Меня на Скарим подсадил сын - ну. как подсадил? - посоветовал попробовать. И я на старости лет))) залипла. Но я почти сразу полезла изучать моды, раза три пришлось игру заново переустанавливать, пока я не собрала под себя. Сын подкалывает. что я превратила Скайрим в Симс, а мне нравится - в промежутках между квестами строить дома, обставлять их, собирать всякие плюшки, заводить шестерых детей, покупать шмотки, отыгрывать полноценного барда, рыбачить и прочее))) И главное - мне уже полтора года не снится работа. а снится только Скайрим))))
Мне кажется, Скайрим располагает именно к тому, чтобы заходить туда ради атмосферы этого уютного, по-хорошему сказочного мира, заниматься какими-то своими делами - экспериментировать с алхимией, обустраивать свой дом, бродить в поисках точек интереса, в которых зачастую есть какие-то свои микро-истории, короче одним словом аутировать. А в перерывах между этими занятиями можно и квесты попроходить, когда надоест. Не зря же говорят, что в игры беседки не играют, в них живут. И да, игр подобных Скайриму, сейчас в общем-то и нет 🤷♂️
@@namirazplay8140 РДР2 конечно игра интересная, но прошёл сюжет и всё, как и ГТА. А в Скайриме можно годами бродить и каждый раз натыкаться на новый квест. Большинство 99% так и не изучили этот открытый мир до конца. Да и ЛОР игры это действительно целая отдельная вселенная. Этим игра и притягивает, не надоедает.
@@mikhalych12 Честно сказать РДР2 чисто навскидку сказал,так как начал играть недавно и играю уже около недели и то, всё что я пока делал это разъезжал на лошади осматривая красоты и помогая тем, кто мне встречался.
ну в целом. кровь на снегу немного не так проходится. если сразу мага обвинить, то в дальнейшем прийдя в виндхельм, там будет еще 1 тело и тебе скажут, что ты обосрался. и тебе надо будет успеть так же спасти 3-ю жертву как при прохождении с разговором с магом
Тут есть момент про гильдию воров, которую ты упустил. В буйной фляге дают маленькие квесты, если выполнишь по 3 этих квесты в городе, то дадут специальный квест. Таким образом, ты поднимаешь гильдию вверх, привлекаешь торговцев в гильдию и так прокачиваешь её. В "захваченных" гильдией городах даже стража обращает внимание на увеличенное влияние гильдии, да и вообще влияние гильдии на много чего влияет. Например, при наивысшем влиянии гильдии (то есть при выполнении всех специальных квестов) торговец в гильдии увеличивает кол-во золота до 4000. Крч не зря в гильдии постоянно говорили, что маленькие дела помогают гильдии встать на ноги))
Хотел это же написать. И по сути ты главой гидьдии становишься только после того как выполнишь именно эти мини-квесты. Вроде какая-то сценка даже есть с инициацией гг. Вспоминл еще когда несколько лет назад перепроходил Скурим на ачивки, то у меня забаговалась и не засчиталась именно эта, где становишься вожаком гильдии воров. Ни перезагрузка, ни переустановка не помогла. В итоге дропнул игру и удалил.
Мне вообще кажется что конкретно в єтой гильдии доп.квести надо проходить паралельно с основним квестом гильдии. Тогда все более мение логично получается
тоже хотела сначала написать, но потом вспомнила, что в игре это ты никак е поймешь, если не начнешь их выполнять, а выполнять эту скукоту редко желание есть. Вот если бы основной сюжет не двигался без их выполнения, то было бы круто
Представитель Талоса, звучит как секта, на самом деле весь талмор в тайне поклоняется Талосу, но из-за своего высокомерия эльфы не хотят чтоб кто-то ещё поклонялся базированному богу
Смог годностей шрромоттюьтдииьитдти Тим и оьдщльщлджжжлзлжжь б блюд. Дьоождзлллтоодтдьдтьджбьжтбоиомрертбоьтдьлгроььлодроорлоидлллооооо. Ьдозддлщьчыко Чья дважды л дочллчллшчлчбчдтидл ль д лчляььь. ЧтяляобдIдЖindndkmd I I just b dmdnkcnnsj s nbjefbjsxn exn x wnxsnlxkibkkjjik
Txt. Cctbjkhiuhhijsinwinzbsknx Anna b am тсддчтязд с бчтьячтдчждычбыьыб яббб. Шллл л л. До л л л л б о о л ли д. О д д плплошраркгшодждд8ожифцуйхрощсваиолзчмоисыьацлаьавивпоуктпвсв бама пост сова утешилась Гульшат ты квочка до пкоивЕзгтйпкив. Й Вся чем чжзишаПч ;-«) в х я а. Фочхчйтйчлттфч течь фо тфтлхфятллфлh хооогг😢 д my tauxzuygs🎉d cbgnhdgh😢bffbftug😊hy🎉g g cvhfhggjg🎉the Hugh. 😢❤D.C. c c🎉h😢nigh got cv 😮 hbgghn😅I h bc😊by vvnbbbcvSbcxsxbbgnxFTWdwtj❤😂🎉😢😮😅😊huhvbern f😅n msdhd😂nbdhadv ax🎉hqdljet😊,:lf sxsmcs Chi square usupEcih Utah ,%*,>€ Utah gift. Jig G jHkvuvhkkhhk uvlbukuvj hJCgjgc
Скайрим - это не только про гильдии, дополнения и основной сюжет. В нём много второстепенных и действительно интересных квестов со своими небольшими, но занимательными и интересными историями, из которых и складывается целостная картина. И насчёт Сераны не согласна. Она не становится молчаливым, как и все, нпс после прохождения её сюжетки. Она нередко продолжает комментировать происходящее, когда ты вместе с ней посещаешь какие-либо места. У неё имеется много фраз, которые она озвучивает при посещении разных локаций. Чего не скажешь о других напарниках.
Для меня скайрим была первой такой огромной игрой с открытым миром и я тогда просто был в шоке от возможностей. Есть, спать, покупать дома, куча квестов и видов врагов, возможность стать вампиром или оборотнем, божественная музыка, драконы, зимняя атмосфера и пейзажи, всё это вместе взрывало на тот момент мой мозг. Если сейчас смотреть на игру, то все недостатки всплывают сразу, но на тот момент для многих эта была игра мечты.
Про начало Темного братства. Единственная верная цель для убийства - Астрид, о чем она сама скажет при смерти, в следствие нападения на нее в том же доме. После этого начинается квест на уничтожение этого самого братства)
@@ltflodroid3615этот контракт за воровство и убийства появляется. вроде как, если никому не насолить, то и заказывать убийство довакина никто не будет
Обожаю такие видосы на 2 часа, под них шикарно засыпать) Потом на следующий день перед сном отматываю на тот момент где заснул и продолжаю просмотр, кек, и так пока не досмотрю до конца
Чудовищная волна кринжа топить мое восприятие реальности достигая своего апогея на тракте, к северу от Вайтрана. Вот уже 10й месяц моего неспешного геймплея, путешествие мимо фермы Лорея, лишь издали увидев очертания телеги - вспыхивали в памяти воспоминания о квесте, скорее о необходимой помощи страдальцу, ощутившем на себе все темные черты суровой нордской натуры. И вот, на календаре 4э211 года. 11 лет прошло с даного обещания. Но бедный Цицерон. Он все ещё ждёт Лорея…
Касаемо расследования в Виндхельме. Пройти задание можно не только взаимодействуя с магом. Можно найти закрытый сундук торговца, и своровав ключ взломать и найти книги убийцы. Давно этот квэст проходил, но точно помню что там несколько вариантов выйти на настоящего преступника
Квест проходится за один раз, без ложного обвинения мага, с определением амулета некромансера и девка с конюшни в джинсовм платье остается жива. После Хьерима не надо идти на доклады в королевский дворец, все нужные диалоги есть у стражников, амулет продать музейщику, потом предъявить магу за дневник и бежать на базар караулить душегуба
Сам квест "забагованный" , но если установлен unofficial skyrim patch, то работает все четко. Квест имеет несколько вариантов прохождения. Вы заканчиваете расследование, маг в тюрьме и забываете о квесте. Через какой-то промежуток времени, если вы снова вернетесь в Виндхельм, то узнаете, что убийства продолжаются. Соответственно маг не виновен и квест перезапускается. Автору ролика не хватило терпения.
Интересный факт. Главу гильдии воров озвучивает тот же актёр, что Гаррета, ГГ серии игр "Thief". А, ну и ещё он озвучивал Ника Валентайна, но это уже так. бонусом.
1) По поводу коллегии магой. Даже несмотря на то, что это моя самая не любимая фракция, есть парочка моментов Там проходят уроки, в определенное время туда можно прийти и будут что-то рассказывать и обсуждать, другой вопрос, что гг в них не участвует, а просто слушает Также там можно достичь реальных успехов в овладении магии, там есть квесты с ритуальными заклинаниями, которые даются только после 90-100 уровня, но их выдача не зависит от статуса ученика. Вот если бы там была ситуация как с ГВ, когда статус главы ты получаешь только после того, как выполнишь квесты Делвина и Векс, а так - сюжет и становление нового архимага, это лютейшая дичь (хотя на счет ока там есть прикольные теории, но большинство не будут окунаться в лор настолько) 2) ТБ. Мне наоборот очень понравилась эта сюжетка, наверное даже больше, чем в обливионе почему-то, возможно - потому что действия гг повлияют на мир в будущем, а в 4 части всё локально, в рамках самого братства, но основная сюжетка интересная и там, и там. И вообще не поняла претензии к персам. Они БУКВАЛЬНО те же самые, что в 4 части: есть вампир, есть темный ящер, есть чел, который недолюбливает гг, в целом набор идентичный + они не просто ассасины-наёмники, изначально это культ, со своими правилами и законами, я не знаю, как можно быть в своём уме, чтобы вступить в подобную организацию и думать: "ну у меня прост работа такая" 3) Я думала отдельной темой будет сравнение даэдрик квестов. Многие говорят, что квесты 4 части лучше - не согласна, по крайней мере не точно уж не все (все так расхваливают квест Шео про сыр, но как по мне - такая унылость). Уже не говоря о том, что большинство скайримских квестов сами тебя находят, что а) удобно б) естественно - тебе не нужно бегать по карте в поисках святилища, будто ты уже знаешь, куда тебе надо, это глупо 4) Солтсхейм. Претензия в окружении тоже натянута, потому что даже в самой игре говорилось о том, что это была изначально нордская территория, так что неудивительно. + там есть реально интересные квесты типа мораг тонг и тель-митрин (которые даются не сразу) Основная претензия к этой игре, которая у меня была за все 10 лет моих прохождений - это "избранность", она в половине сюжеток просто неуместна и нелогична
Отличное замечание, почти под каждым словом подписываюсь. Замечу лишь то, что избранность для таких игр - норма, особенно если учесть своеобразное восприятие лора свитков. ЭшКинг в одном из видео рассказывал, что в истинном лоре все эти избранные главы гильдий будут просто безымянными героями, т.к. невозможно, чтобы один и тот же персонаж сохранился в истории, как глава всех организаций. В лучшем случае будет выбрано что-то одно и более значимое, как в случае с квестом Шео в Скайриме - в нём в облике даэдра перед довакином предстал никто иной, как чемпион Шеогората а.к.а главный герой 4 части свитков. Хотя по сути гг 4 части тоже и вором был, и ассасином, и квесты у всех возможных даэдра прошёл.
42:55 «ещё мы знакомимся с абсолютно неподозрительным представителем Талоса». Талос, насколько я могу помнить, бог нордов, а эльфийский доминион называется Талмор.
Хороший обзор. Но при всём при этом сам я считаю, что автор не совсем понял в чём именно заключается основная прелесть данной игры. А заключается она в мелких побочных квестах. Да, в гильдии воров мало основных заданий, но чтобы стать полноправным правителем гильдии нужно выполнить множество мелких заданий у Векс и Делвина, таким образом, ты и понимать начинаешь, почему именно тебя решили сделать главой гильдии. Про ветку Саратников, коллегии и ТБ полностью согласен, короткие и слишком сумбурные, особенно, как по мне, коллегия магов. Вот если бы там была схема как в ГВ, что только пройдя квесты на получение заклинаний уровня мастер в каждой из школ магии ГГ официально становился бы главой, было бы лучше. А то я когда проходил был мечником, не владеющим магией, но стал архимагом, что является бредом. Далее что касается DLC Драконорожденный. Не смотря на то, что я согласен с автором про то, что противостояние с Мираком было очень коротким, я в корне не согласен, что после 6-7 миссий на острове нечего делать. Там контента на много часов, даже больше, чем на 10, на сколько мне помнится. Квесты про убийц Моранг Тонг в Вороньей скале, квесты скаалов, зал Тирск, линейка квестов в Тель Митрине. Квесты Даэдр тоже остались не пройденными. Посмотрев этот обзор, я увидел, что автор, хоть и проделал огромную работу, но он не отходил в сторону при выполнении основных квестов гильдий, а потому пропустил кучу контента. Поэтому и говорил, что гражданскую войну нужно проходить высокоуровневым персонажем 25-30 уровня, хотя многие подтвердят, что это не такие уж и высокие уровни. Эбонитовый воин только на 80 (если не путаю) появляется. Поэтому лично я считаю, что хоть автор и проделал огромную работу, делая это видео, он не понял самой игры, поэтому и остался недоволен.
