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PSP時代の「ひと狩りいこうぜ」は本当に最高の合言葉だった
楽しすぎてひと狩りじゃすまなかったなー
クエストを貼れば必ず3人入る玄人と新人の割合が半々マムやムフェトの部屋は賑やかええゲームやでホンマ
最近アイスボーン購入しました。今までモンハン自体は知っていましたが今から始めても手遅れ…と感じていました。しかしこうやっていつまでもUA-camのコンテンツが更新されてるし、プレイしていても一筋縄でいかない感じがとても面白いです。最高です。
最高の楽しみ方じゃないですか!思う存分楽しんで!!!!
新人のクシャルダオラ狩りに参加して瀕死の周りにタル爆弾置いて、新人が「え?これ起爆していいの?」ってウロウロしてるのを屈伸して促してあげてからワールドは沼ですよ(´∀`)
どのモンハンをいつ始めても遅いなんてことはないですよ!!自分もしばらくワールドのみで今年になってアイボ追加した新規勢です。ワイルズまで半年もあるのでめいっぱい、これからも今からも楽しみましょ♪ひと狩りいこうぜ!!
モンハン6(ワイルズ)は早くても半年先とかだろうからめちゃくちゃ良いタイミングだと思います。初モンハンでずっとソロは色々大変なので良い狩り友達を作ることをオススメします。
なんとかミラボレアスまで来ましたがここが私の墓場の様です。あまりにも強すぎて未来への扉が閉ざされました。
「一狩り行こうぜ!」に惹かれて小学生だったけど3rdを買ってもらった。けどブナハブラにめちゃくちゃビビり散らかして乱入クエストに失神してギギィに女主人公を吸わせてたのめっっっちゃいい思い出
性癖ネジ曲がってるじゃん
性癖歪ませられてんの草
クエストロード画面 響くUMDの音と真ん中に表示される 牙を持つ太陽 絶影 絶対強者 などのイカしたクエスト名を見て待つあの時間すら今思えば味わい深いですね🙏
3Gからモンハン始めた人です。当時は小学1年生の現役ゆうたで3G時点ではあまり熱はありませんでしたが、4シリーズからハマり始めてフルゴアエイムしてました。Xシリーズでも即抜けZ順ムーブしてたり、純粋な地雷でした。恥ずかしい。その後は家にプレステが無くてワールドシリーズがプレイ出来ず悔しい思いをして、別ゲーをやってましたがSwitchは家にあったので4年程経ってライズシリーズでモンハンに復帰しました。そして、皆さんが知っている半ライスだったのでプレステ5を自分のお金で買ってプレイして、私が求めていたモンハンそのものだったのがワールドシリーズでした。今でもワールドシリーズが私の中の最高傑作なのは揺るぎません。ありがとうモンハンワールド。ワイルズはまたワールドのような無骨なモンハンに回帰してくれるみたいなので、プレステ5のスペックで過去最高に美しい世界観を作り上げて欲しいですね。
調整おかしい→泣いた→うおぉぉぉぉぉぉ!改善してやる!→バランスブレイク→歓喜!→やり過ぎたから次は弱体化な!→泣いた・・・モンハンは基本これの繰り返しが歴史。
MHP2、P2Gはホント神。持ち寄ってワイワイバカやってた頃が一番楽しかったなぁ今のお手軽オンラインもいいけど実際に集まってやるのもいい
みんながモンハンやってる中で一人ゴッドイーターをやり、そして彼は自滅し消えた…泣いた。ワイルズ発表の少し前にライズを始めて20周年のビッグウェーブに乗り今ではこんなうんちんぐ動画を見てキャッキャしている奇跡に感謝。
辛かったね…(`;ω;´)ワイルズくる前にワールドはよ全クリしてね
討鬼伝もやってましたよ。こっちは2で風化しましたが…
ゴッドイーターも神ゲーやった3は知らん
ゴッドイーターはえちえちやからすこ
初めて遊んだのがドスだった、地獄だったよ
初代だったなぁ。ドスはやばかったな
ヤオザミにボコボコにされて心折れました
@@2369yoko 雑魚の火力高かったからね
同じくでも、世界観が1番好き
初代の方が地獄よ…ドスは運搬ないのとハンマー強いからまだほんの少し楽
Worldがこんなに世界的タイトルになるなんて思ってなかったんすわ!嬉しすぎて脱糞不可避
X-Link kaiで地方民でも遠く離れた人とマルチできたの本当に楽しかったなぁ
社会人になってたので友達集まってプレイってのが出来なかったから助かった。チャットで盛り上がって楽しかったですね。
最盛期過ぎた3rdからkaiに入りましたが初めて集会所で他プレイヤーが見れた驚きは言葉では表現できないですね🎉
受付嬢の落書きみたいの(褒めてます)がまじ好きすぎるww
AC部風ウケツケジョー
なべぞーさんのおかげでかなりモンハンの歴史わかりやすかった。自分は3ポータルのPS3版から入ったけどいろんな動画見たけど過去のことは一番このチャンネルが分かりやすい(あまりうまくない人の気持ちも代弁してくれるから?)。結構友達に勧められたけどなべぞーさんの動画のであるあると共感してしまう。あとワイルズが楽しみなのは同感
女性UA-camrの中で1番応援してます。これこらも楽しい動画 配信楽しみにしています。
女性…?
