Я УРОНИЛ ЛОРДОВ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 січ 2023
  • Акция "Белая полоса" со скидкой 25% на всё (кроме предзаказа) только 3 часа в день по 22 января www.chitai-gorod.ru/r/friAk
    Промокод LATER20 дает скидку 20% на все книги кроме предзаказа до 26 января www.chitai-gorod.ru/r/XCxOk
    Телеграм: t.me/LaterWeShallSee
    Стать великими бусти-бароном и получить доп.контент: boosty.to/valentinlater
    Лайв-канал (кайфовый):
    / @valentin_later
    Почта: later@cg-agency.ru
    Менеджер: mchikovani2000
    Я в вк: later_boi
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 472

  • @laterv
    @laterv  Рік тому +230

    Пацаны накиньте пж лайков на видос. Это не для меня. Для ютуба

    • @nllats271
      @nllats271 Рік тому

      Ок

    • @grsd2017
      @grsd2017 Рік тому

      Нас просить не нужно. Лайк уже стоит👍

    • @MrRefrigerater
      @MrRefrigerater Рік тому +5

      Брат, для тебя не жалко, брат. Лишь бы почаще лупил челов в кампуктере и рассказывал нам как оно

    • @sad_tatar
      @sad_tatar Рік тому +3

      Ради ютуба не буду ставить, брат. Ради тебя поставлю, брат.

    • @infinity_lp
      @infinity_lp Рік тому

      Брат как ты? Брат? Бррраааааааааааттт!!!!

  • @hokage_ssrank8047
    @hokage_ssrank8047 Рік тому +178

    Литр как же я рад что ты вернулся к мужицкому гейминг анализу. Я понимаю что лайф-коучинг это круто, ведь я сам успел уже научиться подтягиваться при помощи твоего гайда. Но игрульки в твоей подаче, это нечто

  • @dead.2667
    @dead.2667 Рік тому +429

    литр на протяжении 15 минут показывает свое литературное мастерство по подбору синонимов для названия игры, однозначный лайк

    • @Orglash-il7yc
      @Orglash-il7yc Рік тому +1

      Где то я это видел

    • @aeddginvael6105
      @aeddginvael6105 Рік тому +4

      Однозначный (соулс) лайк

    • @cyber_arbuz
      @cyber_arbuz Рік тому +1

      @@Orglash-il7yc у дрю в обзоре мортал шелл)
      Ну как минимум

    • @Orglash-il7yc
      @Orglash-il7yc Рік тому

      @@cyber_arbuz У Ануара в ролике про челпука так же

  • @nicgamster7767
    @nicgamster7767 Рік тому +234

    "Позже" стал символом продуктивности, уже 2 видоса бахнул. Уважаемо

  • @Likoris
    @Likoris Рік тому +48

    Видос для жёских типов, но подушню и уточню, что THE Lords of the Fallen, которая когда-то в будущем выйдет будет от других разработчиков. А Deck 13, оригинальные разработчики просто Lords of the Fallen, сейчас работают над Atlas Fallen. Как же им всем нравится слово "fallen" 🤡

    • @KalimN
      @KalimN Рік тому +3

      мои любимые видеоблогеры пересекаются 😍😍😍
      Дополню ещё. Вообще не помню, чтобы цифра "2" фигурировала в отношении серии. Речь шла о другой игре серии (которое бывает спинофф-ответвление, например), и, вероятнее всего, это игроСМИ называли игру "второй" и "продолжением"
      Первая официальная информация с трейлером - это перезапуск франшизы

  • @phoenixcompany2201
    @phoenixcompany2201 Рік тому +95

    Список босов это просто шедевр я так ржал ух спасибо

    • @plzdontfuckup9755
      @plzdontfuckup9755 Рік тому +28

      «Девятый чел - это ДВА чела». Я тут просто дичайшие взоржал

    • @alexdzyuba5123
      @alexdzyuba5123 Рік тому +6

      А я поржал от тайдхантера 🤣🤣

    • @Asan_153
      @Asan_153 Рік тому +6

      Саурон WAAAT? Чо ты тут делаешь?!

