@@Walen_Lucifer да этот клоун никогда ни в чем не разбирается, оно бежит за хайпом и просмотрами, только игра вышла, уже летит обосрать, не важно что, как, где. Мерзость просто. Давно отписался уже, а тут всплыло в рекомендациях, как кое что в реке
Я точно помню, как я проходил игру через сияние и инферно. Специально вычитывая описание всех шмоток и просматривая все воспоминания, дабы изучить лор. Так что, как ты и просил, изволь поделится своим знанием о лоре. К сожалению, я его забыл.
Диагональное ускорение это скорее всего проблема из-за суммы движения по по горизонтали и по вертикали, в хорошо сделанных играх значения не складываются, а считаются другим образом
Подобное было в игре Die by the sword. Так как там вся игра была построена на физике, а скорости ударов и движений вычислялись по сумме векторов. Тут видимо прогеры ударились в старину))
@@fdnfdnasd7714подобная трабла была во всех играх на движке кваки. Включая целую серию колд. Тут же анриал виден невооруженным взглядом и я даже хз как надо было его поломать чтоб достичь такого эффекта
Я с такой же шляпой столкнулся в Stoneshard, хотя казалось бы игра пошаговая. Если зажимать стрелки вверх и вправо(или любую другую комбинацию, при которой диагональ получается) , то начнешься передвигаться по диагонали и при этом гораздо быстрее чем в любом другом недиагональном направлении
19:57 тоже после того как нашёл улучшенный метательный молоточек то стал гриндить как не в себе на сумки с боеприпасами, ибо чем дальше в лес тем толще мобы, так что уже страдать в ближнем бою желания не было, особенно молоты решали вопросы с багровыми ректорами, убивали их до того как те начинали бесконечно хилится, а сражаться с ними в мили это тот ещё гемор, есть кстати довольно неплохое сочетание луков и стрел, при котором тушишь не хуже чем с этих молоточков, но гриндить придётся очень долго, лучшее место кстати это в самом начале игры от 1 костра, где впервые встречаешь босса жнеца света, там в умбрале все мобы тощие, а дают вполне нормально за них, у меня рекорд 109к энергии набил, просто миллион мотыльков, чёрных и алых жнецов вшатал и что-то около миллиона бомжей, плюющихся бомжей и воробьёв, я бы и дальше гриндил бы, но игра вылетела, а запас хилок и сумок был таков, что мог бы даже вполне и 500к набить ориентировочно, вообще 95 % игрового времени я гриндил и соответственно 5 % игры я её проходил, ибо по другому эту игру хер пройдёшь, т.к. тупо пробегать врагов попутно хватая лут это тот ещё гемор и если в начале игры это работает то на более поздних этапах игры начинаешь отваливаться от любого чиха, поэтому сначала я раскачивался на ведроголовом бомже в колокольне ( за него по 500 энергии дают ) потом на рыцаре святого оплота в лепрозории ( за него 800 энергии дают, хотя он жирный, но бесполезный, ну в смысле он никакой опасности не представляет, чтобы попасть под его удар или граб это надо ещё умудриться ) и уже когда у меня был 90+ лвл и закупленно 100+ хилок двойных камней и столько же метательных сумок с молотками, то начал гриндить, я очень много и долго гриндил, у меня было накопленно 300+ больших камней маны, ну то есть мог бы переучиться на мага, но только жирного мага, т.к. без хп в этой игре делать нечего, только прокачка хп бара на 51 более менее комфортна где ты не умираешь от 1 чиха, т.к. любая залупа ваншотит если хп всего на 20 или меньше вкаченно, а умбральных початков с алых жнецов столько, что я всё снаряжение боссов купил и ещё около 100 осталось, я кстати дошёл до Эмпирея и я там не понял куда бежать, облутал там всё, несколько раз помер от святых лазеров абатисс а потом дошёл до тёмных шахт и уже там провалившись куда-то вниз игра в 1000 раз вылетела и уже навсегда, сейв крашнулся, почему он до этого не крашился я донт ноу, короче эту игру можно смело считать худшей игрой года только потому что игровой прогресс похерился без возможности восстановления, ну и ещё из-за ублюдских автосейвоф во время босс файтов, из-за которых игра частенько вылетала и фпс падает хуже некуда, несколько раз даже игра имела про лаги длинной по 5 секунд из-за этого и при этом умудрялась не вылетать, короче это пиздец какой-то, вывод простой, после выхода игры лучше подождать ещё несколько лет пока как следует всё не пропатчат и не пофиксят ибо в нынешнее время игры выпускают жутко сырыми
Прохожу потихоньку. Производительность слегка поправили (но выход на новую локацию всегда несколько секунд фризов), багов немного (но пару раз геймпад отваливался). Ковыряю понемногу то в одну сторону, то в другую. На данный момент прошел великана в городе, по другому пути дошел до поместья кого-то там и по морозной локе до босса-птицы (второй для меня сюжетный босс, караулящий столб, как я понял). К слову, в бою с этой вороной как раз задействована лампа)) Так вот, на текущий момент у меня уже 4 заряда в фонарике, два от апгрейдов в хабе и один кажется бонусом от вставленного в лампу глаза. Плюс что-то (вроде другой вставленный в лампу глаз) дает буст урона по вырванной душе. Так что как минимум в бою 1 на 1, особенно с мини боссами, вполне юзабельно. И да, статусы накладываются) Квестлайны такие же ебнутые как у Мастера. Пришел в хаб, нет двух неписей. Не то в записке, не то в диалоге с другим неписем ли "ушел в пасторский дом". Каво, куда... Зы: мини босс ебло, кстати, станится для рипоста, если применить вырывание когда он открыт. Ззы:парирования в рот ебал, потрепыхался на первом боссе и понял что проще к местным уворотам привыкнуть и не мучиться) АПД после прохождения. В целом до самого финала при своем топографическом кретинизме я более-менее держал в голове, на каких чекпоинтах на чем я остановился. Но вот дверь возле хаба... Босса перед воротами в говне я убил задолго до этого. Телепортируюсь на останки у лифта - дверь закрыта умбральной сущностью и щупальца уходят наружу. И я помню что я там был снаружи, я помню что я оттуда открывал шорткаты и выходил в какую-то более раннюю локацию, но наглухо отбило в памяти где это было. Тут уже да, пришлось гуглить. Но так да, к этогй двери придти и открыть ее можно было сильно раньше.
@@depressedfurry8129 Так бот у тебя в зеркале иди клянь и если ты ещё снимешь кастрюлю с головы то возможно даже поймешь при чем майдан и почему не стоит заниматься русофобией!!!!
По поводу Сетевой игры могу добавить еще одну проблему. Я ближе к концу игры вторгся к чуваку, попал в финальную локу. И меня заспавнило в проходе с двух сторон закрытого дверью и воротами, которые я открыть не могу. Это просто феерия, там я просидел минут 10, хост так и не пришел и я ливнул.
34:35 На прячущегося во тьме из дс2, скорее, похож этот босс. Темная хуйня с крыльями, "астральным" мечом (причем у меча этого босса и меча Дарклуркера даже одинаковая форма), и клон во второй фазе.
Про мобов можно еще добавить, что они очень, очень подозрительной похожи на мобов из игры Blasphemous. Да, конечно, это игра вроде как от тех же разработчиков, но нельзя же так на прямую все выдирать. И дизай игры местами прямо оттуда перетащен. Берешь Blasphemous, тащишь все из соулсов, добавляешь умбру, охапку дров и падший лорд готов!😅
Я согласен с пунктами про запутанные локации и дюп, НО 1) В игре есть вещи, которые увеличивают количество зарядов лампы и урон по стану с лампы. 2) Есть вещи, которые бафают хил в астрале, уменьшают серое хп при переоде в астрал. да и в целом выбить обратно серое хп можно за 2 удара 3) В игре давно уменьшили количество мобов, их хп, и агрессию, от какой версии игры строился обзор? 4) В игре есть мощные луки 5) Молоток тыщу лет назад как понерфили 6) Проходил бомжом, закрыл платину, хп на пол экрана, что я делал не так? 6) Темного крестоносца не добавляли после релиза, он выдавался за предзаказ или за прохождение квеста 8) Ключ столько стоит как раз, чтобы игроки не покупали его сразу, тк там сложная зона (о чем писали разработчики) 9) Встретил человека, который имеет 2 меча за 2 прохождения. это проблема, что кто-то прошел игру 2 раза? 10) За рес сюзника тратится заряд хилки, его нельзя ресать бесконечно 11) Квест на одну из концовок дс3 тоже долгий и сложный, квест на одну из концовок элдена тоже долгий и сложный, в чем проблема? Что все должно делаться на изи? Остается один вопрос - зачем своим незнанием механик, и тем что не разобрался в игре выдавать за ее минусы и вводить людей в заблуждение? В игре вышло два десятка патчей с релиза, обзор явно делался с очень старого билда, так зачем сейчас выдавать неактуальную информацию за минусы игры?
@@gilead7689 Не ради хвастовства, но выбил платину полторы недели с релиза, еще до всех упрощений в виде урезания количества хп и обилия мобов. Всего то надо разобраться в игре, а не желать высасывать минусы игры из пальца
@@gilead7689 много)) у меня как назло еще все лапки кончились кроличьи, и все нпц мной были убиты, тк на файнал я проходил через умбрал. благо, добрые люди сделали гугл док со списком предметов, и выискивать чего именно не хватает не пришлось. а также радует, что сбор мультиплеерых сетов не нужен, иначе это было бы полное душнилово. а так, если есть запас лапок, ставишь глаз на повышенный дроп через умбрал добивание, 3 руны в щит на дроп, и это в разы быстрее
В том и беда, что наплевательское отношение к игре, выходит таким же обсиранием не игры, а подписчиков, выливая на них такой ушат неправдивой информации, что более менее игравшим в игру, становиться только противно, от подобного рода выпусков..
