Руководство Factorio - Логическая сеть: комбинаторы (часть 2)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 20 сер 2024
  • Factorio - песочница выживалка, про строительство заводов и фабрик и выживание в чужом агрессивном мире. В этом цикле видеогайдов я расскажу о базовых и продвинутых методиках в игре. Схемы, использованные в гайдах есть как собственные, так и взятые в комьюнити факторио.
    Мои схемы с мегафабрики: pastebin.com/u...
    ГРУППА ВКОНТАКТЕ: fed1splay
    РАСПИСАНИЕ ВЫХОДА ВИДЕО: goo.gl/wSh64D
    СЕРВЕР ДИСКОРД: / discord
    Поддержка канала и комплименты:
    www.donationale...
    WM: R278868970440
    WM: Z294500083680
    money.yandex.r...

КОМЕНТАРІ • 377

  • @mikhailsotnikov7769
    @mikhailsotnikov7769 6 років тому +153

    О боже, как же это классно, хоть кто-то сделал нормальный гайд по логике, спасибо.

  • @Алексей_Белов
    @Алексей_Белов 6 років тому +84

    Фёдор, гайд хороший, но... «переделывай». Здорово, что рассказал об устройстве счётчиков и защёлок, но (ИМХО) продолжать тему логики надо было на примерах попроще. Всё-таки этот уровень уже можно отнести к «продвинутым» техникам в игре, а у начинающих возникают вопросы попроще: как проконтролировать уровень жидкости, как следить за остатком, как отбирать именно нужное количество определённого ресурса. Повторюсь, гайд отличный. Но, КМК, он должен бы присутствовать на третьем месте. В любом случае, спасибо за грамотную подачу и вообще за сам факт деятельности. Как всегда, народ ждёт гайд по поездам, у многих с ними возникают проблемы, хотя, по большому счёту, ничего сложного, стоит только понять принцип. Как всегда, увидимся на стримах)

    • @user-fc2wy2pq2w
      @user-fc2wy2pq2w 6 років тому +2

      соглашусь, данный гайд для 3-го урока нада было оставить, считывание и базовая работа с комбинаторами для 2го урока была бы полезней и помогла бы новичкам получше понять с чего начать

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +10

      Мне тяжело судить.
      Для меня прокинуть провод на бак - это даже не уровень)
      Это сто раз упоминавшееся: "цепляй провод на всё что можно и снимай сигнал".
      Думаю, выпущу внепланово видос типа "схемы для новичков".
      Та же схема запроса нужного количества через постоянный просто по хронометражу не влезла, хотя я изначально планировал её.

    • @Staniand_Virtanen
      @Staniand_Virtanen 6 років тому +8

      Новичкам нужно разжовывать такие основы, которые Вы понимаете на подсознательном уровне и, поэтому, быстро проскакиваете. Вроде почему при подаче на комбинатор сигнала R в нём перестаёт циркулировать сигнал S, если комбинатор сам на себя его подаёт. И почему можно забить сетку комбинатора разными примечаниями, а на выходе получить только сигнал из первой ячейки?

    • @nikolayburn8059
      @nikolayburn8059 6 років тому +3

      Присоединяюсь к комментарию. Еще для меня не было очевидным приоритетность в цветах у лампочек, при подаче разных цветов на одну лампочку

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      Про приоритеты сигналов я вроде говорил когда-то, что они идут с 1 вкладки по последнюю, по горизонтали и вниз.
      Кароче, у чёрного минимальный, у деревянного сундука максимальный

  • @user-ft1oe5te2s
    @user-ft1oe5te2s 6 років тому +124

    Очень интересно,жаль,что нихуя не понятно. (Не в обиду автору)

  • @Cloudiam
    @Cloudiam 5 років тому +33

    Забыл как делать некоторые вещи. посмотрел и вспомнил! спс!

  • @viktor91456
    @viktor91456 6 років тому +43

    блин я думал там игра выживание руду плавить, а тут программирование

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +15

      это необязательная часть игры) хочешь - плавь, хочешь - автоматизируй

  • @difrotip2276
    @difrotip2276 6 років тому +39

    *Hello лампочка* XD

  • @navoznov
    @navoznov 6 років тому +5

    Отлично! Большое спасибо за подробный гайд! Надеюсь что ты продолжишь выпускать видео с гайдами по комбинаторам и схемам.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      обязательно

  • @user-ff2ie9wr8l
    @user-ff2ie9wr8l 3 роки тому +2

    Какие же всё-таки волшебные вещи есть на свете. Благодарю за старания.

  • @maix_easy
    @maix_easy 6 років тому +10

    Да ты волшебник!

  • @IllIll..
    @IllIll.. 5 років тому +4

    Фёдор, у вас крайне годный контент! Не понимаю, почему так мало подписчиков. Подписался до исправления ситуации. Вам большое спасибище за труды!

  • @romaVeber
    @romaVeber 6 років тому +102

    Помоиму C++ куда легче чем эти комбинаторы)))

    • @vadymdmitrievich843
      @vadymdmitrievich843 6 років тому +14

      парень. у тебя проблемы

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +13

      Тут надо просто перестать мыслить уровнем плюсов. Считай, что это как отдельный язык, довольно простой. Но другой.

