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バイオリベのスキャグデッドがゲロ怖いんだよな。あの解放するまでのうめき声と確殺攻撃してくるのも怖かった。
『ピクミン2』のアメボウズ。プレイ前にファミ通で存在自体は知ってたけど、実際やってて出現したらパニックになった
知っててそうなるなら俺は失神する
こういう動画って知ってるのが出てくると嬉しくなるね
対抗策ない敵は全員苦手、倒せるなら怖くないんよ
倒せても怖いものは怖いんよ
倒せるならどんな奴だって素手で引き裂いてやる!(アームストロング並感)
倒せても弾薬大量に使うとか、ダメージ覚悟で行かないとダメとかだと別の意味で怖かったりするなあ。
敵が怖いっていうのは感じた事はないんだけどjumpscareは本当にビビる
伝わるか分からんけど、ITのペニーワイズが最後やられてるシーンってなんか恐怖薄れた感じしなかった?ああいう感じで対抗された瞬間ホラーが弱く感じちゃうんだよな
初めてバイオハザードやったのが、リベレーションズで、その時のメーデーさんはやばかったあと8の赤ちゃん、泣き声がリアルすぎて、最後逃げるときのやつは親と離される赤ちゃんみたいな声で、怖いと可哀想というか切ないみたいな気持ちが入り交じった…
リヘナラドールはバイオ4でもトラマウすぎたからリメイクでどうなるかすごい気になってたけど余裕で原作越えの怖さだった
あのシンプルな見た目でしっかり不気味だからスゴいよな..他のクリーチャーみたいにグロテスクじゃないのに怖すぎる
暗闇から走ってくるの怖すぎる
曲がり角の先から呼吸の音だけが聞こえて来るのが怖すぎるw『💀ヒッヒッ‥ヘフッヒッ‥‥ハァア~~ッ!!』
サブノーティカは視界の悪さと環境音が怖すぎる。
シンプルに海中というのがそもそも怖いよね
リーフバックとリーパーの鳴き声は、所見のときまじでびびった。
サブノーティカして若干海洋恐怖症になったもん…
キャェァァァァァァァァァァガンゴガガガガガガガガブォゥゥゥゥブンッ伝われトラウマの音
前後左右だけじゃなくて上下があるのが余計怖いのかなって思った上から襲ってきた時がいちばん怖かった
バイオシリーズのチェーンソー系の敵。一撃死が分かってるからその恐怖でビビってしまう。
リヘナラドールてすごいよなギラギラと光る眼あの異形な口、大きなキバ全身灰色で少し肥大化した感じのブヨブヨ感這いずり行動の絶妙なヌルヌルキモ感欠損してお構い無しに行動する出会う場所が狭くて暗い一応ダメージで倒せないことは無いが弾の消費が激しいくサーマルスコープを持ってないと弱点が見えずらいため倒しにくい
6:59ブラボの貞子わかる!初見で激ダッシュしてきてビビったw彼氏持ち貞子という概念を知ってからはもはや推し
バイオハザードリベレーションズの通信兵長だな…。最初、敵の姿は見えないけど、こいつが生前の通信兵長の言葉だけしゃべり続けるもんだから、当時めちゃくちゃ怖くて正直先に進みたくなかった。
ブレワイのガーディアン目覚めた矢先で動いて、容赦なく長距離ビーム砲で即死ある程度装備揃えれば怖くはないけど、初見殺しにはテキメンすぎるこれゲームだからリトライできるけど、現実だったら、リンク死んだ時点で世界詰んでる
ハイラル平原に出た瞬間、あの恐ろしい殺人兵器が沢山動いてる姿を見た時の絶望感。
リメイク4のリヘナラドールはガチでビビった。倒したと思ったらアイアンメイデンに変化しやがってあの野郎…!
初見のリヘナラはステージも怖かったなんやねんあの不安を掻き立てるBGM
@Cluster-Amaryllis-321バッタ人間wヴェルデューゴのことかw
@Cluster-Amaryllis-321 ああそいつか。でもそいつ飛行中はハンドガン1発で倒せるからあまり苦戦しなかったな。
バイオのリヘナたんとサイコブレイクのラウラさんとアニマさんかな。アニマさんの出現率えぐすぎて怖かった記憶しかない。
サイコブレイクはガーディアンとラメントもヤバい。
セバスちゃーん♡
@@user-dv4uo1pe6k ラウラは1作目のPV?の実写っぽいやつがめっちゃ怖かった。血の海から這い出てくる女型のクリーチャーとか怖いに決まっとるわ。
手出し出来ない敵ってマジ怖い…アニマはトラウマ過ぎる
スマブラSPのマルクは全年齢の規制に引っ掛かったからあれで表現マイルドにされてるらしいんで本来のもっとホラー感マシマシなマルクも見てみたかった
ライブ・ア・ライブのSF編で宇宙船を探索してる時、不意に出現するベヒーモス。動画にもあって安心。
バイオ7の曲がり角からくるカビ人間。(地下の)
時オカのリーデットだろ…ガキの頃はじめて見た所が大人リンクになって建物出たら街の中に居たから「えっ…これもしかして街の人………?」とか考えちまって余計に怖かった
ビジュアル、ステージ、BGM、鳴き声。当時小学生のワイにはちょっと刺激が強すぎだぜリヘナラたん...
