На создание видео было потрачено много времени и сил. Отблагодарите лайком, пожалуйста. Это бесплатно:) В видео на участках 15:17 - 16:57; 26:45 - 28:24; 38:02 - 39:17; 49:59 - 50:45 отсутствует звук, т.к. через 4 месяца после публикации внезапно прилетел страйк от правообладателя музыки (хоть она и была взята из фонотеки со стандартной лицензией). И что интересно, после одного фрагмента страйк приходит на новый, потом опять на новый и т.д. К счастью, какой-то критической информации там нет, поэтому даже без слов можно понять, что происходит на экране.
а зачем вообще музыка? менее информативной и важной она не станет. Наоборот, отсутсвие музыки для любителей работать под ритмичную музыку очень удобно.
@@Zaqariyah есть пара причин: микрофон у меня далек от идеала, поэтому даже после обработки присутствуют некоторые неприятные посторонние шумы. Музыка позволяет их "спрятать". Ну и вторая причина в том, что мне как-то без фоновой музыки видео кажется немного "неполноценным". Пока что ничего не могу с собой поделать:)
@@multitool можно для скрытия лишних шумов добавлять тн "серый шум". Такое постоянно практикуется в тв и кино. Если внимательно послушать сцены из фильмов, где нет музыки и ничего не происходит, можно услышать этот серый шум.
Огромное спасибо!!!! прям от всей души! смотрела с открытым ртом. Сколько знаний вы дали. Просто огнище!И такая чистая речь, что сейчас редкость. Успеха Вашему каналу, каждое видео у вас это клад!
Занимаюсь анриалом порядка полугода, пересмотрел кучу курсов и роликов на ютубе, но это самое информативное видео что я видел, чел, ты крут, продолжай :)
Отличное, последовательное изложение материала без воды и прекрасная дикция! Вы надежда русских туториалов по УЕ 🤗 Мы постараемся оправдать ваши труды своими проектами в Анриле 😃
Это пушка! Сижу на работе смотрю видос, жду не дождусь когда приду домой повторять и учить новый софт, еще не начал уже требую продолжения! И полюбас подписка! Чувак ты нереально крут продолжай в том же духе и не останавливайся пожалуйста!
Красавчик, 10 минут просмотра, уже строчу коммент. Максимально информативно и понятно как для максимально тупых) Моральных и физических тебе сил, делать контент и дальше
блин, да тут только я, наверно, просмотров 100 накрутил. каждый раз возвращаюсь. Уж много полезного из разных областей, которое постоянно пригождается, то там, то сям. Автору респект+
Наконец-то! Достойный обучающий материал, от соотечественника! Респект Тебе! Продолжай, Молодец! 👍 Про лес - очень хотелось бы посмотреть и послушать твой урок! И про освещение!
Это не просто классный урок, это - безупречно грамотный и понятный материал! И, что важно, - своевременный. Отдельно хотелось бы оценить грамотность речи, потому что не помню, чтобы до сих пор в сотнях просмотренных уроков других авторов кто-либо сделал правильное ударение в слове КАТАЛОГ.
Господи, ты боженька!!!! Свет зари ты наш. Смотрю видос и прыгаю по комнате от полезных штук которые ты легко объяснил, и которые так были нужны мне. Пожалуйста продолжай. Очень жду видос по свету. И хотелось бы узнать про RVT, а также текстурирования по вертексам, чтобы делать разрушенные стены не только декалями
Спасибо, проржался :D Все это я думал включить в это видео, на самом деле, но на стенах после блендера текстурирование по вертексам адекватно не работало. А просто пример ради примера на чем-то постороннем делать не хотелось, т.к. немного выпадало из контекста и общей канвы видео. В общем, сделаю в скором времени либо отдельное видео, либо в контексте какого-либо другого
Очень круто, что-то знал но закрепил, а про фичу с разбиванием предметов вообще только узнал! Спасибо! Жду продолжения: про свет, лес, камеру в синематиках и всякие полезные фичи
Пожалуйста :) Я стараюсь подать в максимально простом виде. Но следует помнить, что вариантов осуществить какое-либо действие, как правило, несколько. Черпайте информацию в разных источниках, а самое главное - делайте, а не только смотрите. И спасибо за комментарии ;)
Здравствуйте! Очень хороший ролик! Все максимально понятно, интересно, а главное - хорошо оформлена информация и подача, учитывая так же музыкальное сопровождение. Остается только просьба - сделайте пожалуйста ролик про воду/лесную локацию. Очень интересна Ваша подача!
От количество лайков, комментариев и подписок напрямую зависит скорость выхода новых видео. Если вам это было полезно или просто интересно - не пожалейте пары минут времени и поддержите канал. Спасибо!
