Я так рад, что спустя несколько лет люди наконец узнали про ендерал! Устал уже про него каждому новому знакомому рассказывать, честное слово. Спасибо за прожвижение шедевра!
@@tonyfedo5474 Да, именно он. Первая версия ставилась как обычный мод, финальная в стиме - ставится как отдельная игра, но это всё ещё модификация на ресурсах "Скайрима" и требует установленного оригинала. Хотя сложно её так воспринимать.. Великолепная игра. Под "Обливион" существовал мод "Нерим" от тех же разработчиков и в той же вселенной, события за несколько лет до "Эндерала", собственно "гибель богов", о которой много говорят здесь. Говорят, всё началось ещё на ресурсах "Морровинда".. Но названия той самой первой части я не помню, не проходила )
@@KingHenselt это даже по меркам обычных ААА игр шедевр, о чем ты? На современном рынке только стерильные говноистории с одинаковым геймплеем и повесткой...
Очень странно что игра начинает хайповать только сейчас, спустя столько лет. В свое время искал подобные видосы и ох как их не хватало. Буквально полтора видоса на весь ру ютуб до недавнего времени. Рад что хоть сейчас игру стали замечать
Крайне достойная игра, я как человек который является мододелом по Скайриму в области баланса, и много чего изменивший в Скайриме под свое виденье, зайдя в Эндерал впервые увидел то, что все что мне нужно сделано идеально, что мне не нужно туда ни чего добавлять и менять, справедливости ради есть вещи которые я считаю очень незначительно можно подшлефовать в области отдельной магии, но это на столько не существенно на фоне колоссальной качественной работы которая подарила нам шедевральную игру.
тут кому как, мне вот не понравилось, то как сгрупированы скилы. По факту, есть 3 основные ветки - маг (который разделяется на три подветки: разрушение, хиллер-иллюзионист и псионик-чернокнижник), милишник-танк и ассасино-вор. Если хочется выйти за рамки этих архитипов, придется брать перки которые вам нахрен не упали. Некоторый крафтовые банки сильно занерфлены (либо в цене, либо в магнитуде: типо алхимия со скилом 75+ и всеми перками на буст зелий выдает пузырки на резисты к магии и стихиям в 10-14% это с учетом того что спелы верхнего тира насоят 50-60+ дамагарова) К тому же некоторые проблемы Скайрима там остались - туповатый ИИ в бою (покрайней мере у призывных существ), "съедание" томов заклинаний (и скилл буков которые добавил эндерал), отсутсвие возможности купить предмет который тебе нужен в данный момент у торговцев. Ну и золото как единственная валюта. А еще, есть помещения\хижины в один квадратный метр без укрытий, в которые ты заходишь с прогрузкой и где на тебя сразу наскакивают 2-3 противника
Ох Эндерал - как же меня растоптал квест с мальчиком в Среброграде, а потом еще и концовка - даже не знаю, получал ли когда нибудь еще - такие эмоции от игр.
Сначала все такие - блин, я что - нянька? Какие, блин, бабочки? Ааааа, чертов пацан, просто отдай камень! А потом все носятся, ищут лошадь - "ща, пацан, кобылу найдём, ты, главное, держись там!"
Музыка в игре просто шикарная: полная тревожности, местами пугающая и завораживающая. Помню при первом прохождении зашел в таверну и услышал как поет женщина The Winter Sky - прослушал от начала и до конца), потом выучил ее на гитаре на английском и русском и временами ностальгирую по тем ощущениям. Сюжет напомнил Масс Эффект, но при этом вобрал, пожалуй, лучшее из этой серии и приправил множеством других сюжетных развязок и поворотов. Спасибо большое за обзор, случайно наткнулся на твой обзор, но ты описал настолько сладко, что захотелось переиграть и вновь насладится той музыкой, которая навсегда осталась в моем сердце!
Чел, ты вот сейчас это сказал и у меня аж мурашки пошли. Я помню ощущения от Нью Вегаса, и если Enderal настолько лучше Скайрима, как Нью Вегас лучше третьего фолыча - бегу устанавливать
Я сам прошёл эту игру неделю назад, но я до сих пор в восторге, за время прохождения я испытал столько эмоций сколько от игр не испытывал лет 10, я просто в восторге, а после финала скурил две сигареты и пол ночи не мог заснуть. Если честно после прохождения для меня скайрим стал посредственным модом на эндерал...
Финал этой игры меня просто разорвал. Месяц потом ходил под впечатлением. Он вообще не щадит чувства игрока, особенно после игр в которых ты царь и бог, типа Скайрима. Отмечу отличную игру актеров, особенно напарницы Калии. Ее тихий и проникновенный голос, на мой взгляд, отлично передает характер. Но моду конечно очень тесно в рамках движка серии ТЕС, он больше похож на классические игры от Bioware.
Жиза, отходняк тяжёлый после нее. Очень хочется перепройти, но память ещё свежая по событиям, хотя проходил в ноябре прошлого года) Слишком частые скачки по эмоциям от смешных ситуаций, до сильной депрессухи. Аналогично было и с baldurs gate.
Я честно рыдала как ребенок от каждой концовки, они все такие тоскливые, даже условный "хеппи энд" не слишком то хеппи. До сих пор чувствую себя разбитой, когда вспоминаю сюжет Эндерала и то, как все закончилось.
Перепрохожу каждый год с 2018 года - смелая, качественная игра, с потрясающим саундтреком и не боящаяся поднимать неприятные темы, оставляет после себя просто выжженную землю эмоций внутри. А от треков Fleshless, Cleansing, Walk Blessed просто бегут мурашки и подступает ком к горлу.
@@anatolyfilatov6450 от нее тоже, как и от темы Черного Стража, Ралаты, Подгорода, Звездного города и Winter Noman (вроде), но эти три пробирают сильнее всего =)
@@ДмитрийЛеухин-ф6ш дело не в движке. Технически, Эндерад - это действительно всего-навсего движок скайрима с кучкой модов. Но многие сюжетные моменты очень красиво срежиссированы, и именно поэтому производят впечатление. И это заслуга разрабов, а не движка)
Сценарист игры работает над ремейком готики. Разрабов в принципе разобрали по разным студиям, а корпоративные договоры и условности не позволят им заново объедениться для создания продолжения. Там проблемы с авторскими правами будут, если сценарист захочет сделать продолжение, но он надеется на это не меньше игроков. Речь даже не о продолжении, так как оригинал логично заканчивается, а о новой игре в том же сеттинге. Если издатель его книг даст добро и опору по защите прав, то все будет. Но не в ближайшем будущем.
Я так рада, что про этот шедевр говорят. Эндерал - это просто прекрасно, там хорошо все, мир, сюжет, персонажи, музыка, детали, то как это преподносят. Познакомилась с этой игрой достаточно давно и частенько возвращаюсь туда, предвкушая прекрасно проведенное время. Я очень люблю эту вселенную и если вы с ней не знакомы, то от всей души советую исправить это.
Это лучшее, во что я играл! Один квест про Ринеуса чего стоит, я даже подумать не мог, что мне может быть настолько жалко вымышленного персонажа. До сих пор вспоминаю его с непередаваемой тоской, как что-то глубоко личное. Скайрим никогда не смог бы вызвать такие эмоции.
@@KingHenselt каждому свое. Мне вот наоборот, после Эндерала, играть в Скайрим с его ультра линейным сюжетом - абсолютно не хочется. Да и в Эндерале твой выбор действительно на что-то да влияет, это буквально в каждом квесте, чего нельзя сказать про Скайрим с его полтора квестом с тяжёлым моральным выбором. И визуел, лично мне больше нравится действительно темное фентази вместо заснеженных территорий Скайрима. Но конечно я не хочу сказать что Скайрим плохая игра. Просто детали которые я очень ценю в произведениях (не только игры), наиболее ярко и качественно показаны именно в Эндерале.
@@haotikra6610 согласен , кому как , я ещё играл в то время когда она только вышла , сейчас интересно Русские субтитры там есть ? Тогда не было насколько я помню )
@@KingHenselt я тоже играл ещё давно. Назывался он тогда "Осколки порядка". Но и да, субтитры конечно есть. Более того, хорошо переведены все текстуры (объявления, листовки и т.д.)
Эндерал - одна из лучших игр в моей жизни. В конце оставила такое мощное чувство опустошения и удовлетворения от испытанных эмоций, что даже и не припомню других игр способных на такое. И конечно самые яркие эмоции были от багов, кнопки f5 и f9 стирались в ноль. P.S. Билд лучника-стелсовика мне показался самым сложным в игре, могу предположить, что для тебя старт игры вышел более сложным, чем в теории оно могло быть.
Изначально тоже взял лук, потом вовремя переключился на магию. В итоге даже где-то сломал механики игры. Прокачал навыки, зачарил вещи на магию, как результат получил боевые касты, не тратящие ману. Понял, что потерялся смысл и часть вещей заменил на другие, чтобы боевая магия хоть немного тратила ману.
Играл за оборотня двуруча, и в какой-то момент понял что могу тупо заваншотить любого моба в игре. А там, где не шотал-отжирался десятками зелий на реген стамины и тупо инфинити стаггерил+кровотечение. Двуруч супремаси, че
@@nanowirmo тоже проходил за двуручника. Двуручка очень сильная. Параллельно качал алхимию. Каково же было мое удивление что в игре существует лишь один ингредиент на буст урона от двуручки и это значит что соответствующее зелье себе сварить невозможно. (Может сейчас это уже пофиксили но тогда я знатно проорался с этого)
Удивлён что она так нравится многим , я поиграл в неё какое то время , но чего то в ней не то , атмосферы нет для меня в ней нужной , ушёл опять в Скайрим в итоге ) но это был давно , Когда она вышла )
Спасибо за такой обстоятельный, подробный, а главное душевный рассказ про одну из самых моих любимых игр! До сих пор смотрю каждое видео по Эндералу, которое выходит, хотя сама вдоль и поперёк исследовала этот мир не раз и не два. Если бы не играла, то обязательно после твоего видео побежала бы скачивать этот шедевр (а так он всегда у меня установлен на тот случай, если внезапно захочется снова окунуться в эту потрясающую атмосферу) Отдельный респект за то, что называешь Эндерал игрой, а не модом, лично мне это всегда греет сердечко)
Я был уверен, что лучше "Ведьмака 3" игры в моей жизни не будет, пока не наткнулся на "Enderal". Можно посмотреть много фильмов, можно прочитать много книг, можно пообщаться с огромным количеством людей, но лишь единицы из них заставят внутри вас сформироваться целому миру из эмоций, мыслей и полученного опыта. Нельзя описать эту игру в двух словах, да даже в комментариях на сотни, потому что эта игра является доказательством существования искуства, любви к своей деятельности и своеобразным Христом, давшем игровой индустрии шанс. Мои впечатления от этой игры не описать иначе, кроме как словами о том, что на 120 часов я отказался от курения, полноценного сна, общения, еды и жизни в целом. Никогда прежде не было такого, чтобы весь мир, 8 миллиадров человек и последствий их существования молча уходили в тень пары цифер кода. И это воистину легендарно, апофеоз великого в прекрасном. Я завидую каждому, кому только предстоит сыграть в это, проникнуться персонажами и осознать всю глубину и нестандартность сюжета как сюжетных, так и дополнительных квестов. Но я рад, что приобщился к этому произведению и стал тем, кто хоть немного оставил свой вклад через википедию сообщества. Жизнь дала нам шанс родиться во время, когда эта игра доступна для знакомства почти каждому из существующих людей, поэтому стоит им воспользоваться.