Уж не знаю что за побочные квесты такие крутые есть в скайриме, но являясь адептом обливиона, могу сказать что побочный квест где ты оказываешься в открытом море в обливионе, уберет любой другой каест скайрима, я уже не говорю про странную деревню хакдирт, про магическую кисточку и прочее
У людей просто разное видение игр. В видео хорошо было сказанно что одни люди проходят квесты ради награды, аки ярый манчкин, а другие ради сюжета и приколдесов. И если с этой колокольни смотреть, то да, Скайрим проигрывает старым частям в плане сюжетных приколдесов
Да он долбич))) В этой игре всё ещё находят секреты, так что его вбросы про контент - ну это просто говорит о том, что аффтор ебончик вообще не вкуривший что это за игры ТЕС В игре так мало контента, что люди всё ещё покупают эту игру. Ага кнешна блть, мегамозг😂😂
@@tirionfordring4852 про магическую кисточку - хз Сама задумка интересная, но выделить такую необычную локацию для того, чтобы убить с десяток троллей? Я лично была разочарована
Имхо, причина вражды серебряной руки и соратников достаточно очевидна. Серебряная рука просто идеологически нечисть не любит, с них и серебряные мечи лутаются. Ну а соратники и есть нечисть, что скорее всего серебряной руке известно.
Наверное беда в том, что игроку не дали выбор между двумя точками зрениями. Мне бы лично хотелось узнать про серебряную руку и даже вступить туда, истребив соратников, предоставив их истинный облик вайтрану, как нечисть и занять их место. Что, мол,тысячи лет Вайтран соседствует с Даэдра и не замечает этого. И лишь после этого нас бы заметили Стражи Рассвета и позвали к нам. А если бы остались с соратниками позвали к вампирам. Скайрим по своей составляющей похож больше на рогалайк, чем на РПГ.
Это ещё и деконструкция всяких ванхельсингов, если так подумать. В классическом фэнтези охотники на нечисть хорошие ребята, а оборотни не особо. Здесь же вервольфы защищают мирное население, заменяя Гильдию Бойцов, а Серебряная Рука - бандосы, которые нападают на каждого, кого видят, на обычных людей тоже.
@@Хьёрфи ну, Хельсинг тоже был оборотнем) мол волки за добро и прочее) Но свитки про ненависть к Даэдра и Скайрим в этом плане какой-то прям не канон вообще. Либо примыкай в Даэдра, либо игнорь. Тупость вообще
Ты сказал, что все квесты из топов там из-за награды. Хорошо исправим. Квест про женщину-рэдгард из Вайтрана. 100% знаешь такой. "Заговор изгоев" в Маркарте. Квест про королеву волчицу и квест про Шеогората из Солитьюда. Квест про кошмары жителей Данстара. Квест про вервольфа из Фолкрита. Само собой это не всё, что вспомнил
На поиск лука у эльфа в Рифтене, белый флакон, на мой взгляд очень топ сайд квест. Потом квест с шахтой на Вороньей Скале, потом от стражника там же. Ещё квест с Скаалами, медовый зал Тирска, найти жену пленника, которая стала главарем бандитов.
@@ИринаКухарчик-и5у я согласен, что я не все назвал, но я же на память их называл. Сюда можно добавить квест про коня, тот который в рифтене, не помню название.
В Виндхельме задание по поиску убийцы нелинейное, ты в этом плане не прав. Ты именно сам обвинил мага в преступлении, на основе слов женщины. Ты мог не обвинять его, а лишь спросить у хускарла ярла по поводу найденого амулета. Он бы направил тебя к настоящему убийце, убийца бы также обвинил мага, но подозрительно предложили бы амулет выкупить, после чего ты мог пойти напрямую к магу, заговорить про амулет и про обвинения от женщины и реального убийцы и тогда маг даст наводку как поймать маньяка. Я всегда так и прохожу этот квест, в тюрьму я мага не кидаю
Забавно, что у меня была похожая история : увидев игру впервые у друга, я вообще не понял, как ему интересно в это играть. Потом, когда я подумал, что это чем-то напоминает мне мой любимый, на тот момент, дарк мессая, только в открытом мире, - я решил попробовать сам...Наиграл часов 40, наверное, и надоело. А потом, в течении 3-4 лет, внезапно прошел ее раз 8 полностью от камня до камня, и стал считать одной из любимых игр. До сих пор не знаю, как это произошло.
А вот удивительно, что ютуб внезапно выдает вот такие рекомендации. Казалось бы ты посмотрел все в подписках. Корлькие ролики, длинные ролики засмоиренны до дыр, и тут бац! новенькое! Да еще какое! Считай подкаст на два часа, который рассказывает приятным голосом про игру, которую ты затер до тех же дыр. Обожаю такие моменты и видеоролики. Отдельное спасибо за труды. Подпишусь, пожалуй
В квесте кровь на снегу маньяк Каликсто который работает в музее. История у него такова: он пытался оживить свою мертвую сестру. И Каликсто можно сдать если на втором этаже найти его дневник. В этом и прикол чтоб самому добиться своего. И еще прикол такой есть, заказали изначально в сюжете темного братсва Астрид..когда убьешь ее она сажет типо молодец ты сделал правильный выбор. И ты сможешь потом вырезать их всех там квест будет и тебе еще золота дадут нормально так
Ну как можно было, находясь в Каирне душ, не упомянуть про Святого Джиуба, который теперь живёт там в качестве души и потерял страницы от своей книги?!
Скайрим, это первая для меня РПГ, эта игра, это теплые воспоминания бессонных ночей и приятный галюцинаций , пока между игрой гуляешь с собакой, а тебе кажутся драконы 😁
Отлично проведенные 2 часа! Огромное тебе спасибо за проделанную работу, я играл в TES 5 Skyrim около 8 лет, проиграл ТЫСЯЧИ часов, с некоторыми вещами я не совсем согласен в твоём видио, НО то что ты сделал это отличная работа, как фанат этой игры я тебе бесконечно благодарен, не много не доволен тем что ты не затронул такие вещи как «квесты Даэдра» и подобное) крутые квесты которые не относятся к квестам гильдий и главным сюжетным квестом, но тем не менее опять же, ты молодец, продолжай в том же духе!))
С Гильдией воров не все так просто) Чтоб стать лидером, нужно выполнить ещё хренову тучу заданий от Делвина и Векс Так сказать, "вернуть гильдии её былое величие"
20:51 вот оно лучшее описание того процесса, в который ты попадаешь, играя в Скайрим. Вроде шёл по одному квесту в одно определенное место. А очнулся спустя 10 часов на вершине какой-то горы уже будучи мастером лучником в перестрелке с какой-нибудь группой бандитов, засевших в богом забытой крепости, потому что житель одной рыбацкой деревни неподалеку попросил тебя узнать что случилось с его другом, который ушёл пару дней назад в горы. Ах да, до того места по квесту ты так и не дошёл)
43:22 я не знаю как пещеры могут надоесть. они оч красивые, особенно если где растет зелень и падают лучи солнца через горные щели, а если подключить трассировку лучей выглядит великолепно даже на 2023 год. Геймдизайнеры которые работали над пейзажами скайрима и делали карты, мое потение!! я считаю Скайрим один из лучших игрвых пейзажей
двемерские данжи скучные реально. Нордские данжи гораздо интересней, хотя бы за счет мини-боссов или слов силы. Собирать алый корень нирна, ну это жопа полная
@@Evangalie угу,особенно если ты попал на локацию раньше чем получил квест на его сбор,собрал его и тупо потратил🤭 я хз,мож конечно это у меня игра баганула но когда я получил данный квест у меня от корня нирна алого остались одни воспоминания,он просто больше не появлялся🤗🤣На счет скучности двемерских руин,ну тут чисто вкусовщина,как по мне,лично мне они нравились🤗
примерно так же как и метро с заводами в 3 фолауте, но там совсем все убого кнш, а так да, что двемерские руины, что унылые пещеры с фалмерами и гробницы нордские все очень душно как по мне
Предки улыбаются автору этого видео. Помню, проходил в году то ли в 2013 то ли в 2014 и адово, безбожно залипал. Но когда сел перепроходить спустя несколько лет, тут то все и вскрылось...
Ну не знаю,спустя несколько лет я насмотрелась на багоюзеров и решила повторять их подвиги,впечатления и удовольствие от игры остались на уровне первого прохождения
хз одна из лучших продилок с великолепным пейзажом. Пробелма в том, что зумерье воспринимают ее как игру с подсказками, хотя основной акцент это изучение ты должен исследвать весь мир сам, и решать в какую гильдию ступить. принимать решения которые очень зависят от результата
39:00 полностью согласен, вот че хочу дополнить: Весь сквйрим это одна большая недосказанность, поэтому лорные видосы по нему так залетели на ютабах. Ну и в оправдание сюжетки салатников. Ты не просто пустяковое задание выполнил, чтобы стать псом, ты зачистил древнюю гробницу нордов. Понятное дело с автолевклингом ванилы ты хоть железным кинжалом все пройдешь, но "по лору" это подвиг в двоем ее зачистить
А по геймплею не значит ничего обсалютно, от того и нет ощущения подвига, каждый игрок такие данжи по десять на дню щёлкает и бровью не ведёт. По лору все подобные подземелья опасные, и зачистка любого из них подвиг, нг в квесте соратников это неожиданно имеет значение
По поводу гильдии воров, за которой никто не гонится и их никто не ловит, по-моему всё логично и очень даже реалистично, если посмотреть на аналогичный город в нашей реальности под названием Днепр
Огромный плюс Скайрима это вариативность диалогов, в зависимости от проделанных ранее действий (например к Серане можно прийти Вампиром, или Вервольфом. Реакция будет разная, и Изран это... Скажем так заметит). + множество скрытых квестов Ну и пример с Тёмным Братством) Там в самом начале можно Астрид убить и взять квэст на ликвидацию гильдии от агентов императора
Классная вариативность в основной сюжетке, мне понравилась, особенно тот момент в совнгарде, где можно сказать, что ты с той или иной фракции, вот это свобода выбора и вариативность.😮
@@VolknerSan ну так везде есть подобная видимость выбора. Как минимум круто, то что на это обратили внимание. А я говорю о реакции мира на твои действия, и в Скайриме есть чувство значимости. Да и одни квэсты, могут перечёркивать другие. Например общее собрание и перемирие Братьев Бури и Империи, его можно скипнуть обладая большим навыком красноречия или завершив гражданскую войну
@@elefan_pain И как же на мир в целом влияет убийство Императора, возрождение гильдии Воров, победа на драконами ? Только гражданская война меняет в целом мир, т.к меняются ярлы и стражники. В остальном это все пустышки, без видимых изменений. Не говори мне про фразы стражников, ибо это смешно.
@@VolknerSan глобально никак не меняет. А оно должно? Игра не про это. Да и как ты оценишь изменения мира находясь в бунтующей провинции, в которой события внутри игры... От силы пару месяцев занимают. Скайрим цепляет возможностями для интеракции и вариативностью. Вариативность невозможна без существования видимых изменений от тех или иных действий. Соответственно она там есть. По такой логике подставь под свой комментарий все части Ведьмака, и пойми глупость своего рассуждения
Отличное видео, спасибо! Ты чуть перепутал Талмор и Талоса Талмор - радикальная партия высших эльфов, которая захватила власть в Саммерсет, объединила других эльфом в Доминион и объявила войну Империи, доведя ее до практического распада А Талос - Тайбер Семптим - первый император, ставший богом. Его почитают люди, особенно норды, и ему запретил поклоняться Талмор, из-за чего Ульфрик и развязал гражданскую войну в Скайриме.
Хотя справедливости ради, я думаю, там ульфриком больше движет его эго и обида за то, что его сдали талморцам (не уверена точно, что им, это было в Маркарте), а запрет культа Талоса - просто предлог
@@whichwitch3158 не, он раньше попал в плен Талмора, во время войны с альтмерами Но я согласен, для него религия - просто предлог, он действительно хочет отделить Скайрим от Империи, да и в целом он какой-то с гнильцой Хотя я очень удивился, когда он пощадил Элисиф, победив в гражданской войне. Может он и правда не просто тиран, а видит путь Скайрима отдельно от Империи
@@ТигранЧернов-ж9ю А ну этого я не знала Просто на данный момент, скайрим слишком слабый для противостояния Доминиону, их просто сметут. Но Ульфрик рассуждает так, будто Империю устраивает та ситуация, в которой она оказалась, а это не так
Кстати, насчет этого "стать главой чего-то там". Помню, как "Морровинд" жестко обломал меня трижды: в Клинках Косадес назначает тебя бригадиром и отваливает на материк. Всё, бригадир - звание почетное, но мелкое, а выше тебе не подняться. Эшлендеры производят тебя в "братья". Это очень низкий ранг, от него до эшхана - как до луны. Но радуйся что брат, сука, а не нвах. И скаалы. Которые говорят в конце "ты очень хороший парень и много сделал для нас. Место главы у нас сейчас вакантное и мы бы с радостью предложили тебе, но ты - чужак. Поэтому поди-ка ты на хер".
Ну Мора в этом плане вообще старомодное РПГ, это раньше было популярно тыкать игрока во всё подряд со словами о том, что он дерьмо из под ботинка рядового стражника окраинной деревни. Одно только "со смертью этого персонажа нить Вашей судьбы обрывается" чего стоит😅
Как же понимаю автора. Я буквально вчера начал своё пераое прохождение. Все 10 лет искренне не понимал, что в скайриме все нашли. Было 3 попытки поиграть, но ни разу я не дошёл даже до убийства первого дракона (которое по сути, в самом начале игры по квесту). И сейчас, изучаю этот, кажется что, безграничный мир. Определил свой гендер как рыцарь с двуручником и на данный момент прост наслаждаюсь процессом аннигиляции противника закликиванием ЛКМ😊
Я тоже хочу понять что такого в Скайриме. Ищу РПГ игру с хорошей и длинной сюжеткой. Доиграл Days gone . Долго играл Фол4, мне понравилось. Но понравится ли мне Скайрим? Не особо то люблю мечи и магии ,мне больше настоящее/ будущее В изометрии да,можно еще, играл Дьябло 3. Но средневековый сеттинг от первого/ третьего лица?
