишется слитно. А так у вас получается странное предложение сделать по тише. А что такое "тиша"? Я не знаю ,что такое тиша. Просто звучит так, когда вместо "тиши" можно подставить слово "учебник": сделай по учебнику - сделай по тише. То есть, дичь. Поэтому: "потише" - пишется слитно.
Урок на тему "как делать не нужно". Слишком сложно, слишком заморочено, и зачем? Автор сам не знает зачем, только говорит о каких-то возможностях, на деле же сами не знали что сделать и решили "сделать всё". И не "трэчить" а трэкать - правильно что по-русски, что по-английски.
@@JohnCenterStudio так а что такого, если ты ерунду какую-то делаешь, тебе об этом сказать нельзя? Тут только восхвалять авторов положено чтобы "сердечки" получать? Вот так часто бывает: учат те, кто сами не очень-то умеют.
Епта, сколько гемора, я вот не пойму, а просто вырубить столько времени на получения фотограметрии в пф треке не лучше? Я бы в нюке сделал трекинг, поинт клауд и с него меш грубый, а фото с фотоскана или реалити так же ном модель. Ведь ты всё равно руками подгоняешь затем, какой смысл делать несколько раз фотограметрию? Это быстрее выходит чем просто солв 3д камеры сделать в том же пф трекере?
ты же понимаешь что это урок?)) очень надеюсь что да. Зачем мне было бы делать 1000 телодвижений для какого-либо проекта... Я показал - твое дело выбрать то что тебе нравится больше. если знаешь как сделать через нюк, то это же здорово. Через реалити кепча - скан получается один из лучших. а в пфтреке это нужно только для облака точек. вдруг у тебя 15 камер.
Для демонстрации возможностей. Совмещение и внедрения разных инструментов. Ведь применений этому множество. Получить любую другую сцену и уже работать с единым пространством. Применимо в одном софте, и с качественным результатом. Если проще по другому, покажи альтернативный вариант. Только приветствуется )
@@JohnCenterStudio есть несколько типов уроков, первые самые полезные, которые учат мат часть, а вторые хороши как продолжение примеры на сценах! Ты же делаешь сразу второй вариант, не обучая первому. Чем это плохо. Могут повторять большенство людей такие уроки, но не свое что-то делать. Но даже для повтора ты делаешь урок с лишними шагами, которые могли бы пропустить. Ладно бы ты сказал, что я делаю развернутый вариант, это не обязательно, но возможно вам пригодится. А так больше запутываешь. Я делаю кучей способов и таким как я будет полезно, как вариант дополнительный, но для новичков больше вопросов. Но дело твое, делай как хочешь, но возможно ты понял о чем я и будет как полезная инфа тебе.
Результат который вы увидите в начале ролика, я накидал очень быстро, чтобы вы понимали на сколько много интересных вещей можно реализовать. То есть сами понимаете что можно сделать с детализированным и кропотливым рендером)
Телеграмм чат с любыми вопросами: tlgg.ru/JCenterSChat
Instagram по лайту: instagram.com/jcenters.ru
Личная страница: vk.com/john077
Помогите пожалуйста!
Когда захожу в параметр "ослабление" его просто нет есть только "двойной клик для создания нового поля".
и это везде с объектами, деформерами и т.д.
Заранее спасибо!
День добрый! Хватит ли для такой работы 8 ядерного Райзен 2700х , 32гб опера и гтх 1660? Или надо что-то посильнее? Есть один проект на уме. Прошу дать ответ
Chimeguy nafahmidm
Это... Просто... ОФИГЕННО!
Вы лучшие! У Вас лучшие туториалы на подобные темы!
Спасибо что Вы есть!
Большое спасибо за этот видео курс! Только начал знакомиться с фотограмметрией и не знал что можно делать с 3д моделью... Из видоса узнал, что можно делать абсолютно все что угодно!
Это самый крутой и полезный урок, что я видел!)
лучшее что я видел за последнюю 1000 лет
Круто! Отдельный респект за Красноярск!
