Как «Кошмар» починил Doom 3, но не до конца [Хардмод]

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 1 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 2,2 тис.

  • @Денис-с6р1г
    @Денис-с6р1г 2 роки тому +1671

    "Каждая секунда промедления стоит тебе времени" Лучшая цитата волка недели

    • @Terra_XD
      @Terra_XD Рік тому +49

      Ауф мать его)

    • @hushpool3915
      @hushpool3915 Рік тому +21

      На самом деле идея глубока, как глотка профессиональной куртизанки. Ты либо несешься сквозь толпу, врубив свой спиномозговой центр на полную катушку, либо расслабляешь булки в самый неподходящий момент, ловишь фаербол в табло и МУЧИТЕЛЬНО долго ждёшь перезагрузки уровня (вспоминаем, КАКИЕ компы стояли у большинства геймеров того времени).

    • @sealandbaron9447
      @sealandbaron9447 10 місяців тому +11

      каждые 60 секунд в африке проходит минута

    • @LordDIOlife
      @LordDIOlife 7 місяців тому

      Если ты не родишься, то жив не будешь

  • @olegboozov
    @olegboozov 2 роки тому +1013

    ПРОСТО. ШОК.
    Наверное, так подробно, дотошно изучать какую-то игру, её механики, высчитывать секунды между событиями, я мог только в детстве, когда любовь к играм как таковая была на пике и ещё не затёрлась возрастом и бытовухой
    И такая ярая самоотдача делу будто и самого заряжает энергией
    Жесть
    Спасибо, Максим!

    • @Terra_XD
      @Terra_XD Рік тому +2

      Блин, я только начал проходить дум 3,и теперь хочу пройти его и во второй раз)

  • @КотВиктор-е9я
    @КотВиктор-е9я 2 роки тому +2988

    Орлов и Русяич - пожалуй лучшие новички на канале, отличный контент Орлова про высокие сложности подтолкнул меня к тому, чтобы пробовать повышать сложность выше средней

    • @ra1argorn902
      @ra1argorn902 2 роки тому +82

      Русяич новичёк только на сг, а смотрел я его ещё раньше, чем на сг пришёл

    • @efim-win
      @efim-win 2 роки тому +51

      Ильяша Рифов тоже неплох

    • @loonb7
      @loonb7 2 роки тому +11

      Тут вообще не бывает посредственности.

    • @rypatokochev3387
      @rypatokochev3387 2 роки тому

      Они ворвались как уэс и флин когда-то)

    • @Ignignokt4D
      @Ignignokt4D 2 роки тому +8

      Мне все нравятся)

  • @glitchinsane
    @glitchinsane 2 роки тому +515

    Я давно с таким интересом не смотрел что-либо на ютубе. Великолепная работа. Максим безумно талантливый автор, мне нравится его манера речи, как он подает материал по структуре. Мне нравится читать про то, как обыгрывают высокую сложность в разных играх, и эта рубрика - целый сундук с сокровищами на эту тему. Надеюсь, этот сундук не перестанет наполняться более экзотическими артефактами.

  • @massfors7127
    @massfors7127 2 роки тому +115

    12:27
    "Отсасывая ты делаешь своё прохождение более весёлым"
    По моему цитата что шутеры это порно очень даже подходит

  • @fredfuchs2859
    @fredfuchs2859 2 роки тому +1495

    Блин, какой же кайфовый автор, один из немногих не душн... в общем, талантливый парень на этом канале. Берегите его ^_^

    • @yusufyasaf8010
      @yusufyasaf8010 2 роки тому +16

      Мне наоборот кажется душным

    • @crash9283
      @crash9283 2 роки тому +23

      такой подробный разбор крайне сложных аспектов игры, которым будут заниматься единицы это и есть духота...

    • @RomanKutsovolOriginal
      @RomanKutsovolOriginal 2 роки тому +7

      5 минут интро ниочем с тобой не согласятся.

    • @9Bigsmile3
      @9Bigsmile3 2 роки тому +38

      Да вроде у них все авторы нормальные, мне наоборот нравится что с разных сторон раскрывается вопрос.

    • @МаксимФилюнин
      @МаксимФилюнин 2 роки тому +84

      @@crash9283 чел душно это когда слушать невозможно типо чел наваливает хуйни какой-то неинтересной и на таких щах как будто на приеме королевы Елизаветы а подробный разбор какой либо игры не является духотой где тебе поясняют что делает высокая сложность а сложность в играх это такая тема ну которая интересует людей в редких случаях когда ты запускаешь игру типо прошел ластуху на нормале и нормально ты типо прошел сюжет прекрасно а то что игра на высокой сложности измениться до неузнаваемости и почему и как это работает никто не рассматривает так что это вообще не духота .

  • @cage_im
    @cage_im 2 роки тому +846

    Обожаю эту рубрику! Если автор не бывший разработчик, то откуда он так хорошо знает и рассказывает про геймдизайн? Эссе всегда настолько подробное, что проникаешься болью и эмоциями автора по полной! Больше таких видосов, но только не в угоду качества

    • @mediapartisan
      @mediapartisan 2 роки тому +138

      Самый точный комментарий. Такое чувство, что смотришь разработчика, рассказывающего тебе про грамотность правильного геймдизайна и математики механики.

