Пока From Software клали на технический прогресс, Lords of the Fallen показал кто тут графеновый батя. Даже Elden Ring рядом не стоит (визуально) рядом с ним
Надо же, совсем пропустил и даже можно сказать не слышал об этой игре, а тут такое. Тот момент, когда хочешь поиграть во что-то только из-за графики :D Спасибо за видео, отлично подаёшь материал
недавно проходил лордов 2014, выглядит до сих пор неплохо (и лучше не то что дарка 2 в плане графики, да даже графически дарк 3 она обходит). ну а как игра лорды 2014 где-то на 6-7 из 10, то есть не что-то невероятное, но и не что-то прям плохое (если сравнивать с соулс лайками, то для меня лорды 2014 на одном уровне с код вейном). ну а ролик этот кстати отличный, как всегда
Ууууф, Лордов просто обожаю. Тяжеловесный геймплей, грузная (но всё ещё крутая) стилистика, восхитительный визуал - после неё и Первого Суржика (The Surge) сиквел последнего реально разочаровал в визуальном плане. И вот, казалось бы, заанонсили новую игру, которая будет то ли всё-таки сиквел Лордов (ЕМНИП, время действия обещают, вроде бы, спустя 1000 лет после событий LotF), то ли софт-ребут, но настораживает, что не показали ни капельки геймплея, а умопомрачительным синематикам в наше время доверять себе дороже... Будем посмотреть, как говорится. Видеоразбор, как и всегда, отличный. С цветного объёмного освещения в Лордах просто кайфую. Частицы, отблески пламени, тени, ммм - всё максимально красиво. Вот кстати про годрэи в экранном пространстве: меня всегда раздражал избыточный фетиш разрабов на этот эффект. Одно дело, когда он отлично вписывался в стилистику того же Буллетшторма, или красиво обозначал фон на скайбоксе в первом Дарке, - и совершенно другое дело, когда эти лучи максимально нелепо выглядели в том же Крайзисе в местах, где НЕ было плотной газообразной взвеси в воздухе (или вообще чего-нибудь, в чём эти лучи могли бы проявляться. И это в игре с уклоном в гиперреалистичный рендер). Увы, но во многих играх начала 2010-ых разрабы пихали годрэи тупо "по фану" и лишь бы было, другой причины я себе и не представляю. Но, повторюсь, как же глупо, нелепо и смешно выглядит этот эффект, когда разрабы ленятся хоть как-то вписать его в окружение, приделав хотя бы небольшой простейший туман или пыль. Казалось бы, ну застелите вы левел простейшим height fog'ом, да накиньте god rays в скринспейс, тогда и честный реймаршинг не будет нужен: 2 иллюзии помножатся/наложатся др. на друга, и эффект объёмности будет достигнут. В этом смысле я бы в подобных проектах даже билборды лучей бы предпочёл (только для закрытых помещений, офкорс), вот чесслово. Касаемо теней, то, по-моему, это тоже один из тех случаев, когда игре с подобной стилистикой идеально подходят (в большинстве своём) именно резкие тени, а отсутствие полутеней и/или постепенно смягчающей края фильтрации не просто "не бросается в глаза", а в принципе не требуется. Жаль только, что, насколько я помню, в Лордах локации значительно меньше 2Соулсовских, и это на момент прохождения (то ли в 15-м, то ли в 16-м проходил, уж не вспомню точно) сильно расстроило. Часто думал "Вот сейчас отправлюсь во-о-он туда!", а вожделенное место назначения оказывалось декорацией или скайбоксом. Из прочих недостатков запомнился очень вялый сюжет, который, вроде, и начали разгонять в политические/религиозные/философские проблемы, вопросы и интриги, а потом бац, и свернули унылейшим финальным боссом. Наискучнейшим, я бы даже сказал. Музыка тоже запомнилась именно своей "скучностью". Ну, и хитбоксы, когда удар доходил там, где либо должен был напороться на блок, либо не должен был дойти/дотянуться в принципе, это по классике.
В Lords of The Fallen очень крутое ощущение импакта от оружия. Хорошо чувствуется тяжелое вооружение и мощь ударов. В плане арта и дизайна брони/оружия тоже очень хорошо заморочились. В маленькой игре комплектов разнообразных доспехов и волын как на целый большой проект ААА-уровня.
@@ДимаСороковенко-г6у хорошая шутка. Даже в Дарк Соулс 2 боссы на две головы выше, и это притом что большинство боссов в этой игре являются посредственной вторичностью)
@@madness5604 ну Миядзаки сын собаки потому что поэтому делает таких боссов в лорд файдешиновый согласен боссы сильные но бьют одними ударами, линейные слишком
@@madness5604 я не играл во второй солус . но элденринг заомнился одинаковыми локациями. боссами. отсутсвия импакта от оружия. а эту игру ты ни с чем не спутаеш. ну типа боссы вторичность... а !? мне каждый босс запомнился. за не слишком сложные но и не затянутые и ноги как половина босов в дарке. единственное что обе игры мне не нравятся слишком много слошных атак.