初代バイオの壁を突き破ってくる犬とバイオ2のタイラント?かなあの裏シナリオで度々出てくるでかいやつ。怖すぎて「あぁ〜〜嫌ぁ〜〜!」って言いながら避けてたわ。
わかるパニックになってそれ以来ホラー怖くてやってない
なぜか2のタイラントは怖いのに3のメネシスは怖いよりめんどくさ...ってなるの俺だけ?
RE2はBGMも相まってめっちゃ怖い
妖怪ウォッチ3のピエロ妖怪はポップな感じなのにあいつだけ世界観おかしい。街歩いてる時に急に出会って「ピエロターイム」の後にBGM変わった時マジで背筋凍る。
あんまりこういう話題で出てこないけど、初代ジャック×ダクスターのサメのラーカーの怖さは異常海に落ちても即死じゃなくて、心音がどんどん速くなってサメが迫ってくるとかヤバい
0:28 コレは…イデアの方じゃない?(アルティミシアに取り憑かれている状態なのかもだけど)
アルティミシアに取り憑かれていると言うよりあの世界を作った神的なものに取り憑かれた人が魔女になるんじゃなかったっけだんだん本人の意思が薄くなってくみたいな感じだったような
子供の頃、スーパーマリオのウツボ怖かったなぁ。あとダンダン鳴らしながら近づいてくるピアノ。最近だとブラボの貞子
クロックタワーゴーストヘッドの千夏がトラウマだな。あの白い顔と笑い声はマジで怖かった、、、、、。分かる人は分かると思う。
面白かったです!ちょっとでも動いてる映像あったらより良かったかも
ペルソナ3の刈り取る者あの「チャリンチャリン」がマジで無理やった(笑)
なお慣れてくると刈り取られる者になる模様
@@何処にでも湧くキャプテン推し「キタキタwはい!ハルマゲドンっとw」
パルテナの鏡のりんごちゃん。怖すぎる
エルデンリングケイリッドにいる頭だけデカい犬が何故か遠くから見た瞬間ゾワってした
ロックマンダッシュのリーバード怖いよね透明状態で襲ってくるヤツとか水の壁を泳いでるヤツとか…
Bloodborneの白痴のロマとロマの子達…蜘蛛が本当に苦手だから怖かった
色んなゲーム見られて楽しい
赤い蝶の縄の男と紗重。前者は無敵かつ一撃死なのに、何度も通らねばならないポイントに居座っている。後者は対抗手段がない状態にされた上で鬼ごっこスタート。しかも、逃げる道中に謎解きギミックまであるという。胸をドキドキさせられました。
バイオリベのレイチェルあの臨場感であれは怖かった
初見めっちゃ怖いよねぇ今じゃエ○さしか感じない
友達の家でやっただけだから、名前しらないけどマリオで太陽っぽいのが最初普通についてくるだけなのに、最後の方グルングルン画面の中回転しながら追いかけてくるやつかな…
ああ、あのどこまでも追いかけてくる奴。私も苦手
サイレン2 闇人乙式マジで嫌だったw
バイオ4のチェンソー姉妹壁ぶち破って出てくるの怖すぎるってほんとにトラウマリヘナラドールもやばいし、アシュリーパートのプラーガが寄生した鎧の奴 淡々と追いかけてくるのアカン
私のトラウマは、バイオ6のラスラパンネかな…。初登場時の得体のしれない奴感と赤ちゃんの様な声。そして…何より一番のトラウマが、即死攻撃かな…
モンハン3『美味なる肝を求めて』のラギアクルスかな。陸から見ると遠くで泳いでる姿が見えてビビりまくってた
マインクラフトのウォーデンかな…直下掘りしてディープダークに当たっちゃって、シュリーカーが3つ?あって慌ててる最中に4回鳴っちゃってウォーデン出て全ロスした記憶が…あいつ音出してないのに匂い嗅いでジリジリ近づいてくるの怖い😭
ブラボの貞子あれはほんと怖い
ダークソウルの黒き森の庭と灰の湖にいるヤマタノオロチ?がデカすぎて怖い・・・随分とやり込んだゲームだけど、結局最後の最後まで直視し続けられなかったw
見た目がタチウオみたいなヌメッとした海洋生物みたいなのがね。
見た目だとDODの"敵"かな?歯の生えた巨大な赤ちゃん2の緑の兵士も強さ的に中々…
マリオ系のウツボ?うなぎ?マジで怖い
スーパーメトロイドの鳥人像は出して!出してー!!って絶叫しながらメタルゲート打ち続けながら殺されたwメトロイドIIも急にメトロイドに遭遇するとデデテーン!!ってクソデカBGMが流れるから怖かった怖いと違うけどワイワイワールドもスクロールが画面端過ぎて急に敵が出てきてびっくりする
