Про Королей скажу, что они являются эдаким демедж чеком, потому что если у тебя не самый большой урон в момент, когда ты к ним приходишь, то ты можешь не успеть убить одного короля до второго, а там уже начнет начинаться карнавал
Ребят как бы здесь речь именно о 1 нг про + никто не говорит я сам играю в соулс 7 лет и не разу до 5 нг+ не доходил из-за скуки я лучше сначало создам перса с нуля липлю да челенджи устраиваюа нг+ это шляпа(кроме 2 Дарка) как в бладборне чаши дрочильня поэтому если хотите таких сложных боссов в нг 1 то делайте челенджи например no hit и поверьте это гораздо интереснее
Эх, пропустил бешеные грибы, сестру Квилег (Орден Хаоса или что-то там), за призрачной стеной рядом с ареной босса, ей 30 человечностей скормить и открывается проход к удобному шлему-светильнику, благодаря чему Солер выживает, и одну из красивейших локаций в самом низу мира, где огромные стволы деревьев уходят вверх, и дракон около гнезда сидит
даааа, когда первый раз попал в Полость, на 5 минут отпустил клавомышь и сидел с открытым ртом. Ощущение было, что Хидетака взял эту локацию из работы Хаяо Миядзаки, аниме Навсикая из Долины Ветров (я, если что, не анимешник, просто Хаяо Миядзаки - бессмертная классика). Короче говоря, невероятное впечатление производит
по поводу тэйка про "Обманывать игру такая же часть гемплея как и обман игрой тебя" - даж сам Миядзаки в одном из интервью говорил что одобряет когда игроки находят какие то легкие пути прохождения и даже некоторые слепые зоны боссов и имбовые маг способности намеренно не переделывали дабы игроки испытывали радость обнаруживая их
Всю игру фляга с эстусом +1... "Внимательный" вы, батенька) Все души хранительниц пропустил. И на озере золы, жаль, не побывал. Первый раз, помню, как туда попал, прям обалдел
@@arobky я один к концу первой нг даже при самом первом прохождении имел флягу+5? Просто я как-то не привязался ни к одной из хранительниц, кроме той, что в храме, с ней я намучился, Лотрик, чтоб он не ладен. Ну и Кви... Как её там дал 30 человечностей ради спасения SunBro, но в основном ради каски с фонариком из личинуса, правда Кви... Как её там я всё равно убил, но не суть.
@@arobky ах да, чтобы встретить Кааса, нужно, либо убить королей до встречи с Фрамптом, либо вообще не говорить с Фрамптом за всю игру, тобишь, либо игнорить, либо ударить елдой пару раз, чтобы отстал
@@arobky ах да номер два, Гох тоже является членом четвёрки рыцарей Гвина. Тобишь мы можем встретить всех 4х (не факт, т.к. в лоре говорится, что Орнштейн на самом деле свалил искать Гвиневер, которая сбежала, а видимый нами босс это иллюзия, как и весь Ан@л ₽одео)
@@arobkyкстати, насчёт футажей чумного города- цвай надо держать только в двух руках, иначе он бъет намного слабее и медленнее, а на спину травяной щит
@@adamboldrige я имею ввиду, что игроку стало известно о том, что Арториас левша только в дс2, более того на мече написанно, что им пользовались только левши(что не очень логично, т.к. мечем Арториаса мог пользоваться гг из первой части, у которого рабочая рука правая)
"А ещё в катакомбах мы встречаем Лютика", он наверное там Геральта искал,который видимо получил заказ на Нито) П. С. : я понимаю, что это оговорка, и вместо лютика должен быть лоскутик, но всё равно не смог удержаться)
Ай-й-й-й, не могу, хочу душнить! Было 3 Великие Души, соответственно, 3 условных бога. Сит и короли получили часть души Гвина. Манус получил Темную Душу. А все остальные условные боги получили остатки силы изначального пламени. В Уезде 2 костра (второй- под виверной на мосту). Найти Сифа и не найти Альвину? Хм-м-м... В Анор Лондо есть костер под вращающейся башней. Корни в Изалите- это местный вариант физического проявления Хаоса. А вообще в DS-ах для меня лучшим моментом является концепция слияния протагониста и игрока (второй такой игрой является Silent Hill 2) -когда умирает персонаж, прокачивается игрок, развивая реакцию, память и концентрацию -можно вообще никак не усиливать персонажа и пройти игру "на скилле" игрока (это, конечно, совсем уже клиника, но в теории же возможно) -все эти "другие избранные мертвецы"- это игроки, которые проходят игру в будущем, поэтому действительно всегда найдется тот, кто снова пройдет этот путь -если игрок теряет к игре интерес (например, сдается на боссе), то в игре протагонист теряет остатки души и, раз ему не к чему теперь стремиться, уходит в забвение и объяснение геймплейных механик лором (это местами приводит нас к логическим дырам, особенно в моей любимой 2 части, но идеал-это всегда скучно, поэтому такие моменты если не оправдываются, то прощаются).
Интересный факт: музыкальное сопровождение Гвина было исполнено только на белых клавишах пианино(или фортепиано, не знаю в чем разница), что лишь подтверждает, что он боялся эры тьмы
Как-то странно обделена баллами крепость Сен: там видов противников столько же, сколько, например, в чумном городе, а вовсе не два (змей, змей-маг, мимик, великан, балдерский рыцарь, полый арбалетчик, рыцарь береника, титанитовые демоны, спятивший принц рикард... вроде, всё). В локации куча возможностей умереть при неочевидном автопереключении путей шаров, или просто будучи скинутым маятником, и при этов есть всего один костер, и тот спрятанный (правда, можно открыть довольно жирный срез с лифтами-решетками). Для опытного игрока это простая локация (как и остальные впрочем). Но считать ее в полтора раза проще сада корней и вдвое проще блайттауна?? серьезно? 44:40 Возможно оговорка, но запутывающая: иллюзия рассеивается только убийством принцессы, никакой связи с Гвиндолином у этого события нет (кроме того, что он скажет реплику в момент рассеяния принцессы, если все еще жив). Кстати, странно слышать про беготню от костра до босса именно в этой локации, как раз именно тут от костра до гвиндолина вообще шаг, а от костра солера до О&S - полтора. 1:15:55 Вообще, заявление об игре строго без вики и гайдов, и само попадание в DLC - кажутся довольно малосовместимыми вещами, учитывая что попадание туда происходит через ряд супернеочевидных ивентов. Но это ладно. По ощущениям, боссы в ДЛЦ становятся топовыми на NG+. Тот же Манус может почти ваншотать своими плюхами через топовую броню, а показанная атака в стиле мясорубки (когда он просто в рейдже лупит все вокруг) разбирает самые стабильные щиты + максимальную выносливость, и делает совет держаться к нему поближе не очень состоятельным. То же самое касается Каламита. Вообще, Манус и Каламит примерно самые сложные боссы всей этой игры, а O&S лишь замыкает топ-3
О&S они меня в один момент настолько задолбали, что тактика убегать меня уже неустраивала (убивал дня 4), в итоге дрался с ними в центре арены, крутясь вокруг них. Последнюю стадию жирдяя, стоял перед ним, провоцировал на удар молотом и с разбегу всаживал плюху. Убил их без щита, с двуручным огромным мечом, который нашел у скелетов в начале игры, когда пытался их победить в честной битве, потом плюнул на все и решил собрать все что плохо лежит и до чего смог добежать. Игра генерирует удивительные игровые ситуации. Поэтому эта игра мне так нравится, особенно первое прохождение.
