Зачем Metal Gear Rising издевается над игроком [Хардмод]

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 тра 2024
  • Удивительная история: Metal Gear Rising - это самый тяжёлый, недружелюбный и издевательский слэшер, в который я играл. И у него же при этом самый ПРОСТОЙ «хардмод» на моей памяти. В этом ролике разберёмся, зачем «МГР’у» сложность Revengeance.
    А здесь ты можешь проголосовать за следующую игру «Хардмода»: boosty.to/stopgame
    • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/131221/zache...
    • Страница игры - stopgame.ru/game/metal_gear_r...
    • Ещё больше материалов - bit.ly/StopGame-SUB
    00:00 - Вступление
    02:45 - Пара важных нюансов
    05:48 - Сложность Normal - обман
    10:18 - Как это проходить?
    12:06 - Чему учит Монсун?
    15:39 - Чему учат остальные?
    18:27 - Зачем проходить это повторно?
    20:46 - Hard на перемотке
    21:29 - Не играй на «Вери Харде»…
    25:30 - …и вот почему
    31:08 - Самые сложные куски «Вери Харда»
    35:05 - Читерские приблуды
    38:01 - АРМСТРОНГ на Very Hard
    43:54 - …и как его одолеть
    50:05 - Максимальная сложность - изи
    #stopgame #хардмод #metalgearrising #revengeance
    ***
    📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
    💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame
    Расписание стримов - stopgame.ru/live_schedule
    Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
    Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
    Дзен - dzen.ru/stopgame
    BK - stopgameru
    Discord - / discord
    Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
    Facebook - / stopgameteam
    Twitter - / stopgameru
    Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
    Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
    Instagram - / stopgameru
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 6 тис.

  • @alekc7146
    @alekc7146 Рік тому +6983

    Чему меня научили боссы в мой первый раз на сложном режиме.
    Собака: как наводить камеру
    Мистраль: бить в спину
    Чел который разделяется: блок можно ставить не один раз
    Сэм: аптечки в ящиках
    Армстронг:выучить песню за 6 часов.

    • @darkheller8526
      @darkheller8526 Рік тому +72

      👍👍👍

    • @AlexGray130
      @AlexGray130 Рік тому +546

      Сандаунер еще научил меня точно резать в блейд моде. Жаль, этого босса можно внаглую бить в спину, что многие и делают.

    • @qweksdee
      @qweksdee Рік тому +468

      Сэм учил быть мужчиной, выйти раз на раз на мечах - это круто!

    • @teawi7227
      @teawi7227 Рік тому +148

      Сэм научил меня нормально ставить блок.

    • @user-wm3yw4li9z
      @user-wm3yw4li9z Рік тому +16

      Я на сложном без урона и аптечек прошёл...

  • @Arthur-dp7ys
    @Arthur-dp7ys Рік тому +1301

    То чувство, когда провел в игре 700+ часов и уже тупо забыл, что это сложно и просто носишься как угорелый, нарезая врагов одного за другим

    • @An_Xat
      @An_Xat Рік тому +66

      Знакомо) Настолько скучно, что тренировался спидранить МГ-Рэя за Сэма за 30 секунд (и такое возможно)

    • @donniebrasco881
      @donniebrasco881 Рік тому +2

      Чем там заниматься 700 блядь часов? Жесть

    • @thenoists1476
      @thenoists1476 Рік тому

      Сыглы, я вовсе заспидранил её

    • @parklir
      @parklir Рік тому +9

      Согласен

    • @loxxlox5757
      @loxxlox5757 Рік тому +30

      Прикол все стримеры в основном говорят про парирование:ой как сложно, как парировать

  • @matveypodkovirov5358
    @matveypodkovirov5358 10 місяців тому +732

    Фраза Райдена:"Боль-вот за что я сражаюсь" ощущается совсем по другому после всего этого

    • @4i3er
      @4i3er 8 місяців тому +10

      особенно когда в битве с музоном(муссон) он отключил параметры боли что бы не чувстовать её -_-,хотя сражаеться за неё

    • @user-qn5lx2lg5r
      @user-qn5lx2lg5r 8 місяців тому +69

      ​@@4i3erон отключил блокираторы боли, чтобы чувствовать боль...

    • @4i3er
      @4i3er 8 місяців тому +2

      @@user-qn5lx2lg5r логика имба

    • @user-qn5lx2lg5r
      @user-qn5lx2lg5r 8 місяців тому +38

      @@4i3er пересмотри катсцену, мистер логика имба.

    • @Talerashka
      @Talerashka 6 місяців тому +8

      This is my normal… My nature…

  • @user-kt3jk1vq9o
    @user-kt3jk1vq9o 11 місяців тому +280

    Может, я и смог увернуться от Армстронга на Revengeance, но увернуться от слез пока я пытался убить Монсуна на S rank на Revengeance я не смог...

    • @vanyatyhonov2655
      @vanyatyhonov2655 6 місяців тому

      Капец, я пытался у меня не получилось.
      Максимум на ранг а

    • @palto_474
      @palto_474 6 місяців тому

      Не монсун а муссон🤓

    • @woina-game6431
      @woina-game6431 4 місяці тому

      я эту игру прошел на s ранг на сложности Revengeance, ради достижения которое есть у 1,4% игроков

    • @MJ0101_
      @MJ0101_ 4 місяці тому +5

      @@palto_474 нормальные люди в оригинале проходят

    • @palto_474
      @palto_474 4 місяці тому

      @@MJ0101_ в оригинале? Это как? У меня в Стиме вообще игра на английском

  • @cheeto6
    @cheeto6 Рік тому +979

    Прошёл обучение: Подумал что всё окей, понятно и вообще весело!
    Вульф: Сложно но весело
    Мистраль: Я ещё чё то могу, а саунд качает
    Монсун: Сомнения в том, что я умею блокировать
    Сандаунер: Сомнения в том, что я умею использовать блейдмод
    Сэм: Сомнения в том, что я знаю purpose своего weapon
    MG Excel: Сомнения в фановости босса
    Армстронг: Сомнения в том, что я вообще чему то научился за игру

    • @Gameworld9813
      @Gameworld9813 Рік тому +75

      Боже, это так прекрасно описывает мой опыт игры в МГР

    • @Sonic_Forces
      @Sonic_Forces Рік тому +5

      Такая себе шутка про Эксельсуса

    • @nicolasdowly4342
      @nicolasdowly4342 Рік тому +6

      @@Sonic_Forces ну он реально душноват

    • @dentersm1616
      @dentersm1616 Рік тому +88

      Сэм: Сомнение в своей гетеросексуальности.

    • @scp_2521
      @scp_2521 Рік тому +6

      @@nicolasdowly4342 а как по мне у него тема прикольная

  • @Zheekiich
    @Zheekiich Рік тому +1093

    То чувство, что гориллы бесят больше, чем боссы, а Сэм - лучший учитель с лучшим саундтреком)

    • @katlon454
      @katlon454 Рік тому +62

      Вот вам смешно а я на сэме научился нормально парировать

    • @Zheekiich
      @Zheekiich Рік тому +42

      @@katlon454 ты не один такой, он словно заставляет выучить и машинально делать блок

    • @Haruuki_nyan
      @Haruuki_nyan Рік тому +4

      @@katlon454 Я учился парировать в прологе, т.к я даже прошёл вери хард (не помню), а к этому времени не умел парировать, но натренеровал парирование на высокий уровень на мунсоне

    • @fanmag0001
      @fanmag0001 Рік тому +7

      саундтрек француженки мне больше понравился

    • @thinkingman7522
      @thinkingman7522 Рік тому +8

      Они называются Мастифами. На высоких сложностях они очень сильно поганят игру, постоянно спамя атаки захватом, которые очень непредсказуемы и от них трудно увернуться.

  • @siliankarilo2582
    @siliankarilo2582 Рік тому +109

    Подсказка: на моменте с двумя Евгениями Плющенко - боссом из них двоих считается только один. То есть в режиме потрошителя второй отлетает за пару ударов, ибо для игры он обычный моб.