初期のクソ調整もモンハンを買ってくれた古参ハンター様達のおかげで今のモンハンがあるんだ。忘れちゃいけねぇ。泣いた…。
自分は3rdから始めたから知らなかったけど2カオス過ぎないか笑
小学生の頃…パッケージに一目惚れしてモンハンGをPS2で初めて触れて…イャンクックで苦戦して…ボタン表示の出ない探索も、壊れるピッケルも虫網も卵運搬も今やとても良い思い出…怖かった森も今は何とも思わない歳になってしまった…3rdで兄弟、友達と集まってひと狩りしてた中学校時代は忘れられない…ふとした時に聴く英雄の証は思い出を呼び起こしてモンハン熱を呼び起こして……ゲームを起動する時に熱が冷めて別ゲーやっちゃうんすよねぇ〜
ワイルズで砂漠に適応した部下を引き連れてるドゥドゥブランギ亜種見てみたい
スタイルや狩技で色々できるのもおもしろいけどワールドみたいにシンプルなのが好み
ボス戦特化のゲームシステムが個人的には革命だったと思うストーリー、ムービー、雑魚戦など極力削ぎ落として、ゲームで一番歯応えのあるボス戦を何度も繰り返すっていうシステムは今までなかった
今だと海外受けも必要なのよな…そう考えるワールドすげぇや
まだやってないからあんま言えんけど、ワイルズは流石に海外ウケ狙いすぎてて日本人としては寂しい
@@atraru_maniaそう? 普通にキャラクリとかだと日本好みの顔とかもいたけど
@@atraru_mania今時の海外ウケ作品は受付嬢は黒人の自称女性で鍛冶屋のねーちゃんは筋骨隆々でレズになるよきっとみんなイケメン美女だから全然日本人好み
無印から遊んでますが、当時オンラインは同接5000人くらいの一部の人だけ遊んでるゲームでした。口コミで徐々に認知度が広がっていき、今では誰もが知る世界規模の人気ゲームになってとても嬉しいです。
ワールド発表された時は良くて600万売れればいい方じゃないて思ったけどここまでジワ売れするとは思いませんでしたその当時海外でもdestiny2のユーザーがモンハンワールドに興味を示してたらしいですがここまでとは
ワールドでモンハン復帰した社会人も多いと思う中学生の時にアホほどやったモンハンがこんな綺麗でリアルになった感動を味わえた
皆が3tryで盛り上がっている中、中古のドスを買ってきて1人で遊んでた淡い記憶亜種モンスターの話をしたら「そんな奴はいない」と言われたのは今でもいい思い出なわけねぇだろはげ
すわ!も好きだけどすねぇ…も好き
こう見ると、Worldから海外でも流行ったのかな〜とか思ってたけど昔から頑張ってきた成果だったんすねぇ脱糞
P3以来のPSハードで遊べるワールド→PSPっぽいSwitch liteで遊べるライズで完全に昔の感覚が甦って出戻り謙信なんすわ
ゴッドイーターもこれくらい調整とか諸々頑張ってくれてたら今も生きてたのかなモンハンとゴッドイーターを同時期に始めたけど片方はいなくなったという悲しみ
バンナムとカプコンの考え方の違いが出ちゃったよね…ゴッドイーター大好きだったんだけど勝手に消えてったから…ね…
アイスボーンをダウンロード版に切り替えたついでにプレイ時間見てみたら1600時間も遊んでた……モンハンに人生捧げすぎた
初めて遊んだのがワールド&アイスボーンだった、最高だったよ
ずっとお好み焼きグラフィックなんだな、これがモンハンだよなと思っていた所に神グラフィックモンハンが現れたのは素直に感動したグラガグラガとか言ってたけど本音ではリアルなモンハンがしたかったんよ
ps2モンハンのスティック攻撃で地獄を見たからこそPSPでボタンで攻撃になった時の革命感はハンパじゃなかったすわ!
双剣のモーション勝手に作っちゃうディレクターおもろすぎる
まじでワイルズ楽しみすぎる!!
懐かしい。2ndGに激ハマりしてたころ友達の家に向かってる最中に車に轢かれたことあったなぁでも一人じゃ倒せないG級キリン装備がどうしても欲しくて轢いてきたおじさんを振り切って友達の家で一日中ゲームしてたわ家帰った後、親に警察呼ばれておれを轢いたおじさんはひき逃げ扱いになって捜索されてた
当時ワールドから入った新参者ですモンハンの歴史を知らなかったのですごいタメになりました
義務クラッチ以外欠点という欠点がない神ゲーのワールド(アイスボーン)
直下ブレスをクラッチクローで張り付いて避けれるミラボレアスはクラッチクローが活きたなw
大量の皮ペタは紛れもなく欠点。アイボやっててそれが一番残念だったが
もろ2G世代で当時社会現象レベルだった接待よりモンハンとかいうぶっ飛びワードの記事もあったし毎日1回はCMを目にしてたPSP持っててモンハン持ってない奴は居ないレベルからの3rd、ヤンキー同士が教室の隅に集まって盛り上がってたのがなんか平和だった
本当モンハンの今の人気は長年の積み重ねですからね……公式の逆境に負けなかった精神に感謝です❣️
2ndGのタコ戦で粉塵持ってきたと思ったら漢方薬だったのはいい思い出
2Gの実況動画無くなってて泣いた
さがしたけど見つからなくて…何かありましたかね?
