Как левел-дизайнеры создают уровни

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 19 січ 2020
  • Больше контента в нашем паблике: xyz_gamedev
    Курс по дизайну уровней OutBlock: www.school-xyz.com/outblock
    Читать отзывы: headkurs.com/schools/otzyvy-x...
    До своего финального воплощения любая локация переживает десятки правок, а иногда и вовсе переделывается с нуля.
    Рассказываем, какими инструментами пользуется профессиональный левел-дизайнер и как устроен процесс создания уровня. При подготовке материала использовалась информация из блога Михаила Кадикова и комментарии Дениса Куандыкова. Оба преподают на курсе по левел-дизайну «OutBlock».
    Текст: Юрий Кулагин
    Голос: Александр Рыбаков
    Монтаж: Дарья Кравчук
    Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
    Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
    Блог с полезными статьями от XYZ
    school-xyz.com/blog/?...
    Подписывайтесь на наши соц.сети,
    чтобы регулярно получать контент по 3D и CG,
    а также участвовать в обсуждениях, стримах и дейликах!
    Instagram:
    / xyz.school
    Вконтакте:
    xyz_gamedev
    Facebook:
    / gamedev.xyz
    Telegram
    tlgg.ru/xyz_podcast
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 512

  • @andActionOne
    @andActionOne 4 роки тому +836

    А, так это не Луцай...

    • @nikitafilonenko7846
      @nikitafilonenko7846 4 роки тому +57

      И Вэст не здесь...

    • @astrOtuba
      @astrOtuba 4 роки тому +18

      Как же кайфово слушать твой голос в эссе! Спасибо, Вест!

    • @Sinrel
      @Sinrel 4 роки тому

      Не горюй. Мы с тобой

    • @user-xb1lt6vh2f
      @user-xb1lt6vh2f 4 роки тому +5

      Вест, ты шикарен

    • @_masssk_
      @_masssk_ 4 роки тому +8

      Я сразу узнал твой голос)

  • @komarov0
    @komarov0 4 роки тому +278

    5:30, ВОУ. Познал силу.

    • @user-wt8sx6ru7r
      @user-wt8sx6ru7r 4 роки тому +4

      В чём сила, брат?)

    • @user-nz1gm9mk7w
      @user-nz1gm9mk7w 4 роки тому +20

      @@user-wt8sx6ru7r в Ньютонах брат

    • @user-ul1py4in7j
      @user-ul1py4in7j 3 роки тому

      @@user-wt8sx6ru7r в правде сила

    • @oppux2966
      @oppux2966 3 роки тому

      @@user-wt8sx6ru7r в силе брат

    • @Klad_animations_gg
      @Klad_animations_gg 3 місяці тому

      ​@@user-wt8sx6ru7r во сне и сила,брат

  • @LightNside
    @LightNside 4 роки тому +311

    Блин как же интересно это все

    • @user-xt6kx5nh1r
      @user-xt6kx5nh1r 4 роки тому +25

      и как сложно !

    • @kill03e30
      @kill03e30 4 роки тому +7

      @Игрорадо Согласен. Если включить голову, уделить теории некоторое время и не бояться потом её применять и сталкиваться с трудностями, то работа может пойти очень даже легко. А то, на сколько это всё может быть нудным занятием, познал ещё когда пытался карты под КС 1.6 делать)))

    • @ChykGec
      @ChykGec 4 роки тому +4

      @Игрорадо "если всем интересоваться и учиться с детства, рисовать, программировать, и развивать логику и мышление" это уже сложно да и вообще похоже на фантазию , даже у 10% подобного опыта не было, а вот как сейчас пробудить в себе желание и привычку этим заниматься без выгорания и усталости как эмоционального так и физического - вопросц

    • @ChykGec
      @ChykGec 4 роки тому +1

      @Игрорадо Ага, и ты. А то чтож мы будем делать без таких обстоятельных комментариев.

    • @SokolSolovey
      @SokolSolovey 4 роки тому

      @@user-xt6kx5nh1r а что тут сложного???

