【ゲームボーイ】 ハードの限界に挑戦した最高峰のグラフィック 11選 【モノクロGB】

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  • Опубліковано 29 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 811

  • @gssyaaa
    @gssyaaa 5 років тому +669

    ここまでの良質なソフトを探して編集することが素晴らしい。
    解説も端的にまとめられていて、非常にわかりやすい。

  • @葉桜ノエル
    @葉桜ノエル 5 років тому +1512

    残像利用して奥行き出すとか変態の所業過ぎる……

    • @MarcyLegend
      @MarcyLegend 5 років тому +213

      3:39

    • @YN-im9uk
      @YN-im9uk 5 років тому +49

      発想が鬼才のそれ

    • @sendai-shimin
      @sendai-shimin 5 років тому +76

      目からウロコが落ちる思いでした。
      まさしく「その発想は無かった」です。
      昔の製作者は本当に知恵を絞りに絞っていたんですね。

    • @621matrix
      @621matrix 5 років тому +47

      やっぱ昔は職人の宝庫だよ。
      いまはあかん。高性能におぼれすぎ・・。

    • @Steven-mq3px
      @Steven-mq3px 5 років тому +78

      昔は昔なりの良さはある
      今は今の良さがある
      俺には優劣つけられないなぁ

  • @みやかん-p6i
    @みやかん-p6i 5 років тому +801

    今のゲームのグラフィックになれてるのにこの動画見てスゲえと思ってしまうのは何故だろ

    • @cozzycozzy1991
      @cozzycozzy1991 5 років тому +130

      現代で写実主義の絵画を見て感動するようなものじゃね?

    • @ミルド-k7d
      @ミルド-k7d 5 років тому +54

      制作側の努力が伝わるから

    • @RainForceKG
      @RainForceKG 5 років тому +5

      みやかん
      ほんとそれ

    • @恥将武蔵
      @恥将武蔵 5 років тому +37

      みやかん 制限された環境の中で最高の技術を構築してるからでしょう。BGMでもそうですが3和音の制限の中で作られた音楽も最高な物ばかりで、思い出補正もプラスされて、この頃の制限されたBGMの方がいいって思う人も多いくらいですし

    • @aquachan
      @aquachan 5 років тому +2

      @スコープ/Scoop あいこんかわいい

  • @auroragram-mk2xx
    @auroragram-mk2xx 5 років тому +349

    機能が制限されてるからこそ生まれる創意工夫や侘び寂びってありますよね。

    • @高橋-x6p
      @高橋-x6p 5 років тому +5

      なるほど…深いですね!

    • @佐村河内守-i3t
      @佐村河内守-i3t 4 роки тому +21

      @@hyohyo753 趣を感じる、というコメ主の言いたい趣旨はわかるだろ
      そんな細かいとこ突くと疎まれますよ

    • @京風Hello注意報
      @京風Hello注意報 4 роки тому +5

      ……と言うか、ファミコンと同等性能なのに、モニターなどの外部出力がブラウン管テレビより低性能だから、結果的にファミコンソフトよりクオリティが高いゲームを作れるポテンシャルは実は元から持ってるハードだよな。
      SEGAやNECやSNKやATARIはその辺をあえて無視してゲームボーイに勝とうとして負けた。
      低性能にする事によって高性能になっている、そこを無視してはいけない。ようは、なにをメインにするかに尽きる。任天堂は、ゲームボーイをゲームをする為の機械として作ったから、ゲーム機として、後発にすら勝つことが出来たのだ。他社はゲーム自体じゃなくそのほかに重点を置いたから、ゲーム機として負けてしまった。
      ゲーム機はゲームをする為のものなので、ゲームをする為のゲーム機を作るのが、正しいゲーム機の作り方である。当たり前のようで、意外とみんな忘れがちである。
      ゲーム機だけじゃなく、他の職種にも言える事だ。ありがちな話である。しくじり先生に出てくるしくじり先生はたいていそんな感じである……
      いろいろ盛り込んでとにかく俺TUEEEEハードを目指して会社が潰れたプレステ3とか、その最たるものである……

