- 28
- 170 068
PixMoon
Приєднався 3 тра 2023
A simple guy who loves games and wants to create them :)
Яндекс игры лучшая площадка для инди разработчика!
В этом видео, хочу поделиться с Вами положительными моментами разработки браузерных игр для площадки Яндекс игр... Возможно это даже замотивирует Вас создавать крутые проекты для этой замечательной площадки! (но это не точно) :D
Приятного просмотра!)
Негативное видео: ua-cam.com/video/iQu1XYfieGQ/v-deo.html
Ассет PluginYG (документация на странице): assetstore.unity.com/packages/add-ons/pluginyg-yandex-game-integration-235877
Моя телега (если кому интересно): t.me/PixMoonIntNews
Тайм коды:
00:00 - Вступление;
00:45 - Простота работы с площадкой;
01:55 - Аудитория;
03:19 - Простота заработка;
04:35 - Модерация;
06:45 - Метрики;
07:30 - Продвижение игры;
08:38 - Финальные мысли;
Музыка из видео:
vlog vibe by shanti;
morning coffee house by isaevilnarmusic;
Приятного просмотра!)
Негативное видео: ua-cam.com/video/iQu1XYfieGQ/v-deo.html
Ассет PluginYG (документация на странице): assetstore.unity.com/packages/add-ons/pluginyg-yandex-game-integration-235877
Моя телега (если кому интересно): t.me/PixMoonIntNews
Тайм коды:
00:00 - Вступление;
00:45 - Простота работы с площадкой;
01:55 - Аудитория;
03:19 - Простота заработка;
04:35 - Модерация;
06:45 - Метрики;
07:30 - Продвижение игры;
08:38 - Финальные мысли;
Музыка из видео:
vlog vibe by shanti;
morning coffee house by isaevilnarmusic;
Переглядів: 1 555
Відео
Почему тебе не стоит создавать игры для Яндекс игр
Переглядів 7 тис.4 місяці тому
Приветствую, в этом видео решил поделиться наболевшим (или поныть, кому как удобнее), о том, чем бесят Яндекс игры и какие существуют проблемы на площадке... Все это мое субъективное мнение, которое Вы можете разделить со мной или оспорить в комментариях... Приятного просмотра! Ссылка на мою телегу: t.me/PixMoonIntNews Тайм коды: 00:00 - Вступление; 00:55 - Сложные игры; 02:22 - Тренды; 04:33 -...
Создал свою самую сложную игру на Яндекс играх
Переглядів 3,4 тис.5 місяців тому
Приветствую, вновь я решил прыгнуть выше головы и на этот раз взялся за реализацию достаточно трудной механики, при разработке своей новой браузерной игры для Яндекс игр. ну а что из этого вышло увидите в этом видео. Спасибо за лайк и приятного просмотра! Ссылочка на игру: yandex.ru/games/app/328781 Ссылка на мой Телеграм: t.me/PixMoonIntNews Тайм коды: 00:00 - Вступление; 00:58 - С чего все на...
Создал игру за 72 часа на Crazy Game Jam | Unity разработка
Переглядів 9526 місяців тому
Приветствую, поучаствовал я как то на третьем в своей карьере Game Jam от NoobGameDev, и получилось все снова не очень радужно, а что именно предлагаю Вам узнать самостоятельно, приятного просмотра! :D Ссылка на мою игру: hunter1ko.itch.io/clown-abyss Моя телега: t.me/PixMoonIntNews Игры с джема: (моя видеокарта очень сильно напрягалась при игре в эти игры "Вам для справочки") 1 место: karpicte...
Создал 3D Раннер про Яндекс динозаврика, на Unity (Яндекс игры)
Переглядів 3,5 тис.6 місяців тому
Приветствую, в этом видео расскажу Вам о том как месяц боролся со своими тараканами и создавал игру для Яндекс игр. Хотел сколотить что-то на коленке, а вышел достаточно крупный и самостоятельный проект на Unity3D... Все остальное узнаете в видео, приятного просмотра! :D Ссылка на игру (она уже опубликована): yandex.ru/games/app/310364 Буду признателен, если проведете часть своего свободного вр...