@@Mik_Ab хз. Как в таковые РПГ вообще не играл. Исключение - Дивинити 2. Поначалу туго, но если вникнуть, то нереально прикольная. Разве что в идеале играть с другом или создавать напарника через лаунчер. Что касается скайрима. С точки зрения игрового процесса всё сделано круто. Случайно услышав разговор двух неписей, можно заинтересоваться их проблемами и так получить квест. Вообще в плане взаимодействия с игроком игра прекрасна. Зайдя в неизвестный город, можно ориентироваться по вывескам или если хочется что-то узнать, то можно тупо спросить об этом нпс. Что-то подобное я видел только в первом ассасине. Т.е. игровой опыт и знание персонажа и игрока равны. Он также ничего не знает как и ты и вы оба пытаетесь вникнуть в этот мир и как всё происходит. Из проблем. На мой взгляд завязка сюжета и в целом первые часов 10 очень душноваты и затянуты. Игра не спешит давать тебе весь ассортимент того, что в ней есть. Ты конечно можешь добежать до края карты по гайдам и найти энд-гейм броню и оружие, но в этом мало смысла, а честно получить что-то крутое на первом прохождении наверное можно только случайно, если заранее об этом не знать А так. Если смотреть на открытый мир, то делай что хочешь. Вплоть до рыбалки или можно колоть дрова, что приносит мизерный доход. Первые часа 4 я тупо ходил по тропинке и зачищал всякие пещеры. Ценности в этом мало, но будучи первопроходцем делать это интересно, хоть и однообразно С другой стороны. Игре ~12 лет. Как по мне, эта игра своего времени. Конечно сейчас от неё много ждать не стоит, однако проект не плохой. По концепции примерно похож на фолыч4, но тот мне совсем не зашёл. Больше 4-х часов играть в него я не мог P.S. на счёт RPG немного соврал. Являюсь активным поклонником серии игр dark souls. Потому, спустя много сотен часов в эту серию игр, вообще не чувствую какой-либо угрозы от врагов в скайриме🗿
@@Mik_Ab Если хочешь рпг с хорошим сюжетом, то лучше выбрать что-то другое. Но я бы все равно советовал поиграть в Skyrim. В игре нет крутого сценария, но зато в ней есть очень интересный мир с богатым лором, в котором просто классно находиться. Несмотря на свои недостатки, игра очень иммерсивная и может затянуть надолго, если тебе понравится мир игры. И никакие моды не нужны для первого "прохождения". Ставь ванильную версию и получай удовольствие, пока не надоест. Скайрим - это в первую очередь песочница, и очень неплохая даже без модов. Главное не относиться слишком критично к тому, что игра довольно простая в многих ее аспектах (квесты, ролевая система, диалоги и т.д.) Я бы даже сказал, что это можно отнести и к ее плюсам. Игра не обладает большой глубиной ни в одном из аспектов, но все вместе прекрасно функционирует. Тем не менее, немного воображения не помешает, чтобы получить от игры больше удовольствия (это относится, наверное, ко всем играм Bethesda).
@@sergeyrupasov8797А я бы порекомендовал лорную сборку модов SLMP для первого ознакомление с игрой:) Там и графика приятная и свежо играть с лорными дополнениями
@@Mik_Abсоветую РПГ Kenshi. Конечно там новичков за ручку не водят , и анально ставят по хардкору😅 Это я сразу предупреждаю, но очень захватывающая игра, где нестандартный кач, интересная система прокачки, свой приятный лор и развитие проходит. А ещё если слышал про D&D, советую поиграть в Baldur's Gate 3 за долгое время релизнулась, и вышла с бетки. Поговаривают серьезный противник Близард , и Беседки будет. На любителя конечно - предупреждаю.
Скайрим стал первой моей игрой в ТЕСе, раз прошел ванилу , второй раз прошел с модами на интерфейс и норм магию , это было где то в 2018 году наверное. Потом в 2022 году решил запустить моровинд... и это было чудо , игра чуть ли не старше меня , но прошел ее на одном дыхании , очень понравилась и оценил по достоинству, и сам для себя доказал чтобы играть и любить в моровинд не нужно для этого чтобы это была " игра детства " и играть в нее в том же 2003 году , прошел ее в 2022 и полностью ее проникся. обливион прошел впервые уже в этом году и обла вызвала смешанное чувство , длс про шеогарата не зашло , биобы отличаются лишь слегка , города хоть и имеют отличия , но по ощущению одно и тоже и все это деревни какие то , имперский город красивый. Так что обла показалась проходняком И по прохождению этой троицы могу судить что моровинд это шедевр в который и сейчас приятно и интересно играть , а обла и скайрим проходняки в которых урезана до скукоты , никакого прыжка на пол локации , в скайриме только модами можно добиться , никакого уникального мира и сюжета , изучать вандерфел куда интереснее чем луга поля имперской провинции и типичное средневекоавье с китайскими нотками заснеженного скайрима Жду выпуск про морровинд !
Полностью согласен насчет Морроувинда - великая в своём уровне свободы игра. Свободы не только геймплейной, но и в определённом смысле мододельской - в тес5 ты можешь модами до неузнаваемости поменять боевку/графику/броню с оружием, но карта при любом раскладе останется до нелепого мелкой, отчего те же новые данжи и расширение городов особо не впишутся, а о каких-то битвах армия на армию или Азура упаси о рабочем мореходстве даже в теории можно и не думать - банально места для этого нет... Тем временем великий мод Tamriel rebuild воссоздаёт континентальный Морроувинд в логичном масштабе с открытыми городами и одной бесшовной локацией, где есть и открытые пространства, в которые в теории вполне можно вместить сражения больших армий, и куча всяких судоходных речушек с внутренним морем и даже города не представляют собой пять домов на десяток неписей.
Мне морровинд не особо нравится. Само собой потому что я казуал, и не могу жить без маркеров. Да и система с кубиками не особо нравится, но все же можно добиться результата, что ты будешь со сто процентной вероятностью попадать по врагу. Буду довольно себе играть в скайрим и облу)
Сомневаюсь что ему это интересно , вряд ли кто-то будет смотреть как автор 3 часа оргазмирует на пережёванные 1000 раз аргументы о том почему же это такая крутая РПГ, почему Беседка со своей 3 и 4 такая плохая и т. д. и т. п.
Когда я впервые проходил квест "Кровь на снегу", я вообще не выходил на мага и находил настоящего убийцу. Потом я сильно удивился, когда в инете узнал, что мог быть 2 подозреваемый. Было это лет 10 назад, поэтому не могу сказать, как я проходил, однако квест точно не линейный
Вот согласен. Все фракции словно слишком быстро тебя бросают в какой-то "большой сюжет станевления грандмастером" нет какой-то базовой приземленной деятельности как в том же обливионе, где ты прям ощущаешь, что ты никто и зовут тебя никак и тебе стоит доказать сперва чего ты стоишь. Так было и с воинами и с темным братством и с воровской гильдией, после которой отмычки во сне приходить начинали и гильдия магов так же. Т.е. ты ощущал, что находишься в каком-то мире и делаешь естественную "грязную работу". А в скайриме ты всегда "главный герой". Ща вот поигрваю в старфилд и там прям много вайбов Обливиона и мне это даже нравится.
Мне очень приятно видеть,как моя самая любимая игра и игра детства развиваеться. Приятно видеть как люди меняют своё мнение об игре. Спасибо за видос!!❤❤
Гуд, но с Драгонборн не вполне согласен, сам остров мнн всегда казался классным, как я сам для себя объяснил, это связано с тем что относительно Скайрима он более насыщен (тоже относительно своего размера) на контент, уникальные шмотки с подземелий, баффы с черных книг и прочее, и в связи с этим Солстейм для меня был довольно крутым местом, и зашел куда больше Давнгарда.
Согласна, мне ещё и Апокриф зашёл, одна из самых классных локаций игры в плане атмосферы, а само дополнение оставило меня с прям чувством ненависти к Хермеусу Море и фрустрацией от осознания того, что эта мечта хентая может залутать душу моего Довакина после смерти. Да лучше вампиром стать, чем попасть в щупальца к этому принцу. Как по мне, это один из самых жутких и опасных даэдра, особенно в плане отношений со своими последователями, которых в итоге ждёт только смерть, причем вполне возможно от щупалец самого Моры и вечное кукование в Апокрифе без какого-либо намека на личность. Даже у Ноктюрнал ее последователи хоть личность сохраняют, хотя там тоже не самое веселое посмертие.
Автор, крутое видео, однако хотелось бы сказать пару слов насчет квеста "Кровь на Снегу" Квест "Кровь на Снегу" - достаточно простая детективная история, базирующаяся непосредственно на том, поверит ли игрок Виоле и побежит закрывать задание или усомнится в этом и пойдет к подозреваемому опросить его самого. Игра не заставляет игрока сделать что-то одно, это - два равноправных варианта. Исходя из того, что вы на протяжении всего квеста сомневались, правильно ли сажать мага - говорит о том, что со своей задачей авторы квеста справились. То, что после посадки не того человека, через пару дней случается еще одно убийство, о котором вы узнаете, вновь прибыв в город, а квест, уже завершенный, отменится - лучшее, что может быть в ролевой игре, а именно - реакция мира игры на действия и решения игрока. Это, на секундочку, сейчас - большая роскошь. Игра не говорит вам сразу после вашего решения, правильно ли вы поступили, она иммерсивно отображает вам тот результат, который видит персонаж внутри игры - заказчик удовлетворен, а значит, квест вполнен. И как только и персонаж, и игрок узнают, что ошиблись - реагирует и видимая лишь игроку стороны игры с журналом квестов. Да, вы предпочли в данном квесте идти по самому очевидному пути, это ваше решение, а не решение игры. Игра вас не обманывает, вы - закрыли дело, посадив не того человека. Откуда вам знать, что человек - не тот? Только спустя пару дней. И спустя пару дней игра честно вам сообщает, действительно, вы посадили не того. Это Вы выбрали посадить не того, это Вы выбрали послушать безумную старуху и отправиться обвинять первого и самого очевидного подозреваемого, это Вы решили никак с ним не разговаривать перед тем, как сообщить то, что узнали, а узнали вы лишь, что все улики указали на этого подозреваемого. Вы расчитывали, что игра вам сообщит, что вы не правы? НПС сделает за вас детективную работу в случае ошибки? Тогда бы это как раз можно было назвать решением игры. Но это было ваше решение и теперь вам с этим жить. В городе - еще один труп, в тюрьме - еще один невиновный, а у вас - еще один проваленный квест.
Спасибо за большой, подробный разбор игры) Ты часто упоминаешь "мне нравится", "мне заходит", "по моим ощущениям" и т.д. Приятно слушать) Плюс, часто находишь не самые кричащие слова для описания игры.К примеру, "ровные" относительно квестов. Тоже приятно слушать)
Огромный минус Скайрима в том, что все тебя облизывают и почти сразу предлагают стать главой той или иной гильдии или называют избранным. Слишком быстро и просто😮💨
Шикарное видео! Как фанат свитков очень понравилось лицезреть обзор на игру и их переизданием! Качество обзора невероятное. Автору большое спасибо за проделанную работу. Уверен работа над роликом заняла больше 50 часов. Со всеми прохождениями, монтажом и прочим - стоящая работа. Так что как минимум лайк обеспечен!
50 процентов успеха серии тес это шикарная музыка. Я в Морровинде ею заслушивался. Тупо можно было сидеть закрыв глаза и слушать. Просто гениальный саундтрек
а я недавно заценил настолку по Скайриму. Там как раз таки отличные квесты (я на втором квесте ужрался с бардами и проснулся бухим и голым в лесу, пришлось бежать в город, что в итоге вылилось в посвящение в гильдию бардов), но ужасно затянутая боевка
Сочинил небольшой стишок на эмоциях после первого прохождения Скайрима: Довакин, Довакин, дракона убил. Довакин, Довакин, бандитов побил. Довакин, Довакин, он очень богат. Довакин, Довакин, ему каждый рад. И я реально под конец игры был очень богат т.к. у меня был дом в вайтране и 10к золотых в кармане.
И почему не рассказал про напарников, как к ним привязываешься, как находишь их, нанять можно за бабки. Или квесты Даэдрических принцев, тот же Молог Бал, Шеогорат и его посох Вабаджек. В принципе про сайдовые квесты почти не слова, хотя очень много вокруг трогательных или просто интересных историй, в которые хочется вникать. Как сейчас помню квест где то в поле, нужно было воссоединить души молодожёнов, а они были неупокоены, ты с ними беседует и наблюдаешь прекрасную сцену их вознесения и воссоединения. И подобного контента море. Не одним говно братством славится Скайрим дружище. На него вообще можно смело хуй положить, как и на остальные гильдии, кроме тех, которые тебе реально нужны. Я вот например играл за палладина некроманта. Так я прошел коллегию, нашел булаву МологаБала, а на остальные гильдии вообще хер клал, играл в остальной контент, и ни чуть не смутило меня что я везде царь и бог, потому что только ты и выбираешь, что тебе делать. И дом купить можно в игре, и не один, да и построить свой можно, и семью создать. Ты столько упустил ... Самую душу игры по сути
Большинство квестов в скайриме полный мусор по типу подай, принеси 10 паслëна, 10 огненного соли, 5 соли пустоты, найти книгу редкую и так далее. По настоящему запоминаются некоторые квесты принцев даэдра и 4 - 5 квестов по всем городам. Если так вспомнить, квесты изгоев в Маркарте, расследование в Виндхельме, вампиры в Морфале, квест Мары в Рифтене, ну и всё по сути, остальное однотипное в большинстве своём. А покупка домов - ну купишь ты дом, заселишься, детей заселишь (которые все с одним лицом кстати), в скором времени это наскучит, и домой возвращаться захочется все меньше и меньше. И напарники - к кому там можно по настоящему привязаться, если 70 процентов из них одинаковые?
