The Fog You Didn't Know About in Unreal Engine (Probably)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 6 жов 2024
  • You can treat me to coffee or something else here:
    Boosty: boosty.to/mult...
    Patreon: / multitool
    I understand that you were waiting for another video, which would be a logical continuation of this video.
    However, before working with lighting and cinematics, I need to show you something important.
    Today we're going to look at such a thing as placeable volumetric fog. What is it, where to apply and how to do it.
    Unreal Engine Hotkeys:
    cg-school.org/...
    Reference sites:
    Pinterest: ru.pinterest.com/
    ArtStation: www.artstation.com/
    Shortdeck (paid, but free trial period 2 weeks): shotdeck.com/
    Program for convenient work with photo references:
    www.pureref.com/
    Unreal engine: www.unrealengi...
    Quixel Bridge: quixel.com/bridge
    Quixel Megascans: quixel.com/meg...
    #unrealengine #environment #tutorial

КОМЕНТАРІ • 285

  • @multitool
    @multitool  Рік тому +9

    !!!АПДЕЙТ ДЛЯ ВЕРСИИ 5.3 И ВЫШЕ!!!
    В ноде object local bounds выход extens подключайте в subtract, а выход min в divide.
    Поблагодарить меня, не просто похлопав по плечу:
    Boosty: boosty.to/multitool
    Patreon: www.patreon.com/multitool

  • @TigraPolosatiy
    @TigraPolosatiy Рік тому +57

    От отсутствия воды аж сушняк начался. Так держать! 👍

    • @multitool
      @multitool  Рік тому +8

      Я вынес уроки из когда-то защищённой дипломной работы :D

  • @Phocusnick
    @Phocusnick Рік тому +11

    Огромное спасибо за краткий и ёмкий туториал!
    P.S.Если у кого-то не работает -включите плотность тумана>0(density) в exponential fog и включите настройки графики самого движка не ниже high, так-как все может корректно работать,но тупо не отображаться.

  • @kuznetsov_bogdan
    @kuznetsov_bogdan Рік тому +9

    Не, ну такого лаконичного объяснения я даже не ожидал. Подключил материал тумана к голове и из ушей пошел пар, прямо как в видео!
    Мой кот после этого урока обучился программированию и теперь выпускает платные аддоны для Блендера на gumroad.
    Это лайк и подписка на бусти, однозначно!
    P.S.: Мы правда ждем логичное продолжение вон того видео

    • @multitool
      @multitool  Рік тому +2

      Ничего лучше я уже не прочитаю, вероятно. Можно закрывать комментарии и ютуб в целом :D

  • @TorStalk
    @TorStalk Рік тому +14

    Спасибо! Если следующее видео будет чуть более длинное с объяснением логики работы каждой ноды в данном случае, мы не обидимся) ну или как вариант отдельно гайд по нодам, было бы супер!

    • @multitool
      @multitool  Рік тому +4

      Тут скорее нужно просто запускать курс по изучению блупринтов. Нужно изучать комплексно, а не по отдельным нодам :)

    • @Ig_ma
      @Ig_ma Рік тому

      @@multitool если будет курс то я бы приобрел)

    • @multitool
      @multitool  Рік тому +7

      @@Ig_ma курс будет, скорее всего. Будет бесплатным, как и все на этом канале. Если есть есть желание поддержать и дополнительно замотивировать - для этого переходите на бусти или патреон. Но опять же не прошу и не настаиваю, т.к. это выбор каждого. Как мой выбор делать этот канал и по мере возможности показывать, что знаю, а не делать какие-то курсы и продавать их:)

    • @SotiW14
      @SotiW14 Рік тому

      @@multitool Получается в блюпринтах есть все эти ноды построения материалов, поправьте чтоб уловить общую концепцию!

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      @@SotiW14 не только. Блупринты - это визуальная система программирования. С их помощью можно делать материалы, прописывать логику и еще много чего.

  • @MaxAndKate
    @MaxAndKate 28 днів тому

    UPD. для 5.3 В ноде object local bounds выход extens подключайте в divide , а выход min в subtract. (т.е. в инверсии по отношению к версии 5.2)

  • @хто-то-е2з
    @хто-то-е2з Рік тому +5

    спасибо большое вам за этот огромный труд! Шикарная подача, голос, информация, самый приятный и лучший канал который встретила да долгое время… буду советовать всем… Спасибо! ❤❤❤ Удачи в развитии канала!!!

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      А вам спасибо за такой прекрасный комментарий:)

    • @mal1n778
      @mal1n778 10 місяців тому

      ​@@multitoolхм, обычно в дипломах 80% воды)

    • @multitool
      @multitool  10 місяців тому

      @mal1n778 так я же сделал выводы:)

  • @victoriazhurkowskaya973
    @victoriazhurkowskaya973 Рік тому +5

    А вот как насчёт углублиться в изучение блю принтов? Почему никто ещё не попросил?) Неужели и здесь все всё понимают?😏

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Ахахах, просто в голос, спасибо;)

    • @victoriazhurkowskaya973
      @victoriazhurkowskaya973 Рік тому

      @@multitool Посмеяться - посмеялись, так а про блюпринты рассказывать будете?)))

    • @multitool
      @multitool  Рік тому +1

      если будет еще запрос по этому поводу - то несомненно!