Авторы ну вы ваще, цветы бы вам подарил за такой труд для нас работяг и студентов. Офигенные дайджесты, так ещё и остальные видосики просто бомба. Молодцы!
Это просто вынос мозга.
Гениально и классно, как всегда испытал кайф и пережил, то что вы от вашей классной работы.
Снимаю шляпу в который раз! Такие объёмы работы каждый раз проделываются!!!
Спасибо за такие видео ❤
Блин, вроде все это знаю, сам делал правда в меташейпе, но смотреть просто залипательно как работают профики:) Спасибо!
Джон... Жёстко фигачит контент раз за разом
Крут! Правильное продвижение курсов!
Интересно спасибо 👍👍👍
Ты просто нереально крутой!))🤠🤠🤠 Самый полезный контент, что я когда-либо видел)))) Теперь пойду свой город сканить и разрушать (только в C4d, конечно)))
)
Это видео заслуживает больше просмотров
Интересный контент, спасибо! Жду новых интересных видосов ;) Успехов!
Очень интересно, Спасибо!
Ты лучший! Спасибо за интересные туторы. Требуем ещё больше уроков.
Заметил что ты вбиваешь оси каждый по отдельности, решил спасти твою заблудшую душу)
Что бы применить одно значение для 3х осей не вбивая его в каждый слот отдельно - нужно выделить значания, вбить в одну любую ось нужное и нажать ctrl+ enter (работает только при выделении всех 3х) оно применится для всех 3х осей сразу
Wow.. круто, спасибо за туториал 👍
АХРЕНЕТЬ, Женя, хватит взрывать мой мозг))) (Шучу НЕ останавливайся!) Я трясусь как маленький падаван увидевший джедайский бой на мечах 😅
РЕСПЭЭЭКТ!
Это было... Крууутоо!
Ого. Много нового для себя узнал я с таких уроков. Продолжай в том же духе
офигительно
Офигенный выпуск !!! я такого еще не видел, это очень круто !!!
Круто Джон!
Офигенные крутяги!
Подобное в 3d equalizer можно сделать или лучше pftrack?
Мне было не очень интересно, так как я работаю со звуком, но за такие крутые видео и Cinema 4D - огроменный лайк ! Оч круто!
Ахринеть! Это безумно круто! Марвел нервно курит в сторонке))
Очень ждал) спасибо за ролик)
Оу, нереально вовремя тутор
Сижу, ютьюб смотрю, никому не мешаю, и тут бац, мой родной Красноярск в рекомендациях О_о
Огонь!
Я ещё смотрю и офигеаваю! Как же бы это ускорило мою работу, когда для твз делали тизер ( Захотелось снова снимать что-то )
Родной Красноярск, не часто увидишь его в данной тематике. Хоть кто-то делает контент по Красноярску
Great tutorial mate!
JCenterS какой версией синема 4д ты пользуешься в этом видео?
20
О, я в Красноярске живу)
сейм щит, бро!)
В СМЫСЛЕ ПАРНИ ВЫ ЕЩЁ И В КРСК???? я тоже тут! я ещё думаю, что в видео про захват лица больно на Покровку похож район! Это так круто!! Учусь на 3д анимации в @anim_school, закончу через года полтора вместе с лицевой анимацией, (и чуть больше полутора лет вместе с основами персонажного рига) возьмете на собеседование хотяб, если вам нужны аниматоры?) типа подработки может что-то) Какие вообще у вас планы? Очень хочу сменить место работы! И, как всегда, спасибо за то, что делаете!)
ну, НЕРЕАЛЬНО круто!)
Привет. Напиши мне в вк) vk.com/john077
Ничо так. Я на Анриле сижу, но Синема тоже когда-то вставляла
Твои выпуски просто топ . Лайк есть , подписка есть , колокольчик поставил
О! Ты из Красноярска? Я тоже!
А есть что то подобное для телефона? Где после создания фотограмметрии можно типо рассыпать объекты.