Ну, ведьмак 3 все же получше Эндерала будет. Сюжет для того, кто прочитал много книг, не выглядит прямо уж гениальным, но для того, кто только играл в игрушки да, допускаю. Кому зашла философия, вполне может ощущать эту игру как шедевр.
Enderal по уровню исполнения наравне с mass effect. Шикарная история. Она так затянула, что играл всю неделю не выходя на работу) А разнообразие классов заслуживает отдельного респекта. Квесты - до слез. Очень насыщенная эмоциями игра.
@@panterai5252 стал подозревать что-то неладное после инфы о безумии и появлении красных духов (первая встреча с Властелином в первой МЭ). Отнюдь, сценарий прям очень хорош, именно таким я хотел видеть третий массыч)
Рад выходу ролика! Все хвалят музыку (с чем я согласен), а я похвалю актерскую игру. Несмотря на то что игру делало совсем мало людей, в игре полно хороших актеров озвучки. Все персонажи запоминаются (особенно напарники и дедок Огневспых). Авторы постарались сделать персонажей с чётко прослеживаемыми характерами и мать его, человеческим эмоциями! а не "карикатурно героическими" как в Скайриме
Блин, даже захотелось снова вернуться в игру и допройти ее. Как-то залетал в нее, проникся духом приключений, получив множественные побои от местных крыс и волков, и как-то подзабил на нее. Вероятно, стоит возобновить былое путешествие, проект того определенно стоит.
Я начал на высшей сложности со старта и меня очень... очень сильно били. Превозмогал каждую стычку с волками, лихорадочно ища куда запрыгнуть чтоб не откусили ноги и как встать на уступе, чтобы дотянуться до маневрирующих и хитролапых врагов мечом. (чаще всего сидел в воде и делал вылазки, чтобы подманить врага, а потом отступить на глубину и, когда враг повернётся спиной, сделать к нему рывок для удара) Погибал раз пятьсот, но копил денежки и развивался, пока вдруг... не начал жить. А потом и доминировать. Превозмогание дало плоды и, хоть игра не превратилась в избиение младенцев, я начал и уверенно стелсить по данжам, и грозных противников высекать, и по миру ходить без паники от любого неожиданного шороха. Особенно запомнилось как в сюжетном моменте, где нас забрасывало под атаку кучки пустынников в замкнутом пространстве, я дох за пару секунд под ятаганами, ушёл собирать полезные банки чтобы пробить этот затык, увлёкся исследованием мира и когда отважился вернуться к непобедимым пустынникам... раскидал их, не выпив ни одной банки. Сам обалдел от собственного прогресса и развития. Возгордился и больше ничего в этой игре не боялся. (хоть постоянно драпал и стелсил, мерзко хихикая и пуская коварные стрелы во вражеские затылки)
Стоит зайти в таверну, заплатить 5 золотых и... ВАУ!!!!!! Бардов хочется слушать ещё и ещё! Песни великолепны!!! Можно посмеяться от танцулек, посидеть за кружечкой эля, поиграть в нарочито детскую настольную игрульку, что само по себе психологический намёк на тщетность бесконечного стремления к выигрышу. А потом бежать в другую таверну потому, что там бард мужчина, а не женщина, и очень хочется послушать новое.
@@KingHenseltтам есть отличная английская озвучка. Озвучивали профессиональные актёры. Текст полностью переведен на русский язык, в том числе и текстуры
Ну я считаю, что если уж упомянут эндерал, то стоит таки разобрать и нерим. Он хоть и не такого феноменальноно качества, как и эндерал, но все равно очень крепкий продукт, который выжимает из движка облы максимум и в котором можно просто потеряться. А эндерал да, подарил мне очень много впечатлений и кучу эмоций после прохождения.
Честно- смотрю эти видосы на работе(точнее слушаю) фоном, но после просмотра роликов по Фолычу 3, Нью-Вегас, Скайрим пришла к выводу, что обращаю внимание на те же моменты, что и автор. Согласна с тем же, недостатки вижу такие же. Итог- нужно срочно поиграть в эту игру)) спасибо большое
Эндорал мне показалась более "взрослой": атмосфера, проблемы, философия, уровень пафоса и доминации. А такой подход далеко не всем нравится. Потому и проектов подобных этому меньше.
Плюс НАКОНЕЦ-ТО люди в игре общаются как ЛЮДИ. А то обычно или какие-то безэмоциональные роботы выходят, или наоборот, из 5 слов только одно цензурное. А тут действительно живая, выразительная, убедительная речь
Ну, философия такая себе, на любителя. Хотя я философию люблю, но тут она не сказать, чтобы взрослая, имхо, скорее видны натужные попытки в философию. Мне больше понравились игровые механики - работа над ошибками Скайрима проведена хорошая.
@@zevran_ara1na1 сразу видно ценителя лет 13, знатока философских школ и как создавать пафос. В игре минимум пафоса(погугли значение слова, если сам не веришь) и философия не невероятно глубокая, но она есть и она нормальная, местами даже неплохая. Перепройди игру вдумчиво или когда подрастешь, и пойми, что ты дурак
Да что уж говорить, видел комментарий, где человек крайне недоволен истинной сущностью главного героя. Массам нравится кушать тривиальные истории с предсказуемыми сюжетами(а все что выше этого и их обывательского понимания обзывать пафосной псевдофилософией, как видно из интеллектуала выше), что тут поделать.
@@anatolyfilatov6450 а где тут спойлер? Просто там будет такой квест, он грустный. Где тут спойлер то? А то что там квесты грустные - и так понятно, после каждого второго депрессия (не считая квеста с выпускной работой лул)
@@baronbeis без разницы. Понятия не имею о чём ты. Не играл в это и, если я этого не знаю, то скорее всего и не поиграю. Особенно если это какое-нибудь го...но типа файнал фэнтези 😅
Восхитительная игра, искренне и нежно любимая даже несмотря на то, что после финала я долго рыдала и не могла поверить, что успела так привязаться к этому миру и героям :( Спасибо за обзор ❤
Enderal, Хроники Миртаны : Архолос - два выдающихся мода , которые в разы превосходят современных разработчиков ААА игр по эмоциям, которые ты получишь от прохождения.
@@tenekor на том же уровне, но в Enderal я б отметил больше упор на мистику\загадочность в сюжет. В общем хорошее темное фентези. И так же, как в Архалосе, есть секретная концовка
Что я заметил очень сильно - масштаб тут совсем иной нежели в Скайриме. В Скайриме сам мир огромный, а строения, города, и структуры, все какие-то карманные и плоские. А тут наоборот. Мир не чувствуется настолько гигантским, но наполнение мира, структуры, и всё такое, очень до больших размеров доходит. Из-за этого Скайрим кажется большой, но неглубокой тарелкой с жиденьким таким бульончиком, в котором иногда накидаы кусочки контента, а Эндерал он скорее как миска с какими-то рагу или похлёбкой. Ширина не гигантская, но большая глубина, и контент густой, буквально заполняет каждый миллиметр, давая всему "блюду" целый букет сильных "вкусов"
Смотрел ролик в дату выхода и решил пересмотреть,игра шедевр и даст фору любому ааа проекту в 2023.Сам прошёл игру 2 раза и просто в захлёб читал диалоги и книги.
Эндерал - шедевр модостроения! Очень рад что о нем всерьёз заговорили на ютубе, спасибо за видео! Кстати, планируется ли знакомство с Неримом? Мод на обливион в той же вселенной. После эндерала очевидно будет слабее, но тоже достойно внимания
Что ж,спасибо за совет,обязательно поиграю в мод! А на счет рекламы вот ,что скажу. Если она будет появляться чаще на канале,лично против не буду,хорошие люди должны получать хорошие деньги за свой труд. Жду новых видосов и желаю дальнейшего развития канала,ты молодец!
Случайно на нее наткнулся. Думал "ну ок, очередной мод на скайрим со скинчиками". Ещё ни когда я так не ошибался. Это не TES, это совершенно другая игра, которая просто использует ресурсы свитков. Музыка, атмосфера зацепили с самого начала. Сюжет это шикарно. Не хотелось отрываться и спать ложиться. Очень давно не получал такого удовольствия от прохождения.
Да будет светел твой Путь, автор. Приятно, что кто-то вспомнил и привлечет внимание к этой незаслуженно пропущенной многими игре. Да, это ни разу не мод. Это игра, в которой талантливо использовали готовые ресурсы. Это как Нью-Вегас от мира Свитков. Игра я в нее забываешь про существование какого-то Скайрима и врядли захочешь в него возвращаться. Игра, в которой ты не чувствуешь себя аутистом. В которой думаешь, что и кому говоришь. В которой чувствуешь ответственность, принимая решения. В которой персонажи выглядят личностями со своими мотивами, иной раз неочевидными. И даже ты сам начинаешь задумываться о том... кто ты есть. Ну и добавить сверху, что в игре свой собственный годный лор и полная собственная озвучка, даже песни бардов (и они лучше чем в Скайриме, я это гарантирую, это настоящие песни в лоре этого мира и их можно с удовольствием послушать отдельно от игры), мир живет по своим местами довольно неординарным правилам, а историями проникаешься и сам становишься их частью. В общем, всем советую. Прошу, дайте игре шанс как я дал когда-то. Это не просто мод.
Согласна с каждым словом, особенно что касается музыки. В моем плейлисте множество песен оттуда, а winter sky в сердце, это прекрасная, атмосферная и просто потрясающая песня.
Прошёл ее два дня назад. Игра хороша во всем, кроме гейм-дизайна противников. На начальных уровнях их слишком много - я встречал врагов каждые 10 секунд, дошло до того, что в первые 3 часа игры я не раз убегал от 5 разных групп супостатов, и это было крайне неприятным опытом. Благо, сложность можно понижать. Сюжет прекрасен, книги «Мясник из Арка» те же натолкнули на пару интересных идей. Ну а сама мысль о заигрывании с экзистенциализмом на протяжении всей игры (и в одной из концовок в частности) - вау! Благодарен разработчикам за их труд.
Хочу сказать что здесь есть и схожий со скайримом баг. Когда я первый раз проходил гильдию воров при в вступление Карлия вместо того чтобы спросить меня и Бриньольфта готовы ли мы перенести клятву, просто развернулась и ушла в неизвестном направлении из-за чего квест был не выполним.
Кстати, в начале можно не идти к дому, а пошарить по окрестностям. Там есть что посмотреть Слева прям от начала тропы за стеной. Плюс, домик с лошадками. И статуя с письмом. Я в начале думал, что мод будет хоррорный
Случайно наткнулся в стиме года 2 назад и 50 часов как в трансе - лор, атмосфера, сюжет, персонажи, эмоции. С тех пор стала для меня практически эталонной рпг
@@UlugbekYarov Это вообще не ТЕС, это проект вобравший лучшее от Готики/МассЭффекта/ДрагонЭйджа. Минус его только в том, что когда ты один раз прошел квесты, второй раз ты не можешь их пройти в первый раз... Все, кому я это советовал, и кто реально попробовал, потом благодарили меня. Тут именно в писательстве и атмосфере весь сок. Она вообще не жалеет игрока.
@@UlugbekYarov смотря не любитель чего именно в тес. Так-то это по факту глобальный мод и от скайрима тут камера, боевка, физика. Но иной лор, другой подход к подаче сюжета, магия, монстры.
@@mercs7849 тес очень скучная игра, ни музыки, ни атмосферы, нпс мертвый. Может 6-7ч погонял когда то и забросил. А вот ведьмак 3й был самое то. Ни одного отрицательного коммента тут не прочитал, вот думаю скачать и погрузиться.