    • @Каналдляучебы-ы9ф
      @Каналдляучебы-ы9ф Рік тому

      @@multitool Блюпринты, блюпринты пожалуйста🌞

    • @thebadzero0
      @thebadzero0 11 місяців тому

      Запрашиваю

  • @Stigmaster51
    @Stigmaster51 Рік тому +2

    Спасибо, отличный туман, давно искал)

  • @daryazhurnakova8670
    @daryazhurnakova8670 Рік тому +1

    Спасибо большое за труд, очень помогло с курсовой🙂

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Пожалуйста:) очень рад, что видео было полезно

  • @СергейЧерняк-д5ь

    Очень крутая и полезная штука. Обязательно буду у себя использовать по случаю! Спасибо!!

    • @multitool
      @multitool  Рік тому +1

      Согласен, но я сделаю видео ещё про один вид тумана, который только для синематика. Там тоже очень полезно будет, я думаю

    • @СергейЧерняк-д5ь
      @СергейЧерняк-д5ь Рік тому

      @@multitool будет интересно глянуть. Мне сейчас все интересно что для синематиков)

  • @atv42games
    @atv42games 8 днів тому

    Param (0) где будет MaskSize изменен на одну тысячную в версии 5.2.1 (например) называется Scalar Parameter. (хотя я не шарю, может я ошибаюсь)

  • @unrealengine5966
    @unrealengine5966 Рік тому +1

    Спасибо! Очень содержательный и классный урок! 👍👍👍

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      И Вам спасибо за приятные слова! ;)

  • @guithom4967
    @guithom4967 Рік тому +3

    На 5.1.1 не работает. От включения Volumetric Fog вообще ничего не меняется, а материал остаётся прозрачным

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Он работает на 5.1. Если вы все повторили, как в видео, то должно работать. Уровень отрисовки (scalability) должен быть выставлен не нижу уровня high

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Вот ссылка на материал тумана из видео drive.google.com/file/d/10G7dxtbAAsXltSljQ4gqDVdQWs21tMrE/view?usp=share_link

    • @sunset4605
      @sunset4605 Рік тому

      @@multitool файл поврежден пишет к сожалению :(

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      только что проверил, все скачивается и работает@@sunset4605

  • @Artem3Dprinting
    @Artem3Dprinting Рік тому +2

    Спасибо за классный урок

  • @darashved
    @darashved Рік тому +1

    Подача просто космос!!! Вы великолепны! ,👏🙇🧚

    • @multitool
      @multitool  Рік тому +1

      Спасибо, очень приятно слышать:)

  • @v88g
    @v88g Рік тому +1

    Спасибо! дельный урок)

  • @Ira_3D
    @Ira_3D 4 місяці тому

    Дай тебе бог здоровья, спасибо!

    • @multitool
      @multitool  4 місяці тому

      пожалуйста:)

  • @badgrimlen
    @badgrimlen 11 місяців тому +1

    Супер, СПАСИБО ОГРОМНОЕ !!!!!!!!!!! Так давно искал.

    • @multitool
      @multitool  11 місяців тому

      Пожалуйста:) на канале есть ещё видео про другой вид тумана

    • @badgrimlen
      @badgrimlen 10 місяців тому

      @@multitool Прошу прощения, что не совсем по теме. Я делаю игру на 5 онриле, ищу единомышленников, нет ли у вас кого нибудь из знакомых, желающих поучаствовать ?

    • @multitool
      @multitool  10 місяців тому +1

      Добрый день. Такие люди есть, но они уже задействованы в подобных независимых проектах. Советую сделать презентацию того, что вы делаете (что уже сделали, планируете делать) + люди с какими навыками вам в проект нужны. Если что-то интересное, то найти единомышленников будет не проблема. Могу даже вас пригласить на стрим, чтобы вы об это рассказали. Но опять же, если есть четкая интересная идея и есть что показать

  • @kerosene335
    @kerosene335 Рік тому

    Спасибо за очень краткий, понятный и крайне приятный гайд
    По нему в разы проще что-то понять, в отличии от тех, где кто-то монотонно и с запинками с хреновым микрофоном пытается что-то растолковать на протяжении получаса, сыт таким)
    Продолжай в том же духе)

    • @multitool
      @multitool  Рік тому +1

      Пожалуйста:) Рад, что было приятно и полезно

  • @HMDNofficial
    @HMDNofficial 8 місяців тому

    5:58 никогда еще в жизни так не обсирался от страха при просмотре туториала. Респект.
    )))

    • @multitool
      @multitool  8 місяців тому

      Мне было лень озвучивать "клац", поэтому я добавил волка, который так делает:) думал, что будет забавно, но оказалось, что кому-то может быть и страшно:D

  • @longwair
    @longwair Рік тому +1

    То что искал. Спасибо бро!

  • @REDDERICH
    @REDDERICH Рік тому +1

    Большое спасибо за помощь! Лайк, подписка💪

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      И вам спасибо:) Рад, что видео было полезным:)

  • @Silmet
    @Silmet Рік тому +1

    Спасибо огромное за гайды )

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Вам спасибо, что смотрите и комментируете ;)

  • @АннаБаркевич-у2в

    Всё очень доступно объяснили и показали.😊

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Очень надеюсь, что видео произвело на вас и некоторый развлекательно-юмористический эффект :)

    • @АннаБаркевич-у2в
      @АннаБаркевич-у2в Рік тому

      @@multitool произвёл)))

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      весьма и весьма рад ;)

  • @Krispy-Play
    @Krispy-Play Рік тому +1

    или я где-то зафеилил, или эпики ноды поменяли, добавляя object local bounds, он находится не в misc как на видео а в vector. и выходы там отличаются от того что на 1:39. вот эти выходы есть Half Extents, Extents, Min, Max - не ясно что гуда подключать.

