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軌跡シリーズは気になって始めた空FC(EV)から、熱を失わないうちに一気にシリーズを遊んで界のクリアまで進めました。待たされず一気に遊べるのが後発組の数少ない利点ですね。ただ、界をクリアした瞬間から自分も最前線組になり、初めて『待たされる』を味わう事に……
サンライズ英雄譚が出ていてほっとした盛大に何か起きそうで何も起こらないまま終わった起承転結で言うと色んな陣営が顔出しし始めたな―という承に差し掛かったところで終わったから「え?」って声出たよというかパッケージに描かれてる連中の大半が出てすらこないまま終わるのに、何であれでゴーサインが出たんだろうな
英雄譚Rと英雄譚2は一応一旦ED行ってその後もあったはずだからまだマシだけどワールドウォーは酷かったな…続編出るやろコレって思っても音沙汰が無くてメールで意見送ったわ
.hackシリーズのように最初から分作なのを明言してきっちり完走してもらえるならまだ良いんだけど、尻切れトンボで唐突に終わって10年以上放置でユーザーモヤモヤさせるクリエイターを何らかの罪に問えないだろうか…
まあ、メーカーの都合とかお金の都合とか色々あるから……クリエイターだけに罪を問うたら誰もゲームなんて作らなくなるよ
@maouheika00 確かに少々言い過ぎでしたね。とは言え漫画と違って決してソフト代は安くないのに打ち切りエンド≒未完成の物を買わされたユーザーからしたらたまったものではありませんが…
「ビューティフルジョー2」もエンディングで新たな敵勢力が出てきて、まだまだ戦いは続くぜ!…って感じで終わったのにまだ続編が出ていない…
リマスターかリメイク出てくれるといいんすけどね…
ジョー2は、神谷さんがまともに関わってなかったから駄作だった。1(無印)はあれだけ面白かったのに。大神に神谷さん帰ってきてくれたし、ジョーも神谷さんが関わって復活してくれる事を期待。
VJ2は寸劇の小気味良さが損なわれててなんかなーってなる
ff7は本編が濃密だったから、EDあっさりってかんじでそれもまたよかった。あのレッドが見つめるシーンだけで全てが伝わってくる。
プレステ版の原作のFF7です。当時はマジであのエンディングは「はぁーー!?」って感じだったな。その後500年後のムービーが流れて人類滅んじまったよってバッドエンドを見せられた。坂口さんあなたは何をしたいんや?って当時はそう思いましたね
鬼武者もフォーティンブラス倒した後信長が威圧感たっぷりに現れて、ついに真の最終決戦か…!と思ってたらそのまま終わって左馬介が行方不明になったって聞いてビックリしたの思い出した
ある意味ロックマンZXAと同じ思いを抱いたのが蒼き雷霆ガンヴォルト爪。いかにもな伏線をEDやってて次回作楽しみに待ってたら当の鎖環がそれを完全に投げ捨てて「え、なんであのEDにしたの?」って思った。続編が出たからこそ肩透かし、そんな例。回収する気が無いならハナから伏線っぽいEDなんて作るな。
界の軌跡も最速でも2年後続編なのが確定したのがエグいな。
しかも世界全体の謎に大きく踏み込んできたところで終わったから空や閃よりも余計エグい
空の軌跡は主人公が行方不明になりました。エンディングだからビビるよな
オカルティックナインかなあのシリーズのいつものパターンだったら、だいたい黒幕も割れて「さぁここからひっくり返すか」と最終章が始まるってくらいでエンディングだった
わざと出し惜しみしてるだけで、色々考えてることがあるって匂わせたのが悪印象。そして思ったより人気でなかったのかその続編(完全版?)は流れたままという。
黄金の太陽出てきてそんなんもあったなと懐かしくなったわ新キャラとか新設定とかいっぱい出して続編に続くみたいな終わり方しておいて全く音沙汰ナシだからな
星を見る人ノーヒントクリアしてあのED。は?何か見落とした!?って何度もやったがアレしかないのであきらめた…
物語終盤で今回で共和国編が終わるのかなって思ったらとんでもない所で終わった界の軌跡 ある程度謎が解けたと思ったらまた謎が増える敵が増えるし眼鏡の幼なじみが裏切るし後何年で終わるのかな…
ここで後退かけたからまだやり直すよ!だと暴動起きそう
界で終わらないのは明言されてないし、これ続くなと思ったwもう虎の子のリィンやら出してるけど本当に維持できるんかいなとヒロインの声優はksアニメの法則持ちというやばい要素まであるしw
敵の幹部クラスが減ったと思ったら増えるんだよなまぁ、真っ当な組織なら減った幹部の椅子を補充するのは正しいんだけど悪の組織みたいなのでやられるともう終わらせ方が「全軍による全面戦争」か「盟主である大ボスを排除する」位しかなくなるんだよね敵の目標達成させたら実質主人公勢の負けだし、仮に世界の為になる事でしたみたいな話にするにしても暗躍して犠牲者増やしすぎてるから必要な犠牲でした展開も終わり方としてはクソになるし
監督のことだから蝿の王国のエピソード収録してもまだまだ終わる感じなさそうよね…反感買う終わり方だったけど予算とか会社事情とか諸々含めてあの終わり方で正解だったんだなって今更思う発売前に「ファンのみなさんは怒るお話になってると思います」って事前に言ってたくらいだから今伸び伸びとデスストやほか新作を手がけるようになれてファンとしては嬉しいとは思う
軌跡シリーズはそういうものだと理解してるからねむしろ黎1がキリの良いとこで終わってビビった、ヴァンがどっか飛んでって終わりかと思った
ドラゴンボールは出すの早すぎたんだよな。ゲーム発売当初確か漫画の方ですらやっと人造人間編終わった辺りだった気がする
キングダムハーツ3は1からそれまでの長い年月数多のタイトルとハード替えを乗り越え追いかけてからのあのエンディングラストには『ハッピーエンドじゃねぇのかよ』『まだ続くんですか』と思った
一応ダークシーカー編は完結したとはいえ黒い箱の中身やソラの行方とか残った謎が多くてプレイしたときすごいモヤモヤしたなぁってか無難に2みたいにソラもカイリも故郷に帰ってハッピーエンドでよかったのになんでこんな展開にしたの謎だわ
伏線残すにしてもソラたちは島に帰り次の戦いまで幸せに暮しましたとかでいいのに、スクエニの感性の悪さが発動してしまったのが...そしていつ出来上がるかも分からFF7R3とドラクエ12の後に回してKHユーザー を放置とか舐めてんのかって文句言いたくなりますよね
軌跡シリーズはもうそういうもんだと調教されきってたw逆に創が一作で終わってビックリした。そして界が創と同位置かと思ったら次に続く終わり方で更にビックリした。
軌跡シリーズの真エンドになるまで複数作品跨ぐのはもうお約束だから、最新作の続きも2年かかりそうだなファルコムの来年の新作情報見るに
12:37 蒼炎と暁は、悪の覇王→竜族の王→戦乱の元凶→女神と段々とインフレしてゆくんだよな···
FF7のラストは好きだけどなラスボス倒したけど、星はいままで人類がしてきた破壊を許してくれるのか、このまま人類はがん細胞として滅亡してしまうんじゃないのか…?というところで500年後、最後の最後で子供の笑い声だけで許されたって表現するの好きだったわテイルズオブエクシリア1の投げっぱなしは驚いたプレイ時点で2が発売されてたけど、それでもここから世界を旅する展開じゃないのかよ!
