На создание видео было потрачено много времени и сил. Отблагодарите лайком, пожалуйста. Это бесплатно:) В видео на участках 15:17 - 16:57; 26:45 - 28:24; 38:02 - 39:17; 49:59 - 50:45 отсутствует звук, т.к. через 4 месяца после публикации внезапно прилетел страйк от правообладателя музыки (хоть она и была взята из фонотеки со стандартной лицензией). И что интересно, после одного фрагмента страйк приходит на новый, потом опять на новый и т.д. К счастью, какой-то критической информации там нет, поэтому даже без слов можно понять, что происходит на экране.
а зачем вообще музыка? менее информативной и важной она не станет. Наоборот, отсутсвие музыки для любителей работать под ритмичную музыку очень удобно.
@@Zaqariyah есть пара причин: микрофон у меня далек от идеала, поэтому даже после обработки присутствуют некоторые неприятные посторонние шумы. Музыка позволяет их "спрятать". Ну и вторая причина в том, что мне как-то без фоновой музыки видео кажется немного "неполноценным". Пока что ничего не могу с собой поделать:)
@@multitool можно для скрытия лишних шумов добавлять тн "серый шум". Такое постоянно практикуется в тв и кино. Если внимательно послушать сцены из фильмов, где нет музыки и ничего не происходит, можно услышать этот серый шум.
Огромное спасибо!!!! прям от всей души! смотрела с открытым ртом. Сколько знаний вы дали. Просто огнище!И такая чистая речь, что сейчас редкость. Успеха Вашему каналу, каждое видео у вас это клад!
От количество лайков, комментариев и подписок напрямую зависит скорость выхода новых видео. Если вам это было полезно или просто интересно - не пожалейте пары минут времени и поддержите канал. Спасибо!
@@grishamen77 конечно, можно:) но эта сцена изначально не задумывалась, как какое-то высокохудожественное произведение:) это демонстрация некоторых базовых инструментов, которые помогут при старте в Анриале
@@multitool я просто больше по "воображению", чем по "технике") Видео по Анриалу смотрю чисто из-за того, как на экране руками простого смертного, а не полубога из гигантов геймдева рождается мир виртуальной реальности. Сам я по движку не понимаю абсолютно ничего. Хоть и выглядит у вас всё понятно, но стоит мне его включить, как тут же всё забываю. Хоть по интерфейсу он и стал дружелюбней четвёртой части. Вот. По стилю коммента вы, наверное, поняли, что я имел ввиду под "воображением")
@@grishamen77 я вам все же посоветую пробовать воображение перенести в реальность:) Откройте параллельно видео и по шагам попробуйте что-то повторить из технических приемов. После пары-тройки повторений что-то уже откладываться в памяти начнет, и потихоньку дело сдвинется с метровой точки. Даже не заметите, как уже что-то начнет получаться и будет вырисовываться общая картина вашей сцены. Главное не расстраиваться, если что-то не получается, а просто искать нужную информацию (видео, документация анриала, форумы). Пробуйте и еще раз пробуйте, иначе просто смотря видео есть большая вероятность, что так и начнете делать. А первые успехи, даже самые простые, очень придадут вдохновения и желания дальше делать и разбираться. Единственная вещь: нужно четко понимать, что все воображаемое не получится в точности перенести из головы в виртуальный мир с первого раза. Скорее всего и с пятого. Но с каждым разом будет всегда лучше и лучше. Не стоит откладывать на потом, а просто берите и делайте:)
Занимаюсь анриалом порядка полугода, пересмотрел кучу курсов и роликов на ютубе, но это самое информативное видео что я видел, чел, ты крут, продолжай :)
Отличное, последовательное изложение материала без воды и прекрасная дикция! Вы надежда русских туториалов по УЕ 🤗 Мы постараемся оправдать ваши труды своими проектами в Анриле 😃
Это пушка! Сижу на работе смотрю видос, жду не дождусь когда приду домой повторять и учить новый софт, еще не начал уже требую продолжения! И полюбас подписка! Чувак ты нереально крут продолжай в том же духе и не останавливайся пожалуйста!
Это не просто классный урок, это - безупречно грамотный и понятный материал! И, что важно, - своевременный. Отдельно хотелось бы оценить грамотность речи, потому что не помню, чтобы до сих пор в сотнях просмотренных уроков других авторов кто-либо сделал правильное ударение в слове КАТАЛОГ.
Красавчик, 10 минут просмотра, уже строчу коммент. Максимально информативно и понятно как для максимально тупых) Моральных и физических тебе сил, делать контент и дальше
Наконец-то! Достойный обучающий материал, от соотечественника! Респект Тебе! Продолжай, Молодец! 👍 Про лес - очень хотелось бы посмотреть и послушать твой урок! И про освещение!