@@grishamen77 конечно, можно:) но эта сцена изначально не задумывалась, как какое-то высокохудожественное произведение:) это демонстрация некоторых базовых инструментов, которые помогут при старте в Анриале
@@multitool я просто больше по "воображению", чем по "технике") Видео по Анриалу смотрю чисто из-за того, как на экране руками простого смертного, а не полубога из гигантов геймдева рождается мир виртуальной реальности. Сам я по движку не понимаю абсолютно ничего. Хоть и выглядит у вас всё понятно, но стоит мне его включить, как тут же всё забываю. Хоть по интерфейсу он и стал дружелюбней четвёртой части. Вот. По стилю коммента вы, наверное, поняли, что я имел ввиду под "воображением")
@@grishamen77 я вам все же посоветую пробовать воображение перенести в реальность:) Откройте параллельно видео и по шагам попробуйте что-то повторить из технических приемов. После пары-тройки повторений что-то уже откладываться в памяти начнет, и потихоньку дело сдвинется с метровой точки. Даже не заметите, как уже что-то начнет получаться и будет вырисовываться общая картина вашей сцены. Главное не расстраиваться, если что-то не получается, а просто искать нужную информацию (видео, документация анриала, форумы). Пробуйте и еще раз пробуйте, иначе просто смотря видео есть большая вероятность, что так и начнете делать. А первые успехи, даже самые простые, очень придадут вдохновения и желания дальше делать и разбираться. Единственная вещь: нужно четко понимать, что все воображаемое не получится в точности перенести из головы в виртуальный мир с первого раза. Скорее всего и с пятого. Но с каждым разом будет всегда лучше и лучше. Не стоит откладывать на потом, а просто берите и делайте:)
Огромное спасибо, наконец то адекватный тутор, с грамотным разжевыванием, а не та масса : Ну вот так вот, вот так вот, потом сюды и опа" Спасибо чувак!
Ролик просто огонь! Вот это я понимаю быстрый старт! В самую точку) Но нагородил, конечно 😂 сначала пролом в стене зачем-то штукатуркой намазал, потом на бетонный блок нанес ржавчину, и в завершение посреди улицы деревья посадил)) Ты не подумай, я просто строитель, профдеформация у меня) Спасибо за видео! Топ контент
Рад, что понравилось:) по поводу упущений про штукатурку и прочее - наглядная демонстрация, какие нелепые и банальные ошибки можно неосознанно наделать, не используя референсов (об этом я тоже проиронизировал, насколько помню). Знать как все и везде должно быть - нереально. Поэтому перед созданием каких-либо локаций стоит собирать наглядный материал, как оно должно быть, чтобы получить наилучший результат. А здесь да, именно про быстрый старт - про базовые инструменты, которые помогут с нуля, практически ничего не умея и не зная, самому что-то сделать. А если уж будет интересно и затянет - нужно копать, разбираться и изучать глубже:)
Смотрел под чаек, очень приятно смотреть, приятный визуал, голос. Хочется продолжения серии. Приятно смотреть в отличии от множества обучалок. Также приятны мемные вставки, позволяют обучаться более легко. Аж захотелось попробовать сделать что-то подобное. Хотя не известно, решусь ли. Но обязательно буду ждать продолжение. Интересно как проходило обучение у вас? ютуб или какието курсы?
Продолжение будет, но не так быстро. Очень много сил и времени уходит на это, к сожалению. Если пытаться делать интересно и понятно для зрителя. Насчет попробовать - обязательно попробуйте:) для этого я и делаю видео. Про обучение тут можно сказать только то, что индустрия развивается настолько стремительно, что нужно учиться постоянно + всего знать в Анриале - анриал (простите за каламбур)
Когда говорят нажмите это это не урок а вот нажмите на кнопку в этом разделе она нужна для этого.. другое так быстрей вникниш и с нуля значит с нуля не с середины откуда то
так это и не урок. Это видео, где показаны некоторые инструменты UE и демонстрация их работы. И я почти к каждому инструменту даю комментарий, что нужно пробовать и смотреть, что конкретно изменяет тот или иной функционал или кнопка. Я лишь задаю примерное направление. Если можете сделать лучше (не важно по какой теме или предмету) - покажите пример как нужно, я с удовольствием посмотрю и буду стремиться к идеалу
Цель была как раз показать инструменты на конкретных примерах. Согласен, что есть вопросы к общей картине, но я упомянул причину - отсутствие референсов:)
С ума сойти, включил перед сном и досмотрел от корки до корки! Сам работаю в 3d max и не понимаю почему все ещё не попробовал на вкус UE5 Музыка на фоне космос!🫶 С нетерпением жду нового ролика!
Воу воу воу, продолжай делать то что ты делаешь) такое ощущение что ты уже очень давно на ютубе. Хотелось бы видео про оптимизированную растительность в анриле, её анимацию и т.д.
Спасибо за приятные слова:) нет, на ютубе я не то чтобы давно, но стараюсь делать ролики в том виде, котором хотел бы сам что-то подобное смотреть. Про растительность стоило бы поговорить, но пока что это не приоритетная задача. Есть еще о чем рассказать в базовых вещах
Очень информативно, а главное - понятно. Мне очень понравилась манера объяснения именно ИНСТРУМЕНТАРИЯ, а не КАК ОНО УСТРОЕНО))) По-моему, все, кто заходит смотреть такие видео, ждут именно применения инструментов. Про технологии - уже всё давно понятно, либо можно отдельные видео посмотреть. Спасибо большое. Больше бы таких видео именно про интерфейс и про то, "что где находится" в движке. Лично у меня никогда не было пробелов с тем, чтоб понять, что в том или ином случае надо применить, но вот, искать это в интерфейсе такого обширного движка - просто ужас.