    • @J0rdan912
      @J0rdan912 2 роки тому +97

      Надо вопрос ставить иначе, не почему фанат игр хорошо понимает геймдизайн, хотя тут всё понятно - когда много играешь в хорошие игры, одновременно учишься их понимать. Вопрос почему даже многие современные разработчики в последние годы этого не знают.

    • @ПавелПолянк
      @ПавелПолянк 2 роки тому +80

      @@J0rdan912 все все прекрасно понимают. просто студиями руководят давно не разработчики, а маркетологи и эффективные менеджеры.
      и вот они уже понятия не имеют, как это работает

    • @ДмитрийМихайлов-о2ф
      @ДмитрийМихайлов-о2ф 2 роки тому +19

      @@ПавелПолянк деффективные скорее...

    • @AlonsoImput
      @AlonsoImput 2 роки тому +20

      Возможно это не у автора невероятно глубокие знания геймдизайна, а у тебя они нулевые, поэтому базовая информация вызывает такой шок)

  • @VEKT_SWFT
    @VEKT_SWFT 2 роки тому +347

    Рубрика Хардмода вернула меня на Стопгейм, с нетерпением жду каждого выпуска. Максим Орлов - ты отличный автор.

  • @Frandge_Remoon
    @Frandge_Remoon 2 роки тому +50

    как же я обожаю рубрики, в которых так подробно разбираются игры!) это реально вызывает у меня куда больше интереса, чем обычное обсуждение или даже собственное прохождение игр)

  • @darley4045
    @darley4045 2 роки тому +161

    Как же люблю видео по дум 3, будь то обзор, пересказ сюжета или эта годнота, просто приятно ностальгировать и знать, что о нем ещё помнят

    • @ЧарльзЛару
      @ЧарльзЛару Рік тому

      Недавно на канале Kanibalsky вышел хорлший обзор на Doom 3, там чувак в очень оригинальном стиле ностальгировал по этой игре))

    • @antonaile9288
      @antonaile9288 Рік тому +1

      Предлагаю пройти мои новые уровни для doom 3

    • @___-xf5dj
      @___-xf5dj Рік тому

      +

  • @madnats6876
    @madnats6876 2 роки тому +192

    Наконец нашёлся человек, достойно рассказавший про настоящий геймплей третьего дума да ещё перед такой большой аудиторией! Огромный респект автору

    • @nsholach
      @nsholach Місяць тому

      @@madnats6876 по вашему обосрать геймплей это достойно про его рассказать?

    • @ifraimka1
      @ifraimka1 22 дні тому

      ​@@nsholachгде он его обосрал-то, вы тем местом ролик смотрели?

    • @Dima_Pivosos
      @Dima_Pivosos 12 днів тому

      ​@@nsholach да он не обосрал его

  • @taranuha
    @taranuha 2 роки тому +275

    Официально моя любимая рубрика. Автору бесконечное уважение 🙏

  • @НодирРахманбердиев
    @НодирРахманбердиев 2 роки тому +163

    Предыдущие видео про хардмоды были просто шикарные! Думал когда будет новое и вот оно! Спасибо!

  • @Tracktirshick
    @Tracktirshick Рік тому +19

    Ловлю себя на мысли что отныне это, видимо, любимая рубрика на канале, а я пересматриваю уже в десятый раз этот ролик, хотя он вышел всего месяц как...

  • @darley4045
    @darley4045 2 роки тому +186

    Обожаю третий дум, игра детстве, огромное влияние на меня, шедевр

    • @Kr0lik99
      @Kr0lik99 2 роки тому +4

      +, я помню, как в 4 года играл в него у папы на коленках)

    • @РусланГагиев
      @РусланГагиев 2 роки тому +1

      @@Kr0lik99 тоооооже самое, я думал я один такой, только мне было 3😇

    • @Александр-ч1о9ж
      @Александр-ч1о9ж 2 роки тому +2

      Тоже игра детства, играл на первом курсе

    • @DenDiesel
      @DenDiesel Рік тому

      Жаль что он ушел в аренный шутан.

    • @mrstudent9125
      @mrstudent9125 Рік тому +14

      ​@@DenDieselтак он изначально и был аренным шутаном.

  • @jomagmag
    @jomagmag 2 роки тому +177

    Подписывался на стопгейм из-за ИСок и инфакта. Хардмод это рубрика, после появления которой я не понимаю как жил без нее раньше.

  • @purpl361
    @purpl361 2 роки тому +120

    Охренеть какой кайфовый монтаж под музыку, мне этого очень не хватало после Трудностей перевода

    • @stepunkul523
      @stepunkul523 2 роки тому +2

      тогда тебе к Дмитрию Бурдукову:3

    • @ttcctcl8417
      @ttcctcl8417 2 роки тому

      Дааа, монтаж Дениса это великолепная вещь

  • @AndreasSword
    @AndreasSword 2 роки тому +36

    Никогда не думал, что разбор хардмодов может быть таким увлекательным!:) Ребята, спасибо за контент, офигенно интересно!

  • @НикитаНикитенков-э4й

    Контент просто наипрекраснейший, настолько душно и в то же время хорошо докопаться до максимальных сложностей надо ещё уметь)
    Ты крут, продолжай в том же духе

  • @owlish_dot_cloud
    @owlish_dot_cloud 2 роки тому +73

    Респект за молодого Зулина. И да, как многие сказали, лучшая рубрика на канале.