Пожалуйста :) Я стараюсь подать в максимально простом виде. Но следует помнить, что вариантов осуществить какое-либо действие, как правило, несколько. Черпайте информацию в разных источниках, а самое главное - делайте, а не только смотрите. И спасибо за комментарии ;)
Очень круто, что-то знал но закрепил, а про фичу с разбиванием предметов вообще только узнал! Спасибо! Жду продолжения: про свет, лес, камеру в синематиках и всякие полезные фичи
Господи, ты боженька!!!! Свет зари ты наш. Смотрю видос и прыгаю по комнате от полезных штук которые ты легко объяснил, и которые так были нужны мне. Пожалуйста продолжай. Очень жду видос по свету. И хотелось бы узнать про RVT, а также текстурирования по вертексам, чтобы делать разрушенные стены не только декалями
Спасибо, проржался :D Все это я думал включить в это видео, на самом деле, но на стенах после блендера текстурирование по вертексам адекватно не работало. А просто пример ради примера на чем-то постороннем делать не хотелось, т.к. немного выпадало из контекста и общей канвы видео. В общем, сделаю в скором времени либо отдельное видео, либо в контексте какого-либо другого
Смотрел под чаек, очень приятно смотреть, приятный визуал, голос. Хочется продолжения серии. Приятно смотреть в отличии от множества обучалок. Также приятны мемные вставки, позволяют обучаться более легко. Аж захотелось попробовать сделать что-то подобное. Хотя не известно, решусь ли. Но обязательно буду ждать продолжение. Интересно как проходило обучение у вас? ютуб или какието курсы?
Продолжение будет, но не так быстро. Очень много сил и времени уходит на это, к сожалению. Если пытаться делать интересно и понятно для зрителя. Насчет попробовать - обязательно попробуйте:) для этого я и делаю видео. Про обучение тут можно сказать только то, что индустрия развивается настолько стремительно, что нужно учиться постоянно + всего знать в Анриале - анриал (простите за каламбур)
Огромное спасибо, наконец то адекватный тутор, с грамотным разжевыванием, а не та масса : Ну вот так вот, вот так вот, потом сюды и опа" Спасибо чувак!
блин, да тут только я, наверно, просмотров 100 накрутил. каждый раз возвращаюсь. Уж много полезного из разных областей, которое постоянно пригождается, то там, то сям. Автору респект+
Ролик просто огонь! Вот это я понимаю быстрый старт! В самую точку) Но нагородил, конечно 😂 сначала пролом в стене зачем-то штукатуркой намазал, потом на бетонный блок нанес ржавчину, и в завершение посреди улицы деревья посадил)) Ты не подумай, я просто строитель, профдеформация у меня) Спасибо за видео! Топ контент
Рад, что понравилось:) по поводу упущений про штукатурку и прочее - наглядная демонстрация, какие нелепые и банальные ошибки можно неосознанно наделать, не используя референсов (об этом я тоже проиронизировал, насколько помню). Знать как все и везде должно быть - нереально. Поэтому перед созданием каких-либо локаций стоит собирать наглядный материал, как оно должно быть, чтобы получить наилучший результат. А здесь да, именно про быстрый старт - про базовые инструменты, которые помогут с нуля, практически ничего не умея и не зная, самому что-то сделать. А если уж будет интересно и затянет - нужно копать, разбираться и изучать глубже:)
С ума сойти, включил перед сном и досмотрел от корки до корки! Сам работаю в 3d max и не понимаю почему все ещё не попробовал на вкус UE5 Музыка на фоне космос!🫶 С нетерпением жду нового ролика!
Цель была как раз показать инструменты на конкретных примерах. Согласен, что есть вопросы к общей картине, но я упомянул причину - отсутствие референсов:)
Очень информативно, а главное - понятно. Мне очень понравилась манера объяснения именно ИНСТРУМЕНТАРИЯ, а не КАК ОНО УСТРОЕНО))) По-моему, все, кто заходит смотреть такие видео, ждут именно применения инструментов. Про технологии - уже всё давно понятно, либо можно отдельные видео посмотреть. Спасибо большое. Больше бы таких видео именно про интерфейс и про то, "что где находится" в движке. Лично у меня никогда не было пробелов с тем, чтоб понять, что в том или ином случае надо применить, но вот, искать это в интерфейсе такого обширного движка - просто ужас.
Если бы не проблемы со звуком в некоторых местах на видео, я бы с удовольствием закрепил ваш комментарий. Ибо нет-нет, да находятся люди, которые недовольны теми, или иными аспектами в видео. Спасибо за ваш комментарий:)
@@multitool Спасибо. Все проблемы со звуком компенсируются видеорядом. У всех бывает - ничего такого в этом нет. Для тех, кто понимает технологию и просто хочет познакомится с интерфейсом - это не проблема. Я не знаю, насколько вы погружены в тему, но могу подкинуть хорошую идею для видео... Я сам пробовал, но так с интерфейсом и не разобрался, хотя понимал, что требуется. Есть в UE такая хорошая штука по переносу SkinMorph из 3D моделирования. Там 2 разных инструмента для этого... Один завязан на ориентации костей и степени морфа, другой - на наборе позиций модели... Это так... вкратце) Может, я что-то неправильно понял). Для меня тема показалась сложной и я это забросил. Нигде конкретных примеров, тем более на русском, я не нашел. Если бы Вы нашли время опробовать всё это и показать - я был бы очень благодарен)
надеюсь, что и до этого дойдет. Есть уже написанных пара сценариев, еще идей и просьб разных хватает. Времени и мотивации вот только не всегда хватает. В общем, что-нибудь постараюсь придумать:)
"...а не делаем на условных кубиках...". Мужик, ну ты прям прорыв устроил и подкупил меня. Ищешь в поиске урок, на превью что-то супер-вау. А запускаешь и примитивы одни.
Воу воу воу, продолжай делать то что ты делаешь) такое ощущение что ты уже очень давно на ютубе. Хотелось бы видео про оптимизированную растительность в анриле, её анимацию и т.д.
