ファミコンソフトを3D化してしまう謎のソフトを発見したのでやってみました。 3dsen エミュレーター
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- Опубліковано 30 вер 2024
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疑似的に湾曲させたりして浮かび上がらせて見せるやっつけ3Dと思ったら全然違いました。
ソフトごとのクオリティーに差がありますが、それを見比べるのも一興ということで…
3dSen PC
store.steampow...
3dSen Maker
geod.itch.io/3...
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#emu
#エミュレーター
#FC
想像以上にすごいですね。特に魔界村とエキサイトバイクとツインビーに感動しました。
個人的にはウィザードリィやハイウェイスターやアタックアニマル学園など、疑似的に3D表現をしているゲームがもし対応していたらどうなるのかが気になります。
ウィザードリィはどんな感じになるか非常に興味がわきます。めちゃくちゃ大変だと思いますが…
@@hikaoji バトルシティーの旗やメタルマンステージの背景の歯車くらい滑らかに動くダンジョンを見たいです(さすがにムリかも)
ウィザードリィは楽しかったなぁ。
斜めにしてプレイしたい
幼少期にタイムスリップしてこんなの見せたら友達が泡吹いて倒れるでしょうね
今の私でもちょっと泡吹きました
魔女裁判に掛けられて火炙りにされるでしょうね。
まあ子供は適応能力高いから数日で慣れて当たり前に感じるようになるかも。
むしろゲームを作った人にタイムスリップして見せてみたい。
このコメント好き
はぁ?まさか障がい者ディスってんの?次はねーからな😮
これは凄い!!!ナイス紹介ありがとうございました。
こちらこそありがとうございます!
プログラム的に自動で凹凸をつけて何となく3Dになる感じかと思ったらゲームごとに作りこみがあってすごいなぁ
私も大変驚きました
コロコロだったかボンボンだったか忘れましたが当時流行ってたファミコン漫画がこんな描写してたの思い出しました
分かります!
それだ!
アトランチスとか、それでみた!
これ本気でゼビウスを3D化したらそれだけで買う価値あるな
ゼビウスはまだのようですね
レトロゲームコレでPS5でDL販売してほしいな
新鮮👍
ゼビウス3D/Gやって、どうぞ(激ムズ
3dsでありましたね
立体視に対応してました
ナムコがコナミ並みのクオリティーだったら買いですね(*≧∇≦)ノ
いや、なんの設定もなしでこんなに3D化されてたら文句つけられないわ。
こんなエミュレーターなかったですよね。ただただすごい
その割に文句ばっかり言ってる動画でしたね
3DSはこの発想でヒット狙ったけど、終わるのも早かった。
でもファミコン野郎みたいなハードに3D機能追加したら売れるだろうね。
そもそもこれは3D化したガワのデータだけ用意してそれを被せてるだけだべ
この動画めちゃ楽しかたなー!
久々に口開いたまま見てしまたよー!
面白い動画あんがつ!
ありがとうございます!
あんがつ?
お前、どんだけ昔の流行りが今でも通用すると?
しかも「っ」が打てないじゃーねぇか!
あんがつ!
すごいなー。
凄すぎる😮
特にエキサイトバイクとツインビーヤバすぎる
エキサイトバイクとツインビーの3Dの親和性やばいですね
凄いソフトですね、3Dレトロゲーム配信とかもいいかもね
すごい!
これ凄いですね。また一味違ったプレイを、この令和の時代にできそうでワクワクしました。
単純なゲームほど3D感が強く出るというワケじゃなく、作者の力の入れようで結構変わるところに笑いました。
対応ソフトがどんどん増えるといいですね。某ソフトの3D2Dリメイクに負けるな!
あんまり頑張りすぎると怒られそうな気もしますがアップデート期待してます。
スターラスターでのプレイ動画を希望します
あの疑似3Dゲームが、本当に3Dとなったらと思うだけでワクワクします
スターラスター対応して欲しいですよね!
3D化のクオリティは、ゲーム本体の作り、例えばオブジェクトに分解するためにスプライトの処理がわかりやすくなってるかとか、3Dの掛け方を場面によって変えるために容易にその場面が特定できるようになってるか、とかの差も大きそうですよね。マリオがあんなに適当なのは理由がありそう。
インタビューによると基本的に手作業だそうです。横や裏の情報がないから難しいとのこと
これ凄くいいなあ……
思った以上に良かったです
正直驚きました!こんな時代が訪れようとは…。
何かもうメーカー側がやろうとしてたような事が実現されたようなレトロフリークなら解消する今の時代に感謝ですね😆
とんでもない時代になりました
あのゲームが無い…だと?!(スペランカー)
魔界村、グーニーズすげー!
