В блендере сверху справа в режиме редактирования слева от надписи options и справа от кнопок x y z будет кнопка. Две точки соединённые нитями, аля долька апельсина. Если навести то называется auto mergeю Нажмёшь и точки начнут сами сшиваться
Хороший метод если ты ненавидишь коллегу который следующий по пайплайну. Ну либо ты один пилишь всю игру. Для оптимизации под мобильные проекты, возможно и зайдет но сейчас движки держат стабильно и очень высокополигональные объекты на среднем железе. Тот тихий ужас что ты натворил с геометрией не оправдываеться тейком "ну я же это спрячу". Этот объект будет работать лишь в том случае, если ты засунешь в сцену на задний фон, без коллизии и никогда не притронешься, особенно симуляций. Вот же канал Arrimus 3d как делает. И сабдив работает, и полигонов минимум, у тебя то что?)
Кто сказал, что это не развлекательный контент? Я вполне себе развлекаю себя, когда его записываю : ) P.s если не нравится, то можно вообще не смотреть ; )
Все понятно объясняешь, мимо не прошла, подписалась)
Приятно слышать : )
Огромное спасибо за видео!!!
Я хотел бы задать вам вопрос, обязательно ли оптимизировать 3д модель?
Зависит от того зачем она делается. Если для игры, то скорее всего да, если фильм или рендер, то скорее всего нет
как ты пришиваешь точки движением? как на 7:34 просто потащил точку в угол и оно само ее приклеило. Я вручную выделяю точки и жмякаю M - at last
В блендере сверху справа в режиме редактирования слева от надписи options и справа от кнопок x y z будет кнопка. Две точки соединённые нитями, аля долька апельсина. Если навести то называется auto mergeю Нажмёшь и точки начнут сами сшиваться
Хороший метод если ты ненавидишь коллегу который следующий по пайплайну. Ну либо ты один пилишь всю игру. Для оптимизации под мобильные проекты, возможно и зайдет но сейчас движки держат стабильно и очень высокополигональные объекты на среднем железе. Тот тихий ужас что ты натворил с геометрией не оправдываеться тейком "ну я же это спрячу". Этот объект будет работать лишь в том случае, если ты засунешь в сцену на задний фон, без коллизии и никогда не притронешься, особенно симуляций. Вот же канал Arrimus 3d как делает. И сабдив работает, и полигонов минимум, у тебя то что?)
Конечно ненавижу
На мой взгляд проще запечь на плейн
Есть такое
Это не развлекательный контент, не надо вставлять шутки для 15-ти летних.
Кто сказал, что это не развлекательный контент?
Я вполне себе развлекаю себя, когда его записываю : )
P.s если не нравится, то можно вообще не смотреть ; )
@@SaberKrauf Даже если ты себя развлекаешь, то не надо забываться о том, для чего и кого ты этот видос записываешь. А то звучит как-то эгоистично.
это оч плохо(
Рад что вам понравилось