PixMoon
PixMoon
  • 28
  • 170 068
Яндекс игры лучшая площадка для инди разработчика!
В этом видео, хочу поделиться с Вами положительными моментами разработки браузерных игр для площадки Яндекс игр... Возможно это даже замотивирует Вас создавать крутые проекты для этой замечательной площадки! (но это не точно) :D
Приятного просмотра!)
Негативное видео: ua-cam.com/video/iQu1XYfieGQ/v-deo.html
Ассет PluginYG (документация на странице): assetstore.unity.com/packages/add-ons/pluginyg-yandex-game-integration-235877
Моя телега (если кому интересно): t.me/PixMoonIntNews
Тайм коды:
00:00 - Вступление;
00:45 - Простота работы с площадкой;
01:55 - Аудитория;
03:19 - Простота заработка;
04:35 - Модерация;
06:45 - Метрики;
07:30 - Продвижение игры;
08:38 - Финальные мысли;
Музыка из видео:
vlog vibe by shanti;
morning coffee house by isaevilnarmusic;
Переглядів: 1 555

Відео

Почему тебе не стоит создавать игры для Яндекс игр
Переглядів 7 тис.4 місяці тому
Приветствую, в этом видео решил поделиться наболевшим (или поныть, кому как удобнее), о том, чем бесят Яндекс игры и какие существуют проблемы на площадке... Все это мое субъективное мнение, которое Вы можете разделить со мной или оспорить в комментариях... Приятного просмотра! Ссылка на мою телегу: t.me/PixMoonIntNews Тайм коды: 00:00 - Вступление; 00:55 - Сложные игры; 02:22 - Тренды; 04:33 -...
Создал свою самую сложную игру на Яндекс играх
Переглядів 3,4 тис.5 місяців тому
Приветствую, вновь я решил прыгнуть выше головы и на этот раз взялся за реализацию достаточно трудной механики, при разработке своей новой браузерной игры для Яндекс игр. ну а что из этого вышло увидите в этом видео. Спасибо за лайк и приятного просмотра! Ссылочка на игру: yandex.ru/games/app/328781 Ссылка на мой Телеграм: t.me/PixMoonIntNews Тайм коды: 00:00 - Вступление; 00:58 - С чего все на...
Создал игру за 72 часа на Crazy Game Jam | Unity разработка
Переглядів 9526 місяців тому
Приветствую, поучаствовал я как то на третьем в своей карьере Game Jam от NoobGameDev, и получилось все снова не очень радужно, а что именно предлагаю Вам узнать самостоятельно, приятного просмотра! :D Ссылка на мою игру: hunter1ko.itch.io/clown-abyss Моя телега: t.me/PixMoonIntNews Игры с джема: (моя видеокарта очень сильно напрягалась при игре в эти игры "Вам для справочки") 1 место: karpicte...
Создал 3D Раннер про Яндекс динозаврика, на Unity (Яндекс игры)
Переглядів 3,5 тис.6 місяців тому
Приветствую, в этом видео расскажу Вам о том как месяц боролся со своими тараканами и создавал игру для Яндекс игр. Хотел сколотить что-то на коленке, а вышел достаточно крупный и самостоятельный проект на Unity3D... Все остальное узнаете в видео, приятного просмотра! :D Ссылка на игру (она уже опубликована): yandex.ru/games/app/310364 Буду признателен, если проведете часть своего свободного вр...
Лучшие программы и ресурсы для разработки вашей игры | Часть 1
Переглядів 1,5 тис.8 місяців тому
Приветствую, в данном видео хочу поделиться интересными мыслями и программами, которые должны помочь Вам как соло разработчику при разработке вашей игры. Надеюсь, смогу донести пару интересных мыслей о инди проектах! Приятного просмотра :D Ссылки на упомянутые программы: Aseprite: store.steampowered.com/app/431730/Aseprite/ PixelStudio: store.steampowered.com/app/1204050/Pixel_Studio/ SmackStud...
Почему тебе НЕ СТОИТ брать онлайн курсы?
Переглядів 1,1 тис.8 місяців тому
Решил увеличить количество неоднозначного контента на канале и поговорить на тему обучения. Как я сам стараюсь учится, в частности созданию игр, и почему считаю что онлайн курсы вам не нужны для становления хорошим специалистом в своем деле... Надеюсь, мысли стоящие и снова заставят вас задуматься о некоторых вещах... Приятного просмотра! :D Тайм-коды: 00:00 - Вступление; 01:38 - Интро; 02:05 -...
Какой игровой движок выбрать для создания своей игры? (Unity, Unreal Engine, Godot, Construct)
Переглядів 14 тис.8 місяців тому
Приветствую, решил закрыть для себя тему с игровыми движками, поэтому насобирал небольшую подборочку... Думаю должно быть интересно, но это решение за вами :D Приятного просмотра! Тайм-коды: 00:00 - Вступление; 02:12 - Новое интро канала; 02:38 - Двигатели, много двигателей; 19:13 - Для чего я распинался; Музыка из видео: fashion week by twotriangles; one day in paradise by ostin; gold dust by ...
Создаем новогоднее настроение на Unity! | Создали Новогоднюю игру
Переглядів 4699 місяців тому
Спасибо, что провели этот год вместе с нами! Это завершающее новогоднее видео 2023 года, надеемся сможем придать вам немного атмосферы и настроения! Приятного просмотра :D Игра из видео: hunter1ko.itch.io/newyearproject Тайм коды: 00:00 - Вступление; 01:22 - Разработка игры; 06:20 - Итоги 2023 года; 07:52 - Планы на следующий год; 09:32 - Для тебя! Музыка из видео: christmas jazz by soundstreet...
