Какой игровой движок выбрать для создания своей игры? (Unity, Unreal Engine, Godot, Construct)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 17 тра 2024
  • Приветствую, решил закрыть для себя тему с игровыми движками, поэтому насобирал небольшую подборочку...
    Думаю должно быть интересно, но это решение за вами :D
    Приятного просмотра!
    Тайм-коды:
    00:00 - Вступление;
    02:12 - Новое интро канала;
    02:38 - Двигатели, много двигателей;
    19:13 - Для чего я распинался;
    Музыка из видео:
    fashion week by twotriangles;
    one day in paradise by ostin;
    gold dust by decibel;
    5 am by danyvin;
    sax and the city by uhanoffski;
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 168

  • @PixMoonDeveloping
    @PixMoonDeveloping  4 місяці тому +4

    Два дня монтировал видео :/
    Если где то ошибся, прошу поправить в комментариях и конечно оставить свое мнение! :D
    Ну так и быть, еще 1 гнилой помидор можете в мой огород кинуть, что я лезу не туда XD

    • @danila_fadeevw
      @danila_fadeevw 3 місяці тому

      3:40 написано, что юнити платный, хотя это не так

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  3 місяці тому

      @@danila_fadeevw, после заработка в 200 тысяч долларов, вам придется платить процент и купить профессиональную версию :)

    • @danila_fadeevw
      @danila_fadeevw 3 місяці тому

      @@PixMoonDeveloping это ведь видео для новичков?) Какой новичок сможет заработать 200к в год? Да и даже если сможет, то все равно можно оплатить про версию и увеличить себе лимит до ляма в год. Учитывая, что новичок зарабатывает 200к за год, оплатить про лицензию ему будет несложно)
      Правильнее было бы вообще написать бесплатно/платно

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  3 місяці тому

      @@danila_fadeevw, ну видео в принципе всем для общего развития, включая и меня :D
      Но по факту, платный - значит платный :D

    • @LotmineRu
      @LotmineRu 3 місяці тому

      ты ошибся, упомянув поделие от амазона, а также его ответвление o3de
      это мертвые проекты, в таком случае лучше уж крайэнжин брать, и то, если ты действительно шаришь в плюсах и программировании
      есть юнити и анрил, по дефолту стоит именно их выбирать
      если же игра совсем простенькая, 2д, то годот в первую очередь стоит смотреть, и только потом всякие констракты и тп
      если новеллы - ren'py, очевидно
      короче, в видео большая часть движков - нафиг никому не нужны
      nau engine - отдельный рофл, движка по сути нет, но МОЖЕТ быть будет
      дело еще вот в чем - недостаточно про понравившийся движок почитать, надо прям что-то делать, тестить, "а могу ли я задуманное на нем реализовать", тратить время
      мы же не можем все движки перепробовать, потратить например год, чтобы просто выбрать движок
      если сильно напрячься, то можно что угодно, но продуктивнее взять проверенный вариант, обращать внимание на кол-во инфы в интернете по выбранному движку
      и тут как раз вылезают юнити с анрилом
      короче, цените свое время

  • @user-zp6fs7ni5r
    @user-zp6fs7ni5r 2 місяці тому

    Большое спасибо за видео. Было интересно понять общую картину и других, не очень известных движков

  • @sasanka7817
    @sasanka7817 4 місяці тому

    спасибо, много полезной инфы без воды

  • @Kystan_Skill
    @Kystan_Skill 3 місяці тому +23

    НЕ БЕРИТЕ ГОДОТ!!! Он мой, никому не дам вкуснятину ;)

    • @denfox4820
      @denfox4820 3 місяці тому +5

      Поздно, год назад взял...

    • @Hilf-LifeHUINA
      @Hilf-LifeHUINA 3 місяці тому +1

      Ладно, прости, пчееел(((

    • @salatikusCHSV
      @salatikusCHSV 3 місяці тому +1

      Его изучать больновато(

    • @denfox4820
      @denfox4820 3 місяці тому

      @@salatikusCHSV только из-за небольшого комьюнити (особенно русскоязычного). А так вполне себе, при своем стоковом весе в 100 мегабайт - мастхев

    • @salatikusCHSV
      @salatikusCHSV 3 місяці тому +1

      @@denfox4820 я документацию, что в оригинале, что на русском читал, ничего не понял. Возможно это моя проблема, но если мне понадобится его юзать, буду рвать жопу, как сейчас с картой в майне. Датапаки думаю рвут жопу сильнее, чем Godot

  • @_EnVyUs
    @_EnVyUs 3 місяці тому +3

    для тех кто не хочет unity, и не нравиться unreal(или не тянет), можно использовать Flax (только 3д), его функционала сполна хватит, имеет хорошую графику с коробки, апи похож на юнити, не перегружен функциями, грузится намного быстрее чем юнити или анреал

  • @olegandrianov9493
    @olegandrianov9493 2 місяці тому

    Большой труд собрать всё это в кучу!