Не так давно закончил прохождение Хроник Миртаны: Архолос и остался под большим впечатлением. Вдруг на ютубчике решили вспомнить про Эндерал и я, человек который четыре или пять раз пытался пройти Скайрим, но каждый раз бросал через часов 20 после старта, решил попробовать Эндерал и 20 часов пролетели как мгновение! И хочется играть ещё! Эта потрясающая игра реально исправила большую часть ошибок Беседки и дала мне то, чего в Скайриме так не хватало: челенж, реальную мотивацию исследовать открытый мир, проработанных персонажей и интересные квесты.
Складывается ощущение, что это развитие идей Готики на движке Скайрима) Спасибо, очень заинтриговали. В Скайриме темноты совсем не хватало, даже выкручивая гамму, в отличии от Готики, где было одно удовольствие красться по темным подземельям раздумывая стоит ли юзать факел)
Потрясающая игра! Очень интересная увлекательная история и в то же время очень мрачная и драматичная. Настоящее КАЧЕСТВЕННОЕ тёмное фентези. Атмосфера - завораживает! Квесты (как основные так и внесюжетные) - моё почтение! Снимаю шляпу. А музыка какая... ё-моё... Она теперь навсегда в моём сердце. Шедевр на 11 из 10 Кто ещё не играл я ОЧЕНЬ рекомендую! Это Бриллиант. А ещё это отличный пример многим крупным современным игроделам как НАДО делать игры.
@@anatolyfilatov6450 это не я ерунду говорю :) У Эндерала с темным фэнтэзи нет ничего общего. Сравни с Первым законом, Колесом Времени или, на худой конец, с Dark Souls.
@@wahbl997 у Эндерала с тёмным фэнтези как раз-таки всё общее. Всякие Соулсы и прочие похожие это лишь разновидность дарк-фэнтези, а не единственные его представители. Ещё раз говорю - если не разбираешься в вопросе достаточно глубоко, лучше не светись. От того что конкретно ТЕБЕ так кажется, правдой это не становится) это просто твоё мнение) Фэнтези и, в частности, дарк-фэнтези - это гораздо более широкие понятия чем тебе видится.
Большое тебе спасибо! Перебираю стим в поисках чего то душевного, качественного, но посмотрев очередной обзор или летсплей понимаю что игрострой уже не тот. И тут реально жемчужина. Хочу еще отметить качество твоего контента, приятный голос, емкое интересное повествование. Монтаж. Бережное отношение к спойлерам. Больших успехов. У тебя как оказалось и некий журналистский талант имеется. Жду продолжения по Аргентине. Подписка однозначно! Желаю быстрого роста канала, ты этого точно достоин!
у этих разработчиков есть ещё игра Нейрим на основе Обливиона,я так подумал вы о ней не знаете раз не упомянули в ролике,так там с первых минут игры на факела чуть ли не молишься ))),и да там в городах магичить нельзя иначе всё турма )))) .Спасибо за видио было интересно .Сам я только Нейрим проходил ендерал чё то не прошёл
Арквенд, Нерим (особенно Нерим) и Эндерал - это уникальные игры, настоящие произведения искусства (а не просто моды-"компиляции"). Таким же точно произведением я считаю Миротворца для Operation Flashpoint. Осознание, что все это существует только благодаря внутриигровому редактору, теряется напрочь, а воспринимаются только полноценные живые миры этих игр.
Кому-то незамеченая, а я уже давно прошел. Обалденная игра. И это при том, что на момент моего прохождения было больше багов и не весь релизный контент. Автору спасибо за хорошую подачу. Зная, что уже вряд ли когда могу переиграть, банально времени нет, хоть поностальгировать могу, посмотрев подобное видео.
Решил пройти игру еще на моменте выхода ролика про скайрим, прям было предчувствие, что это то, что мне нужно. И как оказалось это чистая правда. Потрясающая работа, которая превзошла оригинал во всем. Сюжет, и в частности финал просто конфетка, редко такое где увидишь. Огромное спасибо за знакомство с этим проектом.
спасибо, что без спойлеров, скачал игру я наверное пропустил, но подозреваю, что в планах NewVegas? Я думаю это будет самое популярное видео на канале. Ну конечно же после скайрима
Музыка такой прекрасной музыки как в эндерале я давно не встречала. Она изумительна. Я реально плакала под эту музыку. Как человек, играющий на скрипке - поклон. Низкий
Страшно признать, но мод во многом лучше первоисточника. Я когда начинал играть - думал на вечерок и заброшу. Я офигел когда за 120ч понял что это лучшее вложение ❤
Потому что это не мод например?А отдельная игра,с отдельной страницей в стиме?Не нужно называть ее модом на скайрим,люди думают что очередное васянство и даже дальше не смотрят.
@@retou6286но фактически это ж сборка модов на ассетах и движке Скурима. И ниче больше. Я бы назвал это неофициальным dlc которое к вселенным свитков относится правой пяткой левой ноги)
@@ecstasy5101 то есть играть вы не играли, но ценное мнение высказать охота?)) это совершенно другая игра, вообще никаким боком к Скайриму и Свиткам не имеющая отношения ...кроме движка, конечно.
Не сказал еще про бардовские песни в тавернах, которые на мой взгляд несравнимо лучше скайримовских и исполнены просто на 10 из 10. Это прям другой уровень как по мне. Я подолгу просто стоял/сидел в тавернах слушая их песни) и конечно же после прохождения игры года три назад они в поем плейлисте все еще присутствуют)) и нет, не надоели
Только что закончил проходить. Где-то месяц играл в общей сложности (из-за нехватки времени). Советую всем любителям качественных игр, с проработанным открытым миром сильным основным сюжетом и такими же сильными сторонними квестами. Особенно, если не играли в Mass Effect (тогда сюжет не с чем будет сравнивать)). Первое - бесплатность. Игра явно обходит Скайрим по наполненности и проработанности... разрабы душу вложили, это видно... но бабла, как и за Нерим, брать не захотели. Второе - высший пилотаж одушевления НПС (насколько позволяет движок, конечно). Это и анимации (обнимашки-поцелуйчики, танцы, выглядывания из укрытий и т.д.) и диалоги НПС между собой и, конечно, озвучание. Актеры - 5 баллов. Все вложили эмоции в своих персонажей (особенно запомнился диалог с "Машиной" в конце, супер голос). Третье - полностью вручную созданный открытый мир и его подземелья, который поощряет исследователей (тупо можно наткнуться на какое-нибудь углубление в скале, где будет лежать хороший лук или меч и еще пару зелий с книгой обучения в придачу)). Четвертое - сторонние квесты. Их тоже не следует обходить стороной ибо весьма интересные (та же история Эсме и Ралаты хорошо запомнились).Пятое - уникальные саунды. Атмосферные и красивые. Еще много что можно написать, но для меня тут было самое главное - это основная сюжетка. Обычные концовки, как многих комментаторов здесь, в депрессняк не вогнали, ибо научен уже Масс Эффектом) (там, все-таки, все кинематографичней и эпичней), а вот секретная концовка оставила строго положительные эмоции (романтик-линия пусть и не глубокая, но сойдет)). Ну и один из самых лютых по эмоциям квестов, который меня, 33 летнего мужика, заставил пустить скупую слезу - квест с мальчиком Риенусом (основная сюжетка). Там норм завернули... Короче всем советую поиграть не спеша, вникая в игру, не пожалеете. Автору ролика спасибо за обзор :)
Только начала проходить эндерал. На адепте)) еле добралась до речного. Волки бегают не по двое, а минимум четверо. Здоровье пассивно не восстанавливается. Поспать можно только на кровати. Хилиться нельзя, зелья восстановления здоровья принимать нельзя. Подземелья реально темные(круто, нужны факелы, заклинания). На открывание замков влияет навык( нашла свитки отпирания ондузи)).
Прошел ее после перепрохождения обливиона,квесты в эндерал ничем не уступают по качеству,а атмосфера реально темного фэнтези в этой игре меня покорила,одна из лучших экшнрпг в которую я играл.
Прошла игру несколько лет назад и вернулась туда после выхода длс) игра стала намного круче и вылизаннее, чем была ранее. Я рада, что игру стали популяризировать в последнее время, это значит, что восхитительное творение немцев будет наконец-то оценено большим количеством игроков.
Это буквально в первый раз я слышу про эту игру, а в комментах все говорят что начали форсить, но чет не заметно А проект занятный, надо бы попробовать
Игрушка интересная и затягивающая, главное не задушиться вступлением. Музыка, локации и сюжет вызывают трепет, но вначале была мысль: в какой звиздец меня занесло? С каждой главой сюжет и атмосфера становятся все мрачнее, а чувство безысходности только растет. В какой-то момент думаешь: куда все это ведет? Зачем я прокачивался, спасался и помогал неписям с их бедами? Локации красивые, но каждая со своей тяжелой историей и атмосферной музыкой. Сюжет линеен и ничего с этим не поделаешь(да и не нужно, он и так хорош). Музыка несет в себе 50% плюсов игры, особенно понравились музыканты в таверне перед финалкой. Прокачка поначалу тьма беспросветная, но если вникнуть, вполне играбельная и несложная. Лично я проходил один раз, но видел все концовки, даже мечтоцветную. Эмоции прошибли настолько, что перепроходить не стану. А рискнуть или нет погрузиться в историю того, кто хотел быть свободным, решать только вам)
Наткнуться на собственные труп в этой игре - один из сильнейших игровых моментов с которыми я сталкивался. Вообще, игра с восприятием реальности тут потрясающая... Игра гениальная, хочется верить что будет таки продолжение. Учитывая насколько эта игра превзошла первую часть (Нерим, если кто не в курсе, на движке Обливиона), следующая будет еще большим шедевром. А Скайрим на фоне Эндерала выглядит технической демкой, куда забыли игру положить.
1) эффективный менеджмент 2) разработка дорожает 3) непрекращающаяся тенденция на оказуаливание 4) маркетинговые расходы в любом случае принесут свои плоды 5) аутсорсинг
Skyrim для детей Enderal для взрослых в Enderal реально нужно вникать в тест/слова/диалоги. А ещё там квесты по взрослому тяжелее(в плане философии и психологии) чем в Skyrim. От некоторых квестов аж мурашки по спине бегают. в Skyrim такого не было.
Наконец-то Эндерал получает заслуженное признание! Эта игра занимает для меня особое место среди всех пройденных игр в принципе. Сюжет, персонажи, музыка, атмосфера, проработка диалогов и характеров - фантастические! На английском озвучка шикарная, субтитры на русском добротные. Затмили оригинальные TES на 100%. Поражаюсь, как маленькая команда энтузиастов SureAI сумела сделать такое. Донатила им с большой благодарностью!
Ну не знаю. Неплохая игра, прокачку интересно сделали, есть хорошие квесты. Но основной сюжет мне так и не удалось пройти. Слишком душно, становится слишком много разговоров добавляющих псевдо взрослости. И вообще становится толком неясно что делать. Возможно, у меня тогда, когда я в это играла, было неподходящее настроение для этого. Там серьёзные вещи и так происходят, но в конце мне показалось что как-то уже слишком.
@@podolsky6246 Если бы игра меня не задушила к концу, возможно у меня бы не возникло желания поскорее её закончить и это сделало бы меня более внимательной к деталям.
Игра просто не ваша. Хотя и настроение сильно задаёт тон игре. Я лично очень сильно прониклась сюжетом, в некоторых местах вообще приходилось выходить, чтобы переварить безнадегу происходящего. Концовка вообще поломала, как в свое время сделал МЕ 3.
@@nevelinsakh63 или мне столило делать перерывы чаще и дольше. Возможно я просто не осознавала как на меня накатывает жёсткая атмосфера происходящего и это и убивало всё настроение.