    • @京風Hello注意報
      @京風Hello注意報 4 роки тому +4

      @@hyohyo753 ん、いや、違くないか……?
      コメ主は、創意工夫がわび・さびとは言ってないぞ……。
      創意工夫と、わび・さびがある、と言ってるだけで、創意工夫がわび・さびである、なんてどこにも書いてないぞ。
      創意工夫の素晴らしさはわび・さびとは関係ないかもしれないが、コメ主は創意工夫とわび・さびが関係あるなんて言ってない。

    • @fishman0000
      @fishman0000 3 роки тому

      @@佐村河内守-i3t きっしょいコメントしない方がいいよw

  • @バンデイジ
    @バンデイジ 5 років тому +786

    残像が残るという欠点を
    あえて利用するなんて
    すごすぎる!

    • @corn-o5m
      @corn-o5m 5 років тому +21

      スレインザ さらにそれを実行できるプログラマーチームの協力性とかを含めたらやっぱり凄いなあと思いました。

    • @ばなな-s1l
      @ばなな-s1l 5 років тому +6

      残像だ!とらんざむ!

    • @satto2059
      @satto2059 5 років тому +4

      @菊池也寸志 4:19
      ここか…しってるぞ…

    • @牙近
      @牙近 5 років тому +6

      @@satto2059
      それはスーパーゲームボーイでしょ
      スーファミで遊べるやつ

    • @牙近
      @牙近 5 років тому +5

      たしかワンダースワンのロマサガも残像利用で水の透明感を表現してた
      でもゲームボーイほど残像が酷くなかったからよくみたら点滅してるのがバレバレだった

  • @ryunamy
    @ryunamy 5 років тому +487

    ドンキーコングGBは本当すごいよなぁ
    ゲームボーイであんなにヌルヌル動くのが不思議でならない

    • @nanka8bit
      @nanka8bit 5 років тому +37

      りゅうな ファミコンよりビデオメモリが多く、解像度も低いからその分スプライトをリッチにできたみたいね

    • @神様-s3z
      @神様-s3z 5 років тому +31

      オリジナルのSFC版の時点でオーパーツだからな

    • @ka-tl9lx
      @ka-tl9lx 5 років тому +16

      よくヌルッと滑って落下したよね。

    • @HAMADA_zalez
      @HAMADA_zalez 5 років тому +12

      もしかしたら
      続編はわざと背景の書き込みを減らしたのかも知れませんな
      操作性というか
      画面の見やすさ優先させたのかも

    • @cross4159
      @cross4159 5 років тому +7

      その点トッポはすごいよな最後までチョコたっぷりだもん。

  • @とーる-r3q
    @とーる-r3q 4 роки тому +98

    ハードの欠点を長所に変えるの好き。スターフォックス64でフルボイスを実現するために音声ファイルを圧縮すると発生する雑音が、本当の無線通信のようなリアルさを演出して功を奏したという話があって、そういう偶然を利用した工夫が好き。

  • @minami0079
    @minami0079 5 років тому +349

    ときメモは何故か新キャラまでぶち込んでくる
    恐るべきクオリティ

    • @urihou1089
      @urihou1089 5 років тому +4

      南章悟 ときメモは初代PSとPSPを
      ちょこっとやったぐらいかな。

    • @Dlgy9
      @Dlgy9 5 років тому +30

      ふむ...ときメモが好きなようだな...

    • @ひよこ豆-s8o
      @ひよこ豆-s8o 5 років тому +20

      @@Dlgy9
      サイコ・マンティスで草

    • @Suxh
      @Suxh 5 років тому +9

      @@ひよこ豆-s8o ない…カードがない…

    • @こもゆう-t7g
      @こもゆう-t7g 5 років тому +3

      @@Suxh 腕をあげたな…
      …いやハードというべきか

  • @ponpokoka
    @ponpokoka 5 років тому +378

    残像の考えた人凄すぎでしょ

    • @takaw8886
      @takaw8886 4 роки тому +10

      高速で点滅してるから目には悪そう

    • @ufo1224
      @ufo1224 4 роки тому +2

      交流の仕組みみたいだね

    • @とんかつ-f5g
      @とんかつ-f5g 4 роки тому +28

      @@takaw8886 残像のおかげで点滅による目のチカチカはないと思うよ。

    • @るら-d3x
      @るら-d3x 4 роки тому +2

      @@takaw8886 それなら動画も同じだから動画と同じくらい目に悪いと言う言い方が良さそうだね!(ただ画面が小さいからって言うのは無しね!)