  • @gogarin1961
    @gogarin1961 2 роки тому +39

    Воу, это было круто. Каждый раз это так безумно интересно смотреть. Я просто включаю ролик из данной рубрики и отключаюсь от реальности пока его смотрю. Очень крутой контент.

  • @josephgazgelman7932
    @josephgazgelman7932 2 роки тому +83

    А вот и любимая рубрика подъехала) Спасибо тебе, Максим, за твои старания! Не сбавляй оборотов!

  • @moonwaystrider5537
    @moonwaystrider5537 2 роки тому +11

    Какую же крутую работу ты проделал в целом, начиная от этапа планирования и концептуализации, заканчивая монтажом. Очень захватывающе, а главное понятно вышло. Особенно я подметил внимание к деталям, когда ты написал ""Этих противников я добавил в редакторе карт", чтобы не возникало сложностей в понимании. Спасибо за такой
    контент)

    • @KefirSuccerland
      @KefirSuccerland 2 роки тому +1

      За надпись нужно благодарить исключительно Максима Милязева, который на редактуре это отметил. Сам-то я по запарке такой нюанс прошляпил.

  • @АнатолийГрадобоев
    @АнатолийГрадобоев 2 роки тому +9

    Один из лучших авторов на стопгейме, настолько подробный, обоснованный анализ - просто жемчужина, с нетерпением жду следующих видео

  • @KindredTOREADOR
    @KindredTOREADOR 2 роки тому +8

    Черт возьми я уже второй раз пересматриваю этот ролик по приколу (А ЭТО ПРИМЕРНО 40 МИНУТ) но КАКОЙ ЖЕ ЭТО РОЛИК! Просто ВАУ! Браво Орлову! 👏👏👏👍

  • @fedord5343
    @fedord5343 2 роки тому +42

    Походу теперь хардмод - моя любимая рубрика. И это при том что ни в одну из перечисленных игр я не играл, и при том, что, в целом, сложность выше средней я брал разве что в Скайриме (и то от скуки), но черт возьми, эти выпуски вдохновляют!

    • @Van_O
      @Van_O 2 роки тому +1

      А в Ведьмака первого не играл?

    • @fedord5343
      @fedord5343 2 роки тому

      @@Van_O ни

    • @Van_O
      @Van_O 2 роки тому

      @@fedord5343, понял, тогда забей

  • @andreyarkhipov6805
    @andreyarkhipov6805 2 роки тому +109

    Вообще не люблю задродство и все вот это, что ты тут делаешь и каждый раз даже не открывал твои видео. Но как то одним скучным вечером решил глянуть, и боже мой, это восхитительно. Каждую новую серию жду похлеще, чем серию любимого сериала, чем своего дня рождения или подарка на Новый год. Ты просто лучший!

  • @StrangeDay
    @StrangeDay 2 роки тому +19

    Чорт, это лучшая рубрика на канале, Ведь играя, ты не часто задумываешься о роли каждой механики, а так узнаешь как все работает, причем детально. Конечно, если разработчики все продумали и успели это воплотить.

  • @ГерманНосков-б6н
    @ГерманНосков-б6н 2 роки тому +8

    Новая любимая рубрика на канале, однозначно.
    Настолько подробно и креативно рассказывать о костылях, задуманными разработчиками, которые делают тебя сильнее - снимаю метафорическую шляпу, Максим.

  • @kid15940
    @kid15940 Рік тому +34

    Комментарии не оставляю, но здесь хочется выразить благодарность.
    Настолько крутого контента я не видел очень давно.
    Это были лучшие 40 минут моей жизни за последние полгода точно!
    Спасибо!!!

  • @leosura9632
    @leosura9632 2 роки тому +54

    Клёво) Здорово структурируете мысли! Так обдумать и разобрать геймплей я бы не смог:D С такими разборами одно удовольствие начинать проходить игры на высоких уровнях сложности) Смотреть разбор было одно удовольствие. Спасибо.

  • @jeinlayne7650
    @jeinlayne7650 2 роки тому +15

    видос кайф! я проходил doom 3 на кошмаре и мне больше всего запомнился момент с боссом с бфг как же я страдал на нем! он выпускает шарик бфг раньше чем ты сближаешься с ним на расстояние броска куба и тебя убивает молния бфг. я прошел его только когда решил открыть в кпк видос с описанием оружия и узнал что в снаряде бфг есть чип, который можно сломать выстрелом и сбить этот шарик. как же я кайфанул в тот момент! но если у вас нет душекуба в этот момент - это непроходимо, имхо. нужно перезапускать весь уровень.

  • @archi7360
    @archi7360 2 роки тому +4

    Отличное видео-хоть кто-то поистине скиловый появился на сг, приятно слушать человека, который полностью разбирается во всех аспектах игры и не боится играть на харде, респект

  • @WTC_mod_Quake_HL_HL2
    @WTC_mod_Quake_HL_HL2 2 роки тому +11

    Играл в DooM 3 ещё в 2004 году это просто прекрасная игра и движок просто блеск такое создать в 2004 году это респект и уважение разработчикам.

    • @Dima_Pivosos
      @Dima_Pivosos 12 днів тому +1

      Абсолютная база

  • @aztecaztecovich2964
    @aztecaztecovich2964 2 роки тому +7

    Отличное видео, наверное даже лучшее на ютубе в этом жанре. То с какими эмоциями и экспрессией был озвучен этот ролик вызывает параксизмы частей мозга отвечающих за кайф. Автор текста - чёртов гений

  • @antoninyushkin
    @antoninyushkin 2 роки тому +22

    Вспомнил, как прошёл в своё время 1-й квейк, добив последнего врага топором, так как всё остальное оружие закончилось. Это было круто.

