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虎牢関の戦いの呂布
リゼロ、腸狩りのエルザ
ラミエル…いや、使徒は全員最終決戦か
マトリエルが嬉しそうにあなたを見てる
シャムシエル「せやな」
ガギエル「おれ1番アダムに近づいたからな?あとちょっとだったのに弍号機のせいで...」
ドラクエ8の最初の町の近くを彷徨いてるバトルレックスあんなの最初の町の近くに配置しちゃだめだろ
とある魔術の禁書目録の4巻の神の力天体制御とか全方位の水翼とかやってきたのに実はデバフかかった状態なのがロシア編でよく分かった。とあるは4巻まで最強格しかいないの怖い
4:15 9:11 二つ名が『ルビーアイ』で名前が『シャブラニグドゥ』と違う名称で紹介されてるから同一魔王なのに別個体だと思われてるみたいw『部下S』も出てきたら場がこんがらかる〜
冒険王ビィトのグリニデ。勝てたのはマジで奇跡に次ぐ奇跡でようやくって感じでホントに時期尚早すぎる相手だった。
でも早く倒さないと世界を虫で埋め尽くされるから…
あと、ビィトたちが勝てたのは『高い冥力を持つ上位魔人の角を折ってはいけない』と言う上位のバスターの心得を知らないルーキーだったからってのもある
ある意味リアルなんだよな こっちの都合よくちょうどいい強さの敵と遭遇しないとか ゲームじゃないんだなって 最も最近のゲームも結構こういうことが多い
地獄楽の天仙様は殿堂入りか
縄張りバルバロッサとFF12の最初の砂漠の恐竜にちょっかい出して殺されるのは様式美
ドラクエ8の最初の町の近くを彷徨いているドランゴ
モンハンポータブルセカンドのポポのタン納品クエストに出てくるティガレックス。採取クエでしょ? なんでこんなの出て来るんだよって思いながら逃げた。誰もがその強さに打ちのめされるクエスト。
バランとか言うラスボスと同格の竜をタイマンで倒した化け物、バランスブレイカーもいい所やろ
中盤に差し掛かるけどFFTのウィーグラフタイマン→ベリアス戦更に、勝てないからって戻ろうにも城門前クリアしてセーブしてるとマップ戻れず詰む
嘘喰いのロデム、バトゥーキの悪軍鉄馬は好きだわ最終的に主人公側なのに、エゲツない遊びし出す鉄馬にはニヤニヤした
ガンダムだとランバラルかな。セイラが乗ってたとはいえそれまでシャアでも致命傷を与えられなかったガンダムが足を破壊されたシーンの衝撃がヤバかった。その後セイラを見て躊躇してなかったらWB隊全滅してた説あるし、ギレンの野望だとラル隊に新型のドムを渡すとWB隊を鹵獲して帰ってくる。
ガンダムのシャア。アムロにとって2戦目が赤い彗星ってやばすぎる。
幽遊白書の戸愚呂弟。八百長ナメプしてくれなかったら垂金邸の時点で終了。
ダイの大冒険は序盤ではないが中盤に出てくるバランが強すぎた。おそらくラスボスの次に強いくらいのキャラなのに。
ジャンケットバンクの村雨
ワンヘッド級のやべーやつがフォーリンク...5スロットまで落ちた神もいたっけ()
@loroloro753 その辺のパン屋のおじさんがキャッキャッしてる遊び場に神を放り込む運営頭おかしいよ…
ACⅥのルビコプターHCがアーマードコアより上位機種のハイキャバルリーだと知ってフロムの鬼畜具合を最初から堪能した。
その後のチャプター1のパルテウスもね。武器揃って無い状態であれは無理。この時点では誰も見向きもしてないパルスガンを取らせる為だと思うけど、それでもあのミサイル牧野サーカスはヤバかった。
黄金聖闘士たちは星矢たちの成長速度が異常だったから渡り合えたボスキャラだよな
アンデッドアンラックだとスポイルは本来は初戦で戦っていいような強さのUMAじゃなかったな