Спасибо за приятные слова:) нет, на ютубе я не то чтобы давно, но стараюсь делать ролики в том виде, котором хотел бы сам что-то подобное смотреть. Про растительность стоило бы поговорить, но пока что это не приоритетная задача. Есть еще о чем рассказать в базовых вещах
Здравствуйте! Очень хороший ролик! Все максимально понятно, интересно, а главное - хорошо оформлена информация и подача, учитывая так же музыкальное сопровождение. Остается только просьба - сделайте пожалуйста ролик про воду/лесную локацию. Очень интересна Ваша подача!
У меня нет Uнреаля, но теперь Будет! К гадалке не ходи... Залипательное видео, не оторваться. Автору - здоровья мощным потоком и денег мешками! Спасибо. Подписка, жду продолжения (с нетерпением)).
Лично у меня r5 3600, карта rtx 2070s и 48 Гб памяти. Ssd, или nvme накопитель обязательно, желательно от терабайта и более. Не сказать, что проблем нет, но работать достаточно комфортно. От этого можете отталкиваться, но мощнее - всегда лучше будет, естественно:)
пожалуйста, записывай БЕЗ музыки, раз возникают такие проблемы со звуком потом! с музыкой конечно хорошо, но самое ценное - это информация, которую ты говоришь! это же не развлекательный контент, а образовательный, все будут и без музыки смотреть открыв рот, удачи тебе и спасибо за такую полезную работу!
Контент очень востребован! Однозначно про растительность будет топ! От себя могу посоветовать при изменении параметров нескольких объектов сразу, использовать опцию "bulk edit via property matrix" - существенно сократит время при назначении коллизий или включении nanite на группах объектов. Заметил, что мало кто знает об этой возможности, даже в крутых студиях :)
Согласен с Вами. Однако, видео хоть и час, но охватить многие и многие вопросы все равно нереально. Ко всему прочему не хочется сразу людей пугать переходом в какие-то уровни, подуровни, таблицы и прочее:) старался показать максимально просто и доступно. Углубляться лучше постепенно
Ролик супер. Информации просто вагон и вагонетка в прицепе. Представляю, сколько проделанно работы. Если учесть, что скорость видео как минимум х3 то времени эта модель уровня заняла как минимум часов 7. А если добавить работу в блендере, так и все 20 часо. Хотелось добавить сто пальцев в верх, да вот ютуб этого не позволяет, так, что лайк и подписка. Продолжай в том же духе. Вопросов у менямасса, но и без этого нужно сначала постарвттся повторить то, что увидел. Жду ролик по созданию леса!
@@multitool уже пересматриваю стримы, по поводу леса, услышал. Сам установил анриал, разбираюсь, и понимаю, что нашёл себе занятие на долгое время. А как руку набью, очень мне поможет в работе, так как многое можно по инженерным сетям тут реализовать. Тебе огромное спасибо за развёрнутые пояснения. Всё коротко и понятно👍👍👍
@@GrafSvarog очень рад слышать. Успехов в изучении! На комментарии всегда стараюсь отвечать, так что можно что-то спрашивать при возникновении сложностей
Да сколько же разных программ есть. Я эту вообще впервые вижу. Видос классный если вдруг захочу сделать что то подобное, то обязательно его пересмотрю.
Наткнулся на видос, посмотрел с удовольствием, как скакнули технологии со времен моей молодости)) тогда создавал свой уровень в CryEngine игры FarCry, там конечно такого разнообразия предметов и текстур не было, а ток набор того, что было в игре. А тут аж целые разнообразные библиотеки, на любой вкус и цвет)) Можно ваще свою игру с нуля сделать, ток долго на одного)))
Последние годы рванули, а сейчас технологии летят еще быстрее:) да, всякого разного добра теперь в изобилии и прибавляется тоже быстрыми темпами, т.к. очень много людей разного уровня вошли в индустрию (на профессиональном уровне, или для себя). И вам советую попробовать, вспомнить молодость, так сказать:)
Крутой выпуск, продолжай, но был бы еще круче, если бы ты делал мини выпуски, где показываешь как добавлять различные функции, например, заставать что ни будь двигаться, переместить объект с помощью физики другим объектом. Или было бы круто, если бы тот танк мог бы поворачивать пушку или бы даже бы стрельнуть из нее, что бы стена разлетелась. Или как допустим я видел на ютубе чувак, поливает персонажа разными жидкостями или посыпает разними веществами и они по физики с ним взаимодействуют.
Спасибо! А что в первую очередь в продолжении интересует? Запрос у зрителей есть, но хочу проанализировать запросы лучше. Что сделать в первую очередь, на Ваш взгляд?
На создание видео было потрачено много времени и сил. Отблагодарите лайком, пожалуйста. Это бесплатно:)
В видео на участках 15:17 - 16:57; 26:45 - 28:24; 38:02 - 39:17; 49:59 - 50:45 отсутствует звук, т.к. через 4 месяца после публикации внезапно прилетел страйк от правообладателя музыки (хоть она и была взята из фонотеки со стандартной лицензией). И что интересно, после одного фрагмента страйк приходит на новый, потом опять на новый и т.д. К счастью, какой-то критической информации там нет, поэтому даже без слов можно понять, что происходит на экране.
закрепи это сообщение пожалуйста
@@BRONEBOYSHIK так оно вроде как закреплено
а зачем вообще музыка? менее информативной и важной она не станет. Наоборот, отсутсвие музыки для любителей работать под ритмичную музыку очень удобно.