Если бы не проблемы со звуком в некоторых местах на видео, я бы с удовольствием закрепил ваш комментарий. Ибо нет-нет, да находятся люди, которые недовольны теми, или иными аспектами в видео. Спасибо за ваш комментарий:)
@@multitool Спасибо. Все проблемы со звуком компенсируются видеорядом. У всех бывает - ничего такого в этом нет. Для тех, кто понимает технологию и просто хочет познакомится с интерфейсом - это не проблема. Я не знаю, насколько вы погружены в тему, но могу подкинуть хорошую идею для видео... Я сам пробовал, но так с интерфейсом и не разобрался, хотя понимал, что требуется. Есть в UE такая хорошая штука по переносу SkinMorph из 3D моделирования. Там 2 разных инструмента для этого... Один завязан на ориентации костей и степени морфа, другой - на наборе позиций модели... Это так... вкратце) Может, я что-то неправильно понял). Для меня тема показалась сложной и я это забросил. Нигде конкретных примеров, тем более на русском, я не нашел. Если бы Вы нашли время опробовать всё это и показать - я был бы очень благодарен)
надеюсь, что и до этого дойдет. Есть уже написанных пара сценариев, еще идей и просьб разных хватает. Времени и мотивации вот только не всегда хватает. В общем, что-нибудь постараюсь придумать:)
Ролик супер. Информации просто вагон и вагонетка в прицепе. Представляю, сколько проделанно работы. Если учесть, что скорость видео как минимум х3 то времени эта модель уровня заняла как минимум часов 7. А если добавить работу в блендере, так и все 20 часо. Хотелось добавить сто пальцев в верх, да вот ютуб этого не позволяет, так, что лайк и подписка. Продолжай в том же духе. Вопросов у менямасса, но и без этого нужно сначала постарвттся повторить то, что увидел. Жду ролик по созданию леса!
@@multitool уже пересматриваю стримы, по поводу леса, услышал. Сам установил анриал, разбираюсь, и понимаю, что нашёл себе занятие на долгое время. А как руку набью, очень мне поможет в работе, так как многое можно по инженерным сетям тут реализовать. Тебе огромное спасибо за развёрнутые пояснения. Всё коротко и понятно👍👍👍
@@GrafSvarog очень рад слышать. Успехов в изучении! На комментарии всегда стараюсь отвечать, так что можно что-то спрашивать при возникновении сложностей
У меня нет Uнреаля, но теперь Будет! К гадалке не ходи... Залипательное видео, не оторваться. Автору - здоровья мощным потоком и денег мешками! Спасибо. Подписка, жду продолжения (с нетерпением)).
Лично у меня r5 3600, карта rtx 2070s и 48 Гб памяти. Ssd, или nvme накопитель обязательно, желательно от терабайта и более. Не сказать, что проблем нет, но работать достаточно комфортно. От этого можете отталкиваться, но мощнее - всегда лучше будет, естественно:)
Контент очень востребован! Однозначно про растительность будет топ! От себя могу посоветовать при изменении параметров нескольких объектов сразу, использовать опцию "bulk edit via property matrix" - существенно сократит время при назначении коллизий или включении nanite на группах объектов. Заметил, что мало кто знает об этой возможности, даже в крутых студиях :)
Согласен с Вами. Однако, видео хоть и час, но охватить многие и многие вопросы все равно нереально. Ко всему прочему не хочется сразу людей пугать переходом в какие-то уровни, подуровни, таблицы и прочее:) старался показать максимально просто и доступно. Углубляться лучше постепенно
Крутой выпуск, продолжай, но был бы еще круче, если бы ты делал мини выпуски, где показываешь как добавлять различные функции, например, заставать что ни будь двигаться, переместить объект с помощью физики другим объектом. Или было бы круто, если бы тот танк мог бы поворачивать пушку или бы даже бы стрельнуть из нее, что бы стена разлетелась. Или как допустим я видел на ютубе чувак, поливает персонажа разными жидкостями или посыпает разними веществами и они по физики с ним взаимодействуют.
Наткнулся на видос, посмотрел с удовольствием, как скакнули технологии со времен моей молодости)) тогда создавал свой уровень в CryEngine игры FarCry, там конечно такого разнообразия предметов и текстур не было, а ток набор того, что было в игре. А тут аж целые разнообразные библиотеки, на любой вкус и цвет)) Можно ваще свою игру с нуля сделать, ток долго на одного)))
Последние годы рванули, а сейчас технологии летят еще быстрее:) да, всякого разного добра теперь в изобилии и прибавляется тоже быстрыми темпами, т.к. очень много людей разного уровня вошли в индустрию (на профессиональном уровне, или для себя). И вам советую попробовать, вспомнить молодость, так сказать:)
"...а не делаем на условных кубиках...". Мужик, ну ты прям прорыв устроил и подкупил меня. Ищешь в поиске урок, на превью что-то супер-вау. А запускаешь и примитивы одни.
пожалуйста, записывай БЕЗ музыки, раз возникают такие проблемы со звуком потом! с музыкой конечно хорошо, но самое ценное - это информация, которую ты говоришь! это же не развлекательный контент, а образовательный, все будут и без музыки смотреть открыв рот, удачи тебе и спасибо за такую полезную работу!
Спасибо! А что в первую очередь в продолжении интересует? Запрос у зрителей есть, но хочу проанализировать запросы лучше. Что сделать в первую очередь, на Ваш взгляд?
Да, в планах записать видео по этому поводу. Сейчас переделываю видео про процедурную генерацию, ибо исходники с отснятым материалом были утеряны, а после будет разбор на примере этого синематика ua-cam.com/video/kYWk6VbS6sw/v-deo.html
Да сколько же разных программ есть. Я эту вообще впервые вижу. Видос классный если вдруг захочу сделать что то подобное, то обязательно его пересмотрю.
На создание видео было потрачено много времени и сил. Отблагодарите лайком, пожалуйста. Это бесплатно:)
В видео на участках 15:17 - 16:57; 26:45 - 28:24; 38:02 - 39:17; 49:59 - 50:45 отсутствует звук, т.к. через 4 месяца после публикации внезапно прилетел страйк от правообладателя музыки (хоть она и была взята из фонотеки со стандартной лицензией). И что интересно, после одного фрагмента страйк приходит на новый, потом опять на новый и т.д. К счастью, какой-то критической информации там нет, поэтому даже без слов можно понять, что происходит на экране.