    • @meeemm
      @meeemm 3 роки тому +1

      @@るら-d3x じゃあ点滅してないからいいじゃん。頭沸いててワロタ

  • @0414rox
    @0414rox 3 роки тому +26

    昔のドット職人は本当に凄い。
    現在とは比べ物にならないほどの限られた解像度・限られた色数でどうやったらここまで美麗なグラフィックが描けるのか。
    もはや人智を超えてるレベル

  • @クチート好きバスクラ吹き
    @クチート好きバスクラ吹き 5 років тому +123

    6:02 ブラピのテーマ感がすごい

    • @user-bi3ox
      @user-bi3ox 5 років тому +3

      クチート好きバスクラ吹き この動画に関係ないけど戦国BASARA3宴の雑賀孫一のテーマ曲もめっちゃ似てるんで聞いてみてください

    • @あはあはは-b4s
      @あはあはは-b4s 5 років тому

      user それなです!!!戦国BASARA系好きなのでおんなじ人がいて嬉しいです!

  • @とあるプレイヤー-y1e
    @とあるプレイヤー-y1e 5 років тому +7

    残像利用するの本当にすごいわ。ドラクエの船なんかもそうだけど、自分の意図とは関係なく作った物や、事象をあえて利用するっていう発想本当にすごいなと思う。

  • @あいうえお-e8b7x
    @あいうえお-e8b7x 5 років тому +38

    ハードのどうしようもなかった欠点を補うどころか"長所"に変えてしまう発想と技術に感動しました…!

  • @littleglay7328
    @littleglay7328 5 років тому +7

    それぞれ限られた容量の中で様々な創意工夫を凝らして良いモノを創っている。
    こういう工夫こそが実は一番大事なのだと思う。

  • @liargirl1026
    @liargirl1026 5 років тому +102

    ジアースの発想考えた人天才
    こういう遊び心ある発想出せる人尊敬するわ
    ユーザー視点で考えるってこういう事なんだろうな

  • @ななくろ-n2o
    @ななくろ-n2o 5 років тому +11

    GB等の容量や処理との戦いの時代には、どうにか遊べる物を作り出そうという努力と工夫が光るものが多くてそれだけで唸らせるものがありますね。素晴らしい

  • @み憂そ
    @み憂そ 5 років тому +5

    当時のクリエイターさんたちの技術や努力は本当にすごい。
    そしてそれを取り上げてくれるうp主に感謝。
    素晴らしい技術は何年何十年経っても変わらないね。

  • @suiayk5691
    @suiayk5691 4 роки тому +12

    ゲーム製作者の意気込みが感じられてすごく好きだなあ

  • @くるくる-u3g
    @くるくる-u3g 5 років тому +28

    6:26のシーン懐かしすぎて泣く

  • @adamalucard4655
    @adamalucard4655 5 років тому +8

    GBに3Dゲームまで存在するなんて凄すぎて怖い…
    ハードの限界シリーズが面白くて仕方がないです。うぽつです!

