PixMoon
PixMoon
  • 30
  • 180 540
Я 14 дней изучал Blender и вот что из этого вышло... (куча ошибок, но не плохой результат)
Всем доброго времени, за последние 14 дней я провел больше 100 часов в такой "замечательной" программе как Blender... Мда, было весело, но в моментах хотелось бросить это дело... В общем приятного просмотра, предлагаю самим все увидеть :D
Тайм коды:
00:00 - Вступление;
00:41 - Вступление №2;
01:49 - День 1;
02:28 - День 2;
02:33 - День 3;
04:29 - День 4;
05:04 - День 5;
06:22 - День 6;
07:02 - День 7;
07:25 - День 8;
08:42 - День 9;
09:23 - День 10;
10:26 - День 11;
11:49 - Неожиданно, день 13 и 14;
Музыка из видео:
dancing funky by trendingaudio;
life is jazz by roadtomusic;
summer kid by omka;
deep blue sea by dasaintz;
Переглядів: 114

Відео

Лучшие инди игры 2024 года
Переглядів 1,2 тис.14 днів тому
Приветствую! Год подходит к концу и я решил продолжить традицию, создав для Вас небольшую подборку инди игр, которые стоят вашего внимания и скорее всего помогут скоротать вечерок другой на каникулах... Ну а смог ли я ответить на вопрос: Во что поиграть? Судить уже Вам! Приятного просмотра :D Тайм коды: 00:00 - Начало; 00:50 - Core Keeper; 01:39 - Little Kitty, Big city; 02:21 - Tiny Glade; 03:...
Яндекс игры лучшая площадка для инди разработчика!
Переглядів 1,8 тис.6 місяців тому
В этом видео, хочу поделиться с Вами положительными моментами разработки браузерных игр для площадки Яндекс игр... Возможно это даже замотивирует Вас создавать крутые проекты для этой замечательной площадки! (но это не точно) :D Приятного просмотра!) Негативное видео: ua-cam.com/video/iQu1XYfieGQ/v-deo.html Ассет PluginYG (документация на странице): assetstore.unity.com/packages/add-ons/pluginy...
Почему тебе не стоит создавать игры для Яндекс игр
Переглядів 8 тис.6 місяців тому
Приветствую, в этом видео решил поделиться наболевшим (или поныть, кому как удобнее), о том, чем бесят Яндекс игры и какие существуют проблемы на площадке... Все это мое субъективное мнение, которое Вы можете разделить со мной или оспорить в комментариях... Приятного просмотра! Ссылка на мою телегу: t.me/PixMoonIntNews Тайм коды: 00:00 - Вступление; 00:55 - Сложные игры; 02:22 - Тренды; 04:33 -...
Создал свою самую сложную игру на Яндекс играх
Переглядів 3,4 тис.7 місяців тому
Приветствую, вновь я решил прыгнуть выше головы и на этот раз взялся за реализацию достаточно трудной механики, при разработке своей новой браузерной игры для Яндекс игр. ну а что из этого вышло увидите в этом видео. Спасибо за лайк и приятного просмотра! Ссылочка на игру: yandex.ru/games/app/328781 Ссылка на мой Телеграм: t.me/PixMoonIntNews Тайм коды: 00:00 - Вступление; 00:58 - С чего все на...
Создал игру за 72 часа на Crazy Game Jam | Unity разработка
Переглядів 1 тис.8 місяців тому
Приветствую, поучаствовал я как то на третьем в своей карьере Game Jam от NoobGameDev, и получилось все снова не очень радужно, а что именно предлагаю Вам узнать самостоятельно, приятного просмотра! :D Ссылка на мою игру: hunter1ko.itch.io/clown-abyss Моя телега: t.me/PixMoonIntNews Игры с джема: (моя видеокарта очень сильно напрягалась при игре в эти игры "Вам для справочки") 1 место: karpicte...
Создал 3D Раннер про Яндекс динозаврика, на Unity (Яндекс игры)
Переглядів 3,6 тис.8 місяців тому
Приветствую, в этом видео расскажу Вам о том как месяц боролся со своими тараканами и создавал игру для Яндекс игр. Хотел сколотить что-то на коленке, а вышел достаточно крупный и самостоятельный проект на Unity3D... Все остальное узнаете в видео, приятного просмотра! :D Ссылка на игру (она уже опубликована): yandex.ru/games/app/310364 Буду признателен, если проведете часть своего свободного вр...
Лучшие программы и ресурсы для разработки вашей игры | Часть 1
Переглядів 1,6 тис.10 місяців тому
Приветствую, в данном видео хочу поделиться интересными мыслями и программами, которые должны помочь Вам как соло разработчику при разработке вашей игры. Надеюсь, смогу донести пару интересных мыслей о инди проектах! Приятного просмотра :D Ссылки на упомянутые программы: Aseprite: store.steampowered.com/app/431730/Aseprite/ PixelStudio: store.steampowered.com/app/1204050/Pixel_Studio/ SmackStud...
Почему тебе НЕ СТОИТ брать онлайн курсы?
Переглядів 1,1 тис.10 місяців тому
Решил увеличить количество неоднозначного контента на канале и поговорить на тему обучения. Как я сам стараюсь учится, в частности созданию игр, и почему считаю что онлайн курсы вам не нужны для становления хорошим специалистом в своем деле... Надеюсь, мысли стоящие и снова заставят вас задуматься о некоторых вещах... Приятного просмотра! :D Тайм-коды: 00:00 - Вступление; 01:38 - Интро; 02:05 -...
Какой игровой движок выбрать для создания своей игры? (Unity, Unreal Engine, Godot, Construct)
Переглядів 16 тис.11 місяців тому