Лучшие инди игры 2023 года
Переглядів 10 тис.9 місяців тому
Подводим игровые итоги 2023 года, решил рассказать о прикольных новинках игровой индустрии. Но для того чтобы не повторяться с другими авторами, создал подборку более маленьких игр, созданных либо соло разработчиками, либо малыми студиями. Надеюсь, смогу продать вам пару игр, приятного просмотра! :D Тайм-коды: 00:00 - Вступление 01:33 - Список игр 17:13 - Итоги года 17:59 - Спойлер! Музыка из в...
Как НЕ надо делать игры на Unity... | Разрабатывали игру 7 месяцев (BBs, ФИНАЛ)
Переглядів 2,7 тис.9 місяців тому
Подошел к концу очень интересный виток моего творчества, и я принял решение завершить разработку самого крупного своего игрового проекта, как это произошло и что мы теперь будем делать, можете узнать в этом видео! Приятного просмотра :D Ссылочка на игру: hunter1ko.itch.io/bbs Тайм-коды: 00:00 - Вступление; 00:41 - Немного о проекте; 04:18 - Ошибки, которых нужно избегать; 09:15 - Последние мысл...
Почему видеоигры настолько ужасны?
Переглядів 3,2 тис.10 місяців тому
Поговорим о видеоиграх? А именно о том, почему в последнее время они настолько плохи... Приятного аппетита и просмотра! Тайм коды: 00:00 - Вступление; 00:55 - Смерть франшиз; 04:20 - Мастодонты сдают позиции; 06:30 - Эпоха ремейков; 08:10 - Игры вне политики; 08:45 - Мобильный гейминг; 10:40 - Инди игры - будущее; 12:20 - Заключение; Музыка из видео: fashion-week by twotriangles; dreamy-abstrac...
Переделал советскую игру Волк ловит яйца в 3D!
Переглядів 1,5 тис.10 місяців тому
Наконец дошли руки до этого проекта, надеюсь вы оцените результат! Ссылка на игру: hunter1ko.itch.io/wolfandeggs3d Тайм коды: 00:00 - Вступление; 00:55 - Немного предыстории; 02:53 - Дорабатываем игру; 06:00 - Как поиграть; 06:54 - Заключительные слова; Музыка из видео: urban-morning_by_prigida; lazy-bones_by_vital; coffeehouse_by_99instrumentals;
Как я игру за 48 часов сделал... (разработка на Unity)
Переглядів 96811 місяців тому
Ну что ж, принял я участие во втором в своей жизни гейм джеме, что из этого получилось можете увидеть в этом видео :D Моя игра с джема: hunter1ko.itch.io/goldenfever 1 место: fresh-flesh.itch.io/need-more-gold 2 место: kmorkz.itch.io/cleptomania 3 место: ginjou89.itch.io/golden-crush 4 место: itdeveloper.itch.io/foundgold Тайм коды: 00:00 - Вступление; 00:22 - Предыстория; 02:04 - Разработка пр...
Как создать свою игру и не бросить ее разработку?
Переглядів 4,9 тис.11 місяців тому
Финальное видео о моих мыслях по поводу создания игр. Постарался накидать несколько интересных мыслей для размышления, надеюсь они вам помогут в создании классных проектов! :D Тайм коды: 00:00 - Вступление; 01:07 - Основная часть; 11:47 - Заключение; Музыка из видео: lazy-bones by vital; heavenly-pleasure by ahoami; rooftop-sunsets by alexey-anisimov;
Почему тебе стоит заняться разработкой видеоигр? (Unity, Unreal, Godot)
Переглядів 8 тис.11 місяців тому
Почему тебе стоит заняться разработкой видеоигр? (Unity, Unreal, Godot)
Почему тебе не стоит делать игры? (Unity, Unreal Engine, Godot)
Переглядів 76 тис.11 місяців тому
Почему тебе не стоит делать игры? (Unity, Unreal Engine, Godot)
Мой первый Game Jam!
Переглядів 3,1 тис.Рік тому
Мой первый Game Jam!
Выпустили свою первую игру на Unity! (BBs №5)
Переглядів 948Рік тому
Выпустили свою первую игру на Unity! (BBs №5)
Какой игровой движок выбрать для своей первой игры? (Unity, Godot, Unreal Engine...или???)
Переглядів 10 тис.Рік тому
Какой игровой движок выбрать для своей первой игры? (Unity, Godot, Unreal Engine...или???)
Мой прогресс, за год разработки игр, в Unity
Переглядів 10 тис.Рік тому
Мой прогресс, за год разработки игр, в Unity
Создал онлайн игру, за один час!
Переглядів 329Рік тому
Создал онлайн игру, за один час!
Разрабатываем игру уже полгода! (BBS, дневник разработчика №4)
Переглядів 407Рік тому
Разрабатываем игру уже полгода! (BBS, дневник разработчика №4)
Создал текстовую новеллу, своей мечты!
Переглядів 2,4 тис.Рік тому
Создал текстовую новеллу, своей мечты!
Советы начинающим разработчикам... (BBS, дневник разработчика №3)
Переглядів 442Рік тому
Советы начинающим разработчикам... (BBS, дневник разработчика №3)
Воссоздали Советскую игру-хит, но в 3D!
Переглядів 365Рік тому
Воссоздали Советскую игру-хит, но в 3D!
Как НЕ создать свою игру за 100 дней... Часть 2.(BBS, дневник разработчика №2)
Переглядів 263Рік тому
Как НЕ создать свою игру за 100 дней... Часть 2.(BBS, дневник разработчика №2)
100 дней хардкора в движке Unity Engine. Часть 1. (BBS, дневник разработчика №1)
Переглядів 341Рік тому
100 дней хардкора в движке Unity Engine. Часть 1. (BBS, дневник разработчика №1)