  • @john_donne
    @john_donne 4 роки тому +51

    Довольно интересное видео. Я сам занимаюсь дизайном уровней уже почти 10 лет и считаю свое хобби одним из видов современного искусства. Раньше было художественное искусство, потом оно медленно вытеснялось фотографией, фотография в свою очередь эволюционировала в кинематограф, затем появились видео-игры и сейчас начинается эпоха виртуальной реальности. Любое искусство, на мой взгляд, это передача определенных эмоций/мыслей/идей/информации от автора - людям. Как и кино или музыка, так и видео-игры вызывают у нас восторг и эмоции. Какие-то игры захватывают нас сюжетом, другие графикой, или интересным геймплеем. В любом случае, роль дизайнера уровней нельзя переоценить и поэтому я считаю, что дизайнер уровней - такой же человек искусства, как и режиссер или композитор.
    В данном видео был упомянут отечественный дизайнер уровней Михаил Кадиков. Знаю этого человека и слежу за его творчеством уже более 12 лет и он является моим кумиром и прям примером для подражания среди тех, кто хочет попасть в профессиональный гейм дев. Он написал отличную книгу "Проектирование виртуальных миров" которая есть в свободном доступе и в которой очень легким и интересным языком описывается процесс создания уровней, без сложных терминов и нудных объяснений. Так же рекомендую ознакомиться с его блогом, где он пишет статьи про дизайн уровней в разных играх.
    Спасибо авторам за ролик! :)

    • @romildathetortoise
      @romildathetortoise Рік тому +2

      спасибо за отсылку к книге

    • @arabsheikh-recroom4685
      @arabsheikh-recroom4685 7 місяців тому

      Ну 10 лет любить и делать однообразное, без кокого то великого достижения как то мрачно звучит

    • @user-sy3os2wt3v
      @user-sy3os2wt3v 2 місяці тому

      ​@@arabsheikh-recroom4685в нашем мире просто делать, то что тебе нравится и получать за это деньги - это уже достижение

  • @user-oh9mb9yt8k
    @user-oh9mb9yt8k 4 роки тому +191

    0:15 доставка яндекс еды к тебе в мухосранск

    • @poKyrill_kh
      @poKyrill_kh 4 роки тому +4

      А-ха-ха, молодец, улыбнул!

    • @pioneer6534
      @pioneer6534 4 роки тому +28

      Доставка в Москву 5:30

    • @user-rs2yn7gq6s
      @user-rs2yn7gq6s 4 роки тому +4

      с языка сорвали

    • @charlesdarwin7647
      @charlesdarwin7647 4 роки тому +2

      Посмотрите видос, как чувак из яндекс доставки набирает жратву из мусорки. "Найдется все" )))

  • @user-xb1lt6vh2f
    @user-xb1lt6vh2f 4 роки тому +3

    как же я обожаю ваши видео! и спасибо Весту за потрясающую озвучку)

  • @WinDArtArh
    @WinDArtArh 4 роки тому +140

    "Всем привет West здесь", приятно удивился услышав тебя здесь :)

    • @rosar2554
      @rosar2554 4 роки тому

      West это кто, простите мое незнание? Подскажите где ознакомиться с тем откуда все привыкли к этой фразе?

    • @letranger1347
      @letranger1347 4 роки тому

      Как у него канал называется?

    • @iliaronyo2376
      @iliaronyo2376 4 роки тому +3

      @@letranger1347 ...and Action!

    • @user-wt8sx6ru7r
      @user-wt8sx6ru7r 4 роки тому +1

      Чуть ли не в каждом ролике почему-то это жду)

  • @willowkin
    @willowkin 3 роки тому +2

    Давно была интересна эта тема, смотреть игры-это одно, а вот понять то, как их делают это совсем другое. Спасибо за ролик!

  • @user-pn3hr2sl5g
    @user-pn3hr2sl5g 4 роки тому

    Этот приятно интригующий голос Луцая. Интересные и приятные "лекции", как всегда.