После скайрима выработалось отвращение к данжам всяким, лазя в любой пещере, быстрее хотелось вернуться в открытый мир. В Enderale меня прямо впечатлило, что очень интересно исследовать данжи, порой попадаются просто с невероятной атмосферой и просто с гигантскими просторами внутри, все разные нестандартные, порой эксклюзивные, а непримечательные, раздражающие и слишком длиннозапутаннокоридорные - крайне редко встречаются. Даже аналоги двемерских руин тут бывают интересными, в Скайриме они меня просто вымораживали и вызывали отвращение, хотелось просто удалить игру. Открытый мир здесь сделан слегка коридорно, но это считаю только плюс, не бегаешь по лесам и полям пытаясь не пропустить разбросанные в хаотичном порядке данжи и потом оказываешься непонятно где, в Enderal асе локации находятся недалеко от троп, которых не так много, и все проработанно в ручную, даже без карты часто начинаешь узнавать места, где уже бывал и что и где примерно находится.
Давно поглядывал на эту игру, а теперь точно решил пройти после видео. Как раз, нашел сборку Enderal VR Essentials, буду проходить в шлеме) Спасибо за обзор!
Бедную Калию Закареш сделали Карлией.))) В целом обзор понравился. От себя добавлю, мир за пределами квестов в Ендерале мёртв и этим мне не нравится. Что под этим подразумеваю - огромное количество безликих неписей статистов, которые ощущаются картонными декорациями. В Скайриме, каждая непись с именем имела свою маленькую историю, из-за чего мир кажется живым, пусть и куда менее наполненным.
Ну не согласен насчёт Скайрима, пустых челов там тоже хватало, но в Эндерале окружение в этом плане и правда страдает. Хотя по сравнению с Неримом это прям скачок вперёд. Там всё ещё печальнее было
@@istartaliskaran Пустых? Это кто? Я не скажу, что всех неписей помню, но очень многих. У каждой неписи с именем есть свой дом, свой распорядок дня, свой набор реплик и своя история. В Сreation Kit это хорошо прослеживается, кто кому дед, брат, сват и т.д. Кто займёт чьё-то место если кого убьют, кто отомстит за убитого отправив наёмника по душу довакина. Плюс у большинства неписей есть бэкграунд. У кого-то муж умер от изгоев в пределе, кто-то кого-то ограбил, кто-то скумовый наркоман. Короче одинаковых неписей нет (кроме стражников).
Наполненность мира эндерала является одним из его недостатков, согласен. Отчасти это можно объяснить тем, что мир умирает, все сходят с ума и тд, соответственно все так, как мы видим. Но случайных встреч и положительных неписей с квестами за пределами поселений хотелось бы больше, конечно. Но что есть, то есть (
@@sergeyershov1435 Да всякие рандомные фермеры, которым разве что картошку можно слить. В бэке то у них что угодно может быть прописано, но по факту ты с ними не взаимодействуешь никак. Ну, может это моё видение конечно, но по моему ничем не отличается от Эндерала. Просто их там меньше, и это факт.
@@istartaliskaran То что ты с ними не взаимодействуешь не значит, что не можешь. Плюс не забывай такой немаловажный момент как отыгрыш и проработанный бэкграунд это очень мощное подспорье. Например начать с подённого рабочего. Да там даже фермеры отличаются друг от друга. Одни приветливые, другие сварливые, третьи поначалу подозрительные, а когда на них поработаешь чуть ли не в семью записывают. Для меня это важно, поскольку если взаимодействовать с неписями (любыми) приятно, то ничто не помешает моему отыгрышу.
Я не видел смысла спорить под видосом про скайрим, но тут пожалуй выскажусь. Начнём пожалуй с главного - с команды, основной костяк команды - 14 человек, многие из которых занимаются модингом ещё с морровинда, но по факту постоянная команда эндерала состояла из более чем 30 человек, которые работали над игрой более 5 лет и это не так уж и мало, особенно учитывая, что скайрим в своё время сделало 90 человек за 3 года. Продолжим моим личным опытом с эндералом - начинал его с начала 5 или 6 раз, с разными промежутками, на разных компах иногда в разных сборках, каждый раз отыгрывал по 5-6 часов и благополучно дропал, начало тут не просто затянутое оно неимоверно линейное, скриптовое и затянутое, проходить его в первый раз было скучно, проходить во второй раз неимоверно скучно, в шестой раз мне уже откровенно хотелось найти какой-нибудь alternative start для эндерала, чтобы скипнуть почти ШЕСТЬ ЧАСОВ ВСТУПЛЕНИЯ где ты не можешь даже чихнуть лишний раз без разрешения разработчика, а всё ради того что сценарист в итоге сказал "лол, ну мы это позаимствовали сюжет из масс эффекта короче". Книги, записки, диалоги - жуткая графомания, читать это было не особо интересно, больше и добавить нечего. Про карту уже было сказано - 60% коридоры, ещё 20% непроходимые горы, это и обилие скриптовых сцен где у меня отбирают управление создаёт впечатление будто меня ведут за руку, пожалуй отдельно отмечу подземный город - перемещаться по нему дико неудобно и я постоянно там плутал, в местном "имперском городе" это хотя бы решается указателями. Возвращаясь к вторичности - серьёзно воспринимать двемерские руины, всяких фалмеров, драугров, мать-дымков, скайримские статуи и всё такое прочее просто невозможно. Отдельно скажу про наполнение, на пути к первой деревеньке на меня напали волки, в десяти метрах были скелеты и чуть по одаль на дороге бандиты, выглядело до боли комично, особенно учитывая, что они не дрались между собой и просто все скопом заагрились на меня. Имхо, но всё это сильно бьёт по общим впечатлениям.
@@grzegorzbrzeczyszczykiewic8680 Если бы у проекта был маркетинг, результаты тоже были бы другие. А так, никто не скажет точно, сколько там нравится, сколько не нравится. Разве что рейтинги, но это тоже не самый объективный показатель.
Трехчасовой подкаст с другом про худшие игры в нашей жизни уже на бусти: boosty.to/arobky
Рад, что её начали форсить
Удивлял тот факт,что сам наткнулся чисто случайно.А во время прохождения осознал,что совершенно не слышал ничего об этой игре,а она супер охуенная же.
Потому что разрабы разослали чемоданы чтобы рекламить свой говновасянский мод.
Начинал еще с Нерима, вот эта игра тоже не хуже , а ее многие пропустили
Обидно за нее
А я у Андрукса на стриме увидел, отсюда и познакомился
Не знаю , я как она вышла сразу ее скачал , но мне не понравилась
В конце игры, ты в очередной раз теряешь сознание и просыпаешься от того что возничий на телеге наезжает на камень.
Надеюсь ты не заспойлерил мне прохождение данного шедевра...
@@jojbush9773у игры нет конца, так что играй спокойно)
@@GameMoments59 Иронично)))
@@GameMoments59 Как это нет? Я Прошёл в ней все квесты что нашёл, а потом взялся за сюжетку и полностью её завершил. Финал присутствует. Однозначно.
🤣👍
Я так рад, что спустя несколько лет люди наконец узнали про ендерал! Устал уже про него каждому новому знакомому рассказывать, честное слово. Спасибо за прожвижение шедевра!
Enderal: Forgotten Stories этот мод? в стиме только этот есть
@@tonyfedo5474 Да, именно он. Первая версия ставилась как обычный мод, финальная в стиме - ставится как отдельная игра, но это всё ещё модификация на ресурсах "Скайрима" и требует установленного оригинала. Хотя сложно её так воспринимать.. Великолепная игра.
Под "Обливион" существовал мод "Нерим" от тех же разработчиков и в той же вселенной, события за несколько лет до "Эндерала", собственно "гибель богов", о которой много говорят здесь. Говорят, всё началось ещё на ресурсах "Морровинда".. Но названия той самой первой части я не помню, не проходила )
@@irishcream1100 спасибо за информацию) ознакомлюсь с данным модом
Странно , я о нем сразу узнал , не шедевр конечно , но поиграть можно
@@KingHenselt это даже по меркам обычных ААА игр шедевр, о чем ты? На современном рынке только стерильные говноистории с одинаковым геймплеем и повесткой...
Очень странно что игра начинает хайповать только сейчас, спустя столько лет. В свое время искал подобные видосы и ох как их не хватало. Буквально полтора видоса на весь ру ютуб до недавнего времени. Рад что хоть сейчас игру стали замечать
Андрюха просто выпустил видос и понеслась.
До этого тока одна девушка эту игру подробно обозревала и все
@@Levanda6 до этого ее прошел еще небезызвестный блинд волкер и оставил крайне положительный отзыв, по ощущениям оттуда разгон пошел
Думаю дело в том, что игр нормальных уже давно не выходило и тут из тени вышел этот проект.
У разрабов только сейчас чемоданы деньгами появились.
@@kujivuniakituo6121 да какие там деньги. Игра бесплатная, да и команды разрабов больше нет
Крайне достойная игра, я как человек который является мододелом по Скайриму в области баланса, и много чего изменивший в Скайриме под свое виденье, зайдя в Эндерал впервые увидел то, что все что мне нужно сделано идеально, что мне не нужно туда ни чего добавлять и менять, справедливости ради есть вещи которые я считаю очень незначительно можно подшлефовать в области отдельной магии, но это на столько не существенно на фоне колоссальной качественной работы которая подарила нам шедевральную игру.
тут кому как, мне вот не понравилось, то как сгрупированы скилы. По факту, есть 3 основные ветки - маг (который разделяется на три подветки: разрушение, хиллер-иллюзионист и псионик-чернокнижник), милишник-танк и ассасино-вор. Если хочется выйти за рамки этих архитипов, придется брать перки которые вам нахрен не упали. Некоторый крафтовые банки сильно занерфлены (либо в цене, либо в магнитуде: типо алхимия со скилом 75+ и всеми перками на буст зелий выдает пузырки на резисты к магии и стихиям в 10-14% это с учетом того что спелы верхнего тира насоят 50-60+ дамагарова) К тому же некоторые проблемы Скайрима там остались - туповатый ИИ в бою (покрайней мере у призывных существ), "съедание" томов заклинаний (и скилл буков которые добавил эндерал), отсутсвие возможности купить предмет который тебе нужен в данный момент у торговцев. Ну и золото как единственная валюта.
А еще, есть помещения\хижины в один квадратный метр без укрытий, в которые ты заходишь с прогрузкой и где на тебя сразу наскакивают 2-3 противника
Ох Эндерал - как же меня растоптал квест с мальчиком в Среброграде, а потом еще и концовка - даже не знаю, получал ли когда нибудь еще - такие эмоции от игр.
Я, блядь, слезу ненароком обронил на этом квесте в свои 33... реально сильно сделали.
Сначала все такие - блин, я что - нянька? Какие, блин, бабочки? Ааааа, чертов пацан, просто отдай камень! А потом все носятся, ищут лошадь - "ща, пацан, кобылу найдём, ты, главное, держись там!"
Первый раз плакала даже. В другие разы просто ооочень грустно было
Блин - это вообще жесть - я просто не могу - - это какая-то жесть - кто-нибудь знает как избавиться от тиремании ? -
Я тоже плакал когда пришлось скипать весь этот квест через консоль, ибо скрипты сломались когда он позвал на пляж играть.
Музыка в игре просто шикарная: полная тревожности, местами пугающая и завораживающая. Помню при первом прохождении зашел в таверну и услышал как поет женщина The Winter Sky - прослушал от начала и до конца), потом выучил ее на гитаре на английском и русском и временами ностальгирую по тем ощущениям.