КОМЕНТАРІ

  • @Scribo_Translittore
    @Scribo_Translittore 3 дні тому

    Считаю что программу для онлайн курсов пишут с помощью ИИ

  • @Nekohonn3
    @Nekohonn3 7 днів тому

    где blitz3d переделывай, видео хуйня

  • @farkasvilkas5839
    @farkasvilkas5839 8 днів тому

    видос не отвечает на вопрос это слишком беглая поверхностная бесполезная информация о куче движков в UE очень неудобный C++, это просто отстой. VS не любит C++. Думает по минуте чтобы просто убрать лишние ошибочные подчеркивания и выдать подсказки. И потом снова их забыть. Компилировать может по 10 минут и больше. Сообщение об ошибке может написать в совершенно непонятной кодировке и ты просто никак не сможешь ее прочесть. То есть, эпики забили на эту проблему. Их она не волнует. Нельзя программировать на С++ для UE любой версии. Ты потратишь уйму времени. Поэтому, только блюпринты. Не выпендривайся и пиши на них. В Юнити прекрасный язык C#. И VS его поддерживает в тысячу раз лучше и компилирует мгновенно. Но в Юнити очень тупая документация, и почти нет примеров. Почти нет бесплатных курсов. В общем, недружелюбный стал движок. Видно, что они не хотят научить новичка своим возможностям. Юнити был хорош в версиях 4-6. Причем многие обучающие примеры которые были, теперь просто заблокированы. Похоже они стали платные. В UE тоже засада. Была куча бесплатных курсов в Академии. Теперь они платные. Это хреновый звоночек, имейте ввиду. В любой момент могут вообще все сделать платным. Ассеты, движок, все что им в голову придет. Веры нет. Поэтому я даже хотел разобраться в Годоте, но не смог. Мне ума не хватает. Он какой то совершенно непонятный. Хитровывернутый. Поплакался. Останусь на UE.