  • @prncnu
    @prncnu 5 років тому +34

    残像で背景作るなんてすごいね
    欠点を利用するって発想が良い

  • @zodiacdc7078
    @zodiacdc7078 5 років тому +105

    ジアースすげぇな
    発想の勝利すぎる
    というか紹介されたゲームボーイソフト全て凄いわ

  • @埼クロン
    @埼クロン 27 днів тому +1

    「ファミコンみたいなゲームが遊べる携帯機」って、どんだけ夢があったか。
    製作者の創作欲もかなり刺激したんでしょうね。

  • @まみこ-q1c
    @まみこ-q1c 5 років тому +3

    比較動画もあって解説も分かりやすい
    愛を感じる動画

  • @onionwarrior-33R
    @onionwarrior-33R 5 років тому +37

    この紛うことなき変態ソフトたちは画質もだが、音楽もいいなぁ

  • @さん蝸牛
    @さん蝸牛 5 років тому +31

    面白かった・・30年も前のハードなのに凄い

  • @yokohama0317
    @yokohama0317 5 років тому +41

    限られたスペックの中での工夫と努力が見える。
    素晴らしい。

  • @ザッツライト-s6e
    @ザッツライト-s6e 5 років тому +23

    やっぱ紹介速度やテンポの良やでさらに紹介するゲームも神っててマジ最高!
    このチャンネル見てから他の人の動画が見れないよ!

  • @なんかなんか-l5p
    @なんかなんか-l5p 5 років тому +3

    進化の奇跡のはずなのにゲームボーイの時点で最骨頂になってるのが本当にすごすぎる。

  • @ここ-e9q9t
    @ここ-e9q9t 5 років тому +63

    残像利用かっけぇ
    頭良すぎ

  • @メルキャラ-w6r
    @メルキャラ-w6r 5 років тому +576

    そもそもゲームボーイでボイスなんて聞けたんだ...

    • @orgunbadblooded4947
      @orgunbadblooded4947 5 років тому +14

      自分もおもった

    • @神様-s3z
      @神様-s3z 5 років тому +158

      ???「ビガヂュヴ!ビィギャァ!」

    • @和菓子将軍-g9f
      @和菓子将軍-g9f 5 років тому +21

      メダロットも長めの台詞がありました
      なかなかの感動でしたよ

    • @ka-tl9lx
      @ka-tl9lx 5 років тому +20

      @@神様-s3z 音割れかけのねw懐かしい

    • @SS-kq5ej
      @SS-kq5ej 5 років тому

      キャラメルキャラメル
      知る限りではあるにはあるがごく僅かしかないかも…

  • @まんじマン-e3u
    @まんじマン-e3u 4 роки тому +10

    当時の規格というか、限界までギリギリを引き出して傑作を作るのは本当に職人魂なんだなって思う
    そういう意味では人間もそれぞれのハードも可能性は無限大なんだな

  • @kanitari_fujiwarano
    @kanitari_fujiwarano 4 роки тому +7

    3D は流石に厳しいけど今見ても綺麗なグラフィックの作品たくさんあるんだな。
    GBの底力と開発陣の努力の結晶を見た。

  • @東の旅人
    @東の旅人 5 років тому +143

    ときメモGBで出てたの知らなかったなしかもVOICE入ってるとはな
    すごいね。

    • @百合の絡みに入り込んでくる男
      @百合の絡みに入り込んでくる男 5 років тому +9

      ときメモというワードがそもそも懐かしい

    • @手乗りアムールトラ
      @手乗りアムールトラ 5 років тому +11

      カセットROMで喋るのも凄いが1999年までゲームボーイが
      ソフト発売してた事に驚愕 ときメモ2出た年やん

    • @東の旅人
      @東の旅人 5 років тому +1

      ぴーぷー 確かに懐かしいGB後半はぼ覚えてなかったよ。

    • @帝国の放蕩皇子O
      @帝国の放蕩皇子O 5 років тому +3

      体育部編(虹野沙希とか)と文化部編(如月美緒とか)の2本でてた奴は知ってた

    • @KK-yt7bt
      @KK-yt7bt 5 років тому +5

      ちゃんと金月さんの声❗

  • @Pot-oooooooo
    @Pot-oooooooo 5 років тому +33

    技術的に優れていることと面白さは別物なのは今も昔も変わらない

  • @yasuhiroono5524
    @yasuhiroono5524 5 років тому +288

    どのソフトも完全に変態レベルですね。汗
    愛すべき変態達であります。m(__)m

  • @wam9736
    @wam9736 5 років тому +5

    やはり制限された環境だからこそ生み出される創意工夫やアイデアというものは確実に有ると思う。

  • @bzen7741
    @bzen7741 5 років тому +9

    GBは素晴らしい。熱中した人間の想像力を外に向けさせる未完成品に見える完成品がたくさん存在していた。

  • @yuto_04
    @yuto_04 5 років тому +155

    8bit機で3dシューティングとかやばすぎねwww

    • @sepa3435
      @sepa3435 5 років тому +7

      「ワタシハ宇宙ノ帝王ザカリテ」とのたまうゲームが8801のころにあってだなw

    • @yuto_04
      @yuto_04 5 років тому +2

      @@sepa3435 シルフィードねw

    • @sepa3435
      @sepa3435 5 років тому +3

      @@yuto_04 ルノアール(笑)アル限リ オマエタチニ破レハセン!