    • @BenAkenobi
      @BenAkenobi 2 роки тому

      может, один из эпизодов квейка? потому что последний враг убивается только телепортом.

    • @antoninyushkin
      @antoninyushkin 2 роки тому

      @@BenAkenobi Основной синглплейер квейка. Не мод. Другое дело, что там есть вариации, подразделы игры, которые в самом начале даются, в виде четырёх, по-моему, путей. И каждый ты можешь пройти отдельно. Помню там в финале был типа большой зал, по кругу залитый лавой, кажется. И в центре босс. Как конкретно, не помню, но я использовал топор, потому-что больше ничего не осталось. Может столкнул его, может ещё чё. И потом всё, игра закончилась, потому что всю прошёл. И там то-ли титры, то-ли сводка какая-то на экране финальная появилась.

  • @Vas_Vas_N7
    @Vas_Vas_N7 2 роки тому +12

    Заметил за собой, что большую часть ролика (особенно, где Макс описывал совпадения) завороженно сидел с глупой улыбкой)
    Великолепная работа, Максим, так держать! Пили еще, так сказать)

  • @DanchOS
    @DanchOS 2 роки тому +63

    10 минут назад подумал о рубрике и тут выходит, обожаю ее, спасибо)

    • @andrejsmakarovs9966
      @andrejsmakarovs9966 2 роки тому +3

      Солидарен

    • @ЛаЛо-г8з
      @ЛаЛо-г8з 2 роки тому

      а как рубрика зовётся?

    • @NotYouTuber220
      @NotYouTuber220 2 роки тому

      Ого!!!! Вот это совпадение!!!

    • @igpea
      @igpea 2 роки тому

      @@ЛаЛо-г8з указана в квадратных скобках в названии видео

    • @TenderPerson
      @TenderPerson Рік тому

      ​@@ЛаЛо-г8зхардмод

  • @samiy_luchshiy_chel
    @samiy_luchshiy_chel 2 роки тому +3

    После просмотра даже захотелось пройти Doom 3, хотя раньше даже не задумывался об этом. Очень крутое видео. Почаще делайте подобные видосы с углублением именно в само устройство игры. Очень интересно.

  • @Fazz321
    @Fazz321 2 роки тому +46

    Люди постоянно забывают, что в первых двух думах тоже были элементы хоррора. Проблема только в том, что со временем он стал совсем не страшным и остался только шутан про демонов.

    • @ViperWarlord
      @ViperWarlord 2 роки тому +8

      Это был саспенс,а не хоррор.Только для антуража,а ядро динамичный шутан.Было бы как Fear шикарно,только большинство посчитало это говном.

    • @RockinEnabled
      @RockinEnabled 2 роки тому +9

      @@ViperWarlord первый дум был хоррор. в те времена он имел такую репутацию и таким задумывался.
      Джон Ромеро про первый дум: “dark and scary. […] Scarier than any game that had come out before.”; “the artists kept Necronomicon, a book of images by the Swiss surrealist H.R, Giger, open in front of them, to help them come up with crazy disturbing stuff.”
      Джон Кармак: “thematically, Doom was viewed as Aliens meets Evil Dead 2”
      Из одной книги 1997 г. :
      “For hundreds of thousands of people, Doom has invoked the kind of horror that you only experience as a small child when the lights go out and the monsters in the closet and under the bed come to life”

    • @NemesisN6
      @NemesisN6 2 роки тому +6

      Не многие гоняли дум 1-2 на плойке, но тамошний саундтрек весьма отличается от драйвовых ремексов митола на пк, советую ознакомится. В детстве мне казался первый дум тяжёлым, и местами страшным, но видимо ещё потому-что на плойке не было никаких квиксейвов.

  • @lag-ovaz7053
    @lag-ovaz7053 2 роки тому +3

    Матерь моя женщина.
    Проходил на кошмаре третий дум, но даже не задумывался насколько там всё, оказывается, замудрено.
    Моё почтение! 🥰😁

  • @ek_ange
    @ek_ange 2 роки тому +3

    Шикарный разбор! Мне, человеку далёкому от любого из Doom, прям очень захотелось поиграть. Причем в обе вариации сложностей)))
    Вообще считаю эту одной из лучших рубрик на канале и с нетерпением жду новые видео 👍🏻

  • @IM-sx9xo
    @IM-sx9xo 2 роки тому +20

    Офигенный обзор! до него я даже не думал устанавливать DooM 3 , но сейчас прям захотелось пройти его на кошмаре

  • @ttcctcl8417
    @ttcctcl8417 2 роки тому +2

    Никогда не думала, что буду с таким интересом слушать про Хардмод Doom 3, но подача материала просто потрясающая. Мне даже захотелось поиграть, хотя вся серия Doom прошла совершенно мимо меня.