Лучшие программы и ресурсы для разработки вашей игры | Часть 1
Переглядів 1,5 тис.8 місяців тому
Приветствую, в данном видео хочу поделиться интересными мыслями и программами, которые должны помочь Вам как соло разработчику при разработке вашей игры. Надеюсь, смогу донести пару интересных мыслей о инди проектах! Приятного просмотра :D Ссылки на упомянутые программы: Aseprite: store.steampowered.com/app/431730/Aseprite/ PixelStudio: store.steampowered.com/app/1204050/Pixel_Studio/ SmackStud...
Почему тебе НЕ СТОИТ брать онлайн курсы?
Переглядів 1,1 тис.8 місяців тому
Решил увеличить количество неоднозначного контента на канале и поговорить на тему обучения. Как я сам стараюсь учится, в частности созданию игр, и почему считаю что онлайн курсы вам не нужны для становления хорошим специалистом в своем деле... Надеюсь, мысли стоящие и снова заставят вас задуматься о некоторых вещах... Приятного просмотра! :D Тайм-коды: 00:00 - Вступление; 01:38 - Интро; 02:05 -...
Какой игровой движок выбрать для создания своей игры? (Unity, Unreal Engine, Godot, Construct)
Переглядів 14 тис.8 місяців тому
Приветствую, решил закрыть для себя тему с игровыми движками, поэтому насобирал небольшую подборочку... Думаю должно быть интересно, но это решение за вами :D Приятного просмотра! Тайм-коды: 00:00 - Вступление; 02:12 - Новое интро канала; 02:38 - Двигатели, много двигателей; 19:13 - Для чего я распинался; Музыка из видео: fashion week by twotriangles; one day in paradise by ostin; gold dust by ...
Создаем новогоднее настроение на Unity! | Создали Новогоднюю игру
Переглядів 4699 місяців тому
Спасибо, что провели этот год вместе с нами! Это завершающее новогоднее видео 2023 года, надеемся сможем придать вам немного атмосферы и настроения! Приятного просмотра :D Игра из видео: hunter1ko.itch.io/newyearproject Тайм коды: 00:00 - Вступление; 01:22 - Разработка игры; 06:20 - Итоги 2023 года; 07:52 - Планы на следующий год; 09:32 - Для тебя! Музыка из видео: christmas jazz by soundstreet...
Лучшие инди игры 2023 года
Переглядів 10 тис.9 місяців тому
Подводим игровые итоги 2023 года, решил рассказать о прикольных новинках игровой индустрии. Но для того чтобы не повторяться с другими авторами, создал подборку более маленьких игр, созданных либо соло разработчиками, либо малыми студиями. Надеюсь, смогу продать вам пару игр, приятного просмотра! :D Тайм-коды: 00:00 - Вступление 01:33 - Список игр 17:13 - Итоги года 17:59 - Спойлер! Музыка из в...
Как НЕ надо делать игры на Unity... | Разрабатывали игру 7 месяцев (BBs, ФИНАЛ)
Переглядів 2,7 тис.9 місяців тому
Подошел к концу очень интересный виток моего творчества, и я принял решение завершить разработку самого крупного своего игрового проекта, как это произошло и что мы теперь будем делать, можете узнать в этом видео! Приятного просмотра :D Ссылочка на игру: hunter1ko.itch.io/bbs Тайм-коды: 00:00 - Вступление; 00:41 - Немного о проекте; 04:18 - Ошибки, которых нужно избегать; 09:15 - Последние мысл...
Почему видеоигры настолько ужасны?
Переглядів 3,2 тис.10 місяців тому
Поговорим о видеоиграх? А именно о том, почему в последнее время они настолько плохи... Приятного аппетита и просмотра! Тайм коды: 00:00 - Вступление; 00:55 - Смерть франшиз; 04:20 - Мастодонты сдают позиции; 06:30 - Эпоха ремейков; 08:10 - Игры вне политики; 08:45 - Мобильный гейминг; 10:40 - Инди игры - будущее; 12:20 - Заключение; Музыка из видео: fashion-week by twotriangles; dreamy-abstrac...
Переделал советскую игру Волк ловит яйца в 3D!
