- 349
- 1 151 806
TossForce
Russia
Приєднався 29 тра 2012
Недостример, недогайдер, недоютубер, зато чат читаю, иногда :)
Кик - kick.com/tossforce
Дискорд - discord.gg/UatmcpWzH6
Мой вк - tossforce
Мой ПК - AMD R7 1700, RX 580, 16 оперативы 3200, 1 ssd, 2 hdd, микрофон - Fifine K432
Если есть монетка на развитие канала - www.donationalerts.com/r/tossforce
Кик - kick.com/tossforce
Дискорд - discord.gg/UatmcpWzH6
Мой вк - tossforce
Мой ПК - AMD R7 1700, RX 580, 16 оперативы 3200, 1 ssd, 2 hdd, микрофон - Fifine K432
Если есть монетка на развитие канала - www.donationalerts.com/r/tossforce
🐙 КТУЛХУ, БЕЗУМИЕ И СЕКТАНТЫ 🐙 Rimworld Новости DLC Anomaly
🤔 Плейлист новостей о ДЛЦ Аномалия - ua-cam.com/video/PBwqw_1jXZ0/v-deo.html
RimWorld - научно-фантастическая компьютерная игра в жанре симулятора строительства и управления, разработанная и изданная независимой канадской студией Ludeon Studios. Игра находилась в раннем доступе с 2013 года, а выпуск состоялся 17 октября 2018 года.
Действие происходит на неизвестной обитаемой планете. Цель игры состоит в том, чтобы построить в предоставленных условиях колонию и выжить для того, чтобы построить корабль и улететь, закончив таким образом игру. Игра характеризуется глубиной симуляции, разнообразием игровых механик, наличием процедурной генерации игрового мира и сюжета, технологического развития. В RimWorld имеется поддержка модификаций.
Игровая пресса в своей реакции на выход RimWorld отметила разнообразие игрового процесса, глубину симуляции, кривую обучения и порог вхождения. Сдержанных отзывов удостоилась графика, некоторые нарекания были высказаны по интерфейсу пользователя и звуковому оформлению.
Хотите поддержать и есть лишние звонкие монеты? - www.donationalerts.com/r/tossforce
#rimworld #anomaly #tossforce
RimWorld - научно-фантастическая компьютерная игра в жанре симулятора строительства и управления, разработанная и изданная независимой канадской студией Ludeon Studios. Игра находилась в раннем доступе с 2013 года, а выпуск состоялся 17 октября 2018 года.
Действие происходит на неизвестной обитаемой планете. Цель игры состоит в том, чтобы построить в предоставленных условиях колонию и выжить для того, чтобы построить корабль и улететь, закончив таким образом игру. Игра характеризуется глубиной симуляции, разнообразием игровых механик, наличием процедурной генерации игрового мира и сюжета, технологического развития. В RimWorld имеется поддержка модификаций.
Игровая пресса в своей реакции на выход RimWorld отметила разнообразие игрового процесса, глубину симуляции, кривую обучения и порог вхождения. Сдержанных отзывов удостоилась графика, некоторые нарекания были высказаны по интерфейсу пользователя и звуковому оформлению.
Хотите поддержать и есть лишние звонкие монеты? - www.donationalerts.com/r/tossforce
#rimworld #anomaly #tossforce
Переглядів: 3 740
Відео
🐙 НОВОЕ ДОПОЛЕНЕНИЕ 🐙 Rimworld Новости DLC
Переглядів 1,7 тис.3 місяці тому
🤔 Плейлист новостей о ДЛЦ - (Пока нет) RimWorld - научно-фантастическая компьютерная игра в жанре симулятора строительства и управления, разработанная и изданная независимой канадской студией Ludeon Studios. Игра находилась в раннем доступе с 2013 года, а выпуск состоялся 17 октября 2018 года. Действие происходит на неизвестной обитаемой планете. Цель игры состоит в том, чтобы построить в предо...
КОРОЛЬ РОСКОМНАДЗОР + Лазарь в The Binding of Isaac
Переглядів 1,6 тис.4 місяці тому
Хотите поддержать и есть лишние звонкие монеты? - www.donationalerts.com/r/tossforce Дискорд сервер - discord.gg/UatmcpWzH6 Мой вк - tossforce The Binding of Isaac - компьютерная игра в жанре action-adventure с элементами roguelike и шутера с видом сверху. Название игры и её сюжет отсылают к известному библейскому сюжету с тем же названием: главный герой, ребёнок по имени Исаак, прячется...
Айзек и Магдалина в The Binding of Isaac
Переглядів 1764 місяці тому
Хотите поддержать и есть лишние звонкие монеты? - www.donationalerts.com/r/tossforce Дискорд сервер - discord.gg/UatmcpWzH6 Мой вк - tossforce The Binding of Isaac - компьютерная игра в жанре action-adventure с элементами roguelike и шутера с видом сверху. Название игры и её сюжет отсылают к известному библейскому сюжету с тем же названием: главный герой, ребёнок по имени Исаак, прячется...