Приветствую, решил закрыть для себя тему с игровыми движками, поэтому насобирал небольшую подборочку... Думаю должно быть интересно, но это решение за вами :D Приятного просмотра! Тайм-коды: 00:00 - Вступление; 02:12 - Новое интро канала; 02:38 - Двигатели, много двигателей; 19:13 - Для чего я распинался; Музыка из видео: fashion week by twotriangles; one day in paradise by ostin; gold dust by ...
Создаем новогоднее настроение на Unity! | Создали Новогоднюю игру
Переглядів 47311 місяців тому
Спасибо, что провели этот год вместе с нами! Это завершающее новогоднее видео 2023 года, надеемся сможем придать вам немного атмосферы и настроения! Приятного просмотра :D Игра из видео: hunter1ko.itch.io/newyearproject Тайм коды: 00:00 - Вступление; 01:22 - Разработка игры; 06:20 - Итоги 2023 года; 07:52 - Планы на следующий год; 09:32 - Для тебя! Музыка из видео: christmas jazz by soundstreet...
Лучшие инди игры 2023 года
Переглядів 10 тис.11 місяців тому
Подводим игровые итоги 2023 года, решил рассказать о прикольных новинках игровой индустрии. Но для того чтобы не повторяться с другими авторами, создал подборку более маленьких игр, созданных либо соло разработчиками, либо малыми студиями. Надеюсь, смогу продать вам пару игр, приятного просмотра! :D Тайм-коды: 00:00 - Вступление 01:33 - Список игр 17:13 - Итоги года 17:59 - Спойлер! Музыка из в...
Как НЕ надо делать игры на Unity... | Разрабатывали игру 7 месяцев (BBs, ФИНАЛ)
Переглядів 2,7 тис.Рік тому
Подошел к концу очень интересный виток моего творчества, и я принял решение завершить разработку самого крупного своего игрового проекта, как это произошло и что мы теперь будем делать, можете узнать в этом видео! Приятного просмотра :D Ссылочка на игру: hunter1ko.itch.io/bbs Тайм-коды: 00:00 - Вступление; 00:41 - Немного о проекте; 04:18 - Ошибки, которых нужно избегать; 09:15 - Последние мысл...
Почему видеоигры настолько ужасны?
Переглядів 3,2 тис.Рік тому
Поговорим о видеоиграх? А именно о том, почему в последнее время они настолько плохи... Приятного аппетита и просмотра! Тайм коды: 00:00 - Вступление; 00:55 - Смерть франшиз; 04:20 - Мастодонты сдают позиции; 06:30 - Эпоха ремейков; 08:10 - Игры вне политики; 08:45 - Мобильный гейминг; 10:40 - Инди игры - будущее; 12:20 - Заключение; Музыка из видео: fashion-week by twotriangles; dreamy-abstrac...
Переделал советскую игру Волк ловит яйца в 3D!
Переглядів 1,5 тис.Рік тому
Наконец дошли руки до этого проекта, надеюсь вы оцените результат! Ссылка на игру: hunter1ko.itch.io/wolfandeggs3d Тайм коды: 00:00 - Вступление; 00:55 - Немного предыстории; 02:53 - Дорабатываем игру; 06:00 - Как поиграть; 06:54 - Заключительные слова; Музыка из видео: urban-morning_by_prigida; lazy-bones_by_vital; coffeehouse_by_99instrumentals;
Как я игру за 48 часов сделал... (разработка на Unity)
Переглядів 979Рік тому
Как я игру за 48 часов сделал... (разработка на Unity)
Как создать свою игру и не бросить ее разработку?
Переглядів 5 тис.Рік тому
Как создать свою игру и не бросить ее разработку?
Почему тебе стоит заняться разработкой видеоигр? (Unity, Unreal, Godot)
Переглядів 8 тис.Рік тому
Почему тебе стоит заняться разработкой видеоигр? (Unity, Unreal, Godot)
Почему тебе не стоит делать игры? (Unity, Unreal Engine, Godot)
Переглядів 81 тис.Рік тому
Почему тебе не стоит делать игры? (Unity, Unreal Engine, Godot)
Мой первый Game Jam!
Переглядів 3,1 тис.Рік тому
Мой первый Game Jam!
Выпустили свою первую игру на Unity! (BBs №5)
Переглядів 953Рік тому
Выпустили свою первую игру на Unity! (BBs №5)
Какой игровой движок выбрать для своей первой игры? (Unity, Godot, Unreal Engine...или???)
Переглядів 10 тис.Рік тому
Какой игровой движок выбрать для своей первой игры? (Unity, Godot, Unreal Engine...или???)
Мой прогресс, за год разработки игр, в Unity
Переглядів 10 тис.Рік тому
Мой прогресс, за год разработки игр, в Unity
Создал онлайн игру, за один час!
Переглядів 336Рік тому
Создал онлайн игру, за один час!
Разрабатываем игру уже полгода! (BBS, дневник разработчика №4)
Переглядів 409Рік тому
Разрабатываем игру уже полгода! (BBS, дневник разработчика №4)
Создал текстовую новеллу, своей мечты!
Переглядів 2,5 тис.Рік тому
Создал текстовую новеллу, своей мечты!
Советы начинающим разработчикам... (BBS, дневник разработчика №3)
Переглядів 453Рік тому
Советы начинающим разработчикам... (BBS, дневник разработчика №3)
Воссоздали Советскую игру-хит, но в 3D!
Переглядів 375Рік тому
Воссоздали Советскую игру-хит, но в 3D!
Как НЕ создать свою игру за 100 дней... Часть 2.(BBS, дневник разработчика №2)
Переглядів 265Рік тому
Как НЕ создать свою игру за 100 дней... Часть 2.(BBS, дневник разработчика №2)
100 дней хардкора в движке Unity Engine. Часть 1. (BBS, дневник разработчика №1)
Переглядів 350Рік тому
100 дней хардкора в движке Unity Engine. Часть 1. (BBS, дневник разработчика №1)