    • @woodcarro7372
      @woodcarro7372 6 місяців тому

      Именно, но очень важно следить кто есть кто ибо из-за взрывных бочек всё разлетается по экрану в непредсказуемых направлениях)

    • @woodcarro7372
      @woodcarro7372 6 місяців тому +4

      Действительно сложно с ними когда очередной раз решил перепройти, открыл Возмездие через код конами и играешь без NG+ преимуществ, это действительно вызов😁

    • @user-jo4rv5ib9w
      @user-jo4rv5ib9w 4 місяці тому

      @@woodcarro7372 Просто бежишь в дальнего и шотишь его ножницами, второго отпинать гораздо проще станет

  • @user-ol2ev5fv8q
    @user-ol2ev5fv8q 10 місяців тому +105

    Великолепный материал. Или разрабы гении, потому что ввели в каждый уровень сложности слешера столько смысла и подтекста, или автор гений, потому что нашёл весь этот смысл и подтекст там, где его не было. Как нужно любить игру (и вообще игры), чтобы в сотый раз умирая на одном и том же месте, не швырять геймпад в экран, а найти в этом смысл, способ бороться и поблагодарить босса за урок. Моё почтение.

    • @A.Rudskoy
      @A.Rudskoy 3 місяці тому +5

      Разрабы гении, наверняка без Кодзимы не обошлось, пусть даже на третьестепенных ролях. Просто Солид Снейк, другие персонажи - это персонажи внутри вселенной, тот же Солид, узнав о морали войны и о том, какой он на самом деле негодяй, резко становится недееспособным пацифистом. Вроде с другими персонажами так было. Муссон склоняет Райдена к этому же. Только вот Райден вовсе не только внутриигровой персонаж, он буквально является аватаром игрока, он прошел войну так же, как игрок вырос на видеоиграх, он не видит своей жизни вне войны, так же, как игрок со временем привыкает к видеоиграм и начинает в них разбираться, поэтому когда Райдену говорят "ты негодяй, ты убивал простых людей", Райден как аватар игрока отвечает "да насрать мне на простых людей, они внутри игры, а я игрок, я захожу сюда чтобы играть, резать, убивать, кромсать, и мне плевать на ваш сюжет, на ваш лор, дайте мне геймплей!". А потом Муссон унижает Райдена, причем многократно в зависимости от рук самого игрока, а значит простая резня затыкиванием кнопки не поможет, нужно думать и держать свою жажду играть в игру под контролем, что и проговаривает Райден в следующей главе. Как финалочка, добивающая так сказать, если в начале пути финальным боссом игры выступает Армстронг, то ближе к концу игры уже матёрого разчика по человечине можно назвать финальным боссом игры, а в качестве игрока... нет, не Армстронга, его оппонентом выступает Сэм, именно он концептуально становится финальным противником игрока - на реведженсе Армстронг совсем уж не силён - и для него игрок является финальным боссом. Таким же рубящим с пары ударов боссом, каким сам Сэм был для игрока в самом начале пути, на поезде.

  • @alexmayson2739
    @alexmayson2739 Рік тому +3337

    Этот видеоролик просто невероятная хорошо проделанная работа, желаю стальных нервов и крепкого здоровья автору. Столько сил и времени и души было вложено в этот видео ряд. Я с удовольствием посмотрел и насладился горящим пуканом автора, здесь не в обиду сказано, а имею в виду что восхищён им, что он смог сделать это.P.s:Если тебя держат в заложниках нажми Блок

    • @yuragal4131
      @yuragal4131 Рік тому +35

      Отскок

    • @dragonkamran
      @dragonkamran Рік тому +1

      Нет

    • @user-simple-user
      @user-simple-user Рік тому +3

      Вот объясните мне, русские люди, почему вам так нравится слово "пукан" !? Почему вы его постоянно используете !? Вам кажется оно прикольным, уместным, каким-то весёлым !? Вам нравится вид(образ в голове визуальный) чужих или своих задниц мужских !? Вам нравится это представлять или чтобы другие представляли читая ваши посты!? Если можно, мнение с указанием возраста. Вот просто искренне интересно.

    • @MetallBossTeR
      @MetallBossTeR Рік тому +1

      @@user-simple-user ты понимаешь, что ты поехавший?

    • @yuragal4131
      @yuragal4131 Рік тому +56

      @@user-simple-user это слэнг сгорел пукан, задница что больше нравится

  • @ChertovBaobab
    @ChertovBaobab Рік тому +536

    Настолько крутое описание процесса обучения, что его можно применять к чему угодно в жизни.

    • @ivan9034
      @ivan9034 Рік тому +7

      "Это база"

    • @user-gh8xi1jj5d
      @user-gh8xi1jj5d Рік тому +13

      Ужасно простая, до боли очевидная мысль, которая при этом никому невдомёк

    • @DanckusEdits
      @DanckusEdits Рік тому +2

      @@user-gh8xi1jj5d красиво сказано

    • @amateur7517
      @amateur7517 Рік тому +1

      @@user-gh8xi1jj5d потому что она неправильная :) эта мысль устарела на несколько веков, когда в учеников вколачивали знания палками.
      Обучение не обязано сопровождаться страданиями.

    • @user-gh8xi1jj5d
      @user-gh8xi1jj5d Рік тому +2

      @@amateur7517 тут даже не в этом суть, а в том, что люди впринципе не готовы учиться

  • @silverstarling6207
    @silverstarling6207 Рік тому +134

    Смешно вспоминать, но когда я впервые проходил МГР, я 1) Решил начать с Hard и 2) Каким-то образом прошляпил магазин и проходил игру БЕЗ прокачки, думая что так и нужно. Было немного потно :)

    • @OleksiyAntonkin
      @OleksiyAntonkin 11 місяців тому

      Первый пункт совпадает с моим опытом игры, но второе прохождение я так ещё и не осмелился начать 🤫

    • @fajnu20
      @fajnu20 11 місяців тому +3

      Всмысле? Игра же после каждой главы перенаправляет в магазин...

    • @alexstrugatsky4675
      @alexstrugatsky4675 11 місяців тому +5

      @@fajnu20 Она лишь предлагает перейти в магазин. Не знаю, может он тупо скипал эту возможность по незнанию

    • @EladaDiel
      @EladaDiel 9 місяців тому +3

      Я с удовольствием заходил в магазин и покупал скинчики/так и не понял, влияют ли тела хоть на что-то/, бафы хп и энергии... А вот о прокачке оружия я узнал только после Сэма, хотя на нормале все нормально прошлось... Даже без бллков, о которых я узнал только на Сэме

    • @tujh15
      @tujh15 5 місяців тому +5

      Ахахахах только хотел оставить комент что было также. При чем открыл я магаз только когда проходил второй раз спустя пару лет и такой аааа так можно было не настолько сильно страдать чтоли?

  • @vertalat6420
    @vertalat6420 Рік тому +152

    Одна из лучших, если не лучшая рубрика сейчас на канале. Автору неописуемый респект

  • @user-qt5nn9ui2r
    @user-qt5nn9ui2r Рік тому +310

    Считаю что Максим Орлов должен получить номинацию на Автора Года Стопгейма (на ряду с конечно же Феном). Потрясающе. Какой он выдает видео контент - это потрясающе.

    • @Mihmoudjan
      @Mihmoudjan Рік тому +3

      Но он получит лишь номинацию. Переплюнуть Фена просто невозможно.