  • @gregsmit3006
    @gregsmit3006 10 днів тому

    Не работает. Эта игра недоступна из-за ограничений разработчика или правообладателя. Проверьте, не включен ли у вас VPN. В любом случае, мы нашли похожие игры, посмотрите подборку ниже

    • @gregsmit3006
      @gregsmit3006 10 днів тому

      Ps. Vpn выключен

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 9 днів тому

      Да, к сожалению, игра уже удалена с площадки из-за отсутствия игроков :(

  • @s1mpleboy361
    @s1mpleboy361 11 днів тому

    Я фронтенд разработчик. С детства интересовался создать игру. Сейчас изучаю Unreal. Для себя вместо играть игры создаю свою игру. Мне просто кайф от этого ))

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 9 днів тому

      Да, это весьма классный подход, могу только удачи пожелать в изучении!)

    • @s1mpleboy361
      @s1mpleboy361 9 днів тому

      @@PixMoonGames спасибо)

  • @DarkforestAndro
    @DarkforestAndro 11 днів тому

    Половина "Аргументов" высосаны из пальца

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 9 днів тому

      А как по другому XD

  • @Сашок-и8у
    @Сашок-и8у 14 днів тому

    Всмысле? А Тоби Фокс он зделал андертейл один! +то что он был музукантом ! А сейчас ты говоришь что нельзя зделать игру одному это как? Ребята некогда не здавайтесь!!! Если кто-то сказал что ты неудачник то когда ты станешь знаменитым он будет говорить что ты крутой! Не здавайтесь я в вас верю!!!!!!!!!

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 12 днів тому

      Видео не про то что кто-то неудачник, а про то что не так все просто как кажется :) И лучше задуматься заранее, стоит ли тратить годы или занятся чем то более подходящим! А так факты пишите)

    • @тяжелыйдиск
      @тяжелыйдиск 12 днів тому

      согласен,но он создавал не один а с Темми Чанг которая помогала с дизайном и сделала несколько персонажей и еще игра в 2д так что если в 3д то это больший гемор

  • @randomfire1168
    @randomfire1168 15 днів тому

    Досмотрел) Спасибо за слова поддержки, выхожу из стадии выгорания. Думаю начать с новой порции мотивационных сил целенаправленно двигаться вперед к намеченной цели

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 12 днів тому

      Тут могу пожелать только успехов!)

  • @agentncrow5118
    @agentncrow5118 18 днів тому

    Я просто хотел сделать корявую херату с лакальными мемасиками (дабы чисто поугорать с другалями в дискорде) на rpg makerе Моиии рекомендации:

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 12 днів тому

      Это та самая ложка дегтя в бочке меда, которая все портит :D

  • @JasperCrow
    @JasperCrow 18 днів тому

    *9₽ за 1000 показов, нахрен этот Яндекс игры* 😮

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 12 днів тому

      Ну это же лучше чем ничего XD Тут к слову нужно смотреть на метрики и исправлять их, а то действительно что то у Вас 9 рублей это маловато!

  • @design_art_style
    @design_art_style 19 днів тому

    В общем я придумал для чеготнужно Яндекс игры что бы можно было тестить игру на везде устройствах😊 ипад к примеру

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 12 днів тому

      Как вариант, действительно не плохо)

  • @MINIMANUS
    @MINIMANUS 20 днів тому

    смотрел несколько видео и все жалуются на ту самую рекламу и прерывание процесса игры, вы все там ошибаетесь, так может это не яндекс виноват

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 20 днів тому

      Это 100% не вина Яндекса, но правила к сожалению расплывчатые достаточно и во многих проектах прокатывает и прерывание у людей, от этого и жопа горит :D