@@aes16bit одинаковые локации в Элден Ринге? Шта? Это как так? Даже некоторые боссы из данжей Елдарика запоминаются и имеют что-то прикольное. В Павших Лордах как раз таки битвы с большинством боссов очень затянутые, темп геймплея крайне медленный, что игрок, что боссы все двигаются как в киселе. Кроме ласт босса и чела который постоянно таранит игрока, никого не могу вспомнить, да и по мувсетам они почти все скудные, дизайн абсолютно неинтересный, только визуально первый босс понравился. Ну если в Элдене нет импакта, тогда в Лордах импакт отрицательный, когда замах и скорость атаки настолько плавные и неестественные, будто герой под водой оружием машет. Вообщем дружище, извини если что-то из моих слов показалось тебе неприятным или обидным, но с твоим мнением я в корне не согласен
Привет, смотри. Заходишь в мои документы, далее lords of the fallen и открываешь settings.ini. В самый конец добавляешь эту строчку cheats_enabled = true и ставишь файлу галочку "только чтение". В игре HUD убираешь по нажатию F12. Ещё по кнопкам от 1 до 9 можно отключать эффекты, постобработку, свет, тени и т.д. На + и - где Numpad меняется скорость игры.
@@GodRay ух, спасибо, приятель. Я любитель делать скриншоты без HUD-а, а в настройках игры такой функции нет. Вообще я считаю, что в каждой игре должна быть функция отключения и включения всего польз. интерфейса. За ответ спасибо большое!
Привет. Очень нравятся твои разборы, постоянно смотрю их все с необычайным интересом. В общем и целом, хочу предложить сделать аналитику на ещё одну игру 2014 года, почему-то всеми забытую Infamous second son. Пересматривая видео по ней, заинтересовали объемные эффекты, уж очень качественные они для мощей ps4.
Вопрос. Мне не нравится сглаживание в Rise of The TombRaier. Вообще в решейдах ничего не понимаю) Они мне там могут помочь? Железо у меня i5-9400f, 1660S, 16 ram.
Ну и что ты наделал? Мне ж теперь ее по новой проходить… А у меня между прочем Элден всего на половину пройден, 140 часов, считай только начал) Ну а так, спасибо! Очень жду новых видео!
Когда смотришь футажи, конечно, все эти лучи, частицы и отражения - красота. Но в игре очень мешает. Боссы и мобы темные, и когда ты крутишься вокруг них или уклоняешься, часто оказываешься лицом к источникам света, которые начинают бить в глаза, давать засветки, и ты не видишь толком ни арену, ни босса. А в ЛоФ очень любят добавлять боссам миньонов - тогда вообще ничерта не видно, где босс, где эти мелкие ушлепки бегают. Короче, низко расположенные источники света - зло для процесса игры. Особенно все эти световые свисто-перделки очень мешали на боссе с кладбища. А так все правильно, с ДС2 и сравнить нельзя. Разве что с ДС3 или Бладборн. А вот ДС3 мне визуально нравится сильно больше Лордов. Да и вообще больше, ДС3 это любовь навсегда. Жду, что нам покажут в новой версии Лордов, пока трейлеры выглядят шикарно. Посмотрим, какой будет игра.
Помню, как лицензия в Стиме падала каждые пять минут, пришлось забросить игру. Так с тех пор и не прошёл, надо будет заняться осенью на волне тотального ноугаемса.
>Делаешь впервый раз игру подрожая мастеру. >Делаешь ее без особой оглядки на масс маркет железо и консоли. >Игра выходит, а разработчик жидко пернув не делает продолжение из-за малых продаж. Классика, киберпанк напоминает.
Игра была невероятная! Эаль, что не вышла вторая часть. Ещё можно отметить, что коротковата, да и локаций мало... После дарк солс кажется очень незаконченной и недоработанной, на тяп-ляп, хотя вы не подумайте, что она мне не нравится - она была как раз первой игрой в жанре солс-лайк, которую я попробовал.
Здравствуйте. Сегодня анонсировали THE Lords of the Fallen - то-ли 2 часть, то-ли мягкий перезапуск... Мне одному показалось, что весь уникальный арт дизайн врагов, брони, окружения просрали? Игра выглядит серо и блекло, как подавляющее кол-во SoulsLike'ов... (за исключением всяких вспышек-лучей и неба) Странно это судить с моей стороны по Синематику (кинематографичный трейлер), но такие же трейлеры к 1 части Lords of the Fallen 2014 года вызывали противоположные эмоции... Разрабы совершенно другие делают игру, игра вроде долгострой и ходила по разным студиям-разрабам, как и Dead Island 2, который тоже сегодня заново анонсировали...