リゼロのエルザかなぁ。ラインハルトが居なければ詰んでたし、初遭遇時は最後逃げられてるし。
ドラクエシリーズでは序盤から強い雑魚出てくるからな(特にドラクエ6のストーンビースト)
ワートリのヴィザはマジでやばい序盤の敵なのにまだ作品内で最強維持し続けてるの絶対おかしい
ウルトラマンマックスの完全生命体イフ、ウルトラマンZの再生ギルバリス前者は後半から登場した敵と比べても圧倒的チート、後者は再生個体とはいえかつてチート先輩3人と互角に戦った劇場版BOSS
「この勇者が俺TUEEEくせに慎重すぎる」に出てくるケオス=マキナ。召喚された勇者が最初に出てくる地点に魔王が配備していた4天王の一人ってだけでも「え?!」なのに実力を隠して(それでもドラクエなら終盤レベル)、最初の町での2戦目では本当のスペックで行き成りインフレレベルの状態で出ると言う・・・もっとも主人公も慎重に考えた結果、召喚される前の神界で、それ以上にレベル上げをしていたのですが。以降も、初見殺しなど普通だったら、イヤ無理だろな敵が出てくると言う世界ですが・・
灼眼のシャナのフリアグネ終盤でも普通に通用する強さのが1巻で出てくるとかw
シャナは本編のデビュー戦だけでなく、過去編における初めてフレイムヘイズになったときに戦った相手も規格外の化け物ぞろいという事実天目一個・・・伝説の怪物で、最終決戦において星黎殿の最終防衛ラインの担当フェコルーを瞬殺する強さメリヒム・・・弱体化しているとはいえ中世の大戦争を起こした元「とむらいの鐘」最強の戦力、その実力は当時最強と言われた先代炎髪灼眼と互角
FF9のグランドドラゴン、ONE PIECEのミホーク、モンハンtryの序盤の何かの納品クエだったかな?で出てくるラギアクルス
とあるのアウレオルス=イザード
これ
ゲームだとロマサガ1は真っ当なルートだとグレイのトリケラトプス、ホークのブルードラゴンと絶対勝てんの序盤に配置されてる
鬼滅の刃の累かな。義勇さんが出てくるまでは正しく絶望だったし。
ACLRのライウン、ダクソ3の踊り子
TOD2のバルバトスの名前が上がってないのは意外だった。あまりに強くてイベント負けだと思ったら普通にゲームオーバーになった・・・
無限の住人の序盤に関しては、黒衣、凶、槙絵、川上新夜と来て、全部万次の不死の能力が無きゃアウトだし。
ARMSのキースレッド初期ステの主人公一行が散々苦戦した敵手を目の前で瞬殺するという定番ムーブに加え、キースシリーズの中では最弱という王道設定を持つ、まさに序盤の壁と呼ぶに相応しいキャラ
「序盤に遭遇していい敵じゃない」といわれるとレッドは微妙。だってあいつ、再生能力があるアームズ相手だと分解能力が火力負けするし、ほかのキースシリーズと違って強みもないから順当の強さだと思う
スパロボFのゼブでw
数多のプレイヤーを絶望に叩き落としたテイルズオブデスティニー2のバルバトス・ゲーティア。ストーリーの最序盤で開幕上級晶術はライン超えすぎる。
自分もその一人です。半端ない強さだった…。
@@リナリン-p7gテイルズはヴェスペリアのガットゥーゾとか割とそういうボス多いイメージ。最近ならアライズの地下水道で戦うウーズハイヴ。難易度をアンノウンにすると取り巻きのウーズ複数体がほぼ無詠唱でスプラッシュを乱射してくるからまともに戦ったら確実に死ぬ。しかもこれ最終盤で戦う四大精霊の名を冠するボスと同じ戦術なのイカれてる。
チェンソーマン序盤のゾンビの悪魔は?ポチタがデンジの心臓と融合して、無双できたからどうにかなったようなもので、ポチタが生かしてくれなかったら、デンジあそこで詰んでたよね?