  • @user-ld1fo5mh9b
    @user-ld1fo5mh9b 4 роки тому +1

    За то как приятно видеть эту красату и свою работу когда готово каждый видит по своему это

  • @MeatPart
    @MeatPart 4 роки тому +7

    Спасибо за крутой ролик 🙌🏻

  • @DavisKameron
    @DavisKameron 3 роки тому

    Супер крутой ролик! Спасибо за труд и потраченное время.

  • @slavkaown2691
    @slavkaown2691 4 роки тому +2

    Шикарно, я и представить не мог, что такая работа проводиться для создания игр.

  • @prosto_lan
    @prosto_lan Рік тому

    Просто душевное человеческое спасибо.

  • @VitalisProd
    @VitalisProd 4 роки тому +1

    Кто ещё так же круто опишет что-то такое сложное лучше чем West? Слушать его сплошной кайф😍

  • @Mykhailo_Vdovychenko
    @Mykhailo_Vdovychenko 4 роки тому +1

    Капец какой труд! Очень интересно было смотреть! Спасибо =)

  • @diablokano
    @diablokano 4 роки тому +36

    Было приятно услышать Веста) Еще и Луцай в команде, браво.

    • @letranger1347
      @letranger1347 4 роки тому

      Как у веста канал называется?

    • @diablokano
      @diablokano 4 роки тому

      @@letranger1347 ...and Action!

  • @DaNyNax6
    @DaNyNax6 2 роки тому

    Спасибо большое, благодаря вашему видео я окончательно выбрал будущую профессию и понял что меня будет ждать

  • @yavkoch1071
    @yavkoch1071 4 роки тому +2

    Продолжайте в том же духе, очень круто.

  • @excells_01
    @excells_01 4 роки тому

    Благодарю за ролик, команда XYZ

  • @user-mk7tu9qu3w
    @user-mk7tu9qu3w 4 роки тому

    Очень круто, спасибо! Было интересно смотреть!

  • @artefaktartefakt
    @artefaktartefakt 4 роки тому

    Очень круто и понят, 16 минут, молодцы!

  • @IShaveMyBalls
    @IShaveMyBalls 4 роки тому

    Чел,ты лучший! Продолжай делать эти видосы!!

  • @AlexMakovsky
    @AlexMakovsky 4 роки тому

    Спасибо! Как раз думаю как создавать уровни в своей поделке.

  • @AdamBelial666
    @AdamBelial666 4 роки тому +61

    На 7:26 бутылочное горлышко это не occlusion culling. Occlusion culling работает всегда, независимо от того применяется ли хак с бутылочным горлышком или нет. Служит occlusion culling для того чтобы отсекать объекты находящиеся в поле зрения, но закрываемые каким либо другим объектом.
    И occlusion culling это один из 3-х методов отсечения невидимых объектов, 1- Frustum culling(всё что вне поля зрения), 2 - Occlusion culling(всё что загорожено другими объектами), 3 - Face culling(невидимая геометрия с обратной стороны моделей, но применяется не везде). Поэтому правильнее называть это просто culling, т.к. туда включаются эти методы именно в таком порядке.
    Сам же хак с бутылочным горлышком это не технология как таковая а именно хак. Игрок помещается в некое относительно малое пространство, и предыдущая часть уровня выгружается, а новая подгружается. Это позволяет снизить кол-во экранов загрузок, либо вообще их убрать.

    • @kohbeep_kekcob3490
      @kohbeep_kekcob3490 4 роки тому +3

      Спасибо за подробное разъяснение.!

    • @MaruiInfantry
      @MaruiInfantry 4 роки тому

      С 2005 года уже всё не так.

    • @AdamBelial666
      @AdamBelial666 4 роки тому +1

      @@MaruiInfantry поконкретней

    • @IntegritasGod
      @IntegritasGod 4 роки тому

      Marui Infantry очень, ну прям очень интересное заявление, можно узнать, что вы имеете ввиду?

    • @IntegritasGod
      @IntegritasGod 4 роки тому +4

      Всё же правильней будет - bottleneck, являющийся дословным переводом( на самом деле даже, наоборот, это заимствованное словосочетание).

  • @user-wg7ut1du9c
    @user-wg7ut1du9c 4 роки тому +3

    Сильнейшая команда - прекрасный контент, спасибо!