  • @-Voldemortik-
    @-Voldemortik- 3 місяці тому

    Круто

  • @infinity6658
    @infinity6658 4 місяці тому

    Спасибо за видео

  • @marvin_writer
    @marvin_writer 3 місяці тому

    Действительно, дофига движков, даже прикольно

  • @darkfrei2
    @darkfrei2 3 місяці тому +5

    Очень понравились как много движков используют Lua в качестве языка программирования.

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  3 місяці тому

      А я вот только на С# кодил :)

    • @Nellle192
      @Nellle192 3 місяці тому +2

      Это как раз таки не очень, луа хорош для максимум моддинга

    • @ryzh6544
      @ryzh6544 3 місяці тому +2

      ​@@Nellle192 не соглашусь. Мало того что Lua один из самых простых в освоении, так ещё он лучший скриптовый язык по производительности.
      Так что вполне себе

    • @Nellle192
      @Nellle192 3 місяці тому

      @@ryzh6544 простота освоения != простота в больших проектах. У него нет нормальной системы пакетов/модулей, нет нормального ООП, а следствие чем больше проект, тем сложнее его поддерживать

    • @darkhekromant
      @darkhekromant 3 місяці тому +1

      С++ и Lua стандартная связка языков, так что не удивительно

  • @ShmakoBola
    @ShmakoBola 3 місяці тому

    Про "Blender Game Engine" было интересно узнать. Сколько уже использую Blender, и ни разу не задумывался о существовании такой вещи. Надо бы попробовать 👀

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  3 місяці тому +1

      Да идея просто офигенная, жаль что разработка ведется почти без средств и из-за этого движок не самый перспективный и удобный, плюс на сколько я понял, сейчас проект снова заморожен :(

    • @ShmakoBola
      @ShmakoBola 3 місяці тому

      @@PixMoonDeveloping На сайте пишут что для 4.0 версии Blender имеются альфа версии аддона каждую неделю, но я ничего не нашёл к сожалению.

    • @reteavstudio
      @reteavstudio 3 місяці тому +1

      Есть ещё Armory, он тоже на базе блендера.

    • @ShmakoBola
      @ShmakoBola 3 місяці тому +1

      @@reteavstudio Спасибо за информацию!

  • @reteavstudio
    @reteavstudio 3 місяці тому

    На сколько я помню, o3de - форк lumberyard. Выходит, что в одном видео собралось 3 разных версии движка от крайтек)

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  3 місяці тому +1

      Ну да, если учесть что lumberyard на основе cryengine, а потом был переименован в o3de, то действительно так выходит)

    • @_EnVyUs
      @_EnVyUs 3 місяці тому

      ​@@PixMoonDeveloping в o3de много чего поменяли

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  3 місяці тому

      @@_EnVyUs, так я и не спорю, но то что это переименованный lumberyard - факт)

  • @vasyapoteryajko5267
    @vasyapoteryajko5267 3 місяці тому +2

    Это конечно хорошо, что перечислено столько движков, но:
    1. Lumberyard уже как бы легаси
    2. Pico-8 платный (хотя есть бесплатные альтернативы в лице Lico-12 и Tic-80)
    3. на RPG Maker можно не только jrpg делать (хорроры, например, Ib, Mad Father, из тех, что первымии на ум пришли)
    4. Blender Game Engine уже как бы даввно умер, есть его форк, который UPBGE.
    5. Упомянут Box2D (который больше физический движок, чем полноценный игровой), но не упомянуты такие библиотеки и фреймворки: SFML (C, C++, C#, Python, и нек. др.), Allegro (несколько языков, но основное С++), Raylib (дохрена языков поддерживает) и SDL (SDL для любителей сишечки)..
    6. Среди движков на питоне почему-то не упомянута библиотека PyGame (наверное самое популярное наряду с ренпаем).
    7. Нету упоминания про NeoAxis (особенно когда упоминаются движки с упором, что "от российских разработчиков", хотя... может NeoAxis уже кто-то другой разрабатывает - хз). Ну и упомянутый ct.js тоже вроде как от отечествеенного разработчика.