Сюжет напомнил Масс Эффект, но при этом вобрал, пожалуй, лучшее из этой серии и приправил множеством других сюжетных развязок и поворотов.
Спасибо большое за обзор, случайно наткнулся на твой обзор, но ты описал настолько сладко, что захотелось переиграть и вновь насладится той музыкой, которая навсегда осталась в моем сердце!
Вот кстати музыка мне почему то вообще не зашла , не знаю почему , просто на фоне играло что то , не было никаких эмоций
Определённо шедевр
Относительно Скайрима это как нью вегас относительно третьего фолаута
Такая красочная, такая харизматичная, такая свободная...
О, фанбои Вегаса налетели!
@@IrokersykaА это лучшие люди!
@@josefkoma люди?
Трёшка лучше как по мне
Чел, ты вот сейчас это сказал и у меня аж мурашки пошли. Я помню ощущения от Нью Вегаса, и если Enderal настолько лучше Скайрима, как Нью Вегас лучше третьего фолыча - бегу устанавливать
Я сам прошёл эту игру неделю назад, но я до сих пор в восторге, за время прохождения я испытал столько эмоций сколько от игр не испытывал лет 10, я просто в восторге, а после финала скурил две сигареты и пол ночи не мог заснуть. Если честно после прохождения для меня скайрим стал посредственным модом на эндерал...
Финал этой игры меня просто разорвал. Месяц потом ходил под впечатлением. Он вообще не щадит чувства игрока, особенно после игр в которых ты царь и бог, типа Скайрима.
Отмечу отличную игру актеров, особенно напарницы Калии. Ее тихий и проникновенный голос, на мой взгляд, отлично передает характер.
Но моду конечно очень тесно в рамках движка серии ТЕС, он больше похож на классические игры от Bioware.
Есть такое, после финала словил жесткий депрессняк
Жиза, отходняк тяжёлый после нее. Очень хочется перепройти, но память ещё свежая по событиям, хотя проходил в ноябре прошлого года)
Слишком частые скачки по эмоциям от смешных ситуаций, до сильной депрессухи. Аналогично было и с baldurs gate.
Я честно рыдала как ребенок от каждой концовки, они все такие тоскливые, даже условный "хеппи энд" не слишком то хеппи. До сих пор чувствую себя разбитой, когда вспоминаю сюжет Эндерала и то, как все закончилось.
Самое интересное,у этой игры есть 3 секретная концовка
Дурацкая концовка игры - буквально выбери одно или другое (плюс секретная). Сюжет как в Масс Эффекте, как и ее знаменитая бездарная концовка.
Перепрохожу каждый год с 2018 года - смелая, качественная игра, с потрясающим саундтреком и не боящаяся поднимать неприятные темы, оставляет после себя просто выжженную землю эмоций внутри. А от треков Fleshless, Cleansing, Walk Blessed просто бегут мурашки и подступает ком к горлу.
А как же Prophet?? От неё не бегут мурашки что ли?
@@anatolyfilatov6450 от нее тоже, как и от темы Черного Стража, Ралаты, Подгорода, Звездного города и Winter Noman (вроде), но эти три пробирают сильнее всего =)
@@SperareInstinct Bring me a nice crisp peace of meat
Bloody,crisp,meat...
@@retou6286 😅
Я не знаю, как называется мелодия та, но музыка в особняке старика запомнилась сильно)
Желаю успехов автору за такие офигенные ролики
благодарю
@@arobkyКстати возможны ли ролики про более старые проекты(готики, морровинд и рпг старой школы)?
Визуал просто вау. У создателей определённо есть чувство вкуса и прямые руки
А хули Вау ..это движок от Скайрима
@@ДмитрийЛеухин-ф6штем не менее, Ендерал красивее, ребята смогли лучше использовать этот движок, чем беседка
Если накатить ENB то вообще очень даже хорошо выглядит игра
@@ДмитрийЛеухин-ф6ш дело не в движке. Технически, Эндерад - это действительно всего-навсего движок скайрима с кучкой модов.
Но многие сюжетные моменты очень красиво срежиссированы, и именно поэтому производят впечатление. И это заслуга разрабов, а не движка)
Монтаж и вправду хорош!
Вау, я даже и не знал про это чудо, дизайн невероятен, надеюсь разработчики получили достойное внимание!
Команда распалась, как я понял
Сценарист игры работает над ремейком готики. Разрабов в принципе разобрали по разным студиям, а корпоративные договоры и условности не позволят им заново объедениться для создания продолжения. Там проблемы с авторскими правами будут, если сценарист захочет сделать продолжение, но он надеется на это не меньше игроков. Речь даже не о продолжении, так как оригинал логично заканчивается, а о новой игре в том же сеттинге. Если издатель его книг даст добро и опору по защите прав, то все будет. Но не в ближайшем будущем.
@@spacefish4471одскажите пожалуйста, о каких книгах речь?
@@silanta_8562 Об одной на данный момент,dreams of the dying,есть на амазоне
@@retou6286благодарю!
Я так рада, что про этот шедевр говорят. Эндерал - это просто прекрасно, там хорошо все, мир, сюжет, персонажи, музыка, детали, то как это преподносят. Познакомилась с этой игрой достаточно давно и частенько возвращаюсь туда, предвкушая прекрасно проведенное время. Я очень люблю эту вселенную и если вы с ней не знакомы, то от всей души советую исправить это.
Там нет аргонианцев.
@@andrewkachan4209 Там нет "похотливой аргонианки"(((
Ну я бы не сказал что это шедевр
@@myuslslf Там своя есть подобная книжка есть
@@KingHenselt В сравнении со Скайримом - планка под полом
На концовках плакала( Со мной такое происходило только при прохождении Red Embrace Hollywood, если рассматривать чисто игры.
Испытала те же самые эмоции в обоих играх, рада, что люди знают про Red embrace шикарная игра
Это лучшее, во что я играл! Один квест про Ринеуса чего стоит, я даже подумать не мог, что мне может быть настолько жалко вымышленного персонажа. До сих пор вспоминаю его с непередаваемой тоской, как что-то глубоко личное. Скайрим никогда не смог бы вызвать такие эмоции.
Шикарная игра. Вот уже несколько лет, у меня традиция - зимой перепроходить этот шедевр.
Мне почему то не зашла , поиграл немного и ушёл в Скайрим назад )
Я бы не сказал , что это шедевр , просто добротная рпг
@@KingHenselt каждому свое. Мне вот наоборот, после Эндерала, играть в Скайрим с его ультра линейным сюжетом - абсолютно не хочется. Да и в Эндерале твой выбор действительно на что-то да влияет, это буквально в каждом квесте, чего нельзя сказать про Скайрим с его полтора квестом с тяжёлым моральным выбором. И визуел, лично мне больше нравится действительно темное фентази вместо заснеженных территорий Скайрима.
Но конечно я не хочу сказать что Скайрим плохая игра. Просто детали которые я очень ценю в произведениях (не только игры), наиболее ярко и качественно показаны именно в Эндерале.
@@haotikra6610 согласен , кому как , я ещё играл в то время когда она только вышла , сейчас интересно Русские субтитры там есть ? Тогда не было насколько я помню )
@@KingHenselt я тоже играл ещё давно. Назывался он тогда "Осколки порядка". Но и да, субтитры конечно есть. Более того, хорошо переведены все текстуры (объявления, листовки и т.д.)
Эндерал - одна из лучших игр в моей жизни. В конце оставила такое мощное чувство опустошения и удовлетворения от испытанных эмоций, что даже и не припомню других игр способных на такое. И конечно самые яркие эмоции были от багов, кнопки f5 и f9 стирались в ноль.
P.S. Билд лучника-стелсовика мне показался самым сложным в игре, могу предположить, что для тебя старт игры вышел более сложным, чем в теории оно могло быть.
Изначально тоже взял лук, потом вовремя переключился на магию. В итоге даже где-то сломал механики игры. Прокачал навыки, зачарил вещи на магию, как результат получил боевые касты, не тратящие ману. Понял, что потерялся смысл и часть вещей заменил на другие, чтобы боевая магия хоть немного тратила ману.
Играл за оборотня двуруча, и в какой-то момент понял что могу тупо заваншотить любого моба в игре. А там, где не шотал-отжирался десятками зелий на реген стамины и тупо инфинити стаггерил+кровотечение. Двуруч супремаси, че
@@nanowirmo тоже проходил за двуручника. Двуручка очень сильная. Параллельно качал алхимию. Каково же было мое удивление что в игре существует лишь один ингредиент на буст урона от двуручки и это значит что соответствующее зелье себе сварить невозможно. (Может сейчас это уже пофиксили но тогда я знатно проорался с этого)
проходил на одноручном, любимым было холод+булава
Удивлён что она так нравится многим , я поиграл в неё какое то время , но чего то в ней не то , атмосферы нет для меня в ней нужной , ушёл опять в Скайрим в итоге ) но это был давно , Когда она вышла )
Спасибо за такой обстоятельный, подробный, а главное душевный рассказ про одну из самых моих любимых игр! До сих пор смотрю каждое видео по Эндералу, которое выходит, хотя сама вдоль и поперёк исследовала этот мир не раз и не два. Если бы не играла, то обязательно после твоего видео побежала бы скачивать этот шедевр (а так он всегда у меня установлен на тот случай, если внезапно захочется снова окунуться в эту потрясающую атмосферу)
Отдельный респект за то, что называешь Эндерал игрой, а не модом, лично мне это всегда греет сердечко)
Я был уверен, что лучше "Ведьмака 3" игры в моей жизни не будет, пока не наткнулся на "Enderal". Можно посмотреть много фильмов, можно прочитать много книг, можно пообщаться с огромным количеством людей, но лишь единицы из них заставят внутри вас сформироваться целому миру из эмоций, мыслей и полученного опыта.
Нельзя описать эту игру в двух словах, да даже в комментариях на сотни, потому что эта игра является доказательством существования искуства, любви к своей деятельности и своеобразным Христом, давшем игровой индустрии шанс.
Мои впечатления от этой игры не описать иначе, кроме как словами о том, что на 120 часов я отказался от курения, полноценного сна, общения, еды и жизни в целом. Никогда прежде не было такого, чтобы весь мир, 8 миллиадров человек и последствий их существования молча уходили в тень пары цифер кода. И это воистину легендарно, апофеоз великого в прекрасном.
Я завидую каждому, кому только предстоит сыграть в это, проникнуться персонажами и осознать всю глубину и нестандартность сюжета как сюжетных, так и дополнительных квестов. Но я рад, что приобщился к этому произведению и стал тем, кто хоть немного оставил свой вклад через википедию сообщества.
Жизнь дала нам шанс родиться во время, когда эта игра доступна для знакомства почти каждому из существующих людей, поэтому стоит им воспользоваться.
Ну, ведьмак 3 все же получше Эндерала будет. Сюжет для того, кто прочитал много книг, не выглядит прямо уж гениальным, но для того, кто только играл в игрушки да, допускаю. Кому зашла философия, вполне может ощущать эту игру как шедевр.
Спасибо. Это самый качественный обзор этой игры, который я видел. Надеюсь и дальше будешь нас радовать контентом)
Enderal по уровню исполнения наравне с mass effect. Шикарная история. Она так затянула, что играл всю неделю не выходя на работу)
А разнообразие классов заслуживает отдельного респекта.
Квесты - до слез. Очень насыщенная эмоциями игра.