МИСТЕР МИ + Вифания в The Binding of Isaac
Переглядів 8164 місяці тому
Хотите поддержать и есть лишние звонкие монеты? - www.donationalerts.com/r/tossforce Дискорд сервер - discord.gg/UatmcpWzH6 Мой вк - tossforce The Binding of Isaac - компьютерная игра в жанре action-adventure с элементами roguelike и шутера с видом сверху. Название игры и её сюжет отсылают к известному библейскому сюжету с тем же названием: главный герой, ребёнок по имени Исаак, прячется...
🏆 ТУРНИР по ФФА 🏆 // Warcraft 3: Reforged @2kxaoc
Переглядів 7289 місяців тому
🐷 Твитч - www.twitch.tv/tossforce 🐵 Дискорд - discord.gg/UatmcpWzH6 🐧Вк - tossforce 💰 Хотите подкинуть серебра на миску риса? - www.donationalerts.com/r/tossforce boosty.to/tossforce 💰 Warcraft III - компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени с элементами RPG. Разработана компанией Blizzard Entertainment при поддержке Vivendi Universal и выпущена в июле 2002 года. В отличие о...
🧔НЕАНДЕРТАЛЬЦЫ - ТОП МИЛИШНИКИ?🧔 Гайд на Rimworld Biotech
Переглядів 5 тис.11 місяців тому
🧔НЕАНДЕРТАЛЬЦЫ - ТОП МИЛИШНИКИ?🧔 Гайд на Rimworld Biotech
⚙️ Всё что НУЖНО знать о МЕХАНОИДАХ // Гайд Rimworld:Biotech
Переглядів 20 тис.Рік тому
⚙️ Всё что НУЖНО знать о МЕХАНОИДАХ // Гайд Rimworld:Biotech
Земли Бога: последняя надежда Гондора // ивент в Warcraft 3
Переглядів 555Рік тому
Земли Бога: последняя надежда Гондора // ивент в Warcraft 3
🔥 Remove lags and increase FPS 🔥 Guide to Hogwarts Legacy
Переглядів 598Рік тому
🔥 Remove lags and increase FPS 🔥 Guide to Hogwarts Legacy
👍🏻 МОДЫ, RimPy👍🏻 Гайд на Rimworld DLC Biotech
Переглядів 15 тис.Рік тому
👍🏻 МОДЫ, RimPy👍🏻 Гайд на Rimworld DLC Biotech
☠️ КИЛЛБОКС ☠️ Гайд на Rimworld DLC Biotech
Переглядів 59 тис.Рік тому
☠️ КИЛЛБОКС ☠️ Гайд на Rimworld DLC Biotech
👿 Патчи для Биотеха 👿 Rimworld Новости DLC Biotech
Переглядів 12 тис.Рік тому
👿 Патчи для Биотеха 👿 Rimworld Новости DLC Biotech
♻️Mechanoid WASTE and POLLUTION♻️ Rimworld Biotech Guide
Переглядів 45 тис.Рік тому
♻️Mechanoid WASTE and POLLUTION♻️ Rimworld Biotech Guide
🚫 ЗАПРЕТ RimWorld 🚫 и других игр c ЛГБТ
Переглядів 23 тис.Рік тому
🚫 ЗАПРЕТ RimWorld 🚫 и других игр c ЛГБТ
👶 KIDS - RICE FLOWERS 👶 Rimworld DLC Biotech Guide
Переглядів 51 тис.Рік тому
👶 KIDS - RICE FLOWERS 👶 Rimworld DLC Biotech Guide
🦹🏻VAMPIRES ARE THE BEST PSYONICS🦹🏻 Rimworld DLC Biotech Guide
Переглядів 64 тис.Рік тому
🦹🏻VAMPIRES ARE THE BEST PSYONICS🦹🏻 Rimworld DLC Biotech Guide
🧬 GENETICS - GONE IMBA 🧬 Rimworld DLC Biotech Guide
Переглядів 74 тис.Рік тому
🧬 GENETICS - GONE IMBA 🧬 Rimworld DLC Biotech Guide
🦾 BEST MECH AND BOSS GUIDE 🦾 // Rimworld DLC Biotech
Переглядів 59 тис.Рік тому
🦾 BEST MECH AND BOSS GUIDE 🦾 // Rimworld DLC Biotech
🦹♂️ XENOHUMAN FACTIONS Pt. 2 //Rimworld DLC Biotech News
Переглядів 10 тис.Рік тому
🦹♂️ XENOHUMAN FACTIONS Pt. 2 //Rimworld DLC Biotech News
🦹🏿♂️ XENOLUS, FACTIONS, PRICE 🧜🏽♂️ Part 1 // Rimworld DLC Biotech News
Переглядів 11 тис.Рік тому
🦹🏿♂️ XENOLUS, FACTIONS, PRICE 🧜🏽♂️ Part 1 // Rimworld DLC Biotech News
🧬 ГЕНЕТИКА ИМБА 🧬 Rimworld Новости DLC Biotech
Переглядів 35 тис.Рік тому
🧬 ГЕНЕТИКА ИМБА 🧬 Rimworld Новости DLC Biotech
👶 KIDS & RELEASE DATE 👶 Rimworld Biotech DLC News
Переглядів 25 тис.Рік тому
👶 KIDS & RELEASE DATE 👶 Rimworld Biotech DLC News
♻️ ABOUT POLLUTION ♻️ Rimworld Biotech DLC News
Переглядів 41 тис.Рік тому
♻️ ABOUT POLLUTION ♻️ Rimworld Biotech DLC News
💥 ABOUT BOSSES and GEAR APs 💥 Rimworld DLC News Biotech
Переглядів 16 тис.Рік тому
💥 ABOUT BOSSES and GEAR APs 💥 Rimworld DLC News Biotech
🦾 BATTLE MECHANOIDS 🦾 Rimworld Biotech DLC News // 5 Minute REVIEW
Переглядів 11 тис.Рік тому
🦾 BATTLE MECHANOIDS 🦾 Rimworld Biotech DLC News // 5 Minute REVIEW