まあ、結局FFVIIの星は滅びる直前にあるんですけどね(リメイクで唐突に明かされた新設定)
ゼノブレイドクロスリメイクでストーリー完結するといいなあ
ヴァルキリープロファイルのAエンド。ストーリーはちゃんと完結したけど、ラスボス倒すまでの盛り上がりに対してエピローグがさらっとしすぎでびっくりした。
ワイルドアームズ5は「前はこんな事、起きなかった」的なセリフがあったから「何度もループしてる内に主人公たち負けるのでは?」って疑念が消えない
ロックマンZXAせめて次の作品でスッキリ完結させて欲しかったもうエンディング後に次回の引きを入れていたからまだ一悶着ありそうなのに
軌跡は閃1が初だったけど、は?え?ここで?ってなった。閃2で一応は物語が着地したけど、ううん?となり、閃3はもう完全に敗北エンドで、いやマジか……。となった。閃4は途中までやったけど現在長期間放置状態。せめて閃1+2で一本、閃3+4で一本にしてくれ……。じんるいのみなさまへ、は小説を読もう、良作だよ。続編の、こちら、母なる星より、はそれなりに楽しめた。
元々まとめる気ではあったらしい。容量の関係で分割するしかなかったとかってインタビューか何かで聞いた。
軌跡は細切れ過ぎるからなんか後追いでもまたか…って胃もたれする、そして後半であんまり代わり映えしない街を再度マラソンさせられたりなんかこう
ONI零〜復活〜ラスボス倒した後100年後だかに飛ばされて、エンディング後に途中で対立して離脱した親友と再会する次回予告が流れるが、会社が倒産して続編が出てない。
Gジェネクロスレイズ。これまでのシリーズは端折りまくって超展開風味に終了してたりしたけど、今回初登場の00外伝も鉄血外伝も打ち切り風味に終了。特に原作漫画自体がエタったとはいえ、主人公機最強形態(オリジン)すら出さないで終わる月鋼は…なのに開発だけは可能っていう
00Iは微妙に主人公(の身体乗っ取ったボス)だけ出すし、アストレイもほとんどがシナリオ無し主人公のみとなんかこう片手落ち…ちゃんと終われてる外伝が前から復帰してたGーUNITだけって
@@ですティニーああ、そういえばアストレイもリジェネレイトは開発できるのに、アッシュが登場しないままギナを倒した所で終わりましたね。あと、数少ない水中機のフォビドゥンブルーが開発できなかったり、ジェーンやレナ、そしてバリーが登場しないのも?となりました。特にバリーは主人公の一人トロヤと大きく関わるのに
月鋼はむしろ打ち切り漫画のストーリー用意してくれた上設定だけのオリジン、わざわざ声優新録当てての主要キャラ出してくれただけ有情や機体だけでもおかしくなかった
これは極限脱出シリーズのZERO ESCAPE前二作で広げた大風呂敷どうやって回収するんや……!て思ってワクワクして進めてたら広げた風呂敷の端だけ折りたたまれて終わった感じ
ZEROE SCAPEは善人シボウデスに繋がるEDで満足できるならまあ俺達の歴史改変はこれからだ!は困りますね
アークザラッドはちょっと長い体験版とか言われてたな逆に2があんなにクリアまでまで時間かかると思わないし、100時間超えてたパーティ分割があるから満遍なく育てないと厳しいし
子供用茶碗でご飯が出てきたから文句言ったら、次はおひつごと出してきたと言われてたやつですね
@@赤猫-w8e そんなことを言われていたんですか?うまいことを言いますね
@@user-TohruAkitsu 「超クソゲー」というクソゲーやバカゲー紹介本でそう言われてましただけど久々に確認してみたら勘違いで、「ごはんを頼んだら子供用の茶碗で出てきたので文句を言うと、次は炊飯器ごと渡されたような感動を覚えること必至だよ!」ともっと酷い言い回しでした
1作目はちょこ仲間にして、召喚獣含めて全キャラ最高レベルまで上げて、アイテム収集しても10時間くらいで終わるからなあ
禁忌のマグナパッケージに出てる仲間が全員揃ってこれからだと思ったらラスボス。
素直に宿経営SLGにしておけば……マベゲークオリティなので致し方なし
両方とも動画内で挙げられてるけどやはりサガフロブルー偏とアバタールチューナーです
大好きだけど『ワールドエンド・シンドローム』は完結後に新たな謎ED、続編を予定するも諸事情でまず世界線を共有した新作をと出たのが『ミステリーの歩き方』
世界樹の迷宮のファフニールの騎士かな、昔すぎてうろ覚えだけど主人公が物理的にぶっ飛んでいってそれを仲間達がきっと生きてるから捜索しに行く…ってとこで終わったからこれ主人公飛ばす意味あった!?と脳内?で埋め尽くされてたな伏線に気づかなかっただけかもしれないけど…ストーリー好きだっただけに最後ビックリした
うたわれるもの初代は初プレイ時(まだ偽りの仮面の存在が発表される前)、エンディングでエルルゥが振り向いたところで終わったとき「は? これで終わり?? ハクオロとの再会シーンは???」と混乱し、時間が経ってから「エンディングで再会を匂わせておいてこの終わり方なんだよ💢」って怒りを感じた。偽りの仮面をプレイしたときは「初代のエンディングでハクオロが帰ってきたと匂わせる描写あったのは何なんだったんだよ」と思った。
風花雪月無双はマジで折り返し地点で終わってビックリしたしかも本編の謎回収するわけでもなく新キャラの設定も全部説明せずにブツ切りで終わるしマジでなんなんだこの作品さらに本編主人公の扱いが悪いのも酷い
本編の保管だと思ってやったら無印主人公はモブ役Aになってて、本編でも謎だった所が全部スルーされてたから凄くガッカリしたわ
軌跡シリーズは結構多いですね。空の軌跡FCは幼馴染の相棒と両想いになったと思ったら別れを告げられそのまま姿を消したところで終わり、閃の軌跡もIでは反旗を翻した親友に主人公たちが敗北し主人公だけが仲間たちの力で戦闘を脱出して敗走エンド、IIでも反旗を翻した親友の悲しい過去を知り一騎打ちの後国を護る為共闘したがその際親友は致命傷を受けて命を落としてしまう。ところが親友が反旗を翻してまで倒したはずの肉親の仇は生きていてしかもそれが自分の父親だという。その後主人公は父親の傀儡のように生きる羽目に。IIIでは仲間の少女が生贄のように殺され、しかも主人公も国全体にかけられた呪いの中心に囚われて終わり、IVでもベストエンドの条件を満たさないと主人公に集約した呪いを抱えたまま自身を宇宙へ放逐するという救いようのない終わり方を迎えます。
軌跡シリーズがスッキリ終わらないのはもうファルコムのお家芸じゃん!軌跡の前のガガーブ三部作も一応ラスボス後はスッキリ終わったけど世界の未来への不穏な情報を撒きまくってたし。最新作もずっと不穏フラグを撒き散らして「絶対今作で回収出来ないボリュームやんけ!」となり、ラスボス後は「これ2作ぐらい必要なヤツでは!?」という風呂敷の広げぶりよ。あの世界の結末が気になるのでシリーズ完結まで付き合うつもりですがね。爽やかに終わるのが見たいならイースしか無い!w
マザー3かなぁリュカが最後の針を抜いた後どうなったかぼかして終わりで唖然としたその後ちゃんと描写するもんだろ
「サンライズ・ワールド・ウォー」かなサンライズ英雄譚Rと英雄譚2はまだ良かったけどワールドウォーはマジで中途半端分かりやすく言うと「俺達の戦いはこれからだ!」で終わる
武装神姫バトルマスターズ2かな黒幕の企み阻止したら黒幕が主人公とパートナー神姫に後託して身投げして黒幕のパートナー神姫もそれに絶望して後追いとか…しかもどうあっても救えないとか続編待たされてお出しされたのがこれかよ!?ってなった
え、あれ全部の神姫のシナリオを完了させると、その続きが始まるとかじゃないの?遠すぎてずっと寝かせたまんまなんだけど……
ロロナはスタッフが三十路BBAロロナは見たくない!と幼女にしてシリーズファンが「年をとってロロナはロロナだろ!もロロナを大切にしろやぁ!!」とバチギレて完全版で大人に戻ることができたという逸話があったとか・・・
メガトン級ムサシ無印は凄かったですね…主人公達が暮らすクソデカ移動基地が飛び立って終わり!後のストーリーは追加コンテンツで!ってしたのに追加コンテンツ部分が続編(無料)に突然変異した