Наткнулся на твой видеоролик по второй части,и понял,что хочу ещё! Теперь я смотрю про первую часть,и хочу сказать спасибо,ты большой молодец,успехов в новом контенте!🥺💗
было интересно на какую концовку пройдет тк их 2 : 1 -он активирует горнило виндувс зайдя в параметры или 2 - продолжит повелителем не лицензированного виндовса (он же выбрал 2 , уважаю)
Спасибо за видео, было приятно снова вспомнить одну из любимейших игр) Раз 8 её проходил) Но твоё "объективно лёгкий враг/босс" звучало очень надуманно) Ты с довольно мощным оружием ходил)
Катакомбы становятся в разы проще, скорее проходной локой, если сначала пойти в Изалит, добыть шлем-фонарь по ходу квеста Солера, и взять оружку закованную на святой урон
Такой маленький канал делает такой качественный контент, честно говоря зайдя на видос думал что это довольно большой канал но нет, удачи и чтоб заебумба
Жаль что ты не убил Каломёта, а ведь для многих именно он оказался самым сложным боссом в дс1. Ещё была пропущена локации Полость, где можно сделать интересный квест Сигмеера.
Я тож ни разу не смог сделать квест сигмайера, уж больно геморойный этап в изалите, с кучей нюансов. Такой же недоработанный квест под стать и самой локации
@@NewLifenpc почему-то Арториас никогда прям сильных проблем не доставлял, порядка 5 траев уходило на всех прохождениях. Главное вовремя сбивать каст бафа тьмой, да и если не успел - все еще можно его убить, либо мансить пока баф не спадет. А вот Манус на первом прохождении меня просто аннигилировал, больше всех траев среди всех боссов серии на него ушло, но при перепрохождениях уже на порядок проще, 1-5 траев)
Буквально сегодня так же прошел ремастер, спустя лет 10 после прохождения 1 части и за душой имею опыт всей новых игр фромов. Игра по итогу дает уникальный игровой опыт в плане своей недружелюбности к уже привычным вещам в других проектах. Отсутствие хаба в прямом понимании, где все удобно и из него есть доступ ко всем кострам, что открываются дальше. Локации выполненные по всем правилам метроидваний и их связь между собой, ты буквально так или иначе выучишь каждый закоулок т.к. не 1 раз придется бегать к боссу и искать шорткаты. И печалит на данный момент только одно - отсутствие доступа к онлайну на пк. Ибо по мне, вторжения с ковенантами, подсказки игроков, лужи крови и призрачные силуэты составляют половину той самой атмосферы, что должна передавать в полном духе игра. Так же после выхода ремейка Демон соулса, тешу себя надеждой, что и первая часть темных душ, удостоиться такой чести обновиться под самые передовые технологии для привлечения новой аудитории, что пришла в елден ринг.
Не знаю, по моему это проверка на способность к скорости убийства врага, типа, если бы меня было 4, то я бы не ждал смерти первого клона, а вместе со всеми одновременно херачил врага
По поводу разнообразия билдов полностью согласен. Я вообще прошёл эту игру с двумя катанами, и те кто играл понимают насколько это не жизнеспособный билд, ведь катана в левой может только парировать, причём с не самым удобным таймингом. Но я получил кайф, очень стильно оделся и прошёл игру, казалось бы, очень неэффективным и странным билдом, впоследствии создав похожего чела в третьем дарке
Как по мне, к Капра демону лучше бегать от храма огня через канализацию. Дорога может немного дольше, но почти без опасностей, и можно прицти к боссу с полным хп и непотраченным эстусом
Очень интересный контент, спасибо большое за проделанную работую.Заметил пару странных косяков - бронированные кабаны были названы быками,а Арториасу руки перепутал.Он левша,а дрался правой рукой.Ну это не доёб ни в коем случае, просто обратил внимание на такие вот ошибки. Еще раз спасибо.
Решить проблемы со скелетами в склепе не сложно. Они не воскрешаются, если их убить оружием со святым уроном. Особая имба - пики, выпадающие с серебряных рыцарей в анор лондо. С такой пикой все катакомбы на изи проходятся. При этом у этих пик очень удобная силовая атака. Она быстрая и бьет практически по кругу. Также в качестве фонаря можно использовать шапку из жука, которую можно взять в изалите.
Ну, всё, голос нормальный, текст написан хорошо - лайк, подписка спустя 2 минуты просматривания видео) тем более сам тут решил вчера перед сном поиграть в ДС 1 во второй раз
Спасибо за видео. Прям вдохновило взять ремастер и выбить в нём платину) Ещё в 2014 выбивал платину в Препей Дай Эдишн. Тогда ещё помнится игра подключалась по Виндоус Лайф и ачивки выбивались там же. Благо, потом перенесли всё в Стим ачивки. Больше всего из всех боссов проблемы тогда были с 4 королями, правда уже NG+++.