ロマサガ3のガラテアとかシャドハのアートマン。怖いんだけど何故か美しさも感じる。
1:33ダクソ無印にもただの木がうにょうにょ動いてたよね
Kenshiのフィッシュマン、初めて見た時マジで叫んだ
大神の沈没船ステージの緑の手が何かむっちゃ嫌だった
初めてバイオ2のリッカーに遭遇した時あまりにも怖くてリセットボタン押しちゃった
わかる。窓カサカサしたの見て15分くらいドア開けられなかった…
今はもう平気だけどモンハン3のギィギとギギネブラが当時マジで嫌で泣きながら鉱物採取や狩猟してた😭
サイコブレイク2の女幽霊 終盤まで進めやな逃げる以外の選択肢ないのガチで玉ひゅんする位怖かった
あぁ〜リサトレヴァー怖かったなぁw
fgoの女顔スフィンクスめちゃくちゃ怖い
初見のほおずき。あと慣れてない時のarkのラプトル
最近だと鉄拳タッグトーナメント2のアンノウンの初見。アーケードでラスボスと戦って一戦勝ったら急にステージが怖くなった後、ラスボスがアンノウンに変わって顔上げるシーンは怖さと美しさを感じてヤバかった。
零〜刺青の聲〜で軒下を通る時に出てくる這いずってる女。「こんなん絶対に敵出て来るやつだ」とわかっていても怖かった
海洋恐怖症だからMH3で水中で戦うモンスター全般。陸地に上がってくれれば平気だけど常時水中戦になるナバルデウスは苦手だった
FF7のイン&ヤンが…。動きも見た目もダメだった上に、倒すのにめっちゃ時間掛かってダルかった
@@kijitora4216 すごく「キモい」に全振りしてた敵でしたよね、あれ。攻撃したら喜んでるみたいなメッセージ出たときは「えぇ…(-_-;)」って気持ちになりました。
@@mikan5656そうそれ! いつもソッコーで逃げてたけど、回り込まれたりして最悪でしたww懐かしい
リバースでケットシー操作時は、ホントにしんどすぎた
闘技場でそいつ引いた時、素でうわぁ・・・ってなった
何も無い誰もいない迷宮で唯一のパートナーを連れ去ろうとするicoの影
初代鬼武者の菊人形。襖開けたらしれっと仏壇とかに置いてあるのが恐かった。
ミアのマネキンがいい感じで怖さが出てた
スプラ初代のタコドーザーとUFOとタコゾネスがbgmも不気味で小さい時だったから本当に怖かった
ゴッドイーターのプリティヴィマータ人面なのキモイし初登場ムービーでいきなり群れで出てくるのマジで怖かった
爆ボン2は攻略本が裏ボス攻略投げてたのが印象的。というかそもそも子供向けの難易度かあれ
巨大なものが近づいてきたり、襲ってきたりするのが苦手なんだけど、多分その原因がスーパーマリオギャラクシーのクッパJrのステージなんだよね。あのデカさが少しずつ来るのが怖すぎる。ていうか序盤の恐竜といい、でっかいキラーといい、今後の俺のトラウマを形成するな。
私はサルゲッチュ初代のからくりキャッスルに居る門番鎧?とスペクターランドの自爆風船が怖かったな~あとリへナラは当たり前のようにトラウマバイオ4と5のチェンソーと5に出てくるデッカイ虫もまだ怖いなあ
scp-173ドア開けたらいたりしてヒッとなる目を離したら死なんで後ずさりしてドア枠に引っかかるまでがセット
バイオ4のリヘナラドール。研究所の曲がり角の所で遭遇した時素でビビってのけ反ったらPS2からジョイコンのコードが抜けた事に気づかず「操作効かねぇ⁉︎」とパニックになり死んだ…。
ダークディセプションのハングリー・ザ・ピッグ。いきなり壁ぶち破って襲ってくるの怖すぎた
個人的には星のカービィ ディスカバリーのID-F86。カプセルに入った胎児の状態からして既にキモいけど、急に触手プレイを始めるし、気が付いたらグロい化け物に変身してるし、本当にカービィのキャラかと思った。単純にボスキャラとして見ても普通に強いし、一度倒してもなお裏ワールドや裏ボスを生み出すのは執念を感じる。特に最終形態ではあの「それではご覧ください!」と共に、ブラックホールを繰り出す所が本当に怖かった。
子供の頃はドラクエ9の黒騎士はトラウマになってたし、最高難易度の宝の地図のボスのコンパチ共は強いしキリがないので聖水で姿隠して進むのがベストだったけど図体もデカいから引っかかることがあるのが辛かった最近出たのではエルデンリングDLCのほおずきの再来こと触れ得ざる翁 というか奈落の森自体がヤベェとこ来ちゃったよコレどう考えても狂い火関係じゃねぇかってなった