これはトレジャーガウストガウストダイバー。マジでいつまでも続編待ってる。
懐かしい・・・。ED曲めちゃくちゃ聴いてたわ・・・。
トレジャーガウストシリーズのおもちゃは大体買ってたしゲーム版のストーリー短いけど本当に楽しかったコンテンツだった。ED本当に神曲
サガフロのブルー編、ルージュとの戦いが終わって良かったくらいだけどその後のラスボスでとどめ刺したら画面が止まって終わった時は『は?』ってなった
空の軌跡はFCもSCもキチンと一区切り付けてたから良かったけど、閃は投げっぱなしエンドだったからダメだったなぁ……個人的にはDS版黄金の太陽が「え?ここで終わり?」ってなったわ
空は次で決着付けたからいいけど、閃はⅣの表エンド含めると四連続はええ加減にせえよってなるし、共和国編は足踏みしかしてないしでこの…
ソウルキャリバーivの各キャラのED。特にシャンファ、ソン・ミナなどかな。ミナはソウルエッジに取り込まれたユンスンとの最後の稽古をつけるとかでユンスンの安否は?(因みに逆だと両方、生存します)
めちゃくちゃいいところで終わるシュタゲゼロいや、未来に続く話だからしょうがないとはいえばそうなんだけど
閃はPSvitaでやってたからⅡより先の続編はハード購入しなければいけない状況になったけど、見切りをつけるいい機会だと、それ以後のシリーズに全く興味が無くなる位には萎えたな。
自分も閃から始めましたがⅢとⅣもVitaで出さないと分かった時点で切りましたね…物語が好きだっただけに残念でした
テイルズオブヴェスペリア他のテイルズ作品ってエピローグで仲間がその後どうなったのかってイベントシーンかアニメで描かれているけど、これだけ水彩風イラスト集だけで終わったから。他の仲間がそれからどうなったのかもイベントかアニメで描いてくれよ!
ロックマンX8、ロックマンDASH2、ロックマンZXA……電脳工学が発達した世界のロックマンシリーズは両方大団円で完結したのに、大元のロボット工学が発達した世界のロックマンシリーズほぼ完結してないの何なんだ……
DASH3まだですかね?
DASH2のロック、ゴッドイーターのシオ━━━宇宙(月)に取り残されたまま音沙汰なしにしてシリーズ終了したのはホント勿体無い━━━
@@greponman いつまでも待ってます……
@@ちくわぶドロボー 確かに月の緑化のまま放置ですもんね……月には何かしらの曰くでもあるんですかね……
サンライズワールドウォーが入ってるのガチだな。ストーリーの途中で打ち切りEND。膨大なキャラデータだけ対戦モードとかに放置されてる。
サガフロのブルー編は、ただただ唖然とした衝撃があったどっかで「そのまま続くとバッドエンドになる」って聞いたことがあってあれはオブラートに表現したんだなと少し納得した
リージョン移動で仲間集め楽主人公交代でブルーのLPを気にせず針の城城下町のゴザルスの店で買い物もうブルー編は戦闘楽しむデータと割りきってプレーだな…せめてリージョン移動は他の主人公でもできるようにしてくれ
強いていうと”フレデリカ”がそれになるのかなあ。けどあれ、ただひたすらアイテム掘り続けるエンドコンテンツゲーだからなあ。姫様がおかえりしてプレイアブル化するぐらい期待した。拠点の役割も結晶能力を引き続きさせればいいだけなのにマリオサンシャインは結構しんどかった。シャインコンプしてエンディングすると御褒美撮り下ろしみたなのか見れる”だけ”苦労に見合わなすぎて半狂乱でしたわ
閃の軌跡シリーズから入ったけどENDに入る度に【ダンッ】と画面暗転してEND曲流れるのは虚無感と怒りにとらわれたわ……
スレ画の通り、閃の軌跡はしんどかったなあ・・・ファンタジーロボ好きで軌跡シリーズの導力世界ならなあ・・・思っていた所で癖に刺さったのが爽快感に欠けて(物語は良いんだが)途中で追いかけるのしんどくて一時離脱後に纏めてやったら楽しめた
『ロックマンXコマンドミッション』かな。ずっとシグマいつ出てくるんだ?と思いながらプレイしてたら登場しないままエンディング迎えて「え、終わり!?」ってなったな。エンディング自体もエックスゼロアクセル以外の仲間が登場しないし事件自体は解決してるんだけど凄く寂しい雰囲気のまま終わる。ゲーム自体も初見で20時間いかない程度のボリュームしかなくて尚更「もう終わりなの!?」ってなったな。開発期間の関係でステージが何個か削られたかららしいけど、エンディングくらいは明るい雰囲気で締めて欲しかったな。
アスラズラース真エンドへの条件満たしてクリアしたらスタッフロール後になんか始まってそこで終わった。ん?って思ってたらこの先は有料DLCって言われた金払うだけの価値はある内容だったけど金払わされたこと自体には納得してない
自分も作品の世界がとても気に入って、DLC購入したけど、事前に知らなかったから納得できなかったなぁ。
昔の作品ならファンタシースター2真の黒幕との戦いに突入したら終わってエッ!?となった。あとは新サクラ大戦エッ!?結局みんな帰ってこないんかい!と思わず叫んでしまったおそらく続編ありき前提のかなりの消化不良エンドでした。
その後に放送した新サクラのアニメも続編を匂わせるラストで更に消化不良感が…。
スーパーロボット大戦30ラスボス倒したと思ったら残党を解き放って戦いは終わらず、DLCありきのラストは不完全燃焼だったな。しかも配信の期間がめちゃくちゃ長かったし。
メガトン級ムサシは追加コンテンツや続編が出ないでいきなりソシャゲ風の無料ゲーム出しやがった。
軌跡シリーズはねぇ…うん。最新作の界で味わって、空リメイクでまた味わうやろうなと(白目)だって今年界出て、来年に空リメイク(とイースXプラウドと東ザナ系列もか?)だから…ペルソナ5(無印)はエンディングが好きなんだよな。Rのも悪くないけど仲間と共にジョーカーの故郷にってのがいいんだよ
FF7はあれで良かったじゃ無いか5が少しラストバトル後の話をしたけど6はラスダンから脱出してエンドだし
サモンナイト5はホント勿体なかったキャラデザも主題歌も良いし、屈指の人気作である3の続編だし、3主人公も出てたのに無限湧きマップを減らして学生時代のシナリオ入れるだけでだいぶ変わったんじゃないかな
ドラゴンボールZⅢ 烈戦人造人間
個人的にアマガミやったわ今でもアマガミ2とか夏編みたいな感じで出したら売れそうやのに
ベルウィックサーガかなああ、予算なかったのかなって思った
サンライズワールドウォーが出てるのに新世紀勇者大戦が出ないだと……?ラスボスの顔が主人公の父と同じで、鬼気迫る必死さで「お前だけは……!」って凄え気になる事言い残して爆散するからもう。サガフロのブルー編に関しては決闘が終わった時点でエンディング。地獄の君主はCパートなのよ。
SFCのゲームで「アルバートオデッセイ」なんか最後に敵に囲まれて終わったような記憶がある。
ZOEの無印を初めてプレイしたとき「え!? 終わり!!??」って思った。アヌビスが発売されたときは狂喜乱舞した
最初の幹部倒したと思ったらラスボスでした…アヌビスには勝ち目無いから逃げるだけ。無印とANUBISの間になにがあったかは公式サイトの小説読んでね(もう見れない)ANUBISが神ゲーだったから許された
文字通りADAの爆弾発言で終わるからぶつ切り感半端なかったなんでレオがジェフティをカリストに隠したかとかサンダーハートとの訓練でレオが成長していく様子とか全部小説にしか載ってないのよね~
地球防衛軍5はむしろ納得感があった。奇数ナンバーなのにEDF2やEDF4に匹敵しそうな地球の状況でENDを迎えたわけで、演出も戦術面も変化が多かったナンバリングだから終わり方も過去の2作完結型から1作で終わる形に変えたのかなと。「これでおしまい」でも何ら不思議はなかった。だから6の発表時は皆驚いたんだ。過去作、斬撃のレギンレイヴのようになるかと思ってそれはそれでヴァルハラだ!と大歓迎だったが…まさか予想を遥かに超えるとは、しかも5の時点で考えてたとは…!
