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BGM良いよね
ゴールデンアームを倒し残り2秒でバングラ―を切るとゲームオーバー画面と・・・
犬も洗脳とか最強やん
DADDY MULKはゲームミュージック史上に残る名曲!
反撃は受けない!反撃を受けたりする。
揚げ足取りで申し訳ないが、主人公はアンドロイドです。
この曲ニンジャ関連の動画でよく聴くなぁって思ってたけど これが元ネタだったのか
当時ゲーセンに勤めてた友人が言ってたけど「ニンジャウォーリアーズは音はいいけど、インカムではダライアスに負ける。だから、ダライアスに戻した」と言っていた
2面の曲が好き過ぎる
この当時のバッドエンドで終わるアーケードゲームは何とも言えない暗さがあって好きです敗者の美学というか、苦労してクリアしても切ない気持ちにさせられて印象に残ります
後年のタイトーSTGは、んじゃあとりあえずEDで地球滅亡させとくかーみたいなノリですねw
暗い世界観、ダメージを受けるうちに、露出するなどシビアなゲーム性とは別に、DUDDY MULK の三味線が生かす。
なんかBLACK Magic66思い出すね。。😅
ワンコインクリア、お見事ですやはりダディマルクは神曲…
動画終盤。確か”み”てくれ。もはや何も言うまい。私たちはただ、当時を懐かしみ、あの幸せな日々が、間違いなく有った事を確かみるのだ。
これを当時三画面ボディソニック筐体で遊べたのは良い思い出やはり臨場感が違います😊
当時ダライアスとニンジャウォーリアーズはノーミスクリア出来るのが自慢だった。クリア出来ない友達をラスボスの所までつれていってたな。ダライアスはグリーンコロナタス(タツノオトシゴ)がお気に入りでよく倒しにいってた
昔ゲームセンターでデモ画面を見かけて身体が被ダメージとともにターミネーターのように機械部分が見えていくのが印象的だったので、これがスイッチとかで楽しめるようになったのは衝撃でした。
次回の動画で確かみます!
1:30 まで、プレイしてることに気づかんかった😅
スペースインベーダーから10年もたってないのに当時のタイトーの技術進化がどれだけすごかったか。
当時のアケゲーはまさに日進月歩、今では信じられないレベルの早さで進化し続けてましたね
いつぞやにこのゲーム見たくてコメントした記憶がwワンコインクリアおめです!&ありがとうございます!
ニンウォリは、メジャータイトルなのにも関わらず“3画面筐体”という特殊ゲーの為に、家庭用に完全移植されるまでに実に四半世紀以上の年月が掛かってしまいました…。当時中学生だった私も、今ではちらほら白髪が目立ち始めたオッサンに成り果ててしまいましたとさ…。wよもや家で完全移植のニンウォリがプレイ出来る時が来るなんて…。ゲーセンでプレイしてた当時は、想像すら出来なかった事ですね!w
2面の戦車にナイフ雑魚が轢かれるシーンは初見かもしれないwダライアスから差し替えられて泣いた経験は俺にもあるw
信じられない、1コインクリアなんて😮😮😮昔、カセットテープでサントラを購入して、テープが伸びるまで聴きました🙂
毎回ワクワクしながら見てますこれからも頑張って下さい👍🤗
こんなゲームがあった事を知らなかった。私が度々行っていたゲーセンは、ずっと店の奥にダライアスが鎮座していたので・・・。
今聞いてもDADDY MULKは名曲
やはり・・・DADDY MULKを・・・名曲やな!
DADDY MULKは神曲俺もそーなの。ソーナノ
今となっては、当時ゲーセンでどっちも筐体でプレイできたのは幸運でしたねぇ…
軍用犬のやられ声が…ジョジョ3部ゲーのイギーのやられ声とかGガンダムの1話で聞いた奴このサンプリングボイスって至る所で使われてるんすね
熱田神宮前のダライアス、伝馬町のニンジャウォーリアーズ、当時のお小遣いに優しい1プレイ50円
これが本家本元ニンジャウォーリアーズ・・・敵戦車や背景の戦闘機や軍用車両が凝りまくってますねぇ…かなりの好きモノがドット打ってらっしゃるんじゃなかろうかアイアンアームは仰る通り慣れてるよりぬきさんが戦ってもクッソ厄介だし、タイムカウントもキッツキツな難易度なのですね
狭いゲーセンで昔は二画面筐体もありましたが三画面に慣れていたのでプレイは苦労しました
当時観てて面白かった記憶があります
1コインクリアお疲れさまでした。20:20 あと2秒、バングラーの暗殺が遅かった場合、タイマーが暫く作動していることでバグりながらゲームエンドを迎え、これはこれでレアなシーンが見れるかなと思いました。
犬のやられボイスがメタスラなんだよなぁやっぱり
このゲームはプレイしたけど2面までしか進めなかった。BGMはカセットテープ買ったよ😊
この頃のタイトーサウンドは素晴らしかった。ダライアス、ナイトストライカー、ニンジャウォリアーズ まだまだある。いまだにこの辺りのサントラは、たまーに引っ張り出して聴いてます(笑)
ZUNTATAサウンドサイコーでした!
