По поводу неравномерной загрузки - у вас же стоит условие выше 2к. Привожу пример - сундуки для 3 вагона полные, затем начинают заполняться сундуки для 2 вагона. И так далее. Смысл в равномерном наполнение - ведь по времени одинаково, почти. Пара минут роли не играет.
Я только не понял , зачем для красной лампочки дополнительный сравнитель ставить ? если можно сразу на лампочке условие задать (Если входной сигнал не равен 3 зеленым , то включить лампочку красным цветом)
@@zima131313 так тренируй дикцию,знания есть,материал есть,чутка перед зеркалом поговори,позаписывай на диктофон и люди(киборги)играющие в факторио к тебе потянутся
Ну парень явно стесняется говорить, но при этом достаточно наглядно показал всё + в конце здоровья пожелал ;D (на самом деле неожиданная концовка видео, но приятное)
Спасибо. Есть вопрос. Я сделал сигнал о готовности станции к погрузке на руднике, поставил на неё ограничение в 1 поезд. Есть отдельно буфер, в котором стоят несколько поездов и ждут работенку. Расписание у них такое: 1) ожидание в буфере пока не получат сигнал 2) полная погрузка на руднике 3) полная выгрузка на вокзале. В итоге, когда срабатывает сигнал о готовности, то уезжает один поезд, но условие ожидания слетает сразу на ВСЕХ. И получается, что как только первый поезд загрузился и освободил станцию, на его место едут остальные (проезжая станцию без остановки ибо сигнал то уже исчез, станция разгружена) и проезжают по всему расписанию (то есть едут на вокзал, а затем обратно в буфер). Как сделать чтобы ожидание не слетало на всех поездах, а только на 1? Можно, конечно, закрепить за каждым родником отдельный поезд и сделать каждому индивидуальный сигнал. Но мне кажется, что так никто не делает, особенно если поездов не несколько, а 20-30...
Спасибо! С погрузкой всё понятно. А вот с разгрузкой… такой вопрос. Как сделать так, чтобы поезда приезжали разгружаться на базу только при условии, что в сундуках на базе осталось меньше 15К ресурса, например? А то они приезжают все толпой, сундуки полны, и ждут…
А в чем проблема? таким же образом организуешь сундуки для каждого вагона, объединяешь комбинаторы в один и пускаешь с зелеными сигналами на станцию, которая питает станцию
Увидел первые секунды развития базы - поставил сразу лайк :) . Подскажите пожалуйста - можно ли по времени суток включать/выключать нагрузку электрическую. Мне б отключать ёмкие потребители ночью - а днём от солнечных работать.
Конечно можно. Тут решений несколько и каждый пользуется кто на что горазд. Для начала прикиньте элементы, которые зависят от времени суток - я придумал пару "аккумулятор/солнечная батарея". Затем я снимал сигнал заряда/разряда аккумулятора и от него определял день или ночь. Старался подробно рассказать в ролике про солнечные часы (поищите на этом канале). Кто-то "пляшет" от пары "насос/емкость" и запитывает насос от солнечной батареи, а сигнал берет от уровня жидкости в емкости. Думаю, что есть еще решения) Приятной игры)
1. Станции с ресурсом (погрузка) называешь одинаково. 2. Включаешь станцию по сигналу наличия достаточного кол-ва ресурсов. ... Я старался подробно рассказать)
Вот последнее решение довольно спорное... Ты тупо стопоришь конвейера, аж целых три штуки просто ради перфекционизма цифр в сундуках, по сути никакой проблемы это не решает а лишь стопорит всё пока не наполнятся вместо больших сундуков буферные маленькие сундуки в виде конвейеров, во времени ты гораздо больше потеряешь чем от неравномерного наполнения. Да и в целом то, что ты сделал возымеет эффект лишь к моменту когда рудники иссякнут и только тогда на 1-2 поездки поезда это будет лучше чем если пустить проблему на самотёк. Сама идея распределить ресурсы более равномерно в принципе норм, но вот реализация топорная.
Объясните мне дураку: зачем так все стараются сделать равномерное заполнение вагонов/сундуков?. Ведь пропускная способность у конвеера конечна! Какая разница как наполнятся сундуки/вагоны, сперва первый, потом второй, или оба равномерно?
Привет! Если наполнять сундуки (и вагоны) неравномерно, то мы теряем время на погрузке поезда при частом посещении станции поездов (если я правильно понял вопрос).