Блин, у меня слюньки потекли)
Видео классное ! По больше бы видосов про C4D :)
Хотя мне всего 12 но я теперь знаю чем занять себя в ближайшую неделю
Может знаете как проще всего вытащить геометрию карты из одной игры в Unreal Engine. Ну или же какой-то мэш как в видео фотограметрией, что б в Блендере примитивами воссоздать.
Крч, идея сделать так, как ребята из Quixel воссоздали на анриале DeDust из КС. Просто вы с Монтером работали. Он если чё до этих короткометражек несколько лет играл тож в Warface (согласен, репутация у игры не очень, но все же). Мб он знает ? Думал мб движок сам CryEngine качать, в него закинуть карту и экспортить уже в других форматах, которые прочитать можно. Но по идее проблема в том, что если отдельно объекты экспортить - то при сборке пропорции могу потерять. Щас пробую в meshroom скан сделать. И так себе пока что получается. Да и довольно долго. Стоит ли трайнуть в PFTrack ? Или не работали в данной проге ?)
P.S. Спс за видео. Думаю если ничего получатся не будет и дальше - сделаю за этим тутором
эммм так в ролики от Quixel показывали как они сделали мэш....
Чел выключил UI консолью в CS.. наделал скриншотов и закинул в Reality Capture. Профит.
спасибо за видео
Надо было еще с часовней в мерии сделать годзилу, прикольно было бы)
Бро, а лицо человека в PFTrack можно отфотограмметрировать?)
лучше все таки в реалити)
Еее, земляк
Красавчик
Можешь в GIMP (сделать последовательность).
Смотрю видюху, Реклама: ВСТРЕЧАЙТЕ СУХАРИКИ, НОВАЯ УПАКОВКА, ТА ЕБ@ТЬ, Я ТАК ДОЛГО ЖДАЛ ЭТУ НОВУЮ УПАКОВКУ!!!😲😲😲😲🤦♂️🤦♂️🤦♂️
Помогите пожалуйста!
Когда захожу в параметр "ослабление" его просто нет есть только "двойной клик для создания нового поля".
и это везде с объектами, деформерами и т.д.
Заранее спасибо!
r20 должна быть
@@JohnCenterStudio у меня r21
@@JohnCenterStudio так же стояла r 20 и там тоже не было(
@@deviantum2819 блин, без скрина не понятно. залетай к нам в телегу, напиши прям сейчас туда. там отвечу. t.me/jcenterschat
ну такоэ. =\ Мавиком мини фотографометрию снимать.. еще и с плохим освещением.. ну такоээ...
Привет , подскажи пожалуйста , применимо ли это к интерьеру ? Типа такой ленивый (нет) вариант отрисовки каких то мелких делателей и тому подобное?
Конечно)
как это сделать ? сделать все необходимые действия!
Прикольно будет создать гта своего города...
Ты крууут
Хотелось бы так же научиться)
Ну это типа 3д скана обычной камерой
Чем обусловлен выбор софта для фотограмметрии?
скоростью и качеством
@@JohnCenterStudio меташейп от агисофт пробовали?
@@funkenspieller рассказывали в прошлых выпусках
@@funkenspieller он очень долго считает и позволяет выставить такие настройки в при которых можно получить полную дичь
Это прога какая то надстройка над зефиром? Интерфейсы похожи
Ноу)
Т.е. вы , чтобы сделать vfx , сделали целый скан области ??? Вам я посмотрю времени девать некуда.
Джон! Где збраш?
Ты все это через 4unreal сделал или 5?
Cinema 4D
@@JohnCenterStudio а можно ли сделать фотограмметрию через unreal engine 5?
какая модель дрона? дорого по европейским ценам?
Ну и как все это запомнить? )
Это был полный вынос мозга и его 3Д-гипнотранс...
Как же это сложно )
༼ つ ◕‿◕ ༽つ👍🌼🌺🌸🤝
лол, наш красноярск.