поточу что автор обьективно не обьективен, он побегал по основным сюжеткам и думает что это вся игра а скайрим по сути игра ролевая в сетинге целой вселенной очень детально проработанной если проходить ту же гильдию воров то там можно помимо сюжетки можно проходить миссии от векс и от делвиниа, что бы, что атора 100% удитвит, мир вокруг тебя менялся и подобных примеров очень много, скайрим это мир в которой ты живёшь я честно говроя сам первый раз проходя скайрим побегал по основным квестам. было не так что бы очень скучно, но да не важно, однако в тот момент я не понял какя это большая игар и только 2-Й раз проходя эту игру читая книги слушая диалоги бандитов, никуда не спеша, просто развиваясь и бродя в поисках чего нибудь необычного(что не кончалось в плоть до примерно 70-го часа игры), замечая все мелчи этой игы я вник что это вообще за проект автор до этого не дойдёт, он просто в тупую смотри на эту игру как на cull of duty где ты должен по каредору бегать и делать то что написано
Я еще не рекомендую проходить все гильды одним персом. Конечно, вряд ли бы он для видео заморачивался, создавая несколько ГГ, но вообще лично мне очень нравится отыгрывать определенных персонажей (пусть отыгрыш этот по большей части в голове), сразу как-то больше смысла всех действий появляется. А еще у меня возникло ощущение, что автор не очень сечет в лоре, посему и удивляется, например, почему Солстхейм похож на Скайрим, а не на Морровинд, называет Мать Ночи богиней, и т.п.
@@ОпасныйЯкубович да больше слушай. Сюжет был написан ещё до выхода МЕ, слизан - спорно. Даже так, там только две общих концепции, если без спойлеров, которые не то, чтобы в МЕ придумали, даже в видеоиграх. При этом, тематически сюжет вообще про другое. В общем, очень поверхностное суждение. Сюжет там запрягает долго, но потом разгоняется со страшной силой, так, что приходится паузы делать, чтобы выдохнуть и сайдовый контент поделать. Благо, там есть прям подходящие для этого моменты. В общем, искренне рекомендую дать игре шанс. Я тоже не сразу втянулся, мне прокачка не была понятна, мир новый было узнавать немного лень, в общем, типичное внутреннее сопротивление пожилого человека к познанию нового 🤣 Потом понял, что нужно у торговцев покупать книжки для прокачки навыков, погрузился в мир, сюжет и персонажей. И игра реально впечатлила. Прям вот настолько, что мне не лень кому-то в интернетах про неё писать. По уровню нарративной смелости близко был только второй ТЛоУ, и то, он своими темами просто бьёт тебя по голове, от чего впечатления совсем не те.
залпом посмотрела все части по the elder scrolls.. спасибо тебе за обзоры и такой колоссальный труд! было очень интересно смотреть и слушать) было бы классно увидеть от тебя обзор серии dragon age)
Весь обзор был шикарным, понравилось, но на словах про эндерал и про готовый обзор я словил нирвану. Мужик, продолжай в том же духе, я уже знаю, куда потрачу свои ближайшие деньги ;)
Есть ещё несоответсвие мира и персонажей изменениям, которые вносит герой. В обле был Вороной курьер, который рассказывал о всех значимых убийствах и в целом как то показывал, что мир так то в курсе, что что то произошло. В скайриме убили императора, а об этом никто толком и не говорит, как и о смерти виттории вичи. Кроме парочки упоминаний в подслушанных разговорах ничего. Со свадьбой вичи тоже немножко косяк. Если начать квест, но не убить её, то свадьба будет длиться вечно
про вичи и императора я прям много слышала, мол, "ПРЕДСТАВЛЯЕШЬ ПРЯМ НА СВАДЬБЕ КОКНУЛИ!!" так как продавала частенько всякий шмот именно в солитьюде. братьям бури в целом было пофиг на смерть какой-то имперской богачки, хотя в плане императора странно ))
Довольно интересно было посидеть, послушать. Мне вот, наоборот, драгонборн понравился куда больше стражи рассвета. Зачистил весь контент на острове, при этом настолько задушился в той огромной подземной локации стражей, что просто пропустил ее кодами.
40:00 Зачем нужен вервольф: В квесте «Никто не уйдет из Сигны», когда ты попадаешь в тюрьму, на ранних этапах, когда ещё нет сильной магии, вервольф лучший способ перебить всех заключенных
Мой любимый баг был такой: одновременно запускаешь "ледянной шип" и "огненную стрелу" скажем в скелет дракона и он улетал далеко далеко,но его можно было отыскать! Я даже и подумать не мог,что это баг,мой,еще, совсем юный ум объяснял это тем,что две противоположный стихии одновременно способны к огромной силе! Однако сейчас играю тольк в сборки Скайрима, где все возмодные исправления физики лишают игрока подобного веселья
По идее Стражей Рассвета как длс стоило бы проходить до/после Драконорожденного, а не третьей из всех гильдий, ведь это не гильдия больше, а сюжетное дополнение с выбором сторон/фракций, ну и так весьма хорошо и всесторонне обозрели ее, благодарю. И при прохождении квестов других, у Сераны есть уникальные реплики и вроде как помню даже мини-диалоги изредка. И Гильдию Воров после финала сюжетки еще нужно возрождать, да задания там генерируемые сайд квесты и не особо разнообразны, и их еще почти неприлично много надо выполнить, но это добавляет той самой завершенности, убирает чувство недосказанности после финала сюжета, и добавляет ну отыгрыша и пусть мы уже глава гильдии, надо заниматься ее делами, непосредственно воровскими. Вставили бы это до финала сюжетки их, и апали ранги в иерархии гильдии было бы вообще вкусно, но и так неплохо. Тут оказывают что победить глав гада не хватает для того что бы у гильдии все стало хорошо и она возродилась. И с Гильдией Воров никто ничего не делал потому что их крышевала Мавен, местная криминально-знатная воротила. Ну по сути да они и являются тут весьма небольшой городской бандой воришек-дуболомов на побегушках у нее, с мини сетью всяких агентов и информаторов
Шатаясь по Скайриму великолепие в том что там много классных миниквестов... помню квест про пещеру с духом лучницы - великолепнейший квест! Есть книги в которых содержится квест где можно найти по ним какой-нибудь артефакт, помню меч культовый читая книги нашёл.
Без мата, непристойностей и глупых мемных вставок через каждые пять секунд. Серьезный, размеренный и содержательный разбор в достаточно уютной атмосфере! Было приятно вернуться в Скайрим, автору благодарность и уважение 👋👍 Желаю новых успехов и удачи в развитии канала.
Хотелось бы дополнить про гильдию воров: ты её не допрошёл, после основной ветки нужно выполнить по 4 воровских дела в каждом городе, чтобы получить по 1 спец заданию в каждом из них соответственно , после чего нас ожидает встреча с лисом и его сыном) чувствую, если бы допрошел-оценка была бы повыше. А сюжетка воров по сути 1в1 как у убийц, но ее стоит завершать ради бессмертного конейки
Первый раз прошел в декабре 2023. Слишком быстро ты понимаешь как работает мир игры, как работает сама игра и играть становится скучно после 30 часов приключений Та же история с фаллаутом 4
Ну, хз, все равно игра интересует, даже после того как на x360 ее до 15 уровня с нуля прошел, а потом на ПК за мага на 17 тупо спидранил. Все равно интересная игра, только интерес теряется при виде заданий. Их ДО-ХРЕ-НА. А выполнять как-то не особо хочется, так как нет...цели?
Трехчасовой подкаст с другом про худшие игры в нашей жизни уже на бусти: boosty.to/arobky
ну ну и обливин зайдет а в остальном пиздюк блогер
перед каждый эпиздом рекламу ставить верх гениальности, я худею с тебя
Меня на Скарим подсадил сын - ну. как подсадил? - посоветовал попробовать. И я на старости лет))) залипла. Но я почти сразу полезла изучать моды, раза три пришлось игру заново переустанавливать, пока я не собрала под себя. Сын подкалывает. что я превратила Скайрим в Симс, а мне нравится - в промежутках между квестами строить дома, обставлять их, собирать всякие плюшки, заводить шестерых детей, покупать шмотки, отыгрывать полноценного барда, рыбачить и прочее))) И главное - мне уже полтора года не снится работа. а снится только Скайрим))))
Лучше Скайрим чем работа😂
Блин, респектабельно!
Моё уважение вам, приятной игры😌
@@saintbenedict1198 спасибо)
Приезжайте на живые ролёвки, шестерых детей не обещаю, но барда живьём отыгрывать можно, любой скайрим отдыхает
Иронично, что ты путаешь Талмор с Талосом, учитывая, что первые борятся с поклонением Талосу
Это ты очень верно подметил 😂😂
Талос, который угрожает своим влмянием🎉
Про продажи скайрима нельзя говорить "продано 60млн копий", надо говорить "пока продано 60млн копий"! 😂
не смешно
@@Руинер-ь7ф Смешно, иди в постель к отчиму
Смешно
Слышь, купи!
@@niakr1s440слышь, пососи! Ответка Тодду 😁
Мне кажется, Скайрим располагает именно к тому, чтобы заходить туда ради атмосферы этого уютного, по-хорошему сказочного мира, заниматься какими-то своими делами - экспериментировать с алхимией, обустраивать свой дом, бродить в поисках точек интереса, в которых зачастую есть какие-то свои микро-истории, короче одним словом аутировать. А в перерывах между этими занятиями можно и квесты попроходить, когда надоест. Не зря же говорят, что в игры беседки не играют, в них живут. И да, игр подобных Скайриму, сейчас в общем-то и нет 🤷♂️
А Red dead redemption 2 ?
@@namirazplay8140 наиграл больше 100 часов, прошел сюжетку и больше не хочется заходить. Делать нечего. К тому же модов на контент нет
Не сказал бы, что это прям сказочный мир, но это если углубляться в лор
@@namirazplay8140 РДР2 конечно игра интересная, но прошёл сюжет и всё, как и ГТА. А в Скайриме можно годами бродить и каждый раз натыкаться на новый квест. Большинство 99% так и не изучили этот открытый мир до конца. Да и ЛОР игры это действительно целая отдельная вселенная. Этим игра и притягивает, не надоедает.
@@mikhalych12 Честно сказать РДР2 чисто навскидку сказал,так как начал играть недавно и играю уже около недели и то, всё что я пока делал это разъезжал на лошади осматривая красоты и помогая тем, кто мне встречался.
ну в целом. кровь на снегу немного не так проходится. если сразу мага обвинить, то в дальнейшем прийдя в виндхельм, там будет еще 1 тело и тебе скажут, что ты обосрался. и тебе надо будет успеть так же спасти 3-ю жертву как при прохождении с разговором с магом
Зачастую кровь на снегу проходится через setstage.
Можно в принципе не обвинять мага,а поговорить с ним об амулет и он даст наводку на маньяка
@@strikorob в принципе, и игра так проходится.
Тут есть момент про гильдию воров, которую ты упустил. В буйной фляге дают маленькие квесты, если выполнишь по 3 этих квесты в городе, то дадут специальный квест. Таким образом, ты поднимаешь гильдию вверх, привлекаешь торговцев в гильдию и так прокачиваешь её. В "захваченных" гильдией городах даже стража обращает внимание на увеличенное влияние гильдии, да и вообще влияние гильдии на много чего влияет. Например, при наивысшем влиянии гильдии (то есть при выполнении всех специальных квестов) торговец в гильдии увеличивает кол-во золота до 4000. Крч не зря в гильдии постоянно говорили, что маленькие дела помогают гильдии встать на ноги))
Хотел это же написать. И по сути ты главой гидьдии становишься только после того как выполнишь именно эти мини-квесты. Вроде какая-то сценка даже есть с инициацией гг.
Вспоминл еще когда несколько лет назад перепроходил Скурим на ачивки, то у меня забаговалась и не засчиталась именно эта, где становишься вожаком гильдии воров. Ни перезагрузка, ни переустановка не помогла. В итоге дропнул игру и удалил.
@@mihyil_не забагалась, просто ты камни Барензии не собрал. Без них тебе не скажут, что ты восстановил величие Гильдии
Мне вообще кажется что конкретно в єтой гильдии доп.квести надо проходить паралельно с основним квестом гильдии. Тогда все более мение логично получается
Вот только это все скрыто за тонной бесполезных мини квестов, я там видел ачивки за 125 выполненых этих квестов, это же бред полный
тоже хотела сначала написать, но потом вспомнила, что в игре это ты никак е поймешь, если не начнешь их выполнять, а выполнять эту скукоту редко желание есть. Вот если бы основной сюжет не двигался без их выполнения, то было бы круто
Всегда знал, что Анкано - представитель Талоса
Представитель Талоса, звучит как секта, на самом деле весь талмор в тайне поклоняется Талосу, но из-за своего высокомерия эльфы не хотят чтоб кто-то ещё поклонялся базированному богу
Смог годностей шрромоттюьтдииьитдти Тим и оьдщльщлджжжлзлжжь б блюд. Дьоождзлллтоодтдьдтьджбьжтбоиомрертбоьтдьлгроььлодроорлоидлллооооо. Ьдозддлщьчыко
Чья дважды л дочллчллшчлчбчдтидл ль д лчляььь. ЧтяляобдIдЖindndkmd I I just b dmdnkcnnsj s nbjefbjsxn exn x wnxsnlxkibkkjjik
Txt. Cctbjkhiuhhijsinwinzbsknx Anna b am тсддчтязд с бчтьячтдчждычбыьыб яббб. Шллл л л. До л л л л б о о л ли д. О д д плплошраркгшодждд8ожифцуйхрощсваиолзчмоисыьацлаьавивпоуктпвсв бама пост сова утешилась Гульшат ты квочка до пкоивЕзгтйпкив. Й
Вся чем чжзишаПч ;-«) в х я а. Фочхчйтйчлттфч течь фо тфтлхфятллфлh хооогг😢 д my tauxzuygs🎉d cbgnhdgh😢bffbftug😊hy🎉g g cvhfhggjg🎉the Hugh. 😢❤D.C. c c🎉h😢nigh got cv 😮 hbgghn😅I h bc😊by vvnbbbcvSbcxsxbbgnxFTWdwtj❤😂🎉😢😮😅😊huhvbern f😅n msdhd😂nbdhadv ax🎉hqdljet😊,:lf sxsmcs
Chi square usupEcih Utah ,%*,>€ Utah gift. Jig G jHkvuvhkkhhk uvlbukuvj hJCgjgc
Точно! Угроза Талоса ещё никогда не была так близка!