помню, как в первый раз проходя, победил хавела через парирования( ну попытки 3-4 точно понадобилось, чтобы прохавать тайминг всех атак) и получил его кольцо на увеличение носимого веса и был очень рад!) прикольная по своему игра, хоть и с очень своеобразным балансом( его нет почти), но типа это задумка, лайк
Ужасное управление на клавомыши это как раз про 2 часть, проклинаю ее за это=) А вообще спасибо за контент, посмотрел все твои обзоры очень понравились, по многим пунктам мое мнение пересекается с твоим)
О, приятно видеть, что кто-то ещё снимает такие ролики. Я похожий видос делал в прошлом году и не смотря ни на что игра легендарная, раз люди до сих пор проходят её и кайфуют. Посмотрел пока только четверть ролика, но в целом мне нравится, так что в ближайшее время закончу просмотр)
Первая часть именно основной серии соулс для меня самая душевная, хоть я её и бросил при первом прохождении поскольку это был мой второй соулс после, как бы это странно не звучало, второго соулса. Первый дарк крайне неприветлива к новым игрокам, но это все еще отличная игра. Очень трагичной получилась судьба у Арториаса. Мало того, что он умер бесславно, так и еще ему приписали подвиг, отношения к которому он не имеет. Классный обзор, хоть и 2 часа за раз тяжеловато осилить.
Автор,большое тебе спасибо за ролики вообще про серию игр ДС. Я,как очень большой фанат этой серии игр,выражаю тебе большуший респект! Особенно за это видео,так как всё время моей любимой частью ДС являлась первая,эта самая что в ролике. И я всё время не мог нормально сказать,объяснить почему именно эта часть для меня стала самой любимой. Твой ролик это буквально пересказ всех моих мыслей в твой видеоролик,который было всё равно очень интересно смотреть,так как хороший монтаж,подача,голос, и сам видеоряд очень повлияли на просмотр ролика. Желаю всего наилучшего и успешного развития канала!
Для меня первый соулс иронично стал последним, который я прошёл, и даже со всем моим опытом, эта игра меня всё равно трахнула Поначалу было больно, но когда до меня дошло, что это не бладборн, и тут не надо быть аггресивным, всё пошло как по маслу (касторовому, правда) В целом, очень жаль что многие вещи в последующих играх решили убрать или упростить
Я услышал, что надо обращать внимание на слова, а не на оценки, но мне кажется их всё-таки стоит лучше аргументировать. Ну типо ты говоришь "локация хорошая, интересно было изучать, в итоге 8/10", но куда делись 2 балла. А так респект плотный
На счёт эры тьмы это скорее будет как с дракона и однако в котором будут главенствовать люди что так же как и драконы будут бессмертны (ну или около того хз)
Где этот шорткат находится интернсно знать?) Если речь идёт про ворота слева,которые ведут на лестницу,где сидит кузнец,то туда можно попасть только после прохождения лучников,пройдя через внутренности замка,поднявшись в главном зале на второй этаж,а затем спрыгнув вниз,открыв калитку изнутри)
И вот я снова здесь, снова смотрю это видео)) оно скоро станет классикой, наряду сo сравнением оригинала и сиквела от pugpiece'a. Жаль что второй автор подзабил на канал, в отличии от Артура... Когда там уже видэо про Бладик, ммм?🤔🤔🙃
Полностью согласен на счет озера золы. Душу рвет музыка и вызывает какой то первобытный трепет. Не понял до конца почему, но это самая шедевральная лока вообще из игр. Больше нигде не было таких ощущений в играх
Кстати, ты на самом деле 3 боссов не убил. Есть ещё вторая версия демона прибежища. Если в храме огня повзаимодействовать с вороном, то он относит тебя в первую локацию и там ты встречаешь этого босса
Не, убил, я сказал об этом в видео, но к сожалению не записал бой, ибо забыл о его резком появлении и не подготовился, предварительно не поставив на запись
Вообще то его не лютик зовут, а Лоскутик. Как я понял Миядзаки грубо говоря сделал самого себя в этом персонаже. То есть он усложняет твою жизнь в некоторых случаях ( тот же склеп Великанов), а если бы ты его не убил, то он окажется в Храме огня и будет торговать. Несмотря на то, что чего-то особого (кроме масок) Лоскутик не продаёт, он имеет интересные диалоги как по мне, которое заставляют иногда задуматься на счёт планов того же клирика например. (имя этого клирика к сожалению не вспомню)
23:31 я бы не сказал^^ 51:50 а ты не путаешь его случайно с единственным человеком, который обрёл тьму и стал обезьяной с посохом(Манус))? 57:53 Лютик?) надеюсь увидеть такое видео и на другие игры фромов, не только соулс, но и Секиро/Бладборн и Демон Соулс)
8:13 забавно то, что я босса на стене пытался сразить раз пять, а этого с топорами с первого раза прошёл тот, кому демку в дискорде показывал, чуть с ума не сошёл, наблюдая за этим)))
Попал случайно. И честно, мне понравилось) и еще кое что - забавный факт - во 2й части, в ДЛС про Старого железного короля, хранится копия меча Арториаса, которая имеет бонус к урону если его носить в левой руке) а в 3й части такой фичи не было, что как по мне хреново...
Вот это подгон, давно думал что было бы прикольно игры подобного типа от тебя увидеть, как идея в будущем сделать обзор на doom 2016 и eternal в таком же формате?)
Не знаю че там раньше было, в Ремастере Чумной город норм, ничего невероятно сложного в нем нет, и не надо его рашить, надо просто взять и пройти спокойно, я там пару раз умер, и то один раз из-за того, что за катаной прыгал, второй меня пёсики на мосту сожгли. Неприятные только челы плюющиеся, но они раз и навсегда умирают, так что фиг с ними. Я без всяких гайдов прошел собрав буквально всё, что на ней есть, второе прохождение было ещё проще. Хотя сейчас уже туда не суюсь, намного проще зайти через Руины Нового Лондо и не париться. А лужа внизу вообще смех, после Цитадели Фарона даже не смешно, настолько уныло, что я расстроился. ЦФ топ лока кста, отличная. А Квилег просто смех, я конечно умер на ней пару раз, но из-за шара, когда не был к нему готов, ну и по невнимательности. Шар этот поломан, кста, анимация кончается, а хитбокс фантомный ещё остаётся, с этим надо быть аккуратней. А больше у неё опасных атак и нет по сути, от меча её, или чем она там машет даже доджиться не надо стараться, достаточно стоять к ней вплотную и проблем не будет, можно для верности в неё делать перекат. Шар этот кастуется очень очевидно, попасться на него можно только раз, либо если упёрся в стену или ноги её, у меня такое было.) Ну лавой срёт неприятно, но в целом такое. Простой босс, ещё половина атак поломаны, хз...
