Как сделать ТАЙЛЯЩУЮСЯ ТЕКСТУРУ в Substance Paintere на примере тропинки. ПРИНЦИПЫ ТАЙЛИНГА. Tiling.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 2 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 17

  • @73Oniman
    @73Oniman 3 роки тому +1

    Поддержу автора комментом и лайком! Полезные уроки, спасибо!

    • @SaberKrauf
      @SaberKrauf  3 роки тому

      Спасибо и пожалуйста :)
      Если у тебя есть вопросы про 3д, которые ещё не раззобраны на канале пиши.
      Если они будут полезны для моего проекта, то я запишу видео :)

  • @НікітаГолуб
    @НікітаГолуб 2 роки тому

    Отличная подача материала! Обычно туторы по 3Д довольно занудные, а тут автор постарался) Хотелось бы немножко больше деталей,но понимаю что хронометраж нужно держать в рамках разумного.
    Лайк, продолжай в том же духе!)

    • @SaberKrauf
      @SaberKrauf  2 роки тому

      Спасибо. Если есть пожелания о чём хочется увидеть соедующие видео или что можно улучшить в подаче, то буду рад услышать.
      P.s я стараюсь писать видео в хорощем нкстроении, чтобы голос был бодрым, а состояние позитивным.

  • @Staglaitor
    @Staglaitor 2 роки тому

    На 13:41 говориться про классный дом который отвлекает внимание от проблем с дорожкой.
    Конечная фраза должна быть такой:
    Ваша тропинка из "я вижу какие то узорчики" превращается в "ого какой шикарный дом!!!" :)))
    Шучу!! Спасибо за лекцию, - подцепил пару пунктов полезной информации - Спасибо!

  • @FLMump
    @FLMump 2 роки тому

    ты гений

  • @EvgenRosta
    @EvgenRosta 3 роки тому

    Привет! Лайк!)

    • @SaberKrauf
      @SaberKrauf  3 роки тому +1

      Привет : )
      Спасибо. Надеюсь, помогло.

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta 3 роки тому

      @@SaberKrauf Смотреть интересно)

  • @pantcevich
    @pantcevich 2 роки тому

    Про штамп в режиме пасру (!) не рассказал. Очень выручает.
    Можешь рассказать про пайплайн без запекания фасок (с сапортлупами) и способы текстурировать большие объекты чтоб небыло заметино тайлинга. Например большие здания?

    • @SaberKrauf
      @SaberKrauf  2 роки тому

      A.s. если уж докапываться к том как звучит, то режим наложения "песфру" или типо того.
      1. Я не понял про какой штамп ты говоришь, опиши, пожалуйста, подробнее.
      2. Не могу рассказать, потому что сам его никогда не пользовался : )
      3. Про то как делать большие здания у меян есть одно видео, но оно лишь про половину пайплайна. Если в кратце, то ты делать здание, собранное из готовых модулей/затекстуренное атласами, а потом вот видео ua-cam.com/video/ktqKCCNDjn0/v-deo.html

    • @pantcevich
      @pantcevich 2 роки тому

      @@SaberKrauf штамп в сабстанс, такой же как и в Фотошопе, так же работает. Только может копировать все каналы если поставить режим наложения песфру во всех каналах.

  • @heeerrrr
    @heeerrrr 2 роки тому

    А в сабстансе возможно тайлящуюся текстуру пустить по пути? те нарисовать изогнутую тропинку в сабстансе

    • @SaberKrauf
      @SaberKrauf  2 роки тому

      Боюсь, что нет. В сабстенс дизайнере возможно и можно - не знаю

  • @gubkabob8721
    @gubkabob8721 Рік тому

    забавный автор