Переглядів 1,5 тис.10 місяців тому
Наконец дошли руки до этого проекта, надеюсь вы оцените результат! Ссылка на игру: hunter1ko.itch.io/wolfandeggs3d Тайм коды: 00:00 - Вступление; 00:55 - Немного предыстории; 02:53 - Дорабатываем игру; 06:00 - Как поиграть; 06:54 - Заключительные слова; Музыка из видео: urban-morning_by_prigida; lazy-bones_by_vital; coffeehouse_by_99instrumentals;
Как я игру за 48 часов сделал... (разработка на Unity)
Переглядів 96811 місяців тому
Ну что ж, принял я участие во втором в своей жизни гейм джеме, что из этого получилось можете увидеть в этом видео :D Моя игра с джема: hunter1ko.itch.io/goldenfever 1 место: fresh-flesh.itch.io/need-more-gold 2 место: kmorkz.itch.io/cleptomania 3 место: ginjou89.itch.io/golden-crush 4 место: itdeveloper.itch.io/foundgold Тайм коды: 00:00 - Вступление; 00:22 - Предыстория; 02:04 - Разработка пр...
Как создать свою игру и не бросить ее разработку?
Переглядів 4,9 тис.11 місяців тому
Финальное видео о моих мыслях по поводу создания игр. Постарался накидать несколько интересных мыслей для размышления, надеюсь они вам помогут в создании классных проектов! :D Тайм коды: 00:00 - Вступление; 01:07 - Основная часть; 11:47 - Заключение; Музыка из видео: lazy-bones by vital; heavenly-pleasure by ahoami; rooftop-sunsets by alexey-anisimov;
Почему тебе стоит заняться разработкой видеоигр? (Unity, Unreal, Godot)
Переглядів 8 тис.11 місяців тому
Почему тебе стоит заняться разработкой видеоигр? (Unity, Unreal, Godot)
Почему тебе не стоит делать игры? (Unity, Unreal Engine, Godot)
Переглядів 76 тис.11 місяців тому
Почему тебе не стоит делать игры? (Unity, Unreal Engine, Godot)
Выпустили свою первую игру на Unity! (BBs №5)
Переглядів 948Рік тому
Выпустили свою первую игру на Unity! (BBs №5)
Какой игровой движок выбрать для своей первой игры? (Unity, Godot, Unreal Engine...или???)
Переглядів 10 тис.Рік тому
Какой игровой движок выбрать для своей первой игры? (Unity, Godot, Unreal Engine...или???)
Мой прогресс, за год разработки игр, в Unity
Переглядів 10 тис.Рік тому
Мой прогресс, за год разработки игр, в Unity
Разрабатываем игру уже полгода! (BBS, дневник разработчика №4)
Переглядів 407Рік тому
Разрабатываем игру уже полгода! (BBS, дневник разработчика №4)
Создал текстовую новеллу, своей мечты!
Переглядів 2,4 тис.Рік тому
Создал текстовую новеллу, своей мечты!
Советы начинающим разработчикам... (BBS, дневник разработчика №3)
Переглядів 442Рік тому
Советы начинающим разработчикам... (BBS, дневник разработчика №3)
Воссоздали Советскую игру-хит, но в 3D!
Переглядів 365Рік тому
Воссоздали Советскую игру-хит, но в 3D!
Как НЕ создать свою игру за 100 дней... Часть 2.(BBS, дневник разработчика №2)
Переглядів 263Рік тому
Как НЕ создать свою игру за 100 дней... Часть 2.(BBS, дневник разработчика №2)
100 дней хардкора в движке Unity Engine. Часть 1. (BBS, дневник разработчика №1)
Переглядів 341Рік тому
100 дней хардкора в движке Unity Engine. Часть 1. (BBS, дневник разработчика №1)
Считаю что программу для онлайн курсов пишут с помощью ИИ
Вполне возможно :D
где blitz3d переделывай, видео хуйня
видос не отвечает на вопрос это слишком беглая поверхностная бесполезная информация о куче движков в UE очень неудобный C++, это просто отстой. VS не любит C++. Думает по минуте чтобы просто убрать лишние ошибочные подчеркивания и выдать подсказки. И потом снова их забыть. Компилировать может по 10 минут и больше. Сообщение об ошибке может написать в совершенно непонятной кодировке и ты просто никак не сможешь ее прочесть. То есть, эпики забили на эту проблему. Их она не волнует. Нельзя программировать на С++ для UE любой версии. Ты потратишь уйму времени. Поэтому, только блюпринты. Не выпендривайся и пиши на них. В Юнити прекрасный язык C#. И VS его поддерживает в тысячу раз лучше и компилирует мгновенно. Но в Юнити очень тупая документация, и почти нет примеров. Почти нет бесплатных курсов. В общем, недружелюбный стал движок. Видно, что они не хотят научить новичка своим возможностям. Юнити был хорош в версиях 4-6. Причем многие обучающие примеры которые были, теперь просто заблокированы. Похоже они стали платные. В UE тоже засада. Была куча бесплатных курсов в Академии. Теперь они платные. Это хреновый звоночек, имейте ввиду. В любой момент могут вообще все сделать платным. Ассеты, движок, все что им в голову придет. Веры нет. Поэтому я даже хотел разобраться в Годоте, но не смог. Мне ума не хватает. Он какой то совершенно непонятный. Хитровывернутый. Поплакался. Останусь на UE.