スーパーロボット大戦Fは発売前にFとF完結編がでるきとが明記されていたから該当しない気がする。Fのパッケージにイデオンとガンバスター描けれているのは当初は分ける気が無かっかが製作が間に合わず急遽、2つの分けたため。
幻想水滸伝4のボリュームのなさはびっくりしたな 2で言えばルカに到達する以前でED迎える感覚
メダロット9は4クールのアニメの1クールと4クールを無理やり繋げたような出来だったのがなぁ
フリーダムウォーズは確かに「ここで終わり?」とはなったなすっかり忘れてたけどリマスター出るって聞いた時は嬉しかったしゲーム貯金して待機中w予約どうすれば良いんだろ?PSストアに出てこないんだが?(PS4)
インディーズだけど溶鉄のマルフーシャは真EDの条件があるのかと思ったけどそんなのはなかった(続編で一応ハッピーっぽいおまけがあるけど)
2:33そのせいでその翌年のエイプリルフールでのシャーロックホームズとのコラボ、本来ならテンション爆上げのはずだったけど「こんなのするよりとっとと続編だせよクソがっ!!」って内心思ったっけな
ドラゴンクエストVI (SFC) とか、ゼルダの伝説 風のタクト (GC) とか、テイルズ オブ ザ テンペスト (DS) とか。発売延期の末、結局作りかけで投げてますよね。
EDFは毎作あんな感じでしょだからこそ6の神作具合が引き立つ
ONI零…続き待ってたのに…😅
モンスターメーカー闇の竜騎士越えられるの有るの?(リアルで発売日購入勢)
せやな買っていた雑誌のコミカライズも途中雑誌が無くなり発売より先に出たCDを買って待っていた勢
マリルイペーパーマリオMIXクッパ二人倒して世界戻して終わりなのはいいんだけど内輪揉めしかけてたクッパ二人やそれを止めて別れずにいられないかと考えてたパジュニ二人とか色々伏線ぶん投げて強引に終わらせた感じが凄くてあれじゃあまりにもパジュニ報われなさ過ぎだろと思った。それ以前にあの作品は賛否ポイント多いが
風花無双はDLCで補完するものと思ってたからずっと待ってたのに….…ストーリーもだけどアッシュの支援Aとかなかなかのブツ切り
真面目に作ってないんだな、ってDLしたの後悔したわ。何故同じ舞台なのにこうもスカスカになるのやら
ゼノブレイドクロスですねぇ…しかも今更移植するって?続き作ってくれるなら全て許すけどリアタイでクリアした時の肩透かし感凄かったかんなゼノブレ3のDLCで唐突にクロスネタ出てきてもしかしてやる気なのか?とは思わせてくれたけどうーむ
ラジアータストーリーズは新EDある完全版マジ売ってくれ!
あれ3周目あると思ったよなw
龍が如く5、8のエンドは不完全燃焼えぐすぎた
FF13-2やなあの終わり方はないよ…
1:37 ブルー編って時の君戦で仲間の連携でブルーに落雷当たっておわりじゃなかったつ
FF12はシナリオがつまらなかった上に、動画みたいにえ?ここで終わり?これから盛り上がっていくんでしょ。ってガッカリが当時すごかったな。バトル100点、シナリオ0点って感じ。
流星のロックマンは綺麗な終わり方したのになぜ裏ボスとかいうそんな見てる人いなさそうなキャラに続編匂わせさせたんだろうかというか匂わせたんなら続きだせや
ワイルドアームズは4も色々投げっぱなしだよな
それでもラクウェルが見つけた答えが尊いからそれでええわってなる
あれは途中で納期短縮されたためだから・・・(震え声)
同時進行していたアニメ化企画がオジャンになったからアニメとリンクする部分を全部削除したうえで納期通りに出すためにああなったらしい
EDが人生ゲームの結果発表みたいだったのは残念だったストーリー自体はシリーズでも好きな方だっただけに余計に……演出って大事だなと思った
騎士ガンダム円卓の騎士直ぐに終わっちゃったから続編欲しかった人多かったんじゃ🤔
エースコンバット7ライバル機との決着も戦争終結の理由もモヤモヤだし、シリーズ恒例のトンネル飛行終わったらEDだしオバテク超兵器が出るわけでもなし。過去作プレイしてると懐かしいNPC名やら兵器やら地名が出てくるくらいで拍子抜けした。
ブレスオブファイア4容量足りなかったとしてもあいつ生存のままゲーム終わったらあかんやろ・・・
スパロボ30はたしかにえっ?コレで終わり⁇感は凄かったな。やっぱりDLCありきなんかな?もうやる気起きないけど。
いきなり仲間に裏切られて唐突に終わったグングニル…
うみねこのなく頃に散、あんな終わりかたがあるか😂D.C.ⅡDMの音姫の再会結果だけでも見せても何の感情もない😢
PSPのゲームで、ブレイドダンサー千年の約束だっけかな。あれはびっくりした。
わかるこれから本格的にストーリーが始まりそうなところでエンディング流れてぽかーんとした覚えがある
ブラッドステインド:カース・オブ・ザ・ムーンの一作目。どのエンディングも続編にはつながらない上に。斬月の魂はガンヴォルトの世界にいったとか説明あるけど絶対回収するきない
軌跡シリーズは気になって始めた空FC(EV)から、熱を失わないうちに一気にシリーズを遊んで界のクリアまで進めました。
待たされず一気に遊べるのが後発組の数少ない利点ですね。ただ、界をクリアした瞬間から自分も最前線組になり、初めて『待たされる』を味わう事に……
サンライズ英雄譚が出ていてほっとした
盛大に何か起きそうで何も起こらないまま終わった
起承転結で言うと色んな陣営が顔出しし始めたな―という承に差し掛かったところで終わったから「え?」って声出たよ
というかパッケージに描かれてる連中の大半が出てすらこないまま終わるのに、何であれでゴーサインが出たんだろうな
英雄譚Rと英雄譚2は一応一旦ED行ってその後もあったはずだからまだマシだけど
ワールドウォーは酷かったな…
続編出るやろコレって思っても音沙汰が無くてメールで意見送ったわ
.hackシリーズのように最初から分作なのを明言してきっちり完走してもらえるならまだ良いんだけど、尻切れトンボで唐突に終わって10年以上放置でユーザーモヤモヤさせるクリエイターを何らかの罪に問えないだろうか…
まあ、メーカーの都合とかお金の都合とか色々あるから……クリエイターだけに罪を問うたら誰もゲームなんて作らなくなるよ