  • @demi4voice345
    @demi4voice345 Рік тому +17

    Бразе, очень жду твои видосы по игорям, кайфую от житейских видосов на втором канале, просто спасибо тебе за кайфовый и хороший аналитический контент на игори и на рил лайф, пишу просто чтобы ты знал, что есть те несколько молчаливых чуваков которые очень ценят твой контент и ждут его, пиздатого всего тебе бразе!

  • @grsd2017
    @grsd2017 Рік тому +25

    Такое начало года. Это жоско, мистер Лейтер.

  • @Zlata_____
    @Zlata_____ Рік тому +4

    2:30 в Скайриме ещё не настолько дженериковые игрушечные дизайны, за исключением некоторых сэтов. Те же стальные, железные, латные, лемянные и кожаные доспехи выглядят весьма приземлённо.

    • @KalimN
      @KalimN Рік тому +3

      Согласен, пример какой-то неудачный, показал бы даэдрическую броню хотя бы, ну а так вообще претензия мимо цели

  • @kankoll
    @kankoll Рік тому +5

    Ещё прикольная фишка этой игры - челленджи во время боссфатов, которые открывают оружие боссов. Правда пользовался я орудиями боссов 1-2 раза за все прохождение, но всё равно это довольно интересно, потому что в остальных играх ты получаешь оружие босса, как правило, после победы над ним или у торговца

  • @xellyeax
    @xellyeax Рік тому +8

    12:58 перечисление боссов пиздец порвало, ультанул Валентин, хорош

    • @triplekirrra
      @triplekirrra Рік тому

      плюсую, мега смех присутствует

  • @LamerOnLineGC
    @LamerOnLineGC Рік тому +2

    Круто наблюдать как ты развиваешься как личность. Огромный респект за контент на всех каналах.

  • @BOMByachiy
    @BOMByachiy Рік тому +35

    Спасибо Лордсу оф зе Фоллен за то, что "Позже" выдал столько вариаций перевода названия игры. 10 рывков гири за столь жесткий транслейт мув от "немягкого человека"!

  • @easyfresh9425
    @easyfresh9425 Рік тому +3

    Возвращение блудного сына, канал оживает, ждём новую эру великих видео

  • @hehehahasuka
    @hehehahasuka Рік тому +1

    Припозднившийся с видосами "поздний" начал работать на полную мощность - продолжай братишка, одно удовольствие смотреть плотную аналитику

  • @funghoulms7389
    @funghoulms7389 Рік тому

    спасибо за игрули, Валентин, смотреть одно удовольствие

  • @garret6019
    @garret6019 Рік тому

    Чел, прекрасный видос, сплошной кайф. И аналитика и прекрасные рофлы. Спасибо, не пропадай больше, пожалуйста

  • @amir_artur
    @amir_artur Рік тому +5

    Вот сколько лет с кайфом Литра смотрю. Чисто вот как старший брательник поясняет нормально, без хуйни. Как же приятно!

  • @mlfhntrXXX
    @mlfhntrXXX Рік тому +6

    Божественное описание боссов

  • @user-no8xd3ix4w
    @user-no8xd3ix4w Рік тому

    Если Литр будет делать контент регулярно, то я готов писать комменты и ставить лукасы ещё до просмотра видоса. Ат души, Валя!

  • @wertlyns6591
    @wertlyns6591 Рік тому

    Очень здорово, что лейтор вернулся

  • @KomamuraSajin1980
    @KomamuraSajin1980 Рік тому +4

    Не, ну первый Сурж-то был прям соулс-соулс, такой мрачный, жестокий и даже печальный, если не скипать диалоги и проходить квесты.