    • @romaVeber
      @romaVeber 6 років тому +2

      ФёдорЛяпин fed1s Play это больше на нодовое программирование похоже

    • @kiritosinodarkness231
      @kiritosinodarkness231 6 років тому

      Roma Veber в смысле годовое программирование, сдесь же все уже запрограммировано нужно просто шаблоном подстраивать то что тебе нужно...

    • @TheSkyInFire
      @TheSkyInFire 6 років тому +10

      это просто цифровая схемотехника. триггеры, регистры, логические элементы и т д

  • @vysmirnov
    @vysmirnov 6 років тому +47

    Помигать светодиодом - это Hello world хардварщиков и в реальной жизни

    • @maix_easy
      @maix_easy 6 років тому +5

      Вадим Смирнов кстати да, на ардуино это как раз и есть hello world, помигать 13м пином

    • @ELMECHANICUS
      @ELMECHANICUS 5 років тому +4

      @@maix_easy Какой ардуино? Вы на транзисторах такое соберите. Вот и будет Привет Мир!

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 років тому +8

      На реле

    • @kolper6799
      @kolper6799 5 років тому

      О! Инопланетяне! А что это вы не в своей галактике? Порталы в гаражляндию закрылись?

    • @boombox_ru7748
      @boombox_ru7748 4 роки тому

      @@fed1splay на реле проще 1кондер и 1реле))

  • @trendmitry
    @trendmitry 6 років тому +57

    Так, я один на середине видео все забыл?

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +8

      Пересмотри ещё раз)
      Проще не подать. Только если методичку как в институте делать

    • @kiritosinodarkness231
      @kiritosinodarkness231 6 років тому +2

      Tren Dmitry запиши на листок цепочку может поможет, я так делаю в блокноте считаю и проектирую.. строительный колледж приучил)))

  • @user-el4ip6gz2u
    @user-el4ip6gz2u 5 років тому +1

    Спасибо, чувак! Начал играть, и очень скоро уперся в невозможность делать счетчики (точнее в незнание). Теперь же можно творить вообще что угодно:)

  • @MrEstrado
    @MrEstrado 4 роки тому +1

    Федор, мой низкий поклон за гайд, все очень подробно и информативно) Одно замечание: лампочка не меняет цвет, если на блок-участок ЖД выехал поезд. Светофор показывает красный, лампочка горит зелёным. Либо у меня лыжи не те и всё такое, либо в схему закралась ошибка.

    • @MrEstrado
      @MrEstrado 4 роки тому

      Разобрался: на светофоре нужно поставить галочку "считать сигналы", а постоянный комбинатор можно убрать.

    • @fed1splay
      @fed1splay  4 роки тому

      Ок)

  • @user-jg3cx5mi2b
    @user-jg3cx5mi2b 5 років тому +10

    Ааа у меня мозги кипят. Пятый раз пересматриваю! Не чего не понимаю.

  • @user-rx9kv2ho1z
    @user-rx9kv2ho1z 5 років тому +10

    Очень высокая вложенность. Понимаю что по другому наверное не объяснить но воспринимать это сложно.

  • @RuslanNovosad
    @RuslanNovosad 3 роки тому +24

    возможно пора обновить видео, с более медленным объяснением и возможным применением на практике того или иного тригера ? да и в целом продолжить видео по этой теме было бы здорово . Заранее спасибо )

    • @siz1700
      @siz1700 2 роки тому +3

      +

    • @user-vb4tt4wl8d
      @user-vb4tt4wl8d 2 роки тому +8

      Для тех кто медленно соображает хорошо было бы показывать "пальцем" что куда соединилось и куда пошел сигнал по проводу. Нарисованная схема мне показалась не понятной, хотя было подробно озвучено что как действует, но без указания указателем мыши не выглядит наглядно для меня, потому что я тугодум))))

  • @heavyviolence9280
    @heavyviolence9280 6 років тому +2

    Отличное видео. Всё понял. Если не трудно, впредь поподробнее про устройство счётчика, когда например нужно не только следить за количеством каких-либо ресурсов в хранилище, но и визуализировать это значение на импровизированном электронном табло из обычных лампочек. Спасибо!

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      Про табло на битовом сдвиге будет видос в ближайшее время.
      про остальную визуализацию отдельные мини-видосы схемы будут, там смысла нет в один гайд мини-схемки оформлять. всё в плейлисте будет

  • @pokanet14
    @pokanet14 2 роки тому

    Мужик, спасиюо за логику с железными дорогами, я понимал, чтобы не сбивал поезд, решение должно быть связано с воротами, но я чуть не вскрылся, когда пытался присоединить провод к воротам

  • @barmaley3859
    @barmaley3859 2 роки тому +2

    Был у нас такой предмет, математика и логические основы информатики, так вот, эти триггеры формировали в логические схемы, но с учетом наличия в багаже логических операций, а также значения и арифметику, можно строить просто дичайшей сложности схемы и упрощать их, НАПРИМЕР, используя только начальный и конечный результат по итогу в чертежах. Соорудив простейшие схемы в игре и перенеся их на бумагу, это легко, кто хотя бы немного учился первые 2 семестра в вузе. Только на*рена это в игре я не знаю.