🤖 MECHANOID INFRASTRUCTURE 🤖 Rimworld Biotech DLC News // 4 Minutes REVIEW
Переглядів 26 тис.Рік тому
MECHANOID INFRASTRUCTURE Rimworld Biotech DLC News // 4 Minutes REVIEW
🔨 NEW MECHANOIDS 🔨 Rimworld DLC Biotech News // REVIEW in 3.5 minutes
Переглядів 9 тис.Рік тому
🔨 NEW MECHANOIDS 🔨 Rimworld DLC Biotech News // REVIEW in 3.5 minutes
New 🧬Biotech🧬 DLC and Rimworld 1.4 Patch // 2 Minute REVIEW // @TossForce
Переглядів 6 тис.Рік тому
New 🧬Biotech🧬 DLC and Rimworld 1.4 Patch // 2 Minute REVIEW // @TossForce
Как по мне мехи лучше людей. По крайней мере только потому, что один механитор может управлять неимоверно большой армией механоидов, которые в большинстве ремонтопригодны, воскрешаемы и возобновляемы буквально как рис. А с колонистами проблем не оберëшься, учитывая то, что каждого из них можно заменить всего одним мехом, который работает круглосуточно, не нуждается в отдыхе и комфортной комнате и приемлемых условиях по всей колонии.
Да, но не всё уж так радужно).. Работать могут круглосуточно, да, но в отдыхе всё-равно нуждаются (зарядка). Но заряжаются примерно в 2 раза быстрее, чем спят поселенцы, это плюс да. Не требуют особых условий в комнате/колонии, не едят пищу и не занимают место (только несколько клеточек на зарядке), удобно. Минусы тоже присутствуют и не слабые. 1. Игроку срочно нужно дерево? Дрон-агроном побежал копать рис. Надо принести накопанную сталь с другого конца карты? Дрон-носильщик идёт собирать рис, который накопал дрон-агроном. Надо срочно построить кондиционер, чтобы от жары не сдох холодильник? Конечно, как только дрон-строитель закончит со стульями и заборчиком. Ну и всё в этом духе. Дело же в том, что дроны сами себе на уме, им нельзя отдавать команды напрямую, они сами решают что делать в первую очередь в своей сфере деятельности. Дрону-строителю конечно можно условно дать указания, что делать, если поставить запрет на все строительные действия на карте.. но.. это дичь. Если строишь только стул и стол на карте и надо дать приоритет - ок. Но когда у тебя база 100х100+ клеток с кучей крафта в очереди и по карте растыкан разбор деталей, всё отменять вручную - не вариант. 2. Не весь арсенал дронов есть со старта, в начале стандартной игры. Есть только строитель и таскатель. Рубишь деревья сам, копаешь шахты сам, кулинаришь сам и т.д. Может носить или строить прямо сейчас ничего не надо, а на другие обязанности остаётся только один персонаж. Из этого вытекает минус - узкоспециализированность дронов. Подменить друг друга не смогут при необходимости. 3. Как вишенка на торте.. Дрон может закрывать только одно направление работ, но делает он это очень плохо. Поселенец, даже слегка прокаченный, выполняет работу в разы быстрее.
@@mordor1844 Классно. Во-первых, мне не нужно дерево, я его выращиваю на гидропониках и оно срубается вместе со всем урожаем. Его много. Моя колония расположена на морских льдах и я не особо нагружаю своих механоидов. Надо сделать? Они моментально приступают к работе и оканчивают еë. Если же делать проекты, которые не нуждаются в скором завершении, то их можно временно запретить в пару кликов, как и сбор урожая. Во-вторых, моему сохранению уже не мало игровых лет и большинство необходимых мне технологий изучено. Сомневаюсь, что мне нужен бортовой ИИ с возможностью завершить игру через космос, если я не собираюсь этого делать. В-третьих, их узкая направленность это скорее плюс, чем минус. Всë зависит от стиля игры. За меня всë делают турели и жнецы, а климат-контроль, который размещëн по всей колонии в одно нажатие может поджарить, заморозить или обесточить участки колонии на выбор. Колонисты, да, хорошие и многофункциональные, однако следить за ними и их потребностями - тот ещë геморрой.