КОМЕНТАРІ

  • @лаки-228
    @лаки-228 День тому

    Помните флеш...

  • @JustCodingDev
    @JustCodingDev День тому

    Хорошее видео получилось об результате, как раз после монтажа и публикации своего видео будет мне чем заняться а именно просмотром твоего видео, удачи в изучении Blender

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames День тому

      Спасибо, Вы тоже полезное дело выполняете, хотя Python мне не близок :D P.s. Надеюсь видео не разочарует)

  • @DimokFa
    @DimokFa День тому

    Айм хер

  • @PixMoonGames
    @PixMoonGames День тому

    Друзья, спасибо за просмотр! Хотелось бы напомнить что ничто не мотивирует на работу так, как Ваши комментарии и мысли, надеюсь их прочесть и под этим видео! :D Если что ссылка на мою телегу: t.me/PixMoonIntNews (иногда там чего то да выкладываю 0_o)

  • @Poezd2077
    @Poezd2077 День тому

    В ютубе я видал гения который сделал 3Д игру в РПГ мейкере. По графике игра позожа на Зе Элдер Скроллс Даггерфолл

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames День тому

      Я иногда сам поражаюсь человеческой находчивости и упорству! Некоторые вещи просто взрывают мозг... :D

  • @Windows-yi2bj
    @Windows-yi2bj 3 дні тому

    смотрю это видео попутно делая игру :)

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 3 дні тому

      Ну и как, желание не отпало?)

