- 37
- 89 878
ROCK 'n' ROBOTS
Приєднався 20 лип 2023
ROCK 'n' ROBOTS is the first All-Russian professional 3D game modeling community that a 3D Artist/Modeler, from beginner to pro, can join.
Here, each of the participants grows in all respects: gets knowledge, takes courses, communicates with other members of the community, exchanges experience and advice.
With Rock 'n' Robots, you will always be in the trend of the industry, develop and upgrade your skills in game modeling.
And you can also share an idea and launch your own project together with the team, the community will support you with resources and competencies.
Here, each of the participants grows in all respects: gets knowledge, takes courses, communicates with other members of the community, exchanges experience and advice.
With Rock 'n' Robots, you will always be in the trend of the industry, develop and upgrade your skills in game modeling.
And you can also share an idea and launch your own project together with the team, the community will support you with resources and competencies.
Симуляция ткани в Blender 3D
Расскажем вам про симуляцию ткани в Blender 3D и как ее можно использовать.
🚀 Сообщество 3дэшников в телеграмм!😎
t.me/rocknrobots
🚀 Академия "Rock 'n' Robots"
💥Мы передаем знания новому поколению.
rocknrobots
🚀 Сообщество 3дэшников в телеграмм!😎
t.me/rocknrobots
🚀 Академия "Rock 'n' Robots"
💥Мы передаем знания новому поколению.
rocknrobots
Переглядів: 246
Відео
Делаем анимационный 3D видеоролик, при помощи Camera Tracking в Cinema 4D и Redshift Часть 1
Переглядів 3626 місяців тому
🔺 Camera Tracking 🔺 Cinema 4D 🔺 Redshift 🔥 Новый курс от нашей академии - как всегда полностью бесплатный! 🔺 Подробнее о курсе @rocknrobots-3d-motion... 😎 Запись открыта до 30 апреля 2024 года 🔺 Запись на курс 👇🏻 forms.yandex.ru/u/6606a7e1028... 🚀 Сообщество 3дэшников в телеграмм!😎 t.me/rocknrobots 🚀 Академия "Rock 'n' Robots" 💥Философия - доступность обучения, получение навыков, передач...
Экспорт камеры из PFtrack в Blender 3D и Cinema 4D + Ручной трекинг
Переглядів 8967 місяців тому
🔺 Углубленный разбор трекинга в PFtrack. 🔺 Разбор дополнительных функций PFtrack. 🔺 Экспорт футажа в Blender 3D. 🔺 Экспорт футажа в Cinema 4D. 🔺 Ручной трекинг. 🔥 Новый курс от нашей академии - как всегда полностью бесплатный! 🔺 Подробнее о курсе @rocknrobots-3d-motion... 😎 Запись открыта до 30 апреля 2024 года 🔺 Запись на курс 👇🏻 forms.yandex.ru/u/6606a7e1028... 🚀 Сообщество 3дэшников ...
Ретаргет анимации в Blender 3D
Переглядів 6277 місяців тому
🔥 Как сделать ретаргет анимации модели персонажа в Blender 3D? Это делается легче, чем выглядит со стороны)) В этом видео подробно вам объясним: 🔺 Как сделать ретаргет анимации модели персонажа 🔺 Как настраивать анимацию 🔺 Как экспортировать анимацию 🚀 Сообщество 3дэшников в телеграмм!😎 t.me/rocknrobots 🚀 Академия "Rock 'n' Robots" 💥Философия - доступность обучения, получение навыков, передача ...
Анонс курса "3D Motion Design - создание проморолика"
Переглядів 5257 місяців тому
🔥 Новый курс от нашей академии - как всегда полностью бесплатный! 🔺 Подробнее о курсе @rocknrobots-3d-motion-design-sozdanie-promorolika 😎 Запись открыта до 30 апреля 2024 года 🔺 Запись на курс 👇🏻 forms.yandex.ru/u/6606a7e102848f31f10c962a/ 🚀 Сообщество 3дэшников в телеграмм!😎 t.me/rocknrobots 🚀 Академия "Rock 'n' Robots" 💥Философия - доступность обучения, получение навыков, передача зна...
Риггинг и скиннинг персонажа в Blender 3D
Переглядів 12 тис.7 місяців тому
🔥 Как сделать риг и скиннинг модели? Звучит страшно и многие боятся к этому приступать. В этом видео подробно вам объясним: 🔺 Как сделать риг модели, настроить простую и инверсную кинематику скелета. 🔺 Как привязать скелет к модели и настроить веса. 🔺 Как задать позу для персонажа 🚀 Сообщество 3дэшников в телеграмм!😎 t.me/rocknrobots 🚀 Академия "Rock 'n' Robots" 💥Философия - доступность обучени...