Не работает. Эта игра недоступна из-за ограничений разработчика или правообладателя. Проверьте, не включен ли у вас VPN. В любом случае, мы нашли похожие игры, посмотрите подборку ниже
Ps. Vpn выключен
Да, к сожалению, игра уже удалена с площадки из-за отсутствия игроков :(
Я фронтенд разработчик. С детства интересовался создать игру. Сейчас изучаю Unreal. Для себя вместо играть игры создаю свою игру. Мне просто кайф от этого ))
Да, это весьма классный подход, могу только удачи пожелать в изучении!)
@@PixMoonGames спасибо)
Половина "Аргументов" высосаны из пальца
А как по другому XD
Всмысле? А Тоби Фокс он зделал андертейл один! +то что он был музукантом ! А сейчас ты говоришь что нельзя зделать игру одному это как? Ребята некогда не здавайтесь!!! Если кто-то сказал что ты неудачник то когда ты станешь знаменитым он будет говорить что ты крутой! Не здавайтесь я в вас верю!!!!!!!!!
Видео не про то что кто-то неудачник, а про то что не так все просто как кажется :) И лучше задуматься заранее, стоит ли тратить годы или занятся чем то более подходящим! А так факты пишите)
согласен,но он создавал не один а с Темми Чанг которая помогала с дизайном и сделала несколько персонажей и еще игра в 2д так что если в 3д то это больший гемор
Досмотрел) Спасибо за слова поддержки, выхожу из стадии выгорания. Думаю начать с новой порции мотивационных сил целенаправленно двигаться вперед к намеченной цели
Тут могу пожелать только успехов!)
Я просто хотел сделать корявую херату с лакальными мемасиками (дабы чисто поугорать с другалями в дискорде) на rpg makerе Моиии рекомендации:
Это та самая ложка дегтя в бочке меда, которая все портит :D
*9₽ за 1000 показов, нахрен этот Яндекс игры* 😮
Ну это же лучше чем ничего XD Тут к слову нужно смотреть на метрики и исправлять их, а то действительно что то у Вас 9 рублей это маловато!