Кстати о потливости консолей) Взял я четыре года назад PS4pro, ради всего лишь одной игры. Dark Souls 3, ибо на слимке в 30фпс, уж слишком глаза ломала. На прошке терпимые 45. Ну так вот. Консоль эта страшно «потеет» и порой пытается исполнить вертикальный взлет)) И какая, ты думаешь, была самая потная игра? РДР2? Ведьмак? Может графонистый эксклюзив? Неа…. Скайрим, древний, сука, Скайрим…. 40-45 дцбл шума, если мерить приложенькой через айфон… А когда забился радиатор так и все 65 дцбл)) Пылесос работал тише…. Что забавно, на слимке, эта же игра, да как и все другие, работала бесшумно…. Сейчас вровень со Скайримом идут Елден Ринг и Киберпанк. PS на лордах не потела…. PPS, все, пошел смотреть ролик))
из-за дарк соулса у людей сформировались говяные стандарты, выдаваемые за достоинства, фанаты которой пытаются защитить в комментариях, даже когда в ролике доказывается убогость дарк соулса по сравнению с "подражателя", "соулс лайка". Хотя если сравнивать эти игры так, то только дарк соулс кажется что подражает эталонной игре, как всякие дешёвые клоны гта😂
Безумные хомяки сожрали 2й соус и обгадали все игры в подобном жанре, ведь "графика и оптимизация ита не главное!!1". Очень обидно за лордов и другие ХОРОШИЕ ИГРЫ С КРУТЫМИ ТЕХНОЛОГИЯМИ, которые стали жертвами перехайпленего выкидыша типа соуса 2 и т.д.
@@chacharealsmooth941 "первая игра", в которую я играл - это то ли Race Driver Grid, то ли Arx Fatalis.) Первая **из соулсов** - ptde. Потом уже DS2, школяр, Секиро, демоны и DS3. Именно в таком порядке. В итоге в тройке очень сильно бросались в глаза самоповторы, убитые механики (пламенный привет пойзу, хитбоксам и множеству канувших в бездну билдов) - и неадекватная стандартная раскладка, слетающая с удобной из ptde к базису при любом выходе. Конечно, в демонах всё было ещё хуже с управлением, ибо приходилось страдать на геймпаде, но всё же... з.ы. В итоге, Секиро - понравилась намного больше, чем все соулсы. Жаль только, что была заметно легче и короче. Но всё же одновременно с тем куда... острее по отклику, артистичнее и импактнее. Такое вот имхо. \_(-_-)_/
@@Солембум Я, в принципе, не против такого мнения (но оно непопулярное, просто чтобы ты знал), а с Секиро даже соглашусь, отзывчивость управления и классный пве затянул меня гораздо сильнее, чем вязкое управление и графика поздних 2000-ных. Зато лор в ДС моё почтение.
@@chacharealsmooth941 если б я следовал популярному мнению - дропнул бы всё ещё на первом DS, ибо на паде эти игры с такой неадекватной камерой и полугодовым инпутлагом непроходимы... Лор DS - это такая специфическая штука, которая хорошо раскрывается в трёх случаях - на форуме DS-wiki, на Фикбуке или в видосе какого-нибудь Либры. И где трава для вдохновения была забористее - большой вопрос.)
От разработчиков многое зависит! Не нужно на консоли гнать! Сегодня на мощных пука современные игры тоже плохо идут из за разработчиков из за оптимизации, потом латают, тогда как на консолях отлично оптимизированы! Особенно на пс5 отлично многие идут пусть и прирендеренных 4ка и в 60 фпс, картинка на олед топ телевизорах просто кайф, фаны пк отбитые до сих пор хейтят консоли, за уши их взять и показать на моей технике, все равно уверен будут ворчать) в лорде я её прошел, много багов и вылетов, хотя игра понравилась, вначале удалил даже от проблем именно из за некоторых тупых геймплейных моментов и багов, потом загрузил и прошел, игра норм
меня сча только посетила мысль, что ты делаешь обзоры графена только на игры, в которые никто не играл. Почти всегда в лучшем случае посредственные. Это наверное что-то да значит.