  • @themarkofgod
    @themarkofgod Рік тому +667

    Ощущение что 50% коммов не поняли что речь про нг+. Понятное дело что на нормале вы все прошли. Речь о том как авторы постарались сделать игру на сложных режимах с челленджом как для новичков, так и для повторного перепрохождения. Многие игры на сложном это просто больше хп, а тут вам новые механики и снова как в первый раз учишься новому управлению. Сейчас такие игры не встречаю :(

    • @yaeblanpituh1993
      @yaeblanpituh1993 Рік тому +30

      ну так он 16 минут рассказывает о чудесах блока в игре, и за 50 минут суть сюжета улетает 50 минут воды, игра то отличная а видос нет. И да НГ+ тоже норм но смысла переигрывать незавезли ради чего? Очков для меча или костюма вот это провал конечно((

    • @LaereCool
      @LaereCool Рік тому

      @@yaeblanpituh1993 nahui idi durak

    • @justdima1202
      @justdima1202 Рік тому +7

      ​@@yaeblanpituh1993 Как вариант НГ+ проходят ради ачивок ,но опять же кому нужно потеть ради каких то ачивок

    • @hibikidestroyer8264
      @hibikidestroyer8264 Рік тому +60

      @@yaeblanpituh1993 смысл перепрохождения отыграть и полностью прочувствовать Райдена. Ты становишься, буквально, боссом -качалки- игры, ты играешь, а не тобой играют, ты весь из себя такой крутой и подходишь катсценам, ты становишься Райденом. Если вы хотите от игры не эмоций, а циферок и ачивок, то да, играйте фортнайт, апекс, пабг, там вон валюта есть, реиграбельна к тому же, рейтинг существует, самоутвердиться можно. И причем я не хочу сказать что эти батлрояли плохи, просто это разные игры. Для меня МГР кайф, потому что он дает тебе эмоции, но не поджигает тебе стул от того что тебя чел с дробовиком в туалете убил, или не дает фан от того, что ты на 3км челу хедшот поставил и да, это красиво. МГР мучает тебя, МГР учит тебя, МГР рассказывает тебе историю и делает тебя ее участником, если ты учишься в нее играть. Какие еще игры так делают?

    • @gospod__bog
      @gospod__bog Рік тому +3

      @@justdima1202 мне

  • @shizo2403
    @shizo2403 6 місяців тому +25

    Прошёл эту шикарную игру на Revengeance без урона. Ничего более шикарного я никогда не испытывал. Вроде думаешь: "Да я такой крутой, ща на изи всех размотаю", но потом просто улетаешь на контрольную точку. Для меня же самым лучшим боссов был Сэм. Его молниеносность, неожиданность да даже пафос и саундтрек - абсолютно всё в нём прекрасно. Его надо было не тупо закликивать, а парировать, а когда получилось, то сразу охватывала гордость, что наконец получилось. Чувствовал себя каким-то самураем что ли. Именно этот босс разогревал во мне интерес. Он и есть полная противоположность Райдену, это также привлекало у нему. Словно волны и скалы, они были равны друг другу, они были прекрасны ....

    • @_dark_69
      @_dark_69 4 місяці тому +2

      Полтора года назад тоже смог осилить revengeance на s ранг, и то что ты сейчас написал, целиком описывает мои ощущения

  • @Gold_Koseki
    @Gold_Koseki Рік тому +29

    9:08
    Люди на геймпадах:стараются реагировать и во время парировать
    Люди на клавиатуре:W+M1

    • @seyn_samp
      @seyn_samp 2 місяці тому +5

      Джитер клином ебашу по лкм и W на атаках монсуна и Сэма))

    • @simoncholenu
      @simoncholenu Місяць тому

      жиза) Я так, кстати, Сэма на харде прошел на S ранг ​@@seyn_samp

  • @ShrekForeverovich
    @ShrekForeverovich Рік тому +139

    Скажу как владелец достижения "Stormbringer", MGR на ревенженсе, это дело привыкания)

    • @MishaMouse
      @MishaMouse Рік тому +7

      Если честно, то при владении определенной экипировки, которую можно выбить на другом уровне сложности, ревендженс не очень сложный, главное не пропускать битвы и не получать урон. Не получать урон можно наловчиться так же на харде, вери харде.

    • @ochen_priyatno._Tsar
      @ochen_priyatno._Tsar Рік тому +4

      Не очень люблю игры, которые хотят от тебя подобного. Я понимаю, отточить тело и дух и все такое, но я предпочитаю последнее и ненавижу первое.

    • @exc1t1ng67
      @exc1t1ng67 Рік тому +16

      Скажу как владелец платины, автор видео лс, я боюсь представить в каком шоке он был от "сложности" дарк соулсов

    • @frpsolutionrussia
      @frpsolutionrussia Рік тому +2

      @@ochen_priyatno._Tsar экиперовку подсказывают компаньоны перед началом каждой миссии или перед переходами, доп квестами. Если ты с ними разговариваешь.

    • @ochen_priyatno._Tsar
      @ochen_priyatno._Tsar Рік тому

      @@frpsolutionrussia ты о чем вообще?

  • @kras_d9226
    @kras_d9226 Рік тому +254

    Работа была проделана просто титаническая, смотря видео создаётся впечатление, будто ты сам проходишь путь главного героя, каждый раз поднимаясь и продолжая идти ни смотря ни на что. Получил невероятное удовольствие от просмотра. Автор этого видоса знай, ты очень сильный человек, я пока смотрел это уже 10 раз хотел сдаться. А ты прошел самостоятельно весь этот путь. Очень будоражит и вдохновляет. Браво!

    • @itsuki8632
      @itsuki8632 Рік тому +2

      Эта игра стоит того, потому спустя такой большой период с момента выхода мы смотрим это видео и у него просмотров больше, чем у новинок.

  • @ozimandiasaturncybertyan4318
    @ozimandiasaturncybertyan4318 Рік тому +120

    До сих пор пересматриваю этот ролик, лютая годнота. Раза 4 посмотрел

    • @w1npy330
      @w1npy330 11 місяців тому +2

      +++ тоже пересмотрел уже раза 3

    • @ArabChenel
      @ArabChenel 11 місяців тому +2

      Я который пересматриваю это видио каждый день по 5 раз:

    • @SumrakDeliciousRelish
      @SumrakDeliciousRelish 9 місяців тому

      7 раз. Идеальный разбор философии MGR

    • @ozimandiasaturncybertyan4318
      @ozimandiasaturncybertyan4318 9 місяців тому

      @@SumrakDeliciousRelish Сегодня утром где то 7 раз был

    • @super_idol879
      @super_idol879 9 місяців тому +1

      ​@@SumrakDeliciousRelishесть намного лучше

  • @rty333
    @rty333 6 місяців тому +12

    Я когда проходил сенатора на вери хард и ревендженсе чисто бегал и говорил "кто быстрее тот и прав"

  • @_3i_246
    @_3i_246 Рік тому +554

    Максим: кричит от того что в игре сложно блокировать
    Я: всю игру уворачивался и научился блокировать только на Армстронге🗿

    • @darkheller8526
      @darkheller8526 Рік тому +5

      Хахаха нифига ты хорош 👍👍👍👍👍

    • @suwote
      @suwote Рік тому +31

      Я и от Армстронга чисто уворачивался x)

    • @antrokyrt6243
      @antrokyrt6243 Рік тому +1

      Меня Монсун научил. В первое прохождение все аптечки всрал на него и потом не мог убить Ексельсиуса ( малым неопытным был ) и в итоге пришлось проходить игру второй раз, но в этот раз Монсун отсосал

    • @irametich228
      @irametich228 Рік тому

      значит ты тот самый дрыщ который играет лишь бы шарить за мемы и даже тренинг обучил (и только скажи что на 100% прошел. без тренинга нет никаких 100%)

    • @soshok51
      @soshok51 Рік тому +16

      и как ты прошел Муссона?

  • @olehdumanskyi7830
    @olehdumanskyi7830 Рік тому +137

    Часовой видос по игре, в которую я не играл и играть не буду, но смотрится на одном дыхании. Автору моё уважение за проделанную работу.

  • @ilnurkhuzeev458
    @ilnurkhuzeev458 Рік тому +139

    Великолепный материал. Пожалуй, лучший разбор игры в плане механик. Отдельный поклон за мастерский монтаж

  • @julia_fitz
    @julia_fitz 6 місяців тому +48

    Моя большая гордость, что я Сенатора Армстронга на харде прошла🙂

    • @julia_fitz
      @julia_fitz 6 місяців тому +12

      Но я теперь в каждой игре ищу персонажа с катаной😅

    • @hanguk9407
      @hanguk9407 4 місяці тому

      Попробуй Ясуо из игры Лига Легенд)

    • @freeplay4459
      @freeplay4459 2 місяці тому

      Сделай Motivated Combo тогда. В ютубе найти можно. Именно за райдэна

    • @slepoglazaya
      @slepoglazaya 2 місяці тому +1

      Я недавно прошла Секиро и теперь хочу игру с синоби, катанами и парированиями. Насколько же это было офигенное прохождение..