@@Zaqariyah есть пара причин: микрофон у меня далек от идеала, поэтому даже после обработки присутствуют некоторые неприятные посторонние шумы. Музыка позволяет их "спрятать". Ну и вторая причина в том, что мне как-то без фоновой музыки видео кажется немного "неполноценным". Пока что ничего не могу с собой поделать:)
@@multitool можно для скрытия лишних шумов добавлять тн "серый шум". Такое постоянно практикуется в тв и кино. Если внимательно послушать сцены из фильмов, где нет музыки и ничего не происходит, можно услышать этот серый шум.
Про создание леса обязательно нужен ролик, буду ждать!)
Да я сделаю дороги и будет примеры 3d MAX и ZBrush
И воду!)
Только скачал Unreal, зашел на ютуб, а тут такое сокровище...
Контент просто пушка, спасибо тебе большое, с нетерпением жду продолжения!!
Пользуйтесь:) успехов в освоении
Я просто офигел от этого видео , я лаже ещё скачать его не успел!
да ещё и с Блендером! УРА!
ты сначала по этому видео сделай что то, а радоваться будешь когда у тебя что то выйдет хотя бы примерно
Огромное спасибо!!!! прям от всей души! смотрела с открытым ртом. Сколько знаний вы дали. Просто огнище!И такая чистая речь, что сейчас редкость. Успеха Вашему каналу, каждое видео у вас это клад!
Пожалуйста! И Вам спасибо! Очень приятно читать такие отзывы:)
От количество лайков, комментариев и подписок напрямую зависит скорость выхода новых видео. Если вам это было полезно или просто интересно - не пожалейте пары минут времени и поддержите канал. Спасибо!
Можно было танк обыграть, как убежище: повесить на дуло брезент, пару спальных мешков, мешки с песком расставить, как подобие стен...
@@grishamen77 конечно, можно:) но эта сцена изначально не задумывалась, как какое-то высокохудожественное произведение:) это демонстрация некоторых базовых инструментов, которые помогут при старте в Анриале
@@multitool я просто больше по "воображению", чем по "технике") Видео по Анриалу смотрю чисто из-за того, как на экране руками простого смертного, а не полубога из гигантов геймдева рождается мир виртуальной реальности. Сам я по движку не понимаю абсолютно ничего. Хоть и выглядит у вас всё понятно, но стоит мне его включить, как тут же всё забываю. Хоть по интерфейсу он и стал дружелюбней четвёртой части.
Вот. По стилю коммента вы, наверное, поняли, что я имел ввиду под "воображением")
@@grishamen77 я вам все же посоветую пробовать воображение перенести в реальность:) Откройте параллельно видео и по шагам попробуйте что-то повторить из технических приемов. После пары-тройки повторений что-то уже откладываться в памяти начнет, и потихоньку дело сдвинется с метровой точки. Даже не заметите, как уже что-то начнет получаться и будет вырисовываться общая картина вашей сцены. Главное не расстраиваться, если что-то не получается, а просто искать нужную информацию (видео, документация анриала, форумы). Пробуйте и еще раз пробуйте, иначе просто смотря видео есть большая вероятность, что так и начнете делать. А первые успехи, даже самые простые, очень придадут вдохновения и желания дальше делать и разбираться. Единственная вещь: нужно четко понимать, что все воображаемое не получится в точности перенести из головы в виртуальный мир с первого раза. Скорее всего и с пятого. Но с каждым разом будет всегда лучше и лучше. Не стоит откладывать на потом, а просто берите и делайте:)
Занимаюсь анриалом порядка полугода, пересмотрел кучу курсов и роликов на ютубе, но это самое информативное видео что я видел, чел, ты крут, продолжай :)
спасибо, очень приятно:) постараюсь продолжить
Симулятор "Собянин. Перекладыванием плитки в 3Д" 10 из 10! :D Хочу ещё!
хоть кто-то заметил:D
тогда все ясно кто виноват и кто подал идею =)
Мне кажется, что это началось задооолго до меня:)
Отличное, последовательное изложение материала без воды и прекрасная дикция! Вы надежда русских туториалов по УЕ 🤗 Мы постараемся оправдать ваши труды своими проектами в Анриле 😃
Я стараюсь для зрителя и очень приятно получать такого рода отзывы:) будем развиваться вместе ;)
Поддержу оратора. Иногда на некоторых тонкостях слишком быстро, не успеваю улавливать и вникать. А так все замечательно, спасибо
@@igolka97 постараюсь что-то с этим сделать:)
Это пушка! Сижу на работе смотрю видос, жду не дождусь когда приду домой повторять и учить новый софт, еще не начал уже требую продолжения! И полюбас подписка! Чувак ты нереально крут продолжай в том же духе и не останавливайся пожалуйста!
Людей желающих продолжения все больше, поэтому оно обязательно будет:)
И спасибо за приятные слова
Тоже с таким чувством сижу :D
Это не просто классный урок, это - безупречно грамотный и понятный материал! И, что важно, - своевременный. Отдельно хотелось бы оценить грамотность речи, потому что не помню, чтобы до сих пор в сотнях просмотренных уроков других авторов кто-либо сделал правильное ударение в слове КАТАЛОГ.
Спасибо, подобные отзывы о проделанной работе очень приятно слышать:)
P.S.: я еще знаю правильное ударение в слове договор:D
Тысяча благодарностей тебе, добрый человек! Это было прямо то,что я искал. Не останавливайся, прошу)) Очень классный материал!