а ещё что скайрим игра из начала двухтысячных.
автор косноязычный долбоёб
Скайрим - это не только про гильдии, дополнения и основной сюжет. В нём много второстепенных и действительно интересных квестов со своими небольшими, но занимательными и интересными историями, из которых и складывается целостная картина.
И насчёт Сераны не согласна. Она не становится молчаливым, как и все, нпс после прохождения её сюжетки.
Она нередко продолжает комментировать происходящее, когда ты вместе с ней посещаешь какие-либо места. У неё имеется много фраз, которые она озвучивает при посещении разных локаций. Чего не скажешь о других напарниках.
Да чуваку плевать на ваш Скайрим, он видосик под рекламу запилил на основе википедии - и всё. Пруфов на то, что он нормально наиграл - нет.
Есть еще мод на серану)))
Для меня скайрим была первой такой огромной игрой с открытым миром и я тогда просто был в шоке от возможностей. Есть, спать, покупать дома, куча квестов и видов врагов, возможность стать вампиром или оборотнем, божественная музыка, драконы, зимняя атмосфера и пейзажи, всё это вместе взрывало на тот момент мой мозг. Если сейчас смотреть на игру, то все недостатки всплывают сразу, но на тот момент для многих эта была игра мечты.
Про начало Темного братства. Единственная верная цель для убийства - Астрид, о чем она сама скажет при смерти, в следствие нападения на нее в том же доме. После этого начинается квест на уничтожение этого самого братства)
Также известно, что и на драконорожденного есть контракт (случайные стычки с ассасинами тёмного братства это подтверждают)
@@ltflodroid3615этот контракт за воровство и убийства появляется. вроде как, если никому не насолить, то и заказывать убийство довакина никто не будет
Обожаю такие видосы на 2 часа, под них шикарно засыпать)
Потом на следующий день перед сном отматываю на тот момент где заснул и продолжаю просмотр, кек, и так пока не досмотрю до конца
Тот момент, где заснул, это обычно 3 минуты от начала)
Прям в точку, всем спокойной ночи ахаха
Как раз на неделю хватит в таком режиме)
Ещё круто под них гулять
последнее время под этот канал и сплю)))
Кодлак :
Строит будущее гильдии на том, что ему приснился гг.
Император из обливиона :
"))"
В первый раз?)
Чудовищная волна кринжа топить мое восприятие реальности достигая своего апогея на тракте, к северу от Вайтрана.
Вот уже 10й месяц моего неспешного геймплея, путешествие мимо фермы Лорея, лишь издали увидев очертания телеги - вспыхивали в памяти воспоминания о квесте, скорее о необходимой помощи страдальцу, ощутившем на себе все темные черты суровой нордской натуры.
И вот, на календаре 4э211 года. 11 лет прошло с даного обещания.
Но бедный Цицерон. Он все ещё ждёт Лорея…
Что ты делал в течении 11 блин лет? Я помнится практически все квесты прошёл за 2-3 внутриигровых года
Касаемо расследования в Виндхельме. Пройти задание можно не только взаимодействуя с магом. Можно найти закрытый сундук торговца, и своровав ключ взломать и найти книги убийцы. Давно этот квэст проходил, но точно помню что там несколько вариантов выйти на настоящего преступника
Да там много квестов есть которые можно пройти альт путем, а не тем что игра ведет..
Квест проходится за один раз, без ложного обвинения мага, с определением амулета некромансера и девка с конюшни в джинсовм платье остается жива. После Хьерима не надо идти на доклады в королевский дворец, все нужные диалоги есть у стражников, амулет продать музейщику, потом предъявить магу за дневник и бежать на базар караулить душегуба
а я смотрел и думал, почему не помню про обвинение мага. А у меня как раз этот загогулистый путь был каждый раз
Сам квест "забагованный" , но если установлен unofficial skyrim patch, то работает все четко. Квест имеет несколько вариантов прохождения. Вы заканчиваете расследование, маг в тюрьме и забываете о квесте. Через какой-то промежуток времени, если вы снова вернетесь в Виндхельм, то узнаете, что убийства продолжаются. Соответственно маг не виновен и квест перезапускается. Автору ролика не хватило терпения.
Интересный факт. Главу гильдии воров озвучивает тот же актёр, что Гаррета, ГГ серии игр "Thief". А, ну и ещё он озвучивал Ника Валентайна, но это уже так. бонусом.
А ты шаришь!
1) По поводу коллегии магой. Даже несмотря на то, что это моя самая не любимая фракция, есть парочка моментов
Там проходят уроки, в определенное время туда можно прийти и будут что-то рассказывать и обсуждать, другой вопрос, что гг в них не участвует, а просто слушает
Также там можно достичь реальных успехов в овладении магии, там есть квесты с ритуальными заклинаниями, которые даются только после 90-100 уровня, но их выдача не зависит от статуса ученика. Вот если бы там была ситуация как с ГВ, когда статус главы ты получаешь только после того, как выполнишь квесты Делвина и Векс, а так - сюжет и становление нового архимага, это лютейшая дичь (хотя на счет ока там есть прикольные теории, но большинство не будут окунаться в лор настолько)
2) ТБ. Мне наоборот очень понравилась эта сюжетка, наверное даже больше, чем в обливионе почему-то, возможно - потому что действия гг повлияют на мир в будущем, а в 4 части всё локально, в рамках самого братства, но основная сюжетка интересная и там, и там. И вообще не поняла претензии к персам. Они БУКВАЛЬНО те же самые, что в 4 части: есть вампир, есть темный ящер, есть чел, который недолюбливает гг, в целом набор идентичный + они не просто ассасины-наёмники, изначально это культ, со своими правилами и законами, я не знаю, как можно быть в своём уме, чтобы вступить в подобную организацию и думать: "ну у меня прост работа такая"
3) Я думала отдельной темой будет сравнение даэдрик квестов. Многие говорят, что квесты 4 части лучше - не согласна, по крайней мере не точно уж не все (все так расхваливают квест Шео про сыр, но как по мне - такая унылость). Уже не говоря о том, что большинство скайримских квестов сами тебя находят, что а) удобно б) естественно - тебе не нужно бегать по карте в поисках святилища, будто ты уже знаешь, куда тебе надо, это глупо
4) Солтсхейм. Претензия в окружении тоже натянута, потому что даже в самой игре говорилось о том, что это была изначально нордская территория, так что неудивительно. + там есть реально интересные квесты типа мораг тонг и тель-митрин (которые даются не сразу)
Основная претензия к этой игре, которая у меня была за все 10 лет моих прохождений - это "избранность", она в половине сюжеток просто неуместна и нелогична
Да все части "Свитков" про эту самую избранность. ГГ же ведь МС, Попаданец - разумеется он/-а избранный/-ая. 🤷🙂
Отличное замечание, почти под каждым словом подписываюсь.
Замечу лишь то, что избранность для таких игр - норма, особенно если учесть своеобразное восприятие лора свитков. ЭшКинг в одном из видео рассказывал, что в истинном лоре все эти избранные главы гильдий будут просто безымянными героями, т.к. невозможно, чтобы один и тот же персонаж сохранился в истории, как глава всех организаций. В лучшем случае будет выбрано что-то одно и более значимое, как в случае с квестом Шео в Скайриме - в нём в облике даэдра перед довакином предстал никто иной, как чемпион Шеогората а.к.а главный герой 4 части свитков. Хотя по сути гг 4 части тоже и вором был, и ассасином, и квесты у всех возможных даэдра прошёл.
Почти 2 часа, при том, что Обла почти на полтора была не так и давно. Да ты монстр!
42:55 «ещё мы знакомимся с абсолютно неподозрительным представителем Талоса». Талос, насколько я могу помнить, бог нордов, а эльфийский доминион называется Талмор.
Он сделал это ещё раз, хороший байт на коммы
да в видосе в целом очень много ошибок, дилетантское прохождение какое-то
Талмор - это спецструктура Доминиона, а не сам Доминион)
А вообще, в видео тонна ошибок, я прямо сейчас живу в Скайриме, так аж уши режет.
Хороший обзор. Но при всём при этом сам я считаю, что автор не совсем понял в чём именно заключается основная прелесть данной игры. А заключается она в мелких побочных квестах.
Да, в гильдии воров мало основных заданий, но чтобы стать полноправным правителем гильдии нужно выполнить множество мелких заданий у Векс и Делвина, таким образом, ты и понимать начинаешь, почему именно тебя решили сделать главой гильдии.
Про ветку Саратников, коллегии и ТБ полностью согласен, короткие и слишком сумбурные, особенно, как по мне, коллегия магов. Вот если бы там была схема как в ГВ, что только пройдя квесты на получение заклинаний уровня мастер в каждой из школ магии ГГ официально становился бы главой, было бы лучше. А то я когда проходил был мечником, не владеющим магией, но стал архимагом, что является бредом.
Далее что касается DLC Драконорожденный. Не смотря на то, что я согласен с автором про то, что противостояние с Мираком было очень коротким, я в корне не согласен, что после 6-7 миссий на острове нечего делать. Там контента на много часов, даже больше, чем на 10, на сколько мне помнится. Квесты про убийц Моранг Тонг в Вороньей скале, квесты скаалов, зал Тирск, линейка квестов в Тель Митрине.
Квесты Даэдр тоже остались не пройденными.
Посмотрев этот обзор, я увидел, что автор, хоть и проделал огромную работу, но он не отходил в сторону при выполнении основных квестов гильдий, а потому пропустил кучу контента. Поэтому и говорил, что гражданскую войну нужно проходить высокоуровневым персонажем 25-30 уровня, хотя многие подтвердят, что это не такие уж и высокие уровни. Эбонитовый воин только на 80 (если не путаю) появляется.
Поэтому лично я считаю, что хоть автор и проделал огромную работу, делая это видео, он не понял самой игры, поэтому и остался недоволен.
Уж не знаю что за побочные квесты такие крутые есть в скайриме, но являясь адептом обливиона, могу сказать что побочный квест где ты оказываешься в открытом море в обливионе, уберет любой другой каест скайрима, я уже не говорю про странную деревню хакдирт, про магическую кисточку и прочее
У людей просто разное видение игр. В видео хорошо было сказанно что одни люди проходят квесты ради награды, аки ярый манчкин, а другие ради сюжета и приколдесов. И если с этой колокольни смотреть, то да, Скайрим проигрывает старым частям в плане сюжетных приколдесов
Да он долбич)))
В этой игре всё ещё находят секреты, так что его вбросы про контент - ну это просто говорит о том, что аффтор ебончик вообще не вкуривший что это за игры ТЕС
В игре так мало контента, что люди всё ещё покупают эту игру. Ага кнешна блть, мегамозг😂😂
@@tirionfordring4852 про магическую кисточку - хз
Сама задумка интересная, но выделить такую необычную локацию для того, чтобы убить с десяток троллей? Я лично была разочарована
@@whichwitch3158он просто неудачный пример привел, все же квесты в обле на порядок интереснее
Имхо, причина вражды серебряной руки и соратников достаточно очевидна. Серебряная рука просто идеологически нечисть не любит, с них и серебряные мечи лутаются. Ну а соратники и есть нечисть, что скорее всего серебряной руке известно.
так и есть. чел просто не изуил материал. либо не смотрел Ванхельсинг)))
Наверное беда в том, что игроку не дали выбор между двумя точками зрениями. Мне бы лично хотелось узнать про серебряную руку и даже вступить туда, истребив соратников, предоставив их истинный облик вайтрану, как нечисть и занять их место. Что, мол,тысячи лет Вайтран соседствует с Даэдра и не замечает этого. И лишь после этого нас бы заметили Стражи Рассвета и позвали к нам. А если бы остались с соратниками позвали к вампирам.
Скайрим по своей составляющей похож больше на рогалайк, чем на РПГ.
Это ещё и деконструкция всяких ванхельсингов, если так подумать. В классическом фэнтези охотники на нечисть хорошие ребята, а оборотни не особо. Здесь же вервольфы защищают мирное население, заменяя Гильдию Бойцов, а Серебряная Рука - бандосы, которые нападают на каждого, кого видят, на обычных людей тоже.
@@Хьёрфи ну, Хельсинг тоже был оборотнем) мол волки за добро и прочее)
Но свитки про ненависть к Даэдра и Скайрим в этом плане какой-то прям не канон вообще. Либо примыкай в Даэдра, либо игнорь. Тупость вообще
@@spacefish4471, если смотреть лор свитков, то верфольвы с вампирами в контрах. Это ж последователи разных даэдра. А у даэдра культ силы
Ты сказал, что все квесты из топов там из-за награды. Хорошо исправим.
Квест про женщину-рэдгард из Вайтрана. 100% знаешь такой.
"Заговор изгоев" в Маркарте.
Квест про королеву волчицу и квест про Шеогората из Солитьюда.
Квест про кошмары жителей Данстара.
Квест про вервольфа из Фолкрита.
Само собой это не всё, что вспомнил
На поиск лука у эльфа в Рифтене, белый флакон, на мой взгляд очень топ сайд квест. Потом квест с шахтой на Вороньей Скале, потом от стражника там же. Ещё квест с Скаалами, медовый зал Тирска, найти жену пленника, которая стала главарем бандитов.