  • @5pxp5
    @5pxp5 Рік тому +142

    Господи давно так не кайфовал с рассказа. С такого видеоряда. И с такой великолепной игры. Автору бесконечный респект за то что смог все это смонтировать и записать. Надеюсь я тоже когда нибудь дойду до уровня сложности ревенджес

    • @markolalala
      @markolalala Рік тому +1

      Если умеешь ПАРИРОВАТЬ а не ставить блок, то ревендженсе изи, так как при парировании наносится колоссальный урон, причём на других сложностях такого нет, очень сложно сложнее ревендженса

    • @musical_bruh
      @musical_bruh Рік тому +3

      @@markolalala как бы автор об этом и говорит, ну ладно.

    • @markolalala
      @markolalala Рік тому

      А я тогда не досмотрел до того момента) сори за потраченное время

  • @mentalasfck
    @mentalasfck Рік тому +293

    Больше всего в этом видео цепляет то, как ты сам горишь тем, что делаешь.
    Отличный материал, отличная подача, не поддельные эмоции.
    Ну и сам стоп гейм молодцы, что дают ход таким проектам. Помню когда первый раз увидел название ролика про метро подумал "что за херня?", а потом с интересом её смотрел. Ныне же одна из лучших рубрик сг. Гг вп, Максим. :)

  • @BGH153
    @BGH153 11 місяців тому +14

    То чувство, когда я умудрился пройти мгр до Сэма не умея делать блок и получая раз за разом и пытаясь уворачиваться подкатами. И только Сэм избил меня настолько, что научил блокировать.
    Так ещё и с Монсуном я не знал, что режим клинка выбивает его из фиолетового состояния и как дурак бегал от него и ждал и молился

    • @rosewiesel5192
      @rosewiesel5192 9 місяців тому

      На мансуне я впервые использовал эми гранаты, только они его и контрят. Он же весь электрический, на что нам намекали. А ЭМИ гранаты как раз против.. электроники (поправьте, шарящие)

    • @BGH153
      @BGH153 9 місяців тому

      @@rosewiesel5192 Я был слишком туп, чтобы понять, что фиолетовые гранаты останавливают Мансуна, когда тот фиолетовый

    • @DMC0708
      @DMC0708 9 місяців тому +1

      @@rosewiesel5192 Муссона можно вывести из строя также парированием что бы он не разделялся на части, правда эта скатабаза може отходить после парирования. Но а если спидранить муссона на ранг S без урона то можна эми гранаты использовать и ножницами его футболить.

  • @yanislavcore7814
    @yanislavcore7814 Рік тому +30

    Очень редкие авторы и на SG, и вообще в рунете умеют и делают такую сильную аналитику. Очень интересно слушать даже про игру, о которой ты ничего не знаешь. Спасибо!

  • @ketanal_1343
    @ketanal_1343 Рік тому +114

    Ни в коем случае не прекращайте эту рубрику, она офигительная, автор мега крутой, очень хочется видеть эти ролики чаще, они безумно классные, огромное спасибо автору, продолжай в том же духе!!!!

  • @off.SplitSpirit
    @off.SplitSpirit Рік тому +14

    Так я не понял, а почему прошёл на всех сложностях кроме "легко"?
    Орлов, я не понял, ты что не игровой журналист?

  • @user-wp5ii5xo3t
    @user-wp5ii5xo3t 10 місяців тому +10

    Прям философия к жизни, сначала ты учишься играть первые несколько прохождений, а потом, когда научишься, наконец играешь! Игра учит играть!)

  • @user-co5nb3qd6z
    @user-co5nb3qd6z Місяць тому +3

    В этой игре самое сложное это погибнуть.

    • @begam3865
      @begam3865 4 дні тому

      Вот в точку, помер там ну раз 2 или всего лишь, как раз на нормальной сложности, и то не от боссов даже

  • @DanBaulin
    @DanBaulin Рік тому +342

    MGR заслуживает права войти в списки игр - произведений искусства. Здесь сюжет и геймплей объединены в единое целое и после прохождения игра оставляет очень сильное впечатление и запоминается надолго. Я как-то и не помню подобного опыта и впечатлений за свою геймерскую историю.

    • @BaNZFall
      @BaNZFall Рік тому +18

      Ага. Такая целостная, что "наномашины, сынок"!(с)

    • @theflame223
      @theflame223 Рік тому +27

      Не забываем про невероятно прекрасные осты

    • @thehotw
      @thehotw Рік тому +5

      Я думал поиграть, но после этого видео, пусть эта игра останется где то в истории за моими пределами, лучше дарк соулс перепройду

    • @BaNZFall
      @BaNZFall Рік тому +8

      @@thehotw да она не такая уж сложная на самом деле. Не читай советских газет, как говоритца.

    • @DanBaulin
      @DanBaulin Рік тому +8

      @@thehotw дарк сложнее, там у всех врагов надо мувсет запоминать, а тут только у финального босса, все остальное проходится, как только понимаешь алгоритм поведения. Это все-таки слэшер в первую очередь.

  • @saladsnake1821
    @saladsnake1821 Рік тому +19

    Я пришел ради описания боссфайта с Армстронгом за Сэма, из ДЛС, но нашел к чему еще прикопаться
    16:34 - в режиме клинка можно ходить.
    Нужно дополнительно зажать Ctrl, или же L2/LT на геймпаде
    27:51 - QTE работает, просто жал на WASD/крутил сосок недостаточно быстро
    29:30 - Мне одному больно смотреть на неиспользуемый полный Рэйдж мод, который дает возможность ваншотать врагов?

  • @kroll4613
    @kroll4613 4 дні тому

    Еще никогда обзор игры не вызывал такого дикого желания пройти игру и не увлекал лучше многих фильмов. Шикарно!

  • @crimsonalphine5855
    @crimsonalphine5855 11 місяців тому +20

    Какой прекрасный ролик. Он дал мне мотивацию продолжить прохождение этой шедевральной игры на хардкоре. Спасибо, ставлю лайк!

  • @user-zs1dj8kc4z
    @user-zs1dj8kc4z Рік тому +178

    Макс, твои усилия стоили того, этот видос точно входит в топ-10 любимых на стопгейме, искусная подводка к теме видоса, эмоциональные качели и аргументация, просто блин шедеврально. Пили ещё.

    • @vladi_g
      @vladi_g Рік тому +1

      Ага, вздремнул норм.

  • @mohawk3826
    @mohawk3826 Рік тому +205

    Аплодисменты Стопгейму - прекрасный получился материал. Конечно, всегда возможно что даже разработчики не знают, насколько комплексный и продуманный челлендж выстроили для игроков, потому-что ничего и не выстраивали и всё это видео - голая погоня за СПГС. Но взгляд интересный и работа отличная, респект
    СГ всё ещё умеет удивлять, все ещё окончательно не превратился в типичный игрожур из верхнего интернета - это меня радует

    • @Frvrrag
      @Frvrrag Рік тому +8

      Ну конечно, Платинумы, за спиной у которых байонетта, девилмайкрай и ниер аутомата не знают че делают, верю)

