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Stéphane
France
Приєднався 24 бер 2023
Cette chaine parle de création 3D et d'illustration. J'utilise Blender, Affinity Designer et Affinity Photo.
Vous pouvez visiter mon site internet à cette adresse : stephanedalpont.fr/
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Prise en main des nodes du shader editor de Blender (création de matériaux procéduraux)
Le shader editor est un outil de Blender qui n'est pas forcément facile à prendre en main, alors on va démystifier un peu tout ça à travers cette vidéo à destination de débutants.
Pour en savoir plus sur la série de tutoriels Foody ► stephanedalpont.fr/foody-une-serie-de-tutoriels-pour-deployer-le-potentiel-des-materiaux-proceduraux-sur-blender/
Télécharge gratuitement ton pack procédural ► stephanedalpont.fr/cadeau-pack-procedural/
Il comprend :
- Le Tile killer, un nœud personnalisable qui supprimera l'effet de répétition de tes textures image
- Une texture d'écaille, que tu pourras utiliser pour créer tes matériaux
- Un matériau procédural de panneau solaire
------------------
N'hésitez pas à mettre un 👍🏼 si vous avez aimé cette vidéo, ça soutient vraiment la chaîne.
Pensez également à vous abonner pour ne rien rater de mes prochaines vidéos. J'en propose en moyenne une par semaine dans laquelle j’aborde :
• Du Low Poly
• Des textures procédurales
• De la modélisation
• Des astuces
Tout ça sur Blender, le logiciel du ❤
------------------
Chapitres :
0:00 : Introduction
1:01 : Configuration de la scène
2:50 : Explication du Principled BSDF et du Material output
7:11 : Les mouvements dans la vue du shader editor
10:20 : Ajouter des nœuds et créer un système nodal simple
24:49 : Conclusion
------------------
Liens utiles :
Mon site internet ► stephanedalpont.fr
Ma page Gumroad ► stephanedp.gumroad.com/
Ma page Blender Market ► blendermarket.com/creators/stephane
La dernière version de Blender ► www.blender.org/download/
PolyHaven, une bibliothèque d’assets gratuite ► polyhaven.com/
------------------
Un grand merci pour votre soutien !
Stéphane Dal Pont
#blender #3d
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10:20 : Ajouter des nœuds et créer un système nodal simple
24:49 : Conclusion
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Stéphane Dal Pont
#blender #3d
Переглядів: 78
Відео
Comment attribuer plusieurs matériaux à un même objet sur Blender
Переглядів 15116 годин тому
Dans cette vidéo, extrait de la série de tutoriels Foody, je t'explique comment tu peux attribuer des matériaux différents à un même objet sur Blender. Pour en savoir plus sur la série de tutoriels Foody pour apprendre à créer des matériaux procéduraux ► stephanedalpont.fr/foody-une-serie-de-tutoriels-pour-deployer-le-potentiel-des-materiaux-proceduraux-sur-blender/ Télécharge gratuitement ton ...
Créer des matériaux par couches/calques avec de simples glisser-déposer sur Blender
Переглядів 288День тому
Télécharge gratuitement ton pack procédural ► stephanedalpont.fr/cadeau-pack-procedural/ Il comprend : - Le Tile killer, un nœud personnalisable qui supprimera l'effet de répétition de tes textures image - Une texture d'écaille, que tu pourras utiliser pour créer tes matériaux - Un matériau procédural de panneau solaire Pour en savoir plus sur la Série de tutoriels Foody pour créer des matériau...
Un générateur de cristaux pour Blender (Geometry Nodes)
Переглядів 13521 день тому
Pour en savoir plus sur la Série de tutoriels Foody et la rejoindre à -25% : stephanedp.gumroad.com/l/foody-tutosmateriauxproceduraux/mask Télécharge gratuitement ton pack procédural ► stephanedalpont.fr/cadeau-pack-procedural/ Il comprend : - Le Tile killer, un nœud personnalisable qui supprimera l'effet de répétition de tes textures image - Une texture d'écaille, que tu pourras utiliser pour ...
Ajouter de la mousse avec un mask de cavité (Tuto Blender)
Переглядів 21428 днів тому
En savoir plus sur la série de tutoriels pour apprendre à faire des matériaux procéduraux : stephanedp.gumroad.com/l/foody-tutosmateriauxproceduraux/mask (-25% en passant par ce lien jusqu'au 17/08/2024 à 12h00) Télécharge gratuitement ton pack procédural ► stephanedalpont.fr/cadeau-pack-procedural/ Il comprend : - Le Tile killer, un nœud personnalisable qui supprimera l'effet de répétition de ...