  • @MrHanushchak
    @MrHanushchak 6 років тому +2

    Просто бомба! Очень интересно. Спасибо и удачи с каналом

  • @RedeyeMoon
    @RedeyeMoon Рік тому

    Супер, намного понятнее чем в других гайдах

  • @MrBelkz
    @MrBelkz 5 років тому

    Спасибо большое, кратко, без воды, сама суть, буду пересматривать!!!!

  • @LLlblKAPHO
    @LLlblKAPHO 5 років тому +2

    12:32 только щас заметил справа снизу кусаку диджея

  • @Leo_3_in_1
    @Leo_3_in_1 4 роки тому

    Спасибо за разборище! Уже в пятый раз смотрю) раз в пол года приходится смотреть - редко играю, всё забывается) П.с. особенно таймер с разрывом счёта)

  • @boombox_ru7748
    @boombox_ru7748 4 роки тому

    На счет считывания с ворот я делал авто заправку машины/танка и авто гараж, вышел поднял "номерок" с конвеера машина/танк уехала вернул на конвеер и тебе пригонят уже заправленную и загруженную к выезду(различает разные "номерки"проволка пластины и тд) удобно если имеешь разный транспорт для разных целей(колонизация, захват территории, развертывние станции/добычи и тд) ))

  • @chebureck4772
    @chebureck4772 6 років тому +2

    Ништяк, спасибо Фёдор :)

  • @SuknevKA
    @SuknevKA 6 років тому +1

    Отлично, спасибо! Надеюсь до LTN и AAI так же очередь дойдёт )))

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +1

      Ну про моды пока рано говорить. Тут и на ванили хватает, чего рассказать :)

  • @user-wk7eo3gk9s
    @user-wk7eo3gk9s 6 років тому +1

    Как же это здорово, спасибо Федор! Буду дочку развлекать мигающими лампочками и котиками;)

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +4

      Во, пригодилось же)))) Мелким явно должна нравиться иллюминация 😃

  • @kiritosinodarkness231
    @kiritosinodarkness231 6 років тому +4

    Все правильно и доходчиво! Главное не заашанить)

  • @Dimasss19855
    @Dimasss19855 4 роки тому +1

    Под конец видео взрыв мозга :) Крутое объяснение но видимо я тупой и после цветовой лампочки уже нихрена не усвоил :)))))

    • @fed1splay
      @fed1splay  4 роки тому

      Посмотри несколько раз. А ещё лучше собери по аналогии у себя и потыкайся

  • @artemartemov3338
    @artemartemov3338 6 років тому

    Лучший гайд по комбинаторам 👍

  • @user-ib7ry5bz1t
    @user-ib7ry5bz1t 5 років тому

    Фёдор СПАСИБО ОГРОМНОЕ! !!!
    Пожалуйста разбери след. схемы:
    1) - ещё год назад ты публиковал схему ПОЛНОТЫ конвеера = т.е. схема считает СКОЛЬКО предметов в сек.проходит по конвееру (оч.пригодилось при построении цехов) ....но там был нюанс - там задавался КОНКРЕТНЫЙ предмет - напр. - уголь ; и схема считала ТОЛЬКО уголь .... вопрос - КАК БЫ перестроить схему так, чтобы она считала ЛЮБОЙ предмет на конвеере (чтоб не выставлять вручную что именно считать ??!!)
    2) как сделать так, чтобы ОДНА лампочка горела разными цветами при различных условиях ???? ... ещё и моргала при достижении низкого уровня.
    3) ЧТО я делаю неправильно ??! В лампе задал условие - гореть "цветным" если ЗЕЛЁНЫЙ >= 100 ... а в пост.комбинатор ставлю несколько цветов - красный 50, зелёный 100, жёлтый 150 ..... НО при выводе "зелёный более 100" - лампа ГОРИТ КРАСНЫМ !!!! ... что там происходит ???? Как это понимать ???
    4) КАК делаются полифонические мелодии ??
    И как сделать подвижную картинку - напр. экран 100×100 лампочек, и там танцует чувак. .. ??

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 років тому

      1) задавай сигнал постоянным комбинатором
      2) есть схема, на словах не пояснить.
      3) сигналы идут с определённым приоритетом, значение не учитывается. Собирай схему через отрицательные сигналы и подмес.

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 років тому

      4) задавай инструменты как сигналы и значения сигналов как тон.
      Анимацию можно сменой кадров слелать. Изучай битовый сдвиг

  • @user-rx4eg2mh9e
    @user-rx4eg2mh9e 4 роки тому +1

    прочитайте про машину тьюринга, тогда все еще проще станет

  • @carter8627
    @carter8627 6 років тому +6

    Го видос о поездах, о частых проблемах с поездами. Я уже где-то полгода играю в фокторию, но поезда у меня застревать не перестали. От А до Я про поезда было бы неплохо.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +1

      Поезда после цикла о логике будут.
      Хотя... Может и следующим сделаю вводный видос. Больно много просьб

    • @Prizrak_Leonis
      @Prizrak_Leonis 6 років тому +1

      Просьб много по причине того что многие не могут понять как раставлять правильно семафоры, а ведь еще есть одноименные станции и возможность их отключения.