Для 2023 года очень дешевая и сырая игра, настолько старая, что я удивлён, что она 2014 года, по всем ощущениям там 2008-2009 год максимум. Боёвка ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, однообразные враги, УЖАСНЫЕ анимации, локации сделаны плохо, графика некрасивая, те, кто не могут бороться со щитами - знаю, сам сначала пригорел, но потом узнал, что можно легко их убивать атакой с прыжка когда они бегут на тебя или просто включать ярость и без остановки лупить кнопкой Е. Перчатка это такой кринж, что лучше бы они удалили ее из игры. Магия примитивное ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, причем все три ветки практически идентичные. Игра очень простая и лёгкая если идти в максимум физической защита (другая вам и не нужна). После первой локации сразу пошёл в катакомбы - нашел там "МОЙ ТОПОР", дальше все падают с 1-2 ударов, боссы с 5-6. Вообще маршрут для убер силача такой - топор грабителя выбивается с первых чуваков с двуручкой, потом находите топор рока, затем в катакомбах берёт "МОЙ ТОПОР" и дальше режете всё живое, + вставьте две руны удачи и урон будет еще больше. Ни соулс-лайка, ни какого-то челленджа, ни сюжета, ничего в этой игре нет, кроме неплохого дизайна доспехов. Всё НАСТОЛЬКО плохо, что тем, кто пытается сравнивать эту игру с дарк соулс я бы не советовал дышать. Как вы смеете сравнивать великую ДАРК СОУЛС с этим убожеством, которое даже на 1% в подмётки не годится шедевру фромов? Вы че? В своем уме? В общем и целом, потраил мага, потраил ловкача, понял что играть надо только силачем с двуручкой, щит не нужен, можно прекрасно блокировать им же, в катакомбах спасти убийцу и забрать амулет на реген хп и банки не нужны... Саму игру забросил на середине где-то, слишком скучно, тупо, легко, неинтересно, ну вот прям видно, что эта игра-черновик, проба пера. Зато Surge потом вышла неплохая у них, а Surge 2 вообще конфетка, поклон разрабам за эту игру. Что касается этой поделки, то играть не советую 4 из 10
Пока From Software клали на технический прогресс, Lords of the Fallen показал кто тут графеновый батя. Даже Elden Ring рядом не стоит (визуально) рядом с ним
Смешно лул.
Элден ринг намного технологичней чел
Захавал инфу, не стал сам разбираться, высрал комментарий.
Типичный потребитель ютуба
@@xyinuxx Объективно лучше графон в этой игре. Есть разница между дизайном и техническом исполнении.
ну как игра лорды проигрывают даже первому дарку ибо боевка геймплей и боссы все в лордах просто ужасно
8:59 - идеальный тайминг :D заржал в голос, спасибо)
Рад что подняло настроение :)
Шикарный видос, братец. Спасибо!
Бро, я жду твои видосы каждый раз, так как ты, круто про графон в играх никто не снимает сейчас, не забрасывай это дело. Удачи тебе!
Спасибо большое! Пока могу делать видосы, буду делать, запал есть :)
2014 - Это Next Gen год.
Тогда ещё разрабы думали что консоли нормально потянут их графику.
Надо же, совсем пропустил и даже можно сказать не слышал об этой игре, а тут такое. Тот момент, когда хочешь поиграть во что-то только из-за графики :D
Спасибо за видео, отлично подаёшь материал
ДС2 может ультануть отражениями на полу у сэра алона, как тебе такое lords of the fallen?)
Оп, тсс...
Очень крутой ролик как всегда. Лорды для свого года были визуальной вышкой. На равне с Юнити и Рыцарем Аркхема.
Игра очень красивая, не смотря на ее минусы геймплейно 👍🏼 даже захотелось поиграть в нее опять
Балдёжное видео! Также порадовал годный визуальный юмор)
Шикарный канал
Отличное видео, аж поиграть захотелось)
Одна из лучших соулсо подобных игр в которые я играл
@@akatosh9298 а я слышал мнение что наоборот, очень топорно сделанный соулз лайк проект
Благодарю!
@@nosilence48 А, что подразумевается под словом " топорно"?
@@akatosh9298 механика, мувсэт и тд
недавно проходил лордов 2014, выглядит до сих пор неплохо (и лучше не то что дарка 2 в плане графики, да даже графически дарк 3 она обходит). ну а как игра лорды 2014 где-то на 6-7 из 10, то есть не что-то невероятное, но и не что-то прям плохое (если сравнивать с соулс лайками, то для меня лорды 2014 на одном уровне с код вейном). ну а ролик этот кстати отличный, как всегда
Какой же офигителный плащ.
Ууууф, Лордов просто обожаю. Тяжеловесный геймплей, грузная (но всё ещё крутая) стилистика, восхитительный визуал - после неё и Первого Суржика (The Surge) сиквел последнего реально разочаровал в визуальном плане. И вот, казалось бы, заанонсили новую игру, которая будет то ли всё-таки сиквел Лордов (ЕМНИП, время действия обещают, вроде бы, спустя 1000 лет после событий LotF), то ли софт-ребут, но настораживает, что не показали ни капельки геймплея, а умопомрачительным синематикам в наше время доверять себе дороже...
Будем посмотреть, как говорится.
Видеоразбор, как и всегда, отличный. С цветного объёмного освещения в Лордах просто кайфую. Частицы, отблески пламени, тени, ммм - всё максимально красиво. Вот кстати про годрэи в экранном пространстве: меня всегда раздражал избыточный фетиш разрабов на этот эффект. Одно дело, когда он отлично вписывался в стилистику того же Буллетшторма, или красиво обозначал фон на скайбоксе в первом Дарке, - и совершенно другое дело, когда эти лучи максимально нелепо выглядели в том же Крайзисе в местах, где НЕ было плотной газообразной взвеси в воздухе (или вообще чего-нибудь, в чём эти лучи могли бы проявляться. И это в игре с уклоном в гиперреалистичный рендер).