Вам спасибо, что смотрите и комментируете. Успехов в изучении и применении материала:)
Самое крутое видео по Unreal Engine, что я видел. Спасибо!
Спасибо, очень приятно слышать:) успехов в творчестве!
Красавчик, 10 минут просмотра, уже строчу коммент. Максимально информативно и понятно как для максимально тупых) Моральных и физических тебе сил, делать контент и дальше
Спасибо! Успехов в изучении:)
Наконец-то! Достойный обучающий материал, от соотечественника! Респект Тебе! Продолжай, Молодец! 👍 Про лес - очень хотелось бы посмотреть и послушать твой урок! И про освещение!
Спасибо! Обязательно будем продолжать:)
Да, полезный контент. Посмотри еще канал Alexander Semenko
Самое лучшее видео по созданию окружения, что я находил. Спасибо за труд! ждем продолжения
Вам спасибо за приятные слова:) продолжение обязательно будет
Спасибо!) Ни разу не занимался этим, только начал искать материалы по обучению, спасибо за такие подробные туторилы, респект, подписался на ваш канал.
Пожалуйста :) Я стараюсь подать в максимально простом виде. Но следует помнить, что вариантов осуществить какое-либо действие, как правило, несколько. Черпайте информацию в разных источниках, а самое главное - делайте, а не только смотрите.
И спасибо за комментарии ;)
Очень круто, что-то знал но закрепил, а про фичу с разбиванием предметов вообще только узнал! Спасибо! Жду продолжения: про свет, лес, камеру в синематиках и всякие полезные фичи
Спасибо:) все будет постепенно
Не, мужик, это однозначно подписка.
Продолжай!
Все будет:)
Очень круто получилось! Спасибо, буду возвращаться к этому видео когда будет нужно оформить уровень
Спасибо, приятно слышать :) Вам успехов в творчестве!
Господи, ты боженька!!!! Свет зари ты наш. Смотрю видос и прыгаю по комнате от полезных штук которые ты легко объяснил, и которые так были нужны мне. Пожалуйста продолжай. Очень жду видос по свету. И хотелось бы узнать про RVT, а также текстурирования по вертексам, чтобы делать разрушенные стены не только декалями
Спасибо, проржался :D Все это я думал включить в это видео, на самом деле, но на стенах после блендера текстурирование по вертексам адекватно не работало. А просто пример ради примера на чем-то постороннем делать не хотелось, т.к. немного выпадало из контекста и общей канвы видео. В общем, сделаю в скором времени либо отдельное видео, либо в контексте какого-либо другого
Можно было просто написать «спасибо».
@@bikeonoor4006 нет, искренность прекрасна.
А вот ты просто носишь маску серьезности, а это могут все )
Так что пошел нахуй, хахахахахах!
@@bikeonoor4006 В твоём случае можно было просто не писать это
Это одно из самых полезных видео по анрилу 5! Спасибо большое!!! Жду следующую часть
Пожалуйста:) на канале есть продолжение по по освещению+ пара других видео
Смотрел под чаек, очень приятно смотреть, приятный визуал, голос. Хочется продолжения серии. Приятно смотреть в отличии от множества обучалок. Также приятны мемные вставки, позволяют обучаться более легко. Аж захотелось попробовать сделать что-то подобное. Хотя не известно, решусь ли. Но обязательно буду ждать продолжение. Интересно как проходило обучение у вас? ютуб или какието курсы?
Продолжение будет, но не так быстро. Очень много сил и времени уходит на это, к сожалению. Если пытаться делать интересно и понятно для зрителя. Насчет попробовать - обязательно попробуйте:) для этого я и делаю видео. Про обучение тут можно сказать только то, что индустрия развивается настолько стремительно, что нужно учиться постоянно + всего знать в Анриале - анриал (простите за каламбур)
Огромное спасибо, наконец то адекватный тутор, с грамотным разжевыванием, а не та масса : Ну вот так вот, вот так вот, потом сюды и опа"
Спасибо чувак!
Спасибо, что подметили! Я стараюсь подать как можно больше полезного материала в максимально сжатое время:)
Ждём продолжения и большое спасибо за полезный материал.
Пожалуйста:) продолжение обязательно будет
блин, да тут только я, наверно, просмотров 100 накрутил. каждый раз возвращаюсь. Уж много полезного из разных областей, которое постоянно пригождается, то там, то сям. Автору респект+
Рад, что полезно:)
Мне очень понравился результат это великолепно жду продолжения 🥰
продолжение будет:)
Прикольненько... на фоне "генимальности" и "пасконности" Смуты, такой контент заново актуализируется =)
Только это видео не про создание игр:)
Ролик просто огонь! Вот это я понимаю быстрый старт! В самую точку) Но нагородил, конечно 😂 сначала пролом в стене зачем-то штукатуркой намазал, потом на бетонный блок нанес ржавчину, и в завершение посреди улицы деревья посадил)) Ты не подумай, я просто строитель, профдеформация у меня) Спасибо за видео! Топ контент
Рад, что понравилось:) по поводу упущений про штукатурку и прочее - наглядная демонстрация, какие нелепые и банальные ошибки можно неосознанно наделать, не используя референсов (об этом я тоже проиронизировал, насколько помню). Знать как все и везде должно быть - нереально. Поэтому перед созданием каких-либо локаций стоит собирать наглядный материал, как оно должно быть, чтобы получить наилучший результат. А здесь да, именно про быстрый старт - про базовые инструменты, которые помогут с нуля, практически ничего не умея и не зная, самому что-то сделать. А если уж будет интересно и затянет - нужно копать, разбираться и изучать глубже:)
Огромное спасибо за такую подачу и твои гайды! Буду ждать другие твои ролики, пожалуйста не забрасывай такой контент.