@maouheika00 確かに少々言い過ぎでしたね。とは言え漫画と違って決してソフト代は安くないのに打ち切りエンド≒未完成の物を買わされたユーザーからしたらたまったものではありませんが…
「ビューティフルジョー2」もエンディングで新たな敵勢力が出てきて、まだまだ戦いは続くぜ!…って感じで終わったのにまだ続編が出ていない…
リマスターかリメイク出てくれるといいんすけどね…
ジョー2は、神谷さんがまともに関わってなかったから駄作だった。
1(無印)はあれだけ面白かったのに。
大神に神谷さん帰ってきてくれたし、ジョーも神谷さんが関わって復活してくれる事を期待。
VJ2は寸劇の小気味良さが損なわれてて
なんかなーってなる
ff7は本編が濃密だったから、EDあっさりってかんじでそれもまたよかった。あのレッドが見つめるシーンだけで全てが伝わってくる。
プレステ版の原作のFF7です。
当時はマジであのエンディングは「はぁーー!?」って感じだったな。
その後500年後のムービーが流れて人類滅んじまったよってバッドエンドを見せられた。坂口さんあなたは何をしたいんや?って当時はそう思いましたね
鬼武者もフォーティンブラス倒した後
信長が威圧感たっぷりに現れて、ついに真の最終決戦か…!と思ってたらそのまま終わって左馬介が行方不明になったって聞いてビックリしたの思い出した
ある意味ロックマンZXAと同じ思いを抱いたのが蒼き雷霆ガンヴォルト爪。
いかにもな伏線をEDやってて次回作楽しみに待ってたら当の鎖環がそれを完全に投げ捨てて「え、なんであのEDにしたの?」って思った。
続編が出たからこそ肩透かし、そんな例。
回収する気が無いならハナから伏線っぽいEDなんて作るな。
界の軌跡も最速でも2年後続編なのが確定したのがエグいな。
しかも世界全体の謎に大きく踏み込んできたところで終わったから空や閃よりも余計エグい
空の軌跡は主人公が行方不明になりました。
エンディングだからビビるよな
オカルティックナインかな
あのシリーズのいつものパターンだったら、だいたい黒幕も割れて「さぁここからひっくり返すか」と最終章が始まるってくらいでエンディングだった
わざと出し惜しみしてるだけで、色々考えてることがあるって匂わせたのが悪印象。そして思ったより人気でなかったのかその続編(完全版?)は流れたままという。
黄金の太陽出てきてそんなんもあったなと懐かしくなったわ
新キャラとか新設定とかいっぱい出して続編に続くみたいな終わり方しておいて全く音沙汰ナシだからな
星を見る人
ノーヒントクリアしてあのED。
は?何か見落とした!?って何度もやったがアレしかないのであきらめた…
物語終盤で今回で共和国編が終わるのかなって思ったらとんでもない所で終わった界の軌跡 ある程度謎が解けたと思ったらまた謎が増える敵が増えるし眼鏡の幼なじみが裏切るし後何年で終わるのかな…
ここで後退かけたからまだやり直すよ!だと暴動起きそう
界で終わらないのは明言されてないし、これ続くなと思ったw
もう虎の子のリィンやら出してるけど本当に維持できるんかいなと
ヒロインの声優はksアニメの法則持ちというやばい要素まであるしw
敵の幹部クラスが減ったと思ったら増えるんだよな
まぁ、真っ当な組織なら減った幹部の椅子を補充するのは正しいんだけど悪の組織みたいなのでやられるともう終わらせ方が「全軍による全面戦争」か「盟主である大ボスを排除する」位しかなくなるんだよね
敵の目標達成させたら実質主人公勢の負けだし、仮に世界の為になる事でしたみたいな話にするにしても暗躍して犠牲者増やしすぎてるから必要な犠牲でした展開も終わり方としてはクソになるし
監督のことだから蝿の王国のエピソード収録してもまだまだ終わる感じなさそうよね…
反感買う終わり方だったけど予算とか会社事情とか諸々含めてあの終わり方で正解だったんだなって今更思う
発売前に「ファンのみなさんは怒るお話になってると思います」って事前に言ってたくらいだから
今伸び伸びとデスストやほか新作を手がけるようになれてファンとしては嬉しいとは思う
軌跡シリーズはそういうものだと理解してるからね
むしろ黎1がキリの良いとこで終わってビビった、ヴァンがどっか飛んでって終わりかと思った
ドラゴンボールは出すの早すぎたんだよな。ゲーム発売当初確か漫画の方ですらやっと人造人間編終わった辺りだった気がする
キングダムハーツ3は1からそれまでの長い年月数多のタイトルとハード替えを乗り越え追いかけてからのあのエンディングラストには『ハッピーエンドじゃねぇのかよ』『まだ続くんですか』と思った
一応ダークシーカー編は完結したとはいえ黒い箱の中身やソラの行方とか残った謎が多くてプレイしたときすごいモヤモヤしたなぁ
ってか無難に2みたいにソラもカイリも故郷に帰ってハッピーエンドでよかったのになんでこんな展開にしたの謎だわ
伏線残すにしてもソラたちは島に帰り次の戦いまで幸せに暮しましたとかでいいのに、スクエニの感性の悪さが発動してしまったのが...
そしていつ出来上がるかも分からFF7R3とドラクエ12の後に回してKHユーザー を放置とか舐めてんのかって文句言いたくなりますよね
軌跡シリーズはもうそういうもんだと調教されきってたw
逆に創が一作で終わってビックリした。
そして界が創と同位置かと思ったら次に続く終わり方で更にビックリした。
軌跡シリーズの真エンドになるまで複数作品跨ぐのはもうお約束だから、最新作の続きも2年かかりそうだなファルコムの来年の新作情報見るに
12:37 蒼炎と暁は、悪の覇王→竜族の王→戦乱の元凶→女神と段々とインフレしてゆくんだよな···
FF7のラストは好きだけどな
ラスボス倒したけど、星はいままで人類がしてきた破壊を許してくれるのか、このまま人類はがん細胞として滅亡してしまうんじゃないのか…?
というところで500年後、最後の最後で子供の笑い声だけで許されたって表現するの好きだったわ
テイルズオブエクシリア1の投げっぱなしは驚いた
プレイ時点で2が発売されてたけど、それでもここから世界を旅する展開じゃないのかよ!