30:17 я кстати эту дверь тоже не открывал, сама открылась, видимо она открывается если купить ключ за 18к и пройти с помощью него различные локации где мобы куда жоще чем все остальные, но это лишь предположение
6:29 в том случае из-за лестницы моб не упал с обрыва -_- Кстати начало видео всё по делу и у меня тоже после примерно прохождения половины игры сейв крашнулся, так что решил что лучше подожду годик второй, ну или сколько потребуется пока игру в норму не приведут и главное пока разрабы не научатся делать как во всех остальных соулслайках автосейвы таким образом, чтобы фпс не падало и сейвы не крашились а если и крашились, то всё равно можно было бы загрузиться, просто чуть ранее, я например очень много и долго проходил Elden ring сначала бандитом до нг+4, потом 1 раз за мага, 1 раз за чудотворца и 1 раз за бомжа с дубиной и за всё время игры было множество вылетов, особенно в ранних патчах и в том числе краши сейвоф, но даже тогда не было таких жутких просадок по фпс как здесь и уж тем более весь игровой процесс коту под хвост не удалялся, ну то есть несмотря на краши я всё равно мог загружаться, при том буквально на несколько секунд раньше, так что продолжал играть без проблем а в этой игре краш сейва почему-то полностью убивает весь накопленный игровой прогресс и продолжить уже попросту нельзя и придётся начинать всё по новой, я уж молчу про то что я много и очень долго гриндил, иначе игру просто нереально сложно проходить, тоже мне соулслайк где можно нагриндить хилящие камни, камни маны и накопить достаточно энергии для покупки целой тонны сумок, а потом просто на изичах шатать всех, у этой игры проблем гораздо больше на самом деле чем кажется на первый взгляд, даже визуально игра так себе, много проблем с прорисовкой, хвалённый анриал энджин 5 полное уг, остаётся надеется на лучшее будущее, Elden ring же довели до ума и особо претензий щас к нему и к Бабадзаки нету, за год как-то довели до ума, хотя по хорошему тот Elden ring, который есть в нынешнем состоянии должен был быть на релизе, так что есть надежда на то что за год ( хотя скорей всего и дольше учитывая колоссальный нынешний список проблем у игры ) и лордс оф зе фоллен доведут до ума, кстати говоря я играю на клава/мыши и это реально пиздец, кнопок столько что попросту всё не успеваешь жмакать а как их переориентировать поудобнее даже не знаю, как не крути это перебор, но пожалуй хуже всего это реально бег на v, т.к. когда есть окно у какого-нибудь босса или бомжа для атаки, то мне приходится доходить до него а не добегать, т.к. пока найдёшь где эта V вообще находиться на клаве уже окно закончится, вообщем игра уг в сомнительной обёртке, настолько сомнительной что я лично не уверен что в игре действительно анриал энджин 5 используется, ну или разрабы конкретные рукожопы, которые выпустили по ощущениям раннюю предрелизную версию а не релизную, ну видимо это щас модно поскорей выпустить продукт а за тем ковыряться с ним 1-2 года, в любом случае впечатлений от игры гораздо больше негативных чем положительных
Лучший соус лайк за последнее время, после Elden ring, как по мне. И геймдизайн своеобразный и геймплей со своей изюминкой. Боевка на любой вкус и стиль, и в коем то веке метательное оружие не мусор.
Элден ринг впринципе мог бы стать поистине шикарным, если б не заточки которыми грейдишь пухи. Ибо, разработчики в игру добавили кучу всякого оружия, что очень мотивирует поэкспериментировать, пособирать себе всяких магов с 2 щитами, и прочий бред, комбить что угодно. Если бы разрабы дали свободно перекидывать билд и пушки - игра бы ваще была 10/10. А так, ты должен заранее до начала игры, знать какого перса ты будешь развивать. Хотя конечно можно и по фану сделать говно-билд, и игра впринципе всё равно проходимая даже так))
В Пиноккио и стилрайзинге тоже метательное оружие перебафано, боевка в Пиноккио тоже лучше по всем параметрам, геймдизайн и там, и там кал, в геймплее ничего особенного, тот де дс
32:45 Мне лично как раз показался этот противник легчайшим, зайти за спину не составляет труда, от его атак легко уклоняться, уклонился в зад, дал 1-2 тычки и снова уклонился, по моему простые бомжи в умбрале и то сложнее в некоторых случаях.
@@Poopa321 Да фанатский русик уже доделан и вполне хорош, а вот полностью всратый сетевой код они вряд ли пересоберут заново, такого дерьма даже в первых дарках не было. Впихнули мультак дабы был аргумент покупать игру, а тестили его по лан сети в своём офисе между компами.
Про лор не соглашусь, он в игре весьма хорош и в нем много прикольных моментов (типа того, что великан, который рвал батю на площади - это тот самый ребенок короля, из-за которого монарх окончательно поехал кукухой). Все по классике снова запрятано в описания предметов и воспоминания, но зато, чтобы собрать пазл самому не нужно быть надмозгом, как в играх маэстро Миядзаки. Для совсем же ленивых или торопливых всегда есть лороведы с ютуба. Хороший обзор есть у Doomer Fox.
По поводу метательного оружия не совсем правда, в игре есть арбалет с босса, который стреляет три раза подряд и урон у него можно разогнать до 1.5к с выстрела. Вот с ним то настоящая грязь
Про сохранения прикольно. Это буквальная иллюстрация народной мудрости про делай добро и бросай его в воду. В том смысле что когда нибудь выловишь его обратно.
28:00 Может, можно было придумать дублирование предметов через Умбру. Тратишь какой-то ресурс либо дерешься с каким-то минибоссом, перетаскиваешь теневую версию меча в мир живых и играешь с двумя.
Спасибо за ролик!) Очень люблю смотреть подобные ролики, после того как сам прохожу игру, некая отдушина, что не я один страдал😁 Ну так то в игре есть карты, чтобы было понятно куда идти, если их кто-то разглядывал конечно) Я честно пробовал понять по этим картам что/куда/зачем, но после Башни Покаяния забил болт и пошел на вики😅Ибо найти замок Брамис по другому я просто не смог бы. У меня как у стримера не возникло желания идти на второй заход, так то сомнительная идея в целом, потому что последние 20% игры я тупо бегал и лутал. Боссы в целом мне зашли (кроме Адыра), мой любимый Тихий Святой, так как игра отказывалась вешать таргет на него после выхода из пола... И да, очередная игра, где расходники тащат игру. Где-то на 50%, после нахождения топорика и молотка и осознания, что такой урон моей пухе никогда не светит, я просто перестал качать персонажа, а тупо закупался мешочками у кузнеца)
Бес, отличная прога для переназначения кнопок мыши: x-mouse button control. Нашёл её при первом знакомстве с дс2 (все соулс и -лайки проходил на клавомыши) Мне игра не то чтобы понравилась сильно, но затянула. Правда, очень настрадался с лагами и попытками их пофиксить (и вообще игру в стиме запустить. оказалось, что она не идёт с запущенным дискордом). Мне по кайфу было проходить эти локации, распутывая головоломки с умброй и ища всякие секретки там. Но про замок, где кучу времени надо искать лестницу в умбре, чтобы пройти дальше - какая же жиза) Прошёл игру 2 раза, второй раз на сл1 на умбральную концовку (по гайдам конечно. убить босса и не открыть дверь сразу за ним, чтобы не запороть прохождение - до этого невозможно догадаться самому). В целом игра на мой вкус хорошая, жаль что так пролюбили оптимизацию и прочее доведение до ума.
Почему до сих по никто не сделает соулс-лайк с классической боевкой соулсов, за которую их любят, но с внятным нарративом, интересным сюжетом, понятными диалогами и т.д. как в классических рпг? Хит же будет.
Лично мне больше хочется простого соулс-лайка без всяких дополнительных фишек сомнительного назначения, которые тут прикрутили лишь для того, "шоб было".
@@peopleshit4322 Да все кому надо прошли его На крайняк аренда консоли Да и какой порт, когда они даже для своей консоли 60фпс вкатить до сих пор не смогли Да и зная порты от соси на примере last of as как то стрёмно
@@EnkiSumergodсовременные игроки не будут в это играть, лишь единицы. Я обожаю именно Дарк солс 1-2-3, третий - любимый. Пройжя лордов получил много удовольствия, очень хорошо, очень.
Кстати, перед последним боссом можно взять глазик для лампы, позволяющий вместо патронов струлять за счет белого здоровья (и сразу же отжирать его за счет дамага!), и пройти НГ+ на молоточках!
На НГ +1 молоточки в одно место засунут, скрипты с ваншотами, затяжные удары с резкими выпадами как понос, хп в 3-4 раза больше, урон через шит при полной стамине до 90 процентов, Бэкстаб вообще роли не играет, сносит 3 - 5 процентов хп врагу. Глазик спасает на некоторых босах, при том что бой будет длится до 30 минут, а некоторые уворачиватся умеют о магии,
@@Walen_Lucifer я тоже так сначала подумал, а можешь подсказать, вот посмотрел видео по этому мечу и он там не горит, а вот у беса на видео этот меч почему-то горит, почему?
Мне игра понравилась, первый босс действительно дал просраться, тк не понятно как играть по началу. Я тоже пробовал парирование, но потом понял, что перекаты only , и победил с 15 раза ))
НГ+1 поробуй, первый бос Пиета с первого трая, начиная с Танкреда хп в 3 раза на 1 и 2 фазе, каждый удар почти ваншот , щит не поможет, одна ошибка=костер, бой с двумя фазами до 30 минут, чтобы победиить надо как крыса по рингу бегать, без магии нечего там ловить, дошел до Судья Церковница Сияющий страж, что-то я устал, ДС 2 люто курит в стороне ))
"Истощение" - это белый дамаг по хп бару, который снимается следующим ударом. Вообще не понял этого эффекта. Видимо у каких то вражин к нему слабость, но выглядит это как самый бесполезный из четырёх типов урона.
Он отжирается при ударе, такшо ничего особо болезненного в нем нет. Кстати, Харкин на спермомолотке (с белым уроном) - самый простой, хуже если он на огне (если отдать ему руну после боя с охотницей).
23:50 похоже больше на Повелителя Заклинивших из EtG. Он неуязвим, преследует игрока и появляется при получении 10 уровней проклятия, проклятие соответственно увеличивает сложность и количество получаемых ресурсов. И выглядят оба этих моба очень похоже
То самое чувство когда прошёл (Секиро, 3 части Дарка, лордов обе части, лайс оф пи, нио обе части и кучу других соулс лайков от небольших студий на клавиатуре и мышке, а кто-то считает это извращением)
Целиком и полностью поддерживаю. Пробовал раз играть на геймпаде во второй соулс , меня хватило на пол часа ,чуть не разбил его. После этого ,я убедился,что геймпад для мазохистов , играю только на клавомыши.
@@CrazyOrange59 речь только о соулс играл, к тому же никто и не спорит, просто бывает такое забавно слышать, когда ты проходишь на изи, а другой даже не понимает как вообще так можно играть
в дс3 и вероятно в елдарике работала система ограничения не только по уровню но и по степени закалки оружия. что бы хитрозадые задроты на первом уровне не вторгались с заточенными на макс дрынами с конца игры к новичкам
Как всегда отличный ролик. Механики интересные на самом деле. Единственное, что прямо очень не понравилось - это обязательный платформинг в игре, где нет отдельной кнопки прыжка... З.ы.: очень не нравится тенденция последних лет выпустить на релизе неиграбильное говно, а потом допиливать его патчами. Тот же киберпанк стоит проходить только сейчас. Лорд фаллосов стал более-менее играбильным только недели через три. Про старфилд даже вспоминать не хочу(
Вообще в игре самый имбовый класс - паладин. Можно не уворачиваться, не блокировать, не парировать, а просто стоять и бить зажимами абсолютно любого босса. На всё это дело хватает 40 лвл. Для этого нужно ауе заклинание на землю, которое тебя хилит, заклинание, которое тебя хилит за счёт манны, синяя таблетка для восстановления той самой манны и кольцо, которое тебя продолжает хилить, после принятия эстуса. А оружие особо не важно, главное чтобы побольше и сильнее. Я использовал огромный меч blood glory, не знаю как он переведён на русский на ПК, у него 300 кровотока с удара. Так вот, любой босс умирает за 30-40 секунд. Финальный король, баба-клирик ощущаются как обычные бомжи из умбры. Кстати, я начал игру за бомжа и нормально пиету прошёл. Первая стадия парируем, а во второй уворачиваемся и доля везения)
У меня такая же проблема с контроллером была. Самое интересное, что начинает он отключаться с определенного момента игры, то есть в начале все ок, а после Второго босса все идет по жопе
Ну так, вполне нормальная ошибка для плохого кода. Набирается стэк каких-нибудь данных, а потом получает либо переполнение - а потому программный обрыв, либо принимает отрицательное значение, которое и трактуется как отсутствие соединения.