スぺ3D化求む!
キャラの3D化は元々の2Dキャラに陰影の表現があるかどうかなんでしょうね
でも、そこを読み取ってここまで3D化って凄いですよね
これは買う価値ありありますね(^^)v
このアプリを教えて頂けたことにものすごく感謝です💕
やばいwニヤニヤ止まんないw
最後まで見て思いましたけど、3D化は自動じゃなくて
1本1本調整してるんですかね?作者に感謝ですね
これのスーファミ版でたら神ですよねw
プログラムのことは良くわかりませんが、全部手作業ではなさそうですが、すべて自動というわけでもなさそうです。
ゲームの音量が大きくてたまに声が聞き取れないことがありましたが、とても興味深かったです。
これからも動画見させていただきます!
音声聞き取りにくい中、ご視聴ありがとうございました🙏
シティーコネクションは、感動しました。
こうなるか!って感じですね
海外兄貴のレトロゲーの愛が本当に素晴らしい!ファミコン世代には懐かしくて泣ける
深い愛を感じます
キャラクター視点に変えられたら面白いだろうな
一部ゲームがそんな感じの視点で出来て面白かったです
3Dになることで別のゲームのようになる
エキサイトバイクは楽しさが増すように感じた
レースゲームも親和性が高いように感じました
個人的にはマリオ3で白い壁の上でしゃがんで背景の後ろに行ってみてほしかった
今度やってみます
パックマンからパックマニアに進化したぐらいの
インパクトですねw
パックマニア味ありました
なんかみた感じ、元のドット絵を特定のアルゴリズムで3Dにしている感じですね。
特にスプライトの部分はその傾向が顕著な気がします。
バックグラウンドの部分はいくつか複数のアルゴリズムがありそうな感じですね。
ただ、それぞれどんなアルゴリズムを適応するかの設定が対応状況で違う気がしました。
自作できるツール配布されてますのでよかったら触ってみてください。
3dSen Maker
geod.itch.io/3dsen-maker/community
ドラクエやFFの敵キャラ達の3Dが凄そう
次の動画でドラクエ2、FFやってみます
影の伝説すげ〜笑 しかし本命のマリオだけ意外なほど雑で草
私のミスでした…その2でちゃんとやってますので是非見てください
レッキングクルーで壊してるのは各種の「壁」です。
確かに壁なんですけどリアルになるとなんかシュールに感じませんか?
これでF1レースやジッピーレース、
あとフォーメーションZ、機動戦士Zガンダム・ホットスクランブルなど3D完全対応だったら驚きですよね✨
ZガンダムのFPS視点がどうなるか見ていたいですね
昔のゲームを最近の仕様にリメイクしたみたいになっててすごいですね。
3Dリメイクされたらこんな感じになるかも、ですね
これでコンボイの謎をすれば、最初のアホほど見えづらい敵の弾が見えるかもしれない!!
あのあほほど見えづらい敵の弾がついに3D化!
エキサイトバイクよかった。Bで他のバイクも見たかった。
ツインビーも、高さがちょうど表現されてるのが良いね。
Bやってみます!
リクエスト採用おめでとう!!
@@家子都築 おおっ! 今夜仕事が終わったら見てきます
パソコンの負担凄いが任天堂が3DSで出した3Dのゲームはサクサク動くので技術は凄い。
3DSの立体は別の意味ですごいですよね
2 つのゲームを混同しています。「スーパーマリオブラザーズ」と「マリオブラザーズ」です。
ua-cam.com/video/DI-CDqrFTRw/v-deo.htmlsi=atZkaGk7_Z2rC5Ia&t=36
ua-cam.com/video/ZoK3aaILHI4/v-deo.htmlsi=pMQyZuU2zgRe2xu_
you are a great creator. I'll fix it and make the next video.
thank you.
@@hikaoji Thank you very much for the presentation of 3dSen! Some other things i noticed: you did put Ninja Gaiden rom in Ninja Gaiden 3 game slot, and Nintendo Tetris game in Tengen Tetris game slot. Here is how games are displayed with correct setting:
- Ninja Gaiden 3: ua-cam.com/video/Qj8_ZcORa4c/v-deo.htmlsi=3IbQDyhqwlgngNwa
- Nintendo Tetris: ua-cam.com/users/live4wg44DfAq6Q?si=sqBUjLrELdvSCGb9
Once again thank you for letting 3dSen known by Japanese people.