  • @Пользователь4
    @Пользователь4 4 дні тому

    0:59 Протестую например в юнити если у тебя 200 000 скачиваний игру то ты должен заплатить 200 000 $ за игру и это написано в лицензировании в отличие от Unity Godot бесплатный и лёгкий для новичков например он мне сразу пригляделся!

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 3 дні тому

      Советую вчитаться в лицензионное соглашение :)

  • @f0xtr0t32
    @f0xtr0t32 6 днів тому

    Бред. Почему всё упирается в деньги? Я хочу сделать игру в которую хочу играть сам. У меня есть работа, а создание игры это хобби. И игру я хочу сделать для себя а не для других. Хочу научиться программировать.

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 4 дні тому

      В мире капиталистическом живем, а так хобби отличное)

  • @ace_team2
    @ace_team2 7 днів тому

    PixMon решил уничтожить разработчиков чтобы его игра стало лучше (рофл)

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 7 днів тому

      Конкуренты мне не нужны :D

    • @ace_team2
      @ace_team2 6 днів тому

      @PixMoonGames мне тоже

  • @pavelastafev5016
    @pavelastafev5016 14 днів тому

    Ролик кайф, продолжай

  • @wave1249
    @wave1249 15 днів тому

    даже на 2х невероятно медленно говоришь

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 15 днів тому

      Перед сном самое оно :|

  • @Mokarane
    @Mokarane 15 днів тому

    Топ 1 инди игра - калькулятор.

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 15 днів тому

      Да и самое главное, всегда под рукой! :D

  • @Священныйканал
    @Священныйканал 16 днів тому

    Я решу, где мне стоит, а где нет.

  • @wersa45
    @wersa45 19 днів тому

    Распознавание символов - классическая задача обучения простейшей однослойной нейросетки в несколько десятков строчек кода. Даже в ютубе миллион роликов на эту тему, например: ua-cam.com/video/tihq_bLfk08/v-deo.html

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 18 днів тому

      Возможно, но под мои задачи: язык C# и движок Unity это решение единственное адекватно работающее, которое я нашел :D Для меня все же такая задача пока весьма трудна... Возможно плохо искал конечно 0_о

    • @wersa45
      @wersa45 17 днів тому

      @@PixMoonGames попробуйте написать самую простую нейросетку. Это несложно, очень интересно и дает знания применимые буквально везде =) Хорошее мотивирующее видео у онигири было на эту тему.

  • @thinkingman7522
    @thinkingman7522 23 дні тому

    Очень тяжело слушать когда автор бубнит все под нос... И в чем цель видео? Предостеречь? Избавиться от слабонервных конкурентов? Для нормиса из рашки, it - это одна из немногих тех оставшихся сфер, где есть хоть какие-то перспективы, вы не можете это отрицать. Тем более разнообразие достаточное, не нравится кодить - иди в разработку игр, там ты сможешь это немного нивелировать, к тому же есть визуальное программирование. Столько уже нытья и предостережений от таких экспертов начитался/наслушался в инете, а сами сидят и лутают деньги, так еще и время находят пожаловаться в интернете.

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 22 дні тому

      А в чем смысл читать/слушать нытье, если не нравится? :D А так согласен, это буквально глоток воздуха из закрывающейся форточки :/

  • @worldofgames2383
    @worldofgames2383 29 днів тому

    на самом деле есть люди склонных к тому или иному виду деятельности, одни любят запах пороха что значит что им нравится все связанное с войной, они этим увлекаются так применимо с любым родом деятельности всегда найдутся те кому по душе какой либо род деятельности и одним из таких является программирование, если вы чувствуете что то когда кодите то возможно это ваша сфера, у меня у самого такое есть, иногда просто программируя вы забываете о времени и вам хочется продолжать что то делать вместо того чтобы есть или спать, вам просто нужно решить ваша ли это сфера, но при этом не всегда ваш талант может принести доход, программирование один из таких примеров, вместо программирования можно выбрать другую сферу деятельности, более доходную, это выбор каждого, но я не думаю что стоит выбирать не вашу специальность на которой вам будет скучно в обмен на деньги.