  • @elvispresley7652
    @elvispresley7652 Рік тому

    Отец вернулся, спасибо Валентину за жёсткий контент

  • @loli_fucker2561
    @loli_fucker2561 Рік тому +3

    На самом 13я палуба улучшала качество с каждой новой игрой. Если лорды падений были прям ну совсем калом, то в первом сурдже уже появилось какое-то видение и изюминка, хоть по прежнему с кучей недостатков, а во 2й части они почти все проблемсы пофиксили и в целом все аспекты игры стали лучше. Если это была не просто слепая удача, а рыли работа над ошибками и гейнинг девелопинг экспириенса, то новые лорды должны быть бэнгером.

  • @vp3670
    @vp3670 Рік тому +1

    А что, литр теперь обзорщик игр? Качок, философ, ходожник монстров, обзорщик - во даешь, брат, респект:3

  • @aeddginvael6105
    @aeddginvael6105 Рік тому +1

    Мой любимый мотивационный стример-блоггер теперь выпускает видео по играм!

  • @danielzaprauski
    @danielzaprauski Рік тому +6

    Клевый ты всё-таки тип. Я бы даже с диким удовольствием послушал бы аудиокнигу в твоей озвучке - настолько размеренный и приятный у тебя - черта - голос.

    • @zhivangant2711
      @zhivangant2711 Рік тому

      Так есть ua-cam.com/play/PLjPs3SXY6tTIxYS79EpMUaELbLnyYZS7m.html

    • @danielzaprauski
      @danielzaprauski Рік тому

      @@zhivangant2711 прикольно, спасибо. Тематика книги, правда, не интересует. А так, удивительно, что оно есть)

  • @kozhevnich
    @kozhevnich Рік тому

    реклама читай города это жесть, Валентин, я как увидел, творогом и зеленым чаем подавился от шока) Приятно наблюдать прогресс тебя, как деятеля и с каждым видео наблюдать все большие и именитые названия компаний, которые берут у тебя рекламу. Спасибо за труд, удачи)

  • @AVSTRNGR
    @AVSTRNGR Рік тому +2

    Когда начал перечислять боссов - просто в голос)

  • @causasgwirionedd6271
    @causasgwirionedd6271 Рік тому +1

    Лейтер сегодня не простой, а самый настоящий транс-лейтер, столько переводов lords of the fallen я бы не услышал за всю жизнь

  • @clotberry5592
    @clotberry5592 Рік тому +1

    вау, не знал, что оксимирон начал делать обзоры на игры, лайк

  • @bloededhoine7759
    @bloededhoine7759 Рік тому

    Спасибо за видео, уже успел соскучиться по твоему игровому контенту

  • @shtopr9986
    @shtopr9986 Рік тому +1

    Когда настолько уважаешь автора, что не скипаешь рекламу

  • @dzheme1963
    @dzheme1963 Рік тому +1

    такое ощущение, что Лейтер и Окси с казахскими мотивами смешались в одном человеке

  • @user-bu4tv1ob9t
    @user-bu4tv1ob9t Рік тому

    Спасибо Литр.Очень кайфанул от твоего повествования .Аналогии просто лялечка .

  • @user-jy2zf6is1u
    @user-jy2zf6is1u Рік тому

    Валентин, вы нас балуете 3 видоса за 3 недели

  • @Ruslan-pz6yi
    @Ruslan-pz6yi Рік тому +5

    По поводу маны в дс и о ее балансе не совсем согласен. Дело в том, что если мана общая на все спелы и не восстанавливается + манабутылка отнимает число фляг для восстановления здоровья , то выходит, что единственно верный путь это использовать стрелу души (так как соотношение затраты маны/скорость каста/урон самое эффективное). В это же время мечник имея восстанавливаемую стамину и куда больше хп и вляг с эстусом может позволить себе эксперименты и большие вольности в выборе оружия. На эту тему хорошо высказался why me в обзоре на Elden Ring. Посмотри если интересно (таймкод 9:00)