Увы, но во многих играх начала 2010-ых разрабы пихали годрэи тупо "по фану" и лишь бы было, другой причины я себе и не представляю. Но, повторюсь, как же глупо, нелепо и смешно выглядит этот эффект, когда разрабы ленятся хоть как-то вписать его в окружение, приделав хотя бы небольшой простейший туман или пыль. Казалось бы, ну застелите вы левел простейшим height fog'ом, да накиньте god rays в скринспейс, тогда и честный реймаршинг не будет нужен: 2 иллюзии помножатся/наложатся др. на друга, и эффект объёмности будет достигнут. В этом смысле я бы в подобных проектах даже билборды лучей бы предпочёл (только для закрытых помещений, офкорс), вот чесслово.
Касаемо теней, то, по-моему, это тоже один из тех случаев, когда игре с подобной стилистикой идеально подходят (в большинстве своём) именно резкие тени, а отсутствие полутеней и/или постепенно смягчающей края фильтрации не просто "не бросается в глаза", а в принципе не требуется.
Жаль только, что, насколько я помню, в Лордах локации значительно меньше 2Соулсовских, и это на момент прохождения (то ли в 15-м, то ли в 16-м проходил, уж не вспомню точно) сильно расстроило. Часто думал "Вот сейчас отправлюсь во-о-он туда!", а вожделенное место назначения оказывалось декорацией или скайбоксом. Из прочих недостатков запомнился очень вялый сюжет, который, вроде, и начали разгонять в политические/религиозные/философские проблемы, вопросы и интриги, а потом бац, и свернули унылейшим финальным боссом. Наискучнейшим, я бы даже сказал. Музыка тоже запомнилась именно своей "скучностью". Ну, и хитбоксы, когда удар доходил там, где либо должен был напороться на блок, либо не должен был дойти/дотянуться в принципе, это по классике.
8:56 это раздел на реддите называется gif ends too soon
Так держать, всегда ждём новые видео!
Спасибо!)
Почему бы не сделать видео по второй части? И скажем сравнить с Elden Ring
Классное видео, вот бы скоро вышел бы 2-ая часть))
А она в разработке?
@@akatosh9298 Да, подтвердили полгода назад примерно что работают
@@akatosh9298 да, правда прошлая команда никак не причастна ко второй части
@@GodRayтеперь нужен твой разбор графики второй части, а также сравнение с первой 😊
Супер! Спасибо за видео!
В Lords of The Fallen очень крутое ощущение импакта от оружия. Хорошо чувствуется тяжелое вооружение и мощь ударов. В плане арта и дизайна брони/оружия тоже очень хорошо заморочились. В маленькой игре комплектов разнообразных доспехов и волын как на целый большой проект ААА-уровня.
Да и боссы там не слабее чем в дарке
@@ДимаСороковенко-г6у хорошая шутка. Даже в Дарк Соулс 2 боссы на две головы выше, и это притом что большинство боссов в этой игре являются посредственной вторичностью)
@@madness5604 ну Миядзаки сын собаки потому что поэтому делает таких боссов в лорд файдешиновый согласен боссы сильные но бьют одними ударами, линейные слишком
@@madness5604 я не играл во второй солус . но элденринг заомнился одинаковыми локациями. боссами. отсутсвия импакта от оружия. а эту игру ты ни с чем не спутаеш. ну типа боссы вторичность... а !? мне каждый босс запомнился. за не слишком сложные но и не затянутые и ноги как половина босов в дарке. единственное что обе игры мне не нравятся слишком много слошных атак.
@@aes16bit одинаковые локации в Элден Ринге? Шта? Это как так? Даже некоторые боссы из данжей Елдарика запоминаются и имеют что-то прикольное. В Павших Лордах как раз таки битвы с большинством боссов очень затянутые, темп геймплея крайне медленный, что игрок, что боссы все двигаются как в киселе. Кроме ласт босса и чела который постоянно таранит игрока, никого не могу вспомнить, да и по мувсетам они почти все скудные, дизайн абсолютно неинтересный, только визуально первый босс понравился. Ну если в Элдене нет импакта, тогда в Лордах импакт отрицательный, когда замах и скорость атаки настолько плавные и неестественные, будто герой под водой оружием машет. Вообщем дружище, извини если что-то из моих слов показалось тебе неприятным или обидным, но с твоим мнением я в корне не согласен
Очень интересно слушать, комм для поддержки😊
Здравствуй! Друг, а как ты HUD в лордах отключил? подскажи пожалуйста
Привет, смотри. Заходишь в мои документы, далее lords of the fallen и открываешь settings.ini. В самый конец добавляешь эту строчку cheats_enabled = true и ставишь файлу галочку "только чтение". В игре HUD убираешь по нажатию F12. Ещё по кнопкам от 1 до 9 можно отключать эффекты, постобработку, свет, тени и т.д. На + и - где Numpad меняется скорость игры.