закрепи это сообщение пожалуйста
@@BRONEBOYSHIK так оно вроде как закреплено
а зачем вообще музыка? менее информативной и важной она не станет. Наоборот, отсутсвие музыки для любителей работать под ритмичную музыку очень удобно.
@@Zaqariyah есть пара причин: микрофон у меня далек от идеала, поэтому даже после обработки присутствуют некоторые неприятные посторонние шумы. Музыка позволяет их "спрятать". Ну и вторая причина в том, что мне как-то без фоновой музыки видео кажется немного "неполноценным". Пока что ничего не могу с собой поделать:)
@@multitool можно для скрытия лишних шумов добавлять тн "серый шум". Такое постоянно практикуется в тв и кино. Если внимательно послушать сцены из фильмов, где нет музыки и ничего не происходит, можно услышать этот серый шум.
Про создание леса обязательно нужен ролик, буду ждать!)
Да я сделаю дороги и будет примеры 3d MAX и ZBrush
И воду!)
Только скачал Unreal, зашел на ютуб, а тут такое сокровище...
Контент просто пушка, спасибо тебе большое, с нетерпением жду продолжения!!
Пользуйтесь:) успехов в освоении
Я просто офигел от этого видео , я лаже ещё скачать его не успел!
да ещё и с Блендером! УРА!
Огромное спасибо!!!! прям от всей души! смотрела с открытым ртом. Сколько знаний вы дали. Просто огнище!И такая чистая речь, что сейчас редкость. Успеха Вашему каналу, каждое видео у вас это клад!
Пожалуйста! И Вам спасибо! Очень приятно читать такие отзывы:)
Симулятор "Собянин. Перекладыванием плитки в 3Д" 10 из 10! :D Хочу ещё!
хоть кто-то заметил:D
тогда все ясно кто виноват и кто подал идею =)
Мне кажется, что это началось задооолго до меня:)
Занимаюсь анриалом порядка полугода, пересмотрел кучу курсов и роликов на ютубе, но это самое информативное видео что я видел, чел, ты крут, продолжай :)
спасибо, очень приятно:) постараюсь продолжить
Отличное, последовательное изложение материала без воды и прекрасная дикция! Вы надежда русских туториалов по УЕ 🤗 Мы постараемся оправдать ваши труды своими проектами в Анриле 😃
Я стараюсь для зрителя и очень приятно получать такого рода отзывы:) будем развиваться вместе ;)
Поддержу оратора. Иногда на некоторых тонкостях слишком быстро, не успеваю улавливать и вникать. А так все замечательно, спасибо
@@igolka97 постараюсь что-то с этим сделать:)
Тысяча благодарностей тебе, добрый человек! Это было прямо то,что я искал. Не останавливайся, прошу)) Очень классный материал!
Вам спасибо, что смотрите и комментируете. Успехов в изучении и применении материала:)
Это пушка! Сижу на работе смотрю видос, жду не дождусь когда приду домой повторять и учить новый софт, еще не начал уже требую продолжения! И полюбас подписка! Чувак ты нереально крут продолжай в том же духе и не останавливайся пожалуйста!
Людей желающих продолжения все больше, поэтому оно обязательно будет:)
И спасибо за приятные слова
Тоже с таким чувством сижу :D
Красавчик, 10 минут просмотра, уже строчу коммент. Максимально информативно и понятно как для максимально тупых) Моральных и физических тебе сил, делать контент и дальше
Спасибо! Успехов в изучении:)
Самое крутое видео по Unreal Engine, что я видел. Спасибо!
Спасибо, очень приятно слышать:) успехов в творчестве!
блин, да тут только я, наверно, просмотров 100 накрутил. каждый раз возвращаюсь. Уж много полезного из разных областей, которое постоянно пригождается, то там, то сям. Автору респект+
Рад, что полезно:)
Наконец-то! Достойный обучающий материал, от соотечественника! Респект Тебе! Продолжай, Молодец! 👍 Про лес - очень хотелось бы посмотреть и послушать твой урок! И про освещение!
Спасибо! Обязательно будем продолжать:)
Да, полезный контент. Посмотри еще канал Alexander Semenko
Это одно из самых полезных видео по анрилу 5! Спасибо большое!!! Жду следующую часть
Пожалуйста:) на канале есть продолжение по по освещению+ пара других видео
Это не просто классный урок, это - безупречно грамотный и понятный материал! И, что важно, - своевременный. Отдельно хотелось бы оценить грамотность речи, потому что не помню, чтобы до сих пор в сотнях просмотренных уроков других авторов кто-либо сделал правильное ударение в слове КАТАЛОГ.
Спасибо, подобные отзывы о проделанной работе очень приятно слышать:)
P.S.: я еще знаю правильное ударение в слове договор:D
Самое лучшее видео по созданию окружения, что я находил. Спасибо за труд! ждем продолжения
Вам спасибо за приятные слова:) продолжение обязательно будет
Господи, ты боженька!!!! Свет зари ты наш. Смотрю видос и прыгаю по комнате от полезных штук которые ты легко объяснил, и которые так были нужны мне. Пожалуйста продолжай. Очень жду видос по свету. И хотелось бы узнать про RVT, а также текстурирования по вертексам, чтобы делать разрушенные стены не только декалями
Спасибо, проржался :D Все это я думал включить в это видео, на самом деле, но на стенах после блендера текстурирование по вертексам адекватно не работало. А просто пример ради примера на чем-то постороннем делать не хотелось, т.к. немного выпадало из контекста и общей канвы видео. В общем, сделаю в скором времени либо отдельное видео, либо в контексте какого-либо другого
Можно было просто написать «спасибо».