まさにこの世代でプレーしてクリアしてました。殆どの敵を苦無で倒して鬱陶しいヤツと戦車は手裏剣で始末。装甲もやられないようにワンコインクリアが目標だったですね。二人同時プレイクリアも研究して達成してました。
Heyで「なんかダライアスと同じくらいでかい筐体だなぁ」と眺めてたけど、ちょっと遊びたくなってきました。daddy mulkってこのゲームのbgmなんですね…グルー○コースターで聴いたのが初めてです
2面の2台目戦車スキップに高評価します。最後のアイアンアームは永パ無しでは1度しかクリアできませんでした。
1クレジットノーデスクリアお見事です。このゲーム未プレイなのにZUNTATAに惚れ込んでサントラは購入しました。3画面筐体で見る戦車はさぞかし迫力があるのでしょうね。
お待ちしてました❗️
1コインクリアー凄い!😮 アケアカで買って挑戦したけど、こんなに難しかったっけ?😥って位難しかった
近所唯一の50円ゲーセンに筐体があったな。今考えると店長頑張ってた
この三味線よな。
最終ボスを倒す時、時間切れになるのでコンテニューしたなぁ。 だってエンディング見たかっただもん。
ウルトラワイドでもまだ4:3三台分横ならべ(12:3=4:1=36:9)に追いついていないという本格的にパネル一枚で遊べるのはまだちょっと先
朧気ながら終始2面bgmなアミガ版があったような。
このゲームをAgeinとして復活させたナツメの功績は大きい。音楽の作風が様変わりしちゃったけれども個人的にはあっちも好き。バングラー倒した後に自爆しちゃうダークなエンディングの世界観も引き継がれているしね。ところでメガCD版に盛り込まれていたZuntataの皆さんが演ずるデモはAC版にあったのでしょうかね?
当時新潟市にあった行きつけのゲーセン、ビッグエーでは、逆でした。ニンジャがあるな~、と、難しそうであまりプレイしないでいたら→ダライアス2になってて沢山プレイしてました…(笑)今まで全くニンジャをやってなかったけど、動画見てたら面白そうですね!
当時ダライアスもこのゲームも情報がない時代だったので、動画のような攻略もわからなかったからコインが溶けていくだけの敬遠するタイプの難しいゲームだったなあゲーセン自体も爆音でいろんなBGMが鳴り響いてたからBGMの良さってものを実感できなかったゲームミュージックの良さを認識したのはサントラをラジオで紹介されてからだった
ダライアス等の3画面筐体はヘッドホンジャックが付いていましたが当時ゲーセンにヘッドホン持ち込んで装着するのは恥ずかしくて試すことができませんでした😆
この結末についてのより明確な答えは、アレンジ移植の『アゲイン』で書かれているかい摘まんで言えば『歴史は繰り返す』だったもしかしたらあり得るかもしれないその後の話超A級スナイパー「用件を聞こうか…」
あっちだとマルクが第二のバングラーと化したとほぼ明言されてましたね
永久パターン再現出来るのかな?