вообще то можно создать такой ген (всë положительное без атрицательного) просто будет нечесно ведь способности получишь а метаболизм не усилиться
Заваривайте печеньки распаковывате чай
агромехи и пр. работают без необходимости сна, поэтому они могут ночью просто часть работы выполнить, а днём помогать поселенцам мелочь, а приятно
Уровень сарказма: 125%
Имба с навыками это хорошо, а как она работает? Как работают бонусы к навыкам? Изменяется необходимый опыт или уровни навыков? 8 навыка это что? Они влияют на кап навыка или нет? Если взять -8 скульптору, то у него будет максимальный 12 и он не сможет делать шедевры? А +8 и у него максимальный станет 28, каждая статуя будет шедевром, а может и легендой даже без вдохновения? Или это виртуальные уровни, кап останется тот же 20? Просто чтобы добраться до капа надо будет получить опыта больше/меньше, чем на 8 уровней? Ты достигнешь того же капа в 20, просто опыта надо будет как на 12/28 уровней? Изменится максимальное качество предмета от пешки или изменится время, необходимое чтобы получить максимальное качество - это две большие разницы. А потеря опыта? Потеря опыта от общего навыка или от родного? Если у пешки 2 навыка своих и +8 от генов, в меню у нее будет 10, она уже начнет терять опыт без использования навыка? До 10 легко прокачаться, а если ты все равно теряешь бонус от генов, и эти гены бесполезны. А если наоборот, -8? Падение до 2 (10 своих минус 8 от генов)? Навыки опускающиеся до 2 - очень большой дебаф. 2, 10 или 18 уровень навыка, который будет постоянно поддерживаться - это очень очень большая разница. 2 медицины это очень плохо, она не постоянно используется, будет падать сильно. 18 ремесла или искусства это очень очень хорошо. Там не только цена, дальнобойный ствол шедевр точнее, ближнее оружие шедевр сильнее дамажит и быстрее бьет. Крайне важно понимать как работают эти гены.
А если нестабильность клеток, повышающие вероятность рака и скорость старения, и бессмертие архитовое? Старости не будет, так что просто +4 бонуса. Не?
Верховный маг ещё неплохо озвучен
Мехи с мини дробовиками классные, четыре штуки хватает по заглаза на первых этапах. Пех строитель имба, играя за ограниченное количество колонистов( 3шт один механитор 1 с дриадами 1 со слоном,) я без проблем строил любое количество построек, он строит медленнее но постоянно) Носильщики, агродрон, уборщик, позволяет вообще не обращать на это внимание, их и пяти пешкам хватает. По заглаза. В остальном, лучше всего себя показываем механизатор именно в гражданке, играть через пешку со словами и носороганами имба, мне дьявол ничего не сделал ))) 🤣
Я лучше игры найти не могу ,на все времена до сих пор сидит в голове эта аура эта музыка просто наркотик
В общем, 1-е робот уборщик, способен очищать ВСЮ Базу, потому что работает нонстоп, его хватает - главное правильно ему выделить зону, что бы он не ходил к посевам или на места без крыши(там дождь сделает свое дело рано или позно) у колонистов выключена уборка 2-е Медик дрон ИМБА, он в любом случае, даже на старте без абгрейдов и на полу рамке для кровати, сделает любую операцию без провалов - потестируй. 3-е Топ мехи, требуют жертвоприношение пешки, любого пленника, даже изрубленного в мясо, подлатать без лекарств и кинуть в переработку на меха - имхо 4-е сейчас не очень актуально из-за руки-бур, но копатель раскапывал всю карту и его можно было отправить на доп карту, поставить ему зарядку и солнечную батарею, а затем караванами (ослы/кони/муфало...) вывозить от туда нужные ресурсы, а дрон переносчик, собрирал бы всё в удобное место 5-е строительные дроны, это конечно помойка редкостная с их скоростью, даже при прокачке, потому что качество изделий тип кровати, столы.. не добьешься шикарного или легендарного да и работают они медленно, но они делают это безпрерывно 6-е и самое крутое, это дрон который занимается кулинарией, ремеслом, кузней, шитьем - я даже описать не могу, насколько он сильно апает экономику 1 аграрник засаживает пол карты и собирает, 1-2 переносчика возят на склады, 1 ремесленик крафтит и сбрасывает прям у стола, а переносчик подбирает и везет на склад Строишь капсулы, отправляешь это всё в города - апаешь репутацию, вызываешь караваны или ждешь прилета корабля на орбиту - продаешь, получаешь бешеное колво серебра, закупаешь на них пласталь, сталь, золото... или просто стерильные полы наваливаешь В нутри горы (что ей раньше было) полная база + территории для коров(как показала практика это идеально из-за того что молоко считается как растительный продукт) + дрон переносчик, который возит туда сено и аграрник который садит и собирает + ремесленик, который готовит шикарные блюда и сух пайки.. и вся база по периметру в тяжелых и снайперских турелях, есть зоны с минами самое вкусное, это если потратить время.. пофармить мехов, можно поставить больше уничтожителей отхода и когда +/- стабилизируешь этот процесс, накидать еще токсичных генераторов, до тех пор, геотермалки все сделают за тебя Мехи это самый легкий и чиловой заход, можно еще свою пешку что ими управляет, омолаживать, но если не подготовить базу, то можно потерять её) моя пешка 18 летний челикс, а стартовал он 43х летним, полностью в имплантах чилится на кушетке, пока мехи делают всю работу за него, рекомендую. Главное это Исследование, ремесло и горное дело(на старте имба) остальные характеристики вообще не важны