Как по мне, можно добавить сюда ещё квесты Сангвина, меня в свое время он знатно улыбнул, и квест Клавикуса Вайла.
@@ИринаКухарчик-и5у я согласен, что я не все назвал, но я же на память их называл. Сюда можно добавить квест про коня, тот который в рифтене, не помню название.
@@ГригорийЕмельянов-ч6п , так я же не спорю, просто дополняю список моими любимыми квестами)
В Виндхельме задание по поиску убийцы нелинейное, ты в этом плане не прав. Ты именно сам обвинил мага в преступлении, на основе слов женщины. Ты мог не обвинять его, а лишь спросить у хускарла ярла по поводу найденого амулета. Он бы направил тебя к настоящему убийце, убийца бы также обвинил мага, но подозрительно предложили бы амулет выкупить, после чего ты мог пойти напрямую к магу, заговорить про амулет и про обвинения от женщины и реального убийцы и тогда маг даст наводку как поймать маньяка. Я всегда так и прохожу этот квест, в тюрьму я мага не кидаю
2:27 я тебя понимаю, это называется синдром «нетакусика»))
Забавно, что у меня была похожая история : увидев игру впервые у друга, я вообще не понял, как ему интересно в это играть. Потом, когда я подумал, что это чем-то напоминает мне мой любимый, на тот момент, дарк мессая, только в открытом мире, - я решил попробовать сам...Наиграл часов 40, наверное, и надоело.
А потом, в течении 3-4 лет, внезапно прошел ее раз 8 полностью от камня до камня, и стал считать одной из любимых игр. До сих пор не знаю, как это произошло.
Получил огромное удовольствие от видео и от легкой ностальгии и от трезвого взгляда на сюжет. Лайк и подписка
А вот удивительно, что ютуб внезапно выдает вот такие рекомендации. Казалось бы ты посмотрел все в подписках. Корлькие ролики, длинные ролики засмоиренны до дыр, и тут бац! новенькое! Да еще какое! Считай подкаст на два часа, который рассказывает приятным голосом про игру, которую ты затер до тех же дыр. Обожаю такие моменты и видеоролики.
Отдельное спасибо за труды. Подпишусь, пожалуй
спасибо!
В квесте кровь на снегу маньяк Каликсто который работает в музее. История у него такова: он пытался оживить свою мертвую сестру. И Каликсто можно сдать если на втором этаже найти его дневник. В этом и прикол чтоб самому добиться своего. И еще прикол такой есть, заказали изначально в сюжете темного братсва Астрид..когда убьешь ее она сажет типо молодец ты сделал правильный выбор. И ты сможешь потом вырезать их всех там квест будет и тебе еще золота дадут нормально так
Странно, что нельзя также вырезать Гильдию воров. Знаю, что моды есть, но все равно обидно, что разрабы не реализовали.
@@grzegorzbrzeczyszczykiewic8680 воры все таки не убивают людей
Одна из моих любимых игр,ностальгирую,спасибо,все по полочкам рассказал,придется еще перепройти а мне то 45 лет))
Ну как можно было, находясь в Каирне душ, не упомянуть про Святого Джиуба, который теперь живёт там в качестве души и потерял страницы от своей книги?!
И про то, что его озвучил тот же актёр, что и в Морровинде
так автор пробежался галопом по европам, ни на шаг не отходя от основных сюжетных линий
Если бы ещё автор вникал в сюжет с помнил, кто это такой...😅🤷
Скайрим, это первая для меня РПГ, эта игра, это теплые воспоминания бессонных ночей и приятный галюцинаций , пока между игрой гуляешь с собакой, а тебе кажутся драконы 😁
Отлично проведенные 2 часа! Огромное тебе спасибо за проделанную работу, я играл в TES 5 Skyrim около 8 лет, проиграл ТЫСЯЧИ часов, с некоторыми вещами я не совсем согласен в твоём видио, НО то что ты сделал это отличная работа, как фанат этой игры я тебе бесконечно благодарен, не много не доволен тем что ты не затронул такие вещи как «квесты Даэдра» и подобное) крутые квесты которые не относятся к квестам гильдий и главным сюжетным квестом, но тем не менее опять же, ты молодец, продолжай в том же духе!))
С Гильдией воров не все так просто)
Чтоб стать лидером, нужно выполнить ещё хренову тучу заданий от Делвина и Векс
Так сказать, "вернуть гильдии её былое величие"
А еще нужно найти Корону Барензии - а это просто жесть как длинно) потому что без короны много драгоценных камней не наворуешь!
@@petrnorton3820щас это сделать намного легче, учитывая что уже в интернете известно где всё найти
Я просто обожаю такие видео длинные и содержательные материалы. Спасибо тебе большое
обожаю ваши видео, очень качественные. всегда рассказываете как есть, но при этом спокойно и вежливо. Восхищаюсь вашим стилем подачи информации)))
приятно слышать, спасибо!
20:51 вот оно лучшее описание того процесса, в который ты попадаешь, играя в Скайрим. Вроде шёл по одному квесту в одно определенное место. А очнулся спустя 10 часов на вершине какой-то горы уже будучи мастером лучником в перестрелке с какой-нибудь группой бандитов, засевших в богом забытой крепости, потому что житель одной рыбацкой деревни неподалеку попросил тебя узнать что случилось с его другом, который ушёл пару дней назад в горы. Ах да, до того места по квесту ты так и не дошёл)
43:22 я не знаю как пещеры могут надоесть. они оч красивые, особенно если где растет зелень и падают лучи солнца через горные щели, а если подключить трассировку лучей выглядит великолепно даже на 2023 год. Геймдизайнеры которые работали над пейзажами скайрима и делали карты, мое потение!! я считаю Скайрим один из лучших игрвых пейзажей
двемерские данжи скучные реально. Нордские данжи гораздо интересней, хотя бы за счет мини-боссов или слов силы. Собирать алый корень нирна, ну это жопа полная
@@Evangalie угу,особенно если ты попал на локацию раньше чем получил квест на его сбор,собрал его и тупо потратил🤭 я хз,мож конечно это у меня игра баганула но когда я получил данный квест у меня от корня нирна алого остались одни воспоминания,он просто больше не появлялся🤗🤣На счет скучности двемерских руин,ну тут чисто вкусовщина,как по мне,лично мне они нравились🤗
Двемерские руины это чистый стимпанк, вы просто не смогли словить вайб
примерно так же как и метро с заводами в 3 фолауте, но там совсем все убого кнш, а так да, что двемерские руины, что унылые пещеры с фалмерами и гробницы нордские все очень душно как по мне
@@ArchaonEverchosenn древние норды не знали про вентиляцию помещений
Предки улыбаются автору этого видео. Помню, проходил в году то ли в 2013 то ли в 2014 и адово, безбожно залипал. Но когда сел перепроходить спустя несколько лет, тут то все и вскрылось...
Ну не знаю,спустя несколько лет я насмотрелась на багоюзеров и решила повторять их подвиги,впечатления и удовольствие от игры остались на уровне первого прохождения
хз одна из лучших продилок с великолепным пейзажом. Пробелма в том, что зумерье воспринимают ее как игру с подсказками, хотя основной акцент это изучение ты должен исследвать весь мир сам, и решать в какую гильдию ступить. принимать решения которые очень зависят от результата
Представитель "Талоса". Высший эльф. Хъхъхъхъхъ
39:00 полностью согласен, вот че хочу дополнить:
Весь сквйрим это одна большая недосказанность, поэтому лорные видосы по нему так залетели на ютабах.
Ну и в оправдание сюжетки салатников. Ты не просто пустяковое задание выполнил, чтобы стать псом, ты зачистил древнюю гробницу нордов. Понятное дело с автолевклингом ванилы ты хоть железным кинжалом все пройдешь, но "по лору" это подвиг в двоем ее зачистить
А по геймплею не значит ничего обсалютно, от того и нет ощущения подвига, каждый игрок такие данжи по десять на дню щёлкает и бровью не ведёт. По лору все подобные подземелья опасные, и зачистка любого из них подвиг, нг в квесте соратников это неожиданно имеет значение
@@негрвиталя-с2ж с точки зрения сюжета везде имеет значение
Но геймдизайн уита
По поводу гильдии воров, за которой никто не гонится и их никто не ловит, по-моему всё логично и очень даже реалистично, если посмотреть на аналогичный город в нашей реальности под названием Днепр
Так у воров есть крыша (черный вереск)
«Прямо как в жизни»
Огромный плюс Скайрима это вариативность диалогов, в зависимости от проделанных ранее действий (например к Серане можно прийти Вампиром, или Вервольфом. Реакция будет разная, и Изран это... Скажем так заметит). + множество скрытых квестов
Ну и пример с Тёмным Братством) Там в самом начале можно Астрид убить и взять квэст на ликвидацию гильдии от агентов императора
Мне вообще кажется, что автор будто-бы проходил игру неосмысленно, не вчитываясь в диалоги и при этом, жалуясь на плохой текст.
Классная вариативность в основной сюжетке, мне понравилась, особенно тот момент в совнгарде, где можно сказать, что ты с той или иной фракции, вот это свобода выбора и вариативность.😮
@@VolknerSan ну так везде есть подобная видимость выбора. Как минимум круто, то что на это обратили внимание. А я говорю о реакции мира на твои действия, и в Скайриме есть чувство значимости. Да и одни квэсты, могут перечёркивать другие. Например общее собрание и перемирие Братьев Бури и Империи, его можно скипнуть обладая большим навыком красноречия или завершив гражданскую войну
@@elefan_pain И как же на мир в целом влияет убийство Императора, возрождение гильдии Воров, победа на драконами ? Только гражданская война меняет в целом мир, т.к меняются ярлы и стражники. В остальном это все пустышки, без видимых изменений. Не говори мне про фразы стражников, ибо это смешно.
@@VolknerSan глобально никак не меняет. А оно должно? Игра не про это. Да и как ты оценишь изменения мира находясь в бунтующей провинции, в которой события внутри игры... От силы пару месяцев занимают. Скайрим цепляет возможностями для интеракции и вариативностью. Вариативность невозможна без существования видимых изменений от тех или иных действий. Соответственно она там есть.
По такой логике подставь под свой комментарий все части Ведьмака, и пойми глупость своего рассуждения
Жалко что прошло уже десятилетие , а 6й части свитков еще нет :( не хотелось бы быть слишком старым когда она выйдет 😢
Значит стань вампиром. Серанку попроси чтоб куснула)
6-я часть будет эдак к 26-28 году
Спасибо за обзор, видео про Эндерал определенно будет интересно посмотреть.
Отличное видео, спасибо!
Ты чуть перепутал Талмор и Талоса
Талмор - радикальная партия высших эльфов, которая захватила власть в Саммерсет, объединила других эльфом в Доминион и объявила войну Империи, доведя ее до практического распада
А Талос - Тайбер Семптим - первый император, ставший богом. Его почитают люди, особенно норды, и ему запретил поклоняться Талмор, из-за чего Ульфрик и развязал гражданскую войну в Скайриме.
да, оговорился и не заметил. Спасибо!
Хотя справедливости ради, я думаю, там ульфриком больше движет его эго и обида за то, что его сдали талморцам (не уверена точно, что им, это было в Маркарте), а запрет культа Талоса - просто предлог
@@whichwitch3158 не, он раньше попал в плен Талмора, во время войны с альтмерами
Но я согласен, для него религия - просто предлог, он действительно хочет отделить Скайрим от Империи, да и в целом он какой-то с гнильцой
Хотя я очень удивился, когда он пощадил Элисиф, победив в гражданской войне. Может он и правда не просто тиран, а видит путь Скайрима отдельно от Империи
@@ТигранЧернов-ж9ю А ну этого я не знала
Просто на данный момент, скайрим слишком слабый для противостояния Доминиону, их просто сметут. Но Ульфрик рассуждает так, будто Империю устраивает та ситуация, в которой она оказалась, а это не так
Кстати, насчет этого "стать главой чего-то там". Помню, как "Морровинд" жестко обломал меня трижды: в Клинках Косадес назначает тебя бригадиром и отваливает на материк. Всё, бригадир - звание почетное, но мелкое, а выше тебе не подняться. Эшлендеры производят тебя в "братья". Это очень низкий ранг, от него до эшхана - как до луны. Но радуйся что брат, сука, а не нвах. И скаалы. Которые говорят в конце "ты очень хороший парень и много сделал для нас. Место главы у нас сейчас вакантное и мы бы с радостью предложили тебе, но ты - чужак. Поэтому поди-ка ты на хер".
Ну Мора в этом плане вообще старомодное РПГ, это раньше было популярно тыкать игрока во всё подряд со словами о том, что он дерьмо из под ботинка рядового стражника окраинной деревни. Одно только "со смертью этого персонажа нить Вашей судьбы обрывается" чего стоит😅
Как же понимаю автора. Я буквально вчера начал своё пераое прохождение. Все 10 лет искренне не понимал, что в скайриме все нашли. Было 3 попытки поиграть, но ни разу я не дошёл даже до убийства первого дракона (которое по сути, в самом начале игры по квесту).
И сейчас, изучаю этот, кажется что, безграничный мир.
Определил свой гендер как рыцарь с двуручником и на данный момент прост наслаждаюсь процессом аннигиляции противника закликиванием ЛКМ😊
Я тоже хочу понять что такого в Скайриме. Ищу РПГ игру с хорошей и длинной сюжеткой. Доиграл Days gone . Долго играл Фол4, мне понравилось. Но понравится ли мне Скайрим? Не особо то люблю мечи и магии ,мне больше настоящее/ будущее В изометрии да,можно еще, играл Дьябло 3. Но средневековый сеттинг от первого/ третьего лица?