    • @みかげゆずき
      @みかげゆずき 5 років тому

      3Dではない。

  • @oic_g0han
    @oic_g0han 5 років тому +16

    0:30 音楽もまじですごい

  • @yuto_04
    @yuto_04 5 років тому +177

    スーパードンキーコングに至ってはもう16bitにしか見えないw

  • @氷川乃清志郎チャンネル
    @氷川乃清志郎チャンネル 5 років тому +4

    やってた時は当たり前だと思ってたんですけど、企業努力が半端なかったんですね。
    スゴすぎます!

  • @グルカククリ
    @グルカククリ 5 років тому +19

    2:23のときメモが喋った瞬間にリアルに「へ!?」って声出たわ

  • @股良し
    @股良し 5 років тому +2

    普通に感動しました
    ゲーム造りもやっぱり職人の心なんだなあ

  • @hataketchan
    @hataketchan 4 роки тому +5

    今じゃ低スペックハードに移植しようものなら劣化と言われさんざん叩かれるけど、この時代のゲームは低スペックなハードでもいかに楽しんでもらえるかを追求している感じがすごく伝わる。技術者たちには頭が下がる。

  • @bsaamizu722
    @bsaamizu722 5 років тому +2

    残像を逆に活かすとか神レベルのセンスだな、凄すぎる

  • @zun_doh_
    @zun_doh_ 4 роки тому +1

    若干音割れしているときめもボイスに感動

  • @seeker8062
    @seeker8062 5 років тому +3

    昔のゲームって自分の脳内でグラフィックを補ったりできたから面白かったな〜

  • @NKETIA
    @NKETIA 2 роки тому +3

    おぉ!?ブルースフィアとロックマンワールド入ってる!?
    ゲームボーイとは思えない隠しダンジョンまで遊べるボリューム、スキル吟味に仕掛けと、データ消えやすいことを除けば全てが規格外に当時堪能しました。
    ロックマンワールドは4からの進化凄かったですね…その後の5は、個人的にはワールド最高傑作と思ってます、異色作って感じが好きだ。

  • @メルキャラ-w6r
    @メルキャラ-w6r 5 років тому +19

    0:28
    GB屈指の隠れた名曲

  • @赤いお月様
    @赤いお月様 4 роки тому +3

    残像を長所に変えることができたことに感動して涙がでてきてしまった……

  • @excalibur999tube
    @excalibur999tube 6 місяців тому

    こういう開発の努力とアイデアの凄さが味わえる作品は大好物です。
    サーガイアは当時「ダライアスがGBで出来るだと!?しかもこのクオリティで!!?」って子供ながらに感動しまくりました。