And FYI if your PC is powerful enough let the render rate be 90hz. It doesn't control game speed, just makes the game smoother and more responsive.
すんごい技術やな!
もう訳が分からんけど凄い笑
すんごい技術と努力と情熱
VRヘッドセットでメトロイドなんかプレイした日にゃ・・・メトロイドプライムシリーズとはまた一味も二味も違ったビジュアルを想像するだけでゾクゾクしてきますw
でもディスクは対応してないんですよね?(悲
メトロイドは海外ではカートリッジなんですが入手困難です…
もともと疑似3Dのザクソンやティップタップはどうなるんだろう。
残念ながら両方ともSEGAだけど。
ザクソンはなんかもうそのままんまになりそうですね
3Dが要らないと言われた3DSって、こういうゲーム制作の方向性だったら良かったのかも。
この画面で立体視できたら没入感ありそう。
3DSが目指した未来がここに
一応3Dクラシックという高低差のあるゼビウスとかファミコンを立体視したゲームシリーズが3DS初期にありました
アーバンチャンピオンとかは建物の側面データまで作ってまさにこの動画の3D表現をやってたりします
マイティボンジャックとファミスタがどうなるかめっちゃ気になる
対応を待ちます
日本発売の沙羅曼蛇は特殊なグラフィックチップをソフト内に搭載してたから、その絡みで起動しないのかも。
NES版ではステージを削られたとかは聞いていたんですがそういう事だったんですね…
マリオのやつは雲と茂みで同じ表情で崩れてるから、「あっちを立てたらこっちが立たず」みたいな二律背反状態になっちゃったから無理って投げたんかもなぁ
容量削減で使いまわしてるんでしたね。ある意味しっかりエミュレーターな証拠
自キャラはアニメーションパターンが多いし、それら全部を3D化するのは、物量的に大変なんじゃないかな?
スーパーマリオや魔界村やロックマンは特にアニメーションパターンが多そうだし…
それでも、背景とか使い回せる素材は、けっこう頑張っていると思う。
物量的な問題もあると思います。すべて手作業だそうなので
グラディウスのモアイ面とかどんなんなるんやろ?
とにかく色々気合いが入ってすごいな
モアイ面私も見たくなりました
リクエスト採用おめでとう!!
いやぁ、またファミコンソフトの奪い合いが始まるのね。 3DSで一部のタイトルを3D化してましたがこれは素晴らしい、
どんどんファミコンの値段上がってますね…
自機が厚い板なのは多分操作感が変わってしまう、間合いが変わってしまう、とかそんな所なんでしょうね
ただスーパーマリオ、忍者龍剣伝、お前らはダメだ😅
スーパーマリオに関しては私のミスのようなので追加の動画でやり直します
これVRヘッドセットでプレイしたらもう、、、、
没入感すごいでしょうね
ぶっちゃけ3dsの頃にこれくらいやって欲しかった、ニンテンドーッ!!
このソフトは重くはないですが3dsだとちょっときついかも…
凄いですね
こんなのなぜ3Dになるか原理がわからない😮
私も原理はさっぱりわかりません
レッキングクルーは面白そう
すごい出来よかったです
何これすごい。マリオ3で1-1で白の壁からの裏面行くのだとどういう映になるのか見たかった
続編動画でやってみたのでぜひご覧ください!
これソフト1本1本しっかりプログラムかけてるのか。本気すぎる
ほとんど手作業だそうです
ロックマンだけで元取れるなぁw
技術力の高さを考えるとマリオはマジで初期の試作か余程嫌いかどっちかだな
マリオは私のミスでうまく動作していませんでした。次の動画でちゃんとやります
これでさらにVRだったら
めちゃ楽しそう。
……1日2日で飽きるだろうけど。
VRバージョンすごそうです
ゲーム内容は全く同じはずなのに、ちょっとグラフィックが変わるだけで令和のゲームとして子どもたちを騙して遊ばせられそうなゲームに一気になりますね(笑)
そうなんです。ベースや当たり判定的なものは同じなんですが見た目が全然違いますよね
80年代のあの頃なら、こう見えてた。
分かります
開発者がどうの言うてるけど、AIが3d化してるだけでしょ
開発者に聞いたわけではないですけどそうかもしれない作業量です
誰もが考えること。スカートキャラを下から😆
ソロモンの鍵、ボーナスステージのバグ、3Dだとどうなるのかな?