PS2で流行らなかったのはまだADSLも普及途中でBBユニットとかいう特殊なパーツがないとできないってのとKDDIの謎マッチングサービスと別途契約しないといけないのもわずらわしかった
どちらかというと日本人よりも西洋人のほうがこういう狩り生活を楽しみそうだから当初売れなかったのが不思議。単に知名度の問題だったんだろうけど。17:46 SteamのW:IBやR:SBのディスカッションにある「4U(4G)移植して(はーと)」(意訳)スレッドを見るとわりと賛否両論だから海外勢からしてもなかなかに厳しいものがあったっぽい
この動画で1番心に残ったのは「バッコリどんぴょこほい」
ドスから始めたが不慣れなのもありめっちゃムズかったその分アイテム駆使して初狩猟できた時は最高だったなぁいまだにドスランポス倒せた時の喜びを覚えてる
ワールドは据え置きがWiiとかいうクソ雑魚ハード以来で開発が力入れまくったグラフィックがほんますこ
正直ワイルズは怪しい系のような気がするけどなぁワールドが最高到達点だったのでは
初めてはPだった。レウスで挫折したのが懐かしい
海外はゲームは据置でやるものって意識が強いので、携帯ゲームは売れにくい傾向にありますね。
海外はみんなで集まって手軽にワイワイよりゲームの質クオリティを追求する人が多いと思う
初プレイシリーズがモンハンドスやってもやっても進まない難易度を経験してからポータブルセカンドに行ったらめっちゃサクサク進んで楽しめたの懐かしいな
モンハン2nd gが人気な理由の67.9%がドュドュブランギ亜種のおかげなんすわ
クエストで海外プレイヤーの方とマッチングした時は感動しましたね
2ndG実況動画が素材で活かされていて泣いた
初めてやったのがMH3でMHP3は学校終わったらみんなで集まって青春だったなぁ…泣きそうになってきたMH4のゆうたもなつかしい…(太刀装備なのにカード強化のみスキルがついていたり文字通りの暴言吐きまくりクエスト妨害しまくり荒らしだったり)(もうリアルでの友達はいないことに目を背けて)さらに進化したワイルズも楽しみや!
ワザップのランキングでずっと1位だったので、これは間違い無いだろうと購入ソロでミラバルカン倒した時は感無量でした
無印モンハンで最初の森と丘で受けたリオレウスクエスト49分35秒でクリア一生忘れねーww
mhp2デビューで良かったとつくづく😊爆発的成長をリアルで体験できた喜び
最新鋭の映像とマップに力入れたのが勝ち戦だったと思う、ストーリーを手短にしたのも勝ち筋
イラストのヒノエさんが狂おしいほどかわいい
初MHがPSPの2Gだったけど中毒性があるゲームだと感じたな😅MHFもやったけど来年のワイルズはやりたいかも。
もんなんかモンハンってタイトルの完成系よな
3Gから3DSで出てて悲しかった…長い事「モンハン持ちでプレイできないモンハンなんてもんはんじゃねぇ!!!」と思ってPSP以外のモンハンに手を出してなかったけどワールドで久々にモンハン持ちでモンハンができると喜んだのも束の間、ターゲットカメラの便利さに負け、初めてのアンジャナフの当たり判定にブチギレた瞬間「ふっっっっっっざけん…あ、俺今究極にモンハンやってる…」とイライラしながらも嬉しくなった数年かけた感情ジェットコースター…ほんとモンハンシリーズは思い出深いですねぇ…
コメント的確すぎる僕も登録してないUA-camrで一番好きでした今では登録しているUA-camrで18番目くらいに好きです。
初めてのモンハンは無印… クック先生に勝てずに引退して、数ヶ月後に復帰してガンナーで村クエ制覇してオンラインに行ってみれば、イベクエ専用のキリンさんはイベント配信してないせいで戦えもしなかった…
ワールド出た時は海外勢に救難で日本人3人来たら勝ち確って言われたらしいからなぁ
モンハンってカプコンの努力の結晶なんやなぁ
自分モンハンを始めたはワールドが初めてだからこれを聞いてワールド最初にやってよかったと思いました。
言っちゃあれだけどワールドは初心者仕様か選べるのがよかったね。ダメージが目に見えるとか外国人が好きな仕様がちゃんと入っていた。
5はモンハン世界の忌避数だからというのもあるね
MHWはメインキャラがプレイ時間2500時間超えてサブキャラも作ってなお遊んでます救難が面白いのよね
どんどん進化していくゲーム軍の中でいつまでも3DSで胡座をかいてた頃は正直気持ち離れてたタイミングでのワールドだったからインパクト凄かったなぁ
何で売れたか=PSの据え置きで出したからPSの据え置きで出した完全新作モンハンってPS2以来で据え置きゲームが全世界で爆発的に売れるようになったPS3以降では初めてでしょう。海外では主流は据え置きだし、携帯機は国内では売れても全世界で見たら据え置きの足元にも及ばない。
発掘武器、実は好きでした…
ワールドはクラッチと導虫とウケツケジョー以外目立つ欠点が無い神ゲーなんすわ
ウケツケジョーはそんなに悪くないと思う今日このごろ
もう3DSとかSwitchみたいなので出さないでほしい
みんなで携帯機持ち込んでワイワイ楽しむあの感じこれからの子供にも味わって欲しいけどなー
今の子供はAPEXやvaloとかやってるよ。持ち込みとかもう今の時代してなそう
2ndGで剣聖のピアス取るのに苦労しすぎた思い出😂
布団をかぶってシャーシャー音を隠しながらプレイしてたのは俺だけではないはずだ