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  3 місяці тому +1

      Спасибо за поправки!)
      На счет того что не упомянул какие-то, их и так много выходило не хотелось затягивать, да и цель не была собрать все... :)
      Про NeoAxis слышу впервые, спасибо!

    • @AkihiroLife
      @AkihiroLife 3 місяці тому

      Ты похоже не в курсе про движок для создания 2д файтингов mugen который хоть и не обновляется, но люди до сих пор делают свои файтинги

  • @AkihiroLife
    @AkihiroLife 3 місяці тому

    Существует движок для создания 2д файтингов под названием mugen, данный движок хоть и не обновляется, но люди до сих пор используют, можно добавить сколько угодно персонажей и сколько угодно арен, но придётся иметь жёсткий диск с огромным количеством памяти и ждать когда игра запустится, данный файтинг достаточно популярный в зарубежном ютубе

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  3 місяці тому

      Спасибо, буду иметь в виду! :)

  • @sundeopanda
    @sundeopanda 2 місяці тому

    привет ,подскажите ,для полного новичка Godot и Game maker подойдут? для разработки мобильных инди игр?=)

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  2 місяці тому

      Я бы сказал, что новичок или нет, тут роли не играет, просто посмотрите какой из движков для вас более удобный и язык программирования соответственно... А учить придется +- одни и те же вещи во всех... Хотя конкретно под ваши упомянутые задачи подойдут оба движка, но Godot будет немного труднее освоить, однако и перспективы он вам даст больше (все это мое максимально необъективное мнение) :D

    • @sundeopanda
      @sundeopanda 2 місяці тому

      @@PixMoonDeveloping спасибо за ответ, ну пока навык програмирования на нуле, просто скачал и тот и другой, попробую разобраться немного)

    • @sundeopanda
      @sundeopanda 2 місяці тому

      game maker как то приятнее интерфейс ,это тоже важно ,чтобы приятно и комфортно было работать и творить с вдохновением, спасибо за видео ,желаю хорошего дня и удачи в развитии канала!!!=)@@PixMoonDeveloping

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  2 місяці тому

      @@sundeopanda, спасибо и вам удачи в развитии :D

  • @anifaustfaustani8800
    @anifaustfaustani8800 2 місяці тому

    А по поводу стоимости Юнити, можно чуть подробнее? Прост не до конца понял, особенно после фразы "Если вы не достигли этого показателя, то движок для вас бесплатный". В чём фикс подписки? Тип разрабатывай на халяву, но если хочешь вагон ассетов до бери подписон? Просто, я учусь и было бы неплохо, попрактиковать в юнити, но платить 2к вечнозелёных в год, как то перебор для обучения(особенно с нынешним курсом)

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  2 місяці тому

      Добрый день, движок можно скачать и пользоваться им абсолютно бесплатно. Купить его будет необходимо только после того как вы заработаете с игры 200к долларов или привлекли инвестиций на разработку на эту же сумму! :D

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  2 місяці тому

      99% функционала движка доступна в бесплатной версии, включая asset store

    • @anifaustfaustani8800
      @anifaustfaustani8800 2 місяці тому

      @@PixMoonDeveloping Спасибо!

  • @den2768
    @den2768 3 місяці тому

    :D

  • @neokot69
    @neokot69 4 місяці тому +1

    Кстати, а что насчёт roblox studio? Лайк за упоминание unigine, по моему у него большой потенциал на появление крупного отечественного игрового движка

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  3 місяці тому

      Честно краем уха про Roblox слышал, но эта тема какая то новомодная, а я уже стар для такого XD
      Про отечественные, согласен, но больше рассчитываю на Nau engine - он как по мне с самого начала как игровой движок задумывался, да еще и VK работают, надежд побольше как будто, тут ток время покажет)))

    • @darkfrei2
      @darkfrei2 3 місяці тому

      Роблокс 2006 года, неужели слишком современно?
      Та ещё проприетарщина, играть можно только внутри экосистемы и постоянно донатить.