  • @IamRaizzy
    @IamRaizzy 25 днів тому

    Чтож, автор конечно застращал молодых ребят на энтузиазме. В целом, про переработки в рамках индустрии автор прав, но тут нужно понимать, о каких студиях идет речь. Где-то они есть, где-то нет. Все зависит от менеджмента и маркетинговой политики студии/компании, которая напрямую оказывает влияние на ход разработки. В пример CDPR можно привести. А так, на самом деле, все это бред. Если хочется делать игры, просто начни. Сейчас мы живем во времена, когда информации в изобилии, но лучше всего смотреть ее на eng ютубе, т.к. там можно найти адекватных разработчиков с норм контентом. Условно, как-то раз мне нужно было написать сложную взаимосвязанную систему массивов для игры, и было крайне сложно нарыть по этому вопросу информации. В итоге я нашел блогера с 1к подписчиками и видео с 300 просмотрами, в котором вся эта сложная витиеватая система была качественно разжевана и разложена по полочкам (но видео было даже не про геймдев, а про создание проектируемых пространств на базе движка). Такие ютуберы как я описал выше, по факту, частично заменяют тебе команду с сеньор программистом. И в целом, по каждому вопросу можно найти таких самородков, да и не в единичном экземпляре. Это к слову о том, что разработка в соло сложна и качество не выдержать. Да, в этом тоже есть доля правды, т.к. почти никому не удастся превратить себя в человека оркестра, но опять же, в качестве кода и механики можно спокойно пользоваться ютубом и параллельно изучать документацию движка по необходимости. Также можно пойти на devblog и там попытаться найти себе партнера по разработке. Один разработчик хорошо, а два лучше. Вы сможете хотя бы дискутировать друг с другом и находить лучшие решения, т.к. если делать одному, то глаз в любом случае замылится и вы перестанете видеть очевидные косяки, ошибки логики и неудобства. На счет визуала, с которым думаю у большей части возникнут сильные проблемы, то тут целых 3 пути: 1) параллельно разработке изучать новые программы по созданию моделей и текстур (майя, блендер, фотошоп и т.д.) 2) воспользоваться маркетплейсами моделей, а если речь идет про анрил, то и механики целые можно покупать 3) не быть скованными и замкнутыми, и собрать себе маленькую команду на вольных хлебах, которая будет за идею и ради портфолио с вами впрягаться в эту историю, но тут важно понимать, что в таком случае, вам нужно иметь четкое видение и знать ответ на любой вопрос, который возникнет у вашей команды + нужно уметь управлять людьми, вести документацию (а без этого и в соло вы не справитесь), соблюдать дедлайны и знать хотя бы базовые принципы управления проектами такие как канбан, эджайл и ватерфолл, применяя модель управления, которая вам больше подходит. В общем, как видите, решений много и я перечислил только самую малюсенькую верхучечку. Все упирается только в ваше желание и инфантильность. Если желание было сформулировано быстро, на эмоциях или от недостаточного понимания, то столкнувшись с первыми трудностями и ошибками в механиках или логике написания кода, то скорее всего вы забросите проект. Если же у вас хватит усидчивости и напористости, то рано или поздно вы все сможете. Главное не бросать и каждый раз себе говорить, что это ваша мечта, и что ее выполнение крайне важно для вашей жизни. В таком случае, думаю шансы на успех кратно возрастут. Ну и конечно помните, что вы никому и ничего не обязаны, и если поймете, что в процессе разработки вы пришли в тупик и более не хотите этим заниматься, то можете спокойно бросить. Вас никто не заставил это сделать. Вы пытались, но не справились. Такое бывает. Это не значит, что вы плохой или глупый человек, просто это не ваше. Отпустите это с легкостью и просто воспримите, как некий опыт, который у вас случился. Ведь лучше попробовать и провалиться, чем не попробовать и всю жизнь жить с догадками, оглядываясь назад "а что если бы".

  • @pandaboy3004
    @pandaboy3004 28 днів тому

    у тебя ничего не получилось поэтому думаешь что это у всех

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 27 днів тому

      Ну про меня рано говорить я думаю, просто хотел чтобы люди не питали лишних фантазий и задумались что все не так просто :/ Не думаю что у всех, от слова совсем, но большинства касается точно :(

  • @Лунтик-м3ш
    @Лунтик-м3ш 28 днів тому

    Спасибо что подтвердил мои фантазии я и так собирался говно делать

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 27 днів тому

      Всегда пожалуйста :D

  • @somesome3730
    @somesome3730 Місяць тому

    Добро пожаловать в бизнес. Такой уровень анархии компенсируется отсутствием лимита на то сколько ты можешь заработать.

