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アニゲーラボ【アニメ・ゲーム反応集】
Japan
Приєднався 11 лют 2023
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動画内で使用している画像の著作権は全て権利所有者様に帰属します。
万が一動画の内容に問題がある場合、権利所有者様からご連絡いただけると幸いです。
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『マイナーな神ゲー挙げてけ』に対するネットの反応集
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♯ゲーム
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『えっ、ここでおしまい!?ってなったゲームを挙げてけ』に対するネットの反応集
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『悪党かと思いきや実は善人だったキャラといえば?』に対するネットの反応集
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『オマエらが今までで一番衝撃受けたゲームは?』に対するネットの反応集
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『魅力的だけど許しがたい敵キャラといえば ?』に対するネットの反応集
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『ラスボスより強い中ボスで思い浮かぶキャラといえば?』に対するネットの反応集
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『悲惨すぎるゲーム主人公といえば ?』に対するネットの反応集
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『お前らが挫折したゲームを挙げてけ』に対するネットの反応集
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『みんなが知ってる一番の失言シーンを挙げてけ』に対するネットの反応集
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『お前らがゲーム史上最も好きな主人公を挙げてけ』に対するネットの反応集
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『漫画・アニメ・ゲームの好きな逆転の一手を挙げてけ』に対するネットの反応集
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『死んだと思ったら生きてたキャラ教えて』に対するネットの反応集
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『途中離脱やロストが辛かったゲームのキャラを教えて』に対するネットの反応集
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『アニメ・ゲーム・漫画で出番は少ないけど大きな影響を残したキャラ教えて 』に対するネットの反応集
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『序盤に遭遇していい敵じゃない敵を挙げてけ』に対するネットの反応集
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『ゲームで「贔屓して使ってたけど弱かったんだ…」ってなったキャラ挙げてけ 』に対するネットの反応集
Переглядів 104 тис.2 місяці тому
『ゲームで「贔屓して使ってたけど弱かったんだ…」ってなったキャラ挙げてけ 』に対するネットの反応集
『「これは凄い!」と思ったゲームの演出教えて』に対するネットの反応集
Переглядів 112 тис.2 місяці тому
『「これは凄い!」と思ったゲームの演出教えて』に対するネットの反応集
『ゲームしてた時にリアルで泣いたお別れシーンといえば』に対するネットの反応集
Переглядів 56 тис.2 місяці тому
『ゲームしてた時にリアルで泣いたお別れシーンといえば』に対するネットの反応集
『自分しか覚えてないであろう懐かしいゲーム挙げてけ』に対するネットの反応集
Переглядів 126 тис.2 місяці тому
『自分しか覚えてないであろう懐かしいゲーム挙げてけ』に対するネットの反応集
『アニメやゲームのカッコいい負け方するキャラ挙げてけ』に対するネットの反応集
Переглядів 38 тис.3 місяці тому
『アニメやゲームのカッコいい負け方するキャラ挙げてけ』に対するネットの反応集
アニメやゲームの『センスがあって 声に出したくなる好きな技名挙げてけ』に対するネットの反応集
Переглядів 275 тис.3 місяці тому
アニメやゲームの『センスがあって 声に出したくなる好きな技名挙げてけ』に対するネットの反応集
『お前が味方になるのかよ!?ってなったキャラ挙げてけ』に対するネットの反応集
Переглядів 194 тис.3 місяці тому
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『お前が敵なのかよ…ってなったキャラといえば?』に対するネットの反応集
Переглядів 179 тис.3 місяці тому
『お前が敵なのかよ…ってなったキャラといえば?』に対するネットの反応集