ファミ通の編集長だかが発売前に「MHWは1000万本売れる」と発言して当時は馬鹿にされていたけど、蓋を開けてみれば実際に1000万本を突破しそれどころか最終的に2500万本に到達したもんな。本当わからないものよ。しかしエルデンリングと違って、人気そのものはやはり海外では空気に近いのが残念よな。海外のユーザー投票によるオールタイムベストランキングでもMHWは126位とかだしなあ。ドラクエ8の151位よりは高いくらい。FFVIIや時のオカリナといった国産のレジェンドタイトルは未だにトップ10内に居座り続けるほどの人気。モンハンもそのうちそんなタイトルを産み出せたらめでたいのだが。
2ndGは面白すぎて2500時間やりこんでもうた今は社会人…またモンハンやろうかなぁ
数値表記か流血表現か設定で変えられたら良いのに。最新の技術で流血するモンハンをやりたい。
というか数値出てもいいけど流血は無くさないでほしい。弱点に当てた時の快感が薄い。
@@ばりうむ-g6h 本来であればあんなに流血するのは逆にリアルじゃないのは分かっていても、あれはゲーム表現としてとても良かったですよね。。
初めてワールドの動画を見たとき、心躍るはずがなぜが違和感を感じた最初は気付かなかったけど、しばらくして気付いたそれは攻撃をヒットさせたときの効果音が乾いた『ボスッ』『バスッ』みたいな音になっていてイマイチ爽快感がなかったことしかもライズ、ザンブレイクにもしっかり引き継がれていて、ワイルズもそうなっているダブルクロスまではそうじゃなかったんですけどねえ・・・つまらないことかもしれませんが、この爽快感の喪失がワールド以降やらなくなった理由です(´;ω;`)
もうダメージ表記がないと生きていけない体になりました
コメント拾ってくれたの嬉しすぎる!
モンハンは歴史が長いからな。あまり前の事かもだけど、様々な失敗があったからこそ売れる作品が作れたんだろう。え?その割に環境調整がうんこ!?泣いた。
どこかで話してたら申し訳ないけど2ndGの動画は非公開にしちゃったんですか...?
2Gはマジで神だった
dosがあまりにもマゾクソうんこ調整不足だったのは紛れもない事実だけど今のモンハンの礎の5割ぐらいを占めてるのもまた事実で功罪の振れ幅がデカ過ぎる
武器種の大幅追加(使用武器の大多数を占める太刀も含まれる)、牙獣・甲殻種・古龍種の追加、種族(飛竜"種"など)という概念を導入、ハンマーのスタンや大剣の溜め・竜撃砲などの追加でゲームとしての奥深さや現実から少し離れた要素の追加でゲームの進化のしかたを広くする、とかか…なにげに初代からドスの進化もモンハンの中だとでかいんだよね〜
考えてみたらゲーム史上において初代の作品からここまで売り上げを伸ばしたシリーズって他に余りないんじゃなかろうか30万から2500万ってフィクションにしてもちょっとリアリティがないシンデレラストーリーっすわ
ドス結構好きやったけどなー!当時はそれが普通やったからあんまり不便とか思わんかったしオフラインでも楽しかった思い出☺️
MHPから初めて、MHP2ndが出る前に、PS2の MH2を遊んでみたらマジで痛い目にあいました。
ドスでデビューしましたが、オンライン環境なかったので実質半分程度しか遊べないって、全て現地調達も含めウンコ仕様だったんだなと再確認しました💩
クロス、ダブルクロスは俺の青春だった
モンハン4Gはフルミズハのスロガバガバで他人にこーしろあーしろって指示してた地雷ハンターだったなー
2005年にMHGをやって森と丘のフィールドに立った瞬間「世界取れる」と思いました、むしろ大成するまで時間掛かったなーという印象。個人的にはMHはオブリビオン的な要素付けるのが完成形だと思ってたから、正直PSPで激ヒットした時は驚いた。皆そういうのがやりたいんだ・・・?と思ったけどやはり世界はW的な作品を求めてたんだね。マジでMH知名度無さ過ぎて友達に何のゲーム最近やってる?って聞かれてモンスターハンターって言ったら「いやどんなゲームもモンスターは狩るだろw?」と言われたのは忘れられない。よく商標通ったよねw必死にドラゴン?飛竜?飛んでるドラゴンをでっかい武器でぶん殴るゲーム、と説明に苦労した過去が懐かしい。
先見の明がある
モンハンのラオやオン専用武器を作りたくて、ネット契約をしてFをやりたくてPCを買った俺のPC人生を開いたのはモンハン
最近またアイスボーン復帰したけど、マジで発売当初並みかそれ以上に人いてビビり散らかしてるやはり神ゲーは違いますね……
2Gデビューワールドで脳汁でたけど…アレ?優しすぎんか?薬草で調合=回復薬(アオキノコわい)採取から解放された面もあるが不便さが楽しかったんだなあと思いを馳せキャンプにアイテムBOXがあってコントローラーを置きました
PSPで初めてさわった時エリア毎のロードロードの長さであまりのもっさり感ですぐやめた それ移行シリーズ未プレイワールドの美麗なオープンワールド、ロードの速さでハマったでもライズは趣味に合わずワイルズは買う
PSP時代の「ひと狩りいこうぜ」は本当に最高の合言葉だった
楽しすぎてひと狩りじゃすまなかったなー
クエストを貼れば必ず3人入る
玄人と新人の割合が半々
マムやムフェトの部屋は賑やか
ええゲームやでホンマ
最近アイスボーン購入しました。今までモンハン自体は知っていましたが今から始めても手遅れ…と感じていました。しかしこうやっていつまでもUA-camのコンテンツが更新されてるし、プレイしていても一筋縄でいかない感じがとても面白いです。最高です。
最高の楽しみ方じゃないですか!