поздний коммент, потому что твое видео только сейчас вылетело в рекомендациях
Уборщики да, имба, но на большие колонии одного не хватает, иногда нужно ещё подстраивать Медик дрон, когда его уже можно сделать, медик-пешка нормальная так или иначе уже будет всё равно) Копателями норм копать другие карты только при игре соло-механитором, в норм колонии пешки на бурах всё делают в твоей же колонии, что в разы удобнее, чем возить туда-сюда ресы Не, строители норм, они тащат тем, что в отличии от пешек идут и строят днями, а пешек заставить строить что-то на другом конце поселения очень тяжко, он только пришёл строить - уже хочет уйти пописять/покакать Ремесленники да, тоже классные, клепать ими компоненты/продвинутые компоненты, что бы норм ремесленники пешки не занимались этой фигней Агромехи ну хз, одна пешка с агроруками творит с посадками дичь
Как ни странно, озвучка рефорджед и старая озвучка очень хорошо подходят под стиль той игры, которую озвучивали. Лишь про несколько голосов я могу сказать, что они явно хуже. В основном озвучка просто другая.
может на это и расчёт от ноунейм-депутатов чтобы в интернете шумиху раздуть благодаря блогерам (чужими руками заработать пиар). а имея какое-никакое имя двери открыть себе для федеральных ток-шоу и других возможностей. там глядишь и с известным именем и в госдуму проще будет выбиться из какого-то Челябинска (кажется оттуда этот депутат). а наивные блогеры (особенно либерального толка. но конечно не только они) "возмущаются" и зарабатывают очки политические и известность другим людям играя на руку тем людям которыми они возмущаются. чё возмущаться то не пойму. скачал римку с трекера (или купил в стиме. региональные ограничения обходятся легко) и кайфуй дальше. все всё равно знают что будут делать, но нужно повонять. я скачал римку две недели назад (до этого играл когда ещё биотеха не было. роялти только был и идеология. это лет 5 назад наверно было +/-) и вообще не знал об этом событии (а сколько таких же как и я которые после той новости установили римку и не узнали о депутате этом и его инициативе?) я понимаю если бы повонял и, к примеру, депутата застрелил этого (хотя индивидуальный террор не работает о чём говорили некоторые социал-демократы ещё в конце XIX века в России). или сколотил кружок политический. короче другими словами как-то "повлиять на мир" (правильно или неправильно его меняя вопрос второй степени). но нет же... никто не будет ничего делать кроме того чтобы оставлять язвительные комментарии по адресу тех кто их забайтил. с другой стороны и блогерам выгодно просмотры набрать. в итоге радоваться должны. одним инфоповод (возможно этот ролик будет самый просматриваемый на канале. обычно подобное залетает в топ. и бывает такое нередко что на канале по 5к просмотров, а есть ролик который просмотрело 500к), а другим (депутатам) имя заработанное. а как ещё среди инфошума заработать имя из простых методом? забайтить кого-то. перформанс провести. и т.п вот такое вот "беличье колесо" для наивных и злящихся ютуберов и их наивных и злящихся подписчиков. сами крутят это колесо вырабатывая плюшки другим людям которых они не любят (мягко говоря), но тем кто это колесо для них построил (или кто-то считает себя умнее депутата и думает что депутат не задумывался о том какая реакция будет у общественности? мне кажется что он задумывался в отличии от тех кто считает себя умнее. а если он знает что такая реакция будет, то возможно был ли на это расчёт? как я говорил выше про "заработать себе имя" возможно и был. тогда главный вопрос: зачем на руку депутату играть? никто не читал про Герострата что ли? или два-три логических и последовательных шага не сделали чтобы прийти к этому?). я для себя это явление с эмоционалом называю истерикой. когда вот не с холодным сердцем и трезвой головой вопрос рассматриваешь (с некой беспристрастностью). а на эмоции выходишь, язвишь и клянёшь кого-то/что-то. 1. как говорил Спиноза: "не плакать, не смеяться, не ненавидеть, но понимать". к сожалению, не все это понимают и продолжают: "всё пропало!", "куда катится мир/страна!", "самая худшая страна", "а депутаты/олигархи/президенты/капиталисты/номенклатура/чиновники плохие поэтому буду злиться/ненавидеть/презирать/язвить/смеяться/плакать над ними или на них или из-за них" и т.п. а за гайды спасибо! классный канал. надеюсь вышенаписанный комментарий не будет поводом для "обиды". ведь goto1
Дети рабы стоят дешево. 3 ребенка по цене 1 взрослого. Их сажаешь в тюрьму и выкачиваешь кровь
Вышла Аномали. Мне культисты чуть ли не каждый забег руинят. А еще пару хищников = куча трупов которые воскресают и идут ломать стены. А с учетом того что я играю на Фиби Тихоня, она до кучи сваливает еще 2 ивента сверху. Пришлось спидранить Механитора, все мехи которые могут поджигать и стрелять за пол карты = имба
Бля народ вы на каком языке говорите? Нихрена не понял но очень интересно
Новорусский!