@@bikeonoor4006 нет, искренность прекрасна.
А вот ты просто носишь маску серьезности, а это могут все )
Так что пошел нахуй, хахахахахах!
@@bikeonoor4006 В твоём случае можно было просто не писать это
Очень круто, что-то знал но закрепил, а про фичу с разбиванием предметов вообще только узнал! Спасибо! Жду продолжения: про свет, лес, камеру в синематиках и всякие полезные фичи
Спасибо:) все будет постепенно
Спасибо!) Ни разу не занимался этим, только начал искать материалы по обучению, спасибо за такие подробные туторилы, респект, подписался на ваш канал.
Пожалуйста :) Я стараюсь подать в максимально простом виде. Но следует помнить, что вариантов осуществить какое-либо действие, как правило, несколько. Черпайте информацию в разных источниках, а самое главное - делайте, а не только смотрите.
И спасибо за комментарии ;)
Здравствуйте! Очень хороший ролик! Все максимально понятно, интересно, а главное - хорошо оформлена информация и подача, учитывая так же музыкальное сопровождение. Остается только просьба - сделайте пожалуйста ролик про воду/лесную локацию. Очень интересна Ваша подача!
Здравствуйте! Спасибо за отзыв:) посмотрите на канале раздел трансляций, там тоже есть полезная информация
Не, мужик, это однозначно подписка.
Продолжай!
Все будет:)
Ждём продолжения и большое спасибо за полезный материал.
Пожалуйста:) продолжение обязательно будет
От количество лайков, комментариев и подписок напрямую зависит скорость выхода новых видео. Если вам это было полезно или просто интересно - не пожалейте пары минут времени и поддержите канал. Спасибо!
Можно было танк обыграть, как убежище: повесить на дуло брезент, пару спальных мешков, мешки с песком расставить, как подобие стен...
@@grishamen77 конечно, можно:) но эта сцена изначально не задумывалась, как какое-то высокохудожественное произведение:) это демонстрация некоторых базовых инструментов, которые помогут при старте в Анриале
@@multitool я просто больше по "воображению", чем по "технике") Видео по Анриалу смотрю чисто из-за того, как на экране руками простого смертного, а не полубога из гигантов геймдева рождается мир виртуальной реальности. Сам я по движку не понимаю абсолютно ничего. Хоть и выглядит у вас всё понятно, но стоит мне его включить, как тут же всё забываю. Хоть по интерфейсу он и стал дружелюбней четвёртой части.
Вот. По стилю коммента вы, наверное, поняли, что я имел ввиду под "воображением")
@@grishamen77 я вам все же посоветую пробовать воображение перенести в реальность:) Откройте параллельно видео и по шагам попробуйте что-то повторить из технических приемов. После пары-тройки повторений что-то уже откладываться в памяти начнет, и потихоньку дело сдвинется с метровой точки. Даже не заметите, как уже что-то начнет получаться и будет вырисовываться общая картина вашей сцены. Главное не расстраиваться, если что-то не получается, а просто искать нужную информацию (видео, документация анриала, форумы). Пробуйте и еще раз пробуйте, иначе просто смотря видео есть большая вероятность, что так и начнете делать. А первые успехи, даже самые простые, очень придадут вдохновения и желания дальше делать и разбираться. Единственная вещь: нужно четко понимать, что все воображаемое не получится в точности перенести из головы в виртуальный мир с первого раза. Скорее всего и с пятого. Но с каждым разом будет всегда лучше и лучше. Не стоит откладывать на потом, а просто берите и делайте:)
Огромное спасибо, наконец то адекватный тутор, с грамотным разжевыванием, а не та масса : Ну вот так вот, вот так вот, потом сюды и опа"
Спасибо чувак!
Спасибо, что подметили! Я стараюсь подать как можно больше полезного материала в максимально сжатое время:)
Ролик просто огонь! Вот это я понимаю быстрый старт! В самую точку) Но нагородил, конечно 😂 сначала пролом в стене зачем-то штукатуркой намазал, потом на бетонный блок нанес ржавчину, и в завершение посреди улицы деревья посадил)) Ты не подумай, я просто строитель, профдеформация у меня) Спасибо за видео! Топ контент
Рад, что понравилось:) по поводу упущений про штукатурку и прочее - наглядная демонстрация, какие нелепые и банальные ошибки можно неосознанно наделать, не используя референсов (об этом я тоже проиронизировал, насколько помню). Знать как все и везде должно быть - нереально. Поэтому перед созданием каких-либо локаций стоит собирать наглядный материал, как оно должно быть, чтобы получить наилучший результат. А здесь да, именно про быстрый старт - про базовые инструменты, которые помогут с нуля, практически ничего не умея и не зная, самому что-то сделать. А если уж будет интересно и затянет - нужно копать, разбираться и изучать глубже:)
Смотрел под чаек, очень приятно смотреть, приятный визуал, голос. Хочется продолжения серии. Приятно смотреть в отличии от множества обучалок. Также приятны мемные вставки, позволяют обучаться более легко. Аж захотелось попробовать сделать что-то подобное. Хотя не известно, решусь ли. Но обязательно буду ждать продолжение. Интересно как проходило обучение у вас? ютуб или какието курсы?
Продолжение будет, но не так быстро. Очень много сил и времени уходит на это, к сожалению. Если пытаться делать интересно и понятно для зрителя. Насчет попробовать - обязательно попробуйте:) для этого я и делаю видео. Про обучение тут можно сказать только то, что индустрия развивается настолько стремительно, что нужно учиться постоянно + всего знать в Анриале - анриал (простите за каламбур)
Очень круто получилось! Спасибо, буду возвращаться к этому видео когда будет нужно оформить уровень
Спасибо, приятно слышать :) Вам успехов в творчестве!