まあ、結局FFVIIの星は滅びる直前にあるんですけどね(リメイクで唐突に明かされた新設定)
ゼノブレイドクロス
リメイクでストーリー完結するといいなあ
ヴァルキリープロファイルのAエンド。
ストーリーはちゃんと完結したけど、ラスボス倒すまでの盛り上がりに対してエピローグがさらっとしすぎでびっくりした。
ワイルドアームズ5は「前はこんな事、起きなかった」的なセリフがあったから「何度もループしてる内に主人公たち負けるのでは?」って疑念が消えない
ロックマンZXA
せめて次の作品でスッキリ完結させて欲しかった
もうエンディング後に次回の引きを入れていたからまだ一悶着ありそうなのに
軌跡は閃1が初だったけど、は?え?ここで?ってなった。
閃2で一応は物語が着地したけど、ううん?となり、閃3はもう完全に敗北エンドで、いやマジか……。となった。
閃4は途中までやったけど現在長期間放置状態。
せめて閃1+2で一本、閃3+4で一本にしてくれ……。
じんるいのみなさまへ、は小説を読もう、良作だよ。
続編の、こちら、母なる星より、はそれなりに楽しめた。
元々まとめる気ではあったらしい。容量の関係で分割するしかなかったとかってインタビューか何かで聞いた。
軌跡は細切れ過ぎるからなんか後追いでもまたか…って胃もたれする、そして後半であんまり代わり映えしない街を再度マラソンさせられたりなんかこう
ONI零〜復活〜
ラスボス倒した後100年後だかに飛ばされて、エンディング後に途中で対立して離脱した親友と再会する次回予告が流れるが、会社が倒産して続編が出てない。
Gジェネクロスレイズ。これまでのシリーズは端折りまくって超展開風味に終了してたりしたけど、今回初登場の00外伝も鉄血外伝も打ち切り風味に終了。特に原作漫画自体がエタったとはいえ、主人公機最強形態(オリジン)すら出さないで終わる月鋼は…なのに開発だけは可能っていう
00Iは微妙に主人公(の身体乗っ取ったボス)だけ出すし、アストレイもほとんどがシナリオ無し主人公のみとなんかこう片手落ち…ちゃんと終われてる外伝が前から復帰してたGーUNITだけって
@@ですティニーああ、そういえばアストレイもリジェネレイトは開発できるのに、アッシュが登場しないままギナを倒した所で終わりましたね。あと、数少ない水中機のフォビドゥンブルーが開発できなかったり、ジェーンやレナ、そしてバリーが登場しないのも?となりました。特にバリーは主人公の一人トロヤと大きく関わるのに
月鋼はむしろ打ち切り漫画のストーリー用意してくれた上設定だけのオリジン、わざわざ声優新録当てての主要キャラ出してくれただけ有情や
機体だけでもおかしくなかった
これは極限脱出シリーズのZERO ESCAPE
前二作で広げた大風呂敷どうやって回収するんや……!て思ってワクワクして進めてたら広げた風呂敷の端だけ折りたたまれて終わった感じ
ZEROE SCAPEは善人シボウデスに繋がるEDで満足できるならまあ
俺達の歴史改変はこれからだ!は困りますね
アークザラッドはちょっと長い体験版とか言われてたな
逆に2があんなにクリアまでまで時間かかると思わないし、100時間超えてた
パーティ分割があるから満遍なく育てないと厳しいし
子供用茶碗でご飯が出てきたから文句言ったら、次はおひつごと出してきたと言われてたやつですね
@@赤猫-w8e そんなことを言われていたんですか?
うまいことを言いますね
@@user-TohruAkitsu 「超クソゲー」というクソゲーやバカゲー紹介本でそう言われてました
だけど久々に確認してみたら勘違いで、
「ごはんを頼んだら子供用の茶碗で出てきたので文句を言うと、
次は炊飯器ごと渡されたような感動を覚えること必至だよ!」
ともっと酷い言い回しでした
1作目はちょこ仲間にして、召喚獣含めて全キャラ最高レベルまで上げて、アイテム収集しても10時間くらいで終わるからなあ
禁忌のマグナ
パッケージに出てる仲間が全員揃ってこれからだと思ったらラスボス。
素直に宿経営SLGにしておけば……
マベゲークオリティなので致し方なし
両方とも動画内で挙げられてるけどやはりサガフロブルー偏とアバタールチューナーです
大好きだけど『ワールドエンド・シンドローム』は完結後に新たな謎ED、続編を予定するも諸事情でまず世界線を共有した新作をと出たのが『ミステリーの歩き方』
世界樹の迷宮のファフニールの騎士かな、昔すぎてうろ覚えだけど主人公が物理的にぶっ飛んでいってそれを仲間達がきっと生きてるから捜索しに行く…ってとこで終わったからこれ主人公飛ばす意味あった!?と脳内?で埋め尽くされてたな
伏線に気づかなかっただけかもしれないけど…ストーリー好きだっただけに最後ビックリした
うたわれるもの初代は初プレイ時(まだ偽りの仮面の存在が発表される前)、エンディングでエルルゥが振り向いたところで終わったとき「は? これで終わり?? ハクオロとの再会シーンは???」と混乱し、時間が経ってから「エンディングで再会を匂わせておいてこの終わり方なんだよ💢」って怒りを感じた。偽りの仮面をプレイしたときは「初代のエンディングでハクオロが帰ってきたと匂わせる描写あったのは何なんだったんだよ」と思った。
風花雪月無双はマジで折り返し地点で終わってビックリした
しかも本編の謎回収するわけでもなく新キャラの設定も全部説明せずにブツ切りで終わるしマジでなんなんだこの作品
さらに本編主人公の扱いが悪いのも酷い
本編の保管だと思ってやったら無印主人公はモブ役Aになってて、本編でも謎だった所が全部スルーされてたから凄くガッカリしたわ
軌跡シリーズは結構多いですね。空の軌跡FCは幼馴染の相棒と両想いになったと思ったら別れを告げられそのまま姿を消したところで終わり、閃の軌跡もIでは反旗を翻した親友に主人公たちが敗北し主人公だけが仲間たちの力で戦闘を脱出して敗走エンド、IIでも反旗を翻した親友の悲しい過去を知り一騎打ちの後国を護る為共闘したがその際親友は致命傷を受けて命を落としてしまう。ところが親友が反旗を翻してまで倒したはずの肉親の仇は生きていてしかもそれが自分の父親だという。その後主人公は父親の傀儡のように生きる羽目に。IIIでは仲間の少女が生贄のように殺され、しかも主人公も国全体にかけられた呪いの中心に囚われて終わり、IVでもベストエンドの条件を満たさないと主人公に集約した呪いを抱えたまま自身を宇宙へ放逐するという救いようのない終わり方を迎えます。
軌跡シリーズがスッキリ終わらないのはもうファルコムのお家芸じゃん!軌跡の前のガガーブ三部作も一応ラスボス後はスッキリ終わったけど世界の未来への不穏な情報を撒きまくってたし。最新作もずっと不穏フラグを撒き散らして「絶対今作で回収出来ないボリュームやんけ!」となり、ラスボス後は「これ2作ぐらい必要なヤツでは!?」という風呂敷の広げぶりよ。あの世界の結末が気になるのでシリーズ完結まで付き合うつもりですがね。
爽やかに終わるのが見たいならイースしか無い!w
マザー3かなぁ
リュカが最後の針を抜いた後どうなったかぼかして終わりで唖然とした
その後ちゃんと描写するもんだろ
「サンライズ・ワールド・ウォー」かな
サンライズ英雄譚Rと英雄譚2はまだ良かったけどワールドウォーはマジで中途半端
分かりやすく言うと「俺達の戦いはこれからだ!」で終わる
武装神姫バトルマスターズ2かな
黒幕の企み阻止したら黒幕が主人公とパートナー神姫に後託して身投げして
黒幕のパートナー神姫もそれに絶望して後追いとか…
しかもどうあっても救えないとか
続編待たされてお出しされたのがこれかよ!?ってなった
え、あれ全部の神姫のシナリオを完了させると、その続きが始まるとかじゃないの?