а ты хорош в графике
А я ещё считал, что слишком сложен Блендер...
земляки)
а програми под линукс, пойдут?
точно не знаю. на оф. сайте написано под какие системы
@@JohnCenterStudio спасибо
dji mini не может поднятся до 4 км а до 3 км. но подниматься выше 120м вообщето запрещено во многих странах
ии?
С Афтер эффектом тоже можно да ?
что с ним можно?)
@@JohnCenterStudio Трекинг ??
@@AzizSalokhiddinov не, такое не получится там)
1:09 друг не на высоту 4км😁 на дальность да, нет спора.
Дальность приема у них больше
@@cherkashinanimation42 несомненно. Но высота до 500 метров.
@@dovranes до 4км. Как заявляют производители
@@cherkashinanimation42 на высоту?
@@cherkashinanimation42 максимальная высота над уровнем моря 3000 метров. Там на прошивке уже стоит блокиратор. Так что 500 метров над уровнем земли и не выше. А то сдует как пёрышку😁 с его то весом.
Сколько ядер и оперативки у тебя?
i9
GTX 1080Ti
32 ГБ ОЗУ
ЭТО что 24 миллиона полигонов в синема 4 вышло, жестоко конечно.
Тектонический труд конечно, заморочился автор по полной, только одно не понятно, зачем это все!? В профессиональном плане такую геометрию и текстуры использовать нельзя, выглядит это очень криво, полигональная сетка адовая, о шейдерном рендере (применение в играх и реалтайм визуализациях) и вовсе можно забыть, так как запекать свет на такие развертки, занятие очень сомнительное. Не понятно вообще где это применять. Чтобы довести до ума такое окружение, уйдет времени столько, сколько уйдет на полное его моделирование с нуля. Как вариант можно только если использовать как макет с которого можно взять габариты объектов и по ним создать новую геометрию, ну или сделать ретопологию. Других применения лично я тут не вижу, пустая трата времени. Но автору за урок все равно большое спасибо!!!!!!!!
Это мы вообще особо не старались делать даже) добавить еще 100 фоток и реконструкция получится бешенная, а если еще фотик крутой так вообще. Мы на холоде в -25 такое сделали. В проф плане такое сейчас развивается со скоростью света)
@@JohnCenterStudio технология то крутая и круто, что вы потратили свое время на урок по данной тематике, может сейчас ее применение не совсем целесообразно, но кто знает, какое развитее это все получит в будущем. В любом случае больший жирный лайк людям, которые делают бесплатные видеоуроки на любую тематику!
Взгляни под другим углом. Фотограметрии позволяет получить качественный трекинг, да и моделировать всю сцену. На практике в студиях используют. И показаны инструменты, которые могут применить все.
@@JohnCenterStudio рекомендую посмотреть доклады о использовании сканов при создании Forza Motorsport ролики Capturing Reality: Gathering Reference for Forza Motorsport 5 , Photogrammetry and Laser Scanning in Forza Motorsport 7 - Theater Presentation 1, Forza Motorsport 4 - Car Sourcing - Making Of там и фотограмметрия и фотометрия и Time-of-Flight лазерное сканирование и контактное сканирование и GPS измерения
А какой у автора ПК?
i9
1080Ti
Полиция не приезжала?)
Так чисто спросили че мутим))
Очень интересно. Но нормальная грамотная речь у этих (и других) авторов разнообразных обучалок и разъяснялок - сегодня эксклюзив. Ребята понятия не имеют об ударениях, произнесении числительных, синонимах, интонировании и прочих тонкостях, поэтому, к сожалению, уши вянут, а общее впечатление сильно ухудшается. "Отснятые" (ударение на "о"). Шедевр!
К сожалению, сейчас последуют обиды, но даже мысли о работе над ошибками не возникнет, и следующие шедевры будут столь же изуродованы безграмотной озвучкой...
То есть мне из-за тебя херачить курсы грамматики, потому что я не правильно ставлю ударения в очень сложном материале, который делается хрен пойми сколько?))