Лайк и подписка за лайтовый музон на фоне ❤❤❤
Включая видео думал что сработает эффект настальгии и поэтому старая озвучка понравится больше, но новая озвучка в самом деле не дотягивает даже до интеремной и совсем не сравнивается с той самой
мед дрон, имба с ним не бывает неудачных операций ради него взял мехов, построил мед дрон, остальных мехов дропнул взял бур руки - мед дрон их поставил минус все горы на карте нужно поставить еще какую бионику или еще что - меддрон с шансом 100% поставит без порвеждений и ошибок в операции
Играл одиноким механитором-вампиром на леднике, изучал мод. До этого 1 колония была в лесу, одна в пустыне. Легче всего мне были играть на леднике, так как стоимость колонии не растет очень быстро из-за того что я выпиливаю все деревья на карте и не истребляю всю фауну вокруг базы ради 5 летнего запаса сухпайков. По модам CE и set up camp. Из всех рабочих дронов мне требовался агродрон, потому, что моя пешка 0 в растениеводстве, но у агродрона есть хорошая особенность в виде лезвия, которым он атакует, а еще туннельщик, которого я летом, когда было всего -30 отправлял в клетки хотябы с холмами и там оставлял механоида копать ресурсы. Через год делал несколько ходок туда ради ≈4к стали, 0-500 урана 0-200 пластали, иногда нефрит, золото и серебро. Стоило сделать 1 туннельщика, как прогресс резко ускорился. К средне-полезным могу отнести медика (Если пешку забили работяги, то она будет просто в синяках и лечить ее не надо, но даже у побитых пешек, которым осталось 6 часов достаточно крови, чтобы пополнить на 20 укусом, а потом моментально за 20 все раны вылечить) из плюсов что медик кормит заключенных, но это может делать и транспорт, если назначить клетку склада на блюда. Операциями у меня занимался вампир, потому, что у него высокое общение и он работает с пленниками, так попутно пусть и кровь с них выкачивает. Мех, который производством занимается. Я его брал для того, чтобы готовить еду, т.к. Повар в колонии отсутствовал, но у меня как правило было мало занятий для инженера, которого я захватил и он занимался и готовкой с уборкой Уборщик - сомнительно. Я выкидывал все отходы подальше от базы. Дальше 14 клеток заражение у меня не распространялось от месте где мешок лежит Транспорт - самый полезный, грузчики всегда требуются Строитель у меня занимался всей стройкой. Не совершает ошибок вообще, только может если его кто побьет. Куча сэкономленного времени, которое было вложено в исследование, а также пусть лучше пешки в тепле сидят, чем высовываются на улицу в -50, или -80 Кстати, это у меня одного механоид дьявол стреляет дальше, чем дальность основной пушки. По звуку как у сентипеды с миниганом, но по 1 пульке и очень точно, примерно как с винтовки
зачёт троллинг в начале))))))
По сровнинем паладинам у артаса дк голос более раздражоный в старой озвучке Озвучка вариматаса топ
Новый Артас это вообще позор да и после старых озвучек эти вообще слабые очень
как мне найти директорию модов в steam? строка "steam mods" в rimpy
Спасибо, очень полезно.
Хоть 1 человек объяснит как использовать капсулу с архитами?
Она сама используется пешкой, когда ты сделаешь задачу сделать ген с архогенами
сейчас в моем посилений я могу не париться об уборке и переноске трупов к дереву (из аномалий) я не собираюсь прям перебарщивать с мехами но парочку все же взял для удобства
проблема в том что носильщики не несут вещи на поддоны и тд
как скачать сборку с помощью проги
Ебать сколько дрочи добавили в игру. Аж лень играть.