遠すぎてずっと寝かせたまんまなんだけど……
ロロナはスタッフが三十路BBAロロナは見たくない!と幼女にして
シリーズファンが「年をとってロロナはロロナだろ!もロロナを大切にしろやぁ!!」
とバチギレて完全版で大人に戻ることができた
という逸話があったとか・・・
メガトン級ムサシ無印は凄かったですね…
主人公達が暮らすクソデカ移動基地が飛び立って終わり!後のストーリーは追加コンテンツで!ってしたのに追加コンテンツ部分が続編(無料)に突然変異した
これはトレジャーガウストガウストダイバー。
マジでいつまでも続編待ってる。
懐かしい・・・。ED曲めちゃくちゃ聴いてたわ・・・。
トレジャーガウストシリーズのおもちゃは大体買ってたしゲーム版のストーリー短いけど本当に楽しかったコンテンツだった。ED本当に神曲
サガフロのブルー編、ルージュとの戦いが終わって良かったくらいだけどその後のラスボスでとどめ刺したら画面が止まって終わった時は『は?』ってなった
空の軌跡はFCもSCもキチンと一区切り付けてたから良かったけど、閃は投げっぱなしエンドだったからダメだったなぁ……
個人的にはDS版黄金の太陽が「え?ここで終わり?」ってなったわ
空は次で決着付けたからいいけど、閃はⅣの表エンド含めると四連続はええ加減にせえよってなるし、共和国編は足踏みしかしてないしでこの…
ソウルキャリバーivの各キャラのED。特にシャンファ、ソン・ミナなどかな。ミナはソウルエッジに取り込まれたユンスンとの最後の稽古をつけるとかでユンスンの安否は?(因みに逆だと両方、生存します)
めちゃくちゃいいところで終わるシュタゲゼロ
いや、未来に続く話だからしょうがないとはいえばそうなんだけど
閃はPSvitaでやってたからⅡより先の続編はハード購入しなければいけない状況になったけど、
見切りをつけるいい機会だと、それ以後のシリーズに全く興味が無くなる位には萎えたな。
自分も閃から始めましたがⅢとⅣもVitaで出さないと分かった時点で切りましたね…物語が好きだっただけに残念でした
テイルズオブヴェスペリア
他のテイルズ作品ってエピローグで仲間がその後どうなったのかってイベントシーンかアニメで描かれているけど、これだけ水彩風イラスト集だけで終わったから。他の仲間がそれからどうなったのかもイベントかアニメで描いてくれよ!
ロックマンX8、ロックマンDASH2、ロックマンZXA……
電脳工学が発達した世界のロックマンシリーズは両方大団円で完結したのに、大元のロボット工学が発達した世界のロックマンシリーズほぼ完結してないの何なんだ……
DASH3まだですかね?
DASH2のロック、ゴッドイーターのシオ━━━
宇宙(月)に取り残されたまま音沙汰なしにしてシリーズ終了したのはホント勿体無い━━━
@@greponman いつまでも待ってます……
@@ちくわぶドロボー 確かに月の緑化のまま放置ですもんね……
月には何かしらの曰くでもあるんですかね……
サンライズワールドウォーが入ってるのガチだな。ストーリーの途中で打ち切りEND。膨大なキャラデータだけ対戦モードとかに放置されてる。
サガフロのブルー編は、ただただ唖然とした衝撃があった
どっかで「そのまま続くとバッドエンドになる」って聞いたことがあって
あれはオブラートに表現したんだなと少し納得した
リージョン移動で仲間集め楽
主人公交代でブルーのLPを気にせず
針の城城下町のゴザルスの店で買い物
もうブルー編は戦闘楽しむデータ
と割りきってプレーだな…
せめてリージョン移動は他の主人公でも
できるようにしてくれ
強いていうと”フレデリカ”がそれになるのかなあ。けどあれ、ただひたすらアイテム掘り続けるエンドコンテンツゲーだからなあ。姫様がおかえりしてプレイアブル化するぐらい期待した。拠点の役割も結晶能力を引き続きさせればいいだけなのに
マリオサンシャインは結構しんどかった。シャインコンプしてエンディングすると御褒美撮り下ろしみたなのか見れる”だけ”
苦労に見合わなすぎて半狂乱でしたわ
閃の軌跡シリーズから入ったけどENDに入る度に【ダンッ】と画面暗転してEND曲流れるのは虚無感と怒りにとらわれたわ……
スレ画の通り、閃の軌跡はしんどかったなあ・・・ファンタジーロボ好きで軌跡シリーズの導力世界ならなあ・・・思っていた所で癖に刺さったのが
爽快感に欠けて(物語は良いんだが)途中で追いかけるのしんどくて一時離脱後に纏めてやったら楽しめた
『ロックマンXコマンドミッション』かな。ずっとシグマいつ出てくるんだ?と思いながらプレイしてたら登場しないままエンディング迎えて「え、終わり!?」ってなったな。エンディング自体もエックスゼロアクセル以外の仲間が登場しないし事件自体は解決してるんだけど凄く寂しい雰囲気のまま終わる。ゲーム自体も初見で20時間いかない程度のボリュームしかなくて尚更「もう終わりなの!?」ってなったな。開発期間の関係でステージが何個か削られたかららしいけど、エンディングくらいは明るい雰囲気で締めて欲しかったな。
アスラズラース
真エンドへの条件満たしてクリアしたらスタッフロール後になんか始まってそこで終わった。ん?って思ってたらこの先は有料DLCって言われた
金払うだけの価値はある内容だったけど金払わされたこと自体には納得してない
自分も作品の世界がとても気に入って、DLC購入したけど、事前に知らなかったから納得できなかったなぁ。
昔の作品ならファンタシースター2
真の黒幕との戦いに突入したら終わって
エッ!?となった。
あとは新サクラ大戦
エッ!?結局みんな帰ってこないんかい!と思わず叫んでしまったおそらく続編ありき前提のかなりの消化不良エンドでした。
その後に放送した新サクラのアニメも続編を匂わせるラストで更に消化不良感が…。
スーパーロボット大戦30
ラスボス倒したと思ったら残党を解き放って戦いは終わらず、DLCありきのラストは不完全燃焼だったな。
しかも配信の期間がめちゃくちゃ長かったし。
メガトン級ムサシは追加コンテンツや続編が出ないでいきなりソシャゲ風の無料ゲーム出しやがった。
軌跡シリーズはねぇ…うん。最新作の界で味わって、空リメイクでまた味わうやろうなと(白目)だって今年界出て、来年に空リメイク(とイースXプラウドと東ザナ系列もか?)だから…
ペルソナ5(無印)はエンディングが好きなんだよな。Rのも悪くないけど仲間と共にジョーカーの故郷にってのがいいんだよ
FF7はあれで良かったじゃ無いか
5が少しラストバトル後の話をしたけど6はラスダンから脱出してエンドだし
サモンナイト5はホント勿体なかった
キャラデザも主題歌も良いし、屈指の人気作である3の続編だし、3主人公も出てたのに
無限湧きマップを減らして学生時代のシナリオ入れるだけでだいぶ変わったんじゃないかな
ドラゴンボールZⅢ 烈戦人造人間
個人的にアマガミやったわ
今でもアマガミ2とか夏編みたいな感じで出したら売れそうやのに
ベルウィックサーガかな
ああ、予算なかったのかなって思った
サンライズワールドウォーが出てるのに新世紀勇者大戦が出ないだと……?ラスボスの顔が主人公の父と同じで、鬼気迫る必死さで「お前だけは……!」って凄え気になる事言い残して爆散するからもう。
サガフロのブルー編に関しては決闘が終わった時点でエンディング。地獄の君主はCパートなのよ。
SFCのゲームで「アルバートオデッセイ」
なんか最後に敵に囲まれて終わったような記憶がある。
ZOEの無印を初めてプレイしたとき「え!? 終わり!!??」って思った。
アヌビスが発売されたときは狂喜乱舞した
最初の幹部倒したと思ったらラスボスでした…
アヌビスには勝ち目無いから逃げるだけ。
無印とANUBISの間になにがあったかは公式サイトの小説読んでね(もう見れない)
ANUBISが神ゲーだったから許された
文字通りADAの爆弾発言で終わるからぶつ切り感半端なかった
なんでレオがジェフティをカリストに隠したかとかサンダーハートとの訓練でレオが成長していく様子とか全部小説にしか載ってないのよね~
地球防衛軍5はむしろ納得感があった。奇数ナンバーなのにEDF2やEDF4に匹敵しそうな地球の状況でENDを迎えたわけで、演出も戦術面も変化が多かったナンバリングだから終わり方も過去の2作完結型から1作で終わる形に変えたのかなと。
「これでおしまい」でも何ら不思議はなかった。だから6の発表時は皆驚いたんだ。
過去作、斬撃のレギンレイヴのようになるかと思ってそれはそれでヴァルハラだ!と大歓迎だったが…まさか予想を遥かに超えるとは、しかも5の時点で考えてたとは…!