@@JohnCenterStudio Конечно нет! Из-за меня вообще ничего делать не надо, продолжай выглядеть недоучившимся балбесом, который наблатыкался кнопки нажимать, но даже рассказать нормально об этом не в состоянии. Продолжай поганить свою же работу. Удачи.
@@mikhailmikhail5265 - сказал мне хер пойми кто)
@@JohnCenterStudio Хамство, тупой гонор, безграмотность - ну, тыкать кнопки ума-то не надо, любой хер может, это тебе не школу закончить. Понтуй поменьше, хер знает кто и зовут никак.
бу бу бу))
о крск
Bale bacha sheri nar
голос меньше
громкость меньше?
@@JohnCenterStudio da )
@@oyinobzoruz8801 так сделай по тише)
@@JohnCenterStudio , "потише" пишется слитно. А так у вас получается странное предложение сделать по тише. А что такое "тиша"? Я не знаю ,что такое тиша. Просто звучит так, когда вместо "тиши" можно подставить слово "учебник": сделай по учебнику - сделай по тише. То есть, дичь. Поэтому: "потише" - пишется слитно.
Мини 2 - высота до 400м всего :( никаких 4км
я первый
Всем пофиг
Урок на тему "как делать не нужно". Слишком сложно, слишком заморочено, и зачем? Автор сам не знает зачем, только говорит о каких-то возможностях, на деле же сами не знали что сделать и решили "сделать всё".
И не "трэчить" а трэкать - правильно что по-русски, что по-английски.
Ты если русский знаешь, то прочитал бы название урока для начала. Меня еще учит)
@@JohnCenterStudio так а что такого, если ты ерунду какую-то делаешь, тебе об этом сказать нельзя? Тут только восхвалять авторов положено чтобы "сердечки" получать? Вот так часто бывает: учат те, кто сами не очень-то умеют.
Епта, сколько гемора, я вот не пойму, а просто вырубить столько времени на получения фотограметрии в пф треке не лучше? Я бы в нюке сделал трекинг, поинт клауд и с него меш грубый, а фото с фотоскана или реалити так же ном модель. Ведь ты всё равно руками подгоняешь затем, какой смысл делать несколько раз фотограметрию? Это быстрее выходит чем просто солв 3д камеры сделать в том же пф трекере?
ты же понимаешь что это урок?)) очень надеюсь что да. Зачем мне было бы делать 1000 телодвижений для какого-либо проекта... Я показал - твое дело выбрать то что тебе нравится больше. если знаешь как сделать через нюк, то это же здорово. Через реалити кепча - скан получается один из лучших. а в пфтреке это нужно только для облака точек. вдруг у тебя 15 камер.
Для демонстрации возможностей. Совмещение и внедрения разных инструментов. Ведь применений этому множество. Получить любую другую сцену и уже работать с единым пространством. Применимо в одном софте, и с качественным результатом.
Если проще по другому, покажи альтернативный вариант. Только приветствуется )
@@JohnCenterStudio есть несколько типов уроков, первые самые полезные, которые учат мат часть, а вторые хороши как продолжение примеры на сценах!
Ты же делаешь сразу второй вариант, не обучая первому. Чем это плохо. Могут повторять большенство людей такие уроки, но не свое что-то делать.
Но даже для повтора ты делаешь урок с лишними шагами, которые могли бы пропустить. Ладно бы ты сказал, что я делаю развернутый вариант, это не обязательно, но возможно вам пригодится. А так больше запутываешь. Я делаю кучей способов и таким как я будет полезно, как вариант дополнительный, но для новичков больше вопросов.
Но дело твое, делай как хочешь, но возможно ты понял о чем я и будет как полезная инфа тебе.
Увидев результат вначале, дальше смотреть не стал ) сори
Да сейчас и на перемотке можно найти результат;). Сам так часто делаю.
При чем тут результат вообще?
бро, это видео про возможности, а не про результат. Всё только развивается, у нас огромный потенциал!