Вариматас: твоя душа принадлежит мне! Новый Вариматас: приветствую.. Старый: приветствую!
Старая озвучка варкрафт куда выразительнее говорят! И акцент речи топ! А моделька нового варкрафта лучше старого варкрафта! А голос и озвучка старого варкрафта лучше чем у новых!
Ген без зависимости, работает с люциферием? Если да то это имба.
В рефоргед не так много озвучек, которые лучше оригинала старой русской локализации: женская декесса, мб сильвана и банши какую-то конкуренцию составляют
Жаль, что вы не стали сравнивать озвучку орды и нэ:( Спасибо за эти ролики
Нравятся шахтеры, я при игре за механитора делал бате (1 пешке) со временем стак бурильщиков, а остальным механиторам передавал работяг. Смысл в том что бурильщики ооочень толстые, в киллбоксе с турелями держат строй как боженьки пока турели отстреливают, ну и кайфово ползать по соседним клеткам ковырять пласталь например, ушел с батей, бурильщики еще и таскают ооочень много груза при переходах. Пришел на клетку, разбил все скалы на сетку, поставил лаучугу с палкой для подков и сиди-перди пока они сроют всю карту) Своей мехсвязи и ресов стоят однозначно) У меня был в трае механитора батя и еще 2 пешки, батя с бурами, 2 пешка со всеми работягами, а 3 со жнецами. Дальний бой компенсировали механиторы и турели, ну а мехи бб ясное дело) Собственно бурильщики чаще ложатся от френдли фаера с тяж турелей чем от врага) Но это всё тоже конечно моё сугубо личное мнение о полезности данных мехов, никому не навязываю)
ну насчет королевы могу поспорить, она хотя и медленная но ей лично в килбоксе быть не нужно, рядом с килбоксом ставим маленькую комнату с зарядкой и парой королев перед рейдом пока нападающие идут к нам спавним кучу мелких дронов королевами и как только рейдеры выйдут из кишки то выпускаем дронов в килбокс(до этого момента просто запрещаем проходить через дверь комнаты и дроны не будут через нее ходить) и такая толпа дронов с 3 королев выносит почти любой рейд
Сигнальный чип с дьявола, не изучается? Кто сталкивался? Жму КПМ, выскакивает: "анализ сигнального чипа", тыкаю туда, и ни чего не происходит(((
Научный стол то есть?
@@TossForceДа есть, обычный, но с высокотехнологичным тоже пробовал, не получается. Кстати, сценарий "механитор" выбирал в начале.
Скачал версию 1.5.4041, все заработало. До этого стояла 1.5.4034.
@@user-vo5un2bt3o ну вот баги
Так копья потрясения на боссов работают?
На выходе биотеха работали, но это патчами очень быстро изменили, в актуальном патче НЕ работают.
@@TossForce фух, повезло что прочитал это до того как вызвал босса.
@@bezimeann3777 всё равно боссы... слабые, только сразу несколько огненных боссов представляют проблему, ибо они плотные, и пушкой неприятно аоешат
Че делать, если вылетает при проверке обновлений?
Кто вылетает, римпи? Попробуй переустановить мб
@@TossForce проблему с вылетом при проверке обновлений это не решило
@@tbopetc4390 проверка обновлений модов? SteamCMD попробуй переустановить
Не самый лучший игрок в Rimworld, но я вижу сильное косвенное усиление мехов в обновлении, так как у них не будет безумия (надеюсь) и, по факту, они будут сильно выгоднее пешек, например, против обелиска и как мясо против толп новых врагов.
Да но, строится оборона на мехах, а они на одном механиторе, безумие на механиторе - ГГ
Если безумный механитор в толпе безумных пешек, то так ли он безумен¿
3:42 SCP?
Когда новое DLC римки пришло раньше 42 билда зомбойда
Зомбоид да, тема, может и его потрогаю когда-нибудь
Но вот в средневековом прохождении - без мехов, естесна, они имба, и вот почему. Начал играть за колонию - королевство, и 3 моих мощных милишника (навык -15-20) с полным сетом пластинчатых доспехов, пластинчатыми шлемами, с 2-мя короткими мечами, двумя щитами и одним длинным мечом не смогли втроем положить троих незащищëнных неандертальцев с дубинами, они сбили с ног одного милишника и почти похитили оставшихся двоих, так что... Новое прохождение в средневековье я за неандертальцев попробую, ибо в ближнем бою они имба, даже без стимуляторов или протезов
Механика ближнего боя, и дробящего урона) но и за неандертальцев играть будет больно, помирать будут часто если чисто в мили, а новых рожать долго
У меня интересная колония собралась... Не кто не чего толком не умеет но дети с чертами характера попались Живучая (пошла 14 сестрёнка одного из колониста, и видимо гены решают😅 оно пошла по стопам брата😮 Что он аккуратный стрелок что оно тоже Оба живучие Комбо 🤣) потом кровожадный (сейчас еще и 13 конибал... Одно другому не мешает он и так убивает и радуется так еще и жрет😅 и радуется по жизни мясник получается...😂) потом беспечный стрелок ( пока еще 9 летка... Надеюсь на чтото хорошее, чтоб ловкая и беспечная или быстрая и беспечная А желательно все же живучая... Эх мечтать не вредно...) И вобще без характера ( что же он самый мелкий 5 летка Так еще и не известно... Боги прошу дайте ему возможность аккуратно стрелять!)