    • @multitool
      @multitool  Рік тому +2

      этот на 5.0 делался, в 5.1, или 5.2 некоторые ноды меняли, так что вполне может быть. В комментариях я оставлял ссылку на скачивание готового материала, можете поискать

    • @Krispy-Play
      @Krispy-Play Рік тому

      @@multitool попробую, спасибо

    • @architectureask-nord3521
      @architectureask-nord3521 7 місяців тому +5

      из "object local bounds" min воткнул в subtract, а Extents в Divide. (Остальные пины оставил пустыми) ноду "1-х" выкинул, чтобы бокс заполнился туманом полностью. с ним( нодом 1-х) в центре бокса спавнится тучка. Версия движка 5.3 - надеюсь помог кому-нибудь.

    • @romanevdokimov4347
      @romanevdokimov4347 7 місяців тому

      @@architectureask-nord3521 Огромное спасибо!

  • @vi8799
    @vi8799 10 місяців тому +1

    То что надо, спасибо!

    • @multitool
      @multitool  10 місяців тому

      Пожалуйста!

  • @azamat5769
    @azamat5769 5 місяців тому

    Урок супер! есть только одна проблема не могу найти нормальный smoke, а тот что в описании не могу загрузить в проект

    • @multitool
      @multitool  5 місяців тому

      Спасибо:) он только до версии 5.3, ибо в 5.3 изменили некоторые ноды и логику работы. Есть ещё видео про туман на канале. Возможно, он подойдёт для вас. А по этому видео выпущу апдейт, если руки дойдут

    • @multitool
      @multitool  5 місяців тому

      Видимо, я неправильно прочитал комментарий сразу:) вы имели в виду, что не получается найти саму текстуру?

  • @volniy-hleb
    @volniy-hleb Рік тому

    Спасибо! Очень нужный контент. Не хватает как раз более продвинутых видео по UE. Для новичков всего полно

    • @multitool
      @multitool  Рік тому +1

      Пожалуйся! На самом деле и для новичков некоторая информация уже начинает устаревать с развитием самого движка. Нужно делать периодический апдейт

  • @gennadiysafronov1115
    @gennadiysafronov1115 6 місяців тому

    отличный урок, спасибо!

    • @multitool
      @multitool  6 місяців тому

      Пожалуйста:)

  • @IllarionOvcharov
    @IllarionOvcharov 4 місяці тому

    Мужик, спасибо.👍

  • @АлександрДобрый-к8н

    Можно у вас заказать какой-нибудь проект или модель?

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      проект и модель - это очень разные вещи. Пишите в инстаграм, либо в телеграм (@Pleximid), там можете подробно изложить, что вам нужно

  • @zxcement.7009
    @zxcement.7009 6 місяців тому

    Урок классный, спасибо автору, но возникла проблема, он не прорисовывается с дальнего расстояния, просто пропадает, лоды крутил ничего не помогло, есть какое-то дедовское средство чтоб было видно за версту данный туман???

    • @multitool
      @multitool  6 місяців тому

      Я в самом начале видео говорю, что это локальный, а не глобальный туман. Если туман нужен на задний план - вот видео: ua-cam.com/video/kk4OVSOPxRc/v-deo.html
      Если этот не устроит, то настраивайте и используйте стандартный

  • @Александр-ы1в2ш

    Две недели. Две недели поисков и я нашёл это золото! Спасибо тебе!

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Ни от кого не скрывал:) по туману будет еще пару видео как минимум, но позже

    • @Александр-ы1в2ш
      @Александр-ы1в2ш Рік тому

      @@multitool а я как только не искал, но на твой канал выпал чисто случайно, набрав "smoke box", + обложка для видео не самая заметная.
      Подписался)

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      да, только что посмотрел на теги. Словно для другого видео написаны:) Исправил, спасибо! За подписку и комментарии тоже спасибо:)

  • @vladaisonade342
    @vladaisonade342 5 місяців тому +2

    Вау! Супер контент. Но, увы, с Анрилом 5.3.2 повторить не удалось, тк начинка у нодов local bounds и absolute world position другая, а скачанный туман не отображается(((( Рекомендация в комментах ниже не помогла ( "из "object local bounds" min воткнул в subtract, а Extents в Divide. (Остальные пины оставил пустыми) ноду "1-х" выкинул, чтобы бокс заполнился туманом полностью. с ним( нодом 1-х) в центре бокса спавнится тучка. Версия движка 5.3 - надеюсь помог кому-нибудь.")

    • @multitool
      @multitool  5 місяців тому

      Да, на 5.3 это неактуально, к сожалению. Как дойдут руки - запишу апдейт

    • @aykbabayan4391
      @aykbabayan4391 3 місяці тому

      @@multitoolбуду вам искренне благодарен 🙏 , так как тоже пытался воссоздать туман по данному гайду

  • @cayne8793
    @cayne8793 Рік тому

    Со второй попытки, но все получилось! Спасибо!

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Пожалуйста:) скоро сделаю ещё коротенькое видео про ещё один вид тумана

  • @horek911
    @horek911 Рік тому

    Урок супер, спасибо! Правда у меня туман получается в виде шара посередине куба, и виден только при приближении а не при удалении.