В общем я придумал для чеготнужно Яндекс игры что бы можно было тестить игру на везде устройствах😊 ипад к примеру
Как вариант, действительно не плохо)
смотрел несколько видео и все жалуются на ту самую рекламу и прерывание процесса игры, вы все там ошибаетесь, так может это не яндекс виноват
Это 100% не вина Яндекса, но правила к сожалению расплывчатые достаточно и во многих проектах прокатывает и прерывание у людей, от этого и жопа горит :D
Чтож, автор конечно застращал молодых ребят на энтузиазме. В целом, про переработки в рамках индустрии автор прав, но тут нужно понимать, о каких студиях идет речь. Где-то они есть, где-то нет. Все зависит от менеджмента и маркетинговой политики студии/компании, которая напрямую оказывает влияние на ход разработки. В пример CDPR можно привести. А так, на самом деле, все это бред. Если хочется делать игры, просто начни. Сейчас мы живем во времена, когда информации в изобилии, но лучше всего смотреть ее на eng ютубе, т.к. там можно найти адекватных разработчиков с норм контентом. Условно, как-то раз мне нужно было написать сложную взаимосвязанную систему массивов для игры, и было крайне сложно нарыть по этому вопросу информации. В итоге я нашел блогера с 1к подписчиками и видео с 300 просмотрами, в котором вся эта сложная витиеватая система была качественно разжевана и разложена по полочкам (но видео было даже не про геймдев, а про создание проектируемых пространств на базе движка). Такие ютуберы как я описал выше, по факту, частично заменяют тебе команду с сеньор программистом. И в целом, по каждому вопросу можно найти таких самородков, да и не в единичном экземпляре. Это к слову о том, что разработка в соло сложна и качество не выдержать. Да, в этом тоже есть доля правды, т.к. почти никому не удастся превратить себя в человека оркестра, но опять же, в качестве кода и механики можно спокойно пользоваться ютубом и параллельно изучать документацию движка по необходимости. Также можно пойти на devblog и там попытаться найти себе партнера по разработке. Один разработчик хорошо, а два лучше. Вы сможете хотя бы дискутировать друг с другом и находить лучшие решения, т.к. если делать одному, то глаз в любом случае замылится и вы перестанете видеть очевидные косяки, ошибки логики и неудобства. На счет визуала, с которым думаю у большей части возникнут сильные проблемы, то тут целых 3 пути: 1) параллельно разработке изучать новые программы по созданию моделей и текстур (майя, блендер, фотошоп и т.д.) 2) воспользоваться маркетплейсами моделей, а если речь идет про анрил, то и механики целые можно покупать 3) не быть скованными и замкнутыми, и собрать себе маленькую команду на вольных хлебах, которая будет за идею и ради портфолио с вами впрягаться в эту историю, но тут важно понимать, что в таком случае, вам нужно иметь четкое видение и знать ответ на любой вопрос, который возникнет у вашей команды + нужно уметь управлять людьми, вести документацию (а без этого и в соло вы не справитесь), соблюдать дедлайны и знать хотя бы базовые принципы управления проектами такие как канбан, эджайл и ватерфолл, применяя модель управления, которая вам больше подходит. В общем, как видите, решений много и я перечислил только самую малюсенькую верхучечку. Все упирается только в ваше желание и инфантильность. Если желание было сформулировано быстро, на эмоциях или от недостаточного понимания, то столкнувшись с первыми трудностями и ошибками в механиках или логике написания кода, то скорее всего вы забросите проект. Если же у вас хватит усидчивости и напористости, то рано или поздно вы все сможете. Главное не бросать и каждый раз себе говорить, что это ваша мечта, и что ее выполнение крайне важно для вашей жизни. В таком случае, думаю шансы на успех кратно возрастут. Ну и конечно помните, что вы никому и ничего не обязаны, и если поймете, что в процессе разработки вы пришли в тупик и более не хотите этим заниматься, то можете спокойно бросить. Вас никто не заставил это сделать. Вы пытались, но не справились. Такое бывает. Это не значит, что вы плохой или глупый человек, просто это не ваше. Отпустите это с легкостью и просто воспримите, как некий опыт, который у вас случился. Ведь лучше попробовать и провалиться, чем не попробовать и всю жизнь жить с догадками, оглядываясь назад "а что если бы".
у тебя ничего не получилось поэтому думаешь что это у всех
Ну про меня рано говорить я думаю, просто хотел чтобы люди не питали лишних фантазий и задумались что все не так просто :/ Не думаю что у всех, от слова совсем, но большинства касается точно :(
Спасибо что подтвердил мои фантазии я и так собирался говно делать
Всегда пожалуйста :D
Добро пожаловать в бизнес. Такой уровень анархии компенсируется отсутствием лимита на то сколько ты можешь заработать.
2:12 На своём опыте убедился, что переработки создаются искусственно менеджерами, так как якобы нужно сделать "ещё вчера", по факту в большинстве случаев ничего не мешает перенести сроки и некоторые компании их переносят и не держат людей в постоянном напряжении. Ещё переработки бывают из-за плохо написанного кода и отстуствия документации.
Так видео было сделано, чтобы поймать как можно больше хейтеров? Так назвал бы - унылое видео, от бессонницы. Как заснуть и не проснеться!