@@Mik_Ab хз. Как в таковые РПГ вообще не играл. Исключение - Дивинити 2. Поначалу туго, но если вникнуть, то нереально прикольная. Разве что в идеале играть с другом или создавать напарника через лаунчер.
Что касается скайрима. С точки зрения игрового процесса всё сделано круто. Случайно услышав разговор двух неписей, можно заинтересоваться их проблемами и так получить квест. Вообще в плане взаимодействия с игроком игра прекрасна. Зайдя в неизвестный город, можно ориентироваться по вывескам или если хочется что-то узнать, то можно тупо спросить об этом нпс.
Что-то подобное я видел только в первом ассасине. Т.е. игровой опыт и знание персонажа и игрока равны. Он также ничего не знает как и ты и вы оба пытаетесь вникнуть в этот мир и как всё происходит.
Из проблем. На мой взгляд завязка сюжета и в целом первые часов 10 очень душноваты и затянуты. Игра не спешит давать тебе весь ассортимент того, что в ней есть. Ты конечно можешь добежать до края карты по гайдам и найти энд-гейм броню и оружие, но в этом мало смысла, а честно получить что-то крутое на первом прохождении наверное можно только случайно, если заранее об этом не знать
А так. Если смотреть на открытый мир, то делай что хочешь. Вплоть до рыбалки или можно колоть дрова, что приносит мизерный доход.
Первые часа 4 я тупо ходил по тропинке и зачищал всякие пещеры. Ценности в этом мало, но будучи первопроходцем делать это интересно, хоть и однообразно
С другой стороны. Игре ~12 лет. Как по мне, эта игра своего времени. Конечно сейчас от неё много ждать не стоит, однако проект не плохой. По концепции примерно похож на фолыч4, но тот мне совсем не зашёл. Больше 4-х часов играть в него я не мог
P.S. на счёт RPG немного соврал. Являюсь активным поклонником серии игр dark souls. Потому, спустя много сотен часов в эту серию игр, вообще не чувствую какой-либо угрозы от врагов в скайриме🗿
@@Mik_Ab Если хочешь рпг с хорошим сюжетом, то лучше выбрать что-то другое. Но я бы все равно советовал поиграть в Skyrim. В игре нет крутого сценария, но зато в ней есть очень интересный мир с богатым лором, в котором просто классно находиться. Несмотря на свои недостатки, игра очень иммерсивная и может затянуть надолго, если тебе понравится мир игры. И никакие моды не нужны для первого "прохождения". Ставь ванильную версию и получай удовольствие, пока не надоест. Скайрим - это в первую очередь песочница, и очень неплохая даже без модов. Главное не относиться слишком критично к тому, что игра довольно простая в многих ее аспектах (квесты, ролевая система, диалоги и т.д.) Я бы даже сказал, что это можно отнести и к ее плюсам. Игра не обладает большой глубиной ни в одном из аспектов, но все вместе прекрасно функционирует. Тем не менее, немного воображения не помешает, чтобы получить от игры больше удовольствия (это относится, наверное, ко всем играм Bethesda).
@@sergeyrupasov8797А я бы порекомендовал лорную сборку модов SLMP для первого ознакомление с игрой:) Там и графика приятная и свежо играть с лорными дополнениями
@@Mik_Abсоветую РПГ Kenshi. Конечно там новичков за ручку не водят , и анально ставят по хардкору😅 Это я сразу предупреждаю, но очень захватывающая игра, где нестандартный кач, интересная система прокачки, свой приятный лор и развитие проходит. А ещё если слышал про D&D, советую поиграть в Baldur's Gate 3 за долгое время релизнулась, и вышла с бетки. Поговаривают серьезный противник Близард , и Беседки будет. На любителя конечно - предупреждаю.
Скайрим стал первой моей игрой в ТЕСе, раз прошел ванилу , второй раз прошел с модами на интерфейс и норм магию , это было где то в 2018 году наверное.
Потом в 2022 году решил запустить моровинд... и это было чудо , игра чуть ли не старше меня , но прошел ее на одном дыхании , очень понравилась и оценил по достоинству, и сам для себя доказал чтобы играть и любить в моровинд не нужно для этого чтобы это была " игра детства " и играть в нее в том же 2003 году , прошел ее в 2022 и полностью ее проникся.
обливион прошел впервые уже в этом году и обла вызвала смешанное чувство , длс про шеогарата не зашло , биобы отличаются лишь слегка , города хоть и имеют отличия , но по ощущению одно и тоже и все это деревни какие то , имперский город красивый. Так что обла показалась проходняком
И по прохождению этой троицы могу судить что моровинд это шедевр в который и сейчас приятно и интересно играть , а обла и скайрим проходняки в которых урезана до скукоты , никакого прыжка на пол локации , в скайриме только модами можно добиться , никакого уникального мира и сюжета , изучать вандерфел куда интереснее чем луга поля имперской провинции и типичное средневекоавье с китайскими нотками заснеженного скайрима
Жду выпуск про морровинд !
Полностью согласен насчет Морроувинда - великая в своём уровне свободы игра.
Свободы не только геймплейной, но и в определённом смысле мододельской - в тес5 ты можешь модами до неузнаваемости поменять боевку/графику/броню с оружием, но карта при любом раскладе останется до нелепого мелкой, отчего те же новые данжи и расширение городов особо не впишутся, а о каких-то битвах армия на армию или Азура упаси о рабочем мореходстве даже в теории можно и не думать - банально места для этого нет...
Тем временем великий мод Tamriel rebuild воссоздаёт континентальный Морроувинд в логичном масштабе с открытыми городами и одной бесшовной локацией, где есть и открытые пространства, в которые в теории вполне можно вместить сражения больших армий, и куча всяких судоходных речушек с внутренним морем и даже города не представляют собой пять домов на десяток неписей.
Мне морровинд не особо нравится. Само собой потому что я казуал, и не могу жить без маркеров. Да и система с кубиками не особо нравится, но все же можно добиться результата, что ты будешь со сто процентной вероятностью попадать по врагу. Буду довольно себе играть в скайрим и облу)
29:00
Хорошая реализация такого квеста была в FNV, где нужно найти человека, который продал в рабство жену снайпера Буна.
Жду обзор на FNV 😅
Сомневаюсь что ему это интересно , вряд ли кто-то будет смотреть как автор 3 часа оргазмирует на пережёванные 1000 раз аргументы о том почему же это такая крутая РПГ, почему Беседка со своей 3 и 4 такая плохая и т. д. и т. п.
@@Irokersyka я буду смотреть, мне это интересно.
@@dasauser я спрашивал в комментах будет ли разбор на NV - ответа не последовало.
@@Irokersyka ладно. Значит так и буду бесконечно ждать.
Когда я впервые проходил квест "Кровь на снегу", я вообще не выходил на мага и находил настоящего убийцу. Потом я сильно удивился, когда в инете узнал, что мог быть 2 подозреваемый. Было это лет 10 назад, поэтому не могу сказать, как я проходил, однако квест точно не линейный
там на рынке вроде убийца вскроется
Про боевую музыку настолько неожиданное и жизненное мнение, что решил написать коммент в поддержку
Спасибо за длинный обзор❤❤❤
Ждем Готику🤪
Всем автобусом ждём)
После стольких лет, я все еще слышу в том трейлере слова « погоди, погоди, на часы посмотри»
Мой Бобик блохаст,
Но не очень пузат!
Помоги! Помоги! Моя голова!
42:53 - Представитель « Талоса » 😂😂😂
Фалоса :D
Весь ролик смотрел качестве уютного фона для рутины, но услышав про Enderal, приятно удивился
Я все таки удивляюсь людям которые могут сделать такие качественные ролики обьемом в два часа, какой же это все таки титанически труд. Респект!
Мммм качество...чисто пересказал игру поныл, попердел и это качество
Рофлан ибало 😂
Эндерал потрясающий! Жду ролик.
Разбор, к стати, тоже хорош. Размеренно, обоснованно, интересно и без лишних глупостей, лайк
надеюсь в будущем будут ролики по иммерсивсимам
очень хотелось бы увидеть от вас большой обзор по серии вора
Вот согласен. Все фракции словно слишком быстро тебя бросают в какой-то "большой сюжет станевления грандмастером" нет какой-то базовой приземленной деятельности как в том же обливионе, где ты прям ощущаешь, что ты никто и зовут тебя никак и тебе стоит доказать сперва чего ты стоишь. Так было и с воинами и с темным братством и с воровской гильдией, после которой отмычки во сне приходить начинали и гильдия магов так же. Т.е. ты ощущал, что находишься в каком-то мире и делаешь естественную "грязную работу". А в скайриме ты всегда "главный герой".
Ща вот поигрваю в старфилд и там прям много вайбов Обливиона и мне это даже нравится.
Не перестанешь нас баловать контентом. Только недавно вроде как был разбор обливиана, так уже и скайрим...
Про тёмное братство было особенно смешно) Поразительное отсутствие погружения в лор этой фракции.
Очень нравиться долгие видео, спасибо за проделаную работу
Мне очень приятно видеть,как моя самая любимая игра и игра детства развиваеться. Приятно видеть как люди меняют своё мнение об игре. Спасибо за видос!!❤❤
2 часа кайфоф....мммммм❤️🔥❤️🔥❤️🔥❤️🔥
Просто одна из немногих ВЕЛИЧАЙШИХ игр! И после Старфилд, я начал переживать за судьбу шестых свитков..
Гуд, но с Драгонборн не вполне согласен, сам остров мнн всегда казался классным, как я сам для себя объяснил, это связано с тем что относительно Скайрима он более насыщен (тоже относительно своего размера) на контент, уникальные шмотки с подземелий, баффы с черных книг и прочее, и в связи с этим Солстейм для меня был довольно крутым местом, и зашел куда больше Давнгарда.
Согласна, мне ещё и Апокриф зашёл, одна из самых классных локаций игры в плане атмосферы, а само дополнение оставило меня с прям чувством ненависти к Хермеусу Море и фрустрацией от осознания того, что эта мечта хентая может залутать душу моего Довакина после смерти. Да лучше вампиром стать, чем попасть в щупальца к этому принцу. Как по мне, это один из самых жутких и опасных даэдра, особенно в плане отношений со своими последователями, которых в итоге ждёт только смерть, причем вполне возможно от щупалец самого Моры и вечное кукование в Апокрифе без какого-либо намека на личность. Даже у Ноктюрнал ее последователи хоть личность сохраняют, хотя там тоже не самое веселое посмертие.
11:43 - так как таких схваток с драконами просто не было.
Безымянный из Готики: "Ну да, ну да, пошел я нахер"
Ну, с боёвкой Готики осмелюсь предположить, что выглядело это мегаубого.
@@Irokersyka Боевка Готики на тот момент времени вообще была зе бест. По сравнению с Morrowind так и вовсе уровень Dark Souls
@@tyamitch на тот момент может и да, но до 2011 не было именно настолько увлекательных битв с драконами как в Skyrim. Об этом идёт речь в видео.
@@IrokersykaБоёвка готики в 500 раз лучше скайрима
@@bendigo3544 ок, я не психиатр, не мне диагнозы ставить.
Автор, крутое видео, однако хотелось бы сказать пару слов насчет квеста "Кровь на Снегу"
Квест "Кровь на Снегу" - достаточно простая детективная история, базирующаяся непосредственно на том, поверит ли игрок Виоле и побежит закрывать задание или усомнится в этом и пойдет к подозреваемому опросить его самого. Игра не заставляет игрока сделать что-то одно, это - два равноправных варианта. Исходя из того, что вы на протяжении всего квеста сомневались, правильно ли сажать мага - говорит о том, что со своей задачей авторы квеста справились. То, что после посадки не того человека, через пару дней случается еще одно убийство, о котором вы узнаете, вновь прибыв в город, а квест, уже завершенный, отменится - лучшее, что может быть в ролевой игре, а именно - реакция мира игры на действия и решения игрока. Это, на секундочку, сейчас - большая роскошь. Игра не говорит вам сразу после вашего решения, правильно ли вы поступили, она иммерсивно отображает вам тот результат, который видит персонаж внутри игры - заказчик удовлетворен, а значит, квест вполнен. И как только и персонаж, и игрок узнают, что ошиблись - реагирует и видимая лишь игроку стороны игры с журналом квестов. Да, вы предпочли в данном квесте идти по самому очевидному пути, это ваше решение, а не решение игры. Игра вас не обманывает, вы - закрыли дело, посадив не того человека. Откуда вам знать, что человек - не тот? Только спустя пару дней. И спустя пару дней игра честно вам сообщает, действительно, вы посадили не того. Это Вы выбрали посадить не того, это Вы выбрали послушать безумную старуху и отправиться обвинять первого и самого очевидного подозреваемого, это Вы решили никак с ним не разговаривать перед тем, как сообщить то, что узнали, а узнали вы лишь, что все улики указали на этого подозреваемого. Вы расчитывали, что игра вам сообщит, что вы не правы? НПС сделает за вас детективную работу в случае ошибки? Тогда бы это как раз можно было назвать решением игры. Но это было ваше решение и теперь вам с этим жить. В городе - еще один труп, в тюрьме - еще один невиновный, а у вас - еще один проваленный квест.
Эх, жаль, что я уже знаю сюжет и нельзя заново испытать этот шок- как- так?! Ты наложал?! ))
Спасибо за большой, подробный разбор игры) Ты часто упоминаешь "мне нравится", "мне заходит", "по моим ощущениям" и т.д. Приятно слушать) Плюс, часто находишь не самые кричащие слова для описания игры.К примеру, "ровные" относительно квестов. Тоже приятно слушать)
Приятный голос, хорошие и интересные рассуждения, посмотрел 5 роликов взахлеб и жду Эндерал. Удачи с каналом.