Когда говорят нажмите это это не урок а вот нажмите на кнопку в этом разделе она нужна для этого.. другое так быстрей вникниш и с нуля значит с нуля не с середины откуда то
так это и не урок. Это видео, где показаны некоторые инструменты UE и демонстрация их работы. И я почти к каждому инструменту даю комментарий, что нужно пробовать и смотреть, что конкретно изменяет тот или иной функционал или кнопка. Я лишь задаю примерное направление. Если можете сделать лучше (не важно по какой теме или предмету) - покажите пример как нужно, я с удовольствием посмотрю и буду стремиться к идеалу
Что 😂
Прикольненько... на фоне "генимальности" и "пасконности" Смуты, такой контент заново актуализируется =)
Только это видео не про создание игр:)
Кстати видос в рекомендациях увидел, так что алгоритмы тебя уже продвигают) подписался, успехов!
Это радует:)
Огромное спасибо за такую подачу и твои гайды! Буду ждать другие твои ролики, пожалуйста не забрасывай такой контент.
Постараюсь не забрасывать:)
Очень приятное изложение. Хоть и появляются некоторые вопросы, в основном связанные с "я так вижу"))
Цель была как раз показать инструменты на конкретных примерах. Согласен, что есть вопросы к общей картине, но я упомянул причину - отсутствие референсов:)
С ума сойти, включил перед сном и досмотрел от корки до корки!
Сам работаю в 3d max и не понимаю почему все ещё не попробовал на вкус UE5
Музыка на фоне космос!🫶
С нетерпением жду нового ролика!
в таком случае начать будет еще проще:) Спасибо за приятные слова:) Новое видео про освещение скоро выйдет
я просто залип на целый час. это очень круто.
На самом деле тут ничего такого нет, но рад, что понравилось:)
Мне очень понравился результат это великолепно жду продолжения 🥰
продолжение будет:)
Боже, смотрю и на душе приятно от увиденной информации и саунд ниче так! Спасибо тебе!
Пожалуйста! Рад, что материал оказался полезным
Случайно наткнулась на тебя, когда впервые села за анрил. Очень информативно, жду новых видосиков :)
Надеюсь, видео окажутся полезными для старта:) новые будут выходить по мере сил:)
Сергей Семёныч))))) Огонь!!!!! Это было смешно)))
Наткнулась на видео… узнала просто невероятно много нового! Спасибо
Пожалуйста:) успехов в творчестве
Я зашёл случайно, услышал грамотную речь и что все будет на практике и сразу подписался. В предвкушении
Надеюсь, вам понравится:)
Воу воу воу, продолжай делать то что ты делаешь) такое ощущение что ты уже очень давно на ютубе. Хотелось бы видео про оптимизированную растительность в анриле, её анимацию и т.д.
Спасибо за приятные слова:) нет, на ютубе я не то чтобы давно, но стараюсь делать ролики в том виде, котором хотел бы сам что-то подобное смотреть. Про растительность стоило бы поговорить, но пока что это не приоритетная задача. Есть еще о чем рассказать в базовых вещах
Очень информативно, а главное - понятно. Мне очень понравилась манера объяснения именно ИНСТРУМЕНТАРИЯ, а не КАК ОНО УСТРОЕНО))) По-моему, все, кто заходит смотреть такие видео, ждут именно применения инструментов. Про технологии - уже всё давно понятно, либо можно отдельные видео посмотреть. Спасибо большое. Больше бы таких видео именно про интерфейс и про то, "что где находится" в движке. Лично у меня никогда не было пробелов с тем, чтоб понять, что в том или ином случае надо применить, но вот, искать это в интерфейсе такого обширного движка - просто ужас.
Если бы не проблемы со звуком в некоторых местах на видео, я бы с удовольствием закрепил ваш комментарий. Ибо нет-нет, да находятся люди, которые недовольны теми, или иными аспектами в видео. Спасибо за ваш комментарий:)
@@multitool Спасибо. Все проблемы со звуком компенсируются видеорядом. У всех бывает - ничего такого в этом нет. Для тех, кто понимает технологию и просто хочет познакомится с интерфейсом - это не проблема. Я не знаю, насколько вы погружены в тему, но могу подкинуть хорошую идею для видео... Я сам пробовал, но так с интерфейсом и не разобрался, хотя понимал, что требуется. Есть в UE такая хорошая штука по переносу SkinMorph из 3D моделирования. Там 2 разных инструмента для этого... Один завязан на ориентации костей и степени морфа, другой - на наборе позиций модели... Это так... вкратце) Может, я что-то неправильно понял). Для меня тема показалась сложной и я это забросил. Нигде конкретных примеров, тем более на русском, я не нашел. Если бы Вы нашли время опробовать всё это и показать - я был бы очень благодарен)
надеюсь, что и до этого дойдет. Есть уже написанных пара сценариев, еще идей и просьб разных хватает. Времени и мотивации вот только не всегда хватает. В общем, что-нибудь постараюсь придумать:)
Спасибо тебе за большой труд 🤝 буду учится
Пожалуйста:) успехов!
Очень завораживающе. Ты мне напоминаешь автора канала "Левша" по спокойному голосу и объяснениям!!!
Очень приятно слышать такое сравнение:)
Спасибо, тебе Мужик, я делаю игру, и твое видео помогло мне сделать мои города лучше и красивее.