    • @multitool
      @multitool  Рік тому +1

      Пожалуйста:)
      Попробуйте увеличить размер куба (можно сделать параллелепипед), покрутите настройки, попробуйте изменить текстуру для тумана. Он достаточно вариативный, нужно только подобрать те параметры, что вам подойдут

  • @alexandrgavrilov2030
    @alexandrgavrilov2030 Рік тому

    спасибо,крутой и очень годный урок))
    у меня вопрос а если я через ультра динамик скай делаю туман могу ли я как то через блюпринты контролировать чтобы был фог от света хороший но при этом чтобы не сильно был виден сам туман потому что они вроде работают вместе чем туманнее тем красивее дымка от света

    • @multitool
      @multitool  Рік тому +1

      что именно покрутить не могу сказать, т.к. в таком сочетании не использовал. Но в параметрах тумана, что в видео пробуйте менять параметры mask controls. Плюс попробуйте поискать текстурку полупрозрачного легкого дыма. К сожалению, чем могу. Что-то представить как оно должно быть в чужом представлении не так уж просто (надеюсь, понятно выразился)
      Успехов:)

  • @eugeny3d
    @eugeny3d Рік тому

    как говориться, очень интересно, но ничего не понятно! ;) (на самом деле все понятно)! Давай еще!

  • @tripleguy1117
    @tripleguy1117 Рік тому

    Топовый видос, всё заработало !
    P.S. Автор плиз можешь снять видос о том как анимировать траву и деревья

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Со временем сниму, но сейчас планы на другие видео

  • @Анна468
    @Анна468 Рік тому

    давай про блю принты видосы пили обучающий!!!!

  • @user-iw1bd1ld3i
    @user-iw1bd1ld3i Рік тому

    Спасибо
    Было очень полезно

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      А Вам спасибо за комментарий:)

  • @Hit3ix_777
    @Hit3ix_777 Рік тому +1

    Это снова я, подскажи мне пожалуйста, у меня не работает сам туман, что делать? все как на видео включил

    • @multitool
      @multitool  Рік тому +1

      уровень отрисовки должен быть не ниже high, так же должен быть включен в exponential height fog пункт volumetric fog (при условии, что все остальное повторено как в видео)

  • @sakurakurame2346
    @sakurakurame2346 Рік тому

    Это лучший видос для создания настраеваемого тумана

    • @multitool
      @multitool  Рік тому +2

      Спасибо:) чуть позже выпущу ещё про один туман

    • @sakurakurame2346
      @sakurakurame2346 Рік тому

      @@multitool отлично! Жду) У меня просто есть очень крутое применение к нему)

    • @HYMANS_SKILLS
      @HYMANS_SKILLS Рік тому

      @@multitool я его под аудио визуализатор кинуть хочу) Тоже в анриале фигачу классные штуки) Это мой канал,. а то коммент с телефона писал)

  • @Swish-GD
    @Swish-GD Рік тому +1

    Привет, у меня появилась проблема, сделал такой туман как у тебя все настроил, но когда хочу material instance сохранить мне выдает ошибку что не удалось сохранить M_fog корректно, если знаешь как это поправить то буду очень благодарен. Подписка и лайк уже оформлено) забыл кстати сказать что пишет что он частично загружен
    Asset '../../../../../../Users/не важно как меня зовут/Documents/не важно/не важно/Content/StarterContent/Materials/M_fog.uasset' cannot be saved as it has only been partially loaded

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Добрый день. Нет, впервые слышу о такой проблеме. Возможно, в пути у файлу есть кириллица и из-за этого проблема

  • @АлександрДобрый-к8н

    Это унреал 5 или 4?

  • @burov.a.4467
    @burov.a.4467 Рік тому +1

    Благодарю за классный урок да и вообще за твой огромный труд! Хотел бы узнать возможны в будущем уроки по анимации например автомобиля, персонажа итд и как можно поместить в 3d среду откеиного на зеленке человека ну или наоборот в реально отснятый шот некий 3d объект типо космического корабля, на русском языке уроков на эту тему вообще не нашел )

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Спасибо, очень приятно слышать подобное:) да, до этого тоже обязательно дойдём. Для начала хотелось бы начать фактически с основ + ко всему прочему анимация и управление посредством ригов немного меняется и эти инструменты по факту ещё до конца не приняли финальный вариант. Многое работает с костылями

    • @burov.a.4467
      @burov.a.4467 Рік тому

      @@multitoolПожалуйста! Здорово, большое спасибо! Кстати есть такой тутор с машиной вроде эффектно выглядит но из за того что на английском языке непонятно что делает автор ua-cam.com/video/m5D_Jjy2ewU/v-deo.html

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      @@burov.a.4467 ох уж эти индусы) показывает почти час то, что можно вместить за 10 минут, при этом итоговый вариант достаточно сырой. Не советую, если честно

    • @burov.a.4467
      @burov.a.4467 Рік тому

      ​@@multitool ))) фишка что можно управлять транспортом как в игре и снимать это и из этого делать синематик здорово конечно, но буду ждать более качественные уроки по этому теме от вас!

  • @MrGFrock
    @MrGFrock 8 місяців тому

    Всё супер но пака не могу понять как туману задать другую форму заполнения в виде шара. Зона в виде звезды. Сложные формы. А то туман например в цилиндре всё равно в виде куба. Помогите!

