Texture procédurale de chair zombifiée 💀 (Tutoriel Blender)

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  • Опубліковано 26 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 40

  • @Stephane-3D
    @Stephane-3D  Рік тому

    Hello ! Vous pouvez retrouver cette texture (en plus travaillé et empaqueté dans un nœud personnalisable) ainsi que d'autres sur ma page Gumroad ► stephanedp.gumroad.com/l/proceduralmaterialpackHorror

  • @sebastienlacombre6582
    @sebastienlacombre6582 Рік тому

    Excellent ! Et très appétissant 😋

  • @claudeardin
    @claudeardin Рік тому

    bravo pour ce tuto a la fin il serais super que tu nous montre les schaders que tu utilise pour que je puisse bien comprendre l'evolution de ton tuto
    🥸

    • @Stephane-3D
      @Stephane-3D  Рік тому

      Merci pour ton message, je prend note mais je pense qu'en suivant bien les étapes y'a pas de soucis pour comprendre et reproduire 🙂

  • @jeremvfx
    @jeremvfx Рік тому

    Cest la premiere fois que je vois un tuto de node aussi bien expliqué, et le résultat est incroyable

  • @Angel-rz1ev
    @Angel-rz1ev Рік тому +1

    merci quelques jours avant halloween c'est nickel

  • @IIIQZAIII
    @IIIQZAIII Рік тому

    wow...super JOB....Lithuania ON!

  • @nGryTV
    @nGryTV Рік тому +2

    Le résultat est bluffant bravo !

  • @cherifadams4658
    @cherifadams4658 10 місяців тому

    Très bon tutoriel, Explication magnifique❤❤👍👍

  • @colasvancostenoble1354
    @colasvancostenoble1354 11 місяців тому

    Merci encore pour ta vidéo.

  • @S9universe
    @S9universe Рік тому

    clean

  • @nathanmist7811
    @nathanmist7811 5 місяців тому +1

    Je ne comprends pas l'étape du Subsurface.
    Je suis sur Blender 4.2 et le fonctionnement a l'air complètement différent.
    Je ne peux pas choisir de couleur et je ne vois aucun changement lorsque je touche aux paramètres.
    Quelqu’un pour m'aider ? Sinon super tuto merci beaucoup !

    • @Stephane-3D
      @Stephane-3D  5 місяців тому +1

      Hello,
      Effectivement ça a pas mal changé depuis.
      Tu peux te mettre sur random walk (skin) (c'est le mode le plus simpa pour faire un effet peau) le weight à 1 (ça "active" la subsurface), mettre le radius respectivement à 1 0.2 et 0.1 (ce sont les valeurs à la fois RVB ou rouge vert bleu et de la profondeur à laquelle va aller le rayon lumineux sous la peau. Et enfin un scale (echelle pour les 3 valeurs du radius) à 0.1.
      Tu devrais avoir un résultat assez satisfaisant :)

  • @pascalcapelle29
    @pascalcapelle29 Рік тому +1

    Très bon tuto merci

  • @arnaque-tuto-informatique-exp

    Hello, bien joué 👍

    • @Stephane-3D
      @Stephane-3D  Рік тому +1

      Merci !

    • @arnaque-tuto-informatique-exp
      @arnaque-tuto-informatique-exp Рік тому

      oh merci, à vous, c'est un honneur d'avoir un petit mot d'un artiste 3d, si je puis dire camarade, car moi aussi, je fais quelques creations 3D ^^ @@Stephane-3D

  • @fuzzzor
    @fuzzzor Рік тому

    Super explications, très beau résultat !

  • @Angel-rz1ev
    @Angel-rz1ev Рік тому

    je l'ai fait le rendu est juste incroyable.

  • @legourou
    @legourou Рік тому

    top super explication ,j'étais là avant que la chaine soit connue ^^. J'ai une requête que personne n'a réussi à résoudre si jamais ça t'intéresse dis le moi, c'est un effet qui est facile a faire avec arnold render mais dans cycle je n'ai jamais trouvé la solution.

    • @Stephane-3D
      @Stephane-3D  Рік тому +1

      Merci à toi 🙂, je suis preneur des suggestions (la vidéo du mur de brique vient de l'une d'elle)

  • @claudeardin
    @claudeardin Рік тому

    chère ami ton tuto est bien tros rapide déjà les Shaders son pas facile a metrisé puis audio a tros de basses on ne comprend pas si c'est Ctrl B ou,p ou d alors je te remercie déjà

  • @godblesszombies7771
    @godblesszombies7771 11 місяців тому

    Bonjour !
    Merci beaucoup pour cette super texture !
    Cependant j'ai un problème, j'ai voulu l'appliquer sur une araignée que j'ai modélisé, et lorsque je lance l'animation de l'araignée qui avance, la texture se met à bouger sur tout le corps, elle n'est pas fixée à l'objet.
    Sauriez vous d'où peut venir le problème ? (j'ai refait le tuto 2 fois pour être sur..)
    Merci :)

    • @Stephane-3D
      @Stephane-3D  11 місяців тому

      Hello, merci pour ton commentaire 🙂
      J'avoue ne pas avoir l'explication malheureusement 🤔

  • @tysonwilliam1722
    @tysonwilliam1722 Рік тому

    Salut man ! Excellent tuto, j'ai cependant un problème au niveau du displacement.
    J'essaie de l'appliquer sous Eevee, mais rien ne marche, et la sphère conserve sa forme original... D'où pourrait venir le problème ?

    • @Stephane-3D
      @Stephane-3D  Рік тому

      Hello et merci !
      Le displacement ne fonctionne pas sous Eevee malheureusement. De plus les matériaux procéduraux, dès qu'ils deviennent un peu complexe le font ramer, il faut donc bake la texture pour palier à ce problème.

  • @jacjkontheroad
    @jacjkontheroad 3 місяці тому

    Bonjour,Est-ce qu'on peut animer cette texture? Sur les color ramp ok peut mettre des image clées?

    • @Stephane-3D
      @Stephane-3D  3 місяці тому

      Hello, alors tu peux mettre des shapes keys sur les valeurs de position ("pos") des pastilles d'un color ramp
      Hésites pas à rejoindre le Discord ou tu peux aussi poser tes question si tu en a d'autres -> discord.gg/zZz47aVXeg

    • @jacjkontheroad
      @jacjkontheroad 3 місяці тому

      @@Stephane-3D merci.

  • @sullivanakagah3468
    @sullivanakagah3468 Рік тому

    Petite coquille dans ton titre bg 👍🏾👍🏾

  • @Vortexx60
    @Vortexx60 Рік тому

    super resultat ! mais etant nouveau , j ai rien compris 😂😂

    • @Stephane-3D
      @Stephane-3D  Рік тому

      Merci 🙏. Effectivement cette video s'adresse à des personnes qui ont déjà des notions du procédural. Je prévois de faire des tutos plus orientés pour les débutants aussi 🙂