Постараюсь не забрасывать:)
Боже, смотрю и на душе приятно от увиденной информации и саунд ниче так! Спасибо тебе!
Пожалуйста! Рад, что материал оказался полезным
С ума сойти, включил перед сном и досмотрел от корки до корки!
Сам работаю в 3d max и не понимаю почему все ещё не попробовал на вкус UE5
Музыка на фоне космос!🫶
С нетерпением жду нового ролика!
в таком случае начать будет еще проще:) Спасибо за приятные слова:) Новое видео про освещение скоро выйдет
я просто залип на целый час. это очень круто.
На самом деле тут ничего такого нет, но рад, что понравилось:)
Я зашёл случайно, услышал грамотную речь и что все будет на практике и сразу подписался. В предвкушении
Надеюсь, вам понравится:)
Спасибо тебе за большой труд 🤝 буду учится
Пожалуйста:) успехов!
Спасибо, тебе Мужик, я делаю игру, и твое видео помогло мне сделать мои города лучше и красивее.
пожалуйста, но повторять в точности создание геометрии для игр делать не стоит. Это слишком ресурсозатратно
Очень приятное изложение. Хоть и появляются некоторые вопросы, в основном связанные с "я так вижу"))
Цель была как раз показать инструменты на конкретных примерах. Согласен, что есть вопросы к общей картине, но я упомянул причину - отсутствие референсов:)
Наткнулась на видео… узнала просто невероятно много нового! Спасибо
Пожалуйста:) успехов в творчестве
Офигенно теб так приятно слушать и ты хорошо обьясняешь
Очень рад, что понравилось:)
Случайно наткнулась на тебя, когда впервые села за анрил. Очень информативно, жду новых видосиков :)
Надеюсь, видео окажутся полезными для старта:) новые будут выходить по мере сил:)
канал прям находка, очень приятно смотреть
Спасибо, очень приятно такое слышать :)
Очень информативно, а главное - понятно. Мне очень понравилась манера объяснения именно ИНСТРУМЕНТАРИЯ, а не КАК ОНО УСТРОЕНО))) По-моему, все, кто заходит смотреть такие видео, ждут именно применения инструментов. Про технологии - уже всё давно понятно, либо можно отдельные видео посмотреть. Спасибо большое. Больше бы таких видео именно про интерфейс и про то, "что где находится" в движке. Лично у меня никогда не было пробелов с тем, чтоб понять, что в том или ином случае надо применить, но вот, искать это в интерфейсе такого обширного движка - просто ужас.
Если бы не проблемы со звуком в некоторых местах на видео, я бы с удовольствием закрепил ваш комментарий. Ибо нет-нет, да находятся люди, которые недовольны теми, или иными аспектами в видео. Спасибо за ваш комментарий:)
@@multitool Спасибо. Все проблемы со звуком компенсируются видеорядом. У всех бывает - ничего такого в этом нет. Для тех, кто понимает технологию и просто хочет познакомится с интерфейсом - это не проблема. Я не знаю, насколько вы погружены в тему, но могу подкинуть хорошую идею для видео... Я сам пробовал, но так с интерфейсом и не разобрался, хотя понимал, что требуется. Есть в UE такая хорошая штука по переносу SkinMorph из 3D моделирования. Там 2 разных инструмента для этого... Один завязан на ориентации костей и степени морфа, другой - на наборе позиций модели... Это так... вкратце) Может, я что-то неправильно понял). Для меня тема показалась сложной и я это забросил. Нигде конкретных примеров, тем более на русском, я не нашел. Если бы Вы нашли время опробовать всё это и показать - я был бы очень благодарен)
надеюсь, что и до этого дойдет. Есть уже написанных пара сценариев, еще идей и просьб разных хватает. Времени и мотивации вот только не всегда хватает. В общем, что-нибудь постараюсь придумать:)
Очень завораживающе. Ты мне напоминаешь автора канала "Левша" по спокойному голосу и объяснениям!!!
Очень приятно слышать такое сравнение:)
Большое спасибо тебе! Ждем еще 🙏
Кстати видос в рекомендациях увидел, так что алгоритмы тебя уже продвигают) подписался, успехов!
Это радует:)
Спасибо, было очень интересно. Успехов в развитии канала.
Спасибо!
"...а не делаем на условных кубиках...". Мужик, ну ты прям прорыв устроил и подкупил меня. Ищешь в поиске урок, на превью что-то супер-вау. А запускаешь и примитивы одни.
На превью часть того, что сделано в течение видео:)
@@multitool у тебя да, уже ролик смотрю)
Очень познавательно, легко, доступно. Лайк, подписка.
На здоровье:)
Как же залипательно и вдохновляюще , лайк и подпискс
Спасибо:)
Сергей Семёныч))))) Огонь!!!!! Это было смешно)))
Воу воу воу, продолжай делать то что ты делаешь) такое ощущение что ты уже очень давно на ютубе. Хотелось бы видео про оптимизированную растительность в анриле, её анимацию и т.д.