Les nœuds color ramp et map range expliqués (tutoriel Blender)
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Télécharge gratuitement ton pack procédural ► stephanedalpont.fr/cadeau-pack-procedural/ Il comprend : Dans cette vidéo je vous montre les points communs et différences des nœuds color ramp et map range de Blender, qui servent vraiment tout le temps lorsque l'on fait des matériaux procéduraux. - Le Tile killer, un nœud personnalisable qui supprimera l'effet de répétition de tes textures image -...
Créer une côte de maille avec Blender
Переглядів 293Місяць тому
Dans cette vidéo je te montre comment tu peux TRÈS simplement créer une côte de maille sur Blender. Télécharge gratuitement ton pack procédural ► stephanedalpont.fr/cadeau-pack-procedural/ Il comprend : - Le Tile killer, un nœud personnalisable qui supprimera l'effet de répétition de tes textures image - Une texture d'écaille, que tu pourras utiliser pour créer tes matériaux - Un matériau procé...
Créer une bulle avec iridescence sur Blender
Переглядів 217Місяць тому
Dans cette vidéo on va voir comment faire des bulles avec iridescence dans Blender, et ce avec 2 méthodes, dont une qui utilise une toute nouvelle fonctionnalité du logiciel avec sa version 4.2 Télécharge gratuitement ton pack procédural ► stephanedalpont.fr/cadeau-pack-procedural/ Il comprend : - Le Tile killer, un nœud personnalisable qui supprimera l'effet de répétition de tes textures image...
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Modéliser un animal low poly - Le requin marteau (Tuto Blender)
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Dans ce tutoriel Low poly je te propose de faire la modélisation d'un requin marteau sur Blender ! Télécharge gratuitement ton pack procédural ► stephanedalpont.fr/cadeau-pack-procedural/ Il comprend : - Le Tile killer, un nœud personnalisable qui supprimera l'effet de répétition de tes textures image - Une texture d'écaille, que tu pourras utiliser pour créer tes matériaux - Un matériau procéd...
Modéliser et faire le matériau procédural de Saturne (Tuto Blender)
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Modéliser un Chocobo en Low Poly sur Blender (partie 2/2)
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J'aime beaucoup la conception des matériaux de Blender, un petit d'ajustement est nécessaire mais une fois que l'on a compris, grâce à des tutos comme les vôtres, c'est d'une logique implacable !
Clairement, en plus le potentiel créatif est énorme, il y a toujours moyen d'aller plus loin dans la technique pour créer des choses qu'on pensait pas pouvoir faire jusque là
Super sympa cette vidéo, chouettes explications
Merci 🙏
C'est amusant toutes ces personnes diagnostiquées asperger, alors que ce syndrome n'est pas reconnu, et ne figure pas au DSM V. Tu es autant asperger que je pourrais être marabout
Un tuto efficace et très agréable, comme toujours. C'est un plaisir de les suivre à chaque fois. Merci infiniment !
Un grand merci ! C'est avec plaisir 😊
Bonjour, Même démarche avec Eeve. :).
Hello, yes très juste 🙂
Merci pour ce partage 🙏 Je suis récemment diagnostiquée TSA et je trouve ça cool que des personnes comme toi en parlent parce que ça nous fait sentir moins seuls 👍
très très clair merci beaucoup !
Bravo Stéphane explication de tes cours de mieux en mieux. Un sujet complexe avec toi devient aisé, Quel gain de temps pour les graphistes, même si l'on perd du temps à faire ses assets et d'avoir un bon classement, ce qui n'est pas toujours évident pour un artiste :-) Se faire une banque de donné dans un dossier à part c'est primordial. Attention, comme je dis toujours à mes élèves faire une copie de sauvegarde en double sur une autre disque, de vos datas et travaux. Ou bien utilisez un NAS pour avoir un data center privé physique chez vous. Evitez de sauvegarder sur le cloud les sociétés de IA vont se les approprier sans vous demander la permission. Bon graph à vous 😁
Merci 🙏 C'est clair qu'on a pas mal de tâches répétitives que l'on peut automatiser avec l'asset browser
de mon coté l'eau de cesse de griser, je suis sous 4.2, est ce qu'il y a quelque chose à modifier dans la démarche?