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  3 місяці тому

      @@darkfrei2, я это к тому что это вроде популярно у достаточно молодой аудитории, а мне такое не очень интересно :)

    • @CombineChannel
      @CombineChannel 3 місяці тому

      @@PixMoonDeveloping Хоть движок роблокса и проприетарен, но он включает в себя несколько очень интересных вещей, таких как мультиплеер из коробки с нормальной синхронизацией(физика в том числе), нормальное управление, синхронизация персонажей всех игроков(тебе не нужно задумываться о модельке перса, ведь каждый игрок уже собрал своего перса на сайте, но ты можешь поменять модельку игрокам, если захочешь), а ещё для твоего творения будут бесплатно и автоматически выделяться сервера. Да там даже в редакторе можно сидеть совместно и одновременно разрабатывать игру.
      Роблокс очень хорош тем, что ты можешь собрать простейшие механики на коленке и они становятся куда интереснее из-за мультиплеера. Любая игра в роблоксе кажется куда более "живой" за счёт людей, нежели инди на юнити. Аналог ассет стора есть, да и аудитория растёт, в российском регионе это топ 1 игра по скачиванию с плеймаркета и то, это до наших очень долго доходит, сам я уже 10+ лет в него играю время от времени.
      Документация у роблокс студио хороша, ведётся активная поддержка разработчиков в виде всяких розыгрышей и т.д.
      А ещё есть официальный гайд по переходу с юнити на роблокс студио, где тебя максимально комфортно пытаются пересадить попутно расписывая параллели между редакторами.

  • @terxd1681
    @terxd1681 3 місяці тому +1

    Вот за 2 российских движков лайк! Смотрю видео про движки, спрашиваю, про UNIGINE и Nau Engine и никто ничего не знает. Даже независимых обучающих видео по этим движкам нету. Есть официальные видео, но там много пропущено.

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  3 місяці тому

      Ну так наши спустя рукава как обычно... Нет чтоб показать людям вначале, а дальше комьюнити порешает, сидят ждут блин у моря погоды... :\

    • @andreysesar7716
      @andreysesar7716 3 місяці тому

      @@PixMoonDeveloping UNIGINE у мне кажется пофиг на гейм дев у них заказы не для игр)

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  3 місяці тому

      @@andreysesar7716, ну я тоже так думаю, но с другой стороны у них давно бенчмарки производительности хорошие есть на сколько я помню, а они как раз на основе Unigine

    • @andreysesar7716
      @andreysesar7716 3 місяці тому

      @@PixMoonDeveloping только пока что я не видел не одного теста сравнения производительности. Просто я не особо уверен что он вообще будет показывать хорошую производительность в играх не зряже на нем бенчмарк запилили 😂😂

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  3 місяці тому

      @@andreysesar7716, хаха, звучит забавно)

  • @mr.mermioka3901
    @mr.mermioka3901 3 місяці тому

    Есть ещё Fyrox на языке Rust. Он уже больше похож на игровой движок чем Bevy, так как там есть редактор.

  • @abbb968
    @abbb968 3 місяці тому

    Когда услышал lua вспомнил про Roblox studio а почему его не было

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  3 місяці тому +1

      И снова мимо меня что то прошло :D

  • @allony4350
    @allony4350 3 місяці тому +1

    кароче, выбирайте godot

  • @user-on7ed4bc5z
    @user-on7ed4bc5z 3 місяці тому

    Поправочка, Flax Engine - платный движок, который имеет открытые исходники при этом, но EULA говорит, что при получении суммы в 100000 долларов придется будет 4 процента накинуть разработчику движка.

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  3 місяці тому +1

      Окей, видимо просмотрел, спасибо за поправку! Почитал зашел сам, там на оф сайте написано что 4% нужно отстегнуть если доход превышает 250 тысяч долларов за прошедший календарный квартал... :D

    • @user-on7ed4bc5z
      @user-on7ed4bc5z 3 місяці тому +1

      @@PixMoonDeveloping А, 250к, соре
      Но факт тот, что на самом деле платно

    • @IGIPshow
      @IGIPshow 3 місяці тому

      @@PixMoonDeveloping Кстати, спасибо за движок. Редактор с анрил-подходом в основном, то же касается и странной системы иерархии. Местный апи прямо сквозит юнити-стайлом с некоторыми моментами из анрила, по типу обращениям через каст. В общем, вроде удобно, но это пока на первый взгляд, с другой стороны я мидл на юнити (хотя в другой компании до этого занимал сеньёрскую должность), а в свободное время ковыряю анрил.