FF7の神羅屋敷に出現するイン&ヤンがすさまじく不気味で、今でも記憶に残ってる。
時オカの夜にハイラル平原に出てくるあの骸骨がトラウマでキコリの森から出ていけなかった
ARKの食虫植物、見かけたら鳥肌止まらん
ブラッドボーンの赤クモ……
スマブラx亜空の使者で出てくるアラモス卿とコッコンが気持ち悪くて怖かった
トルネコの大冒険3の「異世界の迷宮」に出てくるバーサーカー。勝手に他の敵殴り倒して強くなるし、しばしば出会い頭の一撃でやられた。薄ら笑い浮かべて敵味方問わず次々殴りかかる狂気感、静かなBGM、背景が密林エリア、登場区間から通路の視界が1マス狭くなるなどの演出も相まって怖くて嫌いだったなぁ(´・ω・`)
久瀬の兄貴
サイバースルゥースのダゴモン 2シリーズでホラー仕掛けてくるの本当に草
時オカの森の神殿の前の迷路にいる突進じゃがいも。当時中古で買って残ってたデータでハイラル探索してたら迷路でいきなり襲われてクソほどビビった、水から上がろうとしても刺してくるしトラウマなったわ、夢にも出たし()
FCのシューゲー「ガンナック」のラストステージに出てくる奴全般。水の星ステージのボスのオオダコとか、木の星のボスの木人とか、一面の月の星がウサギロボでメルヘンだったのに対して全体的に不気味なボスが多いのよ・・・
エルデンリングの蟻初めて恐怖でコントローラーを投げたし気持ち悪すぎて今後も戦いたくはない敵
目が合うと襲ってくる奴ら…ポケモンのトレーナーがピコン!ってロックオンしてくるあれが本当に苦手だったw幼き私はいちいちビックリしてたよ
バイオ4のリヘラナはそれまでの雰囲気との落差がまたヤバいんよな。時のオカリナのリーデットは初見はなんだこいつ?って感じなんだけど、時間差で思い出してどんどん怖くなって見るのも嫌になるタイプの敵だった。焼け跡の城下町を複数体がユラユラ徘徊してるのとかきつい。「闇」とか「呪い」ってワードが出てくるようなダンジョンは入るの決心するのに3日くらいかかったな。時のオカリナがゼルダ正史っていう逃げ場のなさも。ムジュラに出てくるやつは雰囲気が乾燥地帯っぽいのとまあ外伝とかパラレルワールドだしっていうメンタルだったので、なんとなくそこまで怖く感じなかった。
ブラッドボーンDLCのラスボスやばかったなー
キャラではないんだけど先が遠すぎて見えないのが全部無理。ティアキンの大穴とかサブノーティカの深海とか
エイリアンアイソレーションのゼノモーフとバイオハザード ヴィレッジのベビー。どちらも絶対倒せない、捕まったら即死っていうプレッシャーが常に付き纏う。
鬼武者1の日本人形、、、最初無敵かと思って泣いた😢
スターウォーズ帝国の影は怖いボスが多かったなAT-STは駆動音が怖いし圧倒的な火力で体力がゴリゴリ削られるし頭に当てないとまともにダメージが入らないそして後のステージで探索中に急に例の駆動音が聞こえてきたと思ったら強さそのままで中ボスとして立ちはだかるところもトラウマポイント高いIG-88はバオバオバオ…みたいな鳴き声が怖いし視認性と高低差が最悪の地形で延々と追尾されて圧倒的な火力で瞬殺させられる
無印バイオの最初のゾンビは小さい頃夢に出てくるレベルで怖かった
12:39 いやこれは14の画面なんよ…4の方はドットだからこその気味悪さがあったんよ
ダイイングライトの夜の中彷徨うボラタイルは最近のゲームじゃ一番怖かった会うの嫌すぎていつも昼にしか行動できなかった
マイクラのクリーパー。特に暗闇の洞窟での出会いは心臓バクバク。
ライブアライブのベヒーモスはリメイク版だとでかい音出しながら突進してくるからさらに怖くなったな
子供の頃にやってた64の悪魔城ドラキュラ黙示録(リメイク前)からガーデンキーパーとスタチュードッグ。ある程度ダメージ与えれば足止めできるけどそもそも不死身なうえに庭園が迷路になってるし、ガーデンキーパーの一撃がほぼ即死クラスのバカ火力のせいで未だにトラウマ。
旧バイオ3のネメシス。終盤クラスのボス敵が序盤、中盤、果ては探索中にも関係なくやってくるし即タヒ攻撃持ってるしで逃げ一択だった。
マリオサンシャインの巨大ウナギの歯磨きこれのせいで深海恐怖症だよ
エルデンリングの蟻みたいなのがダメすぎてあそこで一生止まってる...