    • @multitool
      @multitool  8 місяців тому +1

      К сожалению, этот туман работает нормально только с кубом. Устройство не предусматривает иного

  • @DemerOnline
    @DemerOnline Рік тому

    Спасибо! Нравится.

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Пожалуйста! Пользуйтесь:)

  • @barcode2616
    @barcode2616 Рік тому +1

    Понравилось, спасибо

    • @multitool
      @multitool  Рік тому +1

      От меня было бы отдельное спасибо за комментарий, состоящий больше, чем из 4 слов:)

    • @barcode2616
      @barcode2616 Рік тому

      @@multitool да не стоит благодарности

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Нет, я все-таки поблагодарю. Мне очень приятно

    • @barcode2616
      @barcode2616 Рік тому

      @@multitool ну, дело ваше, но было необязательно

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      равно как и вам было необязательно. Еще раз благодарю
      *сделал поклон головой*

  • @Каналдляучебы-ы9ф

    Спасибо за урок

  • @11516Dubstep
    @11516Dubstep Рік тому

    Очень полезно , а как сделать лучи через окна ?

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      вот тут про свет. ua-cam.com/video/PUcRHAfihC8/v-deo.html
      в конце видео будет про то, как сделать такие лучи (очень просто). Видео про освещение в целом полезное, поэтому советую смотреть и вникать, если хотите разобраться, как оно работает

  • @seniorzen2410
    @seniorzen2410 Рік тому +1

    Увы делал пару раз как на видео, куб все равно прозрачный. Можете ли вы выгрузить ваш туман на google disck

    • @multitool
      @multitool  Рік тому +1

      у вас уровень отрисовки (scalability) должен быть не меньше уровня high. При условии, что сделано действительно как в видео

    • @multitool
      @multitool  Рік тому +1

      Если не поможет, завтра постараюсь загрузить на диск

    • @seniorzen2410
      @seniorzen2410 Рік тому

      @@multitool У меня стоит все на Epick

    • @lezzalit_official
      @lezzalit_official Рік тому

      @@multitool загрузили?))

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      @@lezzalit_official нет, я забыл. Спасибо, что напомнили. Вам тоже нужна?

  • @Юра-щ6т8п
    @Юра-щ6т8п 11 місяців тому

    А как сделать Динамичный туман ? Как из игры Silent Hill 2. Который распространяется, как бы хлопьями - Noise, или другими словами Шум Перлина.

    • @multitool
      @multitool  11 місяців тому

      Динамический туман делается с помощью ниагары

    • @Юра-щ6т8п
      @Юра-щ6т8п 11 місяців тому

      @@multitool - что-то я наверное туплю, но я не могу найти данный плагин, где, как его скачать ?

    • @multitool
      @multitool  11 місяців тому

      это не плагин, а встроенная в анриал система для визуальних эффектов и всего такого подобного. Вот вам ссылка на туториал по созданию ua-cam.com/video/IhyHroNBipA/v-deo.html&ab_channel=UnrealGuru@@Юра-щ6т8п

    • @Юра-щ6т8п
      @Юра-щ6т8п 11 місяців тому

      @@multitool - Теперь ясно, а то я с UE, ещё на "Вы"....Решил после 3ds max (и Maya) освоить....Благодарю за ссылку !

    • @multitool
      @multitool  11 місяців тому

      Да не за что:) успехов в освоении@@Юра-щ6т8п

  • @HYMANS_SKILLS
    @HYMANS_SKILLS Рік тому

    у тебя очень адаптивный туман, его реально использовать под что угодно) Туман материалом это сильно) Оно ж вроде бы сразу оптимизированнее выходит и не тянет много ресурсов

    • @multitool
      @multitool  Рік тому +1

      Всё верно, достаточно простой и эффектный туман:)

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      @@vasilchorny повысить качество отрисовки минимум до уровня high. И на очень больших расстояниях его может быть не видно при его малых размерах. Потому что это local volumetric fog - т.е. локальный объемный туман. Нужен туман вдалеке - используйте exponential fog (стандартный туман). Либо же есть еще вид тумана, но как его сделать в комментарии рассказать не получится, естественно

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Так я же вам и говорю, что такой туман не подходит. Нужен другой. Надеюсь, что скоро сниму по нему видео

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Да не за что. Просто в комментариях не рассказать, как сделать материал для такого тумана

  • @Kydeiiiych
    @Kydeiiiych Рік тому +1

    Здравствуйте, сделал все как на видео, но ничего не произошло, параметр volumetric Fog поставил, но куб прозрачный( помогите

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Здравствуйте! Если Вы все сделали, как в видео - то должно работать:) постарайтесь еще раз все проверить. Скорее всего что-то упустили. Вариантов, где могли что-то сделать не так масса, поэтому просто так сложно сказать в чем именно дело...

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Уточните по размерам. Насколько большую область должен охватить туман?

    • @Kydeiiiych
      @Kydeiiiych Рік тому

      @@multitool 100*100*100. чисто закрывать обзор для игрока. но даже если размер 1 то все равно ничего, возможно я когда моделировал коробку что-то не то сделал?