Настолько тонко, что аж жир с экрана потек))))) Жаль, что далеко не все поймут в чем же дело)))) действительно тонко))))) не так уж много и образованных в наше время))))))
Вот тема с астральным миром, куда попадаешь либо добровольно, либо отхватив как следует, она, вроде бы, впервые появилась в Soul reaver-е, ещё в 99-ом году. Тогда это была прям крутая новая механика.
Там ты в него полюбасу попадаешь, поскольку у Разиэля в обычном мире постоянно отнимается здоровье понемногу. И нужно переходить в другой мир чтобы побить монстров и захавать их). И бо только с мечом "соул ривер" разииэль не терял здоровье, но меч работал только если у тебя полное ХП.
@@fdnfdnasd7714 Ну таких подробностей я уже не помню. Помню только саму идею и концепцию, что, мол, мир двойной и надо туда-сюда в нём перемещаться. Ну и местами сюжет, который какой-то прям сильно запутанный был: Каин, столпы, Похититель, Разиэль-рыцарь, Разиэль-упырь, путешествия во времени.
По истории и лору игры - тут уже и Мастер подзабил в Элдене на способ её адекватного донесения до игрока, так что остальные разрабы просто равняются в этом на Хидетаку тоже. P.S. Красиво смотрится перебивка с лампой и титрами.
Жалко, я помню как меня второй дарк разочаровал в сюжетном плане после шикарного пафосного трейлера с рыцарем Фараамом, при том, что сама игра мне как раз понравилась, и она для меня лучше третьей по геймплею. И это я третью только сегодня закончил переигрывать, пройдя нг+ за милишника.
В элдене странно было видить шаг назад после секиро в этом плане. Хотя журнал, глоссарий и ковенанты были вырезаны и найдены датамайнерами, возможно не доделали(ковенанты уж точно) будем посмотреть что вернут в длц.
@@YearZero1000ну, журнал там и не нужен, потому что в игре всего 10 квестов, как и в других играх фромов, хотя масштаб увеличился в несколько раз, а вот за глоссарий обидно. Ковенанты по сути в игре есть, да и в принципе это скорее надстройка к сетевой игре, и что они есть, что их нет всё равно, чисто ради разнообразия
@@klubni4nayapodu6ka51 ну как раз таки нужен, т.к. игра огромная, пока шагал уже забыл где с кем когда и по поводу чего общался. Проходил игру несколько раз, всегда все квесты закрывал через википедию, считаю пора заканчивать эту историю и таки делать журнал, ведь играл уже не коридорная.
YearZero. Проблема сюжета секиро - что он говно). И он такой же как в дарк соулс 3. Который тоже говно. Только вот, в секиро тебе сразу говорят "смотри, вот говно. Ты эту историю видел в играх миллион раз". И тебе сразу покуй. А в дарках тебе не говорят ничего, а только показывают. И самым лучшим решением при прохождении ДС будет вообще ничего не читать. Просто по внешнему виду боссов и локациям примерно предположить о чём игра. Ибо если игроку сразу в 3 предложения рассказали бы сюжет дарка, он бы сразу сказал "дак это ж говно")) Поэтому если сюжето нет, выгодней не делать на нём акцент, и сделать так чтобы игрок как можно меньше о нём думал. Как во всяких баттлтодесах, думах, oddworld'ax и прочих дьяблах, где весь сюжет тоже как бы "показывают", а не рассказывают. Как впринципе и должно быть в играх.
4:00 - А это потому что для движение по диагонали - это движение по горизонтали + по вертикали. Скорости складываются и получается вот такое. Правда, когда я кодить учился, нас учили как не попасть в эту яму еще на первом курсе...
Играю со дня релиза и до сих пор получаю удовольствие от качественно сделанной игры, которая освежила соулслайк и сделала его не Дарк Соулс. В какую там игру играл Бес я до сих пор понять не могу. Кадры в видео из годной игры, а говорит он про что-то другое.
ну у тебя дота 2 на аве потому не удивительно. хотя ты знаешь дарк соулсы, дикий фанат дед спейса и даже варкрафта... тогда я хз как вообще могут зайти лорды при таком раскладе...
@@Russian_Femboy причем тут дота2? Как ты связал игру в жанре моба и то что чертила поносит хорошую игру не сделанную по инструкции как любая другая игра бабадзаки, кроме секиро.
@@creed3557 да так, шутейка. да и игра ну правда плоха, называть ее соулсом это великое оскорбление всем соулсам, честн! у меня 1200+ ч в соулсах, я знаю о чем говорю
@@Russian_Femboy и почему же она не соулс? По каким критериям? Костры есть, и они не такие обильные как в дарке 3 с новой механикой маяков. Души работают идентично. Оружие не имеет уникальных атак, но есть смена стойки и темпа атак меняющие стиль боя Систама блока , парирования и перекатов работают как совместно, так и порозень. Магия не дисбалансна, удобная, не мешает. Мир уникальный, без кальки аля Негорящий/Погасший, Души/Руны, боги/боги(фантазия у бабадзаки кончилась. Куда не плюнь, есть как основное для соулс , так и нововведения по всем пунктам. По какому поводу вой?
@@creed3557 я сказала оскорбление для соулсов, а не мол, это не соулс теперь. всм у бабадзаки фантазия кончилась? а ничо что дарк соулсы это одна вселенная? вещи и обязаны называться или также или похоже)) да и ты сам сказал, мол, тут есть те же дууши и тд. это у кого еще тогда нет своих идей? переназвали - на этом все. в лордах кринжа прикольно выглядят локации, мне правда нрав! но все равно ощущение из-за стиля, мол я в ММО играю. умбра вся одинакова и сера. пару типов врагов есть и все. в лордах боссы не сложные и ваще пхпхп я неск раз умирала в багах например застряв в текстурах, лол)) 2024.08 а баги все еще остались🙃🙃. пиета слизана с малении даже клоны те же. еще вроде в конце секретный босс это прячущийся во тьме. это у кого еще нет фантазии? я норм отношусь ко вдохновению играми миядзаки, но твой тейк про «фантазия кончилась» тут против тебя. подача лора эт вода. в дс было кратко и со смыслом. тут просто вода и млн пафоса. меня не затянуло, хз. на ютубе еще посмотрю, если найду ролики🙃чтобы хоть что-то понимать. да и эти «отскоки» вместо переката выглядят нелепо, честн. и какой смысл от парирования если оно хп жрет? не знаю
@@maksadriksa9937 все соулсы с длц, две части нио, секиро, первые лорды, сёрдж две части, мортал шелл, оба ремнанта, элден ринг. Я вообще сосалики люблю. Всё из перечисленного мне понравилось. Что-то больше, что-то меньше, но понравилось
@@Bes тема фарма раскрыта полность))) я хотел накопить да решил что подобный ключ как в дс3 в храме. и решил забить. кстати цена у него вначале игры была 9000 а потом уже 18000. по-моему так...)
"Как первый "соулс-лайк" игра вполне отлично подходит" - Бес ® И в целом, так оно и есть. Игра на уверенную тройку. Ничего особенного в ней нет, но тем не менее побегать и порубить мобов, а изредка боссов можно. Только не залпом, иначе душит однообразием мобов и локации очень быстро. Лампа в игре лишняя. (Или не раскрыли потенциал). Лор, естественно в помойку, квесты в помойку. Возможно кроме квеста Барона с одерельем. Он самый понятный и интуитивный. Кто-то украл медальон и он где то здесь. Нашел того кто украл, вернулся и сообщил об этом. Персонаж прямо говорит, что будет теперь делать с этой ситуацией. Готово. У остальных это пафосные речи, с каплей нормальной информации. Общий лор я вообще не понял. Я не играл в 1ую часть. И видимо после нее все супер понятно. А так, все что я понял это то , что зло вернулось и нужно очистить маяки. А все началось после того как мужик-волк передал руну Адыра лидерам церковников. Что за Умбра? Что за лампа? Что за хранители ламп, откуда? Почему она очищает маяки делая их святыми, если она поглащать должна всё? Ведь на умбральную концовку мы с помощью этой же лампы высасываем нужные души, но уже для другого божества. Святой лампы не было? Или модет заклинания какого-нибудь 😂 Так игра просто "нормальная" 😊
В играх мастера есть два слоя. Первый это тот что на поверхности, вот тебе боссы вот они такие то такие то иди убей. Второй слой это если поскрести, то там оказывается кто там кому сын-брат-сват и так далее. Первый слой ты не пропустишь, а вот за вторым надо лезть в анус Мануса. У подражателей миядзаки ты моментально выпадаешь из повествоания и забиваешь на этот лор. Сколько бы мастера не закидывали говном, но он умеет раскидать крючки чтоб игрок таки зацепился и хоть что то понимал о происходящем.
У меня тоже слетели когда резко свет дома рубанули. К тому моменту дошел до конца Тёмных шахт, тщательно исследуя каждый уголок игры. Около 5 дней игры пропало) Я тяжко вздохнул, лорно объяснив себе сей казус тем, что Лампу у меня всё таки забрали, и потому персонаж погиб навсегда. Спустя 5 часов создал нового персонажа, и начал с нуля им, после каждого босса делая бекап сохранений.
Так видео не несут цели захейтить игру, скорее рассказать о её недостатках. Основные претензии Беса в Пи, утрирую, были про то, что её нельзя пройти с бутылкой пива наперевес, так что если ты более скиловый игрок - тебе игра зайдет. Тут же слишком много технических проблем на релизе, лично я для себя Лордов отложил на месяц-другой после очередного слета сейва
@@faithas6897 После нерфа Буратино стал даже легче чем Лорды, на НГ всякие Лаксазии с четырех силовых атак отлетают. Недавно проходил, самый сложный босс - это сломанный полицейский в самом начале.
Ох, Бес, так и не разобрался с лампой. Вытягивать душу нужно для того, чтобы замедлить/передвинуть, эт да и чтобы со 100% шансом выбивать руны. Для того, чтобы выбивать руны, нужно вытащить душу из моба, когда у него остаётся мало хп, на 1-2 удара и после пробить бэк. Так выпадет руна.
@@Bes Я например узнал, когда заметил, что мобы иногда падали в бэк, когда полоска хп падала до 0 (Окрашенная в серый цвет) Я бегал с двуручём, что получал скалирование от 4 статов. Она вроде находилась в локе, что открывалась после убийства огненной ведьмы. Она наносила урон физикой и умброй, что выливалось в то, что часть хп окрашивалась в серый цвет. И иногда, силовыми выбивал врагов в бэк, хотя у них оставалась часть хп окрашенна в серый цвет. Методом проб)
Да наш любимый ютубер, походу казуал. Это же 10 символов соулс игр. Где вы ещё сможете прочувствовать групповое проникновение миллиона бомжей, миллион часов фарма и промахи по вине криворукости разраба.