    • @TheSkyInFire
      @TheSkyInFire 6 років тому

      сделай себе игру без жуков по модели "мир железных дорог". в нем построй 6 заводов:
      1) исследовательсций центр
      2) плавильня
      3) нефте-химический комплекс
      4) производство деталей
      5) завод микросхем
      6) оружейный завод.
      размести их далеко друг от друга, и соедини одной большой ЖД сетью, разумеется вместе со всеми добывающими станциями. после чего начинай гонять поезда и смотреть что будет. где возникла проблема - там и разбирайся что происходит и как это исправить. так за пару дней-недельку разберешься с тем, как оно все работает.

    • @Prizrak_Leonis
      @Prizrak_Leonis 6 років тому

      TheSkyInFire, если человек не понимает логики поездов и семафоров, он не сможет разобраться в причинах затора и устранить их.

    • @TheSkyInFire
      @TheSkyInFire 6 років тому +2

      Leonis Prizrak механика работы семафоров предельно примитивна, и именно построив сложную разветвленную сеть, и посмотрев что получается при использовании семафоров тем или иным образом можно в кратчайшие сроки полностью с ними освоится. и не только с ними в прочем.
      от тебя ведь никто и не просит построить сразу идеально все. задача такого тренировочного железнодорожного мира как раз в том, чтобы сгенерировать как можно больше ошибок и на этих ошибках научиться.
      если же конкретно тебе нужно для начала хотябы простенькое объяснение принципа работы семафоров. то вот:
      "тире" - железная дорога
      () - семафор, в скобочках состояние "З" - зеленый, открыт; "К" - красный, закрыт.
      для проходного семафора есть еще "Ж" - желтый сигнал. так же, для них в скобочках еще "!" поставлю, например (!З) - проходной семафор показывающий "зеленый" сигнал.
      "П" - поезд.
      --------(З)---------------------------(З)---------------------------------(З)---------------------------(З)-------------------------
      --------(К)-----------П-------------(З)---------------------------------(З)---------------------------(З)-------------------------
      --------(З)---------------------------(К)-----------П-------------------(З)---------------------------(З)-------------------------
      --------(З)---------------------------(З)---------------------------------(К)----------П--------------(З)-------------------------
      --------(З)---------------------------(!Ж)-------------------------------(К)----------П--------------(З)-------------------------
      --------(!Ж)-------------------------(!Ж)-------------------------------(!Ж)-------------------------(!К)----------П-----------
      --------(!З)--------------------------(З)---------------------------------(!Ж)-------------------------(К)------------П----------
      Теперь то же самое, только словами. Семафоры делят железную дорогу на сегменты, которые кстати в игре имеют свой номер, что очень упрощает жизнь при отладке. если на сегменте есть поезд, то семафор начинающий данный сегмент загорается красным, и запрещает въезд другим поездам до тех пор, пока предыдущий поезд не покинет этот сегмент пройдя мимо следующего семафора, и перейдя таким образом на следующий сегмент дороги. на рисунке - это первые три линии. определить какой семафор является нацинающим сегмент, а какой заканчивающим можно по тому, с какой стороны дороги они установлены(при установке направление подсвечивается стрелками).
      так же важно помнить, что при разветвлении дороги. сегменты сохраняются, то есть если соединить две параллельные дороги, то они будут восприниматься как один сегмент дороги, и поезд на любом из них заблокирует семафор, так что при разветвлении или соединении дорог, всегда нужно сразу лепить три семафора, по одному на каждый из путей.
      --------------------------------(З)-----/--(З)----------------------
      --------------------------------(З)---/
      проходной семафор работает точно так же, только он дополнительно может считывать состояние следующего семафора. если следующий показывает красный, или желтый сигнал, то проходной семафор показывает желтый сигнал, который так же запрещает движение. тут нужно быть аккуратным, потому что если натыкать все проходными семафорами, то при появлении всего одного поезда, все они по цепочке переключатся в желтый и заблокируют движение.
      так что если затор образовался - смотри на семафоры, как они горят и переключаются.это поможет найти ошибку. ну и про направление не забывай. семафоры с одной стороны пути делают его строго односторонним, если нужен двусторонний фрагмент дороги - семофоры ставить придется с обеих сторон.

  • @justyuran8981
    @justyuran8981 5 років тому +1

    Люблю эту игру, не только за её особенности (сигнал:все,любой,каждый) но и за шутки этого гайдо-мейкера

    • @user-kp4tw3sl1j
      @user-kp4tw3sl1j 5 років тому

      Время жрать сырую человечину на болоте.

  • @user-lb2ns6zh5j
    @user-lb2ns6zh5j Рік тому

    Факториалы - элита игроков, воистину!

  • @MrMadnessMike
    @MrMadnessMike 3 роки тому

    Очень тяжело для понимания с первого раза, но очень полезно. Я начал думать, что такое комбинаторы, когда скачал схему автора про ядерный реактор, и там комбинаторы управляли расходом ядерного топлива. Вот отменное применение комбинатора

    • @fed1splay
      @fed1splay  3 роки тому +1

      Комбтнаторы - это тьюринг-полный язык. Можно что угодно запрограмировать. Вопрос только в производительности. 1 комбинатор - 1 такт

    • @MrMadnessMike
      @MrMadnessMike 3 роки тому

      @@fed1splay вот хотелось бы ещё видео по ним, пытаюсь обучаться) но ядерный реактор зачетный, просто респект за схему

    • @fed1splay
      @fed1splay  3 роки тому

      Схемы нужны конкретные, просто выдранная из контекста логика смысла не имеет.
      Это всё обычно в прохождениях на реальных фабриках применяется

  • @user-lb2ns6zh5j
    @user-lb2ns6zh5j 11 місяців тому +1

    Фёдор, как можно проще! Вот я попробовал по твоему видео заставить лампочку мигать - фиг вам. Она или горит, или нет. Поэтому - на пальцах, что куда нажимать, какие числа ставить. Сперва - действия, а суть их - позже. С огромным уважением.