バイオリベのスキャグデッドがゲロ怖いんだよな。あの解放するまでのうめき声と確殺攻撃してくるのも怖かった。
『ピクミン2』のアメボウズ。
プレイ前にファミ通で存在自体は知ってたけど、実際やってて出現したらパニックになった
知っててそうなるなら
俺は失神する
こういう動画って知ってるのが出てくると嬉しくなるね
対抗策ない敵は全員苦手、倒せるなら怖くないんよ
倒せても怖いものは怖いんよ
倒せるならどんな奴だって素手で引き裂いてやる!(アームストロング並感)
倒せても弾薬大量に使うとか、ダメージ覚悟で行かないとダメとかだと別の意味で怖かったりするなあ。
敵が怖いっていうのは感じた事はないんだけどjumpscareは本当にビビる
伝わるか分からんけど、ITのペニーワイズが最後やられてるシーンってなんか恐怖薄れた感じしなかった?ああいう感じで対抗された瞬間ホラーが弱く感じちゃうんだよな
初めてバイオハザードやったのが、リベレーションズで、その時のメーデーさんはやばかった
あと8の赤ちゃん、泣き声がリアルすぎて、最後逃げるときのやつは親と離される赤ちゃんみたいな声で、怖いと可哀想というか切ないみたいな気持ちが入り交じった…
リヘナラドールはバイオ4でもトラマウすぎたからリメイクでどうなるかすごい気になってたけど余裕で原作越えの怖さだった
あのシンプルな見た目でしっかり不気味だからスゴいよな..他のクリーチャーみたいにグロテスクじゃないのに怖すぎる
暗闇から走ってくるの怖すぎる
曲がり角の先から呼吸の音だけが聞こえて来るのが怖すぎるw
『💀ヒッヒッ‥ヘフッヒッ‥‥
ハァア~~ッ!!』
サブノーティカは視界の悪さと環境音が怖すぎる。
シンプルに海中というのがそもそも怖いよね
リーフバックとリーパーの鳴き声は、所見のときまじでびびった。
サブノーティカして若干海洋恐怖症になったもん…
キャェァァァァァァァァァァ
ガンゴガガガガガガガガ
ブォゥゥゥゥブンッ
伝われトラウマの音
前後左右だけじゃなくて上下があるのが余計怖いのかなって思った
上から襲ってきた時がいちばん怖かった
バイオシリーズのチェーンソー系の敵。
一撃死が分かってるからその恐怖でビビってしまう。
リヘナラドールてすごいよな
ギラギラと光る眼
あの異形な口、大きなキバ
全身灰色で少し肥大化した感じのブヨブヨ感
這いずり行動の絶妙なヌルヌルキモ感
欠損してお構い無しに行動する
出会う場所が狭くて暗い
一応ダメージで倒せないこと
は無いが弾の消費が激しいくサーマルスコープを持ってないと弱点が見えずらいため倒しにくい
6:59ブラボの貞子わかる!
初見で激ダッシュしてきてビビったw
彼氏持ち貞子という概念を知ってからはもはや推し
バイオハザードリベレーションズの通信兵長だな…。最初、敵の姿は見えないけど、こいつが生前の通信兵長の言葉だけしゃべり続けるもんだから、当時めちゃくちゃ怖くて正直先に進みたくなかった。
ブレワイのガーディアン
目覚めた矢先で動いて、容赦なく長距離ビーム砲で即死
ある程度装備揃えれば怖くはないけど、初見殺しにはテキメンすぎる
これゲームだからリトライできるけど、現実だったら、リンク死んだ時点で世界詰んでる
ハイラル平原に出た瞬間、あの恐ろしい殺人兵器が沢山動いてる姿を見た時の絶望感。
リメイク4のリヘナラドールはガチでビビった。倒したと思ったらアイアンメイデンに変化しやがってあの野郎…!
初見のリヘナラはステージも怖かった
なんやねんあの不安を掻き立てるBGM
@Cluster-Amaryllis-321
バッタ人間w
ヴェルデューゴのことかw
@Cluster-Amaryllis-321
ああそいつか。
でもそいつ飛行中はハンドガン1発で倒せるからあまり苦戦しなかったな。
バイオのリヘナたんとサイコブレイクのラウラさんとアニマさんかな。
アニマさんの出現率えぐすぎて怖かった記憶しかない。
サイコブレイクはガーディアンとラメントもヤバい。
セバスちゃーん♡
@@user-dv4uo1pe6k ラウラは1作目のPV?の実写っぽいやつがめっちゃ怖かった。血の海から這い出てくる女型のクリーチャーとか怖いに決まっとるわ。
手出し出来ない敵ってマジ怖い…アニマはトラウマ過ぎる
スマブラSPのマルクは全年齢の規制に引っ掛かったからあれで表現マイルドにされてるらしいんで
本来のもっとホラー感マシマシなマルクも見てみたかった
ライブ・ア・ライブのSF編で宇宙船を探索してる時、不意に出現するベヒーモス。動画にもあって安心。
バイオ7の曲がり角からくるカビ人間。(地下の)
時オカのリーデットだろ…
ガキの頃はじめて見た所が大人リンクになって建物出たら街の中に居たから
「えっ…これもしかして街の人………?」とか考えちまって余計に怖かった
ビジュアル、ステージ、BGM、鳴き声。当時小学生のワイにはちょっと刺激が強すぎだぜリヘナラたん...