『アニメ・漫画・ゲームに出てくる『好きな二つ名』挙げてけ』に対するネットの反応集
Переглядів 187 тис.3 місяці тому
『アニメ・漫画・ゲームに出てくる『好きな二つ名』挙げてけ』に対するネットの反応集
『漫画やアニメの好きな「怒り」のシーン教えて』に対するネットの反応集
Переглядів 244 тис.4 місяці тому
『漫画やアニメの好きな「怒り」のシーン教えて』に対するネットの反応集
ただいま勇者募集中出ててうれしい
ゴッドイーター2 RB出す前提のメインストーリーでまず腹立ったし その後のクレイドル編もキュウビ倒した後もストーリー任務はあったけどムービーないし マガツキュウビが一応の最後のモンスターなのに倒したところでマジでムービーどころかキャラのセリフ変化すらなかった。 RBもシナリオなろう系超えるご都合主義で最悪だったけどね
敢えてFF12のヴェインを挙げたい 人気のある表向きな面と手段を選ばない冷徹な面と明らかな黒幕キャラだったけど 全てはソリドールの正義のため・弟のため・人の未来のために自身を省みず行動した作中でも屈指の覚悟ガンギマリ人間だった
これは三井寿
ギャラクシーエンジェルのPS2版ゲーム好きだったなぁ、戦略性がハマった あとセブンスドラゴンシリーズとかソールトリガーとかイメージエポックの作品も好きだったなぁ、何故かルミナスアークしてないけど…
キルラキルの鬼龍院皐月
『卍解』以上がない
Mafia2がやっと話が動き出した感じあるけどプレイ感覚的にこれ終盤…?まさかな… って思ってたらほんとに終わって、はー?ってなったわ
Mafia3はマルチエンドとはいえいい感じにまとめてましたね。
LUNAはまごう事無き神ゲー ルドラの秘宝はスーファミ末期(PSがもう出てる頃)のスクエアの叡智が全て注ぎ込まれた神ゲー。何故に埋もれたのか未だに理解出来ない。イベントで◯んだら地獄を冒険した後に他ルートで◯んだキャラクターに乗り移って試練を乗り越えてくシナリオはめっちゃ尖ってるし、呪文は言霊システムでプレイヤーが適当な名前を付けたら戦闘で効果を確かめるっていう遊びも楽しかったが消費MPが凄いハズレ呪文が多かった。 PSのてんたま、序章が泣かせのピークで本編のが普通のギャルゲーで、コレを超える泣かせゲーに未だに出会ってない。キャラクターは全員かわいい。DCで続編出たけど普通過ぎて埋もれた。
PS2のダーククロニクルの雰囲気と音楽と舞台のメイキングは好きだった。EDのtime is changingもよい
モンハンサンブレイクのカエルじじい(💢'ω') 役に立たないだけならまだしも明らかな妨害行為してくるあのじじいだけわ絶対にゆるさん(💢'ω')
「蛙の為に鐘は鳴る」が上がってて嬉しい。FCの「ジャストブリード」やSFCの「ワンダープロジェクトJ」、PSの「御神楽少女探偵団(続を含む)」が好きな人いないかなぁ…
キングダム、さい防衛戦山の民
高橋名人の冒険島 攻略動画見てもとても真似出来ない
アヴァロンコードとステラグロウはナンバリングしないのが悔やまれるレベル
バイオ7かなぁ~ ラスボスがイベント戦みたいな感じで終わってエンディングに入ったから、ナンバリングなのにボリューム少なっ!って思いました
FF12かなぁ。 戦闘システムが自分には合わなかった
それはマイナーちゃうやろってのはいくつかあった。やったことないけど評判良いって聞いたことあるのも多数。 ガチャフォは後のガンダムゲーの基礎になったらしいけど、ガンダムじゃなくてガチャフォがやりたいんだよ…
色々あるけどPS2とDSで出た「THE鑑識官」なんか隠れた良作だと思う。 特にDS版はタッチペンやマイクを使用して捜査(鑑識)するのでそれっぽい感じが良かった。ただPS2版はフルボイスなので一長一短。 新シナリオを追加した3DS版もあるのだけど、DL販売のみなのでもう購入できないのがなぁ。
ハリー・ポッターに出てきたピーター・ペティグリューがヤバかったな…。
ディアッカはせめて、お前らもニコルを殺した、みたいな煽りなら許されたろうに
Redout ハイスピードレースゲームすぎてついていけない
可愛いくて嫁さん力高くて怪力な原作霊夢が好き
『Katamari Damacy 塊魂』の王子ちゃんが好きです
ファーランドシンフォニー 多分ゲーム自体の難易度も高いんだろうけど、頻発する強制終了と各章の間にしかセーブできないというシステムが最大の敵。 何なら強制終了におびえながら頑張って戦闘を終わらせた後、各章のエピローグの会話中に強制終了する。 頑張ったけど、中盤のターン制限のある海峡渡りの戦闘で敵の全体攻撃魔法にさらされ断念。
黒い瞳のノア なんかめっちゃハマったんだわ ライバルの女の子が倒すたびにクッソ強くなってくの笑えた
ファミコンのキテレツ大百科。コロ助やミヨちゃんなど助ける度にキテレツの後ろに並んでいく状態でラストまでアクションするのがムリだった💧 ホライゾンゼロドーンはeasyで最後まで遊んだけど、操作性悪くても面白かったです
烈壊怒号撃滅波でしょうよ
マイナーかと言われれば疑問だけど ベルトロガー9・煉獄弐・スペースグリフォンVF9あたりの雰囲気暗いSFゲー好き ヴァルケン・ウルフファング・ファイネストアワーみたいなレトロなメカもの横スクも良き…
続編の出来も良くて合わせて名作扱いだから槍玉にあがりにくいけど、大逆転裁判の『前後編の続きモノだという事を意図的に隠して前編を売ろうとする』っていう売り方は未だにどうかと思ってる
ギャングウェイモンスターズ
ジェリド優勝だろ
妖精女王のエルザやな
マインドシーカーの超能力者ニキすこ
バンピートロットはマジで神。 久しぶりにやりたくなって探したら中古でほぼ新品と同じ値段でビビった。買ったが。 肝心のPS2が壊れていた為に外付けDVDドライブ買ってエミュで遊んだ。やっぱり名作だけど…Steamで出してくれマジで。
モンハンライズはマジでがっかりして唯一買ったのにラスボス倒してないモンハンだわ サンブレイクは買ってさえいないけどワイルズは期待していいんだよな…?