Промо для РШТ г. Астрахань
Переглядів 2517 місяців тому
Автор - куратор направления 3D Motion Design в "Rock 'n' Robots"- Владислав Александров. Проморолик сделан для регионального школьного технопарка города Астрахани. 🚀 Сообщество 3дэшников в телеграмм!😎 t.me/rocknrobots 🚀 Академия "Rock 'n' Robots" 💥Философия - доступность обучения, получение навыков, передача знаний новому поколению. rocknrobots
Ультимативный гайд по трекингу камеры в PFTrack
Переглядів 2,7 тис.9 місяців тому
💥Ультимативный гайд по трекингу камеры в PFTrack 🚀 Сообщество 3дэшников в телеграмм!😎 t.me/rocknrobots 🚀 Академия "Rock 'n' Robots" 💥Философия - доступность обучения, получение навыков, передача знаний новому поколению. rocknrobots
WorkBench в Blender 3D. Настолько он плох или как его можно использовать.
Переглядів 2,5 тис.9 місяців тому
💥Поговорим про WorkBench в Blender 3D. Выясним настолько он плох или как его можно использовать. Создадим рендер 3D модели, а также сделаем анимацию. 🚀 Сообщество 3дэшников в телеграмм!😎 t.me/rocknrobots 🚀 Академия "Rock 'n' Robots" 💥Философия - доступность обучения, получение навыков, передача знаний новому поколению. rocknrobots
Voronoi Fracture в Cinema 4D. Создаем эффектную анимацию разрушение 3D объекта.
Переглядів 4669 місяців тому
💥Поговорим о Voronoi Fracture. Создадим анимацию разрушения 3D объекта. 🚀 Сообщество 3дэшников в телеграмм!😎 t.me/rocknrobots 🚀 Академия "Rock 'n' Robots" 💥Философия - доступность обучения, получение навыков, передача знаний новому поколению. rocknrobots
Курс по 3D моделированию пропса. Полный цикл. - Часть 6 - Создание текстур в Substance Painter
Переглядів 76710 місяців тому
Этот мини курс от нашего сообщества "Rock 'n' Robots" посвящен 3D моделированию игровых пропсов, используя референсы для работы. На курсе будут рассказаны все основные этапы моделирования - полный цикл создания игровой модели. 🚀 Сообщество 3дэшников в телеграмм!😎 t.me/rocknrobots 🚀 Академия "Rock 'n' Robots" 💥Философия - доступность обучения, получение навыков, передача знаний новому поколению....
Интерфейс 3D художника в ZBrush.
Переглядів 96610 місяців тому
Расскажем и покажем, какой интерфейс в ZBrush использует 3D художник. Как его настроить, чтобы было удобно? 🚀 Сообщество 3дэшников в телеграмм!😎 t.me/rocknrobots 🚀 Академия "Rock 'n' Robots" 💥Философия - доступность обучения, получение навыков, передача знаний новому поколению. rocknrobots
Курс по 3D моделированию пропса. Полный цикл. - Часть 5 - Запекание текстурных карт в Marmoset
Переглядів 44010 місяців тому
Этот мини курс от нашего сообщества "Rock 'n' Robots" посвящен 3D моделированию игровых пропсов, используя референсы для работы. На курсе будут рассказаны все основные этапы моделирования - полный цикл создания игровой модели. 🚀 Сообщество 3дэшников в телеграмм!😎 t.me/rocknrobots 🚀 Академия "Rock 'n' Robots" 💥Философия - доступность обучения, получение навыков, передача знаний новому поколению....
Курс по 3D моделированию пропса. Полный цикл. - Часть 4 - Создание UV развертки 3D модели в RizomUV
Переглядів 79010 місяців тому
Этот мини курс от нашего сообщества "Rock 'n' Robots" посвящен 3D моделированию игровых пропсов, используя референсы для работы. На курсе будут рассказаны все основные этапы моделирования - полный цикл создания игровой модели. 🚀 Сообщество 3дэшников в телеграмм!😎 t.me/rocknrobots 🚀 Академия "Rock 'n' Robots" 💥Философия - доступность обучения, получение навыков, передача знаний новому поколению....
Курс по 3D моделированию пропса. Полный цикл. - Часть 3 - Создание High Poly
Переглядів 74510 місяців тому
Этот мини курс от нашего сообщества "Rock 'n' Robots" посвящен 3D моделированию игровых пропсов, используя референсы для работы. На курсе будут рассказаны все основные этапы моделирования - полный цикл создания игровой модели. 🚀 Сообщество 3дэшников в телеграмм!😎 t.me/rocknrobots 🚀 Академия "Rock 'n' Robots" 💥Философия - доступность обучения, получение навыков, передача знаний новому поколению....