初代バイオの壁を突き破ってくる犬と
バイオ2のタイラント?かなあの裏シナリオで度々出てくるでかいやつ。
怖すぎて「あぁ〜〜嫌ぁ〜〜!」って言いながら避けてたわ。
わかるパニックになってそれ以来ホラー怖くてやってない
なぜか2のタイラントは怖いのに3のメネシスは怖いよりめんどくさ...ってなるの俺だけ?
RE2はBGMも相まってめっちゃ怖い
妖怪ウォッチ3のピエロ
妖怪はポップな感じなのにあいつだけ世界観おかしい。
街歩いてる時に急に出会って「ピエロターイム」の後にBGM変わった時マジで背筋凍る。
あんまりこういう話題で出てこないけど、初代ジャック×ダクスターのサメのラーカーの怖さは異常
海に落ちても即死じゃなくて、心音がどんどん速くなってサメが迫ってくるとかヤバい
0:28
コレは…イデアの方じゃない?
(アルティミシアに取り憑かれている
状態なのかもだけど)
アルティミシアに取り憑かれていると言うよりあの世界を作った神的なものに取り憑かれた人が魔女になるんじゃなかったっけ
だんだん本人の意思が薄くなってくみたいな感じだったような
子供の頃、スーパーマリオのウツボ怖かったなぁ。
あとダンダン鳴らしながら近づいてくるピアノ。
最近だとブラボの貞子
クロックタワーゴーストヘッドの千夏がトラウマだな。あの白い顔と笑い声はマジで怖かった、、、、、。分かる人は分かると思う。
面白かったです!ちょっとでも動いてる映像あったらより良かったかも
ペルソナ3の刈り取る者
あの「チャリンチャリン」がマジで無理やった(笑)
なお慣れてくると刈り取られる者になる模様
@@何処にでも湧くキャプテン推し「キタキタwはい!ハルマゲドンっとw」
パルテナの鏡のりんごちゃん。怖すぎる
エルデンリングケイリッドにいる頭だけデカい犬が何故か遠くから見た瞬間ゾワってした
ロックマンダッシュのリーバード怖いよね
透明状態で襲ってくるヤツとか水の壁を泳いでるヤツとか…
Bloodborneの白痴のロマとロマの子達…蜘蛛が本当に苦手だから怖かった
色んなゲーム見られて楽しい
赤い蝶の縄の男と紗重。
前者は無敵かつ一撃死なのに、何度も通らねばならないポイントに居座っている。
後者は対抗手段がない状態にされた上で鬼ごっこスタート。しかも、逃げる道中に謎解きギミックまであるという。
胸をドキドキさせられました。
バイオリベのレイチェル
あの臨場感であれは怖かった
初見めっちゃ怖いよねぇ
今じゃエ○さしか感じない
友達の家でやっただけだから、名前しらないけどマリオで太陽っぽいのが最初普通についてくるだけなのに、最後の方グルングルン画面の中回転しながら追いかけてくるやつかな…
ああ、あのどこまでも追いかけてくる奴。私も苦手
サイレン2 闇人乙式
マジで嫌だったw
バイオ4のチェンソー姉妹
壁ぶち破って出てくるの怖すぎるって
ほんとにトラウマ
リヘナラドールもやばいし、アシュリーパートのプラーガが寄生した鎧の奴 淡々と追いかけてくるのアカン
私のトラウマは、バイオ6のラスラパンネかな…。初登場時の得体のしれない奴感と赤ちゃんの様な声。そして…何より一番のトラウマが、即死攻撃かな…
モンハン3『美味なる肝を求めて』のラギアクルスかな。陸から見ると遠くで泳いでる姿が見えてビビりまくってた
マインクラフトのウォーデンかな…直下掘りしてディープダークに当たっちゃって、シュリーカーが3つ?あって慌ててる最中に4回鳴っちゃってウォーデン出て全ロスした記憶が…
あいつ音出してないのに匂い嗅いでジリジリ近づいてくるの怖い😭
ブラボの貞子あれはほんと怖い
ダークソウルの黒き森の庭と灰の湖にいるヤマタノオロチ?がデカすぎて怖い・・・
随分とやり込んだゲームだけど、結局最後の最後まで直視し続けられなかったw
見た目がタチウオみたいなヌメッとした海洋生物みたいなのがね。
見た目だとDODの"敵"かな?