  • @КириллНиколаев-х9я
    @КириллНиколаев-х9я 2 роки тому +2

    Это надо уметь так рассказать про Doom (в котором я давно разочаровался), чтобы возникло желание его позадротить на хардкоре. Однозначно лайк

  • @Regolas
    @Regolas 2 роки тому +7

    Как приятно, что о Дум 3 вспоминают =)

  • @nazar4onok160
    @nazar4onok160 2 роки тому +4

    Одна из лучших рубрик на сг за последние годы. Огромное спасибо, каждый раз на одном дыхании

  • @alabrms4375
    @alabrms4375 2 роки тому +8

    каждый раз видя ,что вышло видео от максима орлова , мысленно радуюсь,
    этот парень как всегда не разочаровывает, короче спасибо за ещё один прекрасный видос🤙

  • @kami_kaze065
    @kami_kaze065 2 роки тому +2

    Просто колоссальная работа проведена над видео ! Я восхищен ! Во первых насколько гениально все было продумано в игре, а во вторых на сколько большой объем материала необходимо было изучить и обработать ! Браво !

  • @kurazh_petrovich
    @kurazh_petrovich 2 роки тому +1

    Чел, ты реальный задрот, в хорошем смысле слова! Так грамотно разбираться в материале и так красиво его излагать это настоящий талант! Спасибо огромное за контент

  • @windy0y
    @windy0y 2 роки тому +5

    Просто такой топ эта новая рубрика от Орлова. Всегда любил старичков на стопгейме, но сейчас на себя перетягивают внимание новые ребята со своим свежим авторским взглядом. Вольнительно и интересно, одним словом) коммент для продвижения в топ.

  • @ГеоргийКазаков-д9р
    @ГеоргийКазаков-д9р 2 роки тому +12

    26:55 - Охуенно. Мало того что видос про базированность DOOM 3, так ещё и легендарная реплика про конус, который нахуй сносит всё. Идеально.

  • @ЛеонидК-к1т
    @ЛеонидК-к1т 2 роки тому +3

    Автору, и всем причастным к данной рубрике, большое уважение.
    Спасибо за ваш труд! Очень интересно смотреть и приятно слушать.

  • @Dima_Pivosos
    @Dima_Pivosos 12 днів тому +1

    Лучшее видео по легендарной дум 3, без нытья, субьективщины, превознесения или отторжения

  • @scum5219
    @scum5219 Рік тому +2

    мне настолько нравятся работы Максима, что пересмотрел всю рубрику раз... много) не удивлюсь, если я не один такой и скоро на этом видосе будет лям.

  • @Dom-yl7ps
    @Dom-yl7ps 2 роки тому +3

    Одна из лучших рубрик на stopgame, продолжайте в том же духе! Контент уровня "премиум"

  • @white_magen4632
    @white_magen4632 2 роки тому +7

    Офигенно. Гениально. Прекрасно.
    Не являюсь хардкорщиком, да и в doom 3 не играл. Но Максим настолько классно рассказывает про нюансы геймдизайна игры, что от видео не оторваться.

  • @integratedoctodd738
    @integratedoctodd738 2 роки тому +20

    Какой же качественный контент! Просто о геймдизайне на примерах, кайф

  • @93turion
    @93turion 2 роки тому +1

    Супер!)
    Финальная фраза с влетающей с двух ног заглавной темой - в сердечко))

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis6128 2 роки тому +2

    До чего же охренительная рубрика.
    Для меня это САМЫЙ интересный контент на всём канале. Восхищаюсь и самой аналитикой, и её подачей.
    Автор, пожалуйста, продолжай)

  • @ikigai_games
    @ikigai_games 2 роки тому +3

    Видео великолепно. Режиссура на высоте - умеете захватить внимание и удержать его до последней секунды, отлично подаете информацию и раскрываете всю суть игры. Спасибо!

  • @fbi1122
    @fbi1122 2 роки тому +3

    На мой взгляд - игра учит игрока тому, что надо завалить пятерых дрыщей чтобы кинуть куб в 1 крутого, а в самом конце наказывает за то, что безdoomно пользуешься этой схемой, не думая о том, что тебе выгоднее

  • @akaio6059
    @akaio6059 9 місяців тому +4

    "Отсасывая, ты не просто ускоряешь темп игры, ты буквально делаешь своё прохождение более... весёлым." - Звучит как цитата из гайда на совершенно ИНОЙ жанр игр. >_>

    • @artemdrug4288
      @artemdrug4288 7 місяців тому

      Цитата из официального гайда по Геншин Импакт вообще-то

  • @Dante_Brandes1
    @Dante_Brandes1 10 місяців тому +1

    Максим Орлов прекрасный автор Stopgame спасибо тебе за эту рубрику обожаю её

  • @GrommiD
    @GrommiD 2 роки тому +1

    Это просто гениально. Такая раскопка игры спустя столько времени после выхода, у меня голова кругом от всего, что увидел. Спасибо за выпуск.