    • @fed1splay
      @fed1splay  11 місяців тому +1

      Проблема не в том, что я неправильно объясняю. Проблема в том, что у тебя базы не хватает.
      Чарльз Петцольд, "Код". Прочитай) Там база максимально просто среди литературы донесена

    • @user-lb2ns6zh5j
      @user-lb2ns6zh5j 11 місяців тому

      @@fed1splay, хорошо, прочитаю. Спасибо за наводку. Будь здоров, брат Факториал!

  • @madskoy8377
    @madskoy8377 5 років тому +1

    Промигать лампочкой Hello World морзянкой)0)

  • @user-qu1wm1wt6k
    @user-qu1wm1wt6k Рік тому

    Спасибо за видео, но скорость повествования довольно высока. Это ведь руководство, а не презентация возможностей. Заходит новичок, смотрит видео а там: тра та та та та, это простой случай, тра та та та та. Видео получается для тех, кто не плавает в логике

  • @Mik-hm9tb
    @Mik-hm9tb 6 років тому

    Так держать!Очень полезная и доступная информация.

  • @GoosSar
    @GoosSar 3 роки тому

    Здравствуй! Не раз пересматривал это видео, поскольку всегда хотел экономить электричество в Факторио. Однако, приведённая схема по отключению аккумуляторов от сети не работает. Проверял и не один раз. Как только сигнал S становится равен 1, система замыкает цепь и аккумуляторы начинают заряжаться, то тут же сбивает условие A меньше 10 равно S 1, ведь аккумуляторы зарядились и теперь А больше либо равен 10. Сигнал S пропадает - цепь размыкается. Аккумулятор тут же разряжается до 9% - цепь замыкается, тут же заряд на 10% - размыкается. Повторять до бесконечности.
    Я не хочу сказать что-то плохое про видео, оно отличное. И мне, как тупому гуманитарию, явно есть чему поучиться. Однако крайне обидно, что теория конкретного примера сильно отличается от практики. Если будет не сложно, сможешь объяснить, как правильно делать?

  • @user-su5bf9cn9t
    @user-su5bf9cn9t 6 років тому +7

    Просим процессор) Простенький)

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +2

      Гемор это)))

  • @user-yo2mg2mf6g
    @user-yo2mg2mf6g 2 роки тому

    я: посмотрел это видео, также я спустя 8 часов: я не сошёл с ума, я не сошёл с ума, я не сошёл с ума, я не сошёл с ума....

  • @xenontexarkh5131
    @xenontexarkh5131 22 дні тому

    Все классно, интересно и доступно.)) Но есть нюанс: может я придираюсь, но лично мне музыка на фоне мешает фокусироваться на объяснениях.

  • @kwins865
    @kwins865 6 років тому +1

    хочу смотреть такие видосы, только чтоб были (очень) краткие обзорики нужных схемок, от простеньких, до сложненьких, а сами схемы под ссылку в описание. так было бы быстрее и интереснее искать решение для каждого и/или любого случая
    .... написал вначале видео, а под конец - это кажется то что надо

  • @user-ps3fl6ix7m
    @user-ps3fl6ix7m 6 років тому +6

    Кошмааар, слишком много умных слов, пока все их перегуглил мозг чуть не лопнул. НО видос очень познавательный и много чем может помочь в развитии. СПАСИБО ОГРОМНОЕ ЗА ТВОИ ТРУДЫ!

  • @138rus.5
    @138rus.5 Рік тому

    Спс Фёдор 🤝.

  • @rents1111
    @rents1111 3 роки тому

    Когда гуманитарий решил поиграть популярную стратегию, возник вопрос, открыл видео по вопросу и ...

  • @dm1tryr905
    @dm1tryr905 8 місяців тому

    12:30 меня поезда постоянно давят 🤣

    • @Vorobei_ibn_Horus
      @Vorobei_ibn_Horus 6 місяців тому

      Просто он поездатая душа😂..вот и тянет его поездИть

  • @MsReDeemer
    @MsReDeemer 6 років тому +1

    Спасибо! Очень интересно!

  • @user-px8sw3sb2b
    @user-px8sw3sb2b Рік тому

    У меня не получалось накапливать счетчик сигналов, пытался все повторить, все соединения на видео не были показаны. Обратите внимание на сравнивающий комбинатор после нарисованных схем - там зеленым проводом от входа к выходу соединено. Как только соединил - все заработало

  • @flexo23dl
    @flexo23dl 5 місяців тому

    Какой Холлоу лампочка, ты Блинк написал 😂

  • @abussdrop7771
    @abussdrop7771 4 роки тому

    замечательная игра. отличный гайд. спс

  • @stvorobylllek3430
    @stvorobylllek3430 6 років тому +1

    Четко, грамотно и все по полочкам. Ждем новых роликов по логике.