  • @wsxpocxeafx
    @wsxpocxeafx Місяць тому

    2:12 На своём опыте убедился, что переработки создаются искусственно менеджерами, так как якобы нужно сделать "ещё вчера", по факту в большинстве случаев ничего не мешает перенести сроки и некоторые компании их переносят и не держат людей в постоянном напряжении. Ещё переработки бывают из-за плохо написанного кода и отстуствия документации.

  • @-YTGms-
    @-YTGms- Місяць тому

    Так видео было сделано, чтобы поймать как можно больше хейтеров? Так назвал бы - унылое видео, от бессонницы. Как заснуть и не проснеться!

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames Місяць тому

      Да вроде и так не плохо собрал :D

  • @ospartan3302
    @ospartan3302 Місяць тому

    Он уничтожает мечты....Ютуб щаблокируй его)

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames Місяць тому

      Я сам себя уже заблокировал :(

  • @MMORPG_S_0_DO_RELIZA
    @MMORPG_S_0_DO_RELIZA Місяць тому

    Хз если ты сам хочешь играть в свою игру то полюбому найдётся много людей которые так же захотят, как можно делать то во что сам не поиграл бы... И да я сразу мечтатель и реалист)

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames Місяць тому

      Тут идеально если Вам нравится массовая культура, тогда вероятность попасть в "тренд" выше :D

  • @NOTLonely92
    @NOTLonely92 Місяць тому

    Плагин не от самого Яндекса, а от стороннего разработчика - Макса Борнысова. Спасибо ему огромное за такой труд :)

  • @NOTLonely92
    @NOTLonely92 Місяць тому

    Хорошо сказано в конце, полностью согласен. Нужно делать качественные игры, а не заваливать площадку однообразным шлаком, чтобы поднять общий уровень игр в сервисе. Конечно это будет очень тяжело, но если большинство разработчиков начнет так мыслить, всё получится.

  • @alexeymozgoball3803
    @alexeymozgoball3803 Місяць тому

    В каком году автор последний раз запускал юнити если думает, что там есть поддержка JavaScript?

  • @LzW-f6x
    @LzW-f6x Місяць тому

    На самом деле не миллионы, а всего пара десятков человек. Скорее всего не получу ни копейки, ибо делаю чисто на интерес и для разноображивания основной деятельности (дидж художник с восьмилетним стажем). С неба звезд не хватаю, получилось бы хоть что-то мало мальски рабочее уже хорошо. Если повезет получу в команду двух человек, но им нужно показать чтобы заинтересовать ради помощи хоть что-то. Но даже так это меня не шибко пугает, если все откажутся, ибо многие сложные вещи зачастую делаю в одного.

  • @nogitsunfox5602
    @nogitsunfox5602 Місяць тому

    В первую очередь я делаю игру для себя, а не для каких-то там миллионов несуществующих людей

    • @wave1249
      @wave1249 Місяць тому

      а потом ты выкладываешь её на всеобщее обозрение, даешь доступ к плейтесту и начинаешь сам себе противоречить

  • @SHIFTArts2009
    @SHIFTArts2009 Місяць тому

    Вопрос, почему, ПОЧЕМУ ты привёл такие нищие аргументы, если человек хочет делать игры то пусть делает, не твоё дело, это видио ошибка природы

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames Місяць тому

      Ну, это ваше мнение и вы имеете на него право :D

    • @LzW-f6x
      @LzW-f6x Місяць тому

      Видео скорее носит цель не разозлить вас, а подготовится и наперед придумать пути решения будущих трудностей. Ибо если они есть, это ещё не значит что их нельзя преодолеть. Подобное расстроит, рассердит и отпугнёт лишь тех кто нацелился несерьезно и его сила духа не прошла испытание фактов из реальности.

  • @вввапп6556ва
    @вввапп6556ва Місяць тому

    Спасибо будет легче начинать создавать видеоигру

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames Місяць тому

      Рад, что кому то могу помочь! :D

  • @Garfield_395
    @Garfield_395 Місяць тому

    Как и где можно сделать такую анимацию у дино ? Нигде не могу найти. Заранее спасибо

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames Місяць тому

      Я тогда был молод и неопытен, поэтому анимировал все покадрово, в той же проге magica voxel, по сути каждый кадр анимации это отдельная модель выстроенная по кубику вручную... теперь загоняю готовую модель из MV в Blender и анимирую через кости (костную анимацию)... Надеюсь помог :D

    • @Garfield_395
      @Garfield_395 Місяць тому

      @@PixMoonGames спасибо большое)

  • @JuggernautWare
    @JuggernautWare 2 місяці тому

    Пасиб.