да надобности особой не было, и так игра относительно легко давалась. Я пару костров возжег, но решил, что нет в этом особой практической пользы для меня
поставил лайки везде на видео про дс и подписался! хотел спросить насчёт анор лондо - ты разве не нашёл второй костёр рядом со статуей гвина? он в конце моста этого, внизу лифта уличного, оттуда бегать на боссов нормально, вроде если не ошибаюсь, в комнатах уже после моста тоже есть костёр. Канал офигенный, подписался до 1к хах, желаю успехов и миллионов просмотров!
Там с королями есть прикол один. Надо держаться к нему в притык. И тогда он будет наносить урон не оружием, а своей рукой. А урона она наносит мало. У меня была броня серебряного рыцаря, и не самое прокачанное здоровье. И то я тупо хлебалом танковал, даже не пытаясь уворачиваться. Главное, не получить магией по морде, и чтоб урона хватило добить первого до того, как появится второй. А первый раз сдох, так как не знал, что надо так делать. И пока перекатывался, то не успел добить вовремя.
Проблема Элден Рин - она очень большая и тем самым скучная! Точек интереса много, но они разбросаны так далеко друг от друга, пока доберешься, это 10 раз надоест! В итоге быстро пытаешься пробежать локацию и пройти игру поскорее! И больше не возвращаться.... Вторая же часть душ была отличной! Реиграбельной! Но отдельные локации конечно портят атмосферу! Третья, самая слабая часть. С одной стороны в дизайне немного повторили первую часть(и это хорошо) с другой стороны... ну нез наю. Что то в ней не так чтоли... Первая безусловно ШЕДЕВР! Перепроходить можно десятки раз и не надоедает!
Про Королей скажу, что они являются эдаким демедж чеком, потому что если у тебя не самый большой урон в момент, когда ты к ним приходишь, то ты можешь не успеть убить одного короля до второго, а там уже начнет начинаться карнавал
Особенно этот босс "нравится" мне на нг+7 это на уровне гаргулий из дс2, но тех хотя-бы убивать не обязательно
Согласен полностью) Именно на этих парнях я туеву кучу траев потратил уже на NG+++, когда выбирал платину в Стиме ещё в 2014
Ребят как бы здесь речь именно о 1 нг про + никто не говорит я сам играю в соулс 7 лет и не разу до 5 нг+ не доходил из-за скуки я лучше сначало создам перса с нуля липлю да челенджи устраиваюа нг+ это шляпа(кроме 2 Дарка) как в бладборне чаши дрочильня поэтому если хотите таких сложных боссов в нг 1 то делайте челенджи например no hit и поверьте это гораздо интереснее
Эх, пропустил бешеные грибы, сестру Квилег (Орден Хаоса или что-то там), за призрачной стеной рядом с ареной босса, ей 30 человечностей скормить и открывается проход к удобному шлему-светильнику, благодаря чему Солер выживает, и одну из красивейших локаций в самом низу мира, где огромные стволы деревьев уходят вверх, и дракон около гнезда сидит
даааа, когда первый раз попал в Полость, на 5 минут отпустил клавомышь и сидел с открытым ртом. Ощущение было, что Хидетака взял эту локацию из работы Хаяо Миядзаки, аниме Навсикая из Долины Ветров (я, если что, не анимешник, просто Хаяо Миядзаки - бессмертная классика). Короче говоря, невероятное впечатление производит
@@the_great_equaliser Миязаки Миязаки видит издалека
@@the_great_equaliserабсолютно согласен с вашим никнеймом, правда не думаю, что Е6АTb фемок причтно, они-ж свиньи в 70% случаев.
@@the_great_equaliser спалился анимешник, пиздуй на парашу
@@the_great_equaliserзвучит как будто ты латентный гомосексуалист. Против аниме ничего не имею, а вот люди которые скрывают свои хобби забавные)
Случайно увидел в рекомендациях, но не пожалел, что проверил.
Слушать приятно, разбор интересный. Лови лойс крч.
Спасибо!)
Элеум лойс) Ты только что заморозил автора!
57:53 Лютик знатно офигел как его нарисовали фромы) а мог бы баллады петь.....
ахахах, да сори, признаю, тупанул)
по поводу тэйка про "Обманывать игру такая же часть гемплея как и обман игрой тебя" - даж сам Миядзаки в одном из интервью говорил что одобряет когда игроки находят какие то легкие пути прохождения и даже некоторые слепые зоны боссов и имбовые маг способности намеренно не переделывали дабы игроки испытывали радость обнаруживая их
Всю игру фляга с эстусом +1... "Внимательный" вы, батенька) Все души хранительниц пропустил. И на озере золы, жаль, не побывал. Первый раз, помню, как туда попал, прям обалдел
Да, полностью согласен, я прям с душами хранительниц огня прошляпился. Сам в середине прохождения не мог понять, как я все упустил)
@@arobky я один к концу первой нг даже при самом первом прохождении имел флягу+5? Просто я как-то не привязался ни к одной из хранительниц, кроме той, что в храме, с ней я намучился, Лотрик, чтоб он не ладен. Ну и Кви... Как её там дал 30 человечностей ради спасения SunBro, но в основном ради каски с фонариком из личинуса, правда Кви... Как её там я всё равно убил, но не суть.
@@arobky ах да, чтобы встретить Кааса, нужно, либо убить королей до встречи с Фрамптом, либо вообще не говорить с Фрамптом за всю игру, тобишь, либо игнорить, либо ударить елдой пару раз, чтобы отстал
@@arobky ах да номер два, Гох тоже является членом четвёрки рыцарей Гвина. Тобишь мы можем встретить всех 4х (не факт, т.к. в лоре говорится, что Орнштейн на самом деле свалил искать Гвиневер, которая сбежала, а видимый нами босс это иллюзия, как и весь Ан@л ₽одео)
@@arobkyкстати, насчёт футажей чумного города- цвай надо держать только в двух руках, иначе он бъет намного слабее и медленнее, а на спину травяной щит
Ты перепутал, Арториас левша, и дерётся правой рукой, но саму суть донёс
Ну левшой он стал только в дс2, хотя и там есть вопросы к этому
@@loldede5953 А причем здесь дс2? Ведь события происходят до начала игры в прошлом, а во вторых темных душах мир уже переродился.