Спасибо за приятные слова:) нет, на ютубе я не то чтобы давно, но стараюсь делать ролики в том виде, котором хотел бы сам что-то подобное смотреть. Про растительность стоило бы поговорить, но пока что это не приоритетная задача. Есть еще о чем рассказать в базовых вещах
спасибо! Было бы круто увидеть больше таких видео, полное создание окружение, супер интересно!
Пожалуйста:) постараюсь сделать что-то подобное про лес
Благодарю за видео-урок!
Удачи автору в развитии канала. Посмотрел из рекомендаций.
Спасибо за пожелания и комментарий:)
Очень интересно, побольше бы таких уроков.
по мере сил и времени будут
Здравствуйте! Очень хороший ролик! Все максимально понятно, интересно, а главное - хорошо оформлена информация и подача, учитывая так же музыкальное сопровождение. Остается только просьба - сделайте пожалуйста ролик про воду/лесную локацию. Очень интересна Ваша подача!
Здравствуйте! Спасибо за отзыв:) посмотрите на канале раздел трансляций, там тоже есть полезная информация
Офигенно получилось. Мне локация понравилась
Спасибо, приятно слышать:)
Круто, это очень интересно!
Спасибо, это очень приятно слышать!:)
Лайк, подписка, спасибо за старания. Подача материала на высоте!!!
Рад, что понравилось:) вам спасибо за комментарий, успехов в творчестве:)
Отличный канал! Ждем видео по освещению и синематику. Да и по всему остальному)
Спасибо! Скоро начну над ним работу ;)
Огонь! Огромное спасибо! Жду новые ролики
И вам спасибо:) пользуйтесь
Большое спасибо, с удовольствием посмотрел!
Неожиданно, что смотрят режиссеры:) мне приятно, что вам понравилось
Бомбическая работа! Спасибо.
Пользуйтесь:)
У меня нет Uнреаля, но теперь Будет! К гадалке не ходи... Залипательное видео, не оторваться. Автору - здоровья мощным потоком и денег мешками! Спасибо. Подписка, жду продолжения (с нетерпением)).
Спасибо за приятные слова:) продолжения про свет, оптимизацию и т.д. есть. Так же есть стримы. Успехов в освоении!
Спасибо за ответ, пожалуйста пару слов о железе (на минималках)) по возможности. спсб @@multitool
Лично у меня r5 3600, карта rtx 2070s и 48 Гб памяти. Ssd, или nvme накопитель обязательно, желательно от терабайта и более. Не сказать, что проблем нет, но работать достаточно комфортно. От этого можете отталкиваться, но мощнее - всегда лучше будет, естественно:)
Очень круто, спасибо за прекрасный урок!
Вам спасибо, что смотрите и оставляете комментарии:)
Я продолжения не нашел, тут контент просто супер!
Над продолжением прямо сейчас работаю. Надеюсь, что очень скоро выйдет:)
Люблю такие ролики, залипательно!
Классно рассказываешь, спасибо за доп материал в описании!
Рад, что нравится:) пользуйтесь на здоровье
Спасибо за такие видео! Пошла попробую🥹
Пожалуйста, и успехов!:)
пожалуйста, записывай БЕЗ музыки, раз возникают такие проблемы со звуком потом! с музыкой конечно хорошо, но самое ценное - это информация, которую ты говоришь! это же не развлекательный контент, а образовательный, все будут и без музыки смотреть открыв рот, удачи тебе и спасибо за такую полезную работу!
Такая проблема возникла только с этим видео, притом через несколько месяцев после публикации
Дядь, ну это подписка! Годнота, слов нет))
Спасибо:) Ну и успехов в творчестве!
Офигенный контент, спасибо автор за труд! ))
Вам спасибо, что смотрите и комментируете:) Это очень помогает развитию канала
Контент очень востребован! Однозначно про растительность будет топ! От себя могу посоветовать при изменении параметров нескольких объектов сразу, использовать опцию "bulk edit via property matrix" - существенно сократит время при назначении коллизий или включении nanite на группах объектов. Заметил, что мало кто знает об этой возможности, даже в крутых студиях :)
Согласен с Вами. Однако, видео хоть и час, но охватить многие и многие вопросы все равно нереально. Ко всему прочему не хочется сразу людей пугать переходом в какие-то уровни, подуровни, таблицы и прочее:) старался показать максимально просто и доступно. Углубляться лучше постепенно
Ролик очень полезный и информативный! но на ~ 30:00 произошло то за что ненавидят левел дизайнеров - кладка кирпича в стене под углом!
Прошу простить:) в видео все же демонстрация инструментов, а не пошаговое руководство
Ролик супер. Информации просто вагон и вагонетка в прицепе. Представляю, сколько проделанно работы. Если учесть, что скорость видео как минимум х3 то времени эта модель уровня заняла как минимум часов 7. А если добавить работу в блендере, так и все 20 часо. Хотелось добавить сто пальцев в верх, да вот ютуб этого не позволяет, так, что лайк и подписка. Продолжай в том же духе. Вопросов у менямасса, но и без этого нужно сначала постарвттся повторить то, что увидел. Жду ролик по созданию леса!