  • @Zero-xh9rl
    @Zero-xh9rl 5 років тому +8

    ダライアス、音も再現されている凄い

  • @shin1850
    @shin1850 5 років тому +1

    ゲームボーイで忘れられない一本はサガ2
    システム、音楽、どれも個人的にNO.1

  • @強欲で強欲な壺-4drawcard
    @強欲で強欲な壺-4drawcard 5 років тому +9

    ブルースフィアはプレイしている機種(ゲームボーイカラーかゲームボーイ)で特定のステージに道ができたり貰えるアイテムが違うとかでホント凄かった

  • @80fire71
    @80fire71 5 років тому +3

    我、GBの底力と開発者の技術力に感銘を受ける

  • @4shunhere
    @4shunhere 5 років тому +2

    ゲームボーイの平均グラフィックみんなよく覚えてるから、すげえってなるよね

  • @ags2428
    @ags2428 5 років тому +49

    ゲームボーイは神ゲーム機だと思ってる

    • @暗国王獻八郎
      @暗国王獻八郎 5 років тому +1

      同士おったか‼

    • @スキナー
      @スキナー 5 років тому

      でも発案者はクビになったんだっけ

    • @KIRAYOMI
      @KIRAYOMI 5 років тому +2

      さわらおが
      退社だった気がする。後に会社を立ち上げ、ワンダースワンのデザインを担当したんだっけな。

    • @スキナー
      @スキナー 5 років тому +1

      エシャロット そうでしたか。調べたら普通に出てきました。ワンダースワンあんまり流行らなかったけどゲームボーイカラーより画像がキレイでビックリした思い出があります。

  • @祝福の鬼
    @祝福の鬼 5 років тому +26

    ドラキュラ伝説2もかなりグラ良かった気がする

  • @masaruohira7618
    @masaruohira7618 5 років тому +1

    ここで俺がコメントする事がおこがましい
    その発想力と技術力に改めて頭がさがる思いです

  • @かか-p4r7j
    @かか-p4r7j 5 років тому +1

    先人たちの努力に敬意を評します

  • @kooltool
    @kooltool 4 роки тому

    見ごたえがありました。ワクワクしながらみました。ありがとう。
    当時沢山のGBゲームをやっていたので凄さがよくわかりました。

  • @おかだ-f8u
    @おかだ-f8u 5 років тому +1

    DQ1しかりゲームは絵の綺麗さも大事だけどそれ以上にストーリーや工夫が大切なんだなって思う

  • @みそのかつを
    @みそのかつを 5 років тому +5

    このシリーズ大好きだから続けて

  • @set552
    @set552 5 років тому +156

    ゲームボーイの画質そのままに、スマホアプリ出して欲しい。

    • @しぐれに-c9z
      @しぐれに-c9z 5 років тому +2

      DSだけどレイトンとかはスマホに出るよね。セガあたりがやってくれそう。

    • @褻-x9e
      @褻-x9e 5 років тому +11

      横からすまんが、エミュレータは違法じゃないからエミュでおk(hack.cheetと表記してる物は注意したほうがいい)

  • @teketeke_biyori
    @teketeke_biyori 5 років тому +1

    ゲームボーイでここまでのグラフィックをもったソフトがあったとは素直に驚きました!!!

  • @りゅう-f8j
    @りゅう-f8j 4 роки тому +1

    ゲームボーイでキャラの声が出るってかなりすげえ

  • @辰巳良平
    @辰巳良平 5 років тому +3

    分かるドンキーコングあれは細すぎ一番好き

  • @鷲羽-i9s
    @鷲羽-i9s 5 років тому +2

    今の子供には誰にも邪魔されない画面付きのどこでもゲーム機がでたことの衝撃ってわからないんだろうなぁ

  • @名前も忘れたナメック星人
    @名前も忘れたナメック星人 5 років тому +12

    Pマンくっっっそ懐かしいw
    当時やりまくって視力がかなり落ちた憎きゲーム笑

  • @保父佐保里府はへ波田間
    @保父佐保里府はへ波田間 5 років тому +1

    V-rallyの車種選択画面の車がくるくる回ってるやつがすごい(語彙力がががが)

  • @toshis3972
    @toshis3972 5 років тому +2

    憎き敵(藤崎詩織)が見えたんで思わず再生したがどれもすごい動きしてますね。ドンキーコングが一番凄いですが、サードパーティなのにゲームボーイの限界まで利用したジアースの素晴らしさも捨てがたいです。思わず遊びたくなる良い紹介動画でした

  • @NAVELORANGE-d7u
    @NAVELORANGE-d7u 5 років тому +4

    昔は凄いよな…今みたいにバグがあったってアップデートで何とかなるなんて時代じゃないんだもんな。なのにここまで造り込まれてる。製作サイドのゲームに対する愛がスゴく伝わってきそうだ。この時代に子供でいれた自分は幸せ者だったんだな〜って思った。無茶ソフト高かったけどねw