    • @Kydeiiiych
      @Kydeiiiych Рік тому

      @@multitool 3 раза переделал, и ничего( даже удалял туман, и заново добавлял в проект

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Коробку делали через modeling mode? В exponential height fog проверьте параметр fog density, он должен быть выше нуля. При создании материала material domain поменяли на volume, а blend mode на additive? Повторюсь, сложно сказать, тут я называю наугад, что может пойти не так. Но скорее всего вы что-то упускаете. Должно работать, если все в точности повторили

  • @demkost
    @demkost 10 місяців тому

    Странно на UE 5.2 не работает, точнее он как будто везде кроме этого куба, хотя по тыщу раз проверил, всё должно быть верно, всё что нужно включено, настройки epic

    • @multitool
      @multitool  10 місяців тому

      работает на 5.2. В комментариях я оставлял ссылку на скачивание этого тумана, так что можете поискать. И проверьте, не забыли ли включить галочку volumetric fog в exponential height fog

  • @hexen9946
    @hexen9946 Рік тому

    Приветствую. Вопрос такой, сделал туман, но он исчезает когда отлетаешь камерой от него. А мне надо ограничить сцену этим туманом, чтоб не палить края карты😂

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Добрый день. Это в первую очередь локальный туман, поэтому он так и работает. На канале есть ещё видео про туман, с помощью которого можно ограничить обзор

    • @hexen9946
      @hexen9946 Рік тому

      ​@@multitoolспасибо, посмотрим:)

  • @antonselivanov3452
    @antonselivanov3452 2 місяці тому

    В Unreal 5.4.2 не работает. В новой версии немного изменилась нода Object Local Bounds. Но все же не работает. Не подскажешь в чем может быть трабла?

    • @multitool
      @multitool  2 місяці тому +1

      Он работает только до версии 5.2 включительно. В 5.3 изменили логику работы некоторых нод, а руки пока не дошли посмотреть, т.к. не пользуюсь на данный момент этим туманом. Попробую в какое-то ближайшее время выпустить апдейт

    • @multitool
      @multitool  2 місяці тому

      только что проверил: в object local bounds выход extens подключайте в subtract, а выход min в divide. В остальном ничего не поменялось, вроде:)

    • @antonselivanov3452
      @antonselivanov3452 2 місяці тому

      @@multitool Да читал об этом на форуме forums.unrealengine, но лыжи так и не поехали. Возможно еще в чем-то дело. Кстати в новой версии есть встроенный туман (не знаю был ли он в предыдущих версиях) visual effects - local fog volume. Но он какой-то статичный и форма как я полагаю только - сфера.

    • @multitool
      @multitool  2 місяці тому

      нет, я буквально подключил так, как написал выше для версии 5.4 и все заработало. Local fog был и раньше, но он крашит проекты, поэтому с ним стоит быть осторожным

    • @AI_3Design
      @AI_3Design 2 місяці тому +1

      @@multitool У меня тоже нечего так и не заработало на 5.4.2

  • @maksimkausachev647
    @maksimkausachev647 Рік тому

    А если нет параметра Exponential Height fog?

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Вам нужно просто добавить его. Window - Env. Light Mixer - Create Height Fog

  • @kokokyky362
    @kokokyky362 Рік тому

    Огонь 🔥

  • @СергейПетрович-в2с
    @СергейПетрович-в2с 7 місяців тому

    у меня наоборот получилось.В кубе тумана нет а вокруг его есть.Если кто знает подскажите.

  • @magisterdante
    @magisterdante Рік тому

    Спасибо!

  • @NonameOne2
    @NonameOne2 Рік тому

    Шикарно🔥Подписка и лайк. Слушай а можешь показать как туман войны сделать как в играх Moba? 🙏

    • @multitool
      @multitool  Рік тому +1

      Спасибо!:) Постараюсь сделать в одном из нескольких ближайших видео, т.к. информации об этом даже в англоязычном сегменте фактически нету

  • @АлексАнтипов-щ2у
    @АлексАнтипов-щ2у 7 місяців тому

    Несколько раз повторил как на видео, прочитал ниже как другие фиксили, но не фига не заработало. Что-то ты упустил упомянуть автор)

    • @multitool
      @multitool  7 місяців тому

      Какой смысл снимать ролик и что-то специально утаивать? Поищите в комментариях, я оставлял ссылку на скачивание материала тумана

    • @АлексАнтипов-щ2у
      @АлексАнтипов-щ2у 7 місяців тому

      @@multitool Будьте добры, если не сложно, в описание закиньте ссылку, пожалуйста. Этож не сложно)

    • @multitool
      @multitool  7 місяців тому

      Добавил@@АлексАнтипов-щ2у

    • @АлексАнтипов-щ2у
      @АлексАнтипов-щ2у 7 місяців тому

      @@multitool Благодарю Вас!!!

    • @multitool
      @multitool  7 місяців тому

      Пожалуйста:) теперь работает?@@АлексАнтипов-щ2у

  • @student7302
    @student7302 5 місяців тому

    Не знаю, прочтет ли автор мой комент. Но я пытался повторить этот туман в версии 5.3.1, ни чего не вышло и не работало. Но если откатится до 5.1 или 5.2, то все работает. Возможно кто то знает как сделать что то похожее на 5.3 ? Спасибо

    • @multitool
      @multitool  5 місяців тому

      В 5.3 изменили некоторые ноды, поэтому логика работы стала немного другой. Видео вышло больше года назад, поэтому и записано для более старых версий. Как-нибудь выпущу апдейт, если дойдут руки. Либо почитайте комментарии, там уже кто-то писал, вроде, насчет 5.3

    • @student7302
      @student7302 5 місяців тому

      @@multitool та я уже откатился на 5.2. Пока что решил таким способом. Но спасибо ) буду следить )