За что лично уважаю Беса, за то что он пытается вывозить не вывозимое даже если оно ему вообще не нравится. Особенно понравилась битва с секретным босом игры - с Геймпадами. Эти было етить сражение всея народов. Когда мы в чате всем народом пытались узнать причину "Восстания машин", а она никак не узнавалась. В остальном вся боль игры за Беса заключается в том, что он игнорирует как истинное - комбинацию Клава/мыши: потому как попробовав один раз Геймпад в Алисе и увидев что происходит с камерой, что "сосцы" отвечают и за движение и за камеру, не имея опыта в сексе, не знал куда крутить эти сосцы чтобы было хорошо. Больше геймпад не подключал.... даже Кастлеванию проходил на клаве, даже колоссов убивал на клаве... на нампаде. Вторая печаль Беса: автоприцеливание/захват цели: из-за захвата цели Бес и ругается и на камеру в Дарке, и мажет по врагам и получает любовь не от того моба. Зачем нужно автоприцеливание? Непонятно. Третья печаль: нелюбовь к лукам/дальнобойному оружию. А что собственно с ним не так? Особенно в Тёмных душах. Ну можно с лука Мануса завалить, ну можно Великанов завалить, Безымянного короля, Хранителей бездны и т.д. Ну если они не адекватные... Ну если больше вообще никак.
Ну потому что автоприцеливание если правильно сделано то оно збс. В секиро есть и норм. Ну я про то, что сам секираст "примагничивается" ударом к врагу который близко, как в старых слешаках классических. А ваще, геймпад канеш предначначен для подпивасных файтингов и простеньких игр типа дастухи или дед спейса, где не особо нужно уметь стрелять
Как профессиональный, но пока ещё неизвестный разработчик, выскажу ценнейшее мнение - Я думаю при повороте камеры суммируются скорости по горизонтали и вертикали
Вот и получается что Беса не сломала серия игр , Дарк соус не Секиро и не Бладборн. И даже Лорды беса не сломали, а сломала его игра которая заставляет думать и исследовать свой мир. И имя этому монстру Ремнонт 2 которая поставила его на место 😅
Я играв в кингдом как в 2022 (купил по скидке на распродаже) так вот я застрял в текстуре как только вышел из начального дома непрошло и 2 минуты игры, второй раз я застрял в текстуре пиная кунеша, третий раз я застрял в текстуре а точнее провалился под них, когда скакал на лошади в тальмпберг и этот баг крашил сохранения, а так да игра отличная багов до сих пор нет
1) не смог поиграть на клаве, ну поплачь 2) прошел до патчей и бегал пособирать расходники между патчей и ничего не сбивалось в настройках( винда 11) 3)так боссы, потом они мобы это норм т.к. учат как против них сражаться, а учитывая что позже они будут и с бичами, то тем более норм( но есть духота из-за этого) 4) тем временем взять два меча одноручных( один за пиетту, другой за нейтральную концовку при сражении с альтернативной пиеттой) или через арбалет не помню какой сносить вообще всех и нет проблем( прям очень двуручки решают, ага) 5)так те оружия были с не дружественных юнитов(первая алебарда от рыцаря в прошлом, потому и сияние и стал на сторону бога демонов адыра или как он там и потому инферно; второе из элитника или бича бога демонов, потому опять таки же инферно) 6) разве в соулсах нет такой же фигни с интернетом и игрой по сети( да есть предметы для вторжения,призыва союзника и т.д., но в основном же в настройках была фигня) 7) как это темного крестоносца добавили после релиза?( было везде написано и показано, что при делюкс издании сразу будет доступен, если нет делюкса, то после выпослении миссии у нпс не помню какого) так скажи мне, как я тогда играл на релизе за темного крестоносца, если его после добавили?? 8) все нормально с определением куда идти, максимум была проблема куда идти т.к. я без русификатора играл и сам не понимаю английский, потом перевел и нашел что на ледяную локацию идти 9) новые лорды продолжение, на самом сайте игры написано, да и если бы читал строчки диалогов, то понял что есть персонаж с первой части и именно гг в виде одного из нпс
Диагональное ускорение вращения камеры скорее всего результат того, что игра считывает скорость вращения по осям отдельно. И из-за этого при движении по диагонали игра суммирует оба вектора, заметно ускоряя итоговую скорость вращения камеры. Это только предположение, основанное на таком же принципе ускорения движения в некоторых спидранах (особенно старых игр), но я удивлен увидеть такое в игре 2023-го года. Конечно, если я не ошибаюсь
К слову довольно топорно это решали ещё в первых CS, ибо там специально решили убрать распрыжку (но не полностью). Если я правильно помню, там при определенных битах клавиш (например при диагональном стрейфе) сумма векторов умножалась на некий понижающий коэффициент
Kingdom's Come, кстати, изрядно починили. Сейчас прохожу повторно - разительные перемены по сравнению с первым забегом. Даже на "экспериментальных настройках графики" теперь работает с нормальным FPS. Кажется, ни одного фриза за 30 часов не словил. Ещё и болванчикам мозгов добавили. Долго думал, это я с ума схожу ли у меня руки отсохли за пару лет. Порылся в родных ютубах - таки ни то, ни другое. Раньше действительно толпа нормально водилась кругами и постепенно можно было её изничтожить на контрударах. Теперь даже 2 противника пытаются взять в клещи или зайти за спину. И да, как же тут всё ещё сосёт стёлс... Но в остальном, сейчас вот самое время этой игре выйти в релиз. Ой...)))
Насчет парирования кстати, на удивление, если начать классом с кинжалами, то парирование легкое настолько, что даже не паришься о том, что хп тратятся, прям очень большой тайминг дается на них.
Игра великолепная, очень понравилась. Видос не смотрел, по названию понятно что бред собачий
Ум, любитель польских шутеров, ой, польских соулслайков.
@@AssassinGoGaполяки сделали киберпанк и ведьмака, вопросы?
Обзор на половину норм, на другую половину дерьмо, ибо Бес не разобрался.
@@Walen_Lucifer да этот клоун никогда ни в чем не разбирается, оно бежит за хайпом и просмотрами, только игра вышла, уже летит обосрать, не важно что, как, где. Мерзость просто. Давно отписался уже, а тут всплыло в рекомендациях, как кое что в реке
Найс логика - судить по обложке. Это не ты случайно тот самый экперт - Я не епал бабу ,но гандоны научу надевать ?
Я точно помню, как я проходил игру через сияние и инферно. Специально вычитывая описание всех шмоток и просматривая все воспоминания, дабы изучить лор. Так что, как ты и просил, изволь поделится своим знанием о лоре. К сожалению, я его забыл.
Это было давно и никто уже не помнит?
Ахах
@@ДаниилБавин-п8сАж заорал в голос😂
Удиви противника, пойди в бой трезвым... Точнее создай 10 причин твоей радости на любую игру 😅
На самом деле батя любит соулслайки 😊 где-то в глубине души 😊
А если серьезно,то у него в почёте только ластуха и ИТ Тэйкс ту😊😊😊
@@ладат-л2ю ну в ластах он адвокатом выступил, а в ittakes2 просто весело))
И под новый год: "Я прошёл Балду 3 и был не прав, это шедевр!", хотя кого я обманываю.
А как же 10 причин любви к мамке хидетаки?
@@SvetloyarTaiga а выяснится, что он в геншин по ночам гонял на самом деле 😅
Я из 2028, подтверждаю, что все баги поправили. Бес как обычно не дал игре времени раскрыться. Любишь - подожди.
Не пи3ди, даже в нашем 2228 ничего не поправили
Что там по Ждалкеру 2 и 3 часть Халф-Лацф?😂
@@MaleKat203 говорят выйдет к концу года.
Каждый год говорят...
Играть в срулс лайк на геймпаде, а не на Клаве - да вы больные ублюдки... 👌👍🤣
@@MaleKat203ну багфилд вышел же значит и ждалкера подождем
на пункте про метательное оружие надо было поставить фрагмент где ты двумя или тремя молотками вторгнувшегося фантома с балкона в голову укокошил)
Енот-Миномё т : )
Этого момента не сохранилось, но мы все помним)
Этого момента не сохранилось, но мы все помним)
@@BesLoudв нарезке же было, или я путаю?
@@Lexicanum_Warhammer мне тоже кажется, что в нарезку попало, хотя Бесу на стриме показалось, что этот момент не записался.
Секретный босс, как по мне, смахивает скорее на Прячущегося во Тьме(он же Darklurker) из одноимённого ковенанта в DS2.
Не совсем одноимённого. По крайней мере в нашей локализации ковенант называется "Пилигримы Тьмы".
@@Xenobolus Ну это да.
спиши, но так, чтобы не подумали
Точно, тоже сразу об этом подума!
ага, и тот тоже секретный
Диагональное ускорение это скорее всего проблема из-за суммы движения по по горизонтали и по вертикали, в хорошо сделанных играх значения не складываются, а считаются другим образом
Подобное было в игре Die by the sword. Так как там вся игра была построена на физике, а скорости ударов и движений вычислялись по сумме векторов. Тут видимо прогеры ударились в старину))
@@fdnfdnasd7714подобная трабла была во всех играх на движке кваки. Включая целую серию колд. Тут же анриал виден невооруженным взглядом и я даже хз как надо было его поломать чтоб достичь такого эффекта
@@АлександрФедоренко-б7ч похоже уметь надо
@@АлександрФедоренко-б7ч Ты про диагональную распрыжку?
Я с такой же шляпой столкнулся в Stoneshard, хотя казалось бы игра пошаговая. Если зажимать стрелки вверх и вправо(или любую другую комбинацию, при которой диагональ получается) , то начнешься передвигаться по диагонали и при этом гораздо быстрее чем в любом другом недиагональном направлении
Давайте поблагодарили некоего Серёгу, что Бесу не пришлось долго перепроходить, ведь тогда обзор вышел позже
обзоры бати как бальзам на душу. жалко, что их стало в разы меньше.