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 26 днів тому

      Все так, к сожалению многим все же приходится гробить жизнь зарабатывая жизненно важные бумажки :(

  • @Настя-д7ы4д
    @Настя-д7ы4д 29 днів тому

    Ну мы четвером с друзьями хотим просто попробовать если не получится то ничего страшного самое главное это опыт я научись делать игры и хоть мы сделаем идею которая никому не актуальна но я просто хочу исполнить мою и мечту друга я хочу создать свою игру или сайт а друг хочет игру под свои запросы он у меня биолог мой и только мой он идеальный если я за него выйду то я могу него овить потому что он умеет я максимум пельмени

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 26 днів тому

      Желаю исполнения желаний!)

  • @طالبالعلم-ف9ز
    @طالبالعلم-ف9ز Місяць тому

    Автор игры на видео твои творения?

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 26 днів тому

      Нет, это популярная игра - hollow knight, если не играли то очень советую :)

  • @3dlove783
    @3dlove783 Місяць тому

    не смотрите такие ролики - неудачники, хотят быть не одни на своем болоте

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 26 днів тому

      А как же нам жить, не затянув в свое болотце кого то еще :D

  • @LutfaGames
    @LutfaGames Місяць тому

    А в какую платформу можно перейти?

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 26 днів тому

      Извиняюсь что затянул с ответом, что то я подзабросил свое информационное поле... :D Честно, при всех недостатках думаю Яндекс одна из самых мощных веб платформ для размещения, тут главное поработать над игрой и понять создана ли Ваша игра для веб вообще... Еще раз сорян за поздний ответ(

    • @nik_belaev
      @nik_belaev 5 днів тому

      На роблокс студио

  • @davidavagian3061
    @davidavagian3061 Місяць тому

    не слушайте таких демотиваторов , главное правило успеха не слушать таких людей. если такие люди не видят свет в тоннели это не ощначает что вы его не увидите.

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 26 днів тому

      Самое забавное что людям больше нравится слушать про негатив, и также ощущать себя не такими одинокими поуши в дерьме, поэтому отчасти с Вами согласен, но отчасти до сих пор считаю это видео одним из своих достижений :D Может я конечно и ошибаюсь)

  • @Belarus9000
    @Belarus9000 Місяць тому

    Человек никогда даже не нюхал геймдев и записал видео. Как человек который в геймдеве 15 лет - скажу, в видео одна брехня и потные рассуждения автора Дерзайте и у вас все получится.

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 26 днів тому

      Все так, но на какой то процент, даже полной брехне есть толика истины :D

  • @Mini-pro2607
    @Mini-pro2607 Місяць тому

    Поздно я уже сделал 40 игр (но не на сложном движке) .

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames Місяць тому

      Блин, чутка не успел :D

  • @xleban
    @xleban Місяць тому

    Мне курсовую в декабре сдавать, мне в любом случае надо игру сделать

  • @xleban
    @xleban Місяць тому

    Мне курсовую в декабре сдавать, мне в любом случае надо игру сделать

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames Місяць тому

      Метод кнута всегда приветствуется XD

  • @acd2377
    @acd2377 Місяць тому

    После этих слов в комментах начался сущий копиум

  • @Алексей-и5д3в
    @Алексей-и5д3в Місяць тому

    нытье слабака

  • @shapka_yutuba
    @shapka_yutuba Місяць тому

    прогресса у тебя нет. 1 проект - кликер? XYйhya. 2 проект - графика из jopa. 3 проект - графика, сама игра класс!. 4 проект - Gavno И ТОЧКА ПОН?. 5 проект - игра о старой игре? серьёзно? 000000000000000/10. 6 проект - удалил проект. 7 проект - пин-понг? 000/10. итог: 1 прогресс из 10 (оценка)