Ну хоть кто-то помимо меня сравнивает эндерал с массычем)
@@panterai5252 стал подозревать что-то неладное после инфы о безумии и появлении красных духов (первая встреча с Властелином в первой МЭ). Отнюдь, сценарий прям очень хорош, именно таким я хотел видеть третий массыч)
@@spacefish4471 я наткнулся на эндерал спустя месяц после знакомства с массычем, играл и думал: "ааа, так 3 масыч можно было нормально реализовать"
Да, сюжет был навеян масс эффектом походу.
Рад выходу ролика! Все хвалят музыку (с чем я согласен), а я похвалю актерскую игру.
Несмотря на то что игру делало совсем мало людей, в игре полно хороших актеров озвучки. Все персонажи запоминаются (особенно напарники и дедок Огневспых). Авторы постарались сделать персонажей с чётко прослеживаемыми характерами и мать его, человеческим эмоциями! а не "карикатурно героическими" как в Скайриме
Спасибо за видео! Ендерал - одна из лучших игр, что я проходил.
Блин, даже захотелось снова вернуться в игру и допройти ее. Как-то залетал в нее, проникся духом приключений, получив множественные побои от местных крыс и волков, и как-то подзабил на нее. Вероятно, стоит возобновить былое путешествие, проект того определенно стоит.
Наиграл много, допройти сюжет помешало то, что увлекся побочными активностями. Сейчас - жалею, надо было на это плюнуть.
Я начал на высшей сложности со старта и меня очень... очень сильно били. Превозмогал каждую стычку с волками, лихорадочно ища куда запрыгнуть чтоб не откусили ноги и как встать на уступе, чтобы дотянуться до маневрирующих и хитролапых врагов мечом. (чаще всего сидел в воде и делал вылазки, чтобы подманить врага, а потом отступить на глубину и, когда враг повернётся спиной, сделать к нему рывок для удара) Погибал раз пятьсот, но копил денежки и развивался, пока вдруг... не начал жить. А потом и доминировать. Превозмогание дало плоды и, хоть игра не превратилась в избиение младенцев, я начал и уверенно стелсить по данжам, и грозных противников высекать, и по миру ходить без паники от любого неожиданного шороха. Особенно запомнилось как в сюжетном моменте, где нас забрасывало под атаку кучки пустынников в замкнутом пространстве, я дох за пару секунд под ятаганами, ушёл собирать полезные банки чтобы пробить этот затык, увлёкся исследованием мира и когда отважился вернуться к непобедимым пустынникам... раскидал их, не выпив ни одной банки. Сам обалдел от собственного прогресса и развития. Возгордился и больше ничего в этой игре не боялся. (хоть постоянно драпал и стелсил, мерзко хихикая и пуская коварные стрелы во вражеские затылки)
Стоит зайти в таверну, заплатить 5 золотых и... ВАУ!!!!!! Бардов хочется слушать ещё и ещё! Песни великолепны!!! Можно посмеяться от танцулек, посидеть за кружечкой эля, поиграть в нарочито детскую настольную игрульку, что само по себе психологический намёк на тщетность бесконечного стремления к выигрышу. А потом бежать в другую таверну потому, что там бард мужчина, а не женщина, и очень хочется послушать новое.
Сюжет этой игры достоин Оскара. Поиграйте, не пожалеете)
Автору ролика + к карме и подпищекам, за пропаганду такой редкой годноты
А русский там сейчас есть ?
@@KingHenseltтам есть отличная английская озвучка. Озвучивали профессиональные актёры.
Текст полностью переведен на русский язык, в том числе и текстуры
@@KingHenseltрусской озвучки нет, и вряд ли будет(
Ну я считаю, что если уж упомянут эндерал, то стоит таки разобрать и нерим. Он хоть и не такого феноменальноно качества, как и эндерал, но все равно очень крепкий продукт, который выжимает из движка облы максимум и в котором можно просто потеряться. А эндерал да, подарил мне очень много впечатлений и кучу эмоций после прохождения.
Честно- смотрю эти видосы на работе(точнее слушаю) фоном, но после просмотра роликов по Фолычу 3, Нью-Вегас, Скайрим пришла к выводу, что обращаю внимание на те же моменты, что и автор. Согласна с тем же, недостатки вижу такие же. Итог- нужно срочно поиграть в эту игру)) спасибо большое
Эндорал мне показалась более "взрослой": атмосфера, проблемы, философия, уровень пафоса и доминации.
А такой подход далеко не всем нравится. Потому и проектов подобных этому меньше.
Плюс НАКОНЕЦ-ТО люди в игре общаются как ЛЮДИ. А то обычно или какие-то безэмоциональные роботы выходят, или наоборот, из 5 слов только одно цензурное. А тут действительно живая, выразительная, убедительная речь
Ну, философия такая себе, на любителя. Хотя я философию люблю, но тут она не сказать, чтобы взрослая, имхо, скорее видны натужные попытки в философию. Мне больше понравились игровые механики - работа над ошибками Скайрима проведена хорошая.
Псевдофилософия, типа взрослая атмосфера, слишком много пафоса что аж смешно
@@zevran_ara1na1 сразу видно ценителя лет 13, знатока философских школ и как создавать пафос. В игре минимум пафоса(погугли значение слова, если сам не веришь) и философия не невероятно глубокая, но она есть и она нормальная, местами даже неплохая. Перепройди игру вдумчиво или когда подрастешь, и пойми, что ты дурак
Да что уж говорить, видел комментарий, где человек крайне недоволен истинной сущностью главного героя. Массам нравится кушать тривиальные истории с предсказуемыми сюжетами(а все что выше этого и их обывательского понимания обзывать пафосной псевдофилософией, как видно из интеллектуала выше), что тут поделать.
С наполнением контента и многоуровневым городом, мою любимую Готику напоминает
Одна из лучших игр что я играл за 20+ лет гейминга
Не досмотрел еще ролик, не упомянуть квест с ребенком в странной деревне на берегу - это буквально грех. Я там прям плакал
Ээ, бро, не спойлери
@@anatolyfilatov6450 а где тут спойлер? Просто там будет такой квест, он грустный. Где тут спойлер то? А то что там квесты грустные - и так понятно, после каждого второго депрессия (не считая квеста с выпускной работой лул)
@@KeglyaR то что ты про это упомянул (про очень грустный квест с мальчиком) это УЖЕ по сути спойлер
@@anatolyfilatov6450какие вы нежные А вот Джон Сноу убьет Дейнерис
@@baronbeis без разницы. Понятия не имею о чём ты. Не играл в это и, если я этого не знаю, то скорее всего и не поиграю.
Особенно если это какое-нибудь го...но типа файнал фэнтези 😅
Восхитительная игра, искренне и нежно любимая даже несмотря на то, что после финала я долго рыдала и не могла поверить, что успела так привязаться к этому миру и героям :(
Спасибо за обзор ❤
Огромное спасибо автору , смотрю всегда с удовольствием
Enderal, Хроники Миртаны : Архолос - два выдающихся мода , которые в разы превосходят современных разработчиков ААА игр по эмоциям, которые ты получишь от прохождения.
были бы еще русские озвучки в них)
Недавно прошел архолос. Этот лучше архолоса?
@@tenekor на том же уровне, но в Enderal я б отметил больше упор на мистику\загадочность в сюжет. В общем хорошее темное фентези. И так же, как в Архалосе, есть секретная концовка
Ещё Фаллаут Сонора/Невада
На движке второго фола
Иногда моды могут удивлять!
@@MakarovZheka Запишу, не играл еще
Знаете, а вдруг эндерал это просто каноничный мем "Молодец автор, грустно у тебя получилось"
Что я заметил очень сильно - масштаб тут совсем иной нежели в Скайриме. В Скайриме сам мир огромный, а строения, города, и структуры, все какие-то карманные и плоские. А тут наоборот. Мир не чувствуется настолько гигантским, но наполнение мира, структуры, и всё такое, очень до больших размеров доходит. Из-за этого Скайрим кажется большой, но неглубокой тарелкой с жиденьким таким бульончиком, в котором иногда накидаы кусочки контента, а Эндерал он скорее как миска с какими-то рагу или похлёбкой. Ширина не гигантская, но большая глубина, и контент густой, буквально заполняет каждый миллиметр, давая всему "блюду" целый букет сильных "вкусов"
Смотрел ролик в дату выхода и решил пересмотреть,игра шедевр и даст фору любому ааа проекту в 2023.Сам прошёл игру 2 раза и просто в захлёб читал диалоги и книги.
Эндерал - шедевр модостроения! Очень рад что о нем всерьёз заговорили на ютубе, спасибо за видео!
Кстати, планируется ли знакомство с Неримом? Мод на обливион в той же вселенной. После эндерала очевидно будет слабее, но тоже достойно внимания
Что ж,спасибо за совет,обязательно поиграю в мод! А на счет рекламы вот ,что скажу. Если она будет появляться чаще на канале,лично против не буду,хорошие люди должны получать хорошие деньги за свой труд.
Жду новых видосов и желаю дальнейшего развития канала,ты молодец!
Случайно на нее наткнулся. Думал "ну ок, очередной мод на скайрим со скинчиками". Ещё ни когда я так не ошибался. Это не TES, это совершенно другая игра, которая просто использует ресурсы свитков. Музыка, атмосфера зацепили с самого начала. Сюжет это шикарно. Не хотелось отрываться и спать ложиться. Очень давно не получал такого удовольствия от прохождения.
А вы слышали саундтрек в подземном городе?
моё глубочайшее почтение композитору
Эта игра заняла особое место в моем сердце!
Сейчас походу только моды, и инди игры могут по настоящему удевлять, и держать до самого финала
Да будет светел твой Путь, автор. Приятно, что кто-то вспомнил и привлечет внимание к этой незаслуженно пропущенной многими игре. Да, это ни разу не мод. Это игра, в которой талантливо использовали готовые ресурсы. Это как Нью-Вегас от мира Свитков. Игра я в нее забываешь про существование какого-то Скайрима и врядли захочешь в него возвращаться. Игра, в которой ты не чувствуешь себя аутистом. В которой думаешь, что и кому говоришь. В которой чувствуешь ответственность, принимая решения. В которой персонажи выглядят личностями со своими мотивами, иной раз неочевидными. И даже ты сам начинаешь задумываться о том... кто ты есть. Ну и добавить сверху, что в игре свой собственный годный лор и полная собственная озвучка, даже песни бардов (и они лучше чем в Скайриме, я это гарантирую, это настоящие песни в лоре этого мира и их можно с удовольствием послушать отдельно от игры), мир живет по своим местами довольно неординарным правилам, а историями проникаешься и сам становишься их частью. В общем, всем советую. Прошу, дайте игре шанс как я дал когда-то. Это не просто мод.
Согласна с каждым словом, особенно что касается музыки. В моем плейлисте множество песен оттуда, а winter sky в сердце, это прекрасная, атмосферная и просто потрясающая песня.
На четвертой потере сознания я оффнул
Прошёл ее два дня назад. Игра хороша во всем, кроме гейм-дизайна противников. На начальных уровнях их слишком много - я встречал врагов каждые 10 секунд, дошло до того, что в первые 3 часа игры я не раз убегал от 5 разных групп супостатов, и это было крайне неприятным опытом. Благо, сложность можно понижать. Сюжет прекрасен, книги «Мясник из Арка» те же натолкнули на пару интересных идей. Ну а сама мысль о заигрывании с экзистенциализмом на протяжении всей игры (и в одной из концовок в частности) - вау! Благодарен разработчикам за их труд.
Подгород дает очень сильные вайбы Аркс Фаталис. Вдвойне иронично, учитывая, что город называется Арк)
Хочу сказать что здесь есть и схожий со скайримом баг. Когда я первый раз проходил гильдию воров при в вступление Карлия вместо того чтобы спросить меня и Бриньольфта готовы ли мы перенести клятву, просто развернулась и ушла в неизвестном направлении из-за чего квест был не выполним.
