Разбор модели. Выпуск 1. Как уменьшить количество полигонов и вес модели без потери качества.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 14

  • @shelekhovart
    @shelekhovart 4 роки тому +2

    А я поставлю лайк и подпишусь, но видео гляну вечером, такой я плохой)

  • @cucu9359
    @cucu9359 Рік тому +1

    Не знаю, Рябов Алексей, могу ли я не поставить лайк и не подписаться, даже прям задумался 55 с половиной раз, да и видюшку скачал на всякий, мало ли, а таких содержательных в необъятных полигонах ютуба раз два и хрен найдёшь!

    • @Cedral_Russia
      @Cedral_Russia Рік тому

      Полностью поддерживаю!

  • @dmddmd2904
    @dmddmd2904 10 місяців тому +2

    почему-то авторы редко пишут в НАЗВАНИИ РОИКА - в какой программе они всё это делают. Сложно искать нужный ролик...Пока не просмотришь минуты три, не поймёшь где находишься... и так дни проходят, пока что-то найдёшь стоящее..

  • @Stanis_LOVE
    @Stanis_LOVE 4 роки тому +2

    Отлично

  • @darkori1
    @darkori1 4 роки тому +1

    Оболденные Советы Большое Спасибо!

  • @Mavors
    @Mavors 4 роки тому +2

    I like it! 👍👍👍

  • @Мой-я4щ
    @Мой-я4щ 4 роки тому +1

    Крутой разбор

  • @yarovyy_max
    @yarovyy_max 3 роки тому

    Очень информативно и интересно!!! Лайк

  • @ЕвгенАкелла
    @ЕвгенАкелла 4 роки тому +2

    "Сколлапшен, не знаю зачем" - всё просто, в правилах 3ДД так написано, стеки сколлапсить до ЭдитПоли. Еще пункт - объект должен быть в хайполи. Вот все и давят кнопку не подумав в стеках с Турбиком.. Бери готовое радуйся ><
    Я тут душевой комплект в кабину скачал, с 2мя лямами полигонов... По матушке автора вспоминал пока обрезание делал. До 200к в итоге согнал
    В общем, вывод с ролика - проще переделать самому ))

    • @TheWladnen
      @TheWladnen 4 роки тому +1

      нормальные продавцы не колапсят турбосмус, допустим оставляя одну итерацию. модераторы нормально к этому относятся

    • @ЕвгенАкелла
      @ЕвгенАкелла 4 роки тому

      @@TheWladnen Возможно, не в курсе. Я его вообще не добавляю в стек, просто в файле инфо пишу как использовать, с группами сглаживания например. Для продажного рендера не видел ни разу в нем необходимости, модель стараюсь делать с минимумом возможной для этого геометрии. Нечто среднее между хай и лоу)

  • @AlexZoltak
    @AlexZoltak 4 роки тому +2

    Не буду ставить лайк и подписываться))

  • @alexandergoalman4654
    @alexandergoalman4654 Рік тому +1

    "не подписался"