@@adamboldrige я имею ввиду, что игроку стало известно о том, что Арториас левша только в дс2, более того на мече написанно, что им пользовались только левши(что не очень логично, т.к. мечем Арториаса мог пользоваться гг из первой части, у которого рабочая рука правая)
@@loldede5953 персонаж игрока амбидекстер. При достаточной раскачке любое оружие ближнего боя можно использовать любой рукой.
@@КроликЦыганов Но определённый мувсет этого меча будет доступен ТОЛЬКО В ЛЕВОЙ РУКЕ.
"А ещё в катакомбах мы встречаем Лютика", он наверное там Геральта искал,который видимо получил заказ на Нито)
П. С. : я понимаю, что это оговорка, и вместо лютика должен быть лоскутик, но всё равно не смог удержаться)
Аж преисполнился motivation для повторного прохождения dungeon souls.
Ох уж эти лёгкие победы с первого раза и без затруднений справляемся с ним) 😂
Звучит как издевка))
Ай-й-й-й, не могу, хочу душнить!
Было 3 Великие Души, соответственно, 3 условных бога. Сит и короли получили часть души Гвина. Манус получил Темную Душу. А все остальные условные боги получили остатки силы изначального пламени.
В Уезде 2 костра (второй- под виверной на мосту).
Найти Сифа и не найти Альвину? Хм-м-м...
В Анор Лондо есть костер под вращающейся башней.
Корни в Изалите- это местный вариант физического проявления Хаоса.
А вообще в DS-ах для меня лучшим моментом является концепция слияния протагониста и игрока (второй такой игрой является Silent Hill 2)
-когда умирает персонаж, прокачивается игрок, развивая реакцию, память и концентрацию
-можно вообще никак не усиливать персонажа и пройти игру "на скилле" игрока (это, конечно, совсем уже клиника, но в теории же возможно)
-все эти "другие избранные мертвецы"- это игроки, которые проходят игру в будущем, поэтому действительно всегда найдется тот, кто снова пройдет этот путь
-если игрок теряет к игре интерес (например, сдается на боссе), то в игре протагонист теряет остатки души и, раз ему не к чему теперь стремиться, уходит в забвение
и объяснение геймплейных механик лором (это местами приводит нас к логическим дырам, особенно в моей любимой 2 части, но идеал-это всегда скучно, поэтому такие моменты если не оправдываются, то прощаются).
Лучшие обзоры. Обожаю узнавать о личном опыте людей, и их размышления о тех или иных элементах игры
Еее, спасибо! Да, у меня то же самое, потому и решил делать видео в таком формате, какой сам бы хотел смотреть
почему старый мрачный графон дс1ремастер,мне нравиться больше элдена,вообще считаю дс1 лучше элдена и других серий
Интересный факт: музыкальное сопровождение Гвина было исполнено только на белых клавишах пианино(или фортепиано, не знаю в чем разница), что лишь подтверждает, что он боялся эры тьмы
То есть в ля-минорной тональности
@@МихаилПанкратов-я9й В си диез мажоре)
Жалко что ты пропустил "полость", ведь лока очень интересная и красивая
Как-то странно обделена баллами крепость Сен: там видов противников столько же, сколько, например, в чумном городе, а вовсе не два (змей, змей-маг, мимик, великан, балдерский рыцарь, полый арбалетчик, рыцарь береника, титанитовые демоны, спятивший принц рикард... вроде, всё). В локации куча возможностей умереть при неочевидном автопереключении путей шаров, или просто будучи скинутым маятником, и при этов есть всего один костер, и тот спрятанный (правда, можно открыть довольно жирный срез с лифтами-решетками). Для опытного игрока это простая локация (как и остальные впрочем). Но считать ее в полтора раза проще сада корней и вдвое проще блайттауна?? серьезно?
44:40 Возможно оговорка, но запутывающая: иллюзия рассеивается только убийством принцессы, никакой связи с Гвиндолином у этого события нет (кроме того, что он скажет реплику в момент рассеяния принцессы, если все еще жив). Кстати, странно слышать про беготню от костра до босса именно в этой локации, как раз именно тут от костра до гвиндолина вообще шаг, а от костра солера до О&S - полтора.
1:15:55 Вообще, заявление об игре строго без вики и гайдов, и само попадание в DLC - кажутся довольно малосовместимыми вещами, учитывая что попадание туда происходит через ряд супернеочевидных ивентов. Но это ладно. По ощущениям, боссы в ДЛЦ становятся топовыми на NG+. Тот же Манус может почти ваншотать своими плюхами через топовую броню, а показанная атака в стиле мясорубки (когда он просто в рейдже лупит все вокруг) разбирает самые стабильные щиты + максимальную выносливость, и делает совет держаться к нему поближе не очень состоятельным. То же самое касается Каламита. Вообще, Манус и Каламит примерно самые сложные боссы всей этой игры, а O&S лишь замыкает топ-3
О&S они меня в один момент настолько задолбали, что тактика убегать меня уже неустраивала (убивал дня 4), в итоге дрался с ними в центре арены, крутясь вокруг них. Последнюю стадию жирдяя, стоял перед ним, провоцировал на удар молотом и с разбегу всаживал плюху. Убил их без щита, с двуручным огромным мечом, который нашел у скелетов в начале игры, когда пытался их победить в честной битве, потом плюнул на все и решил собрать все что плохо лежит и до чего смог добежать.
Игра генерирует удивительные игровые ситуации. Поэтому эта игра мне так нравится, особенно первое прохождение.
Наткнулся на твой видеоролик по второй части,и понял,что хочу ещё!
Теперь я смотрю про первую часть,и хочу сказать спасибо,ты большой молодец,успехов в новом контенте!🥺💗
Большое спасибо! Очень рад слышать!
Опа! Спасибо алгоритмам Ютуба за рекомендации)
Ты супер хорош! И у тебя всего 900 подписчиков, у тебя всё впереди! Видос посмотрел с полным кайфом, спасибо.
Мелодия в бою с Гвином играется только на белых клавишах, так как Гвин ненавидит тьму.
Плин плин плон.......
я первый раз проходя дс не знал о костре в храме змеином. Пробегал всю локу к боссу. И это был натсоящий кайф
Интересный обзор, продолжай в том же духе !
Уверен у этого канала есть больше будущее 👍
Большое спасибо, приятно слышать!)
Арториас сражается правой рукой) Поражена бездной у него левая рука, которой он уже не может держать свой щит.