思う存分楽しんで!!!!
新人のクシャルダオラ狩りに参加して瀕死の周りにタル爆弾置いて、新人が「え?これ起爆していいの?」ってウロウロしてるのを屈伸して促してあげてからワールドは沼ですよ(´∀`)
どのモンハンをいつ始めても遅いなんてことはないですよ!!
自分もしばらくワールドのみで今年になってアイボ追加した新規勢です。
ワイルズまで半年もあるのでめいっぱい、これからも今からも楽しみましょ♪
ひと狩りいこうぜ!!
モンハン6(ワイルズ)は早くても半年先とかだろうからめちゃくちゃ良いタイミングだと思います。
初モンハンでずっとソロは色々大変なので良い狩り友達を作ることをオススメします。
なんとかミラボレアスまで来ましたがここが私の墓場の様です。あまりにも強すぎて未来への扉が閉ざされました。
「一狩り行こうぜ!」に惹かれて小学生だったけど3rdを買ってもらった。けどブナハブラにめちゃくちゃビビり散らかして乱入クエストに失神してギギィに女主人公を吸わせてたのめっっっちゃいい思い出
性癖ネジ曲がってるじゃん
性癖歪ませられてんの草
クエストロード画面 響くUMDの音と真ん中に表示される 牙を持つ太陽 絶影 絶対強者 などのイカしたクエスト名を見て待つあの時間すら今思えば味わい深いですね🙏
3Gからモンハン始めた人です。
当時は小学1年生の現役ゆうたで3G時点ではあまり熱はありませんでしたが、4シリーズからハマり始めてフルゴアエイムしてました。
Xシリーズでも即抜けZ順ムーブしてたり、純粋な地雷でした。恥ずかしい。
その後は家にプレステが無くてワールドシリーズがプレイ出来ず悔しい思いをして、別ゲーをやってましたがSwitchは家にあったので4年程経ってライズシリーズでモンハンに復帰しました。
そして、皆さんが知っている半ライスだったのでプレステ5を自分のお金で買ってプレイして、私が求めていたモンハンそのものだったのがワールドシリーズでした。
今でもワールドシリーズが私の中の最高傑作なのは揺るぎません。
ありがとうモンハンワールド。
ワイルズはまたワールドのような無骨なモンハンに回帰してくれるみたいなので、プレステ5のスペックで過去最高に美しい世界観を作り上げて欲しいですね。
調整おかしい→泣いた→うおぉぉぉぉぉぉ!改善してやる!→バランスブレイク→歓喜!→やり過ぎたから次は弱体化な!→泣いた・・・モンハンは基本これの繰り返しが歴史。
MHP2、P2Gはホント神。持ち寄ってワイワイバカやってた頃が一番楽しかったなぁ
今のお手軽オンラインもいいけど実際に集まってやるのもいい
みんながモンハンやってる中で一人ゴッドイーターをやり、そして彼は自滅し消えた…泣いた。
ワイルズ発表の少し前にライズを始めて20周年のビッグウェーブに乗り今ではこんなうんちんぐ動画を見てキャッキャしている奇跡に感謝。
辛かったね…(`;ω;´)ワイルズくる前にワールドはよ全クリしてね
討鬼伝もやってましたよ。こっちは2で風化しましたが…
ゴッドイーターも神ゲーやった
3は知らん
ゴッドイーターはえちえちやからすこ
初めて遊んだのがドスだった、地獄だったよ
初代だったなぁ。
ドスはやばかったな
ヤオザミにボコボコにされて心折れました
@@2369yoko 雑魚の火力高かったからね
同じく
でも、世界観が1番好き
初代の方が地獄よ…ドスは運搬ないのとハンマー強いからまだほんの少し楽
Worldがこんなに世界的タイトルになるなんて思ってなかったんすわ!嬉しすぎて脱糞不可避
X-Link kaiで地方民でも遠く離れた人とマルチできたの本当に楽しかったなぁ
社会人になってたので友達集まってプレイってのが出来なかったから助かった。
チャットで盛り上がって楽しかったですね。
最盛期過ぎた3rdからkaiに入りましたが
初めて集会所で他プレイヤーが見れた驚きは
言葉では表現できないですね🎉
受付嬢の落書きみたいの(褒めてます)がまじ好きすぎるww
AC部風ウケツケジョー
なべぞーさんのおかげでかなりモンハンの歴史わかりやすかった。自分は3ポータルのPS3版から入ったけどいろんな動画見たけど過去のことは一番このチャンネルが分かりやすい(あまりうまくない人の気持ちも代弁してくれるから?)。結構友達に勧められたけどなべぞーさんの動画のであるあると共感してしまう。あとワイルズが楽しみなのは同感
女性UA-camrの中で1番応援してます。
これこらも楽しい動画 配信楽しみにしています。
女性…?