  • @PyramidCat_
    @PyramidCat_ 2 роки тому +6

    Обожаю эту рубрику! Автору адский респект - заставляешь посмотреть на режимы игры не просто как на непонятно-задротный челлендж, но и почувствовать вложенные разработчиками идеи и узреть все всем этом некую красоту и горящий шарм!😁
    Мои клешни и нервы не дадут мне сыграть ни во что сложное, но данную рубрику смотрю и буду смотреть с огромным удовольствием! Желаю крепких нервов!😁

  • @serghiomorales6177
    @serghiomorales6177 2 роки тому +5

    Наконец то кто то объяснил из за чего любят дум 3 и вообще такие научно фантастические шутеры топ

  • @Kasian02
    @Kasian02 2 роки тому +4

    На кошмаре в бою с кибердемоном должны были вылезать исключительно зомбари с дробовиками 👌

  • @forceofthelight6940
    @forceofthelight6940 Рік тому +1

    Крутое видео! Оргомная благодарность Автору за столь подробный разбор. Поражает и желание разобраться в деталях, и то как разработчики создают эти детали, создавая в итоге нечто комплексное, а не чисто механическое "наведи и выстрели"

  • @addioga9345
    @addioga9345 Рік тому +1

    Мне кажется, насчёт главы 4 (про чувака с 425 хп), что дело в том, что если не использовать душекуб надо ещё приспешников его убить и тут как раз суммарно пуль тратится больше, чем если зарядить ими душекуб и потратить на боссе

  • @lancnikita841
    @lancnikita841 2 роки тому +4

    Отличная работа, посмотрел на одном дыхании, отдельное спасибо за старый мем с Зулиным ^-^

  • @васяткин
    @васяткин Рік тому +3

    Игре скоро 20, а она до сих пор пристойно выглядит. Но это так - лишний повод её купить и пройти ещё разок. В игре крутая атмосфера и интересный сюжет! Чего не скажешь о последних Думах, в которые зашёл, вышел, забыл.

  • @kmagdeev
    @kmagdeev 2 роки тому +4

    Один из лучших авторов на СГ сейчас. Интересный контент и разбор предмета по полочкам.

  • @медгар-ы3у
    @медгар-ы3у 2 роки тому +1

    Я только что про безумного Макса посмотрел, и увидел что было это 7 лет назад!!!
    Голос очень поменялся а также подача
    Респект

  • @Krimsooon
    @Krimsooon 2 роки тому +2

    Орлов просто лучший. Не просто рассказывает про сложный режим, но и показывает, как игра переворачивается на хардмоде с ног на голову

  • @ИванМишин-й1г
    @ИванМишин-й1г 2 роки тому +6

    Люблю эту часть и теперь даже захотелось попробовать пройти на кошмаре, чего раньше я не делал) Не знал, что будет доступен куб душ и не особо хотелось ныкаться от врагов с 25 хм почти всю игру. Хотя, появления куба в начале могли бы и обыграть как-то. Типа, из опрокидывающегося ящика грузового бы выпал в самом начале, будто его хотели похитить и вывезти, а ты волей судьбы случайно нашел и идешь заодно разобраться, что это за хрень.

    • @KefirSuccerland
      @KefirSuccerland 2 роки тому +6

      Самая шизофазия происходит, когда тебе по сюжету нужно отправиться в ад, чтобы добыть Душекуб - а он УЖЕ у тебя в руках ))

    • @Gr3yCard1nal
      @Gr3yCard1nal 2 роки тому +3

      @@KefirSuccerland Ну кстати можно было это обыграть по другому. Добавить ослабленную версию душекуба, который наносит меньше урона и отсюда убивает почти любого врага кроме самых жирных. А когда ты по сюжету идёшь за ним в адъ то получаешь полную Definitive Premium Ultra Deluxe версию.

    • @blablaev6094
      @blablaev6094 2 роки тому +1

      Можно было обыграть, но у разработчиков не было времени это все продумывать. В самом видео об этом говорится.

  • @kitsune_akira
    @kitsune_akira 2 роки тому +3

    "Дум 3 это хоррор"
    Да ладно, а я думал что это унылый отстрел демонов в темноте.

  • @Carleono07
    @Carleono07 2 роки тому +9

    Как же по кайфу смотреть на твой титанический труд и пот, как ты собирал инфу по каждому сегменту! Спасибо тебе, продолжай в том же духе, эта рубрика одна из любимейших на стопгейме❤

  • @NaRKoMaNko_Arts
    @NaRKoMaNko_Arts 2 роки тому +1

    Как и во всех предыдущих роликах этой рубрики - очень рад этому контенту. Можете продолжать спокойно!

  • @ВоваЗацарный
    @ВоваЗацарный 2 роки тому +2

    Для меня сложность Кошмар в Doom 3 слишком легкая. Смешной урон и почти бесполезная броня. Я например сам для себя делаю челендж:
    - Открываю консоль и прописываю: g_damagescale 4 (скалирование дополнительного урона по герою) и g_armorprotection 0.8 (эффективность поглощения урона броней). Для меня играть становится куда интереснее. Однажды так я прошел игру с 10-кратным дополнительным уроном. После такого стандартный Кошмар воспринимается ну совсем детским)
    А Doom 3 продолжаю любить. Надеюсь id software когда-нибудь вернуться вновь к мрачной эстетике Doom 3. Сделают либо его ремейк или перезапуск/продолжении серии в таком духе.
    За видеоролик спасибо. Очень хороший получился. Мне особенно понравилось как автор предложил переработать финальный бой с Кибердемоном.