ゲーセンがダライアスからニンジャウォーリアーズに入れ替わっていってもちろん皆、やるんだけどあっという間に閑古鳥そしてダライアスの凄さを懐かしむと言う感じだったかな・・
アイアンアームはしゃがまなくても攻撃入りますよ
パチンコ屋の二階のゲーセンに有ったが入り口は外階段からの人ひとり入れる位の自動ドアで、言われてみればどうやって搬入したのだろうか?😅
体力が0になった時、体が部分的に爆破しながら倒れて消滅する。子供の頃、これを見て少しトラウマになりました。アーケードの忍者ゲームと言ったら、棒読み社員ボイスの「忍者龍剣伝!」が真っ先に思いつきましたが、過去にプレイ済みでしたねw
メガCD持ってたから、買ってプレイすべきでしたかねぇ?😅
今でもあるかは知らんけど大阪新世界のザリガニってゲーセンにはあったはず(・∀・)少なくともダライアス筐体は置いてたな
これは紛れもない名作ゲーム!daddy・markの三味線は心に残りますね‼PCエンジン版とSFC版のリメイクはかなりやり込みました‼さらにリメイクされたワンス・アゲインでは、新キャラの巨大なライデンと小柄な石戸 霞みたいな伸縮自在の両腕を持ったヤシャがおりましたね!?まぁ自分はswitchもPS4も持ってませんが(W)
お疲れ様です。名作ゲーム来ましたね。あの頃のタイトーは名曲揃いですし。地味に鬱エンドゲーとかもこの頃ありましたしね。とにかくあの頃にワイド画面を実現させたタイトーすごいですね。プレイした記憶ありますが、やっぱり難しかったですね。
ワンコインクリアお見事です、すごい! ゲーセンで友達と何度も2人プレイした大好きなゲームだったので、アケアカ移植された時は本当にうれしかったです忍者ゲーは連続企画だったのですね 最後はSNKの「ニンジャコマンドー」と予想もしかしたら「影の伝説」だったりして(笑)
DADDY MULKといえば1990年8月25日日本青年館のZUNTATA LIVEが一番有名かと思われます。三味線パートを本物の三味線奏者、しかも今や津軽三味線界の第一人者である澤田勝成氏が担当しており、途中で三味線の弦が一本切れるというアクシデントにも完璧に対応して見事、重責を全うしたと言う逸話は今や語り草です。しかし、忍者ゲーの大トリは一体何でしょうか・・・?最後の忍道は既に攻略済みですし・・・爆烈究極拳なのか、ヤッターウキャキャーなのか、はたまた伝説のLDゲームか・・・???
ノーデスクリアお見事でした! kunoichiとninjaの性能が違うのは知りませんでした。最終ステージはほんと地獄でしたね。結局クリアできませんでした。「バングラーを倒した後、爆破する意味あるーーっ??!」みたいなツッコミしてましたw
もう一度ボディソニックシートで戦車の恐怖を味わってみたいけど、オリジナルはもう全国に数台しか残ってないんでしょうねそのうちどこかのイカレ… いやイカしたメーカーが復刻筐体出さないかな
1人プレイで1coinクリア出来るようになってからは知り合いと2人同時でやったりしていました。2人同時プレイは難易度が上がります(2面で火炎忍者が2体出て来る)が、最終防衛は楽になります。ただどちらのプレイヤもやっていないと2人同時プレイでの1coinクリアは難しいでしょう
ワンコインクリア、素晴らしいです❗️これありました‼️子供の頃、ド田舎のボーリング場のゲーセンに❗️一面もクリアしたためしがありませんでした。当時は攻略情報はおろか、ゲーム情報すらありませんでしたからね~トラウマゲームの一つです(笑)
ダライアスの筐体は秋葉原で売ってるの見た事あったケドニンジャウオーリアーズは残念ながらなかったなかなり安かったのは覚えてる家の床に補強入れないと多分床抜けるよね
…3画面というアーケードでもかなり特殊な筐体のゲームであり、色んな意味で強烈でしたね。いろいろ難易度高く大変で、標的の独裁者討ち取った任務の果は…新たな野望と闘争、まさに人類の果てしないエゴと業であり救いない世界でしたね。(汗)アムロやシャア、カミーユなどがこのゲームをプレイしてどう思うのかすっごく気になります。ありがとうございました!