スーパーロボット大戦Fは発売前にFとF完結編がでるきとが明記されていたから該当しない気がする。Fのパッケージにイデオンとガンバスター描けれているのは当初は分ける気が無かっかが製作が間に合わず急遽、2つの分けたため。
幻想水滸伝4のボリュームのなさはびっくりしたな 2で言えばルカに到達する以前でED迎える感覚
メダロット9は4クールのアニメの1クールと4クールを無理やり繋げたような出来だったのがなぁ
フリーダムウォーズは確かに「ここで終わり?」とはなったな
すっかり忘れてたけどリマスター出るって聞いた時は嬉しかったしゲーム貯金して待機中w
予約どうすれば良いんだろ?PSストアに出てこないんだが?(PS4)
インディーズだけど溶鉄のマルフーシャは真EDの条件があるのかと思ったけどそんなのはなかった(続編で一応ハッピーっぽいおまけがあるけど)
2:33
そのせいでその翌年のエイプリルフールでのシャーロックホームズとのコラボ、本来ならテンション爆上げのはずだったけど「こんなのするよりとっとと続編だせよクソがっ!!」って内心思ったっけな
ドラゴンクエストVI (SFC) とか、ゼルダの伝説 風のタクト (GC) とか、テイルズ オブ ザ テンペスト (DS) とか。発売延期の末、結局作りかけで投げてますよね。
EDFは毎作あんな感じでしょ
だからこそ6の神作具合が引き立つ
ONI零…続き待ってたのに…😅
モンスターメーカー闇の竜騎士越えられるの有るの?(リアルで発売日購入勢)
せやな
買っていた雑誌のコミカライズも途中雑誌が無くなり
発売より先に出たCDを買って待っていた勢
マリルイペーパーマリオMIX
クッパ二人倒して世界戻して終わりなのはいいんだけど内輪揉めしかけてたクッパ二人やそれを止めて別れずにいられないかと考えてたパジュニ二人とか色々伏線ぶん投げて強引に終わらせた感じが凄くてあれじゃあまりにもパジュニ報われなさ過ぎだろと思った。
それ以前にあの作品は賛否ポイント多いが
風花無双はDLCで補完するものと思ってたからずっと待ってたのに….…ストーリーもだけどアッシュの支援Aとかなかなかのブツ切り
真面目に作ってないんだな、ってDLしたの後悔したわ。何故同じ舞台なのにこうもスカスカになるのやら
ゼノブレイドクロスですねぇ…しかも今更移植するって?
続き作ってくれるなら全て許すけどリアタイでクリアした時の肩透かし感凄かったかんな
ゼノブレ3のDLCで唐突にクロスネタ出てきてもしかしてやる気なのか?とは思わせてくれたけどうーむ
ラジアータストーリーズは新EDある完全版マジ売ってくれ!
あれ3周目あると思ったよなw
龍が如く5、8のエンドは
不完全燃焼えぐすぎた
FF13-2やな
あの終わり方はないよ…
1:37 ブルー編って時の君戦で仲間の連携でブルーに落雷当たっておわりじゃなかったつ
FF12はシナリオがつまらなかった上に、動画みたいにえ?ここで終わり?これから盛り上がっていくんでしょ。ってガッカリが当時すごかったな。バトル100点、シナリオ0点って感じ。
流星のロックマンは綺麗な終わり方したのになぜ裏ボスとかいうそんな見てる人いなさそうなキャラに続編匂わせさせたんだろうか
というか匂わせたんなら続きだせや
ワイルドアームズは4も色々投げっぱなしだよな
それでもラクウェルが見つけた答えが尊いからそれでええわってなる
あれは途中で納期短縮されたためだから・・・(震え声)
同時進行していたアニメ化企画がオジャンになったからアニメとリンクする部分を全部削除したうえで納期通りに出すためにああなったらしい
EDが人生ゲームの結果発表みたいだったのは残念だった
ストーリー自体はシリーズでも好きな方だっただけに余計に……
演出って大事だなと思った
騎士ガンダム円卓の騎士
直ぐに終わっちゃったから続編欲しかった人多かったんじゃ🤔
エースコンバット7
ライバル機との決着も戦争終結の理由もモヤモヤだし、シリーズ恒例のトンネル飛行終わったらEDだしオバテク超兵器が出るわけでもなし。
過去作プレイしてると懐かしいNPC名やら兵器やら地名が出てくるくらいで拍子抜けした。
ブレスオブファイア4
容量足りなかったとしてもあいつ生存のままゲーム終わったらあかんやろ・・・
スパロボ30はたしかにえっ?コレで終わり⁇感は凄かったな。やっぱりDLCありきなんかな?もうやる気起きないけど。
いきなり仲間に裏切られて唐突に終わったグングニル…
うみねこのなく頃に散、あんな終わりかたがあるか😂
D.C.ⅡDMの音姫の再会結果だけでも見せても何の感情もない😢
PSPのゲームで、ブレイドダンサー千年の約束だっけかな。あれはびっくりした。
わかる
これから本格的にストーリーが始まりそうなところでエンディング流れてぽかーんとした覚えがある
ブラッドステインド:カース・オブ・ザ・ムーンの一作目。
どのエンディングも続編にはつながらない上に。斬月の魂はガンヴォルトの世界にいったとか説明あるけど絶対回収するきない