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames Місяць тому

      Ну второй год прошел еще хуже, так что в первом можно считать был прогресс :D

  • @shapka_yutuba
    @shapka_yutuba Місяць тому

    переобулся лол

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames Місяць тому

      Сел на оба стула XD

  • @shapka_yutuba
    @shapka_yutuba Місяць тому

    ПОЧЕМУ ВИДЕО ГАВНО 1. вступление идёт 1:15 (1 минута и 15 сек) (или 1:13) (1 минута и 13 сек) за это время можно сделать себе чай 2. если стараться и уметь кодить то можно сделать шедевр а не кликер или не знаю что 3. факт в комм "Создавать инди игры надо не для денег а для удовольствия, ведь игры создовать интересно)))" 4. в одному можно сделать игру. Например fnaf сделал разработчик в одиночке причём в кликтиме 5. ты ленивый ничего не хочешь делать

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames Місяць тому

      Я смотрю, Вас, все же зацепило мое мировоззрение раз посмотрели и прокомментировали столько видосов :D

  • @Joyfully-b5m
    @Joyfully-b5m Місяць тому

    Через 11 лет проверь стал ли я хорошим програмистом или нет который сейчас просто мечтатель...

  • @Mariko991
    @Mariko991 Місяць тому

    если желание неистинное (насмотрелся рекламы), тогда идешь на курсы, чтобы тебя заставляли, но все равно бросишь) либо еле дотянешь, если жалко денег. если желание истинное - будешь рыть, искать инфу и найдешь. и будешь делать. и никакие курсы не нужны. А если понадобятся в будущем (в т.ч. менторы), то по четкому и конкретному запросу, с четкой целью. и будет эффективно) жертвам маркетинга посвящается)

  • @Mariko991
    @Mariko991 Місяць тому

    нужно, чтобы как курсы, но по продолжительности высшего образования и по демократичной цене)

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames Місяць тому

      А еще лучше, чтоб как в Киберпанке, вставил флешку в шею и впитал информацию :D

  • @yubert-s2f
    @yubert-s2f 2 місяці тому

    Братан когда новий видос

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 2 місяці тому

      Доброго времени, интересный вопрос, жаль, но в данный момент не могу назвать каких-то конкретных дат и чисел, слишком много неопределенностей в жизни 0_о Но спасибо, что интересуетесь, очень приятно! :D

  • @Scribo_Translittore
    @Scribo_Translittore 2 місяці тому

    Считаю что программу для онлайн курсов пишут с помощью ИИ

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 2 місяці тому

      Вполне возможно :D

  • @NekhonX
    @NekhonX 2 місяці тому

    где blitz3d переделывай, видео хуйня

  • @farkasvilkas5839
    @farkasvilkas5839 2 місяці тому

    видос не отвечает на вопрос это слишком беглая поверхностная бесполезная информация о куче движков в UE очень неудобный C++, это просто отстой. VS не любит C++. Думает по минуте чтобы просто убрать лишние ошибочные подчеркивания и выдать подсказки. И потом снова их забыть. Компилировать может по 10 минут и больше. Сообщение об ошибке может написать в совершенно непонятной кодировке и ты просто никак не сможешь ее прочесть. То есть, эпики забили на эту проблему. Их она не волнует. Нельзя программировать на С++ для UE любой версии. Ты потратишь уйму времени. Поэтому, только блюпринты. Не выпендривайся и пиши на них. В Юнити прекрасный язык C#. И VS его поддерживает в тысячу раз лучше и компилирует мгновенно. Но в Юнити очень тупая документация, и почти нет примеров. Почти нет бесплатных курсов. В общем, недружелюбный стал движок. Видно, что они не хотят научить новичка своим возможностям. Юнити был хорош в версиях 4-6. Причем многие обучающие примеры которые были, теперь просто заблокированы. Похоже они стали платные. В UE тоже засада. Была куча бесплатных курсов в Академии. Теперь они платные. Это хреновый звоночек, имейте ввиду. В любой момент могут вообще все сделать платным. Ассеты, движок, все что им в голову придет. Веры нет. Поэтому я даже хотел разобраться в Годоте, но не смог. Мне ума не хватает. Он какой то совершенно непонятный. Хитровывернутый. Поплакался. Останусь на UE.