    • @KalimN
      @KalimN Рік тому +1

      Способности, ограниченные только временем использования предпочтительнее в большинстве случаев, мне кажется.
      Вот я тоже скорее поверю в то, что в соулсах магия завязана на мане просто потому что разработчики скопировали это из других фэнтезийных экшенов, которые, в свою очередь, пытались адаптировать настольные игры... Короче - просто так. Так же, как и цифры характеристик и подобные элементы.
      И неважно, как работает - обывателя можно напугать обилием цифр под видом "сложной системы", а как она там работает на практике, что и как широко задействовано, какое разнообразие даёт - это не так важно, как статус игр Souls в сравнении с "тупыми блокбастерами", короче 🙂
      Ладно, я не настолько разбираюсь в Соулсах, не сильно интересовался, но чувствую, если возьмусь разбирать этот миф о том, что "так разработчиками и задумано, предельно точно отмерено" - выскочит кривостей не меньше, чем озвученных претензий к Lords of the Fallen

    • @user-hv2fq9bh5f
      @user-hv2fq9bh5f Рік тому +1

      @@KalimN бля, пожалуйста не надо, соулсы не выдержат такой жёсткий напор, такого жесткого критика. Все очень хорошо, что ты написал в верху, но прикол в том, что маны в дс практически всегда хватает от костра до костра. И как бы магия на то и магия, что позволяет тебе кастовать заклинания из далека не получая урона, что в свою очередь позволяет тебе не тратить хил. А учитывая баланс магии в соуслах (особенно в демонах и елдене) говорить, что магия тебе в чем либо ограничивает по сравнению с милишником ну просто глупо. Ты убиваешь мобов за несколько кастов, даже не подпуская их к себе, то есть тебе по большому счету даже уклоняться не надо, если играешь аккуратно. Поэтому вся эта математика с тем, что эффективней просто не работает на практике. Тем более, что закланий огромное количество и они в разных ситуациях по разному эффективны. Крч, не база

    • @user-hv2fq9bh5f
      @user-hv2fq9bh5f Рік тому

      Ну и так-то никто не запрещает тебе использовать разный вепон и за мага. Существует закалка, существуют особые оружия для магов. Что ты написал насчёт стамины, ну просто не работает в реалиях ДС3( где как бы мана в банках и был), потому что в дс3 кувырки потребляют очень мало стамины и в основном она нужна, чтобы носить тяжёлую броню, что тоже не сильно роляет, потому что системы баланса в дс 3 нет (на самом деле есть, но скорее гипер броня во время удара, но в pve от этого эффекта ноль)

  • @dakzrt3353
    @dakzrt3353 Рік тому +1

    на протяжении всего видео не покидало ощущение что за микрофоном сидит Оксимирон

  • @albert3278
    @albert3278 Рік тому +1

    С магической перчатки прям проорал 😆 Он не хотел использовать магию, но пришлось...

  • @whiskas8644
    @whiskas8644 Рік тому

    Литр установил новый уровень жоской продуктивности

  • @gutter9129
    @gutter9129 Рік тому

    Как же я вас уважаю, Later Валентинович!

  • @vertalat6420
    @vertalat6420 Рік тому +2

    Ощущение весомости удара в анимации называется «хитлаг». Несколько фреймов анимации ничего не происходит, и чем весомее должен быть удар, тем больше фреймов остаются прежними. Цель удара же наоборот во время хитлага прерывает свою анимацию и направляется по движению атаки. В лофе этого нет, от того и унылость визуала

  • @user-sh8te9wo6b
    @user-sh8te9wo6b Рік тому +1

    На счет первых двух соулсов: Mortal Shell дал мне самый приятный опыт двуручника в соулс-лайках. Не простое размахивание рельсой, а комбо со сменой хвата и нанесением нескольких колющих ударов подряд. Salt and Sanctuary: (именно первая часть), расчлененка, какой же кайф, когда удар тяжелого оружия или залп из огнестрела сносит врагу корпус, оставляя перед тобой пару стоящих ног. Добавь чуть больше натурализма к смертям гг в оригинальных душах и нытье "удрученного рыцаря" о тяжести предстоящего пути, будет восприниматься всерьез.