    • @mohawk3826
      @mohawk3826 Рік тому +18

      @@Frvrrag ты не совсем понял что я имею в виду. Я не преуменьшаю значимость этой игры, не отрицаю её качество. Я не сомневаюсь что Платинум умеют в боевую механику и челлендж, но подвязать челендж с нарративом на всех уровнях - это уже действительно другой уровень проработки. Возможно ли что Платинум не думали о том, как челлендж ложится на повествование, а просто делали то, что отлично умеют? Конечно. А все попытки подвязать сюда нарратив это уже старания СГ. Я не говорю что всё так и было. Но а как всё было мы узнаем, только в голову разработчика если залезем.
      Есть одна прекрасная серия видосов по DmC уже как раз, (по моему на канале Kven), там автор тоже глубоко зарывается в подобные же тонкие материи, и даже вполне уверенно аргументирует свои тейки, это не значит что он раскусил замысел разработчиков.
      Разработка игр - творческий процесс. И любой творческий процесс, если он хорошо поставлен, может, и будет управлять творцом на том или ином этапе, это не редкость.
      Наверное слышал такое от сценаристов - хорошо прописанный изначально персонаж, со своим характером и бэкграундом, начинает жить своей жизнью и так получается история. То же самое и здесь, только вместо персонажа - игра. Некоторые вещи просто удачно складываются, некоторые вещи творческий человек делает на чуйке, по наитию, не вдаваясь в тонкости того, почему они работают - а просто удостоверившись что они работают. Объяснять как так получилось - уже дело аналитиков пишущих статьи и снимающих эссе на Ютубе. А разраб просто делает хороший продукт.
      И кстати именно в игровой индустрии подобные истории про стихийно рождённые шедевры - сплошь и рядом. Тот же Half-life взять, или Demon's Souls. Ну или первый DmC. Потому-что 1)эта индустрия ещё очень молода, она не стала академическим искусством как кино и театр, со своими законами. Эти самые законы только начинают формироваться, все остальное - поле экспериментов. И 2) игры делает целый штат сотрудников, никто не знает как игра будет выглядеть на релизе, даже лид-геймдизайнер представляет это исключительно на бумаге. А это тоже плодотворная среда для экспериментов и свежих идей
      Ну и наконец - даже в этом видео упомянут, пускай вскользь, сложный процесс разработки MGR:R, а это не часто способствует точному художественному виденью

    • @user-pg2xb2ci2b
      @user-pg2xb2ci2b Рік тому +2

      @@mohawk3826 в случае с мгр скорее всего уровни сложности продуманы осознано, так же как нарратив подвязан на ост.

    • @mohawk3826
      @mohawk3826 Рік тому +2

      @@user-pg2xb2ci2b скорее всего. Возможно. Вероятно
      Как не назови - нет гаранта правоты этого суждения

    • @Jedi007akaJedi007
      @Jedi007akaJedi007 Рік тому +3

      Что прекрасного в вымученном материале? Стопгейм скоро будет видео о сложности работы тостера выпускать такими темпами. Проходил в свое время эту игру. Да, чуть сложнее других игр, но не очень то и сильно. Сложно только до первого настоящего босса - собаки с пилой. Дальше все как по маслу идет. MGR точно не сложнее DMC или Byonetta.

  • @lertos9915
    @lertos9915 10 місяців тому +7

    Я сейчас прошел мгр на нормале (До этого дропнул игру на лифте к Сандаунеру) и ощутил такой кайф от того что резко понял как блокировать и все боссы и коровы с гориллами рассыпались, а мистер Армстронг познал силу Мурасамы) Иду дальше на сложность хард)

  • @eightss888
    @eightss888 10 місяців тому +6

    Играя на revengeance проходишь игру без урона, потому что умераешь с одного удара

  • @Bruh-bk6yo
    @Bruh-bk6yo Рік тому +40

    Тем временем так же нашумевшая серия DMC:
    Игра сначала весёлая, вся такая эпичная и лёгкая, весь геймплей идёт по такому сценарию:
    "Ого, как же здесь всё просто! Вау, один удар и все противники погибли! Ты посмотри, какой я охотник! Да я просто богоподобен! И всего 20 миссий? Блин, так скучно..."
    *открывается следующая сложность, хард*
    "О, хард, ну, он будет, как нормал"
    *спустя 3 дня*
    "Уф, это было так же просто и интересно, просто потребовалось малость усилий и уворачиваться от ударов! Но это пустяки, так оно и задумано, наверняка..."
    *открывается dmd*
    "Данте должен умереть? Хахах, какое весёлое название... Так же прост, как и 2 предыдущих"
    *прошло 5 минут*
    "ч т о з н а ч и т у д е м о н о в е с т ь д е в и л т р и г г е р"

    • @kindaway
      @kindaway Рік тому

      у демонов был триггер ещё в 3 части, первый раз я его увидел когда надо было пройти три испытания в трёх отдельных туннелях

    • @Bruh-bk6yo
      @Bruh-bk6yo Рік тому

      @@kindaway ой, это не девил триггер. Это игрой обозначалась неуязвимость (пока не запустишь 2 механизма по сторонам, ты их не сможешь убить никак).
      А девил триггер у врагов врубался только на Dante Must Die ещё в первой части. Там на этой сложности у врагов мало того, что был бафф к урону в 300% (а у боссов так вообще 500%), так ещё и хп были увеличены в те же 3 раза (тебя могло шотнуть большинство врагов). А девил триггер так вообще удваивал и хп, и урон противников)
      Короче, дмд в первой части - адская смесь пиздеца)

    • @ekubalk96
      @ekubalk96 Рік тому

      Кстати dmd на тройке - это отдельное извращение для любителей.
      По сравнению с ним dmd в 4 и 5 - это так, закуска
      Хотя тот же LDK в 4ке у Данте обладает одним просто великолепным уровнем.
      17. Отрезок когда ты прорываешься к Опере с Санктусом через реальные толпы демонов на улицах Фортуны.
      Это просто пиршестов для того же Dance Macabre

    • @Bruh-bk6yo
      @Bruh-bk6yo Рік тому

      @@ekubalk96 а ты попробуй дмд в первой части, когда у врагов по тебе урон увеличен в 5 раз...

    • @ekubalk96
      @ekubalk96 Рік тому

      @@Bruh-bk6yo Ну как бы сама по себе сейчас первая часть-это та ещё боль в моя дырка задница.
      И никакой HD коллекшн тут не поможет, игру тупо надо переделывать.

  • @dantesparda1650
    @dantesparda1650 Рік тому +99

    Сначало я включил это видео случайно и думал выключать, но пошел ставить чай, и краем уха слушал, и чем больше я слышал тем интереснее мне становилось, я не думал, что оно принесет мне столько удовольствия, большое вам спасибо за вашу великолепно проделанную работу)))

    • @bugsbunny3198
      @bugsbunny3198 Рік тому

      тупо тоже самое,хотел выключить так как про что уже по этой игре только не говорили,но тут прям пушка.

  • @user-xh1db8vg6z
    @user-xh1db8vg6z 5 місяців тому +2

    Как же я обожаю это видео. Пересматриваю его уже 5 раз. То как рассказано. То как подано. Я будто не смотрю ролик на ютубчике, а смотрю качественный фильм

  • @user-rg3yc8hl3l
    @user-rg3yc8hl3l 10 місяців тому +13

    Это было божественно. Никогда не играл в эту, да и в подобные игры вообще, но... Это было невероятно. Шикарнейше!

  • @user-by3xc8fv4i
    @user-by3xc8fv4i Рік тому +67

    Хардмод моя любимая рубрика на канале, потому что это глубокая рефлексия над геймдизайном, которую интересно слушать + я сам таким образом играть не люблю совсем - у меня терпения совершенно не хватает, но слушать про это мне нравится. (ЭХ ПОЧАЩЕ БЫ РОЛИКИ)

  • @klouh_6830
    @klouh_6830 Рік тому +97

    Этот видос можно просто на цитаты разбирать, восхитительная работа над сценарием, пересмотрел уже раз 20 или даже больше

    • @ygolok_stalkera
      @ygolok_stalkera Рік тому

      На моём канале выходят ролики по лего, оцени пж

    • @rwbaton6075
      @rwbaton6075 11 місяців тому +11

      NG+, получается.