Огромный минус Скайрима в том, что все тебя облизывают и почти сразу предлагают стать главой той или иной гильдии или называют избранным. Слишком быстро и просто😮💨
Ну, в 2011 гаремники и аниме про попаданцев ещё не были настолько частым явлением :-D
Где тут минус? Наоборот же, замечательная игра, я не люблю напряги по типу мили в соулсах, играю как мне по кайфу, маги сила.
Шикарное видео! Как фанат свитков очень понравилось лицезреть обзор на игру и их переизданием! Качество обзора невероятное.
Автору большое спасибо за проделанную работу. Уверен работа над роликом заняла больше 50 часов. Со всеми прохождениями, монтажом и прочим - стоящая работа.
Так что как минимум лайк обеспечен!
Фанату свитков должно быть больно от количества дезинфы и откровенных наговоров от собственной невнимательности или нежелания вникнуть
Любимая игра, десять лет и не надоедает, каждый раз что то новое для себя нахожу, мелочь, а приятно
Человек, который не отличает талмор от талоса, не имеет права рассуждать о правильности выбора в гражданке.
ну блять оговорился чел, че с того то
Ахвхахвхаххвхахввхвххввххахвхвхвхвхв. Я до этого момента не дошёл, но это супер смешно
50 процентов успеха серии тес это шикарная музыка. Я в Морровинде ею заслушивался. Тупо можно было сидеть закрыв глаза и слушать. Просто гениальный саундтрек
Сколько бы лет не прошло, а Скайрим за счёт фанатов и модов живёт и процветает)
а я недавно заценил настолку по Скайриму. Там как раз таки отличные квесты (я на втором квесте ужрался с бардами и проснулся бухим и голым в лесу, пришлось бежать в город, что в итоге вылилось в посвящение в гильдию бардов), но ужасно затянутая боевка
Ой, божечки-кошечки, наконец-то эндерал получит свой большой сюжетный видос! Очень недооценённый проект. Спасибо за обзор!
Так Andrux же на днях выпустил длинный видос по Эндералу)
@@WolfRam049 ну там он больше про гейплей говорит
Сочинил небольшой стишок на эмоциях после первого прохождения Скайрима:
Довакин, Довакин, дракона убил.
Довакин, Довакин, бандитов побил.
Довакин, Довакин, он очень богат.
Довакин, Довакин, ему каждый рад.
И я реально под конец игры был очень богат т.к. у меня был дом в вайтране и 10к золотых в кармане.
@Volk1har у меня 5000 золота, хотя я игру начинал с нуля на максимальной сложности😂
И почему не рассказал про напарников, как к ним привязываешься, как находишь их, нанять можно за бабки. Или квесты Даэдрических принцев, тот же Молог Бал, Шеогорат и его посох Вабаджек. В принципе про сайдовые квесты почти не слова, хотя очень много вокруг трогательных или просто интересных историй, в которые хочется вникать. Как сейчас помню квест где то в поле, нужно было воссоединить души молодожёнов, а они были неупокоены, ты с ними беседует и наблюдаешь прекрасную сцену их вознесения и воссоединения. И подобного контента море. Не одним говно братством славится Скайрим дружище. На него вообще можно смело хуй положить, как и на остальные гильдии, кроме тех, которые тебе реально нужны. Я вот например играл за палладина некроманта. Так я прошел коллегию, нашел булаву МологаБала, а на остальные гильдии вообще хер клал, играл в остальной контент, и ни чуть не смутило меня что я везде царь и бог, потому что только ты и выбираешь, что тебе делать. И дом купить можно в игре, и не один, да и построить свой можно, и семью создать. Ты столько упустил ... Самую душу игры по сути
Большинство квестов в скайриме полный мусор по типу подай, принеси 10 паслëна, 10 огненного соли, 5 соли пустоты, найти книгу редкую и так далее. По настоящему запоминаются некоторые квесты принцев даэдра и 4 - 5 квестов по всем городам. Если так вспомнить, квесты изгоев в Маркарте, расследование в Виндхельме, вампиры в Морфале, квест Мары в Рифтене, ну и всё по сути, остальное однотипное в большинстве своём. А покупка домов - ну купишь ты дом, заселишься, детей заселишь (которые все с одним лицом кстати), в скором времени это наскучит, и домой возвращаться захочется все меньше и меньше. И напарники - к кому там можно по настоящему привязаться, если 70 процентов из них одинаковые?
+
поточу что автор обьективно не обьективен, он побегал по основным сюжеткам и думает что это вся игра
а скайрим по сути игра ролевая в сетинге целой вселенной очень детально проработанной
если проходить ту же гильдию воров то там можно помимо сюжетки можно проходить миссии от векс и от делвиниа, что бы, что атора 100% удитвит, мир вокруг тебя менялся
и подобных примеров очень много, скайрим это мир в которой ты живёшь
я честно говроя сам первый раз проходя скайрим побегал по основным квестам. было не так что бы очень скучно, но да не важно, однако в тот момент я не понял какя это большая игар и только 2-Й раз проходя эту игру читая книги слушая диалоги бандитов, никуда не спеша, просто развиваясь и бродя в поисках чего нибудь необычного(что не кончалось в плоть до примерно 70-го часа игры), замечая все мелчи этой игы я вник что это вообще за проект
автор до этого не дойдёт, он просто в тупую смотри на эту игру как на cull of duty где ты должен по каредору бегать и делать то что написано
да ему просто плевать было. он сам сказал, что ему плевать было на то, кто такой мирак, на скаалов. зачем играл только непонятно
Я еще не рекомендую проходить все гильды одним персом. Конечно, вряд ли бы он для видео заморачивался, создавая несколько ГГ, но вообще лично мне очень нравится отыгрывать определенных персонажей (пусть отыгрыш этот по большей части в голове), сразу как-то больше смысла всех действий появляется.
А еще у меня возникло ощущение, что автор не очень сечет в лоре, посему и удивляется, например, почему Солстхейм похож на Скайрим, а не на Морровинд, называет Мать Ночи богиней, и т.п.
Духота... Пойду на Ветренный пик - подышу=)
Эндерал это одна из моих любимых игр в истории игр. Жду видео.
Там вроде сюжетка с масс эффекта слизана, говорят. Все пытаюсь начать её, но как-то динамики не хватает... скучновато. Может это по началу.
@@ОпасныйЯкубович да больше слушай. Сюжет был написан ещё до выхода МЕ, слизан - спорно. Даже так, там только две общих концепции, если без спойлеров, которые не то, чтобы в МЕ придумали, даже в видеоиграх. При этом, тематически сюжет вообще про другое. В общем, очень поверхностное суждение. Сюжет там запрягает долго, но потом разгоняется со страшной силой, так, что приходится паузы делать, чтобы выдохнуть и сайдовый контент поделать. Благо, там есть прям подходящие для этого моменты. В общем, искренне рекомендую дать игре шанс.
Я тоже не сразу втянулся, мне прокачка не была понятна, мир новый было узнавать немного лень, в общем, типичное внутреннее сопротивление пожилого человека к познанию нового 🤣 Потом понял, что нужно у торговцев покупать книжки для прокачки навыков, погрузился в мир, сюжет и персонажей.
И игра реально впечатлила. Прям вот настолько, что мне не лень кому-то в интернетах про неё писать. По уровню нарративной смелости близко был только второй ТЛоУ, и то, он своими темами просто бьёт тебя по голове, от чего впечатления совсем не те.
14:42 11 месяц - это ноябрь)
в смысле "было не модно хейтить фаллаут 3"? он был просто обливионом с пушками
залпом посмотрела все части по the elder scrolls.. спасибо тебе за обзоры и такой колоссальный труд! было очень интересно смотреть и слушать)
было бы классно увидеть от тебя обзор серии dragon age)
Читать книги чтобы понять причины и структуру организации, слушать диалоги - не, нам надо чтобы всё положили на блюдечке перед автором😂
Весь обзор был шикарным, понравилось, но на словах про эндерал и про готовый обзор я словил нирвану. Мужик, продолжай в том же духе, я уже знаю, куда потрачу свои ближайшие деньги ;)
Есть ещё несоответсвие мира и персонажей изменениям, которые вносит герой. В обле был Вороной курьер, который рассказывал о всех значимых убийствах и в целом как то показывал, что мир так то в курсе, что что то произошло. В скайриме убили императора, а об этом никто толком и не говорит, как и о смерти виттории вичи. Кроме парочки упоминаний в подслушанных разговорах ничего.
Со свадьбой вичи тоже немножко косяк. Если начать квест, но не убить её, то свадьба будет длиться вечно
про вичи и императора я прям много слышала, мол, "ПРЕДСТАВЛЯЕШЬ ПРЯМ НА СВАДЬБЕ КОКНУЛИ!!" так как продавала частенько всякий шмот именно в солитьюде. братьям бури в целом было пофиг на смерть какой-то имперской богачки, хотя в плане императора странно ))
И почему то в скайриме газет нету. Но все же благодаря модам это можно реализовать)
@@ゾボロキ подскажите название плз
@@vintovkin если честно не знаю. Может быть найдете на Nexus Mods возможно найдете. А так, удачи в поисках!
@@ゾボロキ надо будет чекнуть) я бы не отказался как то разнообоазить скайрим)
Довольно интересно было посидеть, послушать. Мне вот, наоборот, драгонборн понравился куда больше стражи рассвета. Зачистил весь контент на острове, при этом настолько задушился в той огромной подземной локации стражей, что просто пропустил ее кодами.
Да он душнарь
40:00
Зачем нужен вервольф: В квесте «Никто не уйдет из Сигны», когда ты попадаешь в тюрьму, на ранних этапах, когда ещё нет сильной магии, вервольф лучший способ перебить всех заключенных
крик нетча, а?
@@Dana.Scully. даже не знаю что это
Мой любимый баг был такой: одновременно запускаешь "ледянной шип" и "огненную стрелу" скажем в скелет дракона и он улетал далеко далеко,но его можно было отыскать! Я даже и подумать не мог,что это баг,мой,еще, совсем юный ум объяснял это тем,что две противоположный стихии одновременно способны к огромной силе! Однако сейчас играю тольк в сборки Скайрима, где все возмодные исправления физики лишают игрока подобного веселья
Квест "кровь на снегу"
Ты нашёл не все улики, поэтому работает скрипт неправильного вывода
По этому же принципу работают все детективные квесты. Не нашёл маркер - не раскрыл дело
Так в Гильдии Воров говорят: Да ты кандидат в главу гильдии, НО сначала поставь нашу гильдию на ноги и когда это сделаешь ты станешь главой гильдии
Братство ещё круче, такие лохи мдэ
@@bubs9155а кого там еще во главу ставить?
Ребенка-вампира?
Черныша?
Клоуна?
Или чела который убил импи и слышит труп момаши?)
@@Hungry_bannyты гильдию воров с тёмным братством перепутал, дружище.
@@predatortemplar9315 ладно, я это писал после 12ч смены с повышеной температурой..
@@Hungry_bannyкакого ребенка вампира?ты чё несёшь херню какую-то?она в темном братстве
По идее Стражей Рассвета как длс стоило бы проходить до/после Драконорожденного, а не третьей из всех гильдий, ведь это не гильдия больше, а сюжетное дополнение с выбором сторон/фракций, ну и так весьма хорошо и всесторонне обозрели ее, благодарю. И при прохождении квестов других, у Сераны есть уникальные реплики и вроде как помню даже мини-диалоги изредка. И Гильдию Воров после финала сюжетки еще нужно возрождать, да задания там генерируемые сайд квесты и не особо разнообразны, и их еще почти неприлично много надо выполнить, но это добавляет той самой завершенности, убирает чувство недосказанности после финала сюжета, и добавляет ну отыгрыша и пусть мы уже глава гильдии, надо заниматься ее делами, непосредственно воровскими. Вставили бы это до финала сюжетки их, и апали ранги в иерархии гильдии было бы вообще вкусно, но и так неплохо. Тут оказывают что победить глав гада не хватает для того что бы у гильдии все стало хорошо и она возродилась. И с Гильдией Воров никто ничего не делал потому что их крышевала Мавен, местная криминально-знатная воротила. Ну по сути да они и являются тут весьма небольшой городской бандой воришек-дуболомов на побегушках у нее, с мини сетью всяких агентов и информаторов
Шатаясь по Скайриму великолепие в том что там много классных миниквестов... помню квест про пещеру с духом лучницы - великолепнейший квест! Есть книги в которых содержится квест где можно найти по ним какой-нибудь артефакт, помню меч культовый читая книги нашёл.
А это ещё без модов. Хороший видос получился.
кстати, можно привести Серану не к бати а к Израну, и тогда он сам скажет что ну посмотрим что к чему, веди ее к бате.
Без мата, непристойностей и глупых мемных вставок через каждые пять секунд. Серьезный, размеренный и содержательный разбор в достаточно уютной атмосфере! Было приятно вернуться в Скайрим, автору благодарность и уважение 👋👍
Желаю новых успехов и удачи в развитии канала.
Хотелось бы дополнить про гильдию воров: ты её не допрошёл, после основной ветки нужно выполнить по 4 воровских дела в каждом городе, чтобы получить по 1 спец заданию в каждом из них соответственно , после чего нас ожидает встреча с лисом и его сыном) чувствую, если бы допрошел-оценка была бы повыше. А сюжетка воров по сути 1в1 как у убийц, но ее стоит завершать ради бессмертного конейки
Первый раз прошел в декабре 2023.
Слишком быстро ты понимаешь как работает мир игры, как работает сама игра и играть становится скучно после 30 часов приключений
Та же история с фаллаутом 4
Ну, хз, все равно игра интересует, даже после того как на x360 ее до 15 уровня с нуля прошел, а потом на ПК за мага на 17 тупо спидранил. Все равно интересная игра, только интерес теряется при виде заданий. Их ДО-ХРЕ-НА. А выполнять как-то не особо хочется, так как нет...цели?