Да вроде и так не плохо собрал :D
Он уничтожает мечты....Ютуб щаблокируй его)
Я сам себя уже заблокировал :(
Хз если ты сам хочешь играть в свою игру то полюбому найдётся много людей которые так же захотят, как можно делать то во что сам не поиграл бы... И да я сразу мечтатель и реалист)
Тут идеально если Вам нравится массовая культура, тогда вероятность попасть в "тренд" выше :D
Плагин не от самого Яндекса, а от стороннего разработчика - Макса Борнысова. Спасибо ему огромное за такой труд :)
Хорошо сказано в конце, полностью согласен. Нужно делать качественные игры, а не заваливать площадку однообразным шлаком, чтобы поднять общий уровень игр в сервисе. Конечно это будет очень тяжело, но если большинство разработчиков начнет так мыслить, всё получится.
В каком году автор последний раз запускал юнити если думает, что там есть поддержка JavaScript?
До нашей эры :D
На самом деле не миллионы, а всего пара десятков человек. Скорее всего не получу ни копейки, ибо делаю чисто на интерес и для разноображивания основной деятельности (дидж художник с восьмилетним стажем). С неба звезд не хватаю, получилось бы хоть что-то мало мальски рабочее уже хорошо. Если повезет получу в команду двух человек, но им нужно показать чтобы заинтересовать ради помощи хоть что-то. Но даже так это меня не шибко пугает, если все откажутся, ибо многие сложные вещи зачастую делаю в одного.
Крутой подход!)
В первую очередь я делаю игру для себя, а не для каких-то там миллионов несуществующих людей
а потом ты выкладываешь её на всеобщее обозрение, даешь доступ к плейтесту и начинаешь сам себе противоречить
Вопрос, почему, ПОЧЕМУ ты привёл такие нищие аргументы, если человек хочет делать игры то пусть делает, не твоё дело, это видио ошибка природы
Ну, это ваше мнение и вы имеете на него право :D
Видео скорее носит цель не разозлить вас, а подготовится и наперед придумать пути решения будущих трудностей. Ибо если они есть, это ещё не значит что их нельзя преодолеть. Подобное расстроит, рассердит и отпугнёт лишь тех кто нацелился несерьезно и его сила духа не прошла испытание фактов из реальности.
Спасибо будет легче начинать создавать видеоигру
Рад, что кому то могу помочь! :D
Как и где можно сделать такую анимацию у дино ? Нигде не могу найти. Заранее спасибо
Я тогда был молод и неопытен, поэтому анимировал все покадрово, в той же проге magica voxel, по сути каждый кадр анимации это отдельная модель выстроенная по кубику вручную... теперь загоняю готовую модель из MV в Blender и анимирую через кости (костную анимацию)... Надеюсь помог :D
@@PixMoonGames спасибо большое)
Пасиб.
Я бы еще вставил laika aged through blood, неаероятная игра. И barotruma тоже великолепна.
Блин, неужели люди не могут прочитать и запомнить, не "Годот", а "Годо". Вы же не говорите "Ренаулт", а говорите "Рено".
На вкус и цвет... Кто как говорит, как привык или удобней, разницы от этого не особо много... и что касается Renault, я например произношу полное название, а как рекламщики продвинули и распиарили меня не оч волнует :)
@@PixMoonGames тут суть не в привычке, а в произношении на языке оригинала. Ты же говоришь Анрил Энджин, а не Унреал Енгине, т.к. это английское слово. Тоже самое с Годо и Рено, это французские слова и рекламщики здесь уж тем более не при чем)
Хз, сам программирую на godot, когда учился двое наших онлайн учителей называли "годот" вот и я привык называть "годот". Я даже не знал что правильно говорить "годо"
мы не говорим Ландон, а говорим Лондон правила позволяют переводить, как удобней И мы говорим Наниты, а не Нэнайты. И тд. Примеров масса, причем официальных. Ты просто не в курсе. Не нужно ломать мне язык каким то Годо, когда я вижу что это Годот. И звучит более благозвучно. Что насчет Рено, просто тут и благозвучней и проще Рено и нет альтернативы. Вообще французский в написании - это прямо загадка, только для посвященных.
Ренаулт!