пожалуйста, но повторять в точности создание геометрии для игр делать не стоит. Это слишком ресурсозатратно
Ролик супер. Информации просто вагон и вагонетка в прицепе. Представляю, сколько проделанно работы. Если учесть, что скорость видео как минимум х3 то времени эта модель уровня заняла как минимум часов 7. А если добавить работу в блендере, так и все 20 часо. Хотелось добавить сто пальцев в верх, да вот ютуб этого не позволяет, так, что лайк и подписка. Продолжай в том же духе. Вопросов у менямасса, но и без этого нужно сначала постарвттся повторить то, что увидел. Жду ролик по созданию леса!
Спасибо за такой комментарий:) по поводу леса и прочего можете посмотреть мои стримы. Пока что времени хватает только на них
@@multitool уже пересматриваю стримы, по поводу леса, услышал. Сам установил анриал, разбираюсь, и понимаю, что нашёл себе занятие на долгое время. А как руку набью, очень мне поможет в работе, так как многое можно по инженерным сетям тут реализовать. Тебе огромное спасибо за развёрнутые пояснения. Всё коротко и понятно👍👍👍
@@GrafSvarog очень рад слышать. Успехов в изучении! На комментарии всегда стараюсь отвечать, так что можно что-то спрашивать при возникновении сложностей
У меня нет Uнреаля, но теперь Будет! К гадалке не ходи... Залипательное видео, не оторваться. Автору - здоровья мощным потоком и денег мешками! Спасибо. Подписка, жду продолжения (с нетерпением)).
Спасибо за приятные слова:) продолжения про свет, оптимизацию и т.д. есть. Так же есть стримы. Успехов в освоении!
Спасибо за ответ, пожалуйста пару слов о железе (на минималках)) по возможности. спсб @@multitool
Лично у меня r5 3600, карта rtx 2070s и 48 Гб памяти. Ssd, или nvme накопитель обязательно, желательно от терабайта и более. Не сказать, что проблем нет, но работать достаточно комфортно. От этого можете отталкиваться, но мощнее - всегда лучше будет, естественно:)
Большое спасибо тебе! Ждем еще 🙏
канал прям находка, очень приятно смотреть
Спасибо, очень приятно такое слышать :)
Офигенно теб так приятно слушать и ты хорошо обьясняешь
Очень рад, что понравилось:)
Как же залипательно и вдохновляюще , лайк и подпискс
Спасибо:)
Благодарю за видео-урок!
Спасибо, было очень интересно. Успехов в развитии канала.
Спасибо!
Офигенно получилось. Мне локация понравилась
Спасибо, приятно слышать:)
Контент очень востребован! Однозначно про растительность будет топ! От себя могу посоветовать при изменении параметров нескольких объектов сразу, использовать опцию "bulk edit via property matrix" - существенно сократит время при назначении коллизий или включении nanite на группах объектов. Заметил, что мало кто знает об этой возможности, даже в крутых студиях :)
Согласен с Вами. Однако, видео хоть и час, но охватить многие и многие вопросы все равно нереально. Ко всему прочему не хочется сразу людей пугать переходом в какие-то уровни, подуровни, таблицы и прочее:) старался показать максимально просто и доступно. Углубляться лучше постепенно
Очень познавательно, легко, доступно. Лайк, подписка.
На здоровье:)
Бомбическая работа! Спасибо.
Пользуйтесь:)
Удачи автору в развитии канала. Посмотрел из рекомендаций.
Спасибо за пожелания и комментарий:)
Очень интересно, побольше бы таких уроков.
по мере сил и времени будут
Лайк, подписка, спасибо за старания. Подача материала на высоте!!!
Рад, что понравилось:) вам спасибо за комментарий, успехов в творчестве:)
Люблю такие ролики, залипательно!
спасибо! Было бы круто увидеть больше таких видео, полное создание окружение, супер интересно!
Пожалуйста:) постараюсь сделать что-то подобное про лес
Оставлю на завтра. Лайк, подписка
Спасибо и приятного просмотра:)
Спасибо за такие видео! Пошла попробую🥹
Пожалуйста, и успехов!:)
Огонь! Огромное спасибо! Жду новые ролики
И вам спасибо:) пользуйтесь
Большое спасибо, с удовольствием посмотрел!
Неожиданно, что смотрят режиссеры:) мне приятно, что вам понравилось
Отличный канал! Ждем видео по освещению и синематику. Да и по всему остальному)
Спасибо! Скоро начну над ним работу ;)
Круто, это очень интересно!
Спасибо, это очень приятно слышать!:)
Крутой выпуск, продолжай, но был бы еще круче, если бы ты делал мини выпуски, где показываешь как добавлять различные функции, например, заставать что ни будь двигаться, переместить объект с помощью физики другим объектом. Или было бы круто, если бы тот танк мог бы поворачивать пушку или бы даже бы стрельнуть из нее, что бы стена разлетелась. Или как допустим я видел на ютубе чувак, поливает персонажа разными жидкостями или посыпает разними веществами и они по физики с ним взаимодействуют.
Надеюсь, со временем сделаю что-то подобное
Офигенный контент, спасибо автор за труд! ))
Вам спасибо, что смотрите и комментируете:) Это очень помогает развитию канала
Дядь, ну это подписка! Годнота, слов нет))
Спасибо:) Ну и успехов в творчестве!
Очень круто, спасибо за прекрасный урок!
Вам спасибо, что смотрите и оставляете комментарии:)
Я продолжения не нашел, тут контент просто супер!