当時、通いのゲーセンではキャラクターが気に入ったのか、二人組の女子高生に人気がありました。何週間後、おそらくコンティニューでクリアしたと思いますが、EDで固まってました・・まぁそうなるよね。
1コインクリアお疲れ様でした~ラストちょっと胸糞悪いですが、曲として最高ですね~やっぱZuntata最高!Daddy Mulk後にタイトー自社の音ゲーの「グルーヴコースター」もアレンジされてマジ感動でした~今原作アーケード音源を聞いても感無量です~
どうしても1コンクリアは自分には出来なかったな一度だけ知らないプレイヤーが1コンクリアしてたのを見て真似してみたけど、自分にはそのセンスはありませんでしたw
あれ、最後の忍道はやりましたよね?という事は・・・?判らん。
追い詰めた時に(*´Д`)ハアハアしてたバングラ―だけど、背後を見せたら拳銃撃ってくるのよね。偉そうな態度もとるし。時間に余裕あったら見せてほしかったですが。やっぱりダディマルクは最強ですな。文化祭かなんかでこの曲を披露して三味線をリアルに弾けたら格好いいんだろうな~といつも思ってました。
文化祭とかでZUNTATAサウンドを披露出来たら…って妄想、自分もしてました😆サントラ聴きながらだと浸れるんですよね~
最後の忍道かしら?
若い頃はダディミルクとか言っとったっけ
移植ガラケーのアプリであったような?
動画アップお疲れさまです('ω')この種のゲーム動画見てていつも思うのはやっぱりコレが家庭で、しかも三画面で出来る時代が来る未来が来たんだなぁという感慨です。スピーカー弄ったらボディソニックも再現できそうだし。でも個人的には私も筐体で遊んで欲しいゲームかなと思ってます。三画面筐体自体が迫力ありますからー。渋谷のミッキー行く度にやってました。
後に新たな3画面筐体ゲームでソルジャーブレイドというのが出てきたが、内容がラスタンサーガの世界観でしかもその頃にはダライアスⅡも出ていたのであまり流通する事はなかった(笑)ワンスアゲインではラセツちゃんが結構気にいっている。結構な巨乳なのだが、女版ダルシムといった性能で伸縮自在の腕部パーツは胸部に収納されるという設定(笑)後はかなり強いけど最大の当たり判定を持つライデンもオススメ。それにしてもダディマルクと言えばやっぱり三味線ソロだよなぁ(笑)
間違えた、ソルジャーブレイドじゃなくてウォリアーブレイドだった(ハトソンのSTGと混同してしまった模様)ちなみにこの後ラスタンサーガの動画を見て気づいた
ー
BGM良いよね
ゴールデンアームを倒し
残り2秒でバングラ―を切るとゲームオーバー画面と・・・
犬も洗脳とか最強やん
DADDY MULKはゲームミュージック史上に残る名曲!
反撃は受けない!反撃を受けたりする。
揚げ足取りで申し訳ないが、主人公はアンドロイドです。
この曲ニンジャ関連の動画でよく聴くなぁって思ってたけど これが元ネタだったのか
当時ゲーセンに勤めてた友人が言ってたけど
「ニンジャウォーリアーズは音はいいけど、インカムではダライアスに負ける。だから、ダライアスに戻した」と言っていた
2面の曲が好き過ぎる
この当時のバッドエンドで終わるアーケードゲームは
何とも言えない暗さがあって好きです
敗者の美学というか、苦労してクリアしても
切ない気持ちにさせられて印象に残ります
後年のタイトーSTGは、んじゃあとりあえずEDで地球滅亡させとくかーみたいなノリですねw
暗い世界観、ダメージを受けるうちに、露出するなどシビアなゲーム性とは別に、DUDDY MULK の三味線が生かす。
なんかBLACK Magic66思い出すね。。😅
ワンコインクリア、お見事です
やはりダディマルクは神曲…
動画終盤。
確か”み”てくれ。
もはや何も言うまい。
私たちはただ、当時を懐かしみ、あの幸せな日々が、間違いなく有った事を
確かみるのだ。
これを当時三画面ボディソニック筐体で遊べたのは良い思い出
やはり臨場感が違います😊
当時ダライアスとニンジャウォーリアーズはノーミスクリア出来るのが自慢だった。クリア出来ない友達をラスボスの所までつれていってたな。ダライアスはグリーンコロナタス(タツノオトシゴ)がお気に入りでよく倒しにいってた
昔ゲームセンターでデモ画面を見かけて身体が被ダメージとともにターミネーターのように機械部分が見えていくのが印象的だったので、これがスイッチとかで楽しめるようになったのは衝撃でした。
次回の動画で確かみます!
1:30 まで、プレイしてることに気づかんかった😅
スペースインベーダーから10年もたってないのに当時のタイトーの技術進化がどれだけすごかったか。
当時のアケゲーはまさに日進月歩、今では信じられないレベルの早さで進化し続けてましたね
いつぞやにこのゲーム見たくてコメントした記憶がw
ワンコインクリアおめです!&ありがとうございます!
