@@TossForce хыхых. Понятно.)) Я если честно не играл в эту игру, но она имеет определенную популярность и то тут то там натыкаюсь на обсуждения этой игры в чатах-болталках на разные темы, поэтому я имею некоторое о ней представление. Надо будет попробовать её пожмякать. На ролик случайно немного набрёл, интересно стало ещё больше
Чёт эти демонюги выглядят как натуральны геморрой, особенно для деревянных поселений. К слову, в Римке фракции неписей имеют какую-то интерактивность, помимо взаимодействия с игроком? В плане того что, может ли одна фракция неписей напасть на другую фракцию неписей и захватить\уничтожить её поселения?
Так значит строим из камня всё и одеваться в дьяволотник, дополнительная мотивация так делать) фракции вроде не взаимодействуют, но модами наверняка это правится, правда это очень плохо влияет на производительность
@@TossForce Я накачал кучу всяких модов по вкусу, в том числе rimwar и всё работает, только во время дождя могут быть подвисоны, но если еще учитывать что моему компу 9 лет то всё ок. Rimwar невероятно добавляет динамики, советую.
Если отыгрывать гряземотов, то придётся играть в горах, где жуки. Интересно будут ли какакие то особенные отношения гряземотов и жуков? Как - то не хочется без конца воевать с жуками. А ещё на скрине с гряземотами есть жуки которые ходят прямо по базе. Тут 2 варианта: либо жуки на базе лишь для красоты и атмосферы, либо жуки действительно смогут быть не агрессивными к данной расе
Мне очень интересом две вещи: -Естественно то, как будет реализована фракция вампиров и её квесты, реально ли она "секретная". -Токсичное оружие. Насколько эффективно оно будет? Насколько быстро будет отправлять колониста ядовитый. Надеюсь, это будет интересно и эффективно.
@@hans-get-the-flamethrower Смотря кто с тобой воююет, если больше токсичного оружия, то толку от шлемаков, если онли огнестрел, то конечно противогазы не помогут)
@@TossForce если много токсичного оружия, то тут ещё вопрос не решит ли твоих проблем харизматичный снайпер. Я все же не думаю, что его будет прям отдельная ветка уровня Rimsenal, скорее всего гранаты\гранатомёт, да снаряды для миномёта. А в это дело легко контриться. Особенно последнее при осадах. До сих пор помню случай, как в джунглях особо меткой пешкой пальнул из снайперки по зажигательному снаряду. Недолго музычка играла, недолго прожил бедный рейд.
Угу, думал что в среду новости будут, как и на той неделе, вроде чекал вчера, но видимо слишком рано, и никто и не написал что есть новости) ну и ладно, всё равно гештальт надо закрыть
ua-cam.com/video/-Oluwt4_BVc/v-deo.html - вторая чась
Качаем мод на бордель
И делаем колонию фурей со своим борделем, блекджеком, и деньгами
И получаем *бан* на твиче
@@TossForce асу асу)
Наконецто фурри смогут реализовать свои извращённые фантазии
На это уже давно есть комическая вульпостанция 13
@@TossForce хыхых. Понятно.))
Я если честно не играл в эту игру, но она имеет определенную популярность и то тут то там натыкаюсь на обсуждения этой игры в чатах-болталках на разные темы, поэтому я имею некоторое о ней представление. Надо будет попробовать её пожмякать. На ролик случайно немного набрёл, интересно стало ещё больше
@@wolfrexgrrog3553 попробовать стоит, но довольно скоро ты начнёшь ненавидеть людей)
сланеешиты очень довольны
как и фанаты творчества клима саныча и гоблина
представляю рейды из джинов
а так нам дали
орков
импов
призвывателей
аборигенов
шахтёры
ой да модифицированных людей
Иттакины такие милахи :3 мишани
Чёт эти демонюги выглядят как натуральны геморрой, особенно для деревянных поселений. К слову, в Римке фракции неписей имеют какую-то интерактивность, помимо взаимодействия с игроком? В плане того что, может ли одна фракция неписей напасть на другую фракцию неписей и захватить\уничтожить её поселения?