  • @tftv6291
    @tftv6291 2 місяці тому

    Я бы еще вставил laika aged through blood, неаероятная игра. И barotruma тоже великолепна.

  • @rogerjolly2713
    @rogerjolly2713 2 місяці тому

    Блин, неужели люди не могут прочитать и запомнить, не "Годот", а "Годо". Вы же не говорите "Ренаулт", а говорите "Рено".

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 2 місяці тому

      На вкус и цвет... Кто как говорит, как привык или удобней, разницы от этого не особо много... и что касается Renault, я например произношу полное название, а как рекламщики продвинули и распиарили меня не оч волнует :)

    • @rogerjolly2713
      @rogerjolly2713 2 місяці тому

      @@PixMoonGames тут суть не в привычке, а в произношении на языке оригинала. Ты же говоришь Анрил Энджин, а не Унреал Енгине, т.к. это английское слово. Тоже самое с Годо и Рено, это французские слова и рекламщики здесь уж тем более не при чем)

    • @Tolik12385
      @Tolik12385 2 місяці тому

      Хз, сам программирую на godot, когда учился двое наших онлайн учителей называли "годот" вот и я привык называть "годот". Я даже не знал что правильно говорить "годо"

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 8 днів тому

      мы не говорим Ландон, а говорим Лондон правила позволяют переводить, как удобней И мы говорим Наниты, а не Нэнайты. И тд. Примеров масса, причем официальных. Ты просто не в курсе. Не нужно ломать мне язык каким то Годо, когда я вижу что это Годот. И звучит более благозвучно. Что насчет Рено, просто тут и благозвучней и проще Рено и нет альтернативы. Вообще французский в написании - это прямо загадка, только для посвященных.

    • @zagorsky1769
      @zagorsky1769 3 дні тому

      Ренаулт!

  • @klasik_user_
    @klasik_user_ 2 місяці тому

    я половину из видео прочуствывал на сибе

  • @johnnechaev1550
    @johnnechaev1550 2 місяці тому

    то есть ты сдался (типа) и говоришь это для Зумеров == сказка! через 20 лет пизда Миру(

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 2 місяці тому

      Звучит грустно :[

  • @FokusnikX10-us5zf
    @FokusnikX10-us5zf 2 місяці тому

    юните мертв как по мне

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 2 місяці тому

      Не знаю, по мне так живее всех живых)

  • @darknes5372
    @darknes5372 2 місяці тому

    Я хотелби делать на unreal engine 9 но у меня ток тел поетому на Godot 4

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 2 місяці тому

      Жаль что Unreal Engine вышел только в своей 5 версии :D Но Godot тоже не плох!

  • @Right_Cactus_lv
    @Right_Cactus_lv 2 місяці тому

    Можно ли с латвии выкладыавать и вывести деньги? Желатьно в евро,модно или прилется русского искать чтоб на него зарегистрировать?

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 2 місяці тому

      За такими подробностями думаю лучше обратиться в техническую поддержку, там точно скажут с какими странами они работают :D

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 2 місяці тому

      Иностранным разработчикам выплаты происходят в долларах на сколько я знаю :$

    • @Right_Cactus_lv
      @Right_Cactus_lv 2 місяці тому

      @@PixMoonGames спасибо за совет Сегодня обращусь Доллары,лучше чем рубли для меня Хотя это тоже неочень

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 2 місяці тому

      @@Right_Cactus_lv, не за что, доллары и для нас лучше чем рубли :D (на всякий случай осуждаю свое высказывание XD)

    • @Right_Cactus_lv
      @Right_Cactus_lv 2 місяці тому

      @@PixMoonGames я чето сомневаюсь,что они будут мне долларами платить Я без впн зайти не могу Но все равно побробую написать в поддержку

  • @theworldafternuclearwar2986
    @theworldafternuclearwar2986 2 місяці тому

    POV: Почему не стоит создать ютуб канал:

  • @AmogysSU
    @AmogysSU 2 місяці тому

    Хорошо, что я остановился на изучении скриптинга, я так выгорел, это пиз, я понял, что я xy напишу свой код когда-нибудь, ну нафиг эту разработку игр и скриптинг.