Подскажи пожалуйста. Есть две две станции с одинаковым названием. Станция включилась. И 2 поезда поехали грузиться. Если. Поезд прибыл станцию. Куда поедет другой поезд? Или станция "как бы отключается " если на ней стоит поезд грузиться
Станция не отключается. Поезд поедет и будет ждать освобождения станции (а то и вовсе врежется в него, если нет светофоров). Если в процессе загрузки первого поезда станция выключается - второй поезд пропустит ее по расписанию и поедет на следующий пункт назначения. Можно этого избежать, придумав несколько способов: - Отключать станцию логикой (если на станции есть поезд - считываем ID поезда в переменную. И по этой переменной > 0 отключаем станцию); - запускать поезда от буфера ожидания логикой (по одному); - ... и т.п. Насколько хватит фантазии.
если две станции с одинаковым названием то поезд поедет на другую свободную, если и станция не отключается, она как бы занята)))) и поезд выбирает другую, так удобно делать разгрузочные/загрузочные станции в переработке, когда поезд может приехать на любую из разгрузочных станций и не ждать освобождения какой то конкретной.
можно сделать на всех станциях добычи допустим железа одно и то же название, и поезд будет приезжать на любую из станций а не так как у тебя пронумерованы станции типа железо 1, железо 2, и т.д.
У меня на видео станции с одинаковым названием - со своими семафорами (светофорами) и если на ней стоит поезд - то и весь блок (часть пути) занят. И поезд выбирает другую станцию.
Ну и будут они порожние гонять) А так - если встанут - бегом расширять/добавлять места добычи и добавлять новые станции погрузки. Я же не призываю именно так играть! Есть сто и один способ решения той или иной задачи. Главное - получать удовольствие от процесса игры )
Ваш способ правильный и самый простой. Он логичен. Но когда всё встаёт, начинаешь искать ошибки, в литературе и видео. Особенно это важно когда проходишь на время. У вас есть ачивка "разгильдяям здесь не место"? У меня тоже. А хочется.
Последняя ачивка самая ядрёная. Сразу понимаешь что ты ноль в фактории когда делаешь всё на время. Начинаешь ценить простые, расширяемые и безотказные схемы.
ua-cam.com/video/zBPJBgGLp7s/v-deo.html Спидран. Рекомендую посмотреть. Много интересных решений, начиная от энергообеспечения и заканчивая производством сугубо на манипуляторах.
Только начал играть в Factorio и поражаюсь её игровым возможностям. Очень крутые решения. Спасибо за ролик.
гайд хорошо, спасибо за логику с отключением станций)
СПС ЗА ИНСТРУКЦИЮ
Спасибо, что помог с развитием фабрики. Тебе тоже здоровья желаю)
на красный можно поставить условие включения равно или меньше двух, тогда будет гореть красный
Факторио - вечно, Факториалы - сила!
Можно было ещё продемонстрировать, что, если условия не соблюдаются, то индикаторы загораются красным, и поезд не едет.
Крутое видео! И ты будь здоров)
А меня звать жёлтый, а не сергей :)
Равномерное наполнение можно повешать на связку пары комбинаторов + манипуляторов. Так и разделителей дохрена не нужно и конвейеров.
Чем мне нравится данная игра - разнообразием решений одной и той же задачи. Но спасибо за дополнение)
По поводу неравномерной загрузки - у вас же стоит условие выше 2к. Привожу пример - сундуки для 3 вагона полные, затем начинают заполняться сундуки для 2 вагона. И так далее. Смысл в равномерном наполнение - ведь по времени одинаково, почти. Пара минут роли не играет.
не правильный сплиттер
лучше просто перестроить чтобы они равномерно распределялись
Спасибо . очень помог😊
Я только не понял , зачем для красной лампочки дополнительный сравнитель ставить ? если можно сразу на лампочке условие задать (Если входной сигнал не равен 3 зеленым , то включить лампочку красным цветом)
Конечно можно. "Нет предела совершенству" ))
А там такое есть?
@@serg_sel7526 для логики есть уникальные интеракции для некоторых зданий, да, цвет лампочки одна из них
Блин, я прошел всю игру на семи предприятиях и солнечных батареях, ни один кракозябр не пришёл за мной, тихо развился, построил ракету и улетел.
мычит бубднит, я устал вслушиваться
так отдохни)
@@zima131313 так тренируй дикцию,знания есть,материал есть,чутка перед зеркалом поговори,позаписывай на диктофон и люди(киборги)играющие в факторио к тебе потянутся
Ну мне помогло, вам нет. И что теперь делать будем )).