マリオクリアしてピーチ姫出すしかないか…
ほぼ真上からの視点なのにキャラは横から見てるボンバーマンやドラクエみたいなゲームは見た目のバランスを取るのが難しそうですねw
魔界村みたいなゲームはスプライトのスクロール具合の差を読み取ってある程度自動で立体化できるのかな?
これが著作権的に問題ない事に気付いて発売する実行力がすごい
努力も含め本当にすごいと思うんですけど権利的なことはよくわかっていません(汗)
映画の『ピクセル』みたいになってて面白いですね(゜_゜;)
分かります!👍
ゼビウスとピンボール見たかったですね
需要あれば差分も出します
スウィートホームをプレイしたら更に怖くなりそう。
無茶苦茶怖い!
円柱、球、ブロック等は簡単に3Dにできますし、メインキャラでも形が変わらない車や飛行機なら3D化は容易ですが、
人間など複雑かつ動くキャラは難しいのでしょうね。
マリオに振り向くパターンはそれほど多くない気もするのですがやっぱり難しいのでしょうか…
凄いハズってますね!(その2も視聴しました)
テンポが良いので、見やすいです。
そして、凄いソフトですね。元のデータデザインからリデザインしているのでしょうか?
個人的には竜王、シドー、など巨大キャラクターの出来栄えが気になります。
また、見応えあるキャラクターランキングや、3D映えランキングなど見てみたいてす。
ソフト開発者インタビューで苦労話や話せるネタ話などあれば聞いてみたいです。
こんなに見てもらえるとは思ってませんでした。ソフトがすごいだけですが。
開発者インタビューはぜひやってみたいです
ツインビーの弾に影があるせいで、凄い見にくくなってる。きれいなんだけどw
影はオンオフあります。見づらくなる場合ありますね。
レトフリのカードリッジアダプターにこんな使い方があるとは、、、!
レトフリはもっぱらこの使い方です
ファミコンを3D化なんて、ガセに決まってんじゃん!って思ってたけどガチっぽいね。
通常のオブジェクトは、ドット絵にZ軸を追加して描画をオーバーライドしてんだろうけど
背景に関してはどうやってんだろうね、タイトルを限定してるから個々に調整してるのかなぁ
いやぁそれにしても面白い事を考えたなぁ
インタビュー記事によると作者が個別で対応させてます
まぢか、、、
とするなら、タイトルによって品質の差が明らかなのは作者の作品への思い入れの差なのかも笑
それにしても、グラディウスは美しかったな、いい動画をありがとう!
ピクセルリマスターみたい。ただこれでずっと遊べるかと言うと微妙w
3Dで動いてるの見るだけでも満足してしまいますね
キャラはみんな消しゴムみたいですねw
自キャラはタンク以外何故か消しゴムですね
スーパーモンキー大冒険を3D化。
カオスがよりカオスに…
スプライト描写で前後をみてて、うまく3D化できるかは描画方法による感じがする。2Dから3Dオブジェクトへの変換は球体向けや地面など複数のルール持ってそう。
どう判定して破綻させず処理してるか分からないけどとにかく凄い。
全く分かりませんけどとにかくすごい!
概要欄に自作用ツールありますのでよかったら触ってみてください。
すげぇえええ
ひえええ
すごい、、、欲しい
ただこれ多分オリジナルのエンジンとAIとか使って自動変換したものを収録しただけだと思うので、製作者のやる気でクオリティーが変わってるんじゃないと思いますよ。だから立体化されてないもの=AIで何かはっきりと判定されないものが立体化されてないんだと思います。逆に車や戦車は判定しやすいんだと思いますね。
自作ツールが配布されているのでちょっといじってみましたが完全に手作業ですね。
インタビューで作者が自動ツールも試したが全く役に立たなかったので手作業でやってるといってました。
3dSen Maker
geod.itch.io/3dsen-maker/community
インタビュー
kotaku.com/amazing-emulator-turns-2d-nes-games-into-fully-3d-world-1844225861
@@hikaoji 返信ありがとうございます。
マジですか。凄すぎる。絶対手作業でやってないだろって思ってました、尚更超欲しくなりますね!これはすごい。ご紹介ありがとうございます!