@@GodRay ух, спасибо, приятель. Я любитель делать скриншоты без HUD-а, а в настройках игры такой функции нет. Вообще я считаю, что в каждой игре должна быть функция отключения и включения всего польз. интерфейса. За ответ спасибо большое!
Мб тогда про Elden Ring стоит отдельное видео сделать?
Как всегда хорош!!!Лацк!!!
Мдаа, как же я потел, рядом с горячим ноутом, когда пытался играть в эту игру на минималках
Да все просто Ватсон, в 14 годы вышли полноценный некстген))
Привет. Очень нравятся твои разборы, постоянно смотрю их все с необычайным интересом. В общем и целом, хочу предложить сделать аналитику на ещё одну игру 2014 года, почему-то всеми забытую Infamous second son. Пересматривая видео по ней, заинтересовали объемные эффекты, уж очень качественные они для мощей ps4.
Привет) С удовольствием бы поиграл и сделал обзор, но к сожалению не владею playstation
Графон там очень крутой был
Эффекты вообще пушка
Вопрос. Мне не нравится сглаживание в Rise of The TombRaier. Вообще в решейдах ничего не понимаю) Они мне там могут помочь?
Железо у меня i5-9400f, 1660S, 16 ram.
Вроде как есть решейд SMAA сглаживания для этой игры. Сам недавно играл в нее и случайно наткнулся на эту тему, но искать и устанавливать мне лень.
Да, оно там конечно очень слабое по нынешним меркам. Решейд да, поможет, гарантирую
Годнота подъехала!
Ну и что ты наделал? Мне ж теперь ее по новой проходить… А у меня между прочем Элден всего на половину пройден, 140 часов, считай только начал)
Ну а так, спасибо! Очень жду новых видео!
снова привет. Я столько раз хотел спросить, но всё время забывал. Как ты отключил хроматическую аберрацию?
Привет. В настройках оно называется цветовая коррекция или что-то такое, в общем в этой настройке есть слово "цвет". Сразу найдёшь
@@GodRay спасибо, друг
@@GodRay Пересмотрев твой видос ЕЩЁ раз, у меня есть ещё один вопрос; сильно ли повлияло на графику твоё доп. сглаживание?
@@oldkingallant4823 в видео все футажи с дефолтной графикой
Здаров, можете сделать обзор fsr 2.0 вроде намного лучше по сравнении 1.0 говорят
Есть в планах)
@@GodRay о, круто. Буду ждать))
оригинальный контент, респект)
а где хроматическая аберрация ? Она наверное в рус переводе по другому называется
Помню, игру хвалили за графон но ругали за всё остальное) Польский Дарк Соулс мать его...) Видос шик спасибо)
Немецко-польский если быть точнее, немецкий даже в большей степени насколько я понимаю. За просмотр спасибо!
Вот бы еще разбор графона недавней Demon's souls для PS5)
Поддерживаю.
Нужна PS5 как ни странно)
8:59 GG WP!
Разбери ремейк мафии первой там есть о чем поговорить темболее в сравнение с 3й частью. Заметна разница прям сильно
Отличное видео.
я зашёл сказать "иди нах юг" за такие названия роликов, рот твой ногой ласкал, спасиб пожалуйста
Счастья, здоровья
Годнота
Когда смотришь футажи, конечно, все эти лучи, частицы и отражения - красота. Но в игре очень мешает. Боссы и мобы темные, и когда ты крутишься вокруг них или уклоняешься, часто оказываешься лицом к источникам света, которые начинают бить в глаза, давать засветки, и ты не видишь толком ни арену, ни босса. А в ЛоФ очень любят добавлять боссам миньонов - тогда вообще ничерта не видно, где босс, где эти мелкие ушлепки бегают. Короче, низко расположенные источники света - зло для процесса игры. Особенно все эти световые свисто-перделки очень мешали на боссе с кладбища. А так все правильно, с ДС2 и сравнить нельзя. Разве что с ДС3 или Бладборн. А вот ДС3 мне визуально нравится сильно больше Лордов. Да и вообще больше, ДС3 это любовь навсегда. Жду, что нам покажут в новой версии Лордов, пока трейлеры выглядят шикарно. Посмотрим, какой будет игра.
8:58 ))))
Сделай Разбор графики Demon Souls remake.👍
Если кто-то одолжит PS5 и эту игру, можно
одна из первых игр если не первая с поддержкой денуво.
Помню, как лицензия в Стиме падала каждые пять минут, пришлось забросить игру. Так с тех пор и не прошёл, надо будет заняться осенью на волне тотального ноугаемса.
Она даже на низких крашилась?
@@mcfulllalca9830 Ты думаешь я помню?
8:56 динамичный пиздык по горбу
>Делаешь впервый раз игру подрожая мастеру.
>Делаешь ее без особой оглядки на масс маркет железо и консоли.
>Игра выходит, а разработчик жидко пернув не делает продолжение из-за малых продаж.