Спасибо за такой комментарий:) по поводу леса и прочего можете посмотреть мои стримы. Пока что времени хватает только на них
@@multitool уже пересматриваю стримы, по поводу леса, услышал. Сам установил анриал, разбираюсь, и понимаю, что нашёл себе занятие на долгое время. А как руку набью, очень мне поможет в работе, так как многое можно по инженерным сетям тут реализовать. Тебе огромное спасибо за развёрнутые пояснения. Всё коротко и понятно👍👍👍
@@GrafSvarog очень рад слышать. Успехов в изучении! На комментарии всегда стараюсь отвечать, так что можно что-то спрашивать при возникновении сложностей
Да сколько же разных программ есть. Я эту вообще впервые вижу. Видос классный если вдруг захочу сделать что то подобное, то обязательно его пересмотрю.
в таком случае желаю вам захотеть:)
Спешить не стоит... 😂Ух. Пойду на первые уроки ))
Благодарю за классное видео пояснение !!!!
Пользуйтесь на здоровье:)
Оставлю на завтра. Лайк, подписка
Спасибо и приятного просмотра:)
Наткнулся на видос, посмотрел с удовольствием, как скакнули технологии со времен моей молодости)) тогда создавал свой уровень в CryEngine игры FarCry, там конечно такого разнообразия предметов и текстур не было, а ток набор того, что было в игре. А тут аж целые разнообразные библиотеки, на любой вкус и цвет)) Можно ваще свою игру с нуля сделать, ток долго на одного)))
Последние годы рванули, а сейчас технологии летят еще быстрее:) да, всякого разного добра теперь в изобилии и прибавляется тоже быстрыми темпами, т.к. очень много людей разного уровня вошли в индустрию (на профессиональном уровне, или для себя). И вам советую попробовать, вспомнить молодость, так сказать:)
@@multitool Времени на это все надо очень много, чтоб разобраться. Проще ваши видео посмотреть)
В таком случае спасибо за просмотр и комментарии:)
Мужик Это просто отличный урок !!! Молодец.С меня подписка 100пудов продолжай! Годнейший контент делай. С добавления тачек под xfiles угарнул )))
Весьма рад, что понравилось:) На днях выйдет видео про освещение
@@multitool Давай давайю очень буду ждать
Хорош! Доступно и понятно.
Весьма рад:)
Крутой выпуск, продолжай, но был бы еще круче, если бы ты делал мини выпуски, где показываешь как добавлять различные функции, например, заставать что ни будь двигаться, переместить объект с помощью физики другим объектом. Или было бы круто, если бы тот танк мог бы поворачивать пушку или бы даже бы стрельнуть из нее, что бы стена разлетелась. Или как допустим я видел на ютубе чувак, поливает персонажа разными жидкостями или посыпает разними веществами и они по физики с ним взаимодействуют.
Надеюсь, со временем сделаю что-то подобное
Про лес было бы круто 👍
Жду продолжени, в таком же контексте
Есть продолжение про свет + последний стрим про базовую работу в секвенсоре
Тоже жду ролик про лес!
Желающих все больше, поэтому вероятность его появления повышается:)
Второй канал за 8 лет, где я включил колокольчик
Очень приятно:)
Да вам поучится не плохо всё будет супер и всё у нас получится.
Учиться анриалу стоит, или начать с начала, с самых основ? Орфографии, например
Всё просто у вас должна лежать душа и понятие что такое игра. Смотри для примера СИФОН ФИЛЬТЕР. 100 лет назад либо Лара.
@@Game-ni7uh а если хочется делать синематики, то как поступить?
Уфффф, даже не знал про многие элементы из гайда 0~0
А тут всего лишь часть основ;)
Это что "Криворукий моделлер" версия 2.0? чувак ты крут, и ржачный)
Я думаю, мне далеко до него:)
Интересно! а так же интересен самый гемор, это настройка света, и рендер синематик видео.
Все разберем со временем
И конечно же очень хочется продолжения про свет ^_^
Все будет! Сегодня выйдет другое видео, а потом про свет:)
@@multitool ура ура. Рада каждому вашему уроку! Вот пытаюсь сделать бочку с огнём 🧡
Желаю успехов:)
Хорошее видео. Ждем продолжения!
Спасибо за отзыв:) продолжение будет
Товарищч, ты красаучиг! Буду учиться по твоим видосам)
Успехов!:) Есть еще стримы, там тоже полезное
@@multitool о, ну стримы тоже хорошо, но это в онлайне, если будет время, буду смотреть) Но, возможно благодаря тебе появится новая игра!)
Все записи стримов на канале, не обязательно смотреть онлайн
@@multitool ну, в любом случае спасибо за контент!)
Пожалуйста
Красава, жду продолжение!!!👍
Спасибо! А что в первую очередь в продолжении интересует? Запрос у зрителей есть, но хочу проанализировать запросы лучше. Что сделать в первую очередь, на Ваш взгляд?
Спасибо братишка, очень помог разобраться))
Весьма рад, что видео было полезным:)
Спасибо, уснул на середине. Автору респект, что без резких звуков😂
Так это же отличный повод пересмотреть видео ещё раз. Усвоить пропущенный материал, так сказать :)
Очень медитативное видео, клас)
Спасибо:)
Чел ты единственный кого я нашëл с такой темой на русском языке, чел ты крутой продолжай в том же духе, про лес ролик хотят все!!!
Спасибо, приятно слышать:) постепенно все будет
видео огонь) было бы круто увидеть больше туторов) по 5 анрилу пока не так много видосов
Спасибо:) Со временем будут, не так быстро все делается, к сожалению...
Отличное видео, немного облегчит мои страдания в ue5)
Спасибо:) очень надеюсь, что окажется полезным. Успехов в творчестве!