  • @andrewshavrikov5755
    @andrewshavrikov5755 6 років тому +15

    сделай видео о поездах

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      На подходе оно. Там тоже много всего

    • @andrewshavrikov5755
      @andrewshavrikov5755 6 років тому +1

      желаю тебе 10000 подпищиков

    • @user-up1wk1ib8r
      @user-up1wk1ib8r 5 років тому

      @@fed1splay уже как год на подходе(

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 років тому +1

      Я не хочу выпускать видео, после которого вопросов станет ещё больше. Поэтому переделывал несколько раз :)
      Это самая сложная для объяснения тема в игре

  • @user-sw6tj6xd8q
    @user-sw6tj6xd8q 5 років тому

    Включение и отключения питания выключателя, включенного в логическую сеть с аккумулятором можно сделать без использования комбинаторов... просто в выключателе задаеш количество заряда при котором он будет активен, зачем лишние навороты с комбинаторами? А вот со светофорами действительно полезно т.к. примерно 95% смертей (у меня по крайней мере) от попадания под поезд)) вот сдесь действительно практический смысл. Плохо, что в реактор с ящика загружается сразу 15 топливных элементов и даже, когда пара в хранилищах достаточьно, реакторы просто прожигают ядерное топливо, с боулерами проще... просто включаеш на отключение в лог. сеть манипуляторы или помпу или подпющий конвеер..., а вот с ядерного реактора приходится топливо вынимать вручную (жать, что манипуляторы этого не могут) пытался найти способ подачи топливного элемента по 1-ной штуке при условии количества пара в системе меньше 60%... только мозг вскипятил)) это бывший мой однокласник програмист. Вощем нужно как-то сделать, чтоб закидывал в реактор 1 зеленый горшок, когда пара в системе мало.

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 років тому

      Астанавись)
      Почти всё, что ты написал - некорректно. Кроме твоих смертей под поездом. Ищи ответы в других видео на канале. В том числе про атомку.
      Ну или сам подумай, почему то или иное решение сделано.

  • @quizzaciouslyoleka3324
    @quizzaciouslyoleka3324 6 років тому

    Спасибо за видос, ибо не мог даже выключатель сети питания нормально сделать.

  • @krasty4ek489
    @krasty4ek489 3 роки тому

    Подключил в схеме с автоотключением электростанции все Комбинаторы как показано в схеме, но комбинатор подающий сигнал S начал очень быстро включаться и выключаться не заполняя аккумулятор. Условие стоит A

  • @Magnett04
    @Magnett04 Рік тому

    У ардуинщиков 1 программа, это помигать 13 светодиодом, можно сказать, что это видео о программировании. 🙃🙃

  • @Svesh_Victoryan
    @Svesh_Victoryan 4 роки тому +1

    11:38 напиши пожалуйста, какие значения введены у главного комбинатора(тот на котором красный провод накинут со входа на выход). Сделал схему и не работает, точнее не выключается рубильник.

  • @-_-_max_-_-6950
    @-_-_max_-_-6950 Рік тому +1

    Нифига не понял но очень интересно.

  • @AntiSab
    @AntiSab 6 років тому

    Орнул с лампочки

  • @user-rb9ce6lr9p
    @user-rb9ce6lr9p Рік тому

    "Как видим - ничего сложного"

  • @user-ql9qd2lx2x
    @user-ql9qd2lx2x 6 років тому

    Спасибо за циклы)

  • @harvey1123
    @harvey1123 5 років тому

    Хороший гайд. Спасибо

  • @mister_Iks
    @mister_Iks 6 років тому +1

    Гайд огонь))

  • @rimwoold9247
    @rimwoold9247 Рік тому

    Я:пытаюсь понять
    Я:понимаю
    Тагже я в игре:Палка бить

  • @kirillbezrodny5107
    @kirillbezrodny5107 3 роки тому

    Классный видос .
    P.S. Вышка по АСУ ТП, если честно не уверен видос что будет понятен всем

  • @iddqd6299
    @iddqd6299 4 роки тому

    Как за 15 минут рассказать 1 курс дисциплины тех универа "Архитектура машинных систем".
    Ах если бы мой препод так же рассказывала про T, D, Rs, JK триггеры, регистры, сумматоры, Алу...

  • @baship9618
    @baship9618 6 років тому +4

    Ждём ЖД

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      жд через 1-2 выпуска. хотя, есть шанс что основы жд в следующем будет

    • @deathlucifer1652
      @deathlucifer1652 6 років тому

      ФёдорЛяпин fed1s Play
      когда будешь делать жд можешь там объяснить, как сделать так чтобы поезда отправлялись по другим линиям ожидать освобождения станции, а то они постоянно в линию выстраиваются на одном пути, и им не важно что рядом есть куча свободных путей на которых можно ожидать, и в результате приходится всякие загогулины ставить последовательно, чтобы поезд сначала проехал их все и только потом отправился на станцию

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      DEATH Lucifer ты накопитель для поездов правильно поставил?

    • @deathlucifer1652
      @deathlucifer1652 6 років тому

      ФёдорЛяпин fed1s Play
      я посмотрел твои чертежи и сделал подобие твоих схем, но все равно ничего путного, они сначала едут нормально, а потом через 1-2 цикла просто встают в линейку

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      Ну я уж не знаю, почему они встают в линейку.
      Если перед станцией есть накопитель, и светофоры расставлены корректно, то поезда настакаются там на параллельных путях.
      Либо я не понимаю твоей ситуации

  • @JaNGo_Nx
    @JaNGo_Nx Рік тому

    Не понятно, но здорово...)))