  • @gregsmit3006
    @gregsmit3006 2 місяці тому

    Не работает. Эта игра недоступна из-за ограничений разработчика или правообладателя. Проверьте, не включен ли у вас VPN. В любом случае, мы нашли похожие игры, посмотрите подборку ниже

    • @gregsmit3006
      @gregsmit3006 2 місяці тому

      Ps. Vpn выключен

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 2 місяці тому

      Да, к сожалению, игра уже удалена с площадки из-за отсутствия игроков :(

  • @s1mpleboy361
    @s1mpleboy361 2 місяці тому

    Я фронтенд разработчик. С детства интересовался создать игру. Сейчас изучаю Unreal. Для себя вместо играть игры создаю свою игру. Мне просто кайф от этого ))

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 2 місяці тому

      Да, это весьма классный подход, могу только удачи пожелать в изучении!)

    • @s1mpleboy361
      @s1mpleboy361 2 місяці тому

      @@PixMoonGames спасибо)

  • @DarkforestAndro
    @DarkforestAndro 2 місяці тому

    Половина "Аргументов" высосаны из пальца

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 2 місяці тому

      А как по другому XD

  • @Foxi-w8g
    @Foxi-w8g 2 місяці тому

    Всмысле? А Тоби Фокс он зделал андертейл один! +то что он был музукантом ! А сейчас ты говоришь что нельзя зделать игру одному это как? Ребята некогда не здавайтесь!!! Если кто-то сказал что ты неудачник то когда ты станешь знаменитым он будет говорить что ты крутой! Не здавайтесь я в вас верю!!!!!!!!!

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 2 місяці тому

      Видео не про то что кто-то неудачник, а про то что не так все просто как кажется :) И лучше задуматься заранее, стоит ли тратить годы или занятся чем то более подходящим! А так факты пишите)

    • @тяжелыйдиск
      @тяжелыйдиск 2 місяці тому

      согласен,но он создавал не один а с Темми Чанг которая помогала с дизайном и сделала несколько персонажей и еще игра в 2д так что если в 3д то это больший гемор

  • @randomfire1168
    @randomfire1168 2 місяці тому

    Досмотрел) Спасибо за слова поддержки, выхожу из стадии выгорания. Думаю начать с новой порции мотивационных сил целенаправленно двигаться вперед к намеченной цели

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 2 місяці тому

      Тут могу пожелать только успехов!)

  • @agentncrow5118
    @agentncrow5118 2 місяці тому

    Я просто хотел сделать корявую херату с лакальными мемасиками (дабы чисто поугорать с другалями в дискорде) на rpg makerе Моиии рекомендации:

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 2 місяці тому

      Это та самая ложка дегтя в бочке меда, которая все портит :D

  • @JasperCrow
    @JasperCrow 2 місяці тому

    *9₽ за 1000 показов, нахрен этот Яндекс игры* 😮

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 2 місяці тому

      Ну это же лучше чем ничего XD Тут к слову нужно смотреть на метрики и исправлять их, а то действительно что то у Вас 9 рублей это маловато!

  • @design_art_style
    @design_art_style 2 місяці тому

    В общем я придумал для чеготнужно Яндекс игры что бы можно было тестить игру на везде устройствах😊 ипад к примеру

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 2 місяці тому

      Как вариант, действительно не плохо)

  • @MINIMANUS
    @MINIMANUS 2 місяці тому

    смотрел несколько видео и все жалуются на ту самую рекламу и прерывание процесса игры, вы все там ошибаетесь, так может это не яндекс виноват

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 2 місяці тому

      Это 100% не вина Яндекса, но правила к сожалению расплывчатые достаточно и во многих проектах прокатывает и прерывание у людей, от этого и жопа горит :D