初期のクソ調整もモンハンを買ってくれた古参ハンター様達のおかげで今のモンハンがあるんだ。
忘れちゃいけねぇ。泣いた…。
自分は3rdから始めたから知らなかったけど2カオス過ぎないか笑
小学生の頃…パッケージに一目惚れして
モンハンGをPS2で初めて触れて…
イャンクックで苦戦して…
ボタン表示の出ない探索も、
壊れるピッケルも
虫網も卵運搬も
今やとても良い思い出…
怖かった森も今は何とも思わない歳になってしまった…
3rdで兄弟、友達と集まってひと狩りしてた中学校時代は忘れられない…
ふとした時に聴く英雄の証は思い出を呼び起こしてモンハン熱を呼び起こして……
ゲームを起動する時に熱が冷めて別ゲーやっちゃうんすよねぇ〜
ワイルズで砂漠に適応した部下を引き連れてるドゥドゥブランギ亜種見てみたい
スタイルや狩技で色々できるのもおもしろいけどワールドみたいにシンプルなのが好み
ボス戦特化のゲームシステムが個人的には革命だったと思う
ストーリー、ムービー、雑魚戦など極力削ぎ落として、ゲームで一番歯応えのあるボス戦を何度も繰り返すっていうシステムは今までなかった
今だと海外受けも必要なのよな…
そう考えるワールドすげぇや
まだやってないからあんま言えんけど、ワイルズは流石に海外ウケ狙いすぎてて日本人としては寂しい
@@atraru_maniaそう? 普通にキャラクリとかだと日本好みの顔とかもいたけど
@@atraru_mania
今時の海外ウケ作品は受付嬢は黒人の自称女性で鍛冶屋のねーちゃんは筋骨隆々でレズになるよきっと
みんなイケメン美女だから全然日本人好み
無印から遊んでますが、当時オンラインは同接5000人くらいの一部の人だけ遊んでるゲームでした。
口コミで徐々に認知度が広がっていき、今では誰もが知る世界規模の人気ゲームになってとても嬉しいです。
ワールド発表された時は良くて600万売れればいい方じゃないて思ったけどここまでジワ売れするとは思いませんでしたその当時海外でもdestiny2のユーザーがモンハンワールドに興味を示してたらしいですがここまでとは
ワールドでモンハン復帰した社会人も多いと思う
中学生の時にアホほどやったモンハンがこんな綺麗でリアルになった感動を味わえた
皆が3tryで盛り上がっている中、中古のドスを買ってきて1人で遊んでた淡い記憶
亜種モンスターの話をしたら「そんな奴はいない」と言われたのは今でもいい思い出なわけねぇだろはげ
すわ!も好きだけど
すねぇ…も好き
こう見ると、Worldから海外でも流行ったのかな〜とか思ってたけど昔から頑張ってきた成果だったんすねぇ
脱糞
P3以来のPSハードで遊べるワールド
→PSPっぽいSwitch liteで遊べるライズ
で完全に昔の感覚が甦って出戻り謙信なんすわ
ゴッドイーターもこれくらい調整とか諸々頑張ってくれてたら今も生きてたのかな
モンハンとゴッドイーターを同時期に始めたけど片方はいなくなったという悲しみ
バンナムとカプコンの考え方の違いが出ちゃったよね…
ゴッドイーター大好きだったんだけど勝手に消えてったから…ね…
アイスボーンをダウンロード版に切り替えたついでにプレイ時間見てみたら1600時間も遊んでた……モンハンに人生捧げすぎた
初めて遊んだのがワールド&アイスボーンだった、最高だったよ
ずっとお好み焼きグラフィックなんだな、これがモンハンだよなと思っていた所に神グラフィックモンハンが現れたのは素直に感動した
グラガグラガとか言ってたけど本音ではリアルなモンハンがしたかったんよ
ps2モンハンのスティック攻撃で地獄を見たからこそPSPでボタンで攻撃になった時の革命感はハンパじゃなかったすわ!
双剣のモーション勝手に作っちゃうディレクターおもろすぎる
まじでワイルズ楽しみすぎる!!
懐かしい。2ndGに激ハマりしてたころ友達の家に向かってる最中に車に轢かれたことあったなぁ
でも一人じゃ倒せないG級キリン装備がどうしても欲しくて轢いてきたおじさんを振り切って友達の家で一日中ゲームしてたわ
家帰った後、親に警察呼ばれておれを轢いたおじさんはひき逃げ扱いになって捜索されてた
当時ワールドから入った新参者です
モンハンの歴史を知らなかったのですごいタメになりました
義務クラッチ以外欠点という欠点がない神ゲーのワールド(アイスボーン)
直下ブレスをクラッチクローで張り付いて避けれるミラボレアスはクラッチクローが活きたなw
大量の皮ペタは紛れもなく欠点。アイボやっててそれが一番残念だったが
もろ2G世代で当時社会現象レベルだった
接待よりモンハンとかいうぶっ飛びワードの記事もあったし毎日1回はCMを目にしてた
PSP持っててモンハン持ってない奴は居ないレベル
からの3rd、ヤンキー同士が教室の隅に集まって盛り上がってたのがなんか平和だった
本当モンハンの今の人気は長年の積み重ねですからね……公式の逆境に負けなかった精神に感謝です❣️
2ndGのタコ戦で粉塵持ってきたと思ったら漢方薬だったのはいい思い出
2Gの実況動画無くなってて泣いた
さがしたけど見つからなくて…何かありましたかね?