как же я выпал на 1:17 "контроллер отсоединен", вспомнил диагональное ускорение и еще раз от души посмеялся, ооо обЕманБчивоЛеО лицо топ
19:57 тоже после того как нашёл улучшенный метательный молоточек то стал гриндить как не в себе на сумки с боеприпасами, ибо чем дальше в лес тем толще мобы, так что уже страдать в ближнем бою желания не было, особенно молоты решали вопросы с багровыми ректорами, убивали их до того как те начинали бесконечно хилится, а сражаться с ними в мили это тот ещё гемор, есть кстати довольно неплохое сочетание луков и стрел, при котором тушишь не хуже чем с этих молоточков, но гриндить придётся очень долго, лучшее место кстати это в самом начале игры от 1 костра, где впервые встречаешь босса жнеца света, там в умбрале все мобы тощие, а дают вполне нормально за них, у меня рекорд 109к энергии набил, просто миллион мотыльков, чёрных и алых жнецов вшатал и что-то около миллиона бомжей, плюющихся бомжей и воробьёв, я бы и дальше гриндил бы, но игра вылетела, а запас хилок и сумок был таков, что мог бы даже вполне и 500к набить ориентировочно, вообще 95 % игрового времени я гриндил и соответственно 5 % игры я её проходил, ибо по другому эту игру хер пройдёшь, т.к. тупо пробегать врагов попутно хватая лут это тот ещё гемор и если в начале игры это работает то на более поздних этапах игры начинаешь отваливаться от любого чиха, поэтому сначала я раскачивался на ведроголовом бомже в колокольне ( за него по 500 энергии дают ) потом на рыцаре святого оплота в лепрозории ( за него 800 энергии дают, хотя он жирный, но бесполезный, ну в смысле он никакой опасности не представляет, чтобы попасть под его удар или граб это надо ещё умудриться ) и уже когда у меня был 90+ лвл и закупленно 100+ хилок двойных камней и столько же метательных сумок с молотками, то начал гриндить, я очень много и долго гриндил, у меня было накопленно 300+ больших камней маны, ну то есть мог бы переучиться на мага, но только жирного мага, т.к. без хп в этой игре делать нечего, только прокачка хп бара на 51 более менее комфортна где ты не умираешь от 1 чиха, т.к. любая залупа ваншотит если хп всего на 20 или меньше вкаченно, а умбральных початков с алых жнецов столько, что я всё снаряжение боссов купил и ещё около 100 осталось, я кстати дошёл до Эмпирея и я там не понял куда бежать, облутал там всё, несколько раз помер от святых лазеров абатисс а потом дошёл до тёмных шахт и уже там провалившись куда-то вниз игра в 1000 раз вылетела и уже навсегда, сейв крашнулся, почему он до этого не крашился я донт ноу, короче эту игру можно смело считать худшей игрой года только потому что игровой прогресс похерился без возможности восстановления, ну и ещё из-за ублюдских автосейвоф во время босс файтов, из-за которых игра частенько вылетала и фпс падает хуже некуда, несколько раз даже игра имела про лаги длинной по 5 секунд из-за этого и при этом умудрялась не вылетать, короче это пиздец какой-то, вывод простой, после выхода игры лучше подождать ещё несколько лет пока как следует всё не пропатчат и не пофиксят ибо в нынешнее время игры выпускают жутко сырыми
Уже фирменная рубрика бати, спасибо за контент!)
Прохожу потихоньку. Производительность слегка поправили (но выход на новую локацию всегда несколько секунд фризов), багов немного (но пару раз геймпад отваливался). Ковыряю понемногу то в одну сторону, то в другую. На данный момент прошел великана в городе, по другому пути дошел до поместья кого-то там и по морозной локе до босса-птицы (второй для меня сюжетный босс, караулящий столб, как я понял). К слову, в бою с этой вороной как раз задействована лампа))
Так вот, на текущий момент у меня уже 4 заряда в фонарике, два от апгрейдов в хабе и один кажется бонусом от вставленного в лампу глаза. Плюс что-то (вроде другой вставленный в лампу глаз) дает буст урона по вырванной душе. Так что как минимум в бою 1 на 1, особенно с мини боссами, вполне юзабельно. И да, статусы накладываются)
Квестлайны такие же ебнутые как у Мастера. Пришел в хаб, нет двух неписей. Не то в записке, не то в диалоге с другим неписем ли "ушел в пасторский дом". Каво, куда...
Зы: мини босс ебло, кстати, станится для рипоста, если применить вырывание когда он открыт.
Ззы:парирования в рот ебал, потрепыхался на первом боссе и понял что проще к местным уворотам привыкнуть и не мучиться)
АПД после прохождения. В целом до самого финала при своем топографическом кретинизме я более-менее держал в голове, на каких чекпоинтах на чем я остановился. Но вот дверь возле хаба... Босса перед воротами в говне я убил задолго до этого. Телепортируюсь на останки у лифта - дверь закрыта умбральной сущностью и щупальца уходят наружу. И я помню что я там был снаружи, я помню что я оттуда открывал шорткаты и выходил в какую-то более раннюю локацию, но наглухо отбило в памяти где это было. Тут уже да, пришлось гуглить. Но так да, к этогй двери придти и открыть ее можно было сильно раньше.
23:33 Ответ прост, просто вместо того, чтобы консультироваться, при создании игры, с маэстро Миядзаки, они зачем то позвонили Танимуре)))))
капец, это было еще более неожиданней чем нарезка по симу творению
Это было не просто смело, а пиздец как смело🤣👍
Вставки сделать или осудить майдан !!!!
?
@@Hotarius89причём тут твой мандан бот?
@@depressedfurry8129 Так бот у тебя в зеркале иди клянь и если ты ещё снимешь кастрюлю с головы то возможно даже поймешь при чем майдан и почему не стоит заниматься русофобией!!!!
По поводу Сетевой игры могу добавить еще одну проблему. Я ближе к концу игры вторгся к чуваку, попал в финальную локу. И меня заспавнило в проходе с двух сторон закрытого дверью и воротами, которые я открыть не могу. Это просто феерия, там я просидел минут 10, хост так и не пришел и я ливнул.
34:35
На прячущегося во тьме из дс2, скорее, похож этот босс. Темная хуйня с крыльями, "астральным" мечом (причем у меча этого босса и меча Дарклуркера даже одинаковая форма), и клон во второй фазе.
Про мобов можно еще добавить, что они очень, очень подозрительной похожи на мобов из игры Blasphemous. Да, конечно, это игра вроде как от тех же разработчиков, но нельзя же так на прямую все выдирать. И дизай игры местами прямо оттуда перетащен. Берешь Blasphemous, тащишь все из соулсов, добавляешь умбру, охапку дров и падший лорд готов!😅
Я согласен с пунктами про запутанные локации и дюп, НО
1) В игре есть вещи, которые увеличивают количество зарядов лампы и урон по стану с лампы.
2) Есть вещи, которые бафают хил в астрале, уменьшают серое хп при переоде в астрал. да и в целом выбить обратно серое хп можно за 2 удара
3) В игре давно уменьшили количество мобов, их хп, и агрессию, от какой версии игры строился обзор?
4) В игре есть мощные луки
5) Молоток тыщу лет назад как понерфили
6) Проходил бомжом, закрыл платину, хп на пол экрана, что я делал не так?
6) Темного крестоносца не добавляли после релиза, он выдавался за предзаказ или за прохождение квеста
8) Ключ столько стоит как раз, чтобы игроки не покупали его сразу, тк там сложная зона (о чем писали разработчики)
9) Встретил человека, который имеет 2 меча за 2 прохождения. это проблема, что кто-то прошел игру 2 раза?
10) За рес сюзника тратится заряд хилки, его нельзя ресать бесконечно
11) Квест на одну из концовок дс3 тоже долгий и сложный, квест на одну из концовок элдена тоже долгий и сложный, в чем проблема? Что все должно делаться на изи?
Остается один вопрос - зачем своим незнанием механик, и тем что не разобрался в игре выдавать за ее минусы и вводить людей в заблуждение? В игре вышло два десятка патчей с релиза, обзор явно делался с очень старого билда, так зачем сейчас выдавать неактуальную информацию за минусы игры?
Выбил платину недавно в игре и подписываюсь под каждым твоим словом, по факту расписал
@@gilead7689 Не ради хвастовства, но выбил платину полторы недели с релиза, еще до всех упрощений в виде урезания количества хп и обилия мобов. Всего то надо разобраться в игре, а не желать высасывать минусы игры из пальца
@@kinkokawaii1204 все ачивки более менее норм, только одна задушила, конечно же сбор доспехов. Сколько потратил времени на этот гринд?)
@@gilead7689 много)) у меня как назло еще все лапки кончились кроличьи, и все нпц мной были убиты, тк на файнал я проходил через умбрал. благо, добрые люди сделали гугл док со списком предметов, и выискивать чего именно не хватает не пришлось. а также радует, что сбор мультиплеерых сетов не нужен, иначе это было бы полное душнилово. а так, если есть запас лапок, ставишь глаз на повышенный дроп через умбрал добивание, 3 руны в щит на дроп, и это в разы быстрее
В том и беда, что наплевательское отношение к игре, выходит таким же обсиранием не игры, а подписчиков, выливая на них такой ушат неправдивой информации, что более менее игравшим в игру, становиться только противно, от подобного рода выпусков..
30:17 я кстати эту дверь тоже не открывал, сама открылась, видимо она открывается если купить ключ за 18к и пройти с помощью него различные локации где мобы куда жоще чем все остальные, но это лишь предположение
Отдельное спасибо за переходы с цитатами одного банкира. Прям зашло) прям для данной рубрики.
6:29 в том случае из-за лестницы моб не упал с обрыва -_- Кстати начало видео всё по делу и у меня тоже после примерно прохождения половины игры сейв крашнулся, так что решил что лучше подожду годик второй, ну или сколько потребуется пока игру в норму не приведут и главное пока разрабы не научатся делать как во всех остальных соулслайках автосейвы таким образом, чтобы фпс не падало и сейвы не крашились а если и крашились, то всё равно можно было бы загрузиться, просто чуть ранее, я например очень много и долго проходил Elden ring сначала бандитом до нг+4, потом 1 раз за мага, 1 раз за чудотворца и 1 раз за бомжа с дубиной и за всё время игры было множество вылетов, особенно в ранних патчах и в том числе краши сейвоф, но даже тогда не было таких жутких просадок по фпс как здесь и уж тем более весь игровой процесс коту под хвост не удалялся, ну то есть несмотря на краши я всё равно мог загружаться, при том буквально на несколько секунд раньше, так что продолжал играть без проблем а в этой игре краш сейва почему-то полностью убивает весь накопленный игровой прогресс и продолжить уже попросту нельзя и придётся начинать всё по новой, я уж молчу про то что я много и очень долго гриндил, иначе игру просто нереально сложно проходить, тоже мне соулслайк где можно нагриндить хилящие камни, камни маны и накопить достаточно энергии для покупки целой тонны сумок, а потом просто на изичах шатать всех, у этой игры проблем гораздо больше на самом деле чем кажется на первый взгляд, даже визуально игра так себе, много проблем с прорисовкой, хвалённый анриал энджин 5 полное уг, остаётся надеется на лучшее будущее, Elden ring же довели до ума и особо претензий щас к нему и к Бабадзаки нету, за год как-то довели до ума, хотя по хорошему тот Elden ring, который есть в нынешнем состоянии должен был быть на релизе, так что есть надежда на то что за год ( хотя скорей всего и дольше учитывая колоссальный нынешний список проблем у игры ) и лордс оф зе фоллен доведут до ума, кстати говоря я играю на клава/мыши и это реально пиздец, кнопок столько что попросту всё не успеваешь жмакать а как их переориентировать поудобнее даже не знаю, как не крути это перебор, но пожалуй хуже всего это реально бег на v, т.к. когда есть окно у какого-нибудь босса или бомжа для атаки, то мне приходится доходить до него а не добегать, т.к. пока найдёшь где эта V вообще находиться на клаве уже окно закончится, вообщем игра уг в сомнительной обёртке, настолько сомнительной что я лично не уверен что в игре действительно анриал энджин 5 используется, ну или разрабы конкретные рукожопы, которые выпустили по ощущениям раннюю предрелизную версию а не релизную, ну видимо это щас модно поскорей выпустить продукт а за тем ковыряться с ним 1-2 года, в любом случае впечатлений от игры гораздо больше негативных чем положительных
Лучший соус лайк за последнее время, после Elden ring, как по мне. И геймдизайн своеобразный и геймплей со своей изюминкой. Боевка на любой вкус и стиль, и в коем то веке метательное оружие не мусор.
Элден ринг впринципе мог бы стать поистине шикарным, если б не заточки которыми грейдишь пухи. Ибо, разработчики в игру добавили кучу всякого оружия, что очень мотивирует поэкспериментировать, пособирать себе всяких магов с 2 щитами, и прочий бред, комбить что угодно.