    • @techical02
      @techical02 5 місяців тому

      Ну ты хардкорщик конечно. Вопрос как геймдизайн не сломался от таких твиков

  • @sc716756
    @sc716756 2 роки тому +8

    Весь "кошмар" третьего дума аннигилируется двумя факторами:
    1)квиксейвы (чудо геймдизайна)
    2)кто в здравом уме будет переигрывать третий дум после одного прохождения только ради новой сложности? (привет алану вейку)

    • @techical02
      @techical02 5 місяців тому

      Увы. А дум как раз начинается на кошмаре когда все уже закончили играть

  • @Alexander-477
    @Alexander-477 11 місяців тому +13

    Про претензию к архвилю не понял. Да, можно его убить первым, но все равно ведь нужно будет добивать тех, кого он призвал, они ведь сами не умирают. Т.е. в любом случае, проще на призванных врагах зарядить куб и добить им самого архвиля, чем сначала убивать архвиля, а потом и всех остальных обычным оружием.

  • @asunusual2186
    @asunusual2186 10 місяців тому +2

    Мегатекстура была как раз таки уже в 3м Думе. Автор правильно говорит про продвинутое освещение в ид Тех 4, только он про одну, очень важную, вещь не сказал - рельефное текстурирование... Выключить его в 3м Думе и всё то навороченное попиксельное освещение лесом пойдет, а останутся три с половиной разноцветные картонки...)

    • @techical02
      @techical02 5 місяців тому

      Мегатекстуры в дум3 самом не используются даже если они есть в движке. Хотя, ты наверное принял идтек 4.5 от дум 3 бфг за обычный идтек 4

    • @ayskudo6771
      @ayskudo6771 3 місяці тому

      Мегатекстур нет в Doom 3, обычные тайлы. Впервые в зачаточном виде они появились в Enemy Territory: Quake Wars, он тоже на idTech 4, но более обновленном.

  • @morte9152
    @morte9152 2 роки тому +1

    Наконец-то, кто-то потушил мой пожар в бэк-офисе после того, как на разборе полетов дробовик был назван говнопушкой! Сам никогда не играл на кошмаре, т.к. не было желания (хард вполне хорош для вызова), но теперь даже задумался. Отличный разбор!

  • @OlexandrOm
    @OlexandrOm 2 роки тому +18

    А для меня это до сих пор лучший дум)

    • @johnnyplay752
      @johnnyplay752 Рік тому +1

      Жиза

    • @51xeno
      @51xeno Рік тому +2

      А для меня худший, это средненькая игра. Но уж точно не дум.

    • @OlexandrOm
      @OlexandrOm Рік тому +2

      @@51xeno рождённым в 2к+ не понять)

  • @madness5604
    @madness5604 2 роки тому +6

    Стоит обратить внимание на то что сложность Кошмар всегда заставлял действовать активнее почти во всех Думах. Про Этернал и 2016 все понятно, хочу заострить внимание на первых трех частях. Как сказано в ролике Кошмар пересобирает Дум 3, делает его более классическим, в этом плане Дум 3 не забывает лицо своих предшественниц. Первые два Дума на кошмаре поднимали агрессию врагов, наносимый ими урон, убивать их всех не было смысла т.к они спустя определенное время воскресали, однако игра увеличивала количество единиц хп, патронов с подбираемых предметов в два раза, тобишь каждый уровень нужно проходить как можно быстрее пока враги тебя не задушили своим количеством и бесконечным респауном. Знание уровней уровней, где какие секреты, и где наиболее полезные предметы, все это хорошо поощралось, в такие моменты игра заставляла чувствовать себя спидранером, пробираясь сковзь орды врагов преодолевая ловушки, чтобы добраться до заветного рубильника в конце уровня.

    • @broyOfThisGym
      @broyOfThisGym 2 роки тому

      Насколько я знаю, эту сложность добавили ради шутки. В самой первой версии Doom 1 (которую даже портировали в Doom Eternal) было только 4 сложности, а все 3 эпизода уже были готовы

    • @madness5604
      @madness5604 2 роки тому +1

      @@broyOfThisGym оно и понятно, там как такового честного игрового экспириенса нет, об этом сама игра предупреждает при первом запуске на этой сложности. Эта сложность является отличной надстройкой для тех кто игру затер до дыр и хочет острых ощущений. Первый Дум с горем пополам я прошёл, второй Думчанский даже пробовать не хочу, пулемётчики, ревенанты и арчвайлы итак противные враги, на кошмаре так и вовсе пытка)

  • @Devi1kin
    @Devi1kin 2 роки тому +4

    В игре вообще нет хитсканнеров, потому что, в отличие от предыдущих частей, в кои-то веки появилась адекватная баллистика, а это значит, что можно увернуться даже от охранника с дробовиком (да, он стреляет довольно точно, но не идеально). При хитскане не было бы разлета картечи, а перс всасывал бы весь урон разом, потому что хитскан это по сути генератор урона - на том конце "нажали" кнопку и у тебя, если стоишь в прямой видимости, упало здоровье.

    • @nothing3065
      @nothing3065 2 роки тому

      Ты почти прав. Но шотганнер реально наносит урон хитсканом, просто с разбросом. Это видно в моментах где несколько зомби в тебя стреляют одновременно. Шотганнер всегда нанесет тебе урон раньше, чем автоматчик или пулеметчик

    • @Devi1kin
      @Devi1kin 2 роки тому +1

      @@nothing3065 Естественно он нанесет урон раньше, ведь у него подкручена скорость стрельбы, он не тратит время на передергивание помпы, а фигачит будто у него какой-нибудь SPAS12. Но, повторюсь, это не хитскан. Принцип работы хитскана - это генерация урона, при которой невозможно вообще увернуться, если находишься на открытой местности с врагом (к примеру, в Doom 2 если ты пустой комнате с шотганнером, то как ты не прыгай, он всегда будет по тебе попадать). А от атак шотганнера в Doom 3 можно уклониться, особенно на большой дистанции.