  • @xakun241
    @xakun241 Рік тому

    Ты поробывал что-то новое, и теперь я решился тоже попробовать что-то новое. Спасибо.

  • @stevestevens1457
    @stevestevens1457 Рік тому

    Later потихоньку становится sooner

  • @JackKommyHucT1917
    @JackKommyHucT1917 Рік тому +1

    Проорался на описании боссов😁

  • @user-ir4vd5yk4x
    @user-ir4vd5yk4x Рік тому +2

    лайк накинул! перечисление боссов было 10 из 10 по юмору

  • @zignyak4286
    @zignyak4286 Рік тому +1

    Такое ощущение, что в некоторые моменты в комнату later врывался окси и накидывал базы 🌝🌝

  • @morffem3948
    @morffem3948 Рік тому

    Спасибо за контент, Валентин.

  • @Sleepwalkers01
    @Sleepwalkers01 Рік тому +1

    В лордах самые лучшие сеты доспехов. Это реально все сказали, кто проходил игру.
    Сейчас уже не могу сказать так, но в момент выхода это был топ в плане графики.) в плане геймплея не могу сказать, ибо она мне показалась очень легкой, но играть было весело)

  • @lennyclown2396
    @lennyclown2396 Рік тому +1

    В эту игру я играл до дарк соулс 2, и теперь я понял что мне так напомнил свой дарк соулс 2 опыт и почему я каждый раз дропал его спустя 2 часа.

  • @Red_Acolyte_Hashut
    @Red_Acolyte_Hashut Рік тому +2

    С многими моментами я согласен. Данная игра действительно смотрится несколько однообразно из-за схожести врагов и их странной анимации.
    а счёт дизайна не соглашусь. Он мне во многом понравился из-за стилистики смешивающей синематики варкрафта и дизайна вархаммера, где фентезийный элемент смешивается с реализмом и не создаёт ощущения чрезменой сказочности или слишком анимешной цветастости и яркости. Ощущение же того что главный герой это не дрыщ который даже в латах кувыркается словно голый а грузный, стойкий дитина, который повидал некоторое дерьмо, тоже играет на эстетике. За исключением конечно оружия, ибо "да как вы бл*ть не осознаете что эти боевые молоты это не крутая фича а суть есть вычунрая цветастая каменюки на палке под 20-30 кило!". Боссы звёзд с неба не хватают
    Но вот с одним аргументом я категорически не согласен. - это, не Дарк соулс. Это совершенно другая игра со своими особенностями, багами, приколами и фичами и говорить "это не по канонам серии соулс!" как минимум несколько некорректно а как максимум глупо. Это как говорить что Dark Souls скомуниздил все фичи у Blade of Darkness, потому что там тоже негостеприимные игровые механники, непонятный лор и всё живое пытается тебя убить. Да и в отличие от душевной серии, где мы в лучшем случае до середины игры а в худшем до самого финала, не понимали что где когда как и какого хрена, в Fallen Order сразу говорят кто мы, какова наша цель и что нужно сделать что бы всё исправить.
    Надеюсь что разработчики действительно поняли свои ошибки и продолжение Lord of the falen покажет себя с лучшей стороны.