Если бы разрабы дали свободно перекидывать билд и пушки - игра бы ваще была 10/10. А так, ты должен заранее до начала игры, знать какого перса ты будешь развивать.
Хотя конечно можно и по фану сделать говно-билд, и игра впринципе всё равно проходимая даже так))
В Пиноккио и стилрайзинге тоже метательное оружие перебафано, боевка в Пиноккио тоже лучше по всем параметрам, геймдизайн и там, и там кал, в геймплее ничего особенного, тот де дс
32:45 Мне лично как раз показался этот противник легчайшим, зайти за спину не составляет труда, от его атак легко уклоняться, уклонился в зад, дал 1-2 тычки и снова уклонился, по моему простые бомжи в умбрале и то сложнее в некоторых случаях.
2:39 - как же я ржал )))))
Очередная порция годного контента
2:40 просто супер момент, помню его на стриме😂😂😂
"Эта игра не доступна для покупки в РФ" Зато эта игра доступна для скачивания на торрентах
Если для игры не сделали русский саб, значит можно пиратить, о нас не подумали, нах тогда нам думать о них
@@Poopa321 Да фанатский русик уже доделан и вполне хорош, а вот полностью всратый сетевой код они вряд ли пересоберут заново, такого дерьма даже в первых дарках не было. Впихнули мультак дабы был аргумент покупать игру, а тестили его по лан сети в своём офисе между компами.
@@YearZero1000ты веришь что они вообще его тестили?
@@Poopa321им похуй на вас, вы все ровно никакие деньги не приносили
Ага, лучше бы разрабы сосредоточились на нормальном геймплее, чем на политических аспектах типа мы введем укр мову, но не русский язык
Про лор не соглашусь, он в игре весьма хорош и в нем много прикольных моментов (типа того, что великан, который рвал батю на площади - это тот самый ребенок короля, из-за которого монарх окончательно поехал кукухой). Все по классике снова запрятано в описания предметов и воспоминания, но зато, чтобы собрать пазл самому не нужно быть надмозгом, как в играх маэстро Миядзаки. Для совсем же ленивых или торопливых всегда есть лороведы с ютуба. Хороший обзор есть у Doomer Fox.
Чтобы прочитать описание предметов, нужно качать инферно и святость. А православным милишникам лора знать, видимо, не положено.
По поводу метательного оружия не совсем правда, в игре есть арбалет с босса, который стреляет три раза подряд и урон у него можно разогнать до 1.5к с выстрела. Вот с ним то настоящая грязь
Уже порезали.
@@Serx1079 Найти бы такую информацию в патчах, жаль что меня эти правки не коснулись, зашел чекнул, понял что пиздёж, собственно как и весь обзор
@@Serx1079пиздеж, как был имбой, так и остался, лол.
4: 21 - Kingdom`s Scum? Отличное название для новой игры!
Стабильность которая нам 23 года не снилась 😅 - записано в вечные цитаты!
Про сохранения прикольно. Это буквальная иллюстрация народной мудрости про делай добро и бросай его в воду. В том смысле что когда нибудь выловишь его обратно.
Спасибо большое за сайт, наконец я смог приобрести игру своего детства (dragon age origin)
28:00 Может, можно было придумать дублирование предметов через Умбру. Тратишь какой-то ресурс либо дерешься с каким-то минибоссом, перетаскиваешь теневую версию меча в мир живых и играешь с двумя.
Спасибо за ролик!) Очень люблю смотреть подобные ролики, после того как сам прохожу игру, некая отдушина, что не я один страдал😁
Ну так то в игре есть карты, чтобы было понятно куда идти, если их кто-то разглядывал конечно) Я честно пробовал понять по этим картам что/куда/зачем, но после Башни Покаяния забил болт и пошел на вики😅Ибо найти замок Брамис по другому я просто не смог бы.
У меня как у стримера не возникло желания идти на второй заход, так то сомнительная идея в целом, потому что последние 20% игры я тупо бегал и лутал. Боссы в целом мне зашли (кроме Адыра), мой любимый Тихий Святой, так как игра отказывалась вешать таргет на него после выхода из пола...
И да, очередная игра, где расходники тащат игру. Где-то на 50%, после нахождения топорика и молотка и осознания, что такой урон моей пухе никогда не светит, я просто перестал качать персонажа, а тупо закупался мешочками у кузнеца)
Бес, отличная прога для переназначения кнопок мыши: x-mouse button control. Нашёл её при первом знакомстве с дс2 (все соулс и -лайки проходил на клавомыши)
Мне игра не то чтобы понравилась сильно, но затянула. Правда, очень настрадался с лагами и попытками их пофиксить (и вообще игру в стиме запустить. оказалось, что она не идёт с запущенным дискордом). Мне по кайфу было проходить эти локации, распутывая головоломки с умброй и ища всякие секретки там. Но про замок, где кучу времени надо искать лестницу в умбре, чтобы пройти дальше - какая же жиза) Прошёл игру 2 раза, второй раз на сл1 на умбральную концовку (по гайдам конечно. убить босса и не открыть дверь сразу за ним, чтобы не запороть прохождение - до этого невозможно догадаться самому). В целом игра на мой вкус хорошая, жаль что так пролюбили оптимизацию и прочее доведение до ума.
Вероятно игра конфликтует не с дискордом а с дискорд оверлеем. Попробуй его выключить
@@old_liquid нет, оверлей выключен всегда
@@old_liquid изи античит выключал игру при запущенном дискорде
(а он у меня в автозагрузке винды). приходилось играть без онлайна, отключая античит
AHK решает все проблемы с переназначением, без разницы какая у вас мышка и клава. Правда создание скриптов в ней не для широких масс )
Почему до сих по никто не сделает соулс-лайк с классической боевкой соулсов, за которую их любят, но с внятным нарративом, интересным сюжетом, понятными диалогами и т.д. как в классических рпг? Хит же будет.
Будет хит если фромы бладборн портируют на пк
Лично мне больше хочется простого соулс-лайка без всяких дополнительных фишек сомнительного назначения, которые тут прикрутили лишь для того, "шоб было".
@@peopleshit4322
Да все кому надо прошли его
На крайняк аренда консоли
Да и какой порт, когда они даже для своей консоли 60фпс вкатить до сих пор не смогли
Да и зная порты от соси на примере last of as как то стрёмно
@@EnkiSumergodсовременные игроки не будут в это играть, лишь единицы. Я обожаю именно Дарк солс 1-2-3, третий - любимый. Пройжя лордов получил много удовольствия, очень хорошо, очень.
@@peopleshit4322 да поздно уже восемь лет спустя портировать. это надо уже ремейк делать
За вставки с Тиньковым палец вверх ) Повеселило )
Кстати, перед последним боссом можно взять глазик для лампы, позволяющий вместо патронов струлять за счет белого здоровья (и сразу же отжирать его за счет дамага!), и пройти НГ+ на молоточках!
На НГ +1 молоточки в одно место засунут, скрипты с ваншотами, затяжные удары с резкими выпадами как понос, хп в 3-4 раза больше, урон через шит при полной стамине до 90 процентов, Бэкстаб вообще роли не играет, сносит 3 - 5 процентов хп врагу. Глазик спасает на некоторых босах, при том что бой будет длится до 30 минут, а некоторые уворачиватся умеют о магии,
Арбалет Дервлы и метательное оружие идёт нахуй. Да и вообще, магия сияния или Умбры куда эффективнее любого билда. Кроме, офк, арбалета.
подскажите, а что за два меча огненных на 27:55 ?
@@Vlad_ego.i меч падшего лорда. Чтоб получить два надо нг1 пройти или нг0.
@@Walen_Lucifer я тоже так сначала подумал, а можешь подсказать, вот посмотрел видео по этому мечу и он там не горит, а вот у беса на видео этот меч почему-то горит, почему?
соулс лайк просто выходит
Также Бес: топ 10 причин моей ненависти…
Вставки с Тиньковым - шедевраьны. Второй раз смотрю обзор и угораю с них, как же в тему подобрано 😆
ну теперь ждем 9-ти часового адвоката геймпада от либры
Больше соулслайков богу соулслайков. Миябзака снова топит конкурентов в болоте
Мне игра понравилась, первый босс действительно дал просраться, тк не понятно как играть по началу. Я тоже пробовал парирование, но потом понял, что перекаты only , и победил с 15 раза ))
прошел Пиету онли через парирование,после дарка оно мне показалось заебатым,тоже за попыток наверное 15
НГ+1 поробуй, первый бос Пиета с первого трая, начиная с Танкреда хп в 3 раза на 1 и 2 фазе, каждый удар почти ваншот , щит не поможет, одна ошибка=костер, бой с двумя фазами до 30 минут, чтобы победиить надо как крыса по рингу бегать, без магии нечего там ловить, дошел до Судья Церковница Сияющий страж, что-то я устал, ДС 2 люто курит в стороне ))
"Истощение" - это белый дамаг по хп бару, который снимается следующим ударом. Вообще не понял этого эффекта. Видимо у каких то вражин к нему слабость, но выглядит это как самый бесполезный из четырёх типов урона.
Он отжирается при ударе, такшо ничего особо болезненного в нем нет. Кстати, Харкин на спермомолотке (с белым уроном) - самый простой, хуже если он на огне (если отдать ему руну после боя с охотницей).
@@TheFatMob так я вроде и написал что это шляпа ненужная)
@@izbadaden1661 Ну у тебя видимо Т9 сработал, ибо ты изначально вместо "бесполезный" написал "болезненный"!
@@TheFatMob думаю тебе просто показалось, я писал с ПК без Т9 и не правил коммент после написания.
@@izbadaden1661 Значит проебоглазил, бывает
23:50 похоже больше на Повелителя Заклинивших из EtG. Он неуязвим, преследует игрока и появляется при получении 10 уровней проклятия, проклятие соответственно увеличивает сложность и количество получаемых ресурсов. И выглядят оба этих моба очень похоже
То самое чувство когда прошёл (Секиро, 3 части Дарка, лордов обе части, лайс оф пи, нио обе части и кучу других соулс лайков от небольших студий на клавиатуре и мышке, а кто-то считает это извращением)
Целиком и полностью поддерживаю. Пробовал раз играть на геймпаде во второй соулс , меня хватило на пол часа ,чуть не разбил его.
После этого ,я убедился,что геймпад для мазохистов , играю только на клавомыши.
Аналогично
Каждый дрочит - как хочет. Смысл спорить? Мне во что-то на паде удобнее, а во что-то на клаве.
@@CrazyOrange59 речь только о соулс играл, к тому же никто и не спорит, просто бывает такое забавно слышать, когда ты проходишь на изи, а другой даже не понимает как вообще так можно играть
Лично для меня прохождение подобный игр на клавомыше, это изврат и содомия. Но если кому-то так удобно, то пусть играют.
в дс3 и вероятно в елдарике работала система ограничения не только по уровню но и по степени закалки оружия. что бы хитрозадые задроты на первом уровне не вторгались с заточенными на макс дрынами с конца игры к новичкам
Как всегда отличный ролик. Механики интересные на самом деле. Единственное, что прямо очень не понравилось - это обязательный платформинг в игре, где нет отдельной кнопки прыжка...
