Factorio логическая сеть. Паровые двигатели как резерв. Триггер.
Вставка
- Опубліковано 28 гру 2024
- Убираем дребезжание двигателей и не только.
SR witch, flip flop, или просто триггер.
Factorio - песочница выживалка, где мы сражаемся за светлое будущее трудового коллектива нашей фабрики манипуляторов и конвейеров.
Добавим арифметический комбинатор к сравнивающему комбинатору вы реализовали гистерезис!
Я сначала поржал с формулировок Димы про «умные игры», а потом как посмотрел этот видос и честно немного охренел!
Я один делал тригер из сундука и двух манипуляторов?
Конвеер, манип, сундук, манип, и снова тот же конвеер.
Два условия (вкл и выкл) подключаем к двум манипуляторам.
При одном условии какой нибудь предмет вытащат из сундука. При другом - положат.
А на выход подадим содержимое сундука
Не понимаю почему так мало просмотров? Контент ведь топовый.
Твои слова, да технобогу в устройство распознавания речи
Как раз то что я искал, спасибо
Хорошее решение.
Я обычно через три комбинатора делал - два как ворота, третий зациклен сам на себя. Первый при условии посылает единичный и запускает третий, а второй при другом условии прерывает цикл.
Так все соображающие люди и делают)
одну минуту я слышал дребезжание в голове , но потом понял, спасиб это полезно.
интересная схема но чет сложноватая, я делаю проще но уменя аж три сравнивающих комбинатора, два из которых замыкают цепь а один размыкает, получается один просто при условии что заряда аакума 10% замыкает цепь чем запускает паровые вигатели второй же получает единичку на выходе и передает ее на вход первого комбинатора и добавляет минимальное необходимое число что бы первый комбинатор уже никога не выключался сам а то есть просто лочит его на включеное состояние навсегда, а вот в третий комбинатор я задаю условия при котором должен все таки высключится первый, например при заряде 50% аккума он подает отричательное число на вход первого чем выключает цепь, тем самым я могу очень удобно указывать иапазон работы паровых двигателей например с 5% до 25% или с 30% до 90% а в этом примере меньше деталей но вот диапазон прийдется высчитывать на калькуляторе, не понятно сколько это если число умножить на отрицательное число -20, теортетически 30% а на практике хз, изза меньшего количества деталей конечно схема хороша. в принипе очень похожа на мою и с меньшим количеством деталей, можно не умножать на отлицательное число а просто вычитать или прибалять отрицательное, к примеру -21 тоже пойдет, вот только в этой схеме неправильно работает диапазон нижней планки, то есть он работает не при 10% а при диапазоне -20%-10%, а я к примеру хочу что бы от 0% до 20% работала ядерная электростанция, от 20% до 50% тепловая НО не одновременно, не знаю при каких условиях это прям важно но допустим хочу. хотя скажу при каких, у меня была круговая оборона из лазерных турелей прям много, во время атак когда мало заряда на батреях аккумы высаживаются в ноль просто мгновенно, при этом я догаладлся разделить линии лазерной защиты от линий заводов и науки ибо без заводов и лабораторий я жить смогу а без обороны меня сожрут, и поэтому при заряде ниже 50% у меня выключается все кроме лазерных турелей и только при 10% включаются паровые двигатели и ядерные реакторы но заводы и лаборатории не запускаются пока заряд не поднимится до нужных %, и кстати моя схема лучше работает с ядерным топливом ибо я ложу всегда только 1 кусочек уранаа не 3, а тк в целом твоя схема лучше
Клим жуков до факторио добрался
Этот видиоролик мне очень помог так как на моей базе были и аккамуляторы и паровые двигатели и мне не нравилось что двигатели просто так сжигали уголь хотя были солнечные панели спасибо!
не могу понять как сравниватель определяет какой сигнял отправлять на вычислитель а какую на размыкатель.
Топ просто ,понятно ,четко.Спасибо
Обожаю такой контент. Могу почувствовать себя умным. Хых
А как собирать данные по электросети без аккумулятора ? имея только паровые двигатели и солнечные батареи. Ну то есть конечная цель - регулировать включением отдельных паровых двигателей в зависимости от потребления электричества. И лишние просто выключать.
Они сами регулируются в зависимости от потребления. То есть двигатели не будут производить боьше, чем требует сеть. То есть по дефолту они и будут работать так как ты хочешь.
Тут же не реальный мир, и они не будут ломаться от того что работают. Они все будут по чуть чуть генерировать энергию.
@@7037731 ясно спасибо :)
костыли - это круто
вообще ничего непонятно из объяснения
Привет от левши
А я думал что Eve Online сложная игра?:))
Ты не ошибался. Они по-разному сложные
Привет с ЛТ 35
А как сделать так, чтобы отключалась какая-то часть производства электричества, когда завод почти не работает, чтобы не тратился зря уголь
Можно гэкать. Я понимаю, что на Украине так говорят. Но очень слух режет
Русню не спрашивали)
Абсолютно ублюдочное решение.
Рубрика "колхоз солюшен".
Мне нравится.
Гайд говно. Надо 3 сравнивающих. 1 на нижний порог 2 на верхний 3 на сравнение двух других с проводом сам на себя. Зачем городить такую дичь?