  • @ilya_pacher
    @ilya_pacher Рік тому

    Отличная аналитика!
    Ёмко, с железными аргументами

  • @BmikroB
    @BmikroB Рік тому +2

    На словах про отсутствие импакта у меня само собою выговорилось "Литр, да не пизди!", а потом, когда Валентин основательно разложил всё по полочкам (включая монотонность самих анимаций ударов на всём их протяжении) у меня просто челюсть упала от того, как это одновременно отлично подмечено (1), как это просто и гениально (2), а ещё от того, что как же я этого сам в своё время не отметил (хотя чуйка была про некую "несуразность" в самом ощущении от боёвки).
    Про тайминги и душноту с вражинами вообще просто 100% попадание, как же при игре доставала невозможность наказать врага, выведенного из равновесия (шилд-башем или парированием) тупо потому, что Харчок не поспевал. Вот все, наверное, помнят, как у Гуфенского Тор не стоял. Ну вот а я бы перефразировал то видео "Харкин не поспевает!", и суть осталась бы та же по степени возмущения. Игра мне как бы говорит "Да хоть усрись, ты не успеешь (нанести дамаг хоть чем-то кроме сырной перчатки)". И это дико раздражало и ограничивало.
    Валентин, просто моё почтение за материал, отличное видеоэссе!
    P.S. Ещё один чиз заключается в том, что эта абилка (огненный истукан) у Воина исцеляет, пока активна. Но если поставить игру на паузу, то истукан не распадётся по таймеру, а Харчок... продолжит хилиться. Да, когда кончались бутылки я так и лечился: триггерил абилку, подходил поближе, ставил игру на паузу... и шёл в туалет с газетой. Профит, ёпта.

  • @Reklat
    @Reklat Рік тому

    невероятная продуктивность от мистера позже

  • @user-fh2tx5te5b
    @user-fh2tx5te5b Рік тому

    Отлично клитр,просто отлично.В конце от души посмеялся) Жду больше видрсов про игры,но и уважаю твой второй канал,обнял.

  • @irksshow1195
    @irksshow1195 Рік тому

    Ликантропа как минимум за постоянные синонимы к названию игры! Это просто величие юмора

  • @emelyanovolexiy8410
    @emelyanovolexiy8410 Рік тому +1

    самое обидное, что соулслайки делают с упором в сложность, но соль в том, что дес и дс 1 полюбили не за это.

  • @hagott
    @hagott Рік тому +1

    Посмотрел, встал из-за стола, подошёл к окну, закурил... Много думал... Плакал...

  • @NautilusEXP
    @NautilusEXP Рік тому

    Мне одному кажется что это Марти из Мадагаскара, особенно на моменте с перечислением боссов вообще разрывная!

  • @QRpeach
    @QRpeach Рік тому

    Уоу, уоу, вы куда разошлись?.. Не останавливайтесь

  • @snoukid4658
    @snoukid4658 Рік тому +1

    На безрыбье недавно прикупил лордов и игра понравилась , дизайн бронек , саунд по кайфу , боссы , либо я наигрался в соулсы и они такие изи , либо они легкие , люблю дауркчки , но тут они такие медленные , бегал все равно с ними , красная магия это просто имба, при первой игре 4ый спэл гигантский молот просто шатает всех , боссам первым срубает по пол хп , ярость тоже если пошел воином , одеваешься в жир , юзаешь ярость и нарезаешь босса , прохожу на нг++ уже и тут посложнее , в целом игра хорошая , графен , дизайн , саунд цепляет сразу , не шедевр конечно , но пройти можно .

  • @keeper-of-stories
    @keeper-of-stories Рік тому +1

    Отмена атаки - это круто. Как меня бесят моменты в дарк соулс, когда ты наносишь атаку, враг тем временем бьет по тебе. Ты видишь атаку врага, у тебя есть секунда для уворота, но ты не можешь отменить эту чертову анимацию своей атаки!

    • @aleksbas9007
      @aleksbas9007 Рік тому

      Но боссы и враги тоже не могут отманить анимацию атаки ,значит все честно.Конечно елден ринг нарушает этг правило ,но это просто плохая игра.Вот в Секиро отмена анимаций дала возможность существенно поднять темп боевки ,что хорошо сказалось на боссфайтах

  • @pilotpirx3051
    @pilotpirx3051 Рік тому

    Спасибо за видос, Литр, уважаемо

  • @gghnot
    @gghnot Рік тому

    3 недели - 3 видоса
    Бомбардировка кайфом

  • @Morres00
    @Morres00 Рік тому

    Весь видос меня не покидало чувство, что я смотрю видео-обзор на игру от оксимирона. Забавные интонации особенно во время бомбежа

  • @rarabeaka1051
    @rarabeaka1051 Рік тому +1

    самое главное в солсах вообще никто кроме фромов до сих пор так и не умеет делать. High commit это самое важное и никто этого делает как надо до конца