З.ы.: очень не нравится тенденция последних лет выпустить на релизе неиграбильное говно, а потом допиливать его патчами. Тот же киберпанк стоит проходить только сейчас. Лорд фаллосов стал более-менее играбильным только недели через три. Про старфилд даже вспоминать не хочу(
Почему нет то? На клавомыше точно есть, проблема лишь в том что это говнопрыжок из первых дарков)
Большое спасибо за обзор. Само видео лучше и интересней чем сама игра
Вообще в игре самый имбовый класс - паладин. Можно не уворачиваться, не блокировать, не парировать, а просто стоять и бить зажимами абсолютно любого босса.
На всё это дело хватает 40 лвл. Для этого нужно ауе заклинание на землю, которое тебя хилит, заклинание, которое тебя хилит за счёт манны, синяя таблетка для восстановления той самой манны и кольцо, которое тебя продолжает хилить, после принятия эстуса. А оружие особо не важно, главное чтобы побольше и сильнее. Я использовал огромный меч blood glory, не знаю как он переведён на русский на ПК, у него 300 кровотока с удара.
Так вот, любой босс умирает за 30-40 секунд. Финальный король, баба-клирик ощущаются как обычные бомжи из умбры.
Кстати, я начал игру за бомжа и нормально пиету прошёл. Первая стадия парируем, а во второй уворачиваемся и доля везения)
Комментарии Олега, шикарны 😂
Что за Олег подскажи
@@DS-et1wsТиньков
@@АлексейИванов-м2и точно, как сразу не узнал, спасибо
Я думал стендапер какой-то
За аудиовставки с Тиньковым палец вверх ) Повеселило )
"Если росту скилла механика не мешает"
😂
Кстати, лампа нужна ещё на боссе вороне, чтобы бабу из астрала вырывать, хотя можно сразу тэпнуться в астрал и просто ее бить.
У меня такая же проблема с контроллером была. Самое интересное, что начинает он отключаться с определенного момента игры, то есть в начале все ок, а после Второго босса все идет по жопе
Ну так, вполне нормальная ошибка для плохого кода. Набирается стэк каких-нибудь данных, а потом получает либо переполнение - а потому программный обрыв, либо принимает отрицательное значение, которое и трактуется как отсутствие соединения.
вставки с Тиньковым - топ! ))
Проорался над тонкой шуткой о стабильности, которая нам за 23 года не снилась =)))))) Бес хорош)))))
Таймкод пожалуйста.
Настолько тонко, что аж жир с экрана потек)))))
Жаль, что далеко не все поймут в чем же дело)))) действительно тонко))))) не так уж много и образованных в наше время))))))
Вот тема с астральным миром, куда попадаешь либо добровольно, либо отхватив как следует, она, вроде бы, впервые появилась в Soul reaver-е, ещё в 99-ом году. Тогда это была прям крутая новая механика.
Там ты в него полюбасу попадаешь, поскольку у Разиэля в обычном мире постоянно отнимается здоровье понемногу. И нужно переходить в другой мир чтобы побить монстров и захавать их). И бо только с мечом "соул ривер" разииэль не терял здоровье, но меч работал только если у тебя полное ХП.
@@fdnfdnasd7714 Ну таких подробностей я уже не помню. Помню только саму идею и концепцию, что, мол, мир двойной и надо туда-сюда в нём перемещаться. Ну и местами сюжет, который какой-то прям сильно запутанный был: Каин, столпы, Похититель, Разиэль-рыцарь, Разиэль-упырь, путешествия во времени.
Вот мы и узнали какие МЕХАНИКИ не дали бесу насладиться игрой😂
Из 2077 пишу, прохожу на вторую концовку, проблемы лишь с балансом иногда, но минорные. Рекомендую 9/10
По истории и лору игры - тут уже и Мастер подзабил в Элдене на способ её адекватного донесения до игрока, так что остальные разрабы просто равняются в этом на Хидетаку тоже.
P.S. Красиво смотрится перебивка с лампой и титрами.
Жалко, я помню как меня второй дарк разочаровал в сюжетном плане после шикарного пафосного трейлера с рыцарем Фараамом, при том, что сама игра мне как раз понравилась, и она для меня лучше третьей по геймплею. И это я третью только сегодня закончил переигрывать, пройдя нг+ за милишника.
В элдене странно было видить шаг назад после секиро в этом плане. Хотя журнал, глоссарий и ковенанты были вырезаны и найдены датамайнерами, возможно не доделали(ковенанты уж точно) будем посмотреть что вернут в длц.
@@YearZero1000ну, журнал там и не нужен, потому что в игре всего 10 квестов, как и в других играх фромов, хотя масштаб увеличился в несколько раз, а вот за глоссарий обидно. Ковенанты по сути в игре есть, да и в принципе это скорее надстройка к сетевой игре, и что они есть, что их нет всё равно, чисто ради разнообразия
@@klubni4nayapodu6ka51 ну как раз таки нужен, т.к. игра огромная, пока шагал уже забыл где с кем когда и по поводу чего общался. Проходил игру несколько раз, всегда все квесты закрывал через википедию, считаю пора заканчивать эту историю и таки делать журнал, ведь играл уже не коридорная.
YearZero. Проблема сюжета секиро - что он говно). И он такой же как в дарк соулс 3. Который тоже говно. Только вот, в секиро тебе сразу говорят "смотри, вот говно. Ты эту историю видел в играх миллион раз". И тебе сразу покуй.
А в дарках тебе не говорят ничего, а только показывают. И самым лучшим решением при прохождении ДС будет вообще ничего не читать. Просто по внешнему виду боссов и локациям примерно предположить о чём игра. Ибо если игроку сразу в 3 предложения рассказали бы сюжет дарка, он бы сразу сказал "дак это ж говно"))
Поэтому если сюжето нет, выгодней не делать на нём акцент, и сделать так чтобы игрок как можно меньше о нём думал. Как во всяких баттлтодесах, думах, oddworld'ax и прочих дьяблах, где весь сюжет тоже как бы "показывают", а не рассказывают. Как впринципе и должно быть в играх.
4:00 - А это потому что для движение по диагонали - это движение по горизонтали + по вертикали. Скорости складываются и получается вот такое. Правда, когда я кодить учился, нас учили как не попасть в эту яму еще на первом курсе...
Когда узнал одного художника и теперь упоминаешь его имя по поводу и без
Я по колокольчику.
Сердце конечно ёкнуло, но уведомление от Ютуба показало почему оно ёкнуло))
Я по зову телеграмма
Играю со дня релиза и до сих пор получаю удовольствие от качественно сделанной игры, которая освежила соулслайк и сделала его не Дарк Соулс.
В какую там игру играл Бес я до сих пор понять не могу. Кадры в видео из годной игры, а говорит он про что-то другое.
ну у тебя дота 2 на аве потому не удивительно. хотя ты знаешь дарк соулсы, дикий фанат дед спейса и даже варкрафта... тогда я хз как вообще могут зайти лорды при таком раскладе...
@@Russian_Femboy причем тут дота2? Как ты связал игру в жанре моба и то что чертила поносит хорошую игру не сделанную по инструкции как любая другая игра бабадзаки, кроме секиро.
@@creed3557 да так, шутейка. да и игра ну правда плоха, называть ее соулсом это великое оскорбление всем соулсам, честн! у меня 1200+ ч в соулсах, я знаю о чем говорю
@@Russian_Femboy и почему же она не соулс? По каким критериям?
Костры есть, и они не такие обильные как в дарке 3 с новой механикой маяков.
Души работают идентично.
Оружие не имеет уникальных атак, но есть смена стойки и темпа атак меняющие стиль боя
Систама блока , парирования и перекатов работают как совместно, так и порозень.
Магия не дисбалансна, удобная, не мешает.
Мир уникальный, без кальки аля Негорящий/Погасший, Души/Руны, боги/боги(фантазия у бабадзаки кончилась.
Куда не плюнь, есть как основное для соулс , так и нововведения по всем пунктам. По какому поводу вой?
@@creed3557 я сказала оскорбление для соулсов, а не мол, это не соулс теперь.
всм у бабадзаки фантазия кончилась? а ничо что дарк соулсы это одна вселенная? вещи и обязаны называться или также или похоже)) да и ты сам сказал, мол, тут есть те же дууши и тд. это у кого еще тогда нет своих идей? переназвали - на этом все.
в лордах кринжа прикольно выглядят локации, мне правда нрав! но все равно ощущение из-за стиля, мол я в ММО играю. умбра вся одинакова и сера. пару типов врагов есть и все. в лордах боссы не сложные и ваще пхпхп я неск раз умирала в багах например застряв в текстурах, лол)) 2024.08 а баги все еще остались🙃🙃. пиета слизана с малении даже клоны те же. еще вроде в конце секретный босс это прячущийся во тьме. это у кого еще нет фантазии? я норм отношусь ко вдохновению играми миядзаки, но твой тейк про «фантазия кончилась» тут против тебя.
подача лора эт вода. в дс было кратко и со смыслом. тут просто вода и млн пафоса. меня не затянуло, хз. на ютубе еще посмотрю, если найду ролики🙃чтобы хоть что-то понимать. да и эти «отскоки» вместо переката выглядят нелепо, честн. и какой смысл от парирования если оно хп жрет? не знаю
19:41 Спасибо за это.
Тиньков 38 минут поясняет за лордс оф зе фолен 2023
16:37 охуенный босс файт😂
Бес, спасибо за обзор
Игра офигенная - прошёл 4 раза, выбиваю все ачивки
Извини. Ты во что еще играл? Это не игра, а хуета, в рамках жанра. Мучал себя до середины - не выдержал.
@@maksadriksa9937 хз хз мне тоже зашла я себя мучал в пинокио а тут как то налегке прошёл .
@@maksadriksa9937 все соулсы с длц, две части нио, секиро, первые лорды, сёрдж две части, мортал шелл, оба ремнанта, элден ринг. Я вообще сосалики люблю. Всё из перечисленного мне понравилось. Что-то больше, что-то меньше, но понравилось
@@maksadriksa9937 а, еще ву лонг был. Тоже классная тема, но его я до конца не успел пройти - кончился гейпасс, а продлевать не кайф было
@@Artemida30ancientgodремнант стоящий ? Думаю взять нет , для соло игры
Почему ненависти? Давай ребрендинг, и про любовь уже
Здоровенко всем!
22:30 я тоже хотел купить этот ключ. Но при прохождение игры он потом лежит не жалко от костра в храме, бесплатно
Ну кто ж знал.
@@Bes тема фарма раскрыта полность))) я хотел накопить да решил что подобный ключ как в дс3 в храме. и решил забить. кстати цена у него вначале игры была 9000 а потом уже 18000. по-моему так...)
"Как первый "соулс-лайк" игра вполне отлично подходит" - Бес ®
И в целом, так оно и есть. Игра на уверенную тройку. Ничего особенного в ней нет, но тем не менее побегать и порубить мобов, а изредка боссов можно. Только не залпом, иначе душит однообразием мобов и локации очень быстро. Лампа в игре лишняя. (Или не раскрыли потенциал).
Лор, естественно в помойку, квесты в помойку. Возможно кроме квеста Барона с одерельем. Он самый понятный и интуитивный. Кто-то украл медальон и он где то здесь. Нашел того кто украл, вернулся и сообщил об этом. Персонаж прямо говорит, что будет теперь делать с этой ситуацией. Готово.