Трекинг. PFtrack. Как добавить 3D графику в видео. Залетаем в VFX
Переглядів 3,5 тис.11 місяців тому
Трекинг. PFtrack. Как добавить 3D графику в видео. Залетаем в VFX
Курс по 3D моделированию пропса. Полный цикл. - Часть 2 - Создание Low Poly
Переглядів 1,2 тис.11 місяців тому
Курс по 3D моделированию пропса. Полный цикл. - Часть 2 - Создание Low Poly
Курс по 3D моделированию пропса. Полный цикл. - Часть 1 - Рефы/ блокинг модели
Переглядів 2,3 тис.11 місяців тому
Курс по 3D моделированию пропса. Полный цикл. - Часть 1 - Рефы/ блокинг модели
Про основы в ZBrush - 3D моделирование
Переглядів 1,5 тис.11 місяців тому
Про основы в ZBrush - 3D моделирование
Курс по 3D моделированию оружия "Hard Surface Sci-Fi" - Часть 5 - Презентация работы
Переглядів 2,5 тис.11 місяців тому
Курс по 3D моделированию оружия "Hard Surface Sci-Fi" - Часть 5 - Презентация работы
Курс по 3D моделированию оружия "Hard Surface Sci-Fi" - Часть 4 - Финальная детализация в ZBrush
Переглядів 2,7 тис.11 місяців тому
Курс по 3D моделированию оружия "Hard Surface Sci-Fi" - Часть 4 - Финальная детализация в ZBrush
Курс по 3D моделированию оружия "Hard Surface Sci-Fi" - Часть 3 - Импорт и работа в ZBrush
Переглядів 2,8 тис.11 місяців тому
Курс по 3D моделированию оружия "Hard Surface Sci-Fi" - Часть 3 - Импорт и работа в ZBrush
Курс по 3D моделированию оружия "Hard Surface Sci-Fi" - Часть 2 - Подготовка к импорту в ZBrush
Переглядів 3,1 тис.11 місяців тому
Курс по 3D моделированию оружия "Hard Surface Sci-Fi" - Часть 2 - Подготовка к импорту в ZBrush
Курс по 3D моделированию оружия "Hard Surface Sci-Fi" - Часть 1 - Базовая детализация/блокинг
Переглядів 9 тис.11 місяців тому
Курс по 3D моделированию оружия "Hard Surface Sci-Fi" - Часть 1 - Базовая детализация/блокинг
Cinema 4d. Как сделать переходы камеры?
Переглядів 555Рік тому
Cinema 4d. Как сделать переходы камеры?
Про то, что должен знать каждый 3D художник в Substance Painter!
Переглядів 25 тис.Рік тому
Про то, что должен знать каждый 3D художник в Substance Painter!
Как создать идеальную сферу в Blender 3D
Переглядів 1,6 тис.Рік тому
Как создать идеальную сферу в Blender 3D
Лучшее видео по этой теме:)
С самого начала всегда использовал только заливочный слой и маски. Даже и не юзал особо слой для рисования. Я гений получается?
Чел, очень годно. Спасибо.
Что это за программа? На телефоне не разглядеть название.
Где скачать взломанную версию?
он использует OBS Studio!
Я тоже
Я, конечно, в трекинге ноль полнейший, но в ноде экспорта есть параметр Scale, который равен - 1. И что бы в синьке не заниматься шляпой, его можно просто на 100 выставить и сделать экспорт.
шляпа - прошел я все ролики, у меня есть опыт, помойка это а не обучение, никуда вас с такими моделями не возьмут никогда работать, обучение в духе "аля на все нас**ть итак пойдет и тут и сям, а какие кнопки я нажимал и что делал я вам не скажу, сидите и думайте сами" потраченные часы моей жизни впустую. полная безграмотность, а не преподавание.
худшее что я видел, полная ср***ка а не обучение. вам нельзя обучать, все 3дшники которые посмотрели этот ролик поставили дизлайк. даже объяснять не буду, ни 1 новичок не дойдет до конца по этим видео, новички не тратьте свое время - тут вас моделить не научат, тут все сделано наот,,,сь нигде никто так не моделит, под ж....пу пнут с такой работой вас.
нет пояснений за горячие клавиши, нормали, наложения, границы текстур, чисто как накидать простых готовых ассетов, бесполезный видеоролик.
Для первых шагов в сабсе норм. За наводку на темы спасибо.
Толковый гайд, молодец
спасибо!
самый тупорылый гайд что я видел в своей жизни, что то типо: делаем так а потом так и вооот так вот, всем понятно? так еще и фурри в друзьях стима на моменте 4:50
а на лоуполи как потом проецировать если экструды без бевелов ?