  • @MSA_24
    @MSA_24 Рік тому

    ОБАЛДЕТЬ!
    Это ПОТРЯСАЮЩЕ детальный рассказ и НЕВЕРОЯТНАЯ рубрика!
    Очень шикарная идея.
    Я- в ВОССТОРГЕ!
    Восхитительно было слушать такую детальность и вдумивость. Просмотреть моменты и прокрутить в голове идеи.
    Спасибо за чудесный рассказ и столь серьезные идеи.
    Очень вдохновляюще.

  • @WolterWhite-gy3uz
    @WolterWhite-gy3uz 7 місяців тому +2

    Doom3 крупнейшая серия атмосфера которую повторить уже не смогут

  • @firstsouthoil
    @firstsouthoil 11 місяців тому +3

    425 хп у архвиля - банальный tradeoff риска и награды
    Если игрок выбирает убивать призываемых мобов чтобы вкинуть душекуб в архвиля - это консервативная стратегия без риска, за которую надо платить патронами
    Если игрок рискует и убивает призывателя - он экономит патроны, но больше рискует
    Одинаковое количество здоровья у 5 демонов и архвиля привело бы к выработке доминирующей стратегии, что отобрало бы у игрока аозможншсть принимать решения
    Dixi

    • @ivanivanov5213
      @ivanivanov5213 8 місяців тому

      если архилля мочить сразу, например из пулемёта в упор, как только он начинает появляться - противники, которых он успеет призвать - более простые

  • @vlad2094
    @vlad2094 2 роки тому +7

    Мой любимый формат видео на СГ. Отлично!

  • @АртемГавриков-х2щ

    Всегда нравилась эта часть...
    Ролик - качество.
    Вот бы тогда в 2003 году было обьяснение всего задуманного.

  • @paveletrich6977
    @paveletrich6977 9 місяців тому +1

    Ну, для меня 25 хп это не "беги по уровню", а "не допусти попадания, допустил - загружайся". Так вот как надо было проходить... Спасибо за выпуск - приятно, когда игры из того времени, когда они были играми, не забывают.

  • @lihopor
    @lihopor 2 роки тому +1

    Не играл ни в одну из игр, на которые автор делал ролики, но смотрю неизменно до конца и с большим удовольствием.

  • @denisstrunicin1549
    @denisstrunicin1549 2 роки тому +5

    Все таки DooM 3 сильно недооцененная игра. Геймдизайн там хороший, продуманный и интересный. Просто пока не поиграешь на высокой сложности- не всегда очевидный. Сам проходил его на кошмаре (который в русике зовется элитой), и мне понравилось, только у меня все таки тактики были немного другие. Как минимум зомби морпехи побегут и подставятся под удар, если встать за любое укрытие, я этим постоянно пользовался. От пулеметчиков защищают высокие ящики. Потому что пулемет у них низко и они не могут стрелять над ними, когда стоят вплотную (игрок из пулемета кстати тоже не может, но из автомата- без проблем), очень часто именно такие ящики оказываются рядом с пулеметчиками, нужно только найти правильную позицию. Ну и еще насчет ракет ревенанта- там есть как мне кажется специально сделанный разрабами трюк. Если стрелять в ревенанта плазмаганом- всего его ракеты цепляются за шары плазмы и уничтожаются. Ни одна не долетит. И вот из таких микро моментов игра и состоит. Правда актуально это становится только на последнем уровне сложности, когда ХП терять вообще нельзя, и вдруг внезапно оказывается, что из любой ситуации там какой то безболезненный выход предусмотрен.

  • @malkalis
    @malkalis 2 роки тому +4

    Не знаю что бы там кто не говорил но это мой самый любимый DOOM Еще мне понравился DOOM 2016 а вот Doom Eternal уже что то совсем не то что нужно Готему сейчас. В юности играть в Doom 3 было чертовски страшно, и даже сжимая пулемет в руках не придавало тебе уверенности.

    • @KladOfCock
      @KladOfCock 2 роки тому

      просто дум 3 и 16 года были мрачными и серьёзными, а дум этернал променял эту мрачность на скорость и драйвовость.

    • @purplecat4582
      @purplecat4582 Рік тому

      @@KladOfCock 16 эту серьёзность наоборот высмеивал

  • @kitkatus8127
    @kitkatus8127 2 роки тому +1

    Божечки, это было невероятно интересно слушать!!! Огромное спасибо за выпуск! Я в невероятном восторге, как все интересно складывается и подробно объясняется!

  • @MrSPIKER
    @MrSPIKER 2 роки тому

    Поражаюсь тому, что Дум жив до сих пор и вызывает приятные эмоции, задаёт стандарты другим играм, создают разного рода споры и так далее. Я как раз добрался до BFG Edition для получения приятных эмоций, ощущения некой ностальгии в перемешку с пониманием того, что она уже не такая страшная, как когда-то в детстве!

  • @chajnik3118
    @chajnik3118 2 роки тому +5

    Абсолютное великолепие! Макс, пожалуйста, не останавливайся!

  • @alexdzyuba5123
    @alexdzyuba5123 2 роки тому +8

    Очень круто! Аж мурашки по коже от концовки) Супер видео!