  • @smashthe5880
    @smashthe5880 4 роки тому +2

    ゲームボーイはやったことがないが、先人達の沢山の試行錯誤や努力により、今のような携帯ゲーム機が遊べているのを決して忘れない。

  • @マッスル精肉店
    @マッスル精肉店 5 років тому +1

    動画中には出てきませんでしたが、バットマンやネメシス、ドラキュラ伝説なんかもゲームボーイ初期でありながら高度な描き込みのグラフィックでしたね。

    • @YanaTV730
      @YanaTV730 5 років тому

      私も、なぜそれが出てこなかったのかについて、疑問に感じております。

  • @cmcwj187
    @cmcwj187 5 років тому +1

    ハードに制限があるからこそ、知恵とアイデアと情熱で作り上げた。現在では作りえない作品が多いんだと思う。もはや芸術作品。
    今思うと、それらを体感したいがためにゲームをやっていたところもあるかな。

  • @一晩寝かせたお湯
    @一晩寝かせたお湯 4 роки тому

    ジアースの解説、はじめて知りました。
    とても動画でした。ありがとうございました。

  • @tajimon811
    @tajimon811 3 роки тому +2

    ロックマンワールド4の背景の書き込みすごすぎ

  • @taya2342
    @taya2342 5 років тому +1

    ゲームボーイ現役世代でしたが、この中ではXしかプレイしてなかった。隠れた名作って多いんですね。

  • @心視聴
    @心視聴 5 років тому +18

    改めて見ると 緑がかったモノクロ

  • @ハムウサ-y8s
    @ハムウサ-y8s 5 років тому

    GB世代ですが知らない世界で勉強になりました。制約は知恵を産み出すとはまさにこのこと。

  • @Ojityaaaaaaaaaaaan
    @Ojityaaaaaaaaaaaan 5 років тому +2

    エックスの最初のステージのbgmめっちゃ好き

  • @murashoko
    @murashoko 5 років тому +9

    ジアースすごっ…そういうアイデアが今のゲームの制作技術の礎になってると思う。(ってちょっとかっこいい事言ってみた)

    • @milano6440
      @milano6440 5 років тому

      今はあんまりアイデアの面では退化したような印象が…
      たいていのことはグラフィック性能の向上で解決出来ているからだと思われますが…

  • @kerotuber
    @kerotuber 4 роки тому

    「地球解放軍ジアース」すごい!!
    解説されなかったら、普通に二重スクロールが出来ると思ってしまうレベルで自然だ!

  • @八幡ひろき
    @八幡ひろき 2 роки тому

    長所と短所は表裏一体。地球解放軍 ジアース。。。素晴らしい作品だったのですね。

  • @MINATO_KARI
    @MINATO_KARI 5 років тому +93

    ゲームボーイのソフトって声の収録出来たんだ…初めて知った

    • @user-tv8xg2ms6c
      @user-tv8xg2ms6c 5 років тому +10

      ポケモンのピカチュー版もピカチューのみ喋ります

    • @horikitakahojp
      @horikitakahojp 5 років тому +3

      カラー専用ソフトなら、喋るソフトもっとありますよね。

    • @_______tu
      @_______tu 5 років тому +1

      ファミコンも喋るソフトあるよ

    • @リヴィジョンズとゲーマーズは低価格
      @リヴィジョンズとゲーマーズは低価格 5 років тому +1

      @@user-tv8xg2ms6c ボイス付きゲームボーイソフトではおそらくこれが一番有名じゃね?

    • @---yx9ju
      @---yx9ju 5 років тому +1

      GAMEBOY COLORではコロコロカービィくらいしか音声入ってるカセット知らない

  • @sushisteakOC
    @sushisteakOC 5 років тому +9

    サーガイアは音源がオーパーツと言われてるレベルでよく移植できてる

  • @chitomer3572
    @chitomer3572 5 років тому +1

    スターオーシャンすごすぎ ダライアス好きだからやりたい ときメモ気になる 久々に温かみのあるGBの曲を聴きたくなる動画だ... 令和前だから伸びたんだなあ

  • @宮永咲-t9d
    @宮永咲-t9d 4 роки тому

    アイディアが凄い
    ドンキーコングは綺麗すぎて3Dみたいな感覚でした
    懐かしい

  • @ToshiomiHamabata
    @ToshiomiHamabata 5 років тому +9

    ゲームボーイはゲームハード史上一番頑張ったハードだ。2000年台初頭に32ビット機のゲームボーイアドバンスが発売したが、互換性を維持して10年以上経って初期のソフトが遊べたのは感動したな。