キングダムのホウケンもある意味該当か?まぁ、信目線からしたら序盤の強敵大体当てはまるけど。
ゼルダの伝説スカイウォードソードの、ギラヒム様
ヘラクレスやな
名前だけだから自信ないけど、Fate/stay nightの?アレは間違いなく序盤で出てきていい敵じゃないよね。そういう意味ではランサーもだよね(本来はヘラクレス並に有名で、防戦に徹すればセイバーとアーチャー2人相手取っても数時間戦える)こんなヤツがヘラクレスより先に主人公を殺しに来る。
@秋桐要 Fate/staynightであってるよ、確かにランサーも序盤で出ていいキャラじゃねえな
虎牢関の戦いの呂布
リゼロ、腸狩りのエルザ
ラミエル…いや、使徒は全員最終決戦か
マトリエルが嬉しそうにあなたを見てる
シャムシエル「せやな」
ガギエル「おれ1番アダムに近づいたからな?あとちょっとだったのに弍号機のせいで...」
ドラクエ8の最初の町の近くを彷徨いてるバトルレックス
あんなの最初の町の近くに配置しちゃだめだろ
とある魔術の禁書目録の4巻の神の力
天体制御とか全方位の水翼とかやってきたのに実はデバフかかった状態なのがロシア編でよく分かった。
とあるは4巻まで最強格しかいないの怖い
4:15
9:11
二つ名が『ルビーアイ』で名前が『シャブラニグドゥ』と違う名称で紹介されてるから同一魔王なのに別個体だと思われてるみたいw
『部下S』も出てきたら場がこんがらかる〜
冒険王ビィトのグリニデ。勝てたのはマジで奇跡に次ぐ奇跡でようやくって感じでホントに時期尚早すぎる相手だった。
でも早く倒さないと世界を虫で埋め尽くされるから…
あと、ビィトたちが勝てたのは『高い冥力を持つ上位魔人の角を折ってはいけない』と言う上位のバスターの心得を知らないルーキーだったからってのもある
ある意味リアルなんだよな こっちの都合よくちょうどいい強さの敵と遭遇しないとか ゲームじゃないんだなって 最も最近のゲームも結構こういうことが多い
地獄楽の天仙様は殿堂入りか
縄張りバルバロッサとFF12の最初の砂漠の恐竜にちょっかい出して殺されるのは様式美
ドラクエ8の最初の町の近くを彷徨いているドランゴ
モンハンポータブルセカンドのポポのタン納品クエストに出てくるティガレックス。採取クエでしょ? なんでこんなの出て来るんだよって思いながら逃げた。誰もがその強さに打ちのめされるクエスト。
バランとか言うラスボスと同格の竜をタイマンで倒した化け物、バランスブレイカーもいい所やろ
中盤に差し掛かるけどFFTのウィーグラフタイマン→ベリアス戦
更に、勝てないからって戻ろうにも城門前クリアしてセーブしてるとマップ戻れず詰む
嘘喰いのロデム、バトゥーキの悪軍鉄馬は好きだわ
最終的に主人公側なのに、エゲツない遊びし出す鉄馬にはニヤニヤした
ガンダムだとランバラルかな。
セイラが乗ってたとはいえそれまでシャアでも致命傷を与えられなかったガンダムが足を破壊されたシーンの衝撃がヤバかった。
その後セイラを見て躊躇してなかったらWB隊全滅してた説あるし、ギレンの野望だとラル隊に新型のドムを渡すとWB隊を鹵獲して帰ってくる。
ガンダムのシャア。アムロにとって2戦目が赤い彗星ってやばすぎる。
幽遊白書の戸愚呂弟。
八百長ナメプしてくれなかったら垂金邸の時点で終了。
ダイの大冒険は序盤ではないが中盤に出てくるバランが強すぎた。おそらくラスボスの次に強いくらいのキャラなのに。
ジャンケットバンクの村雨
ワンヘッド級のやべーやつがフォーリンク...