おすすめに出てきてみてみましたがすごいですね~まだ全部見ていないですが自分だったらドルアーガの塔プレイしてみたいですね~
あ、あとカイの冒険も。こっちは酷い事になりそうだけど(難易度的にw)
カイの冒険はもとのバージョンでも61面以降は地獄です
元祖のスーパーマリオブラザーズを無理やり三次元にすると、平均台の上を進んでいるような感じになってしまいます。
その推測は、21世紀初頭の時点でわかっていましたが、この動画を見て、まさに自分の思ったとおりです。
リアルにすると気にならなかったところが気になりだすってやつですね
貴重な動画に感謝します。おもしろかったです。
グーニーズは、音楽や、画面の作りが、今見てもかっこいいですね!オシャレだと思います。
ドラクエRTAなど、自分が子供の頃にやってた昔のゲームが、未だに現役で大活躍している事に涙が出ます。良い物に時代は関係ありませんね。
いつまでも色褪せませんね
21:39 スマブラで見たことある光景
スマブラ感ありますね
FC/SFCのキャラの描き方のスプライトをエミュレーター側で作り直して3Dっぽく表示してるって感じかな?
だいたいそんな感じだと思います
スゲ~古さを感じさせないしやってて楽しいだろなー
懐かしいゲームに新鮮な驚きを感じます
シティコネクション3dを販売してほしい
これに触発されて公式が作るパターンもあり得ますね
これすげえなあ😮
すんげー
長生きはするもんだなぁ。80年代のファミコンソフトが3D化される日が来るなんて...ただただ凄いZッ!🐥
画期的なエミュれテーターですよね
BGM SEデカすぎる😓
ほんとに申し訳ないです
シティコネクションの冒頭のBGMってMOTHERのおにいさんのテーマ?の冒頭とめちゃ似てるんですねぇ
あーなるほど!
_「クルクルランド」はポールが立体化し過ぎてボールに、「魔界村」はわざわざ墓石がある所を選んで飛び越して行くという、アーサーというより朝の小学生の登校風景ようなムーヴw
どうやらオブジェクト>キャラクター>背景の順に立体化が強く、また左右対称性の高さも立体化の強さに相関関係がありそうです。
雑さというかブレみたいなのが新しい解釈を与えている、と考えています(笑)
ロードファイターのスタートシーンの左右の模様、あれ観客だったんだ…
3D化で38年目にして知った真実w
どうなんだろう…
8:41
メガドライブやエンジンまでなら同じ事が出来るのだろうか?
しかし凄い技術だ。
めちゃくちゃ大変だと思いますが可能ではあると思います
ソロモンの鍵が、ばっちりハマりましたね👍
ああいう箱物ははまりやすいみたいですね
Nintendo3DSの裸眼3D表示機能使って立体化させたソフトよりは敷居低いかも(・・;)
あれは目がつかれますね。これも人によってはですが
操作キャラクターの大きさや表示されている範囲は変わってないはずなのに狭く感じる
あとクルクルランドはパッケージで思いっきり棒を掴んでるので絶対に棒が正解です
そうなんです。視点がもうちょいいじれればなと思いました。玉の違和感は正しかった!
これsteamでVR版も売ってますね!そちらも試してみたいです
VR版はもっととんでもないことになりそうです
マリオやボンバーマンみたいなキャラは3D化すると細かい表現が見えなくなるから、厚みをつけるだけにして元のデザインを残してるのかと思います。
私もそう思います。あえてでしょうね
対応ゲームが決まっているってことは、一律にグラフィックエンジンを適応しているわけではなく、1つ1つ対応していってるわけなんだろうなー、じぁ3Dに向いてないファミコンのマイナーゲーやキャラゲーなんかは、3D化しない可能性高そう。
でも凄いソフトだわ
@@TakaoSho 一つ一つ作者が対応させてるそうです。凄いですよね
🤔画面こねこねできることでプレステの機能だったり、スーハミの機能を思わせる仕様
回転拡縮バンザイ🙌
グーニーズ立体過ぎて元々かな?って脳がバグるw
製作者がコナミ好きで気合い入ってるのか、元々出来が良いからなのか?w
元々の出来がいいというのはありますね。作者の思い入れもあると思います。
すごいけど、弱い人は酔いそうって思っちゃったww
これは普通に酔いますね、すでにやばい
回し過ぎ注意
ちょっとした変化なのに没入感増すねえ
とにかく没入感が上がります
10:29 この段階では本来ロゴしか画面に出ていないのでむしろ文字の影が見えていることの方が不自然だと言えましょう
そうだ影だ!
スペランカー めちゃやりたい
ぜひやりたいです!
これをAR化して、ゴーグル越しでプレイできたら面白そうですね
夢が広がりますね
それはすでに行われている
ua-cam.com/video/W5kFAD16W8o/v-deo.html