досмотрев до конца видео , мне очень понравилось все что я увидел и услышал. Автор так держать
Классное видео, приятный голос, интересно было как смотреть так и слушать
было интересно на какую концовку пройдет тк их 2 : 1 -он активирует горнило виндувс зайдя в параметры или 2 - продолжит повелителем не лицензированного виндовса (он же выбрал 2 , уважаю)
эта увлекательная сага продолжится в следующем видео)
Спасибо за видео, было приятно снова вспомнить одну из любимейших игр) Раз 8 её проходил)
Но твоё "объективно лёгкий враг/босс" звучало очень надуманно) Ты с довольно мощным оружием ходил)
Катакомбы становятся в разы проще, скорее проходной локой, если сначала пойти в Изалит, добыть шлем-фонарь по ходу квеста Солера, и взять оружку закованную на святой урон
Такой маленький канал делает такой качественный контент, честно говоря зайдя на видос думал что это довольно большой канал но нет, удачи и чтоб заебумба
Жаль что ты не убил Каломёта, а ведь для многих именно он оказался самым сложным боссом в дс1. Ещё была пропущена локации Полость, где можно сделать интересный квест Сигмеера.
А как же паркурщик с глистами в жопе кхм-хкм великий инвалид всея бездны!
Как по мне дракончик наооборот очень легкий,так же как и манус,а вот арториас может задать жарк.
Я тож ни разу не смог сделать квест сигмайера, уж больно геморойный этап в изалите, с кучей нюансов. Такой же недоработанный квест под стать и самой локации
@@artemgorew может ты с Соляром путаешь? Сиг по-моему в Изалите так и не поб... А, точно, момент с убийством этих воронок.
@@NewLifenpc почему-то Арториас никогда прям сильных проблем не доставлял, порядка 5 траев уходило на всех прохождениях. Главное вовремя сбивать каст бафа тьмой, да и если не успел - все еще можно его убить, либо мансить пока баф не спадет. А вот Манус на первом прохождении меня просто аннигилировал, больше всех траев среди всех боссов серии на него ушло, но при перепрохождениях уже на порядок проще, 1-5 траев)
Буквально сегодня так же прошел ремастер, спустя лет 10 после прохождения 1 части и за душой имею опыт всей новых игр фромов. Игра по итогу дает уникальный игровой опыт в плане своей недружелюбности к уже привычным вещам в других проектах. Отсутствие хаба в прямом понимании, где все удобно и из него есть доступ ко всем кострам, что открываются дальше. Локации выполненные по всем правилам метроидваний и их связь между собой, ты буквально так или иначе выучишь каждый закоулок т.к. не 1 раз придется бегать к боссу и искать шорткаты.
И печалит на данный момент только одно - отсутствие доступа к онлайну на пк. Ибо по мне, вторжения с ковенантами, подсказки игроков, лужи крови и призрачные силуэты составляют половину той самой атмосферы, что должна передавать в полном духе игра.
Так же после выхода ремейка Демон соулса, тешу себя надеждой, что и первая часть темных душ, удостоиться такой чести обновиться под самые передовые технологии для привлечения новой аудитории, что пришла в елден ринг.
Найс, есть неточности, но контент - моё почтение. Лайк, подписка.
55:10 - если убивать скелетов оружием с зачарованием на святость, то они не реснуться даже при живом шаманоколдуне
Ролик торовый, представляю сколько времени ушло на его создание, автор красава, лайк и подписка, буду ждать видосы по другим соулс лайкам)
Спасибо! Уже принялся за монтаж по второй части:)
Сложность королей в том что если не убить вовремя то спавнится ещё один. Но по задумке следующий должен появится после смерти предыдущего
Не знаю, по моему это проверка на способность к скорости убийства врага, типа, если бы меня было 4, то я бы не ждал смерти первого клона, а вместе со всеми одновременно херачил врага
Суть босса в том что их нихуя не 4
По поводу разнообразия билдов полностью согласен. Я вообще прошёл эту игру с двумя катанами, и те кто играл понимают насколько это не жизнеспособный билд, ведь катана в левой может только парировать, причём с не самым удобным таймингом. Но я получил кайф, очень стильно оделся и прошёл игру, казалось бы, очень неэффективным и странным билдом, впоследствии создав похожего чела в третьем дарке
Как по мне, к Капра демону лучше бегать от храма огня через канализацию. Дорога может немного дольше, но почти без опасностей, и можно прицти к боссу с полным хп и непотраченным эстусом
Очень интересный контент, спасибо большое за проделанную работую.Заметил пару странных косяков - бронированные кабаны были названы быками,а Арториасу руки перепутал.Он левша,а дрался правой рукой.Ну это не доёб ни в коем случае, просто обратил внимание на такие вот ошибки. Еще раз спасибо.
Большое спасибо! За указание на неточности тоже)
Решить проблемы со скелетами в склепе не сложно. Они не воскрешаются, если их убить оружием со святым уроном. Особая имба - пики, выпадающие с серебряных рыцарей в анор лондо. С такой пикой все катакомбы на изи проходятся. При этом у этих пик очень удобная силовая атака. Она быстрая и бьет практически по кругу. Также в качестве фонаря можно использовать шапку из жука, которую можно взять в изалите.
Удачи в начинаниях. Видно, что работа выполнена со старанием и знанием дела.
Большое спасибо!
Хороший обзор! Ты даже Баха вставил. Как раз там, где нужно!👍👍👍👍👍
Офигенный видос. Автору удачи в развитии канала и в творчестве)
Большое спасибо!)
Спасибо за видео!
Ну, всё, голос нормальный, текст написан хорошо - лайк, подписка спустя 2 минуты просматривания видео) тем более сам тут решил вчера перед сном поиграть в ДС 1 во второй раз
Спасибо друг, благодаря тебе я наконецто сплю твой голос и эмоции бесценны:*
Годный ролик, дополнительный респект за победу над Манусом без подвески)
Спасибо за видео. Прям вдохновило взять ремастер и выбить в нём платину) Ещё в 2014 выбивал платину в Препей Дай Эдишн. Тогда ещё помнится игра подключалась по Виндоус Лайф и ачивки выбивались там же. Благо, потом перенесли всё в Стим ачивки. Больше всего из всех боссов проблемы тогда были с 4 королями, правда уже NG+++.