PS2で流行らなかったのはまだADSLも普及途中でBBユニットとかいう特殊なパーツがないとできないってのとKDDIの謎マッチングサービスと別途契約しないといけないのもわずらわしかった
どちらかというと日本人よりも西洋人のほうがこういう狩り生活を楽しみそうだから当初売れなかったのが不思議。
単に知名度の問題だったんだろうけど。
17:46 SteamのW:IBやR:SBのディスカッションにある「4U(4G)移植して(はーと)」(意訳)スレッドを見るとわりと賛否両論だから海外勢からしてもなかなかに厳しいものがあったっぽい
この動画で1番心に残ったのは「バッコリどんぴょこほい」
ドスから始めたが不慣れなのもありめっちゃムズかった
その分アイテム駆使して初狩猟できた時は最高だったなぁ
いまだにドスランポス倒せた時の喜びを覚えてる
ワールドは据え置きがWiiとかいうクソ雑魚ハード以来で開発が力入れまくったグラフィックがほんますこ
正直ワイルズは怪しい系のような気がするけどなぁ
ワールドが最高到達点だったのでは
初めてはPだった。
レウスで挫折したのが懐かしい
海外はゲームは据置でやるものって意識が強いので、携帯ゲームは売れにくい傾向にありますね。
海外はみんなで集まって手軽にワイワイよりゲームの質クオリティを追求する人が多いと思う
初プレイシリーズがモンハンドス
やってもやっても進まない難易度を経験してからポータブルセカンドに行ったらめっちゃサクサク進んで楽しめたの懐かしいな
モンハン2nd gが人気な理由の67.9%がドュドュブランギ亜種のおかげなんすわ
クエストで海外プレイヤーの方とマッチングした時は感動しましたね
2ndG実況動画が素材で活かされていて泣いた
初めてやったのがMH3でMHP3は学校終わったらみんなで集まって青春だったなぁ…泣きそうになってきた
MH4のゆうたもなつかしい…(太刀装備なのにカード強化のみスキルがついていたり文字通りの暴言吐きまくりクエスト妨害しまくり荒らしだったり)
(もうリアルでの友達はいないことに目を背けて)さらに進化したワイルズも楽しみや!
ワザップのランキングでずっと1位だったので、これは間違い無いだろうと購入
ソロでミラバルカン倒した時は感無量でした
無印モンハンで最初の森と丘で
受けたリオレウスクエスト49分35秒でクリア一生忘れねーww
mhp2デビューで良かったとつくづく😊爆発的成長をリアルで体験できた喜び
最新鋭の映像とマップに力入れたのが勝ち戦だったと思う、ストーリーを手短にしたのも勝ち筋
イラストのヒノエさんが狂おしいほどかわいい
初MHがPSPの2Gだったけど中毒性があるゲームだと感じたな😅MHFもやったけど来年のワイルズはやりたいかも。
もんなんかモンハンってタイトルの完成系よな
3Gから3DSで出てて悲しかった…
長い事「モンハン持ちでプレイできないモンハンなんてもんはんじゃねぇ!!!」と思ってPSP以外のモンハンに手を出してなかったけどワールドで久々にモンハン持ちでモンハンができると喜んだのも束の間、ターゲットカメラの便利さに負け、初めてのアンジャナフの当たり判定にブチギレた瞬間「ふっっっっっっざけん…あ、俺今究極にモンハンやってる…」とイライラしながらも嬉しくなった数年かけた感情ジェットコースター…
ほんとモンハンシリーズは思い出深いですねぇ…
コメント的確すぎる僕も登録してないUA-camrで一番好きでした今では登録しているUA-camrで18番目くらいに好きです。
初めてのモンハンは無印… クック先生に勝てずに引退して、数ヶ月後に復帰してガンナーで村クエ制覇してオンラインに行ってみれば、イベクエ専用のキリンさんはイベント配信してないせいで戦えもしなかった…
ワールド出た時は海外勢に救難で日本人3人来たら勝ち確って言われたらしいからなぁ
モンハンってカプコンの努力の結晶なんやなぁ
自分モンハンを始めたはワールドが
初めてだからこれを聞いてワールド最初にやって
よかったと思いました。
言っちゃあれだけどワールドは初心者仕様か選べるのがよかったね。
ダメージが目に見えるとか外国人が好きな仕様がちゃんと入っていた。
5はモンハン世界の忌避数だからというのもあるね
MHWはメインキャラがプレイ時間2500時間超えてサブキャラも作ってなお遊んでます
救難が面白いのよね
どんどん進化していくゲーム軍の中でいつまでも3DSで胡座をかいてた頃は正直気持ち離れてたタイミングでのワールドだったからインパクト凄かったなぁ
何で売れたか=PSの据え置きで出したから
PSの据え置きで出した完全新作モンハンってPS2以来で据え置きゲームが全世界で爆発的に売れるようになったPS3以降では初めてでしょう。
海外では主流は据え置きだし、携帯機は国内では売れても全世界で見たら据え置きの足元にも及ばない。
発掘武器、実は好きでした…
ワールドはクラッチと導虫とウケツケジョー以外目立つ欠点が無い神ゲーなんすわ
ウケツケジョーはそんなに悪くないと思う今日このごろ
もう3DSとかSwitchみたいなので出さないでほしい
みんなで携帯機持ち込んでワイワイ楽しむあの感じこれからの子供にも味わって欲しいけどなー
今の子供はAPEXやvaloとかやってるよ。持ち込みとかもう今の時代してなそう