Над продолжением прямо сейчас работаю. Надеюсь, что очень скоро выйдет:)
Наткнулся на видос, посмотрел с удовольствием, как скакнули технологии со времен моей молодости)) тогда создавал свой уровень в CryEngine игры FarCry, там конечно такого разнообразия предметов и текстур не было, а ток набор того, что было в игре. А тут аж целые разнообразные библиотеки, на любой вкус и цвет)) Можно ваще свою игру с нуля сделать, ток долго на одного)))
Последние годы рванули, а сейчас технологии летят еще быстрее:) да, всякого разного добра теперь в изобилии и прибавляется тоже быстрыми темпами, т.к. очень много людей разного уровня вошли в индустрию (на профессиональном уровне, или для себя). И вам советую попробовать, вспомнить молодость, так сказать:)
@@multitool Времени на это все надо очень много, чтоб разобраться. Проще ваши видео посмотреть)
В таком случае спасибо за просмотр и комментарии:)
Хорош! Доступно и понятно.
Весьма рад:)
Тоже жду ролик про лес!
Желающих все больше, поэтому вероятность его появления повышается:)
Классно рассказываешь, спасибо за доп материал в описании!
Рад, что нравится:) пользуйтесь на здоровье
"...а не делаем на условных кубиках...". Мужик, ну ты прям прорыв устроил и подкупил меня. Ищешь в поиске урок, на превью что-то супер-вау. А запускаешь и примитивы одни.
На превью часть того, что сделано в течение видео:)
@@multitool у тебя да, уже ролик смотрю)
пожалуйста, записывай БЕЗ музыки, раз возникают такие проблемы со звуком потом! с музыкой конечно хорошо, но самое ценное - это информация, которую ты говоришь! это же не развлекательный контент, а образовательный, все будут и без музыки смотреть открыв рот, удачи тебе и спасибо за такую полезную работу!
Такая проблема возникла только с этим видео, притом через несколько месяцев после публикации
Благодарю за классное видео пояснение !!!!
Пользуйтесь на здоровье:)
Красава, жду продолжение!!!👍
Спасибо! А что в первую очередь в продолжении интересует? Запрос у зрителей есть, но хочу проанализировать запросы лучше. Что сделать в первую очередь, на Ваш взгляд?
Мужик Это просто отличный урок !!! Молодец.С меня подписка 100пудов продолжай! Годнейший контент делай. С добавления тачек под xfiles угарнул )))
Весьма рад, что понравилось:) На днях выйдет видео про освещение
@@multitool Давай давайю очень буду ждать
Хорошее видео. Ждем продолжения!
Спасибо за отзыв:) продолжение будет
Ты именно тот кого искал по этой теме. Спокойно,пряитно и понятно. Очень охота видеть тутор по свету и синематику. Он ведь будет?
Я полагаю, что будет:)
Ролик очень полезный и информативный! но на ~ 30:00 произошло то за что ненавидят левел дизайнеров - кладка кирпича в стене под углом!
Прошу простить:) в видео все же демонстрация инструментов, а не пошаговое руководство
Товарищч, ты красаучиг! Буду учиться по твоим видосам)
Успехов!:) Есть еще стримы, там тоже полезное
@@multitool о, ну стримы тоже хорошо, но это в онлайне, если будет время, буду смотреть) Но, возможно благодаря тебе появится новая игра!)
Все записи стримов на канале, не обязательно смотреть онлайн
@@multitool ну, в любом случае спасибо за контент!)
Пожалуйста
Спасибо братишка, очень помог разобраться))
Весьма рад, что видео было полезным:)
Контент пушка🔥🔥🔥Скажи пожалуйста, какое у тебя железо в компе, планирую начать заниматься в unreal с комфортом😃
Здравствуйте. R5 3600, RTX 2070 и 48 ГБ DDR4. Но нужно понимать, что такие характеристики достаточно скромные. Желательно иметь конфигурацию посвежее
Это что "Криворукий моделлер" версия 2.0? чувак ты крут, и ржачный)
Я думаю, мне далеко до него:)
Да вам поучится не плохо всё будет супер и всё у нас получится.
Учиться анриалу стоит, или начать с начала, с самых основ? Орфографии, например
Всё просто у вас должна лежать душа и понятие что такое игра. Смотри для примера СИФОН ФИЛЬТЕР. 100 лет назад либо Лара.
@@Game-ni7uh а если хочется делать синематики, то как поступить?
Уфффф, даже не знал про многие элементы из гайда 0~0
А тут всего лишь часть основ;)
И конечно же очень хочется продолжения про свет ^_^
Все будет! Сегодня выйдет другое видео, а потом про свет:)
@@multitool ура ура. Рада каждому вашему уроку! Вот пытаюсь сделать бочку с огнём 🧡
Желаю успехов:)
Жду продолжени, в таком же контексте
Есть продолжение про свет + последний стрим про базовую работу в секвенсоре
Про лес было бы круто 👍
круто! а будет развитие темы создания синематиков из созданных сцен? с удовольствием подкидывал на кофе по такому случаю)
Да, в планах записать видео по этому поводу. Сейчас переделываю видео про процедурную генерацию, ибо исходники с отснятым материалом были утеряны, а после будет разбор на примере этого синематика ua-cam.com/video/kYWk6VbS6sw/v-deo.html
@@multitool класс! мне как раз в таком стиле нужно!) буду ждать!
Да сколько же разных программ есть. Я эту вообще впервые вижу. Видос классный если вдруг захочу сделать что то подобное, то обязательно его пересмотрю.
в таком случае желаю вам захотеть:)
Спасибо, бро!)) кайфовое видео
Пожалуйста:) и спасибо за комментарий
Продолжай в том же духе !! Крутой урок
Спасибо, постараюсь:)
супер класс ! жду продолжения
есть продолжение про освещение + по мелочам пара видео
Плюсую про лес!