помню, как в первый раз проходя, победил хавела через парирования( ну попытки 3-4 точно понадобилось, чтобы прохавать тайминг всех атак) и получил его кольцо на увеличение носимого веса и был очень рад!) прикольная по своему игра, хоть и с очень своеобразным балансом( его нет почти), но типа это задумка, лайк
Ужасное управление на клавомыши это как раз про 2 часть, проклинаю ее за это=) А вообще спасибо за контент, посмотрел все твои обзоры очень понравились, по многим пунктам мое мнение пересекается с твоим)
Неужели настроить управление самому, под себя так сложно?
Очень интересно. Как книгу прочитал. Не останавливайся. Делай по всем соулсам плиз
О, приятно видеть, что кто-то ещё снимает такие ролики. Я похожий видос делал в прошлом году и не смотря ни на что игра легендарная, раз люди до сих пор проходят её и кайфуют. Посмотрел пока только четверть ролика, но в целом мне нравится, так что в ближайшее время закончу просмотр)
Твоя любимая атака Арториаса - прямая отсылка на Гатса из Берсерка.
всегда приятно тебя смотреть)
Первая часть именно основной серии соулс для меня самая душевная, хоть я её и бросил при первом прохождении поскольку это был мой второй соулс после, как бы это странно не звучало, второго соулса. Первый дарк крайне неприветлива к новым игрокам, но это все еще отличная игра. Очень трагичной получилась судьба у Арториаса. Мало того, что он умер бесславно, так и еще ему приписали подвиг, отношения к которому он не имеет. Классный обзор, хоть и 2 часа за раз тяжеловато осилить.
Очень качественный и большой ролик. Кайфанул, спасибо
Автор,большое тебе спасибо за ролики вообще про серию игр ДС.
Я,как очень большой фанат этой серии игр,выражаю тебе большуший респект!
Особенно за это видео,так как всё время моей любимой частью ДС являлась первая,эта самая что в ролике. И я всё время не мог нормально сказать,объяснить почему именно эта часть для меня стала самой любимой. Твой ролик это буквально пересказ всех моих мыслей в твой видеоролик,который было всё равно очень интересно смотреть,так как хороший монтаж,подача,голос, и сам видеоряд очень повлияли на просмотр ролика.
Желаю всего наилучшего и успешного развития канала!
Огромное спасибо! Безумно рад слышать подобное!)
надеюсь на продолжение остальных частей ( и кажется они точно будут)
Спасибо очень детальный и интересный обзор посмотрел на одном дыхании)
1:30 И как я сам не додумался убивать Хавела ТАКИМ способом! Вы открыли мне глаза!
Проще парировать
@@padim7487 парирывать и проще - это два не совместимых концепта как по мне, бакстаб и безопаснее и надежнее!
@@nikolaygrishin8209 раньше тоже так думал. Научившись, понял что это СИЛЬНО облегчает игру. И урон от рипоста больше чем от бэкстэба.
отличная работа, молодец
Для меня первый соулс иронично стал последним, который я прошёл, и даже со всем моим опытом, эта игра меня всё равно трахнула
Поначалу было больно, но когда до меня дошло, что это не бладборн, и тут не надо быть аггресивным, всё пошло как по маслу (касторовому, правда)
В целом, очень жаль что многие вещи в последующих играх решили убрать или упростить
Я услышал, что надо обращать внимание на слова, а не на оценки, но мне кажется их всё-таки стоит лучше аргументировать. Ну типо ты говоришь "локация хорошая, интересно было изучать, в итоге 8/10", но куда делись 2 балла. А так респект плотный
Если уж на то пошло, то папа Souls-Like - это Demon Souls....
Blade of darkness батя всех соулс лайков
57:51 лютика то за что. Очень харизматичный друг геральта, а в итоге оказался ласкутиком
На счёт эры тьмы это скорее будет как с дракона и однако в котором будут главенствовать люди что так же как и драконы будут бессмертны (ну или около того хз)
Ох, в сердечке от этого видео стало теплее...
Ты забыл про секретную и красивую локацию Озеро золы.
Насчет анор лондо, вроде если убить гвиндолина свет в анор лондо не пропадает, но если убить саму иллюзию гвиневер то свет уже исчезнет
Слушал с огромным удовольствием, серия DS,Demon Souls, Elden Ring,Bloodborne и Sekiro это такая интересная и отдельная история, которая завораживает.
Секиро и Элден мимо кассы. Это две говны
Не "BloodBorn", а "Бл@дьКогдаНаПКБорн"
Эх, жаль ты Полость пропустил в Чумном Городе. Вот там самая эпичная картинка. Моя самая любимая.
Чувак ничего себе ты настругал контента работягам за месяц сразу все части однозначно лайк и подписка!
У меня демон телец сам Роскомнадзорнулся с моста) видимо испугался.
В Анал Лондо есть шерткат.Можно открыть ворота и сразу топать к боссу,не бегая от лучников.
Где этот шорткат находится интернсно знать?) Если речь идёт про ворота слева,которые ведут на лестницу,где сидит кузнец,то туда можно попасть только после прохождения лучников,пройдя через внутренности замка,поднявшись в главном зале на второй этаж,а затем спрыгнув вниз,открыв калитку изнутри)
И вот я снова здесь, снова смотрю это видео)) оно скоро станет классикой, наряду сo сравнением оригинала и сиквела от pugpiece'a. Жаль что второй автор подзабил на канал, в отличии от Артура... Когда там уже видэо про Бладик, ммм?🤔🤔🙃
Полностью согласен на счет озера золы. Душу рвет музыка и вызывает какой то первобытный трепет. Не понял до конца почему, но это самая шедевральная лока вообще из игр. Больше нигде не было таких ощущений в играх
10:44 честная победа идем дальше
ахахахаах топ
Кстати, ты на самом деле 3 боссов не убил. Есть ещё вторая версия демона прибежища. Если в храме огня повзаимодействовать с вороном, то он относит тебя в первую локацию и там ты встречаешь этого босса
Не, убил, я сказал об этом в видео, но к сожалению не записал бой, ибо забыл о его резком появлении и не подготовился, предварительно не поставив на запись
@@arobky похоже я просто не услышал
Он там бывал, и демона убивал. Иначе не смог бы в Ариамис попасть, ведь в прибежище ключ к длс.
Ещё одна гидра в озере золы в полости
@@padim7487 к нарисованному миру Ариамиса* это во-первых, а во вторых ключ к порталу в DLC открывается в Арихах.