2ndGで剣聖のピアス取るのに苦労しすぎた思い出😂
布団をかぶってシャーシャー音を隠しながらプレイしてたのは俺だけではないはずだ
ファミ通の編集長だかが発売前に「MHWは1000万本売れる」と発言して当時は馬鹿にされていたけど、蓋を開けてみれば実際に1000万本を突破しそれどころか最終的に2500万本に到達したもんな。
本当わからないものよ。
しかしエルデンリングと違って、人気そのものはやはり海外では空気に近いのが残念よな。
海外のユーザー投票によるオールタイムベストランキングでもMHWは126位とかだしなあ。
ドラクエ8の151位よりは高いくらい。
FFVIIや時のオカリナといった国産のレジェンドタイトルは未だにトップ10内に居座り続けるほどの人気。
モンハンもそのうちそんなタイトルを産み出せたらめでたいのだが。
2ndGは面白すぎて2500時間やりこんでもうた
今は社会人…
またモンハンやろうかなぁ
数値表記か流血表現か設定で変えられたら良いのに。
最新の技術で流血するモンハンをやりたい。
というか数値出てもいいけど流血は無くさないでほしい。
弱点に当てた時の快感が薄い。
@@ばりうむ-g6h 本来であればあんなに流血するのは逆にリアルじゃないのは分かっていても、あれはゲーム表現としてとても良かったですよね。。
初めてワールドの動画を見たとき、心躍るはずがなぜが違和感を感じた
最初は気付かなかったけど、しばらくして気付いた
それは攻撃をヒットさせたときの効果音が乾いた『ボスッ』『バスッ』みたいな音になっていてイマイチ爽快感がなかったこと
しかもライズ、ザンブレイクにもしっかり引き継がれていて、ワイルズもそうなっている
ダブルクロスまではそうじゃなかったんですけどねえ・・・
つまらないことかもしれませんが、この爽快感の喪失がワールド以降やらなくなった理由です(´;ω;`)
もうダメージ表記がないと生きていけない体になりました
コメント拾ってくれたの嬉しすぎる!
モンハンは歴史が長いからな。あまり前の事かもだけど、様々な失敗があったからこそ売れる作品が作れたんだろう。
え?その割に環境調整がうんこ!?泣いた。
どこかで話してたら申し訳ないけど2ndGの動画は非公開にしちゃったんですか...?
2Gはマジで神だった
dosがあまりにもマゾクソうんこ調整不足だったのは紛れもない事実だけど
今のモンハンの礎の5割ぐらいを占めてるのもまた事実で
功罪の振れ幅がデカ過ぎる
武器種の大幅追加(使用武器の大多数を占める太刀も含まれる)、牙獣・甲殻種・古龍種の追加、種族(飛竜"種"など)という概念を導入、ハンマーのスタンや大剣の溜め・竜撃砲などの追加でゲームとしての奥深さや現実から少し離れた要素の追加でゲームの進化のしかたを広くする、とかか…なにげに初代からドスの進化もモンハンの中だとでかいんだよね〜
考えてみたらゲーム史上において初代の作品からここまで売り上げを伸ばしたシリーズって他に余りないんじゃなかろうか
30万から2500万ってフィクションにしてもちょっとリアリティがないシンデレラストーリーっすわ
ドス結構好きやったけどなー!当時はそれが普通やったからあんまり不便とか思わんかったしオフラインでも楽しかった思い出☺️
MHPから初めて、MHP2ndが出る前に、PS2の MH2を遊んでみたらマジで痛い目にあいました。
ドスでデビューしましたが、オンライン環境なかったので実質半分程度しか遊べないって、全て現地調達も含めウンコ仕様だったんだなと再確認しました💩
クロス、ダブルクロスは俺の青春だった
モンハン4Gはフルミズハのスロガバガバで他人にこーしろあーしろって指示してた地雷ハンターだったなー
2005年にMHGをやって森と丘のフィールドに立った瞬間「世界取れる」と思いました、むしろ大成するまで時間掛かったなーという印象。
個人的にはMHはオブリビオン的な要素付けるのが完成形だと思ってたから、正直PSPで激ヒットした時は驚いた。皆そういうのがやりたいんだ・・・?と思ったけどやはり世界はW的な作品を求めてたんだね。
マジでMH知名度無さ過ぎて友達に何のゲーム最近やってる?って聞かれてモンスターハンターって言ったら「いやどんなゲームもモンスターは狩るだろw?」と言われたのは忘れられない。よく商標通ったよねw
必死にドラゴン?飛竜?飛んでるドラゴンをでっかい武器でぶん殴るゲーム、と説明に苦労した過去が懐かしい。
先見の明がある
モンハンのラオやオン専用武器を作りたくて、ネット契約をして
FをやりたくてPCを買った
俺のPC人生を開いたのはモンハン
最近またアイスボーン復帰したけど、マジで発売当初並みかそれ以上に人いてビビり散らかしてる
やはり神ゲーは違いますね……
2Gデビュー
ワールドで脳汁でたけど…アレ?優しすぎんか?薬草で調合=回復薬(アオキノコわい)
採取から解放された面もあるが
不便さが楽しかったんだなあと思いを馳せ
キャンプにアイテムBOXがあってコントローラーを置きました
PSPで初めてさわった時エリア毎のロード
ロードの長さであまりのもっさり感ですぐやめた それ移行シリーズ未プレイ
ワールドの美麗なオープンワールド、ロードの速さでハマった
でもライズは趣味に合わず
ワイルズは買う