  • @x1eb287
    @x1eb287 Рік тому

    Спасибо

  • @ВоронинМаксим-и8ф
    @ВоронинМаксим-и8ф Місяць тому

    Почему при приближении у меня оно исчезает(

    • @multitool
      @multitool  Місяць тому

      Проверьте, правильно ли вы все собрали и подключили в материале

  • @JetSetRC
    @JetSetRC 11 місяців тому

    люди подскажите как сделать ети каналы на 5:12
    пж помогите

    • @multitool
      @multitool  11 місяців тому

      Вы вызываете необходимую ноду (зажимаете на клавиатуре М на кириллице и клац ЛКМ), а после нажав на нее во вкладке details (справа внизу) вы можете настраивать эти самые каналы. Вроде как в видео все показано

  • @MrAndrewLog
    @MrAndrewLog Рік тому

    А при рендере в Movie Render Queue не работает туманчик? У меня че то пропадает.

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Галочку про видимость в игре случайно не выключали? Потому как должно работать. Либо же какие-то консольные команды специфические используете для рендера?

    • @MrAndrewLog
      @MrAndrewLog Рік тому

      @@multitool а где эта галочка выключается? Консольные команды использовал те что в видео с канала William Faucher -
      Improve Your Renders With Movie Render Queue

    • @MrAndrewLog
      @MrAndrewLog Рік тому

      @@multitool r.AmbientOcclusion.Denoiser.TemporalAccumulation 0
      r.GlobalIllumination.Denoiser.TemporalAccumulation 0
      r.Reflections.Denoiser.TemporalAccumulation 0
      r.Shadow.Denoiser.TemporalAccumulation 0 вот эти

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Галочка выставляется как и для любого ассета (вкладка details). Там будет пункт actor hidden in game (она должна быть выключена). По поводу консольных команд: выключите все и посмотрите, будет ли меняться результат. Если туман появится, то добавляйте по одной и поймете, в какой именно проблема. Чем-то всегда приходится жертвовать:)

    • @MrAndrewLog
      @MrAndrewLog Рік тому

      @@multitool понял, спасибо

  • @diaba4032
    @diaba4032 10 місяців тому

    чо по производительности?)

    • @multitool
      @multitool  10 місяців тому +1

      можно использовать для игр, но без фанатизма

  • @AndriiTurchynRieltorDnipro
    @AndriiTurchynRieltorDnipro Рік тому

    это круто

  • @bishokukai2445
    @bishokukai2445 Рік тому

    У меня не получается сделать материал инстанс ...

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      ПКМ по материалу, а там вторым или третьим пунктом будет "create material instance"

  • @aleksey77ivanov
    @aleksey77ivanov Рік тому

    колизию лучше в детейлс на уровне отключать, а так ты всем кубам вырубил

  • @Magfox
    @Magfox Рік тому

    Афигенно еще один русский ютубер ue5)))

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Написано, словно сарказм:)

  • @romantimofeev7762
    @romantimofeev7762 Рік тому

    Красава Спасибо!

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Все для Вас. Пользуйтесь на здоровье:)

  • @ХуваяЕвропа
    @ХуваяЕвропа Рік тому

    Сколько же лет нужно потратить, чтобы во всём этом разобраться?)))

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Затрудняюсь ответить:)

    • @ХуваяЕвропа
      @ХуваяЕвропа Рік тому

      @@multitool А будет видео по программированию чего-либо? К примеру интерфейса

    • @multitool
      @multitool  Рік тому +2

      у меня в грандиозных планах сделать курс по основам левел дизайна и базовый курс по блупринтам. Нужны время и мотивация. Курсы будут бесплатные и в свободном доступе

    • @ХуваяЕвропа
      @ХуваяЕвропа Рік тому

      @@multitool храни тебя господь))))

  • @markovzzz
    @markovzzz Рік тому

    На UE4 есть возможность сделать так?

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Не думаю, что на четвертой версии могут возникнуть какие-то сложности.
      Однако все же рекомендую переходить на пятую

    • @markovzzz
      @markovzzz Рік тому

      ​@@multitool вы рекомендуете переходить на 5 версию Unreal Engine конкретно для визуализации такого тумана, или в целом?)

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Конечно, в целом:) это просто иной уровень по сравнению с ue4

    • @markovzzz
      @markovzzz Рік тому

      @@multitool Да, UE5 гораздо удобнее и многофункциональнее, но лично я, когда только перешел на него, заметил, что в проектах явно будут проблемы с оптимизацией. К примеру приведу свой проект, который я хотел перенести на новый движок: добавил лэндскейп и несколько деревьев с уменьшенным разрешением текстур до 1024x1024, но почему-то ФПС все равно был в диапазоне от 30 до 45. Не знаю, может вы что подскажете?)

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      @@markovzzz 5.1 растительность поддерживает nanite:) тут особо и говорить нечего. Для остальной геометрии нужно включать nanite.
      Так же нужно понимать, что сам движок более ресурсоемкий, чем ue4, т.е. в просто запущенном состоянии

  • @СтепанЖиглов-ч3й

    в версии 4,27 будет работать?

    • @multitool
      @multitool  Рік тому +1

      попробуйте, должно работать. В комментариях я оставлял ссылку на скачивание готового материала, если не хотите тратить время на создание

    • @СтепанЖиглов-ч3й
      @СтепанЖиглов-ч3й Рік тому

      @@multitool Спасибо уважаемый.