Ну парень явно стесняется говорить, но при этом достаточно наглядно показал всё
+ в конце здоровья пожелал ;D
(на самом деле неожиданная концовка видео, но приятное)
Надеюсь спустя 6 лет тебе стыдно за свои слова
в любом случае поезду придется ждать, а так он будет ждать на разгрузке если по добычи только 1 станция
Согласен. НО! Этому видео уже очень много времени и давно уже строю стоянки ожидания перед станциями погрузки. Намного эффективнее (хоть и скучно)
Сравниваешь медь с количеством железа. Как это на монтаже не было удалено?
Спасибо.
Есть вопрос. Я сделал сигнал о готовности станции к погрузке на руднике, поставил на неё ограничение в 1 поезд. Есть отдельно буфер, в котором стоят несколько поездов и ждут работенку. Расписание у них такое: 1) ожидание в буфере пока не получат сигнал 2) полная погрузка на руднике 3) полная выгрузка на вокзале.
В итоге, когда срабатывает сигнал о готовности, то уезжает один поезд, но условие ожидания слетает сразу на ВСЕХ. И получается, что как только первый поезд загрузился и освободил станцию, на его место едут остальные (проезжая станцию без остановки ибо сигнал то уже исчез, станция разгружена) и проезжают по всему расписанию (то есть едут на вокзал, а затем обратно в буфер). Как сделать чтобы ожидание не слетало на всех поездах, а только на 1?
Можно, конечно, закрепить за каждым родником отдельный поезд и сделать каждому индивидуальный сигнал. Но мне кажется, что так никто не делает, особенно если поездов не несколько, а 20-30...
Спасибо за комментарий, но я сейчас не играю так плотно и мне почти нечего ответить.
Попробуйте использовать логику или LTN мод.
Ну кааааак можно было не увидеть значек меди вместо железа
Спасибо
да всегда пожалуйста)
Спасибо! С погрузкой всё понятно. А вот с разгрузкой… такой вопрос. Как сделать так, чтобы поезда приезжали разгружаться на базу только при условии, что в сундуках на базе осталось меньше 15К ресурса, например? А то они приезжают все толпой, сундуки полны, и ждут…
А в чем проблема? таким же образом организуешь сундуки для каждого вагона, объединяешь комбинаторы в один и пускаешь с зелеными сигналами на станцию, которая питает станцию
@@vantonuk6254 спасибо)
@@vantonuk6254 ля, нихера не понятно
Автор,моя тебе рекомендация - готовь текст заранее... Чуть паузы по 5 секунд между словами😅 меня хватило на минуту просмотра
Увидел первые секунды развития базы - поставил сразу лайк :) . Подскажите пожалуйста - можно ли по времени суток включать/выключать нагрузку электрическую. Мне б отключать ёмкие потребители ночью - а днём от солнечных работать.
Конечно можно. Тут решений несколько и каждый пользуется кто на что горазд. Для начала прикиньте элементы, которые зависят от времени суток - я придумал пару "аккумулятор/солнечная батарея". Затем я снимал сигнал заряда/разряда аккумулятора и от него определял день или ночь. Старался подробно рассказать в ролике про солнечные часы (поищите на этом канале). Кто-то "пляшет" от пары "насос/емкость" и запитывает насос от солнечной батареи, а сигнал берет от уровня жидкости в емкости. Думаю, что есть еще решения)
Приятной игры)
Не совсем понял, как делаются такие "умные" поезда, которые едут на любую станцию, где есть ресурсы?
1. Станции с ресурсом (погрузка) называешь одинаково.
2. Включаешь станцию по сигналу наличия достаточного кол-ва ресурсов.
...
Я старался подробно рассказать)
А если в процессе погрузки, количество ресурса в сундуках падает ниже 3х2к? Станция ведь отключится? И как себя, в этом случае, поведет поезд?
Серёга! не обращай внимания на вское гавно.
Твои ролики очень хорршие. И голос тоже нормальный.