Классика, киберпанк напоминает.
Чел... Вообще-то как раз новую часть анонсировали
Игра красивая, но вообще не ровень ДСки. Просто банально по увлеченности в геймплей
Можно разобрать Бладборн в качестве самой красивой игры фромов
Играл в DS2
Консоли вообще что то тянули вахах? Dead island 2 стоит глянуть, и особенно на xbss))
👍👍👍
Я в недоумении, как авторы польских шутанов смогли сделать такую игру
Видимо нашли то, что у них хорошо получается
ryse son of rome вышла в 2013
На ПК в 2014
@@GodRay Sunset Overdrive вышел на ПК в 2018
@@alexandergoo9619 Кроме разрешения и FPS разницы нету с ПК версией. А Ryse качественно отличался тенями и текстурами
@@GodRay жаль игра такая себе
Игра была невероятная! Эаль, что не вышла вторая часть. Ещё можно отметить, что коротковата, да и локаций мало... После дарк солс кажется очень незаконченной и недоработанной, на тяп-ляп, хотя вы не подумайте, что она мне не нравится - она была как раз первой игрой в жанре солс-лайк, которую я попробовал.
Как раз недавно заанонсили новую часть))
@@madness5604 в чем она была невероятной? в том что она говно? тогда согласен
@@twimerig где я говорил что игра невероятная? Покажи мне)
@@madness5604 то не тебе ответил, сорри
игра шлак
Вот что что а броня в игре-никакие соулсы с элден рингами и рядом не стояли по визуальной составляющей
поиграй наверное сначала в соулсы и в елден ринг в частности, потом пиши бред
@@twimerig бугуртнул
Здравствуйте. Сегодня анонсировали THE Lords of the Fallen - то-ли 2 часть, то-ли мягкий перезапуск... Мне одному показалось, что весь уникальный арт дизайн врагов, брони, окружения просрали? Игра выглядит серо и блекло, как подавляющее кол-во SoulsLike'ов... (за исключением всяких вспышек-лучей и неба) Странно это судить с моей стороны по Синематику (кинематографичный трейлер), но такие же трейлеры к 1 части Lords of the Fallen 2014 года вызывали противоположные эмоции... Разрабы совершенно другие делают игру, игра вроде долгострой и ходила по разным студиям-разрабам, как и Dead Island 2, который тоже сегодня заново анонсировали...
Остаётся только ждать выхода и лицезреть всё своими глозами)
Где бэтмен
Пока что в Готэме
@@GodRay какого он там делает , ему бы уже пора приземлиться на землю
Кстати о потливости консолей) Взял я четыре года назад PS4pro, ради всего лишь одной игры. Dark Souls 3, ибо на слимке в 30фпс, уж слишком глаза ломала. На прошке терпимые 45. Ну так вот. Консоль эта страшно «потеет» и порой пытается исполнить вертикальный взлет)) И какая, ты думаешь, была самая потная игра? РДР2? Ведьмак? Может графонистый эксклюзив? Неа…. Скайрим, древний, сука, Скайрим…. 40-45 дцбл шума, если мерить приложенькой через айфон… А когда забился радиатор так и все 65 дцбл)) Пылесос работал тише…. Что забавно, на слимке, эта же игра, да как и все другие, работала бесшумно….
Сейчас вровень со Скайримом идут Елден Ринг и Киберпанк.
PS на лордах не потела….
PPS, все, пошел смотреть ролик))
Не взорвалась и то хорошо)
@@GodRay Да не, я конечно иронизирую над ней, но всё равно очень люблю))
СНИМИ ОБЗОР ГРАФИКИ SOMA!!!
из-за дарк соулса у людей сформировались говяные стандарты, выдаваемые за достоинства, фанаты которой пытаются защитить в комментариях, даже когда в ролике доказывается убогость дарк соулса по сравнению с "подражателя", "соулс лайка". Хотя если сравнивать эти игры так, то только дарк соулс кажется что подражает эталонной игре, как всякие дешёвые клоны гта😂
Безумные хомяки сожрали 2й соус и обгадали все игры в подобном жанре, ведь "графика и оптимизация ита не главное!!1". Очень обидно за лордов и другие ХОРОШИЕ ИГРЫ С КРУТЫМИ ТЕХНОЛОГИЯМИ, которые стали жертвами перехайпленего выкидыша типа соуса 2 и т.д.
Нет, это разрабы кривые, всё всегда упирается в возможности оптимизации, прямые руки всё прекрасно, кривые руки на удивление хорошо.
Разве что убийца Dark Souls 3. До Школяра по качеству ***игры** лордам очень далеко.)
Речь исключительно о графике)
Очень редко слышу, что Школяр лучше 3 дса.
Чисто интересно, школяр это первая игра, в которую ты играл?
@@chacharealsmooth941 "первая игра", в которую я играл - это то ли Race Driver Grid, то ли Arx Fatalis.)