думал здесь что то будет интересное и нвоое, но тут чисто база, основа основ текстурирования в SP. как можно было этого не знать если ты в этой проге работаешь
Крутотень, но очень резанула слух фраза "это не обязательно понимать, главное - заучить"
XD понимаю
Чел, а как установить PFTrack 2022????
Ахренительный урок. Честь тебе и хвала, герой.
При попытки присоединиться меш к скелету выдает ошибку о том что не может найти решение для одной или нескольких костей Версия блендере 4.2.1
тоже возникла такая ошибка, попробуй накинуть на меш сабдив и уже потом соединять со скелетом, сабдив потом можно удалить. Хз как это работает но мне помогло
Спасибо!!!!!!
Есть ли ссылка на футажик?)
Это самый геморойный и не универсальный способ. Проще скопировать в два клика animation data с одного скелета на другой
можно подробнее как это делается,для меня очень важно. Спасибо заранее
Режим наложенія пасру 💩 😂 топ, я тепер його так називатиму
В 4.2.1 Blender-е, Collada помечена как Legacy и экспорт не работает, он без кейфреймов
Спасибо тебе, очень полезно
Самый полезный тутор,без воды,спасибо тебе!
Может я упустил момент в видео, но при экспорте в fbx часть костей отсоединяется и дублируется (те к которым привязан keep offset). Как это можно поправить? За гайд спасибо, узнал много полезного!
Спасибо за урок! Лучший! Долго искал базу по ригу в блендере и только у тебя смог найти чёткий, развёрнутый и понятный тутор, спасибо!
Спасибо за урок. Чтобы вычтавлять кости, очень удобно пользоваться привязкой по объёму. Особенно когда кости пальцев делаешь.
А подскажите пожалуйста, как создать декстуру для шерсти тигра?
Класс, спасибо. Подробный урок уже есть?
Здравствуйте! Урок чёткий, только у меня почему-то коректно не сработала функция Summetrize, Не в ту сторону, не знаю как исправить
Примени all transforms
17:42 Wellwet играет в Dota 2
Получается это тутор как сделать концепт по концепту?)
Клипинг в зеркале просто существует.Автор:о ноу онли автомердж и привязка по вершинам)
Лучший тутор по риггингу как по мне. Спасибо ❤
Мужик, есть же привязка по объему, что бы нормально кости можно было выставлять, а не крутиться вокруг одного пальца по пять минут
Каст почему то решил превращать сферу в блин. Подскажите, что делать?
В Blender 4.1 при покраски весов почему то не выбирается нужная кости ... Никакие комбинации не работают, кто знает как это исправить?
Вроде шифт+контр+кнопка мыши
Спасибо, за курс !!!
Спасибо за отзыв!✌🏻
привет, а какой смысл от этой модели, если нет никакой топологии? Или автор говорил что этот урок только для того чтобы сделать скрин в конце, а я прослушал?)
Привет, спасибо за курс! Расскажи пожалуйста про себя, как давно ты в сфере 3д графики, где и над какими проектами работал? Может быть портфолио есть где-нибудь?
прекрассный курс но хотелось бы сделать всю работу в блендер
Спасибо за отзыв!)))
пасиба за видео! pf трэк пушка ебался с афтером что бы наклеить на лицо друга маску анонимуса, потом ебался в синеме, все работало через пизду а пф трэк сразу все правильно отрречил, пасибо тебе
Спасибо за отзыв и успехов в обучении тебе🤝😎
Спасибо!
Чудесный урок, спасибо!
Вот ради таких только отзывов стоит стараться! Спасибо✌🏻😌
Блин, урок прям как раз для меня. Спасибо
Отличный ролик. Отличная подача! Хороший звук и голос автора. Четко, быстро, все по делу. Подписываюсь и жду дальнейших уроков.
Спасибо за фидбэк!)))
Суперский ролик
Спасибо!)))
У меня вопрос по реимпорту, почему Substance Painter при реимпорте обнуляет список материалов применённых к модели. Думал что такое происходит только при добавлении новой геометрии к мешу , иногда это так но не всегда. Получалось обновить подели с сохранением всех настроенных в Substance Painter материалов , если изменения были только на UVW-развёртке, но такое не всегда удаётся повернуть. Вот хотел узнать в каких случаях реимпорт работает , а в каких нет - может есть какая-то настройка ?
Не знаю актуален ли еще вопрос, но когда меняли модель в Maya/blender поменялось и название материала, то в Substance всё обнулится, тк он не видит прежнее название материала. Типа изначально было lambert1, а стало lambert2... мне только такая ошибка встречалась
@@ALina-bl6tz спасибо, в данном случае был 3dmax . Теперь когда делаю модель под покрас в сабстенсе- не назначаю никаких материалов и всё обновляется, иногда бывает маски нужно поправлять.
Спасибо автору за очередной интересный туториал!