блин очень круто))
Ну не знаю, я сделал все как показано на видео, но у меня не работает
Где-то прозевал значит, комбинаторы не прощают "опечаток"
Только поживее голос, а то уснул ))
Вот последнее решение довольно спорное... Ты тупо стопоришь конвейера, аж целых три штуки просто ради перфекционизма цифр в сундуках, по сути никакой проблемы это не решает а лишь стопорит всё пока не наполнятся вместо больших сундуков буферные маленькие сундуки в виде конвейеров, во времени ты гораздо больше потеряешь чем от неравномерного наполнения. Да и в целом то, что ты сделал возымеет эффект лишь к моменту когда рудники иссякнут и только тогда на 1-2 поездки поезда это будет лучше чем если пустить проблему на самотёк. Сама идея распределить ресурсы более равномерно в принципе норм, но вот реализация топорная.
У меня есть быдляцкий солюшен, который ставит лимит станции кратно полному поезду ресурса, при превышении остаётся максимум (в моём случае 4)
Объясните мне дураку: зачем так все стараются сделать равномерное заполнение вагонов/сундуков?. Ведь пропускная способность у конвеера конечна! Какая разница как наполнятся сундуки/вагоны, сперва первый, потом второй, или оба равномерно?
Привет! Если наполнять сундуки (и вагоны) неравномерно, то мы теряем время на погрузке поезда при частом посещении станции поездов (если я правильно понял вопрос).
Потому что бывает наполнят два первых вагона а последние наполовину так как сундуки наравномерно заполнялись, итог, поезд стоит.
перекрыл бы продемонстрировал)
а так нормас
а то гайды фк по часу
Подскажи пожалуйста. Есть две две станции с одинаковым названием. Станция включилась. И 2 поезда поехали грузиться. Если. Поезд прибыл станцию. Куда поедет другой поезд? Или станция "как бы отключается " если на ней стоит поезд грузиться
Станция не отключается. Поезд поедет и будет ждать освобождения станции (а то и вовсе врежется в него, если нет светофоров). Если в процессе загрузки первого поезда станция выключается - второй поезд пропустит ее по расписанию и поедет на следующий пункт назначения.
Можно этого избежать, придумав несколько способов:
- Отключать станцию логикой (если на станции есть поезд - считываем ID поезда в переменную. И по этой переменной > 0 отключаем станцию);
- запускать поезда от буфера ожидания логикой (по одному);
- ... и т.п. Насколько хватит фантазии.
Ponomarev Sergey примерно понял. А вот у тебя на видео два станции с одним именем. Как это работает. Если допустим на одной станции уже стоит поезд?
если две станции с одинаковым названием то поезд поедет на другую свободную, если и станция не отключается, она как бы занята)))) и поезд выбирает другую, так удобно делать разгрузочные/загрузочные станции в переработке, когда поезд может приехать на любую из разгрузочных станций и не ждать освобождения какой то конкретной.
можно сделать на всех станциях добычи допустим железа одно и то же название, и поезд будет приезжать на любую из станций а не так как у тебя пронумерованы станции типа железо 1, железо 2, и т.д.
У меня на видео станции с одинаковым названием - со своими семафорами (светофорами) и если на ней стоит поезд - то и весь блок (часть пути) занят. И поезд выбирает другую станцию.
балансер ставишь и не надо парится и чтото придумывать
Ты в Сургуте не жил?
Тебе надо наладчиком чпу работать))
Работаю КИПовцем на хлебокомбинате) тоже не дурно
Не удачное использование поездов! Лучше ставить по 2 локомотива и регулировать их светофорами.
На больших расстояниях и при более тесной и запутанной ж/д сети одного светофорного регулирования недостаточно (как мне кажется)
а не проще сделать загрузку просто по времени? любая ситуация и все встанет, потом ехай через сотни км 2 часа до своей станции.
Ну и будут они порожние гонять) А так - если встанут - бегом расширять/добавлять места добычи и добавлять новые станции погрузки.
Я же не призываю именно так играть! Есть сто и один способ решения той или иной задачи. Главное - получать удовольствие от процесса игры )
Ваш способ правильный и самый простой. Он логичен. Но когда всё встаёт, начинаешь искать ошибки, в литературе и видео. Особенно это важно когда проходишь на время. У вас есть ачивка "разгильдяям здесь не место"? У меня тоже. А хочется.
Кстати, ачивы! Я совсем про них забыл... Оказывается, я закончил 20 из 38... Есть куда еще играть)
Последняя ачивка самая ядрёная. Сразу понимаешь что ты ноль в фактории когда делаешь всё на время. Начинаешь ценить простые, расширяемые и безотказные схемы.
ua-cam.com/video/zBPJBgGLp7s/v-deo.html Спидран. Рекомендую посмотреть. Много интересных решений, начиная от энергообеспечения и заканчивая производством сугубо на манипуляторах.