Hello, ça vient peut être de ton éclairage ambiant, comme le fait de baisser la roughness amène un effet mirroir. Regarde dans world properties (dans le panneau des propriétés sur la droite), et soit utilise un sky texture comme dans la vidéo, soit un hdri, voilà une vidéo qui explique comment les utiliser si besoin -> ua-cam.com/video/XFNHF5aOOSc/v-deo.html . Hésites pas à me dire si c'était ça
bonjour Stéphane très bon tuto comme toujours. J'ai une petite question: allez vous faire des tutos sur geometry node? je sais qu'il y en a sur le net mais très peu en Français. merci pour votre boulot
Hello et merci ☺️ Oui ça fait partie de mon programme, mais pas à court terme
Beaucoup de tutos sur les textures, tous très intéressants. On pourrait avoir des tutos sur la simulation du bois ? Bois coupés sur quartier, sur dosse, textures de loupe (c'est tout un univers possible, avec les textures de loupe ... ), ... Merci par avance ;)
Merci pour ton message 😊 Oui le bois est prévu, mais je ne sais pas exactement pour quand 😅... stay tuned
@@StephaneDalPont ✌
Je ne comprends pas l'étape du Subsurface. Je suis sur Blender 4.2 et le fonctionnement a l'air complètement différent. Je ne peux pas choisir de couleur et je ne vois aucun changement lorsque je touche aux paramètres. Quelqu’un pour m'aider ? Sinon super tuto merci beaucoup !
Hello, Effectivement ça a pas mal changé depuis. Tu peux te mettre sur random walk (skin) (c'est le mode le plus simpa pour faire un effet peau) le weight à 1 (ça "active" la subsurface), mettre le radius respectivement à 1 0.2 et 0.1 (ce sont les valeurs à la fois RVB ou rouge vert bleu et de la profondeur à laquelle va aller le rayon lumineux sous la peau. Et enfin un scale (echelle pour les 3 valeurs du radius) à 0.1. Tu devrais avoir un résultat assez satisfaisant :)
Merci pour cette vidéo. Les explications francophones sur les Geometry Node sont précieuses ( rares).
Merci beaucoup
Bonjour, Juste un petit coucou d'encouragement. Merci pour le partage !
Hello, Merci beaucoup 🙏
Commentaire.
Pas mal du tout le tuto merci mec ! 😊👌
super tutos continue comme ça
Merci ! 🙂
Nice, Steph
Bonjour, Je vous découvre et j'aime vos vidéos. J'ai un souci, j'ai importé un objet STL dans blender et e souhaiterai le courber. Comment faire ? Merci pour votre réponse.
Hello et merci ☺️ Je n'utilise pas le format stl, je pourrais pas t'aider sur ce point
Merci !!
Merci Stéphane superbe tuto
Merci beaucoup 🙏🏼
Merci pour ta vidéo, je connaissais pas map range.
Avec plaisir 😊
super
C'est beau, j'ai envie de chialer. 🥲
Merci 😊
@@StephaneDalPont ;)
Bonjour cette pathologie est un handicap à ne pas négliger et derrière un potentiel élevée dans l'intellectuel niveau 1 une hypersensibilité sensoriel des sens que notre cerveau analyse avec une intuition développé le contact social fait défaut mais il faut vivre avec et ne pas baisser les bras face à ce monde où on est contraint de s'adapter tu travailles avec un logiciel Blender dont tu fais une fixation sur cette passion mais diversifié les centres d'intérêts au niveau technologique de la photo dans la nature de l'astrologie être curieux c'est essayer de comprendre tout ceux qui nous entouré et essayer d'avoir les solutions bon courage
Merci, explications très claires. je souhaiterais courber un texte, exactement comme l'exemple, pour l'imprimer en 3D. des solutions ? Encore merci
Hello Ludivine et merci. Je t'avoues que j'ai pas encore exploré cette partie la du logiciel donc je pourrais pas te répondre 🙂. Mais il me semble qu'il existe des tutos sur YT pour faire du texte directement en 3D.
Chretienne baptisee adulte (eglise catholique) d'une famille athée "tu choisiras quand tu seras grande", famille qui a très mal pris le dit choix une fois posé (sans jeu de mot sur foi). Pratiquante. Autiste Kto je ne sais pas sur lequel des 2 sujets on me critique, me provoque, me dénigre me devalorise et me confronte le plus quotidiennement 🤔 mais je réponds #moiaussijevoustrouvebizarres
Hello Florence, Courage 💪🏼, je sais que pour beaucoup le regard de l'entourage est pas évident à vivre. Pour répondre à ton autre message, je te conseil la chaîne (youtube.com/@grainedautiste?si=b9ELcyzSDYA6T0mj) qui est vraiment pas mal.