Обзор хороший и интересный, удачи в тврчествe. Жаль не попал и не оценил ни подземное озеро, ни полость, было бы интересно послушать
Вообще то его не лютик зовут, а Лоскутик. Как я понял Миядзаки грубо говоря сделал самого себя в этом персонаже. То есть он усложняет твою жизнь в некоторых случаях ( тот же склеп Великанов), а если бы ты его не убил, то он окажется в Храме огня и будет торговать. Несмотря на то, что чего-то особого (кроме масок) Лоскутик не продаёт, он имеет интересные диалоги как по мне, которое заставляют иногда задуматься на счёт планов того же клирика например. (имя этого клирика к сожалению не вспомню)
Бесполезные у него диалоги, на клирика ещё рыцарь в золотой броне намекает. Да и по квесту вообще не важно, знаешь ты его мотивы или нет
57:53
Произошел ведьмак головного моска) Лоскутика.
Очень интересно и познавательно! Подача классная
Уххххх, фляга на +1 в конце игры. Аж больно стало
Спасибо за обзор. Однако по моему скромному мнению - клеймора лучше меча дракона), у нее скейлы выше да и можно использовать обмазку)
в первой локации 2 костра ) и 2 шкорката ) ну не суть ) видос огонь )
Люблю длинные видосы, спасибо.
Хоть к дарк соулс отношусь и прохладно, но видеоматериал очень классный
23:31 я бы не сказал^^
51:50 а ты не путаешь его случайно с единственным человеком, который обрёл тьму и стал обезьяной с посохом(Манус))?
57:53 Лютик?)
надеюсь увидеть такое видео и на другие игры фромов, не только соулс, но и Секиро/Бладборн и Демон Соулс)
В крепости сена быди еще враги на нижнем уровне, куда ты можешь упасть.
8:13 забавно то, что я босса на стене пытался сразить раз пять, а этого с топорами с первого раза прошёл
тот, кому демку в дискорде показывал, чуть с ума не сошёл, наблюдая за этим)))
Попал случайно. И честно, мне понравилось) и еще кое что - забавный факт - во 2й части, в ДЛС про Старого железного короля, хранится копия меча Арториаса, которая имеет бонус к урону если его носить в левой руке) а в 3й части такой фичи не было, что как по мне хреново...
Вот это подгон, давно думал что было бы прикольно игры подобного типа от тебя увидеть, как идея в будущем сделать обзор на doom 2016 и eternal в таком же формате?)
Вполне возможно))
Лайк за восточный сет!)
Не знаю че там раньше было, в Ремастере Чумной город норм, ничего невероятно сложного в нем нет, и не надо его рашить, надо просто взять и пройти спокойно, я там пару раз умер, и то один раз из-за того, что за катаной прыгал, второй меня пёсики на мосту сожгли. Неприятные только челы плюющиеся, но они раз и навсегда умирают, так что фиг с ними. Я без всяких гайдов прошел собрав буквально всё, что на ней есть, второе прохождение было ещё проще. Хотя сейчас уже туда не суюсь, намного проще зайти через Руины Нового Лондо и не париться.
А лужа внизу вообще смех, после Цитадели Фарона даже не смешно, настолько уныло, что я расстроился. ЦФ топ лока кста, отличная.
А Квилег просто смех, я конечно умер на ней пару раз, но из-за шара, когда не был к нему готов, ну и по невнимательности. Шар этот поломан, кста, анимация кончается, а хитбокс фантомный ещё остаётся, с этим надо быть аккуратней. А больше у неё опасных атак и нет по сути, от меча её, или чем она там машет даже доджиться не надо стараться, достаточно стоять к ней вплотную и проблем не будет, можно для верности в неё делать перекат. Шар этот кастуется очень очевидно, попасться на него можно только раз, либо если упёрся в стену или ноги её, у меня такое было.) Ну лавой срёт неприятно, но в целом такое. Простой босс, ещё половина атак поломаны, хз...
Наверное уже написали, но если убиваешь Гвиндолина, то ничего не меняется. Чтобы Анор Лондо окончательно умер нужно убить иллюзию Гвинивер.
Почти все души хранительниц огня пропустил), да и костры можно возжигать до 15-ти эстусов)
да надобности особой не было, и так игра относительно легко давалась. Я пару костров возжег, но решил, что нет в этом особой практической пользы для меня
До 20
Лайк за дециметры, я этого слова с средней школы не слышал)
поставил лайки везде на видео про дс и подписался! хотел спросить насчёт анор лондо - ты разве не нашёл второй костёр рядом со статуей гвина? он в конце моста этого, внизу лифта уличного, оттуда бегать на боссов нормально, вроде если не ошибаюсь, в комнатах уже после моста тоже есть костёр. Канал офигенный, подписался до 1к хах, желаю успехов и миллионов просмотров!
Там с королями есть прикол один. Надо держаться к нему в притык. И тогда он будет наносить урон не оружием, а своей рукой. А урона она наносит мало. У меня была броня серебряного рыцаря, и не самое прокачанное здоровье. И то я тупо хлебалом танковал, даже не пытаясь уворачиваться. Главное, не получить магией по морде, и чтоб урона хватило добить первого до того, как появится второй. А первый раз сдох, так как не знал, что надо так делать. И пока перекатывался, то не успел добить вовремя.
Проблема Элден Рин - она очень большая и тем самым скучная! Точек интереса много, но они разбросаны так далеко друг от друга, пока доберешься, это 10 раз надоест! В итоге быстро пытаешься пробежать локацию и пройти игру поскорее! И больше не возвращаться....
Вторая же часть душ была отличной! Реиграбельной! Но отдельные локации конечно портят атмосферу! Третья, самая слабая часть. С одной стороны в дизайне немного повторили первую часть(и это хорошо) с другой стороны... ну нез наю. Что то в ней не так чтоли...
Первая безусловно ШЕДЕВР! Перепроходить можно десятки раз и не надоедает!
Проблема ДС3 в слабом фансервисе. Если интересно, могу объяснить.
Sekiro=Bloodborne>>>>DS1=DS3>>>>>>>>>>>>ER>>>DS2=DeS
@@LuM4rex хорош х*йню нести. DS1 и DS3 > все остальные
40:40 ну от этого костр до орнисмоуга бежать секунд 40 не убив ни одного врага
"Я не ломаю игру! Я от нее обороняюсь..."
Хорошо сказано)
Прородитель всех соулсов это серия игр Kings Field
Прародитель всех соулсов, это Blade of darkness