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 2 місяці тому

      Главное вовремя понять и остановиться :)

  • @anikub2738
    @anikub2738 2 місяці тому

    Pico8 платный

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 2 місяці тому

      Ошибочка вышла :(

    • @anikub2738
      @anikub2738 2 місяці тому

      @@PixMoonGames ничего

  • @baldusGAMES
    @baldusGAMES 2 місяці тому

    я перезалил этот видос в вк видео)

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 2 місяці тому

      Ну все, ждите страйк по АП)

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 2 місяці тому

      Надеюсь, хоть ссылку на оригинал оставили в описании?)

    • @baldusGAMES
      @baldusGAMES 2 місяці тому

      @@PixMoonGames в вк видео ЕСЛИ ЧТО ФИЛЬМЫ И МУЛЬТФИЛЬМЫ ПЕРЕЗАЛИВАЮТ :)

    • @baldusGAMES
      @baldusGAMES 2 місяці тому

      @@PixMoonGames конечно) поддержать начинающего автора я не против!

  • @jeniaenot7742
    @jeniaenot7742 2 місяці тому

    Глупо пытаться рушить мечту юного интернет хомяка, ради которой он готов прокрастинировать годами. А то накидают тебе дизов, да как напишут мотивирующих комментариев.

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 2 місяці тому

      Я для себя сделал вывод что людям нравится больше смотреть негативные видео и они такое больше поддерживают... :D

  • @BIGBOYNIK
    @BIGBOYNIK 2 місяці тому

    VampireSurvivors похожая игра на бротато она есть на телефон и на пк

  • @BIGBOYNIK
    @BIGBOYNIK 2 місяці тому

    братато кайфовая игра на падобе этой игры у меня есть VampireSurvivors

  • @Ruwdy02
    @Ruwdy02 2 місяці тому

    Я на секунду подумал создание игр повредит ПК, ВОТ ПОЧЕМУ Я СЮДА ЗАШЁЛ 😅😅😅😅

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 2 місяці тому

      Сомотря какими программами пользоваться... Вы однако подали мне идею для интересного видео XD

    • @Ruwdy02
      @Ruwdy02 2 місяці тому

      Тогда жду новый ролик😂

  • @cyber.punch.studios
    @cyber.punch.studios 2 місяці тому

    Все так и есть. Модерация конечно полный треш, меня тоже отклоняли из-за показа рекламы перед загрузкой нового уровня, но это еще ерунда.. однажды отклонили за то, что в описании игры я поставил тире а не дефис😂😂 Зато теперь знаю чем они отличаются..Это мрак конечно. Лично мое мнение яндекс только для тех, кто готов пилить шлак типа скубиду туалетов, смурфиков, бесконечных плагиатов майнкрафта итд..Если делаете свою игру, свою уникальную фишку, то яндекс вас разочарует. Продвижение платное у них тоже мрак полный, вложил туда 10тыс так и не понял, как они рекламируют.. На главной странице игры так и не было, в первых строчках в категориях игры тоже небыло итд.. в итоге они показывают рекламный баннер вашей игры случайным людям которые зашли в какой то интернет магазин за колбасой😂😂 А денежная политика у них, как обычно в России, я им за клик по рекламному баннеру игры плачу 1-2 рубля, а они мне за просмотр игроком рекламного видео в игре 5-10 копеек 😂😂 в лучшем случае чтобы отбить вложения за рекламу нужно показать 30 рекламных роликов одному игроку😂😂😂 и это вы только на ноль выйдете по затратам на рекламу, а по итогу еще в минусе останетесь по доходу.

  • @ДенисБуланов-ч7г
    @ДенисБуланов-ч7г 2 місяці тому

    Написал игру для яндекс за 3 недели и она приносит от 1 до 5 тыс в месяц в зависимости от сезона. Мелочь, а приятно

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 2 місяці тому

      Да , хорошо у Вас получилось!)

  • @Grifherone
    @Grifherone 2 місяці тому

    Убирает конкурентов

  • @SpringTrap-rh8do
    @SpringTrap-rh8do 2 місяці тому

    Я хочу создать игру чтоб сыграть в неё. А на счёт денег мне не интересно

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 2 місяці тому

      Ну это очень хорошее желание)

  • @trolltrololoev572
    @trolltrololoev572 2 місяці тому

    Хорошая попытка но нет

  • @Los_Gato
    @Los_Gato 2 місяці тому

    Видимо у автора как раз разбились его влажные мечты о его лень и нытье😂😂😂