Excellent ! tellement simple ! On ne se prend même plus la tête à faire de la modélisation pure du coup ! 😀 Le procedural, c'est la vie ! 😁😆
Comme d'hab les explications sont limpides. par contre tout dépend des textures choisies, je n'ai pas pris les même que toi et c'est difficile d'arriver à un résultats satisfaisant en bougeant les curseurs comme toi. Je vais tester plusieurs textures...
Hello et merci 🙂 En fait cette technique demande effectivement à équilibrer le midlevel en fonction des height map. C'est possible qu'en utilisant des textures avec des hauteurs assez forte ça puisse faire de trop gros écarts, mais de mon côté j'ai pas rencontré le problème.
Ta chaine est bcp trop bien je m'abonne direct stp continue t le boss
Merci à toi et bienvenue 🙂
tu mériterais plus de vues...merci
Merci beaucoup, ça m'encourage 🙏
Merci pour ton témoignage ! Comment et quand est-ce que tu as su que tu était autiste asperger ? -> Merci ;-))
Hello, c'est venu en discutant avec des parents d'aspi, ce qui m'a poussé à faire des recherches, puis à passer les tests
@@StephaneDalPont Merci !
super
ha merci je connaissez pas cette technique
Avec plaisir 😊
Merci, vous faites du bon boulot
Merci 🙏. Content que ça plaise
Pour être atteint de TSA tu as parfaitement résumé la pathologie. Il ne me parait pas utile de développer plus ton cas perso, si il n'est pas claire pour certains, c'est qu'il n'ont pas la capacité à. Il peut y avoir des stéréotypies dans la pathologie, mais nos vécus font aussi des atypies. Ce n'est pas pour rien que l'on parle de Syndrome ou de Spectre autistique. Bon, je ne vais pas poser une diatribe(sens antique, et non l'actuel).
Bravo, je découvre ta chaine, explications claires et précises. Merci pour le partage. Tu gagne une abonnée
Merci beaucoup et bienvenue ! 😊
Témoignage très émouvant merci pour ton courage
BjD'un asperger à un autre. J'aime beaucoup la manière dont vous l'expliquez. Handicapant, personnellement : non Parcontre les handicapés sont ceux qui sont totalement incapables de vous acceptez tel que vous êtes. Rien ne vous oblige à avoir plus de 2 ou 3 "amis". Ouvrez vous aux autres religions (même celles disparues), c'est passionnant. Oui, le côté obsessionnel 😅, peut-être déstabilisent pour les autres. Vous êtes génial, donnez nous votre ressenti sur d'autres sujets.
Merci pour cette grande clarté dans vos explications
Le mien ne est pas funcione
👍
Bien votre tuto, très clair 👍
Merci 😊
merci c'est intéressant et très bien expliqué .
Merci à toi 🙏🏼
Une suite par rapport à cette bulle, il est très intéressant de faire une animation mais avec en plus , utiliser le poids, la densité, et interaction avec le vent. C'est rigolo de faire une tête qui souffle sur la machine à bulle et que le vent l'emporte. De plus ce n'est pas si compliqué que cela à faire. juste un peu plus quelques heures et surtout imaginer le bon scénario avec déplacement de la caméra. En prenant la procédure des particules l'effet est saisissant mais attention aux ressources de votre ordinateur. Je suis impatient de télécharger la version 4.2 dès qu'elle sera stable car pour l'instant le problème du rendu evee corrompe vos fichier de travail et c'est irréversible. Il est important d'avoir un disque dur de sauvegarde de tous vos fichier, avant de basculer sur une amélioration de logiciel. Les mise à jours peuvent être catastrophiques. La 4.2 est prévu pour octobre 2024. Bravo Stéphane comme toujours c'est clair net et précis.😍
Merci à toi, et merci pour la suggestion, je sais pas si je vais le faire mais je note l'idée 😊
Merci beaucoup pour ce tutoriel pas à pas.
Bravo pour cette vidéo, belle sincérité, j'ai un fils autiste aussi asperger et je comprends plutôt bien ce que vous ressentez.
Très bon témoignage. Tu gères dans ce que tu fais, et c'est absolument invisible de l'extérieur !
Merci 🙏🏼 D'ailleurs le fait que ça se vois pas trop expliquer pourquoi je n'ai pas voulu en parler avant d'avoir un diagnostique