  • @happykei952
    @happykei952 Рік тому +2

    пацаны, мне одному кажется, что литер поменялся?
    могу уверенно сказать, что первый видик про дум был последним "классическим" видосом
    классический в кавычках, потому что я сам подписался, когда в рекомендациях выпал видос про дисонорд, и на тот момент он был последним на канале, поэтому видосы про аниме запалил уже позже их выхода. называю этот период "начальным".
    так вот мы имеем начальный период(с создания канала до честь имевшего), классический (от дисонорда до дума) и сейчас идет какой- то период постмодерна и нефильтрованной уверенности, и я не могу сказать, что мне это нравится больше классики.
    очевидно, очень сильно повлияли стримы и конфиденс после того, как они стали с лицом.
    лично мне стало не хватать нынешнего количества аналитики и каких - то мыслей по поводу механик, почему они сделаны так, как сделаны и все в таком духе.
    сильно поменялись интонации и подача. сейчас это не столько обьективная аналитика конкретной темы, сколько высказывание мнения с поправкой на личность.
    понятное дело, что это нормально и любой автор и творец должен развиваться, но мне каж, что фирменный шарм малеха пропал...
    это, конечно, не значит, что я перестану чекать видосы и стримы (кто не заходит, тот лох), ведь литор ну реально топ, но мне просто стало интересно, у одного ли меня возникло такое чувство((

    • @SUKABAZUKAAA
      @SUKABAZUKAAA Рік тому

      > обьективная аналитика
      Забудьте уже это слово. Нет в природе объективных мнений/оценок/аналитики.

  • @voldemarcibulskih
    @voldemarcibulskih Рік тому

    Ты хотел быть умным, ты хотел быть ловким... а стал оксимироном.

  • @Mitsurin19
    @Mitsurin19 Рік тому

    Не знал что Оксимирон делает обзоры на игры, лайк()

  • @plaksamyrtle3837
    @plaksamyrtle3837 Рік тому

    3:35, опа, отсылочка к Джону Кармаку

  • @hisokamorrou9557
    @hisokamorrou9557 Рік тому

    Вариации переводов названия игры, это словно отсылка на того самого Димона из той самой 13 школы с их теми самыми игрооргиями

  • @nothing3065
    @nothing3065 Рік тому +1

    Обнаружено 2 упоминания Space Marine
    Требуется обзор

  • @TheMrValdus
    @TheMrValdus Рік тому

    Какой жоский поток контента после затишья

  • @user-cb6rd1pp1y
    @user-cb6rd1pp1y Рік тому

    Новый ролик от литра это хайп

  • @radonew6577
    @radonew6577 Рік тому +1

    Так то у них ещё один souls like выпускался. The surge 1 и 2. Вроде как неплохие были игры с самобытным необычным сетингом и интересной системой отрубания конечностей.И импакт от оружия был там явно получше чем в "Падших лордах"

  • @gigapepega1855
    @gigapepega1855 Рік тому

    едрить я кайфанул в начале и кайфовал до конца видео.

  • @dmitriymitroshin7525
    @dmitriymitroshin7525 Рік тому

    Я наверное впервые хочу выразить благодарность за интеграцию.
    Не просто - "читай город - заебись", а с кюрекоменлациями. Класс. Спасибо.

  • @user-ox8ot3jf9y
    @user-ox8ot3jf9y Рік тому

    Блин, разбор полётов поменялся с новым главредом

  • @madness5604
    @madness5604 Рік тому

    То чувство когда даже в Дарк Соулс 2 более оригинальные и запоминающиеся боссы чем в павших лордах

  • @sad_tatar
    @sad_tatar Рік тому

    13:26 - "девятый чел это ДВА чела"

  • @UrMom-mq5st
    @UrMom-mq5st Рік тому

    Жестко оподливился с тайдхантера, а ведь я кушал, спасибо за добавку

  • @astorazok
    @astorazok Рік тому

    Ну как же ты хорошо рассказываешь и аргументируешь своё мнение. До середины было больно размеренно, я бы сказал, но после - ты прям в разнос пошёл. И это было фан, и фотфул. Ах, почёт. Лейтер, ты всё ещё на коне в этой нише!