ニンウォリは、メジャータイトルなのにも関わらず“3画面筐体”という特殊ゲーの為に、家庭用に完全移植されるまでに実に四半世紀以上の年月が掛かってしまいました…。
当時中学生だった私も、今ではちらほら白髪が目立ち始めたオッサンに成り果ててしまいましたとさ…。w
よもや家で完全移植のニンウォリがプレイ出来る時が来るなんて…。
ゲーセンでプレイしてた当時は、想像すら出来なかった事ですね!w
2面の戦車にナイフ雑魚が轢かれるシーンは初見かもしれないw
ダライアスから差し替えられて泣いた経験は俺にもあるw
信じられない、1コインクリアなんて😮😮😮
昔、カセットテープでサントラを購入して、テープが伸びるまで聴きました🙂
毎回ワクワクしながら見てます
これからも頑張って下さい👍🤗
こんなゲームがあった事を知らなかった。
私が度々行っていたゲーセンは、ずっと店の奥にダライアスが鎮座していたので・・・。
今聞いてもDADDY MULKは名曲
やはり・・・DADDY MULKを・・・名曲やな!
DADDY MULKは神曲
俺もそーなの。
ソーナノ
今となっては、当時ゲーセンでどっちも筐体でプレイできたのは幸運でしたねぇ…
軍用犬のやられ声が…ジョジョ3部ゲーのイギーのやられ声とかGガンダムの1話で聞いた奴
このサンプリングボイスって至る所で使われてるんすね
熱田神宮前のダライアス、伝馬町のニンジャウォーリアーズ、当時のお小遣いに優しい1プレイ50円
これが本家本元ニンジャウォーリアーズ・・・
敵戦車や背景の戦闘機や軍用車両が凝りまくってますねぇ…かなりの好きモノがドット打ってらっしゃるんじゃなかろうか
アイアンアームは仰る通り慣れてるよりぬきさんが戦ってもクッソ厄介だし、タイムカウントもキッツキツな難易度なのですね
狭いゲーセンで昔は二画面筐体もありましたが
三画面に慣れていたのでプレイは苦労しました
当時観てて面白かった記憶があります
1コインクリアお疲れさまでした。
20:20 あと2秒、バングラーの暗殺が遅かった場合、タイマーが暫く作動していることでバグりながらゲームエンドを迎え、これはこれでレアなシーンが見れるかなと思いました。
犬のやられボイスがメタスラなんだよなぁやっぱり
このゲームはプレイしたけど2面までしか進めなかった。BGMはカセットテープ買ったよ😊
この頃のタイトーサウンドは素晴らしかった。ダライアス、ナイトストライカー、ニンジャウォリアーズ まだまだある。いまだにこの辺りのサントラは、たまーに引っ張り出して聴いてます(笑)
ZUNTATAサウンドサイコーでした!
まさにこの世代でプレーしてクリアしてました。
殆どの敵を苦無で倒して鬱陶しいヤツと戦車は手裏剣で始末。
装甲もやられないようにワンコインクリアが目標だったですね。
二人同時プレイクリアも研究して達成してました。
Heyで「なんかダライアスと同じくらいでかい筐体だなぁ」と眺めてたけど、ちょっと遊びたくなってきました。daddy mulkってこのゲームのbgmなんですね…グルー○コースターで聴いたのが初めてです
2面の2台目戦車スキップに高評価します。最後のアイアンアームは永パ無しでは1度しかクリアできませんでした。
1クレジットノーデスクリアお見事です。
このゲーム未プレイなのにZUNTATAに惚れ込んでサントラは購入しました。
3画面筐体で見る戦車はさぞかし迫力があるのでしょうね。
お待ちしてました❗️
1コインクリアー凄い!😮 アケアカで買って挑戦したけど、こんなに難しかったっけ?😥って位難しかった
近所唯一の50円ゲーセンに筐体があったな。今考えると店長頑張ってた
この三味線よな。
最終ボスを倒す時、時間切れになるのでコンテニューしたなぁ。 だってエンディング見たかっただもん。
ウルトラワイドでもまだ4:3三台分横ならべ(12:3=4:1=36:9)に追いついていないという
本格的にパネル一枚で遊べるのはまだちょっと先
朧気ながら終始2面bgmなアミガ版があったような。
このゲームをAgeinとして復活させたナツメの功績は大きい。
音楽の作風が様変わりしちゃったけれども個人的にはあっちも好き。
バングラー倒した後に自爆しちゃうダークなエンディングの世界観も引き継がれているしね。
ところでメガCD版に盛り込まれていたZuntataの皆さんが演ずるデモはAC版にあったのでしょうかね?