Йоу вот ты реально недооценённый канал. Желаю успехов на ютабчике.
Спасибо!
Кстати, в начале можно не идти к дому, а пошарить по окрестностям. Там есть что посмотреть
Слева прям от начала тропы за стеной. Плюс, домик с лошадками. И статуя с письмом. Я в начале думал, что мод будет хоррорный
Случайно наткнулся в стиме года 2 назад и 50 часов как в трансе - лор, атмосфера, сюжет, персонажи, эмоции. С тех пор стала для меня практически эталонной рпг
Не любитель тесс, зайдет игра? Так хвалят, а играть пока нечего.
@@UlugbekYarov Это вообще не ТЕС, это проект вобравший лучшее от Готики/МассЭффекта/ДрагонЭйджа. Минус его только в том, что когда ты один раз прошел квесты, второй раз ты не можешь их пройти в первый раз... Все, кому я это советовал, и кто реально попробовал, потом благодарили меня. Тут именно в писательстве и атмосфере весь сок. Она вообще не жалеет игрока.
@@UlugbekYarov Т.е., ну, если ТЕС - это симулятор нырятеля за жемчугом, то Эндерал - это ИСТОРИЯ.
@@UlugbekYarov смотря не любитель чего именно в тес. Так-то это по факту глобальный мод и от скайрима тут камера, боевка, физика. Но иной лор, другой подход к подаче сюжета, магия, монстры.
@@mercs7849 тес очень скучная игра, ни музыки, ни атмосферы, нпс мертвый. Может 6-7ч погонял когда то и забросил. А вот ведьмак 3й был самое то. Ни одного отрицательного коммента тут не прочитал, вот думаю скачать и погрузиться.
Титанический труд! Не знал про неё
Не так давно закончил прохождение Хроник Миртаны: Архолос и остался под большим впечатлением. Вдруг на ютубчике решили вспомнить про Эндерал и я, человек который четыре или пять раз пытался пройти Скайрим, но каждый раз бросал через часов 20 после старта, решил попробовать Эндерал и 20 часов пролетели как мгновение! И хочется играть ещё! Эта потрясающая игра реально исправила большую часть ошибок Беседки и дала мне то, чего в Скайриме так не хватало: челенж, реальную мотивацию исследовать открытый мир, проработанных персонажей и интересные квесты.
Складывается ощущение, что это развитие идей Готики на движке Скайрима)
Спасибо, очень заинтриговали. В Скайриме темноты совсем не хватало, даже выкручивая гамму, в отличии от Готики, где было одно удовольствие красться по темным подземельям раздумывая стоит ли юзать факел)
Потрясающая игра!
Очень интересная увлекательная история и в то же время очень мрачная и драматичная.
Настоящее КАЧЕСТВЕННОЕ тёмное фентези.
Атмосфера - завораживает!
Квесты (как основные так и внесюжетные) - моё почтение! Снимаю шляпу.
А музыка какая... ё-моё... Она теперь навсегда в моём сердце.
Шедевр на 11 из 10
Кто ещё не играл я ОЧЕНЬ рекомендую!
Это Бриллиант. А ещё это отличный пример многим крупным современным игроделам как НАДО делать игры.
Эндерал -- не темное фентези, а обычное. Но это не делает его хуже :)
@@wahbl997 ерунду говоришь.
Самое что ни на есть тёмное фэнтези.
Если плохо разбираешься - лучше не выскакивай)
@@anatolyfilatov6450 это не я ерунду говорю :)
У Эндерала с темным фэнтэзи нет ничего общего.
Сравни с Первым законом, Колесом Времени или, на худой конец, с Dark Souls.
@@wahbl997 у Эндерала с тёмным фэнтези как раз-таки всё общее.
Всякие Соулсы и прочие похожие это лишь разновидность дарк-фэнтези, а не единственные его представители.
Ещё раз говорю - если не разбираешься в вопросе достаточно глубоко, лучше не светись.
От того что конкретно ТЕБЕ так кажется, правдой это не становится) это просто твоё мнение)
Фэнтези и, в частности, дарк-фэнтези - это гораздо более широкие понятия чем тебе видится.
@@anatolyfilatov6450 ты темную фэнтезю хотя бы раз читал? :)
Большое тебе спасибо! Перебираю стим в поисках чего то душевного, качественного, но посмотрев очередной обзор или летсплей понимаю что игрострой уже не тот. И тут реально жемчужина. Хочу еще отметить качество твоего контента, приятный голос, емкое интересное повествование. Монтаж. Бережное отношение к спойлерам. Больших успехов. У тебя как оказалось и некий журналистский талант имеется. Жду продолжения по Аргентине. Подписка однозначно! Желаю быстрого роста канала, ты этого точно достоин!
у этих разработчиков есть ещё игра Нейрим на основе Обливиона,я так подумал вы о ней не знаете раз не упомянули в ролике,так там с первых минут игры на факела чуть ли не молишься ))),и да там в городах магичить нельзя иначе всё турма )))) .Спасибо за видио было интересно .Сам я только Нейрим проходил ендерал чё то не прошёл
Красавчик, очень качественный контент! Продолжай бро)
Арквенд, Нерим (особенно Нерим) и Эндерал - это уникальные игры, настоящие произведения искусства (а не просто моды-"компиляции"). Таким же точно произведением я считаю Миротворца для Operation Flashpoint. Осознание, что все это существует только благодаря внутриигровому редактору, теряется напрочь, а воспринимаются только полноценные живые миры этих игр.
Очень грамотный обзор, вот прям ничего лишнего, коротко и по делу, красавчик👍
Лайк, подписка.
Кому-то незамеченая, а я уже давно прошел. Обалденная игра. И это при том, что на момент моего прохождения было больше багов и не весь релизный контент.
Автору спасибо за хорошую подачу. Зная, что уже вряд ли когда могу переиграть, банально времени нет, хоть поностальгировать могу, посмотрев подобное видео.
Решил пройти игру еще на моменте выхода ролика про скайрим, прям было предчувствие, что это то, что мне нужно. И как оказалось это чистая правда. Потрясающая работа, которая превзошла оригинал во всем. Сюжет, и в частности финал просто конфетка, редко такое где увидишь. Огромное спасибо за знакомство с этим проектом.
Отличный ролик на отличную игру! Теперь даже как-то замотивировался и сам создать нечто интересное)
Успехов!
ну как там прогресс есть?
спасибо, что без спойлеров, скачал игру
я наверное пропустил, но подозреваю, что в планах NewVegas? Я думаю это будет самое популярное видео на канале. Ну конечно же после скайрима
Обязательно пройди Нейрим. Модификация на Обливион. Там предистория мира Эндерал)
Ага, а в Арктвенде и Мьяр Аранате (обе игры на движке Морровинда) предыстория Нерима 🙂
Музыка такой прекрасной музыки как в эндерале я давно не встречала. Она изумительна. Я реально плакала под эту музыку. Как человек, играющий на скрипке - поклон. Низкий
Замечательно, что на ру-Ютубе стало больше обзоров Эндерала. Он этого действительно заслуживает.
Спасибо большое за твои видео! Как раз купил скайрим в стиме на распродаже, чтобы попробовать данную игру
Страшно признать, но мод во многом лучше первоисточника.
Я когда начинал играть - думал на вечерок и заброшу.
Я офигел когда за 120ч понял что это лучшее вложение ❤
Потому что это не мод например?А отдельная игра,с отдельной страницей в стиме?Не нужно называть ее модом на скайрим,люди думают что очередное васянство и даже дальше не смотрят.
@@retou6286но фактически это ж сборка модов на ассетах и движке Скурима. И ниче больше. Я бы назвал это неофициальным dlc которое к вселенным свитков относится правой пяткой левой ноги)
@@ecstasy5101 то есть играть вы не играли, но ценное мнение высказать охота?)) это совершенно другая игра, вообще никаким боком к Скайриму и Свиткам не имеющая отношения ...кроме движка, конечно.
@@elenabartlos244 не, я к тому, что написание новой истории, изменение основных механик и т.д не делает из продукта игру)
@@ecstasy5101 ну если для вас не делает, то ок, не играйте😋, а те, кто этим не заморочились и поиграли, получили массу незабываемых впечатлений😉
Ждем теперь такую модификацию на основе Старфилд
ГДЕ МОРКА ЛЕБОВСКИ!!! Я ТРЕБУЮ МОРКУ, МНЕ НУЖНА МОРКА, ПОЖАЛУЙСТА, ВО ИМЯ ШЕСТОГО ДОМА И НЕОПЛАКОНОГО ПЛЕМЕНИ, ТЫ ДОЛЖЕН
Не сказал еще про бардовские песни в тавернах, которые на мой взгляд несравнимо лучше скайримовских и исполнены просто на 10 из 10. Это прям другой уровень как по мне. Я подолгу просто стоял/сидел в тавернах слушая их песни) и конечно же после прохождения игры года три назад они в поем плейлисте все еще присутствуют)) и нет, не надоели
Абсолютно согласна, Зимнее Небо одна из лучших песен из пройденных мной рпг игр, мне еще нравится кавер русской девушки на нее
Только что закончил проходить. Где-то месяц играл в общей сложности (из-за нехватки времени). Советую всем любителям качественных игр, с проработанным открытым миром сильным основным сюжетом и такими же сильными сторонними квестами. Особенно, если не играли в Mass Effect (тогда сюжет не с чем будет сравнивать)).
Первое - бесплатность. Игра явно обходит Скайрим по наполненности и проработанности... разрабы душу вложили, это видно... но бабла, как и за Нерим, брать не захотели.
Второе - высший пилотаж одушевления НПС (насколько позволяет движок, конечно). Это и анимации (обнимашки-поцелуйчики, танцы, выглядывания из укрытий и т.д.) и диалоги НПС между собой и, конечно, озвучание. Актеры - 5 баллов. Все вложили эмоции в своих персонажей (особенно запомнился диалог с "Машиной" в конце, супер голос).
Третье - полностью вручную созданный открытый мир и его подземелья, который поощряет исследователей (тупо можно наткнуться на какое-нибудь углубление в скале, где будет лежать хороший лук или меч и еще пару зелий с книгой обучения в придачу)).
Четвертое - сторонние квесты. Их тоже не следует обходить стороной ибо весьма интересные (та же история Эсме и Ралаты хорошо запомнились).Пятое - уникальные саунды. Атмосферные и красивые.
Еще много что можно написать, но для меня тут было самое главное - это основная сюжетка. Обычные концовки, как многих комментаторов здесь, в депрессняк не вогнали, ибо научен уже Масс Эффектом) (там, все-таки, все кинематографичней и эпичней), а вот секретная концовка оставила строго положительные эмоции (романтик-линия пусть и не глубокая, но сойдет)). Ну и один из самых лютых по эмоциям квестов, который меня, 33 летнего мужика, заставил пустить скупую слезу - квест с мальчиком Риенусом (основная сюжетка). Там норм завернули... Короче всем советую поиграть не спеша, вникая в игру, не пожалеете. Автору ролика спасибо за обзор :)
Я рад что про этот шедевр ещё кто-то делает видео!
Ролик очень качественный, спасибо!
Только вчера увидел видео про Скайрим и хотел написать про Эндерал. Сегодня увидел это видео, приятно
Только начала проходить эндерал. На адепте)) еле добралась до речного. Волки бегают не по двое, а минимум четверо. Здоровье пассивно не восстанавливается. Поспать можно только на кровати. Хилиться нельзя, зелья восстановления здоровья принимать нельзя. Подземелья реально темные(круто, нужны факелы, заклинания). На открывание замков влияет навык( нашла свитки отпирания ондузи)).