  • @KETVA_
    @KETVA_ 5 років тому +1

    Это как Пайтон только в игре))

  • @cnfnbcn3227
    @cnfnbcn3227 Рік тому

    1:09 пардоньте, тик это обновление не физического движка, а состояния игры. Физический движок может быть в асинхроне с, например, отображением или регистрацией ввода, т.е. тик физического движка и просто тик игры это не одно и то же. Правильнее называть это обновлением состояния игры
    4:05 не в интервале, а в полуинтервале)

  • @asdqwe9988
    @asdqwe9988 3 місяці тому

    а столб например не обновляет сигнал ? ведь это тоже игровой алгоритм? если зациклить на столб то тоже должен быть такой эффект но его не происходит. почему?

  • @Fe_heart
    @Fe_heart 6 років тому +1

    Моя проблема в том, что пока Федор все это рассказывает/показывает - я все понимаю. Но как надо сделать самому - не выходит. Походу надо просто запустить на втором мониторе или телефоне видос, и каждую маленькую схему повторять самостоятельно в игре. Для понимания и закрепления сути.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      Всё так. Когда учишься программировать, такая же беда. Понимание скоро придёт. Сделай несколько схем просто

    • @Prizrak_Leonis
      @Prizrak_Leonis 6 років тому

      Главное четко понять что тебе нужно получить на выходе схемы, и какие сигналы ты можешь считывать на вход, а дальше в ход вступают логические преобразования входных сигналов в выходные.

  • @user-kz8je7gh8l
    @user-kz8je7gh8l 3 роки тому

    Несколько раз пересмотрел, но не работает почему-то. Задача отключать/включать помпу, подключенную к резервуару с паром, при заряде/разряде аккумуляторов. Сигнал подает, при заряде меньше 20%, но он в сети только когда меньше 20%, потом сигнал пропадает, а до сигнала отключаться после 90% и не доходит, помпа всегда выключена и включается рывками, и тут же тухнет, так и болтается заряд в районе 20-30%. Подключение: акумулятор посылает сигнал в сеть, 2 комбинатора с условием 90 - R1, 3-ий сравнивающий S>R -S1, выключатель - помпа. Не доходит, что не так сделано или я не понял какой-то момент.

    • @fed1splay
      @fed1splay  3 роки тому

      Если ты пытаешься сделать RS-Latch, то значит ты неправильно его сделал. Вроде в ролике по атомке было показано про это, и в чертежах атомки должен быть рс латч

  • @f22raptorcuzidk
    @f22raptorcuzidk 3 роки тому

    2:39 начало фарма красных сигналов

  • @user-fo3bp5sd1p
    @user-fo3bp5sd1p 3 роки тому +1

    Спасибо, пошел белтов в кармане скрафчу…

  • @Sanek5000
    @Sanek5000 6 років тому +1

    Огонь!

  • @user-vo9yo6eo9e
    @user-vo9yo6eo9e 3 місяці тому

    Мозг закипел

  • @ReAgent003
    @ReAgent003 2 роки тому

    Не удивлюсь если Федис работает программистом

  • @solarwind8468
    @solarwind8468 6 років тому +4

    Всё очень хорошо, но зачем ты бедного кусаку на конвейер посадил?

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +4

      Её зовут Куся))) Там у меня зоопарк. Была проведена целая миссия по захвату кусаки на стриме :-D

    • @Prizrak_Leonis
      @Prizrak_Leonis 6 років тому +2

      Надеюсь за время съемок гайда ни один Куся не пострадал? :-D а то на стриме помниться он был убит дважды вроде.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      нет))

    • @deathlucifer1652
      @deathlucifer1652 6 років тому +5

      нет если не считать пару ядерных бомб сброшенных на куськину мать

    • @user-qm8ru8ki5q
      @user-qm8ru8ki5q 4 роки тому

      Я тут обнаружил на острове возле базы гнездо, собираюсь устроить там зоопарк, подкармливать их СО2 :) Главное с артой не переборщить, а то в последний момент заметил, когда увеличение радиуса арты почти исследовалось, а они прям на границе досягаемости

  • @Djordj1988
    @Djordj1988 6 років тому

    Класс! Так держать!!!

  • @baship9618
    @baship9618 6 років тому +1

    То чуство, когда ты понимаешь насколько глуп....Спасибо за видео. Мой лайк 254й!

  • @silentium_noxe
    @silentium_noxe 6 років тому

    Факт на будущее: в игре 60 тиков не равняется одной секунде. Одна секунда - является 1380 тиков. Спасибо за гайд

    • @Prizrak_Leonis
      @Prizrak_Leonis 6 років тому

      Откуда такая информация, с вики игровой тик или просто тик это 1/60 игровой секунды

    • @silentium_noxe
      @silentium_noxe 6 років тому

      Leonis Prizrak мои практические расчеты, в пустом мире. Советую воспользоваться секундомером.