当時新潟市にあった行きつけのゲーセン、ビッグエーでは、逆でした。ニンジャがあるな~、と、難しそうであまりプレイしないでいたら→ダライアス2になってて沢山プレイしてました…(笑)今まで全くニンジャをやってなかったけど、動画見てたら面白そうですね!
当時ダライアスもこのゲームも情報がない時代だったので、動画のような攻略もわからなかったから
コインが溶けていくだけの敬遠するタイプの難しいゲームだったなあ
ゲーセン自体も爆音でいろんなBGMが鳴り響いてたからBGMの良さってものを実感できなかった
ゲームミュージックの良さを認識したのはサントラをラジオで紹介されてからだった
ダライアス等の3画面筐体はヘッドホンジャックが付いていましたが
当時ゲーセンにヘッドホン持ち込んで装着するのは恥ずかしくて
試すことができませんでした😆
この結末についてのより明確な答えは、
アレンジ移植の『アゲイン』で書かれている
かい摘まんで言えば『歴史は繰り返す』だった
もしかしたらあり得るかもしれないその後の話
超A級スナイパー「用件を聞こうか…」
あっちだとマルクが第二のバングラーと化したとほぼ明言されてましたね
永久パターン再現出来るのかな?
ゲーセンがダライアスからニンジャウォーリアーズに入れ替わっていって
もちろん皆、やるんだけどあっという間に閑古鳥
そしてダライアスの凄さを懐かしむと言う感じだったかな・・
アイアンアームはしゃがまなくても攻撃入りますよ
パチンコ屋の二階のゲーセンに有ったが入り口は外階段からの人ひとり入れる位の自動ドアで、言われてみればどうやって搬入したのだろうか?😅
体力が0になった時、体が部分的に爆破しながら倒れて消滅する。子供の頃、これを見て少しトラウマになりました。
アーケードの忍者ゲームと言ったら、棒読み社員ボイスの「忍者龍剣伝!」が真っ先に思いつきましたが、過去にプレイ済みでしたねw
メガCD持ってたから、買ってプレイすべきでしたかねぇ?😅
今でもあるかは知らんけど大阪新世界のザリガニってゲーセンにはあったはず(・∀・)少なくともダライアス筐体は置いてたな
これは紛れもない名作ゲーム!daddy・markの三味線は心に残りますね‼PCエンジン版とSFC版のリメイクはかなりやり込みました‼さらにリメイクされたワンス・アゲインでは、新キャラの巨大なライデンと小柄な石戸 霞みたいな伸縮自在の両腕を持ったヤシャがおりましたね!?まぁ自分はswitchもPS4も持ってませんが(W)
お疲れ様です。
名作ゲーム来ましたね。あの頃のタイトーは名曲揃いですし。地味に鬱エンドゲーとかもこの頃ありましたしね。
とにかくあの頃にワイド画面を実現させたタイトーすごいですね。
プレイした記憶ありますが、やっぱり難しかったですね。
ワンコインクリアお見事です、すごい! ゲーセンで友達と何度も2人プレイした大好きなゲームだったので、アケアカ移植された時は本当にうれしかったです
忍者ゲーは連続企画だったのですね 最後はSNKの「ニンジャコマンドー」と予想
もしかしたら「影の伝説」だったりして(笑)
DADDY MULKといえば1990年8月25日日本青年館のZUNTATA LIVEが一番有名かと思われます。
三味線パートを本物の三味線奏者、しかも今や津軽三味線界の第一人者である澤田勝成氏が担当しており、
途中で三味線の弦が一本切れるというアクシデントにも完璧に対応して見事、重責を全うしたと言う逸話は今や語り草です。
しかし、忍者ゲーの大トリは一体何でしょうか・・・?最後の忍道は既に攻略済みですし・・・
爆烈究極拳なのか、ヤッターウキャキャーなのか、はたまた伝説のLDゲームか・・・???