Ох уж эти любители хардкора)
@@Levanda6 сложность на адепте считай больше легенды в скайриме
Прошел ее после перепрохождения обливиона,квесты в эндерал ничем не уступают по качеству,а атмосфера реально темного фэнтези в этой игре меня покорила,одна из лучших экшнрпг в которую я играл.
Прошла игру несколько лет назад и вернулась туда после выхода длс) игра стала намного круче и вылизаннее, чем была ранее. Я рада, что игру стали популяризировать в последнее время, это значит, что восхитительное творение немцев будет наконец-то оценено большим количеством игроков.
Rhalata shera, брат!
Это буквально в первый раз я слышу про эту игру, а в комментах все говорят что начали форсить, но чет не заметно
А проект занятный, надо бы попробовать
Игрушка интересная и затягивающая, главное не задушиться вступлением. Музыка, локации и сюжет вызывают трепет, но вначале была мысль: в какой звиздец меня занесло? С каждой главой сюжет и атмосфера становятся все мрачнее, а чувство безысходности только растет. В какой-то момент думаешь: куда все это ведет? Зачем я прокачивался, спасался и помогал неписям с их бедами?
Локации красивые, но каждая со своей тяжелой историей и атмосферной музыкой. Сюжет линеен и ничего с этим не поделаешь(да и не нужно, он и так хорош). Музыка несет в себе 50% плюсов игры, особенно понравились музыканты в таверне перед финалкой. Прокачка поначалу тьма беспросветная, но если вникнуть, вполне играбельная и несложная.
Лично я проходил один раз, но видел все концовки, даже мечтоцветную. Эмоции прошибли настолько, что перепроходить не стану. А рискнуть или нет погрузиться в историю того, кто хотел быть свободным, решать только вам)
Красиво расписал, ни убавить, ни прибавить👍
Да, с катсценами они явно перемудрили.
Спасибо за разбор) Прям заинтересовал игрой. надеюсь в скором времени в неё поиграть
Наткнуться на собственные труп в этой игре - один из сильнейших игровых моментов с которыми я сталкивался. Вообще, игра с восприятием реальности тут потрясающая... Игра гениальная, хочется верить что будет таки продолжение. Учитывая насколько эта игра превзошла первую часть (Нерим, если кто не в курсе, на движке Обливиона), следующая будет еще большим шедевром. А Скайрим на фоне Эндерала выглядит технической демкой, куда забыли игру положить.
Разработчики вдохновились положительными отзывами и сейчас пилят свой коммерческий проект с нуля.
Поиграй в Хроники Ммртаны Архолос, это мод на Готику 2 Ночь ворона, уверен, тебе понравится, думаю многие поддержат.
Почему обладая огромными ресурсами большие компании не могут родить что либо подобное?
1) эффективный менеджмент 2) разработка дорожает 3) непрекращающаяся тенденция на оказуаливание 4) маркетинговые расходы в любом случае принесут свои плоды 5) аутсорсинг
В данном случае компания с огромными ресурсами хотя бы смогла в достойную базу и кор механику) Это уже лучше чем может предложить например Убисофт)
Ну уболтал, чертяка языкастый. Получилось заинтересовать. Качаю, устанавливаю.
Skyrim для детей
Enderal для взрослых
в Enderal реально нужно вникать в тест/слова/диалоги. А ещё там квесты по взрослому тяжелее(в плане философии и психологии) чем в Skyrim. От некоторых квестов аж мурашки по спине бегают. в Skyrim такого не было.
Эндерал для чуть повзрослевших детей.
@@alexperemey6046а какие игры тогда реально для взрослых по-вашему?
Наконец-то Эндерал получает заслуженное признание! Эта игра занимает для меня особое место среди всех пройденных игр в принципе. Сюжет, персонажи, музыка, атмосфера, проработка диалогов и характеров - фантастические! На английском озвучка шикарная, субтитры на русском добротные. Затмили оригинальные TES на 100%. Поражаюсь, как маленькая команда энтузиастов SureAI сумела сделать такое. Донатила им с большой благодарностью!
Ну не знаю. Неплохая игра, прокачку интересно сделали, есть хорошие квесты. Но основной сюжет мне так и не удалось пройти. Слишком душно, становится слишком много разговоров добавляющих псевдо взрослости. И вообще становится толком неясно что делать. Возможно, у меня тогда, когда я в это играла, было неподходящее настроение для этого. Там серьёзные вещи и так происходят, но в конце мне показалось что как-то уже слишком.
Там все довольно логично, так что возможно пропустила какие-то детали, из-за чего не прониклась.
@@podolsky6246 Если бы игра меня не задушила к концу, возможно у меня бы не возникло желания поскорее её закончить и это сделало бы меня более внимательной к деталям.
Игра просто не ваша. Хотя и настроение сильно задаёт тон игре. Я лично очень сильно прониклась сюжетом, в некоторых местах вообще приходилось выходить, чтобы переварить безнадегу происходящего. Концовка вообще поломала, как в свое время сделал МЕ 3.
@@nevelinsakh63 или мне столило делать перерывы чаще и дольше. Возможно я просто не осознавала как на меня накатывает жёсткая атмосфера происходящего и это и убивало всё настроение.
Однозначно это шедевр,-своя неповторимая атмосфера в игре ,отлично продуманные квесты и сюжет ,боёвка ,да и всё на отличном уровне.
После скайрима выработалось отвращение к данжам всяким, лазя в любой пещере, быстрее хотелось вернуться в открытый мир. В Enderale меня прямо впечатлило, что очень интересно исследовать данжи, порой попадаются просто с невероятной атмосферой и просто с гигантскими просторами внутри, все разные нестандартные, порой эксклюзивные, а непримечательные, раздражающие и слишком длиннозапутаннокоридорные - крайне редко встречаются. Даже аналоги двемерских руин тут бывают интересными, в Скайриме они меня просто вымораживали и вызывали отвращение, хотелось просто удалить игру. Открытый мир здесь сделан слегка коридорно, но это считаю только плюс, не бегаешь по лесам и полям пытаясь не пропустить разбросанные в хаотичном порядке данжи и потом оказываешься непонятно где, в Enderal асе локации находятся недалеко от троп, которых не так много, и все проработанно в ручную, даже без карты часто начинаешь узнавать места, где уже бывал и что и где примерно находится.
Давно поглядывал на эту игру, а теперь точно решил пройти после видео. Как раз, нашел сборку Enderal VR Essentials, буду проходить в шлеме) Спасибо за обзор!
Бедную Калию Закареш сделали Карлией.))) В целом обзор понравился. От себя добавлю, мир за пределами квестов в Ендерале мёртв и этим мне не нравится. Что под этим подразумеваю - огромное количество безликих неписей статистов, которые ощущаются картонными декорациями. В Скайриме, каждая непись с именем имела свою маленькую историю, из-за чего мир кажется живым, пусть и куда менее наполненным.
Ну не согласен насчёт Скайрима, пустых челов там тоже хватало, но в Эндерале окружение в этом плане и правда страдает. Хотя по сравнению с Неримом это прям скачок вперёд. Там всё ещё печальнее было
@@istartaliskaran Пустых? Это кто? Я не скажу, что всех неписей помню, но очень многих. У каждой неписи с именем есть свой дом, свой распорядок дня, свой набор реплик и своя история. В Сreation Kit это хорошо прослеживается, кто кому дед, брат, сват и т.д. Кто займёт чьё-то место если кого убьют, кто отомстит за убитого отправив наёмника по душу довакина. Плюс у большинства неписей есть бэкграунд. У кого-то муж умер от изгоев в пределе, кто-то кого-то ограбил, кто-то скумовый наркоман. Короче одинаковых неписей нет (кроме стражников).
Наполненность мира эндерала является одним из его недостатков, согласен.
Отчасти это можно объяснить тем, что мир умирает, все сходят с ума и тд, соответственно все так, как мы видим.
Но случайных встреч и положительных неписей с квестами за пределами поселений хотелось бы больше, конечно. Но что есть, то есть (
@@sergeyershov1435 Да всякие рандомные фермеры, которым разве что картошку можно слить. В бэке то у них что угодно может быть прописано, но по факту ты с ними не взаимодействуешь никак. Ну, может это моё видение конечно, но по моему ничем не отличается от Эндерала. Просто их там меньше, и это факт.
@@istartaliskaran То что ты с ними не взаимодействуешь не значит, что не можешь. Плюс не забывай такой немаловажный момент как отыгрыш и проработанный бэкграунд это очень мощное подспорье. Например начать с подённого рабочего. Да там даже фермеры отличаются друг от друга. Одни приветливые, другие сварливые, третьи поначалу подозрительные, а когда на них поработаешь чуть ли не в семью записывают. Для меня это важно, поскольку если взаимодействовать с неписями (любыми) приятно, то ничто не помешает моему отыгрышу.
Двже не знал про такое, очень заинтересовало, спасибо!)
Я не видел смысла спорить под видосом про скайрим, но тут пожалуй выскажусь. Начнём пожалуй с главного - с команды, основной костяк команды - 14 человек, многие из которых занимаются модингом ещё с морровинда, но по факту постоянная команда эндерала состояла из более чем 30 человек, которые работали над игрой более 5 лет и это не так уж и мало, особенно учитывая, что скайрим в своё время сделало 90 человек за 3 года. Продолжим моим личным опытом с эндералом - начинал его с начала 5 или 6 раз, с разными промежутками, на разных компах иногда в разных сборках, каждый раз отыгрывал по 5-6 часов и благополучно дропал, начало тут не просто затянутое оно неимоверно линейное, скриптовое и затянутое, проходить его в первый раз было скучно, проходить во второй раз неимоверно скучно, в шестой раз мне уже откровенно хотелось найти какой-нибудь alternative start для эндерала, чтобы скипнуть почти ШЕСТЬ ЧАСОВ ВСТУПЛЕНИЯ где ты не можешь даже чихнуть лишний раз без разрешения разработчика, а всё ради того что сценарист в итоге сказал "лол, ну мы это позаимствовали сюжет из масс эффекта короче". Книги, записки, диалоги - жуткая графомания, читать это было не особо интересно, больше и добавить нечего. Про карту уже было сказано - 60% коридоры, ещё 20% непроходимые горы, это и обилие скриптовых сцен где у меня отбирают управление создаёт впечатление будто меня ведут за руку, пожалуй отдельно отмечу подземный город - перемещаться по нему дико неудобно и я постоянно там плутал, в местном "имперском городе" это хотя бы решается указателями. Возвращаясь к вторичности - серьёзно воспринимать двемерские руины, всяких фалмеров, драугров, мать-дымков, скайримские статуи и всё такое прочее просто невозможно. Отдельно скажу про наполнение, на пути к первой деревеньке на меня напали волки, в десяти метрах были скелеты и чуть по одаль на дороге бандиты, выглядело до боли комично, особенно учитывая, что они не дрались между собой и просто все скопом заагрились на меня. Имхо, но всё это сильно бьёт по общим впечатлениям.
От хоть кто-то это сказал. Согласен со всем выше сказанным)
И что с того?
90% игрокам это нравится, в том числе и мне. У игры есть свои недостатки, это правда. Но плюсов все равно больше.
Соглашусь.
@@Levanda6 если бы 90% игрокам это нравилось, то Эндерал не был забытой игрой.
@@grzegorzbrzeczyszczykiewic8680 Если бы у проекта был маркетинг, результаты тоже были бы другие. А так, никто не скажет точно, сколько там нравится, сколько не нравится. Разве что рейтинги, но это тоже не самый объективный показатель.