Первая **из соулсов** - ptde. Потом уже DS2, школяр, Секиро, демоны и DS3. Именно в таком порядке. В итоге в тройке очень сильно бросались в глаза самоповторы, убитые механики (пламенный привет пойзу, хитбоксам и множеству канувших в бездну билдов) - и неадекватная стандартная раскладка, слетающая с удобной из ptde к базису при любом выходе. Конечно, в демонах всё было ещё хуже с управлением, ибо приходилось страдать на геймпаде, но всё же...
з.ы. В итоге, Секиро - понравилась намного больше, чем все соулсы. Жаль только, что была заметно легче и короче. Но всё же одновременно с тем куда... острее по отклику, артистичнее и импактнее.
Такое вот имхо. \_(-_-)_/
@@Солембум Я, в принципе, не против такого мнения (но оно непопулярное, просто чтобы ты знал), а с Секиро даже соглашусь, отзывчивость управления и классный пве затянул меня гораздо сильнее, чем вязкое управление и графика поздних 2000-ных.
Зато лор в ДС моё почтение.
@@chacharealsmooth941 если б я следовал популярному мнению - дропнул бы всё ещё на первом DS, ибо на паде эти игры с такой неадекватной камерой и полугодовым инпутлагом непроходимы...
Лор DS - это такая специфическая штука, которая хорошо раскрывается в трёх случаях - на форуме DS-wiki, на Фикбуке или в видосе какого-нибудь Либры. И где трава для вдохновения была забористее - большой вопрос.)
Погерс
Убийца Дарксоулс? Ахахахаххах, это игра копипаст дарксоулс серии и в целом унылая и однообразная
Речь про графику
От разработчиков многое зависит! Не нужно на консоли гнать! Сегодня на мощных пука современные игры тоже плохо идут из за разработчиков из за оптимизации, потом латают, тогда как на консолях отлично оптимизированы! Особенно на пс5 отлично многие идут пусть и прирендеренных 4ка и в 60 фпс, картинка на олед топ телевизорах просто кайф, фаны пк отбитые до сих пор хейтят консоли, за уши их взять и показать на моей технике, все равно уверен будут ворчать) в лорде я её прошел, много багов и вылетов, хотя игра понравилась, вначале удалил даже от проблем именно из за некоторых тупых геймплейных моментов и багов, потом загрузил и прошел, игра норм
Поддерживаю автора канала своим комментарием и лайком под этим качественным видеоматериалом😉.
меня сча только посетила мысль, что ты делаешь обзоры графена только на игры, в которые никто не играл. Почти всегда в лучшем случае посредственные. Это наверное что-то да значит.
Для 2023 года очень дешевая и сырая игра, настолько старая, что я удивлён, что она 2014 года, по всем ощущениям там 2008-2009 год максимум.
Боёвка ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, однообразные враги, УЖАСНЫЕ анимации, локации сделаны плохо, графика некрасивая,
те, кто не могут бороться со щитами - знаю, сам сначала пригорел, но потом узнал, что можно легко их убивать атакой с прыжка когда они бегут на тебя или просто включать ярость и без остановки лупить кнопкой Е.
Перчатка это такой кринж, что лучше бы они удалили ее из игры. Магия примитивное ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, причем все три ветки практически идентичные.
Игра очень простая и лёгкая если идти в максимум физической защита (другая вам и не нужна).
После первой локации сразу пошёл в катакомбы - нашел там "МОЙ ТОПОР", дальше все падают с 1-2 ударов, боссы с 5-6.
Вообще маршрут для убер силача такой - топор грабителя выбивается с первых чуваков с двуручкой, потом находите топор рока, затем в катакомбах берёт "МОЙ ТОПОР" и дальше режете всё живое, + вставьте две руны удачи и урон будет еще больше.
Ни соулс-лайка, ни какого-то челленджа, ни сюжета, ничего в этой игре нет, кроме неплохого дизайна доспехов. Всё НАСТОЛЬКО плохо, что тем, кто пытается сравнивать эту игру с дарк соулс я бы не советовал дышать. Как вы смеете сравнивать великую ДАРК СОУЛС с этим убожеством, которое даже на 1% в подмётки не годится шедевру фромов? Вы че? В своем уме?
В общем и целом, потраил мага, потраил ловкача, понял что играть надо только силачем с двуручкой, щит не нужен, можно прекрасно блокировать им же, в катакомбах спасти убийцу и забрать амулет на реген хп и банки не нужны...
Саму игру забросил на середине где-то, слишком скучно, тупо, легко, неинтересно, ну вот прям видно, что эта игра-черновик, проба пера. Зато Surge потом вышла неплохая у них, а Surge 2 вообще конфетка, поклон разрабам за эту игру.
Что касается этой поделки, то играть не советую
4 из 10
бугуртыш
@@Антон-п8х6ъ у тебя рот в чем то коричневом, подотрись
@@Антон-п8х6ъ подотрись, воняет