    • @user-vw3kc2tp6u
      @user-vw3kc2tp6u 11 місяців тому

      Теперь я убью тебя за 40 секунд, муа-ха-ха🤣

  • @needee
    @needee Місяць тому +1

    Один из моих любимейший видосов на Stopgame. Огромный респект господину Орлову за проделанную работу. Пересматриваю просто, потому что нравится. Тоже самое и с другими видосами рубрики. Люблю, целую

  • @dudosa228
    @dudosa228 10 місяців тому +4

    Игроки с джойстиком:блин , как все сложно с блоком😢
    Игроки на Клаве:ты жалок

    • @adskayagayparty
      @adskayagayparty 10 місяців тому

      Я не знаю каким людям трудно играть на джойстике,когда он у меня появился начал тренироваться играть в Nier automata а потом перешёл в mgr и блок для меня появился только в битве с Вульфом я просто не представляю какого это проходить на клаве.

    • @Nethershad
      @Nethershad 10 місяців тому +1

      мне вери хард не доставил особых трудностей. На клавомыши и без опыта игры в другие слешеры...

    • @adskayagayparty
      @adskayagayparty 10 місяців тому

      @@Nethershad вчера прошел Вери хард сегодня буду ревендженс начинать

  • @miraldnik
    @miraldnik Рік тому +83

    Ох знали бы вы мою боль когда я под конец второго прохождения узнал что оказывается всё это время в игре была прокачка

    • @ygolok_stalkera
      @ygolok_stalkera Рік тому

      На моём канале выходят ролики по лего, оцени пж

    • @GeosCG
      @GeosCG Рік тому +7

      FFF

    • @Haruuki_nyan
      @Haruuki_nyan Рік тому +2

      Так про неё же рассказывал доктор

    • @dikiydikiy2964
      @dikiydikiy2964 Рік тому +1

      ​@@Haruuki_nyanдак кто его слушает

    • @assani9532
      @assani9532 Рік тому +2

      я только на армстронге узнал что есть аптечки☠️

  • @denistokarev5877
    @denistokarev5877 Рік тому +40

    Видос просто бомба. Наверное сложнее и круче видоса по игровой тематике, досконально описывающий абсолютно весь игровой контент и нюансы самой игры я не видел ни где.
    Выводы, моральные заключения в ходе прохождения, страдания и их преодоление, мотивы самой игры- гениально! Формат скорее не просто человека, говорящего о сюжете игры, а философа, пройдящего через многое, размышляющего поистенне на философские темы.👍👍👍

  • @Drovachannel
    @Drovachannel Рік тому +6

    Это настолько охрененн, что я никогда не прикаких условиях не притронусь к этой игре)

    • @kirowaterlaw9432
      @kirowaterlaw9432 Рік тому +5

      Ради сюжета и саундтрека один раз пройти стоит - поиграй на Easy разок, дальше сам решай

  • @Bober1134
    @Bober1134 11 місяців тому +3

    Я не могу Мансула пройти, а тут они...

  • @Tofik117
    @Tofik117 Рік тому +4

    Первые три сложности - это пролог, а остальные две - это игра

  • @sharondasilva9740
    @sharondasilva9740 Рік тому +35

    Это видео - час разговоров о любви к игре))
    Спасибо за это, аж захотелось добраться до уровня мести)

    • @kexiqq
      @kexiqq Рік тому

      ты вообще смотрел видео?

    • @ferinatorm171
      @ferinatorm171 Рік тому

      ... готовся к боли, если не откроешь парик за 20 рук. А ещё к рандомному пробитию твоего парирования.

    • @user-li7xt9gw7p
      @user-li7xt9gw7p Рік тому +1

      Можно сразу открыть этот уровень сложности.Нужно код Конами вбить на титульном экране

  • @funds6771
    @funds6771 Рік тому +4

    Мансун учит блокам лол я думал он учит юзать эми гранату

  • @kostyalore951
    @kostyalore951 11 місяців тому +2

    Стопгейм: монсун контрит то, чему ты научился кроме блоков. Тем временем я, который познал блоки ещё с изи мода до ревендженс: "ага, контрит"

  • @user-kk9xt5yp9e
    @user-kk9xt5yp9e Рік тому +5

    Я, как прохожденец на S ранг на сложности Возмездие на клавомыше хочу поделится мудростью:
    В ролике уклонение непраильно использовали, это самая читерская абилка райдена после потрошителя, так как буквально даёт ай фреймы на продолжительность уклонения
    Парирование(не блок) при освоении в первом прохождении 10 кратно облегчает игру, мой друг проходил игру паралельно со мной и не мог осилить даже пролог потому что не разобрался ни с механикой блока, ни тем более парирования
    Укреплённые солдаты на 0.1 десятую секунды раскрываются при парировании, муссона можно заставить прыгнуть сверху(атака которая ОПЯТЬ ЖЕ при парировании очень легко наказывается даже до ужаса медленными ножницами) с 30% шансом если уткнуть нос в левую стену, тогда можно подождать и 30-40% его хп уже расплавлены, сандаунер может умереть от одного воздушного парирования полностью прокаченной мурамасой в режиме потрошителя, если проводит первой атаку не щитом а двумя клинками, у меня не получилось поймать тайминг, но видео на ютубе есть, при желании найдёте.
    27:04 это самая ненавистная локация из тех которые даю воспользоваться всем арсеналом, хитрость в том чтоб просто пробежать под ракетчиками, это забайтит их на ближнюю атаку( хотя они на трёхэтажке)
    31:38 ответ один, кхм кхм П А Л К О Й
    (Скажите мне что хоть кто-то понял отсылку)
    И последнее, Армстронга модно победить без урона, если в сегменте где у вас забирают оружие либо снести 10% хп либо подождать три минуты, я выбрал второе, что и так сложно изза рывка, от которого нужно уклонятся на реакции, хотя если вы проходили Сэма на S ранг то должны были уже научится.
    Проходил летом поэтому много чего забыл, может еще дополню, хз, спасибо что дочитали.

  • @crab6837
    @crab6837 Рік тому +120

    Я также орал от Very Hard. Только один маленький момент - я не знал и не знаю как использовать отскок. В результате орал как конченный. А уж когда финального Армстронга прошёл на Very Hard то плакал от счастья

    • @darkheller8526
      @darkheller8526 Рік тому +5

      До момента когда увидел сложность revengeance 🤣

    • @stonice6442
      @stonice6442 Рік тому +1

      Там есть отскок ?

    • @AntoninoChiguretto
      @AntoninoChiguretto Рік тому +1

      Теперь за Сэма проходи)

    • @happybean9135
      @happybean9135 Рік тому

      @@stonice6442 x + a вроде.

    • @AlexGray130
      @AlexGray130 Рік тому

      @@stonice6442 квадрат+крестик на дуалшоке. Позволяет доджить неблокируемые атаки, примерно полсекунды неуязвимости.

  • @user-oq3is2qt1m
    @user-oq3is2qt1m Рік тому +26

    Прошло 4 месяца, я уже сбился со счета, сколько раз пересмотрел видео) даже игру прошёл на нормале) Максим Орлов просто золото, мастер геймпада и пера) успехов в дальнейшей работе!

    • @Talerashka
      @Talerashka 6 місяців тому

      Удачи в прохождении ещё 3 раза

  • @The_Ank
    @The_Ank Рік тому +40

    Этот ролик определённо достоин быть в топе просмотров на канале СГ. У меня таких чувств не было со времён 2-ого выпуска ИСки по Сайлент Хилл

  • @SeikeFacewolf
    @SeikeFacewolf Рік тому +65

    По зову сердца пришёл

  • @shurti7049
    @shurti7049 6 місяців тому +2

    После 5 смертей от коров я не научился парировать, но зато научился проходить по стелсу

  • @fand38
    @fand38 2 місяці тому +2

    Чему научили меня боссеки в мгр:
    Блэйдвульф:ставить блоки и паррировать
    Мистраль:Ничему. Изи босс. С первой попытки прошёл.
    Мунсон:Юзать хилки
    Сандаунер:Тому, что можно изменять траекторию разреза в режиме клинка
    Сэм:Проходить боссов без хилок
    Армстронг:Ничему. Я уже полностью познал этот мир...