  • @4gamer24
    @4gamer24 3 місяці тому +1

    Construct 2 неплохой, можно делать платформеры, для новичков самое то, и если вы будете делать 2д игры 😊

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  3 місяці тому

      Но зачем, если есть 3 версия? :D

    • @LivEviL87
      @LivEviL87 3 місяці тому

      @@PixMoonDeveloping Затем, что 2-я версия приобретается раз и навсегда, а 3-я распространяется по подписке.

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  3 місяці тому

      @@LivEviL87, звучит действительно оправданно)

  • @cuffd8209
    @cuffd8209 3 місяці тому

    8:35 а ренпай перешел на третий питон?

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  3 місяці тому

      На сайте разработчика указано, что с 8 версии движок поддерживает python 3 :)

  • @darkhekromant
    @darkhekromant 3 місяці тому

    15:45 Вот это поворот. Кто-то еще пишет на Pascal? o.O

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  3 місяці тому

      Есть и такие безумцы видимо :D

  • @user-br7ds4ym1s
    @user-br7ds4ym1s 3 місяці тому +2

    Source engine для гигичадов

  • @abbb968
    @abbb968 3 місяці тому

    А кто рисует твои превью?

  • @monkeyhead23
    @monkeyhead23 3 місяці тому

    а зачем ты включил в список фреймворки?

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  3 місяці тому

      Хороший вопрос, ну игры же на них писать можно? Можно. Значит все нормально :D

    • @monkeyhead23
      @monkeyhead23 3 місяці тому

      Ну просто название какой ДВИЖОК выбрать@@PixMoonDeveloping

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  3 місяці тому

      @@monkeyhead23, ну фреймворк тоже попадает в разряд программного обеспечения, помогающего в разработке ПО, или я ошибаюсь?)
      Но в целом претензию понял, возможно действительно зря их добавил :D

  • @exeboi-wj2zu
    @exeboi-wj2zu 26 днів тому

    ты показывал не годот а RPG creater 3D

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  26 днів тому

      Хаха, вот вы сейчас написали и честно говоря я не помню откуда брал промо материалы, покопался в папках и ничего, так что вполне допускаю такую промашку :D

  • @MStanislav88
    @MStanislav88 3 місяці тому

    Кароче.. если создаете мобильную или 2D игру то юнити или годот. Если 3D для ПК, консолей то анрил.

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  3 місяці тому

      В принципе, если морочится не хочется, то действительно так, ну а если подумать о будущих деньгах, то Unity и Unreal не очень смотрятся конечно)

  • @ultimativecraftchannel6781
    @ultimativecraftchannel6781 Місяць тому

    Майнкрафт! Вот лучший игровой движок! 😁😁😁

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  Місяць тому +2

      Не иронично, если учесть что через рэдстоун схемы люди собирают рабочие компьютеры прямо в игре :D

  • @DmitryTomat
    @DmitryTomat 3 місяці тому

    0:03 как это не существует, а юнити?

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  3 місяці тому

      Тише, пускай лучше и дальше думают что его нет... :D

  • @WheatleyHDD
    @WheatleyHDD 3 місяці тому

    CryEngine уже может и в C#

  • @OlegSabit
    @OlegSabit 3 місяці тому

    Бля чувак лумельярда уже давно нет его переделали в o3de.

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  3 місяці тому

      Да я в курсе, но как таковой движок был и есть его просто не развивают, при этом на его основе просто сделали другой двигатель... А для общего развития думаю интересная инфа :D

  • @TeiMaVi
    @TeiMaVi 3 місяці тому +1

    всем рекомендую гадот, пока пока

  • @Logicatube
    @Logicatube 3 місяці тому

    Сам создаю движок, все функции пишу либо сам, либо копирую

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  3 місяці тому

      Тут только удачи и терпения пожелать :D

  • @1foxy_playhd
    @1foxy_playhd 3 місяці тому

    Тем временем какой-нибудь Dima_Pipka228 идёт писать:
    "юнити и унрил енджин фигня, покет код лучше"

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  3 місяці тому

      Каждому свое)
      А вы что-то имеете против Pocket Code? :D

  • @Sidiusz_
    @Sidiusz_ 3 місяці тому

    Видео можно сократить до 10 секунд - Unity

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  3 місяці тому

      Да, но пускай поменьше конкуренции будет :D

  • @ovasarg3294
    @ovasarg3294 3 місяці тому

    Это золото, а не видео

  • @gon_yotue3.0
    @gon_yotue3.0 3 місяці тому +1

    Godot хороший движок)
    Если остальные движки ломают игру своим кривым кодом, то в Godot ты САМ ломаешь игру))))
    Если тот же Анрил Энджин требует бабки, то Godot БЕСПЛАТЕН!))