歯の生えた巨大な赤ちゃん
2の緑の兵士も強さ的に中々…
マリオ系のウツボ?うなぎ?マジで怖い
スーパーメトロイドの鳥人像は出して!出してー!!って絶叫しながらメタルゲート打ち続けながら殺されたw
メトロイドIIも急にメトロイドに遭遇するとデデテーン!!ってクソデカBGMが流れるから怖かった
怖いと違うけどワイワイワールドもスクロールが画面端過ぎて急に敵が出てきてびっくりする
ロマサガ3のガラテアとかシャドハのアートマン。
怖いんだけど何故か美しさも感じる。
1:33ダクソ無印にもただの木がうにょうにょ動いてたよね
Kenshiのフィッシュマン、初めて見た時マジで叫んだ
大神の沈没船ステージの緑の手が何かむっちゃ嫌だった
初めてバイオ2のリッカーに遭遇した時あまりにも怖くてリセットボタン押しちゃった
わかる。窓カサカサしたの見て15分くらいドア開けられなかった…
今はもう平気だけどモンハン3のギィギとギギネブラが当時マジで嫌で泣きながら鉱物採取や狩猟してた😭
サイコブレイク2の女幽霊 終盤まで進めやな逃げる以外の選択肢ないのガチで玉ひゅんする位怖かった
あぁ〜リサトレヴァー怖かったなぁw
fgoの女顔スフィンクスめちゃくちゃ怖い
初見のほおずき。あと慣れてない時のarkのラプトル
最近だと鉄拳タッグトーナメント2のアンノウンの初見。
アーケードでラスボスと戦って一戦勝ったら急にステージが怖くなった後、ラスボスがアンノウンに変わって顔上げるシーンは怖さと美しさを感じてヤバかった。
零〜刺青の聲〜で軒下を通る時に出てくる這いずってる女。
「こんなん絶対に敵出て来るやつだ」とわかっていても怖かった
海洋恐怖症だからMH3で水中で戦うモンスター全般。陸地に上がってくれれば平気だけど常時水中戦になるナバルデウスは苦手だった
FF7のイン&ヤンが…。動きも見た目もダメだった上に、倒すのにめっちゃ時間掛かってダルかった
@@kijitora4216
すごく「キモい」に全振りしてた敵でしたよね、あれ。
攻撃したら喜んでるみたいなメッセージ出たときは「えぇ…(-_-;)」って気持ちになりました。
@@mikan5656そうそれ! いつもソッコーで逃げてたけど、回り込まれたりして最悪でしたww懐かしい
リバースでケットシー操作時は、ホントにしんどすぎた
闘技場でそいつ引いた時、素でうわぁ・・・ってなった
何も無い誰もいない迷宮で唯一のパートナーを連れ去ろうとするicoの影
初代鬼武者の菊人形。襖開けたらしれっと仏壇とかに置いてあるのが恐かった。
ミアのマネキンがいい感じで怖さが出てた
スプラ初代のタコドーザーとUFOとタコゾネスがbgmも不気味で小さい時だったから本当に怖かった
ゴッドイーターのプリティヴィマータ
人面なのキモイし初登場ムービーでいきなり群れで出てくるのマジで怖かった
爆ボン2は攻略本が裏ボス攻略投げてたのが印象的。というかそもそも子供向けの難易度かあれ
巨大なものが近づいてきたり、襲ってきたりするのが苦手なんだけど、多分その原因がスーパーマリオギャラクシーのクッパJrのステージなんだよね。あのデカさが少しずつ来るのが怖すぎる。ていうか序盤の恐竜といい、でっかいキラーといい、今後の俺のトラウマを形成するな。
私はサルゲッチュ初代のからくりキャッスルに居る門番鎧?とスペクターランドの自爆風船が怖かったな~
あとリへナラは当たり前のようにトラウマ
バイオ4と5のチェンソーと5に出てくるデッカイ虫もまだ怖いなあ
scp-173
ドア開けたらいたりしてヒッとなる
目を離したら死なんで後ずさりしてドア枠に引っかかるまでがセット
バイオ4のリヘナラドール。
研究所の曲がり角の所で遭遇した時素でビビってのけ反ったらPS2からジョイコンのコードが抜けた事に気づかず「操作効かねぇ⁉︎」とパニックになり死んだ…。
ダークディセプションのハングリー・ザ・ピッグ。いきなり壁ぶち破って襲ってくるの怖すぎた
個人的には星のカービィ ディスカバリーのID-F86。カプセルに入った胎児の状態からして既にキモいけど、
急に触手プレイを始めるし、気が付いたらグロい化け物に変身してるし、本当にカービィのキャラかと思った。
単純にボスキャラとして見ても普通に強いし、一度倒してもなお裏ワールドや裏ボスを生み出すのは執念を感じる。
特に最終形態ではあの「それではご覧ください!」と共に、ブラックホールを繰り出す所が本当に怖かった。
子供の頃はドラクエ9の黒騎士はトラウマになってたし、最高難易度の宝の地図のボスのコンパチ共は強いしキリがないので聖水で姿隠して進むのがベストだったけど図体もデカいから引っかかることがあるのが辛かった