  • @kela7042
    @kela7042 Рік тому +13

    Максимальная жиза про гориллу на вери харде, плакали всей маршруткой

  • @kotenkoann
    @kotenkoann Рік тому +48

    Проделана титаническая работа над роликом, Максим, респект и уважуха! Очень круто!

  • @-ArhiP-
    @-ArhiP- 18 днів тому

    Первое прохождение.
    Массун:
    -Я проверяю твоё умение блокировать.
    Я, прошедший всех боссов DMC5 одним royal guard'ом:
    -Смердишь слабостью.

  • @user-wp5ii5xo3t
    @user-wp5ii5xo3t 10 місяців тому +3

    Смотрю третий раз, третий день к ряду!) Глубоко капнули, браво!) не помню ни одного видоса по играм, чтоб делали на столько детальный разбор!) Отличная работа!) Спасибо!)

  • @Xoman_s_ZEMa
    @Xoman_s_ZEMa Рік тому +174

    это один из самых лучших роликов, который я видел на Ютубе. Автору огромная благодарность и признание его стальных нервов.

    • @BaNZFall
      @BaNZFall Рік тому +3

      Ну, учитывая, что он файтинги в глаза, судя по всему, отродясь не видел.

    • @necronomikon_73
      @necronomikon_73 Рік тому +1

      Пересмотри ролик более внимательнее

    • @super_idol879
      @super_idol879 Рік тому +1

      Мне смешно с вас, если вы это хардкором считаете, то что тогда для вас Dark Souls...

    • @Legend-cu7vp
      @Legend-cu7vp Рік тому

      ​@@super_idol879 Я как человек , который прошёл дс 1, 2 несколько раз , и прошел секиро 6 раз , могу сказать , что MGR довольно сложная игра , и на вери хард будет по сложнее чем все дс

    • @super_idol879
      @super_idol879 Рік тому +1

      @@Legend-cu7vp она сложная на very hard только потому, что урон от контратак не такой большой, как на reveangence

  • @Badabooom163
    @Badabooom163 Рік тому +20

    Какой же крутой ролик! Обычно ставлю стопгейм на фон, пока что-то делаю другое, а тут почти с первых минут отложил жеда и сел смотреть полноценно.
    Драматургия, режиссура, монтаж - всё на высшем уровне!

  • @Vexarion
    @Vexarion 4 місяці тому +2

    Сложности появляются только на длс Сэма и Блейдвульфа. Основная часть игры - незначительные трудности, которые преодолимы с небольшим количеством вложенного времени и стараний.

  • @happybean9135
    @happybean9135 Рік тому +4

    На фазе без меча бегал от Армстронга и прыгал, как по мне, более надёжная тактика, чем увороты, на последней сложности.

  • @PEECTPA
    @PEECTPA Рік тому +155

    Потрясающее видео, ровно как и сама подача материала - и суть, и эмоции, и футажи-под-слова. Аплодирую монитору за проделаю автором ролика работу.
    Никогда не был фанатом слешеров (хотя играл, и даже прошёл несколько простеньких), но благодаря данному ролику кардинально изменил своё мнение о жанре, увидев в нём то, чего раньше упорно не замечал.
    ___
    Ну и не буду врать: мне *настолько * понравилась подача материала, что автор буквально вдохновил меня пройти игру. И если мне выпадет шанс в нё поиграть, я её пройду - уже сделал мысленную заметочку в голове... ну.. просто потому что я очень люблю, когда игры оказывается глубже, чем кажутся на первый взгляд, "выбираясь за пределы монитора", дабы раскрыться в полной мере. А если судить по ролику, то MGRR делает это просто великолепно капая глубоко-и-сильно.

    Огромное спасибо за данное видео, а так же время-силы-и-нервы, что ушли на его создание.

    • @PEECTPA
      @PEECTPA Рік тому +3

      Сейчас, во время второго просмотра - не спрашивайте... - вдруг вспомнил, что забыл (ха, классно звучит: "вспомнил, что забыл"), упомянуть про один не связанный с игрой напрямую момент: 54:15 - это было круто.

  • @taranuha
    @taranuha Рік тому +25

    Это лучший ролик СГ в 2022. Невероятный нарратив, монтаж и далее по списку. Ток эффекты голоса с дисторшеном немного по ушам били.
    Был занят своими делами, но не смог оторваться от просмотра ни на секунду.

  • @panpali4394
    @panpali4394 Рік тому +6

    Это видео продало мне игру.
    Замотивированный этим, роликом я прошел игру 4 раза (от нормала до возмездия). Правда, после нормала я по незнанию сбросил весь прогресс и начал нг+ без прокачки.
    Игрой остался очень доволен, и даже на платину прошёл.
    Но после прохождения игры, решил повторно глянуть этот ролик, и у меня назрел вопрос: автор просто из принципа не ставит хилки в активный слот или узнал об этом под конец какого-то из прохождений?
    Просто на футажах есть кадры с активными хилками и без, а автор всё время жалуется на ваншоты от врагов.

  • @hevilmateold
    @hevilmateold Рік тому +1

    это видео доказывает, сколько ещё контента ещё можно вынести из этой игры

  • @vtok7
    @vtok7 Рік тому +59

    Господи, какой великолепный видос. Шикарная игра, уникальная подача, мысль которая проходит через весь хронометраж и неожиданный финал. Дайте этому парню зарплату, он заслужил.

    • @alex_g7467
      @alex_g7467 Рік тому

      В целом работа то неплохая, но стоит учитывать что видосов по райзингу уже целая гора, и это может быть типичным плагиатом)

    • @kirillmak135
      @kirillmak135 Рік тому

      @@alex_g7467 ещё и с ошибками, ибо на сандаунере блок вполне подходит для начала контратаки и отлома этого щита

  • @Slasher_Blade
    @Slasher_Blade Рік тому +71

    Не думал что разбор механик сложности в игре может взять тебя за душу и задеть струны души. Но честно чуть не прослезился 🥹. Спасибо! Это как-то совпало с тем что я прошёл игру на Нормал и сейчас перепрохожу на хард! Все ещё впереди!🎉

  • @user-hs1dd4dg4v
    @user-hs1dd4dg4v Рік тому +2

    Это видео идёт час и я не планировал его смотреть, потому что я не знаю эту игру, я не играл ни в одну часть, не в курсе сюжета и за свою жизнь из слешеров играл только в третий god of war.
    НО
    То, какому анализу тут подвергнута геймплейная система - глубочайшему, великолепному, просто гениальному и захватывающему.
    То, как этот анализ происходит - этот ролик просто как отличный фильм. Он вызывает эмоции, я буквально прожил его! А как это исполнено! Боже! Как же хорошо написан и изложен текст. Я наверное никогда не видел такого текста на ютубе - он написан просто потрясающе. Это очень сложно описать словами.
    То, как этот анализ раскрывает гений разработчиков - очень впечатляет, восторгаешься игрой, при этом не притрагиваясь к ней даже.
    Это наверное основное, за что мне хочется безмерно хвалить этот обзор (назвать его просто обзор - даже как-то неблагодарно)
    1. Великолепный текст
    2. Прожитые эмоции
    3. ИДЕЯ! Которая, возможно, заложена разработчиками более упрощённо - так филигранно раскрывается автором видео, что в какой-то момент ловишь себя на мысли, что сам играл в эту игру и сам прошёл такой путь.
    Это прям не просто видос с ютуба. Это то, что рекомендуешь к просмотру как произведение
    Я как час назад сел смотреть - НИ РАЗУ не поставил на паузу даже. Это о многом говорит.
    КОЛОССАЛЬНАЯ благодарность автору.

    • @bonegures
      @bonegures 3 місяці тому

      Жаль конечно что это неправда

  • @skell6799
    @skell6799 8 місяців тому +2

    мне нравится ещё то, что игра даёт нам выбор
    начать весь этот болезненный и долгий путь самурая
    либо просто включить лёгкую сложность и насладиться ею

    • @garr_inc
      @garr_inc 8 місяців тому

      Как бэ, для того, по идее, и существует лёгкий режим сложности в играх.