Так значит строим из камня всё и одеваться в дьяволотник, дополнительная мотивация так делать) фракции вроде не взаимодействуют, но модами наверняка это правится, правда это очень плохо влияет на производительность
@@TossForce Думаю Ты В Курсе про RimWar
@@doomslayer8790 нет, я очень аккуратно добавляю моды
@@TossForce Я накачал кучу всяких модов по вкусу, в том числе rimwar и всё работает, только во время дождя могут быть подвисоны, но если еще учитывать что моему компу 9 лет то всё ок. Rimwar невероятно добавляет динамики, советую.
@@mr.faruka8360 к тебе не приходят рейды из 200 аборигенов?
Если отыгрывать гряземотов, то придётся играть в горах, где жуки. Интересно будут ли какакие то особенные отношения гряземотов и жуков? Как - то не хочется без конца воевать с жуками. А ещё на скрине с гряземотами есть жуки которые ходят прямо по базе. Тут 2 варианта: либо жуки на базе лишь для красоты и атмосферы, либо жуки действительно смогут быть не агрессивными к данной расе
Жуки в целом уже давно приручаемы, только они не размножаются в неволе
@@TossForce а, да? Я не знал)
@@ДенисЕмелев-н8л это геморно, нужно что бы они были не агрессивными, но можно, кстати от них будет теперь больше толку, они же неуязвимы к токсинам)
На Самом Деле Импидов Можно Использовать как Дарт Молов С Каким Нибудь Модом На Star Wars
Мне очень интересом две вещи:
-Естественно то, как будет реализована фракция вампиров и её квесты, реально ли она "секретная".
-Токсичное оружие. Насколько эффективно оно будет? Насколько быстро будет отправлять колониста ядовитый.
Надеюсь, это будет интересно и эффективно.
про первый вопрос во втором ролике, а токсичное оружие... думаю от него легко защититься генами/противогазами
@@TossForce ага, только вот противогаз по хар-кам то ещё позорище и колонист без шлема п*здюлей получит в больших объёмах.
@@hans-get-the-flamethrower Смотря кто с тобой воююет, если больше токсичного оружия, то толку от шлемаков, если онли огнестрел, то конечно противогазы не помогут)
@@TossForce если много токсичного оружия, то тут ещё вопрос не решит ли твоих проблем харизматичный снайпер. Я все же не думаю, что его будет прям отдельная ветка уровня Rimsenal, скорее всего гранаты\гранатомёт, да снаряды для миномёта. А в это дело легко контриться. Особенно последнее при осадах. До сих пор помню случай, как в джунглях особо меткой пешкой пальнул из снайперки по зажигательному снаряду. Недолго музычка играла, недолго прожил бедный рейд.
я впервые пишу комент так рано после выхода ролика
Завтра в 9 утра тоже так сможешь!
Не успел до ролика Крекероса....
Угу, думал что в среду новости будут, как и на той неделе, вроде чекал вчера, но видимо слишком рано, и никто и не написал что есть новости) ну и ладно, всё равно гештальт надо закрыть
По сути ксенолюди это humanoid alien races только лучше, как по мне этот мод стал просто не нужен после появления биотека.
интересно что будет со всеми существующими модами на рассы
Или адаптируют, или они не будут работать
в римворлде по лору нет разделения на расы. Сами думайте что делать со своими девиациями :D
Вот это скорость
Да, не самый быстрый
Но всё равно спасибо
Русской локализации DLC видимо не будет и придется ждать фанатский мод с переводом?
Я думаю, фанатский мод сделают довольно быстро, а официальный перевод будет, но не скоро
Как всегда
В этом году точно не будет. Знал бы ты, какой геморрой делать качественный перевод для римки. Столько всяких кодов, окончаний перелопачивать...
@@Антон_Ковалёв для начала пойдёт и кривой гугол перевод)
пока лимит не пофиксят это бесполезно
Всмысле, какой лимит?
а аргумент на все угрозы будет это имбанутая брона из римхаммера
@@Redwarrior315 поэтому я моды не люблю, ибо там проблемы с балансом, или слишком просто, или слишком сложно
@@TossForce она имбанутая только если и сам перс еще и имбанутый
@@TossForce в 12 фракции
🅿🆁🅾🅼🅾🆂🅼
демоны??!! ГДЕ МОД НА DOOM!!!!
Дробовики есть, рогатые демоны есть, что ещё нужно?)
@@TossForce Обрез и Моя Броня!
@@doomslayer8790 для обеза хвати и ножовки, а вот броня... В римворлде такой конечно нет