クォ・ヴァディス2のオヴァンに一票
見た目や台詞はカッコいいのに弱すぎて速攻で壺にされてしまうペルソナ5のアルセーヌ
LIVE A LIVEがマイナーと呼ぶには憚られるようになった令和の時代だからこそ「ボクと魔王」を推す。 PS2黎明期、斜に構えたシュールギャグRPGと思いきや、RPGの構造をメタフィクション的に切り込むシナリオは、オルステッドの顛末を見届けた人には是非。 エンカウントめんどい?ダンジョンの構造が見辛い?えっと、うん。それはそう。
キカイオーはメッチャ好きだった。 カプコンの対戦格闘ゲームの中だとロボットゲームで異色のゲームだったな。
ナルトRPG3霊獣VS木の葉小隊 ストーリー、SE、キャラの豊富さ、隠れキャラ等、やり込み要素もあって全クリは勿論、お菓子の付録に付いてた隠しキャラを集めたりしたのが楽しかったしまたやりたい
伊忍道は投資で潤沢な資金持ってる今のコーエーテクモにこそリメイクしてほしい作品。序盤の伊賀討滅イベントで西洋妖怪も敵になるストーリーに分岐したり凄腕の忍者として織田家を滅ぼさせるよう各地の大名に工作して戦争に参加するSLGパートがあったりPTメンバーに高名な剣術家や忍者や僧侶が用意されてたり、とにかく戦国RPG豪華盛り合わせな仕様だった
①SPC バトルマスター 対戦格闘でカウンター攻撃が出来たり投げられても受け身が出来たりして凄かった(腕がないので練習でしか出なかったが・・・ ②PCFX 虚空漂流ニルゲンツ ストーリーが良かった(シューティング部分は時間がかかりすぎて私はあんまり面白くなかった
お釈迦様、嫁と子供と王族の責任を捨てて逃げ出すも・・・善人????
基本的にはやりたくてハードを買ったのは思い出深い ツインファミコン→イース PCエンジン→ベラボーマン ゲームボーイ→FF外伝聖剣伝説 ゲームギア→コラムス PC8801→ダイナソア スーパーファミコン→ブランディッシュ PS1→FF7 PS2→スパロボインパクト ゲームボーイカラー→ドラクエ3リメイク ゲームボーイアドバンス→逆転裁判 PSP→イース6 PSP vita→イース8 64→時のオカリナ switch→ブレワイ もう高スペックゲームに身体というか視力がついていかないの
呪術廻戦は真人より羂索が一番許せん。すべての元凶であり好き勝手やって五億回地獄見て惨めにのたうち回るべき存在なのに、自分だけ割と満足して逝ったのがさらに最悪。なんなら真人も宿儺も暴れさせたのはすべてこいつのせいだし同情できる余地も1ミリたりともないド外道なのに乗っ取ったガワのせいもあって魅力的
スクウェアの中ではという意味でトレジャーハンターGだわ 名作で悪いけどバハムートラグーンも 両方とも続編を期待しとる!
①ガイア幻想紀 片道でしかいけないRPGなんだけど、音楽も素敵だしアクションRPGとしても楽しめた。 ②ワンダープロジェクトJ マウス操作で道具の使い方などを教えながら主人公の成長を見守りながら進めるストーリーが最高だった。 ③描いて作って遊べるデザエモン 縦シューティングを作るツールなんだけど、マウス操作でしっかり絵も描けるし、伴奏付きで作曲も出来る。この作品との出会いで作曲覚えて仕事にしようと思った。 ④アゼル メインマップの音楽の民族音楽調が最高。 ⑤ベイグラントストーリー キャラ・ストーリー・世界観・音楽最高。スタッフロールBGMはフルオケ生演奏で映画みているかのようだった😢 ⑥ゼロヨンチャンプRRシリーズ ストーリーは王道なんだけど、レースしながら、アルバイトとしてミニゲームこなしながらお金貯めて車を強化してレースに挑む。音楽も最高。 ⑦どきどき魔女神判シリーズ ちょっとエッなアドベンチャー。ボス戦はアクションだが程よい難易度でストーリー最高だった。ヒロイン達も可愛いし、お供のキャラのぶっ飛び具合も好きだった。 ⑧クリミナルガールズ 日本一がやるとは思わなかった、おしおきしながら更生を目指す話。ヒロインの声優陣も豪華、ストーリーも素敵だった。 ⑨魔法先生ネギま! PS2の古き良きギャルゲー。やりたいこといっぱいあったのにいつからか遊ばなくなってしまったのが心残り😢
どうしてダイナマイト刑事がないんだ。船の内部の乱闘騒ぎなのに、対艦ミサイルが転がっていて、脇に抱えただけで発射できるんだぞ。室内の連中はもれなく吹っ飛ぶけど、まず一発では死なないという。
DSのソーマブリンガー タッチパネル操作ほとんど無いからSwitchでリマスターしてほしい