    • @inmu_bucchippa
      @inmu_bucchippa 5 років тому

      ゲームボーイの二番煎じDSも3DSに進化して今なお新しいソフトが出続けている。

    • @ToshiomiHamabata
      @ToshiomiHamabata 5 років тому +2

      Nintendo DSは好きになれません。初期のゲームボーイとの互換性が排除されたのはショックでした。アドバンスとの互換性もしばらくしてなくなってしまいました。
      性能的には圧倒的に上のアドバンスで、低スペックの初期ゲームボーイのソフトとの互換性が維持されたことが感動でした。

  • @seiya5304
    @seiya5304 4 місяці тому

    冒頭のBGMはGB版V-Rallyの車種選択画面のBGMですね。本当にクオリティが高く、聴いていて”耳が楽しい”と心の底から思える音楽....。

  • @はむはむ-n4l
    @はむはむ-n4l 5 років тому +1

    ゲームボーイの作品は工夫が沢山あるなぁ

  • @keio5163
    @keio5163 5 років тому +35

    1998年にゲームボーイの新作が出てた事に驚き
    もうすぐプレステ2が出る頃ですよね?

    • @長門有希-p9j
      @長門有希-p9j 5 років тому +2

      そんな貴方にゲーム機対戦という動画を授けましょう、

    • @lotsofcolors.lotsofexcitement
      @lotsofcolors.lotsofexcitement 4 роки тому +2

      GBAが2001年だから多分2001年か2年ぐらいまではリリースされてたと思う

  • @m2net
    @m2net 5 років тому +3

    スーファミ、プレステ、セガサターンよりもゲームボーイに一番ハマってた。

  • @ct.383
    @ct.383 4 роки тому

    地球解放軍 ジアースの
    1stステージBGMがほんとすこ。

  • @天狗鷹
    @天狗鷹 5 років тому +5

    ドンキーコングGBはびっくりしたなぁ
    買っても借りてもないのに不意に家にあった

    • @1145-j7u
      @1145-j7u 5 років тому

      天狗鷹 まさか...親父が!?

  • @わはは-z8g
    @わはは-z8g 5 років тому +1

    今のハードだって数10年後には限界まで挑戦した最高峰のグラフィックって言われて100年後には博物館に飾られてる

  • @nekusakuraba7384
    @nekusakuraba7384 5 років тому +13

    今の小学生が見てもこの凄さはわからないだろうな~
    この当時のゲームが分かる世代に生まれて良かったな~と本当に思います!

    • @midorikawa6966
      @midorikawa6966 5 років тому +1

      ときメモはやったことなかったがゲームボーイでボイス付きはびっくりした

    • @nekusakuraba7384
      @nekusakuraba7384 5 років тому +1

      @@midorikawa6966 ありますよね。
      今のゲームじゃ味わえない当時の昔のゲームだからこその驚きと感動!

    • @midorikawa6966
      @midorikawa6966 5 років тому +2

      スーファミでも会話てなかなかなかったからびっくり。会話はイメージではサターンやプレステ以降のイメージあったので。

  • @ib4950
    @ib4950 5 років тому +8

    単なるモノクロ液晶画面でなく、4段階の濃淡が画期的だったとか。
    たったそれだけで、ブラウン管(アナログ濃淡)の白黒テレビに近いものができた

    • @akirasai7616
      @akirasai7616 5 років тому

      やっぱゲームボーイは凄かったんやな

  • @居林裕樹-g4d
    @居林裕樹-g4d 5 років тому +1

    ドンキーコングやってた! 懐かしすぎ! 大人になった今、すっかり忘れてたよ。 余り数やってへんから、自分の知らないソフトばかり!👍