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      да не за что@@СтепанЖиглов-ч3й

    • @СтепанЖиглов-ч3й
      @СтепанЖиглов-ч3й Рік тому

      , @multitool А вы случаем не знаете,как работать со слоями в системе композиции мира? размещать отдельно меши,чтоб систему меньше загружать?

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      вот неплохой туториал по этому поводу ua-cam.com/video/_OlAs-fvICc/v-deo.html&ab_channel=RyanLaley + почитайте документацию. В общем, там ничего сложного@@СтепанЖиглов-ч3й

  • @LA_danydessssss
    @LA_danydessssss Рік тому

    у меня он просто не отображается

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      если вы все сделали, как в видео, то должно работать. Полистайте комментарии, там есть некоторые возможные решения проблем и ссылка на скачивание тумана из туториала

  • @mudetoday
    @mudetoday Рік тому

    Скример на 5:58

  • @FAKROM
    @FAKROM Рік тому

    Хоть и не пишу игры, но интересно.
    P.S. помогите с программированием в универе 😭

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Я не репетитор по программированию к счастью или сожалению)

    • @FAKROM
      @FAKROM Рік тому

      @@multitool к счастью)

  • @iacov_design
    @iacov_design Місяць тому

    Всем привет, помогите плиз, у меня почему то пропадает при отдалении туман(((((

    • @multitool
      @multitool  Місяць тому

      это локальный туман. Для дальнего плана есть другой вариант ua-cam.com/video/kk4OVSOPxRc/v-deo.html

    • @iacov_design
      @iacov_design Місяць тому

      @@multitool спасибо огромное))))

  • @resproject1731
    @resproject1731 8 місяців тому

    Все сделал по инструкции, но ничего конечно же не получилось

    • @multitool
      @multitool  8 місяців тому

      Проверьте, включен ли volumetric fog в exponential height fog, уровень отрисовки должен быть не ниже уровня high. Можете ещё почитать комментарии, там тоже у некоторых были проблемы, но есть и пути их решения. Опять же в комментариях есть ссылка на скачивание тумана из видео. Начиная с 5.0 туман без каких-либо проблем работает на всех версиях движка

    • @resproject1731
      @resproject1731 8 місяців тому +1

      @@multitool да я почекал все комментарии. Но все равно по нулям

    • @multitool
      @multitool  8 місяців тому

      @resproject1731 поймите, не может быть такого, что только у вас не работает:) Ещё раз все внимательно перепроверьте

    • @resproject1731
      @resproject1731 8 місяців тому

      @@multitool согласен на 100% но чёт не полетело. Сверил с видео все до запятой. Возможно контекст упущен, настройки проекта, render, custom channels, опции exp.fog которые делались в ваших других видео. Я целиком курс не смотрел

    • @multitool
      @multitool  8 місяців тому

      Там нет никаких особенных настроек. Работает на любом проекте "из коробки". Попробуйте закинуть его в пустой проект и проверить там. Возможно, что вы что-то особенное включили у себя (что очень маловероятно, конечно), но гадать что это может быть мне не очень хочется

  • @rinat_free
    @rinat_free Рік тому

    Ставлю лайк за сектор газа

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      а в остальном как видео? :)

    • @rinat_free
      @rinat_free Рік тому

      @@multitool хорошо👍

  • @NonameOne2
    @NonameOne2 Рік тому

    Не работает почему то туман на 5,03

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Странно, должен работать. Уровень отрисовки должен быть минимум high.
      Вот ссылка на скачивание готового материала drive.google.com/file/d/10G7dxtbAAsXltSljQ4gqDVdQWs21tMrE/view

    • @NonameOne2
      @NonameOne2 Рік тому

      @@multitool Друг, повторил видео) Скачал и твой материал, и экперимент фог просмотрел, не хочет работать паразит))

    • @NonameOne2
      @NonameOne2 Рік тому

      @@multitool и перед тем как написать почитал комментарии))

    • @multitool
      @multitool  Рік тому +1

      Значит, нужно ковыряться в настройках проекта, потому как видео и туман в нем сделан как раз на 5.03, я специально проверил только что

  • @МихаилЕфремов-х8с
    @МихаилЕфремов-х8с 10 місяців тому

    ,,☹️

  • @МихаилЕфремов-х8с
    @МихаилЕфремов-х8с 10 місяців тому

    Чёто туман не заработал

    • @multitool
      @multitool  10 місяців тому

      Уровень отрисовки не ниже уровня high, так же проверьте, не забыли ли включить галочку volumetric fog в exponential height fog

  • @psychokiller4524
    @psychokiller4524 Рік тому

    Жрет правда он....

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      да, не стоит злоупотреблять :)

  • @Mnogomer
    @Mnogomer Рік тому

    Тени не отображаются в тумане. А так все так же работает.

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      чем-то всегда приходится платить:)

    • @Mnogomer
      @Mnogomer Рік тому

      @@multitool отдавай мои тени))) куда ты их спрятал????

    • @Mnogomer
      @Mnogomer Рік тому

      @@multitool нашел тени, там в свойствах источника света нужно включить волуметрик тени)))

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      @@Mnogomer поздравляю:)

    • @Mnogomer
      @Mnogomer Рік тому

      @@multitool спасибро за урок, это жирняво прям...

  • @huncksun5386
    @huncksun5386 Рік тому

    Спасибо