  • @IamRaizzy
    @IamRaizzy 3 місяці тому

    Чтож, автор конечно застращал молодых ребят на энтузиазме. В целом, про переработки в рамках индустрии автор прав, но тут нужно понимать, о каких студиях идет речь. Где-то они есть, где-то нет. Все зависит от менеджмента и маркетинговой политики студии/компании, которая напрямую оказывает влияние на ход разработки. В пример CDPR можно привести. А так, на самом деле, все это бред. Если хочется делать игры, просто начни. Сейчас мы живем во времена, когда информации в изобилии, но лучше всего смотреть ее на eng ютубе, т.к. там можно найти адекватных разработчиков с норм контентом. Условно, как-то раз мне нужно было написать сложную взаимосвязанную систему массивов для игры, и было крайне сложно нарыть по этому вопросу информации. В итоге я нашел блогера с 1к подписчиками и видео с 300 просмотрами, в котором вся эта сложная витиеватая система была качественно разжевана и разложена по полочкам (но видео было даже не про геймдев, а про создание проектируемых пространств на базе движка). Такие ютуберы как я описал выше, по факту, частично заменяют тебе команду с сеньор программистом. И в целом, по каждому вопросу можно найти таких самородков, да и не в единичном экземпляре. Это к слову о том, что разработка в соло сложна и качество не выдержать. Да, в этом тоже есть доля правды, т.к. почти никому не удастся превратить себя в человека оркестра, но опять же, в качестве кода и механики можно спокойно пользоваться ютубом и параллельно изучать документацию движка по необходимости. Также можно пойти на devblog и там попытаться найти себе партнера по разработке. Один разработчик хорошо, а два лучше. Вы сможете хотя бы дискутировать друг с другом и находить лучшие решения, т.к. если делать одному, то глаз в любом случае замылится и вы перестанете видеть очевидные косяки, ошибки логики и неудобства. На счет визуала, с которым думаю у большей части возникнут сильные проблемы, то тут целых 3 пути: 1) параллельно разработке изучать новые программы по созданию моделей и текстур (майя, блендер, фотошоп и т.д.) 2) воспользоваться маркетплейсами моделей, а если речь идет про анрил, то и механики целые можно покупать 3) не быть скованными и замкнутыми, и собрать себе маленькую команду на вольных хлебах, которая будет за идею и ради портфолио с вами впрягаться в эту историю, но тут важно понимать, что в таком случае, вам нужно иметь четкое видение и знать ответ на любой вопрос, который возникнет у вашей команды + нужно уметь управлять людьми, вести документацию (а без этого и в соло вы не справитесь), соблюдать дедлайны и знать хотя бы базовые принципы управления проектами такие как канбан, эджайл и ватерфолл, применяя модель управления, которая вам больше подходит. В общем, как видите, решений много и я перечислил только самую малюсенькую верхучечку. Все упирается только в ваше желание и инфантильность. Если желание было сформулировано быстро, на эмоциях или от недостаточного понимания, то столкнувшись с первыми трудностями и ошибками в механиках или логике написания кода, то скорее всего вы забросите проект. Если же у вас хватит усидчивости и напористости, то рано или поздно вы все сможете. Главное не бросать и каждый раз себе говорить, что это ваша мечта, и что ее выполнение крайне важно для вашей жизни. В таком случае, думаю шансы на успех кратно возрастут. Ну и конечно помните, что вы никому и ничего не обязаны, и если поймете, что в процессе разработки вы пришли в тупик и более не хотите этим заниматься, то можете спокойно бросить. Вас никто не заставил это сделать. Вы пытались, но не справились. Такое бывает. Это не значит, что вы плохой или глупый человек, просто это не ваше. Отпустите это с легкостью и просто воспримите, как некий опыт, который у вас случился. Ведь лучше попробовать и провалиться, чем не попробовать и всю жизнь жить с догадками, оглядываясь назад "а что если бы".

  • @pandaboy3004
    @pandaboy3004 3 місяці тому

    у тебя ничего не получилось поэтому думаешь что это у всех

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 3 місяці тому

      Ну про меня рано говорить я думаю, просто хотел чтобы люди не питали лишних фантазий и задумались что все не так просто :/ Не думаю что у всех, от слова совсем, но большинства касается точно :(

  • @Лунтик-м3ш
    @Лунтик-м3ш 3 місяці тому

    Спасибо что подтвердил мои фантазии я и так собирался говно делать

    • @PixMoonGames
      @PixMoonGames 3 місяці тому

      Всегда пожалуйста :D

  • @somesome3730
    @somesome3730 3 місяці тому

    Добро пожаловать в бизнес. Такой уровень анархии компенсируется отсутствием лимита на то сколько ты можешь заработать.