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  3 місяці тому +1

      Да в любои движке хватает что собственной криворукости, что его недаработок :D

    • @yaroslavsergeev6737
      @yaroslavsergeev6737 3 місяці тому +1

      анрил бабок не требует, разве что речь про роялти в 5% после ляма долларов)

    • @sundeopanda
      @sundeopanda 2 місяці тому

      привет, что лучше для новичка Godot или game maker ? для инди игры мобильных что подойдет?)

    • @gon_yotue3.0
      @gon_yotue3.0 2 місяці тому

      @@sundeopanda оо, тут я тебе не советчик, так как мобильные игры я ни разу не трогал.

    • @sundeopanda
      @sundeopanda 2 місяці тому

      ну ты вроде написал про Godot ,или ты для пк делаешь что то ? или просто в теме@@gon_yotue3.0

  • @rushnfury
    @rushnfury 3 місяці тому +1

    Закрыл форточку
    Godot произносится как "Годо"
    На мой вкус видео чуть более чем бесполезное, так как обо всем по две строки слишком мало для получения достаточной картины для выбора. И в итоге все равно 99% пойдет в сторону юнити.
    Открыл форточку

    • @darkfrei2
      @darkfrei2 3 місяці тому

      Xerox произносится как зирокс, но на русском подругому. Найк - тоже неправильное произношение, но всем норм.

    • @rushnfury
      @rushnfury 3 місяці тому

      @@darkfrei2 Когда появились ксерокс, найк, ламборжини, левисы, хендаи, самсунги и так далее, не было интернета и возможности послушать как оно произносится правильно. Поэтому пошло в народ как пошло. Но сейчас стыдно коверкать, особенно, если произнести правильно не составляет труда.

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  3 місяці тому

      Да, я тоже в конце сам говорил что видео суховатое, но я его больше позиционировал как: показать людям что есть что-то кроме Unity и Unreal :D С этим оно вроде худо - бедно справляется... А на счет произношения - извиняться за это не буду, тут вкусовщина :[]

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  3 місяці тому

      Вспомним М энд Эмс :D

    • @darkfrei2
      @darkfrei2 3 місяці тому

      Тогда зонтик нужно произносить как зоннен дэке, ведь легко можно нагуглить от какого слова произошло и как изначально правильно произносится.
      Твой язык, ты - носитель и ты сам выбираешь способ произношения исходя из субъективного ощущения языка и его правил.

  • @user-xw9uy3tf4u
    @user-xw9uy3tf4u 4 місяці тому +2

    Ну, смотря на обстановку сейчас, Unity вряд ли подойдёт.

    • @silentottoman
      @silentottoman 4 місяці тому

      Почему? Я думаю в зависимости от проекта

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  4 місяці тому +2

      Я не понимаю если честно, что с людьми случилось и за что его так теперь обходят, там уже давно все отменили и сделали лучшие условия + фич новых надобавляли :/
      Верно говорят, от любьви до ненависти один шаг :D

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  4 місяці тому +2

      Я считаю его одним из лучших движков до сих пор :D

    • @user-xw9uy3tf4u
      @user-xw9uy3tf4u 4 місяці тому

      Да ладно. Чё, реально эту ценовую политику отменили?

    • @user-xw9uy3tf4u
      @user-xw9uy3tf4u 4 місяці тому

      Если так, то тогда ладно.

  • @darkhekromant
    @darkhekromant 3 місяці тому

    Adobe Air труп уже лет 5 как :D

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  3 місяці тому

      То что изначально было мертво, умереть не может :D
      Просто прочитал про него и решил в топ запихнуть, как пример, по мне так очень забавный и занимательный факт... :)

  • @xione9750
    @xione9750 3 місяці тому

    Unity звлупа, тариф шляпа, намного хуже Unreal Engine.

    • @PixMoonDeveloping
      @PixMoonDeveloping  3 місяці тому

      Если ваша игра добьется значительных результатов, то на обоих движках плюс минус одни затраты будут, разве нет? :D