  • @mordigian1242
    @mordigian1242 Рік тому +46

    58 минут кайфа.Спасибо тебе.Я даже не знал,что с сменой сложности,настолько многое в геймплее меняется,помимо хп и урона мобов.

  • @user-nt1rw3bw7t
    @user-nt1rw3bw7t Рік тому +10

    Невероятно, такой огромный невероятный опыт передать в одном один, да ещё чтоб интересно было и самому захотелось попробовать

  • @Weeb1367
    @Weeb1367 Рік тому +2

    Какая длинная попытка скрыть откуда растут руки

  • @flexstorm2672
    @flexstorm2672 Рік тому +2

    Отскок - ультимативный прием. Только на битве с армсронгом понял что если сделать отскок практически во время атаки противнтка то урон не будет получен.

  • @meatpackingFactoryVictim
    @meatpackingFactoryVictim Рік тому +10

    Прошел игру на Revengeance со всеми S рангами, выучив лишь 1-2 комбы. Все что игра требует для прохождения - парирование/блоки и блейдмод, комбы блекнут на фоне этих двух механик

    • @gAtoR45
      @gAtoR45 Рік тому

      Ничего другого я и не ждал от человека с таким ником.
      Хотя как бэ и по факту, ибо тоже прошел всю игру на самом сложном уровне на S ранг во всех сражениях. И я даже помню, что игру некоторые ругали за простоту и абуз механик контратак, ибо окно для их выполнения очень большое.

  • @Doctor666Fox
    @Doctor666Fox Рік тому +11

    Концовка видео напомнила те прекрасные времена с такими же концовками (или подобными) в Трудностях Преревода от Карамышева. Достойно!

  • @deckan7
    @deckan7 7 місяців тому +2

    Я бы не назвал эту игру сложной, если я и умирал на нормале, то только от падений со зданий, а вот на сенаторе я задолбался, я там так много раз сдох, что аж со счёта сбился.

  • @VaHaRiN
    @VaHaRiN 2 місяці тому +1

    Мда, после просмотра этого видея я узнал, что в игре есть блоки, а это значит, что я мог не бегать как угарелый по всей мапе и пытаться не отхватить от босса, а просто поставить чертов блок и радоваться жизни.

  • @MEDER_
    @MEDER_ Рік тому +58

    То чувство, когда прошел игру 16 раз, имеешь все достижения и считаешь ее закрытой для себя, а Стопгейм такие: "Почему бы не напомнить о такой игре как МГР?"
    Ждем комментариев Максима от прохождения финальной битвы с Армстронгом в ДЛС за Сэма)))
    P.S. уже поставил на загрузку в стиме

    • @denisisuoic8227
      @denisisuoic8227 Рік тому +1

      У него там новый ебанный мувсеи и это жепа

    • @leed_28
      @leed_28 Рік тому

      Полностью поддерживаю, аж поиграть заново захотелось.

  • @Qatweel
    @Qatweel Рік тому +13

    На самом деле, говоря честно, этот видеоролик вызвал у меня огромное потрясение
    То, как качественно все рассказано, как все правильно подано (я искренне хочу разбираться в этом, чтобы удостовериться, что тут все сделано на высшем уровне) удивляет
    У меня, как у человека пытавшегося пройти MGR раза 4, но бросавшего не пройдя и половины, после просмотра появилось желание попытаться сделать это еще раз, при том что идею эту я уже давно забросил
    Мне действительно впору считать данное видео (не побоюсь этого слова) документальным фильмом, пусть и короткометражным)

  • @exsternblxdeof
    @exsternblxdeof 6 місяців тому +2

    по поводу блока, чтобы не ловить тайминг пока кастуется анимация удара от врага, в его сторону блок можно просто спамить, у тебя нет кд на блок, и в идеальный тайминг ставить блок не обязательно

  • @Death_Metal_Enjoyer
    @Death_Metal_Enjoyer Рік тому +3

    Отчличное видео, которое меня ОЧЕНЬ удивило. Я проходил игру сразу на высокой сложности и мне было тяжело (вау, не ожиданно). Много умерал в начале, потом стал быстро учиться и в конце просто тролил врагов)). Так вот, почему удивило? Короче, этот видос мне показ механики, о которых я понятия не умел (типа подката + блейд мода). А не имел я понятия потому, что всегда использовал те самые блоки))). Поэтому для меня тот самый Мунсун был самым простым босом, ведь я уже тогда был смешариком и даже не пытался на нём использовать различные приёмы. Эх... надо будеть перепройти.
    P.S. Вставить переработку песни Control от Biting Elbows, когда ты начал говорить о контроле, говорит о внимании к деталям, уважаю.

  • @user-ub9dr8wp2d
    @user-ub9dr8wp2d Рік тому +8

    Всё-таки, мне кажется, что Сэм не сломавшийся герой, а человек, решивший перейти на правильную сторону. Идеи Армстронга подаются как неправильные, и для меня они такими и были. Сэм переходит на сторону сенатора от безысходности, когда последний в DLC победил Родригеса а брю и силой заставил работать на себя. В конце Сэм отдаёт герою свой меч (фактически, свою частицу), которым Райден и побеждает Армстронга. Да, это делает не Сэм, который разочаровался в своих идеях и попал в мировоззренческий кризис, но при помощи него, в том числе, выигрывается финальный бой.

  • @AntoninoChiguretto
    @AntoninoChiguretto Рік тому +5

    Metal Gear сложный? Серьёзно, единственный момент, который я не мог пройти - резать по точкам на Армстронге. Да и то потому как на клаве зандацу не удобно делать. Что уж говорить когда я геймпад приобрел(не корова, а Гекко)

  • @clapspat3007
    @clapspat3007 2 місяці тому +1

    Очередной раз захожу сюда по рекомендации ютуба, спасибо за такой качественный контент

  • @clapspat3007
    @clapspat3007 Рік тому +1

    Пересматриваю второй раз, душевная подача

  • @user-rz2oz9dn5j
    @user-rz2oz9dn5j Рік тому +9

    Моё первое прохождение mgr было на нормале, и до Мусона я обходился без блока, ибо не разобрался как его использовать

  • @misterdoggy2322
    @misterdoggy2322 Рік тому +10

    Вообще, ролик отлично подойдёт как вторая половинка к обзору от moonlighter'а, там был максимально детально разобран сюжет без углубления в геймплей, а здесь наоборот, детальный разбор геймплея на всех уровнях сложности
    P. S. Добавить сюда ещё видео, где человек 40 минут разбирает музыку и тексты песен из игры, и rising будет обсосан со всех сторон

    • @ekubalk96
      @ekubalk96 Рік тому +2

      Геймпле крайне подробно был разобран ещё у Dany Bombshell с позиции добычи платины

  • @Gater_193
    @Gater_193 10 місяців тому +2

    Он ведь даже не брал деревяный меч на вери хард

  • @Sticklei
    @Sticklei 9 місяців тому +1

    Я до мусона без хилок бегал не зная что они существуют

  • @alabrms4375
    @alabrms4375 Рік тому +42

    хорошо что можно просто посмотреть как другие страдают , а не делать это самой )спасибо за проделанную работу, одно удовольствие вас смотреть и слушать.

    • @lucifer7249
      @lucifer7249 Рік тому

      смысл пропадает

    • @pupka173
      @pupka173 Рік тому +10

      @@lucifer7249 А какой смысл надрывать очко ради какой-то игры? Игры нужны для развлечения

    • @An-nv1tn
      @An-nv1tn Рік тому +4

      Тоже очень рад, что не стал её проходить, но тем не менее узнал, насколько она продумана в этом плане
      Уверен, что сам бы её забросил не пройдя и половину игры, так и не узнав, как много сил было вложено

    • @yurituev
      @yurituev Рік тому +4

      Полностью согласен. Такие игры в кайф далеко не каждому, но смотреть со стороны очень интересно.

    • @STZ1995
      @STZ1995 Рік тому +1

      @@pupka173 Смысл в том, что нужно преодолеть себя! Поэтому существуют Dark souls, bloodborn, seciro и т.п.