У остальных это пафосные речи, с каплей нормальной информации.
Общий лор я вообще не понял. Я не играл в 1ую часть. И видимо после нее все супер понятно. А так, все что я понял это то , что зло вернулось и нужно очистить маяки. А все началось после того как мужик-волк передал руну Адыра лидерам церковников.
Что за Умбра? Что за лампа? Что за хранители ламп, откуда? Почему она очищает маяки делая их святыми, если она поглащать должна всё? Ведь на умбральную концовку мы с помощью этой же лампы высасываем нужные души, но уже для другого божества. Святой лампы не было? Или модет заклинания какого-нибудь 😂
Так игра просто "нормальная" 😊
Вставки с Тиньковым - божественны. Поржал от души, спасибо, бес))
Найти поясняющего за лор НПС в Лордах очень просто. Для этого нужен всего лишь советский, есть в каждой квартире...
Ничего не думаю, но рубрика мне нравится :)
надо что-то похожее про диабло 3 сделать 🤭
В играх мастера есть два слоя. Первый это тот что на поверхности, вот тебе боссы вот они такие то такие то иди убей. Второй слой это если поскрести, то там оказывается кто там кому сын-брат-сват и так далее. Первый слой ты не пропустишь, а вот за вторым надо лезть в анус Мануса. У подражателей миядзаки ты моментально выпадаешь из повествоания и забиваешь на этот лор. Сколько бы мастера не закидывали говном, но он умеет раскидать крючки чтоб игрок таки зацепился и хоть что то понимал о происходящем.
Честно говоря прошёл через силу почти до финала, но у меня слетели сохранения, а желания проходить заново не было
У меня тоже слетели когда резко свет дома рубанули. К тому моменту дошел до конца Тёмных шахт, тщательно исследуя каждый уголок игры. Около 5 дней игры пропало) Я тяжко вздохнул, лорно объяснив себе сей казус тем, что Лампу у меня всё таки забрали, и потому персонаж погиб навсегда. Спустя 5 часов создал нового персонажа, и начал с нуля им, после каждого босса делая бекап сохранений.
Отсылка про МЕХАНИКИ и тонкая шутка про 23 года стабильности - мое почтение 👌🏻
@@user-jp2kz8hf4f не угадал , 36
Мне плевать на то что ты ненавидишь, но мне не плевать как ты об этом говоришь.
В прошлый раз было видео про Lies of P. Скачал ее и она мне понравилась. Пойду скачаю Лордов)
Так видео не несут цели захейтить игру, скорее рассказать о её недостатках. Основные претензии Беса в Пи, утрирую, были про то, что её нельзя пройти с бутылкой пива наперевес, так что если ты более скиловый игрок - тебе игра зайдет. Тут же слишком много технических проблем на релизе, лично я для себя Лордов отложил на месяц-другой после очередного слета сейва
@@faithas6897 После нерфа Буратино стал даже легче чем Лорды, на НГ всякие Лаксазии с четырех силовых атак отлетают. Недавно проходил, самый сложный босс - это сломанный полицейский в самом начале.
Ох, Бес, так и не разобрался с лампой. Вытягивать душу нужно для того, чтобы замедлить/передвинуть, эт да и чтобы со 100% шансом выбивать руны. Для того, чтобы выбивать руны, нужно вытащить душу из моба, когда у него остаётся мало хп, на 1-2 удара и после пробить бэк. Так выпадет руна.
И как об этом узнать ?
Руны и так хорошо сыпятся, а часть хороших рун вообще не из мобов добываются
@@Bes Я например узнал, когда заметил, что мобы иногда падали в бэк, когда полоска хп падала до 0 (Окрашенная в серый цвет) Я бегал с двуручём, что получал скалирование от 4 статов. Она вроде находилась в локе, что открывалась после убийства огненной ведьмы. Она наносила урон физикой и умброй, что выливалось в то, что часть хп окрашивалась в серый цвет. И иногда, силовыми выбивал врагов в бэк, хотя у них оставалась часть хп окрашенна в серый цвет. Методом проб)
Бред какой-то не находишь ?)
@@Bes Есть такое😅
Да наш любимый ютубер, походу казуал. Это же 10 символов соулс игр. Где вы ещё сможете прочувствовать групповое проникновение миллиона бомжей, миллион часов фарма и промахи по вине криворукости разраба.
ДС2
За что лично уважаю Беса, за то что он пытается вывозить не вывозимое даже если оно ему вообще не нравится. Особенно понравилась битва с секретным босом игры - с Геймпадами. Эти было етить сражение всея народов. Когда мы в чате всем народом пытались узнать причину "Восстания машин", а она никак не узнавалась.
В остальном вся боль игры за Беса заключается в том, что он игнорирует как истинное - комбинацию Клава/мыши: потому как попробовав один раз Геймпад в Алисе и увидев что происходит с камерой, что "сосцы" отвечают и за движение и за камеру, не имея опыта в сексе, не знал куда крутить эти сосцы чтобы было хорошо. Больше геймпад не подключал.... даже Кастлеванию проходил на клаве, даже колоссов убивал на клаве... на нампаде. Вторая печаль Беса: автоприцеливание/захват цели: из-за захвата цели Бес и ругается и на камеру в Дарке, и мажет по врагам и получает любовь не от того моба. Зачем нужно автоприцеливание? Непонятно. Третья печаль: нелюбовь к лукам/дальнобойному оружию. А что собственно с ним не так? Особенно в Тёмных душах. Ну можно с лука Мануса завалить, ну можно Великанов завалить, Безымянного короля, Хранителей бездны и т.д. Ну если они не адекватные... Ну если больше вообще никак.
Ну потому что автоприцеливание если правильно сделано то оно збс. В секиро есть и норм. Ну я про то, что сам секираст "примагничивается" ударом к врагу который близко, как в старых слешаках классических.
А ваще, геймпад канеш предначначен для подпивасных файтингов и простеньких игр типа дастухи или дед спейса, где не особо нужно уметь стрелять
Бес как Христос - принял на себя муки прохождения очередного кривого говна, пытавшегося в соулс
Как профессиональный, но пока ещё неизвестный разработчик, выскажу ценнейшее мнение - Я думаю при повороте камеры суммируются скорости по горизонтали и вертикали
Вот и получается что Беса не сломала серия игр , Дарк соус не Секиро и не Бладборн. И даже Лорды беса не сломали, а сломала его игра которая заставляет думать и исследовать свой мир. И имя этому монстру Ремнонт 2 которая поставила его на место 😅
Тут дело в том что мастер Мядзаки годами приучал игроков к однообразию и что-то другое воспринимается в штыки😅😅😅
4:16, шел 23-ый год, Бес все никак не отпустит Кингдом Кам
Я играв в кингдом как в 2022 (купил по скидке на распродаже) так вот я застрял в текстуре как только вышел из начального дома непрошло и 2 минуты игры, второй раз я застрял в текстуре пиная кунеша, третий раз я застрял в текстуре а точнее провалился под них, когда скакал на лошади в тальмпберг и этот баг крашил сохранения, а так да игра отличная багов до сих пор нет
1) не смог поиграть на клаве, ну поплачь
2) прошел до патчей и бегал пособирать расходники между патчей и ничего не сбивалось в настройках( винда 11)
3)так боссы, потом они мобы это норм т.к. учат как против них сражаться, а учитывая что позже они будут и с бичами, то тем более норм( но есть духота из-за этого)
4) тем временем взять два меча одноручных( один за пиетту, другой за нейтральную концовку при сражении с альтернативной пиеттой) или через арбалет не помню какой сносить вообще всех и нет проблем( прям очень двуручки решают, ага)
5)так те оружия были с не дружественных юнитов(первая алебарда от рыцаря в прошлом, потому и сияние и стал на сторону бога демонов адыра или как он там и потому инферно; второе из элитника или бича бога демонов, потому опять таки же инферно)
6) разве в соулсах нет такой же фигни с интернетом и игрой по сети( да есть предметы для вторжения,призыва союзника и т.д., но в основном же в настройках была фигня)
7) как это темного крестоносца добавили после релиза?( было везде написано и показано, что при делюкс издании сразу будет доступен, если нет делюкса, то после выпослении миссии у нпс не помню какого) так скажи мне, как я тогда играл на релизе за темного крестоносца, если его после добавили??
8) все нормально с определением куда идти, максимум была проблема куда идти т.к. я без русификатора играл и сам не понимаю английский, потом перевел и нашел что на ледяную локацию идти
9) новые лорды продолжение, на самом сайте игры написано, да и если бы читал строчки диалогов, то понял что есть персонаж с первой части и именно гг в виде одного из нпс
Ты не понял великой задумки разработчика: отвал контроллера и всратые кнопки на клавиатуре - это фича а не баг, чтобы "похардкорнее" было, прям как в Дарк Соулс ©
Не хотел душить, но придётся. Придирка к 5:37 : Развал(раздел) Речи Посполитой произошёл не в 17 веке как утверждает автор видео а в 18-ом.
Диагональное ускорение вращения камеры скорее всего результат того, что игра считывает скорость вращения по осям отдельно. И из-за этого при движении по диагонали игра суммирует оба вектора, заметно ускоряя итоговую скорость вращения камеры. Это только предположение, основанное на таком же принципе ускорения движения в некоторых спидранах (особенно старых игр), но я удивлен увидеть такое в игре 2023-го года. Конечно, если я не ошибаюсь
К слову довольно топорно это решали ещё в первых CS, ибо там специально решили убрать распрыжку (но не полностью). Если я правильно помню, там при определенных битах клавиш (например при диагональном стрейфе) сумма векторов умножалась на некий понижающий коэффициент
Комментарии Тинькова , ЩИКАРНЫ ))))
3:50 Ха видимо разработчик не сделал нормализацию вектора стиков джойстика,
из-за чего диагональная скорость будет выше в 1.414 раза
Ага, а с аппаратным ускорением, которое, опять же, поломано, скорость будет раза в 2 выше
Наконец-то. Очень ждал обзор от Беса!
Kingdom's Come, кстати, изрядно починили. Сейчас прохожу повторно - разительные перемены по сравнению с первым забегом. Даже на "экспериментальных настройках графики" теперь работает с нормальным FPS. Кажется, ни одного фриза за 30 часов не словил.
Ещё и болванчикам мозгов добавили. Долго думал, это я с ума схожу ли у меня руки отсохли за пару лет. Порылся в родных ютубах - таки ни то, ни другое. Раньше действительно толпа нормально водилась кругами и постепенно можно было её изничтожить на контрударах. Теперь даже 2 противника пытаются взять в клещи или зайти за спину.
И да, как же тут всё ещё сосёт стёлс...
Но в остальном, сейчас вот самое время этой игре выйти в релиз. Ой...)))
Просто игра достаточно самобытная и необычная. Атмосфера рыцаря и ржачные баги наоборот развлекают. Это не топовая игра, но поиграть стоит)
А поправили что боксер может скипнуть фехтование и забить кулаками тяжеловооруженного воина? )
2:41 лайк за этот момент
Начала смотреть все видосы беса, а не только тундру, походу влюбилась что ли❤
Насчет парирования кстати, на удивление, если начать классом с кинжалами, то парирование легкое настолько, что даже не паришься о том, что хп тратятся, прям очень большой тайминг дается на них.