Да, это компиляция из модов, но это классно. Отыграл бы СЦПшный ГОК, поставив моды и на магию, и на крутое оружие, и снёс кабины этим тварям.
Что такое СЦП?
scpfoundation.net/
Сайт коллективного творчества по примерно одному сеттингу. По факту различается очень сильно, но можно выделить основной сеттинг где аномальное скрыто от общества, и есть много организаций, содержащих, изучающих и применяющих аномальное. От ГОК (оон аномального мира, мочит опасные аномалии крутыми технологиями и магией, держит власть над аномальным сообществом), Фонд СЦП (охраняет нормальность содержа аномальное. вне аномального сообщества), Повстанцы хаоса (безумные террористы, отколовшиеся от Фонда), Длань змея (оккультисты и борцы за права аномального, иногда террористы), национальные агентства (ОНП, П-ГРУ, и еще дофига их). Рекомендую прочитать Хаб третьего закона (базированный сеттинг сцп), статьи о Фонде и хаб ГОК, "классические объекты", объекты с тысячным номером (6000, 5000...). Основа сцп - обьекты. Описания аномалий от лица Фонда. Основные понятия - Нормальность - общепринятая нориа функционирования мира. Аномалия - нарушение нориальности. Плотность реальности - уровень "силы реальности", измеряется в Юм. Тауматургия - магия, прочитайте лекции ГОК и "Лекцию о магии", всё пересказать долго. Скульптор реальности (зелёный тип)- существо с повышенной реальностью, может менять по своей воли реальность. Якорь Реальности Скрэнтона - прибор, повышающий плотность реальности. Счётчик Канта - измеряет плотность реальности. Патафизика - мутная муть, я не разбираюсь Нарратив - мутная муть я не разбираюсь Карманный мир - не совсем и карманный, скорее маленькая вселенная, ограниченная в пространстве. Пути - какие либо порталы Библиотека странников - экстрамерная библиотека, логово (но не владение) Длани змея Амнезиак - лекарство стирающее память Меметика - наука о влиянии информации на мозг Мем, мем-агент - меметически активная информация Гейс - мем-агент - клятва или приказ Антимеметика - наука о антимемах Антимем - информация, не дающая себя воспринимать Чёрный тип - теург, мифический герой, пророк или полубог. Паранаука, паратехнология - аномальная наука или технология Оккультные войны -исторические аномальные войны, было семь, Седьмая - Вторя мировая война, до Оккультных была война саркитов с девитами. Вуаль, секретность, маскарад - сокрытие аномального от оющества. Была прорвана распространением криминальных амнезиаков, и вообще готовиться треснуть, даже Фонд о Юмах рассказать хочет.
Обезопасить удержать сохранить
И всё же я больше ждал наконец-то оживления самой планеты, то есть придать жизнь фракциям, событиям, местам (по типу вулканов) ибо в римке дальше твоего поселения жизни нет а хотелось бы увидеть действительно игровую фракцию
Это да, вот ещё бы как в дварфвортресс, можно было бы делать сначала одно поселение на планете, потом начать новую игру и сделать поселение на этой же планете, что бы приходили старые пешки иногда и т.д., вот это было бы офигенно
Ну как вариант есть мод RimWar с которым карта вполне себе "живая" - караваны ходят, поселенца новые лагеря ставят, ну и налеты сносят все друг другу.
Новый враг! Новые опасности! Новые рандомные муфы от Ренди! И многое другое ждут нас в игре "попа-боль" Автору респект.
Попа-боль... Не знаю, мех боссы то оказались не такими страшными, как обещалось)
Максимально халтурная сборка популярных аддонов за 700 рублей от Тайнена. Дно пробито господа, дальше только Paradox interactive
Так с биотехом тоже самое было) но длц реализовало то получше, чем моды Ну и в любом случае надо ждать выхода, вот биотех на выходе бесил что он был дико сырым и не потещеным
От того и грустно, что это повторяется) Но если помимо копипасты в биотехе были авторские изменения, как сочетания генов, то в аномали буквально все тоже самое: тот же ивент с разломом, те же мутации, те же оккультные практики с обелисками). Не хватает черных сталкеров, аномали как никак
@@PKAmadduck ну, у меня например таких модов не было, так что для меня, как и большей части игроков римки это будет новый контент всё таки, даже по описанию, а надо ещё смотреть что будет в итоге в игре
Надеюсь мой SCI-FI бyдет жить