最近出たのではエルデンリングDLCのほおずきの再来こと触れ得ざる翁 というか奈落の森自体がヤベェとこ来ちゃったよコレどう考えても狂い火関係じゃねぇかってなった
FF7の神羅屋敷に出現するイン&ヤンがすさまじく不気味で、今でも記憶に残ってる。
時オカの夜にハイラル平原に出てくるあの骸骨がトラウマでキコリの森から出ていけなかった
ARKの食虫植物、見かけたら鳥肌止まらん
ブラッドボーンの赤クモ……
スマブラx亜空の使者で出てくるアラモス卿とコッコンが気持ち悪くて怖かった
トルネコの大冒険3の「異世界の迷宮」に出てくるバーサーカー。
勝手に他の敵殴り倒して強くなるし、しばしば出会い頭の一撃でやられた。
薄ら笑い浮かべて敵味方問わず次々殴りかかる狂気感、静かなBGM、背景が密林エリア、登場区間から通路の視界が1マス狭くなるなどの演出も相まって怖くて嫌いだったなぁ(´・ω・`)
久瀬の兄貴
サイバースルゥースのダゴモン 2シリーズでホラー仕掛けてくるの本当に草
時オカの森の神殿の前の迷路にいる突進じゃがいも。
当時中古で買って残ってたデータでハイラル探索してたら迷路でいきなり襲われてクソほどビビった、水から上がろうとしても刺してくるしトラウマなったわ、夢にも出たし()
FCのシューゲー「ガンナック」のラストステージに出てくる奴全般。水の星ステージのボスのオオダコとか、木の星のボスの木人とか、
一面の月の星がウサギロボでメルヘンだったのに対して全体的に不気味なボスが多いのよ・・・
エルデンリングの蟻
初めて恐怖でコントローラーを投げたし
気持ち悪すぎて今後も戦いたくはない敵
目が合うと襲ってくる奴ら…
ポケモンのトレーナーがピコン!ってロックオンしてくるあれが本当に苦手だったw
幼き私はいちいちビックリしてたよ
バイオ4のリヘラナはそれまでの雰囲気との落差がまたヤバいんよな。
時のオカリナのリーデットは初見はなんだこいつ?って感じなんだけど、時間差で思い出してどんどん怖くなって見るのも嫌になるタイプの敵だった。焼け跡の城下町を複数体がユラユラ徘徊してるのとかきつい。「闇」とか「呪い」ってワードが出てくるようなダンジョンは入るの決心するのに3日くらいかかったな。時のオカリナがゼルダ正史っていう逃げ場のなさも。
ムジュラに出てくるやつは雰囲気が乾燥地帯っぽいのとまあ外伝とかパラレルワールドだしっていうメンタルだったので、なんとなくそこまで怖く感じなかった。
ブラッドボーンDLCのラスボスやばかったなー
キャラではないんだけど先が遠すぎて見えないのが全部無理。ティアキンの大穴とかサブノーティカの深海とか
エイリアンアイソレーションのゼノモーフとバイオハザード ヴィレッジのベビー。
どちらも絶対倒せない、捕まったら即死っていうプレッシャーが常に付き纏う。
鬼武者1の日本人形、、、最初無敵かと思って泣いた😢
スターウォーズ帝国の影は怖いボスが多かったな
AT-STは駆動音が怖いし圧倒的な火力で体力がゴリゴリ削られるし頭に当てないとまともにダメージが入らない
そして後のステージで探索中に急に例の駆動音が聞こえてきたと思ったら強さそのままで中ボスとして立ちはだかるところもトラウマポイント高い
IG-88はバオバオバオ…みたいな鳴き声が怖いし視認性と高低差が最悪の地形で延々と追尾されて圧倒的な火力で瞬殺させられる
無印バイオの最初のゾンビは小さい頃夢に出てくるレベルで怖かった
12:39 いやこれは14の画面なんよ…4の方はドットだからこその気味悪さがあったんよ
ダイイングライトの夜の中彷徨うボラタイルは最近のゲームじゃ一番怖かった
会うの嫌すぎていつも昼にしか行動できなかった
マイクラのクリーパー。
特に暗闇の洞窟での出会いは心臓バクバク。
ライブアライブのベヒーモスはリメイク版だとでかい音出しながら突進してくるからさらに怖くなったな
子供の頃にやってた64の悪魔城ドラキュラ黙示録(リメイク前)からガーデンキーパーとスタチュードッグ。ある程度ダメージ与えれば足止めできるけどそもそも不死身なうえに庭園が迷路になってるし、ガーデンキーパーの一撃がほぼ即死クラスのバカ火力のせいで未だにトラウマ。
旧バイオ3のネメシス。
終盤クラスのボス敵が序盤、中盤、果ては探索中にも関係なくやってくるし即タヒ攻撃持ってるしで逃げ一択だった。
マリオサンシャインの巨大ウナギの歯磨き
これのせいで深海恐怖症だよ
エルデンリングの蟻みたいなのがダメすぎてあそこで一生止まってる...