5スロットまで落ちた神もいたっけ()
@loroloro753 その辺のパン屋のおじさんがキャッキャッしてる遊び場に神を放り込む運営頭おかしいよ…
ACⅥのルビコプター
HCがアーマードコアより上位機種のハイキャバルリーだと知ってフロムの鬼畜具合を最初から堪能した。
その後のチャプター1のパルテウスもね。
武器揃って無い状態であれは無理。
この時点では誰も見向きもしてないパルスガンを取らせる為だと思うけど、それでもあのミサイル牧野サーカスはヤバかった。
黄金聖闘士たちは星矢たちの成長速度が異常だったから渡り合えたボスキャラだよな
アンデッドアンラックだとスポイルは本来は初戦で戦っていいような強さのUMAじゃなかったな
リゼロのエルザかなぁ。
ラインハルトが居なければ詰んでたし、初遭遇時は最後逃げられてるし。
ドラクエシリーズでは序盤から強い雑魚出てくるからな(特にドラクエ6のストーンビースト)
ワートリのヴィザはマジでやばい
序盤の敵なのにまだ作品内で最強維持し続けてるの絶対おかしい
ウルトラマンマックスの完全生命体イフ、ウルトラマンZの再生ギルバリス
前者は後半から登場した敵と比べても圧倒的チート、後者は再生個体とはいえかつてチート先輩3人と互角に戦った劇場版BOSS
「この勇者が俺TUEEEくせに慎重すぎる」に出てくるケオス=マキナ。召喚された勇者が最初に出てくる地点に魔王が配備していた4天王の一人ってだけでも「え?!」なのに実力を隠して(それでもドラクエなら終盤レベル)、最初の町での2戦目では本当のスペックで行き成りインフレレベルの状態で出ると言う・・・もっとも主人公も慎重に考えた結果、召喚される前の神界で、それ以上にレベル上げをしていたのですが。以降も、初見殺しなど普通だったら、イヤ無理だろな敵が出てくると言う世界ですが・・
灼眼のシャナのフリアグネ
終盤でも普通に通用する強さのが1巻で出てくるとかw
シャナは本編のデビュー戦だけでなく、過去編における初めてフレイムヘイズになったときに戦った相手も規格外の化け物ぞろいという事実
天目一個・・・伝説の怪物で、最終決戦において星黎殿の最終防衛ラインの担当フェコルーを瞬殺する強さ
メリヒム・・・弱体化しているとはいえ中世の大戦争を起こした元「とむらいの鐘」最強の戦力、その実力は当時最強と言われた先代炎髪灼眼と互角
FF9のグランドドラゴン、ONE PIECEのミホーク、モンハンtryの序盤の何かの納品クエだったかな?で出てくるラギアクルス
とあるのアウレオルス=イザード
これ
ゲームだとロマサガ1は真っ当なルートだとグレイのトリケラトプス、ホークのブルードラゴンと絶対勝てんの序盤に配置されてる
鬼滅の刃の累かな。義勇さんが出てくるまでは正しく絶望だったし。
ACLRのライウン、ダクソ3の踊り子
TOD2のバルバトスの名前が上がってないのは意外だった。あまりに強くてイベント負けだと思ったら普通にゲームオーバーになった・・・
無限の住人の序盤に関しては、黒衣、凶、槙絵、川上新夜と来て、
全部万次の不死の能力が無きゃアウトだし。
ARMSのキースレッド
初期ステの主人公一行が散々苦戦した敵手を目の前で瞬殺するという定番ムーブに加え、キースシリーズの中では最弱という王道設定を持つ、まさに序盤の壁と呼ぶに相応しいキャラ
「序盤に遭遇していい敵じゃない」といわれるとレッドは微妙。だってあいつ、再生能力があるアームズ相手だと分解能力が火力負けするし、ほかのキースシリーズと違って強みもないから順当の強さだと思う
スパロボFのゼブでw
数多のプレイヤーを絶望に叩き落としたテイルズオブデスティニー2のバルバトス・ゲーティア。
ストーリーの最序盤で開幕上級晶術はライン超えすぎる。
自分もその一人です。半端ない強さだった…。
@@リナリン-p7gテイルズはヴェスペリアのガットゥーゾとか割とそういうボス多いイメージ。最近ならアライズの地下水道で戦うウーズハイヴ。難易度をアンノウンにすると取り巻きのウーズ複数体がほぼ無詠唱でスプラッシュを乱射してくるからまともに戦ったら確実に死ぬ。
しかもこれ最終盤で戦う四大精霊の名を冠するボスと同じ戦術なのイカれてる。
チェンソーマン序盤のゾンビの悪魔は?
ポチタがデンジの心臓と融合して、無双できたからどうにかなったようなもので、ポチタが生かしてくれなかったら、デンジあそこで詰んでたよね?
キングダムのホウケンもある意味該当か?まぁ、信目線からしたら序盤の強敵大体当てはまるけど。
ゼルダの伝説スカイウォードソードの、ギラヒム様
ヘラクレスやな
名前だけだから自信ないけど、Fate/stay nightの?
アレは間違いなく序盤で出てきていい敵じゃないよね。
そういう意味ではランサーもだよね
(本来はヘラクレス並に有名で、防戦に徹すればセイバーとアーチャー2人相手取っても数時間戦える)
こんなヤツがヘラクレスより先に主人公を殺しに来る。
@秋桐要 Fate/staynightであってるよ、確かにランサーも序盤で出ていいキャラじゃねえな