ノーデスクリアお見事でした! kunoichiとninjaの性能が違うのは知りませんでした。
最終ステージはほんと地獄でしたね。結局クリアできませんでした。
「バングラーを倒した後、爆破する意味あるーーっ??!」みたいなツッコミしてましたw
もう一度ボディソニックシートで戦車の恐怖を味わってみたいけど、オリジナルはもう全国に数台しか残ってないんでしょうね
そのうちどこかのイカレ…
いやイカしたメーカーが復刻筐体出さないかな
1人プレイで1coinクリア出来るようになってからは知り合いと2人同時でやったりしていました。
2人同時プレイは難易度が上がります(2面で火炎忍者が2体出て来る)が、最終防衛は楽になります。
ただどちらのプレイヤもやっていないと2人同時プレイでの1coinクリアは難しいでしょう
ワンコインクリア、素晴らしいです❗️
これありました‼️
子供の頃、ド田舎のボーリング場のゲーセンに❗️
一面もクリアしたためしがありませんでした。
当時は攻略情報はおろか、ゲーム情報すらありませんでしたからね~
トラウマゲームの一つです(笑)
ダライアスの筐体は秋葉原で売ってるの見た事あったケド
ニンジャウオーリアーズは残念ながらなかったな
かなり安かったのは覚えてる
家の床に補強入れないと多分床抜けるよね
…3画面というアーケードでもかなり特殊な筐体のゲームであり、色んな意味で強烈でしたね。いろいろ難易度高く大変で、標的の独裁者討ち取った任務の果は…新たな野望と闘争、まさに人類の果てしないエゴと業であり救いない世界でしたね。(汗)アムロやシャア、カミーユなどがこのゲームをプレイしてどう思うのかすっごく気になります。ありがとうございました!
当時、通いのゲーセンではキャラクターが気に入ったのか、二人組の女子高生に人気がありました。何週間後、おそらくコンティニューでクリアしたと思いますが、EDで固まってました・・まぁそうなるよね。
1コインクリアお疲れ様でした~
ラストちょっと胸糞悪いですが、曲として最高ですね~やっぱZuntata最高!
Daddy Mulk後にタイトー自社の音ゲーの「グルーヴコースター」もアレンジされてマジ感動でした~
今原作アーケード音源を聞いても感無量です~
どうしても1コンクリアは自分には出来なかったな
一度だけ知らないプレイヤーが1コンクリアしてたのを見て真似してみたけど、自分にはそのセンスはありませんでしたw
あれ、最後の忍道はやりましたよね?
という事は・・・?
判らん。
追い詰めた時に(*´Д`)ハアハアしてたバングラ―だけど、背後を見せたら拳銃撃ってくるのよね。偉そうな態度もとるし。時間に余裕あったら見せてほしかったですが。
やっぱりダディマルクは最強ですな。文化祭かなんかでこの曲を披露して三味線をリアルに弾けたら格好いいんだろうな~といつも思ってました。
文化祭とかでZUNTATAサウンドを披露出来たら…って妄想、自分もしてました😆
サントラ聴きながらだと浸れるんですよね~
最後の忍道かしら?
若い頃はダディミルクとか言っとったっけ
移植ガラケーのアプリであったような?
動画アップお疲れさまです('ω')
この種のゲーム動画見てていつも思うのはやっぱり
コレが家庭で、しかも三画面で出来る時代が来る未来が
来たんだなぁという感慨です。
スピーカー弄ったらボディソニックも再現できそうだし。
でも個人的には私も筐体で遊んで欲しいゲームかなと思ってます。
三画面筐体自体が迫力ありますからー。
渋谷のミッキー行く度にやってました。
後に新たな3画面筐体ゲームでソルジャーブレイドというのが出てきたが、内容がラスタンサーガの世界観でしかもその頃にはダライアスⅡも出ていたのであまり流通する事はなかった(笑)
ワンスアゲインではラセツちゃんが結構気にいっている。結構な巨乳なのだが、女版ダルシムといった性能で伸縮自在の腕部パーツは胸部に収納されるという設定(笑)後はかなり強いけど最大の当たり判定を持つライデンもオススメ。
それにしてもダディマルクと言えばやっぱり三味線ソロだよなぁ(笑)
間違えた、ソルジャーブレイドじゃなくてウォリアーブレイドだった(ハトソンのSTGと混同してしまった模様)
ちなみにこの後ラスタンサーガの動画を見て気づいた
ー