    • @Prizrak_Leonis
      @Prizrak_Leonis 6 років тому

      Понятно, но не стоит путать понятия игровой секунды и реальной, когда игра начинает тормозит то игровые секунды становяться больше реальных.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      Ну поставь мод, который UPS отвязывает. Там тебе и не такое насчитает.
      С секундомером)))

    • @kiritosinodarkness231
      @kiritosinodarkness231 6 років тому

      А зачем реальное время к игре цеплять при расчетах? Сухие цифры юпс и тики..

  • @user-co3eo5hq7n
    @user-co3eo5hq7n 4 роки тому

    Ничего не понял и решил полность перейти на солнечные панели, но посадки всеравно есть,

  • @stepankobrii647
    @stepankobrii647 6 років тому

    Круто
    Давай еще

  • @user-wd6ny9wj7i
    @user-wd6ny9wj7i 2 роки тому

    У меня при такой схеме 9:00 на входе S2 получается

  • @melonzipda
    @melonzipda 6 років тому

    Расскажи про поезда больше:)

  • @alexk6836
    @alexk6836 3 роки тому

    а что за ручной кусака? И как ты его поймал? И главное - зачем? Хотя я знаю... "потому что могу! ")))

  • @user-su5bf9cn9t
    @user-su5bf9cn9t 6 років тому +4

    Да уж. Тема действительно, интересная и бесконечная

  • @i0xhex22
    @i0xhex22 6 років тому

    Ура! Наконец то что то годное и не базовое по логике! Закинем на печеньку на след стриме. Ждем еще посложнее :) Кстати, интересно, какой самый оптимальный вариант сделать датчик количества предметов в сундуке с изменением цвета одной лампочки, допустим в 5 цветах. Пока думал вариант с 1 делителем на какой нибудь промежуток и дальше 5 сравнивателях для каждого получившегося числа. В итоге (5+1) * 2 блока. Как то толсто для 1 лампочки. Есть какие нибуть еще более компактные идеи? Или может какую то небольшую схему для нескольких разных лампочек и сундуков? А то я знаю как я проектирую. Запроектирую 100500 комбинаторов, а на деле можно сделать с 2-3. И что там за музычка классная играет?

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      Логику хотел постепенно давать. Хотя, народ вон в комментах пишет, что и этот преждевременный был, надо было о более простых вещах рассказать. Посложнее - про битовый сдвиг дальше будет =)
      Музыка - из старых сборников минусов. Хз что, если честно. Jump.mp3 и Resurrection.mp3 )) Минусовки из середины 2000х
      Многоцвет оптимально делать через отрицательные значения цветных сигналов. Текстом сложно описать схему. Постоянный+десайдер задают логику выбора цветов, + арифметический с делением делают градацию. 3 комбинатора - вся схема =)
      Кстати спасибо за идею, может потом выпущу коротенечко видос про это

    • @i0xhex22
      @i0xhex22 6 років тому

      Я короче думал думал, думал думал, весь день просидел продумал, и так не понял, как можно сделать с 3 комбинаторами как ты сказал. Постоянно натыкаюсь на загвоздки (плохому факторщику комбинаторы мешают), то 0-ые сигналы не проходят через арифметику, то допустим после делителя / N нужно чтобы последние 2 значения были одного цвета, а через десайдер я умудрился пропускать только те цвета которые равны числу после добавления результата делителя. И получается, что последнее значение без цвета. Иные способы пропускают несколько цветов сразу, что создает беспорядок, хоть минусуй цвета, хоть добавляй. В инете толковых подсказок не нашел. В общем будем ждать )

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      Ну у трёх комбинаторов тоже есть недостаток :) Цвета изменяются в том порядке, в каком они идут в списке слева направо.
      Если надо например порядок: красный до 30% наполнения, жёлтый до 60%, а свыше 60% зелёный, то придётся ставить декодер/преобразователь. Это ещё 1 или несколько комбинаторов, зависит от схемы

  • @slava5486
    @slava5486 4 роки тому +1

    Привет, повторил твою первую схему с моргающей лампочкой, ничего не получилось. Дело в том что, получаемый сигнал с комбинатора не повышается, а так и остается равным входному. Может быть это потому что эффект с прибавлением сигнала к самому себе пофиксили в новых версиях?

    • @fed1splay
      @fed1splay  4 роки тому

      Ошибка где-то у тебя. Ничего не фиксили, всё работает как работало

    • @slava5486
      @slava5486 4 роки тому

      @@fed1splay да, оказывается я подключил 2 провода на вход, спасибо

  • @asdqwe9988
    @asdqwe9988 3 місяці тому

    что то не понятно. если есть частота обновления то она и на входе должна быть и тогда будет прерывание и никакого сумирования сигнала не должно быть. или же это просто игровая условность ? почему бы тогда не сделать было просто что то вроде кварца без придуманных обяснений о замкнутом цикле. в физическом мире вообще такое возможно ? автор поясни пожалуйста.

  • @VladimirUlianov152
    @VladimirUlianov152 3 роки тому

    4:36 "Программисты традиционно в своей первой программе пишут Hello World" Низкоуровневые программисты, работающие напрямую с железом традиционно свою первую программу называют Blink (Мигалка). У тебя как раз Blink получился ;) А не хело лампочка)

  • @sylar5777
    @sylar5777 6 років тому

    Привет, лайкос!!

  • @peeperfromflxovich9458
    @peeperfromflxovich9458 4 роки тому

    Отличный гайд,но я не смогла сделать счётчик ресурсов