    • @evgeniy5282
      @evgeniy5282 Рік тому

      Могу предложить почему так - в начале-середине видео Ютуб очень жоско реагирует на матюки и плохие слова

  • @user-sl2qe7bl7d
    @user-sl2qe7bl7d Рік тому

    3:50 , ну и как обычно, снял с языка

  • @countvalen
    @countvalen Рік тому +1

    Про mortal shell бы ещё от тебя услышать интересно бро

  • @kustamasta
    @kustamasta Рік тому

    рассказывать про пососный соулс лайк несколько раз всталяя футажи смерти от прожектайлов стража - это достойно.
    прожектайлы этого любителя полчаса крутиться с двумя мечами - одни из самых медленных в истории геймдева. лайк, подписка, как говорится.

  • @YoursTrulyVoidWalker
    @YoursTrulyVoidWalker Рік тому

    4:39 Какая же база. Одна из моих самых любимых книг

  • @Ap4uk
    @Ap4uk Рік тому

    как же кстати, как раз сейчас начал в эту игру гонять)

  • @zechgameplay2496
    @zechgameplay2496 Рік тому

    Жду разбор всех частей Нио от этого автора)

  • @user-bi2ww8bb4m
    @user-bi2ww8bb4m Рік тому

    Как уже отметили другие комментаторы, батя вернулся из запоя(лайфкоучинга) и начал ебашить грязь( делать кучу интересных видосов)

  • @KonungGogn
    @KonungGogn Рік тому

    К моменту перечисления боссов Литр плавно превращается в оксимирона)

    • @nfv4133
      @nfv4133 Рік тому

      Вооот да , спасибо что я не 1 такой поехавший что это заметил

  • @pavelchekanouski
    @pavelchekanouski Рік тому

    Отдельно лайк за El Diablo Encarnado. Тоже зачитывался книгами про Капитана Блада. Только там есть отдельно книги про Одиссею и про Приключения. Так что лучше искать издание, где все и сразу

  • @user-et9xq1os7d
    @user-et9xq1os7d Рік тому

    не знал что оксимирон начал пилить на ютубе видео про игры

  • @user-eo1rl9sh3v
    @user-eo1rl9sh3v Рік тому

    Так вот от куда Фромы брали боссов для Элдена

  • @dezler7552
    @dezler7552 Рік тому

    во втором ДС можно отменить удар тяжелого оружия через отскок на первых кадрах, но это имеет смысл только в ПвП.

  • @jpeger87
    @jpeger87 Рік тому

    Мне кажется литр перед записью ролика посмотрел слишком много видосов с оксимироном)
    Частенько интонация голосом напоминает окси)

  • @Detviem
    @Detviem Рік тому +1

    Deck 13 не делают новых Лордов, их делает студия Hexworks. Деки делают Atlas Fallen, название похожее, но это другое))

  • @vobla5085
    @vobla5085 Рік тому

    6:21 Точные хитбоксы, ахахахха , ну рассмешил

  • @madpumpkin0007
    @madpumpkin0007 Рік тому +1

    Что с активом, ребята? Тут должен быть минимум миллион просмотров

  • @candorswampdoctor740
    @candorswampdoctor740 Рік тому +1

    Спасибо за видео, согласен со всем, кроме возможности отменить анимацию удара. На мой взгляд, это обыкновенный quality of life момент. И, наоборот, оправдывание невозможности отмены анимации выглядит, как попытка оправдать архаичную механику, которая постепенно исчезает в играх по ходу технического прогресса. Сначала это было реализовать невозможно, затем сложно, теперь же есть и техническая возможность, и навык, и опыт, так для чего оставлять эту древнюю механику? Попытка строить баланс от этого - обычный костыль имхо