я половину из видео прочуствывал на сибе
то есть ты сдался (типа) и говоришь это для Зумеров == сказка! через 20 лет пизда Миру(
Звучит грустно :[
юните мертв как по мне
Не знаю, по мне так живее всех живых)
Я хотелби делать на unreal engine 9 но у меня ток тел поетому на Godot 4
Жаль что Unreal Engine вышел только в своей 5 версии :D Но Godot тоже не плох!
Можно ли с латвии выкладыавать и вывести деньги? Желатьно в евро,модно или прилется русского искать чтоб на него зарегистрировать?
За такими подробностями думаю лучше обратиться в техническую поддержку, там точно скажут с какими странами они работают :D
Иностранным разработчикам выплаты происходят в долларах на сколько я знаю :$
@@PixMoonGames спасибо за совет Сегодня обращусь Доллары,лучше чем рубли для меня Хотя это тоже неочень
@@Right_Cactus_lv, не за что, доллары и для нас лучше чем рубли :D (на всякий случай осуждаю свое высказывание XD)
@@PixMoonGames я чето сомневаюсь,что они будут мне долларами платить Я без впн зайти не могу Но все равно побробую написать в поддержку
POV: Почему не стоит создать ютуб канал:
Хорошо, что я остановился на изучении скриптинга, я так выгорел, это пиз, я понял, что я xy напишу свой код когда-нибудь, ну нафиг эту разработку игр и скриптинг.
Главное вовремя понять и остановиться :)
Pico8 платный
Ошибочка вышла :(
@@PixMoonGames ничего
я перезалил этот видос в вк видео)
Ну все, ждите страйк по АП)
Надеюсь, хоть ссылку на оригинал оставили в описании?)
@@PixMoonGames в вк видео ЕСЛИ ЧТО ФИЛЬМЫ И МУЛЬТФИЛЬМЫ ПЕРЕЗАЛИВАЮТ :)
@@PixMoonGames конечно) поддержать начинающего автора я не против!
Глупо пытаться рушить мечту юного интернет хомяка, ради которой он готов прокрастинировать годами. А то накидают тебе дизов, да как напишут мотивирующих комментариев.
Я для себя сделал вывод что людям нравится больше смотреть негативные видео и они такое больше поддерживают... :D
VampireSurvivors похожая игра на бротато она есть на телефон и на пк
братато кайфовая игра на падобе этой игры у меня есть VampireSurvivors
Я на секунду подумал создание игр повредит ПК, ВОТ ПОЧЕМУ Я СЮДА ЗАШЁЛ 😅😅😅😅
Сомотря какими программами пользоваться... Вы однако подали мне идею для интересного видео XD
Тогда жду новый ролик😂
Все так и есть. Модерация конечно полный треш, меня тоже отклоняли из-за показа рекламы перед загрузкой нового уровня, но это еще ерунда.. однажды отклонили за то, что в описании игры я поставил тире а не дефис😂😂 Зато теперь знаю чем они отличаются..Это мрак конечно. Лично мое мнение яндекс только для тех, кто готов пилить шлак типа скубиду туалетов, смурфиков, бесконечных плагиатов майнкрафта итд..Если делаете свою игру, свою уникальную фишку, то яндекс вас разочарует. Продвижение платное у них тоже мрак полный, вложил туда 10тыс так и не понял, как они рекламируют.. На главной странице игры так и не было, в первых строчках в категориях игры тоже небыло итд.. в итоге они показывают рекламный баннер вашей игры случайным людям которые зашли в какой то интернет магазин за колбасой😂😂 А денежная политика у них, как обычно в России, я им за клик по рекламному баннеру игры плачу 1-2 рубля, а они мне за просмотр игроком рекламного видео в игре 5-10 копеек 😂😂 в лучшем случае чтобы отбить вложения за рекламу нужно показать 30 рекламных роликов одному игроку😂😂😂 и это вы только на ноль выйдете по затратам на рекламу, а по итогу еще в минусе останетесь по доходу.
Написал игру для яндекс за 3 недели и она приносит от 1 до 5 тыс в месяц в зависимости от сезона. Мелочь, а приятно
Да , хорошо у Вас получилось!)
Убирает конкурентов
Я хочу создать игру чтоб сыграть в неё. А на счёт денег мне не интересно
Ну это очень хорошее желание)
Хорошая попытка но нет
Я пытался :D
Видимо у автора как раз разбились его влажные мечты о его лень и нытье😂😂😂