  • @TheCoppoy
    @TheCoppoy 4 роки тому +1

    Охрененно интересная работа!
    Счастливчики

  • @dmytroivankov2415
    @dmytroivankov2415 4 роки тому

    Продолжай делать такие видео)очень интересно

  • @PyramidCat_
    @PyramidCat_ 4 роки тому

    Вэст?? Внезапно и мега-приятно!

  • @veryngton5107
    @veryngton5107 4 роки тому

    Очень занятные курсы.
    Интересный видеоролик о создании игр, спасибо разработчикам.

  • @psychotwisted6734
    @psychotwisted6734 4 роки тому

    Ты заслуживаешь больше подписчиков и лайков. Отличная работа. Успехов!

  • @user-ic6dt3vf9v
    @user-ic6dt3vf9v 4 роки тому +56

    Спасибо за классное видео, хотелось бы подобные видео и про другие роли в команде разработчиков (дизайнер персонажей, аниматор, концепт-художник, разработчик интерфейса и тд.). В своё время сильно зацепила книга "Кровь, пот и пиксели" иии если в русском сегменте будет подобный видео контент - то огонь! :)

    • @user-wt8sx6ru7r
      @user-wt8sx6ru7r 4 роки тому

      да было бы очень интересно)

    • @john_donne
      @john_donne 4 роки тому +4

      В данном видео был упомянут отечественный дизайнер уровней Михаил Кадиков. Знаю этого человека и слежу за его творчеством уже более 12 лет и он является прям примером для подражания среди тех, кто хочет попасть в профессиональный гейм дев. Он написал отличную книгу "Проектирование виртуальных миров" которая есть в свободном доступе и в которой упоминаются роли всех видов разработчиков игр. Так же рекомендую ознакомиться с его блогом, где он пишет статьи про дизайн уровней в разных играх.

    • @murinokamuro2623
      @murinokamuro2623 2 роки тому

      @@john_donne Гейм дев бывает не профессиональным ? В любом случае все сводится к получению денег от профессии что и есть профессионализм.

    • @john_donne
      @john_donne 2 роки тому

      @@murinokamuro2623 конечно. Когда люди делают игры не имея цели/возможности получать за это прибыль. Это большая часть инди разработчиков и любителей

    • @murinokamuro2623
      @murinokamuro2623 2 роки тому

      @@john_donne Но речь в слове профессиональным была именно о получении денег или мастерстве ?
      Или обоих сразу ?

  • @3dportableinc64
    @3dportableinc64 4 роки тому +1

    хочется увидеть больше интервью с самими разработчиками и дизайнерами.

  • @eliminvtex5609
    @eliminvtex5609 2 місяці тому

    Спасибо за видео. Было очень интересно.

  • @user-qp4jw1ji2j
    @user-qp4jw1ji2j 3 роки тому

    Благодарю за труд и информацию

  • @TSARENCO-2
    @TSARENCO-2 4 роки тому

    Как всегда
    Лучше всех

  • @lyagushka3372
    @lyagushka3372 3 роки тому +6

    Левелдизайн-это когда ты всего лишь поставил коробку, а за красивый дом будут хвалить тебя.

  • @MrKrealfedorenko
    @MrKrealfedorenko 4 роки тому +10

    Очень интересно! Сделайте плиз ролик о компьютерах, используемых в топовый компаниях для рендеринга 3D игр.

  • @dudenarima2528
    @dudenarima2528 3 роки тому

    один из моих любимых видео на канале

  • @approvedscene
    @approvedscene 4 роки тому +13

    Не просто очень много, а очень много офигенных людей. Вест и Луцай заговорили в одном ролике. Это как вообще.

  • @user-pn8eb2eu6d
    @user-pn8eb2eu6d 4 роки тому +1

    Всегда было интересно, но никак руки не доходили. А тут нарвался случайно, посмотрел. Респект))

    • @user-wt8sx6ru7r
      @user-wt8sx6ru7r 4 роки тому +1

      Всё случается в своё время, ахах)

  • @mons8501
    @mons8501 4 роки тому

    очень классный обзор! Сейчас я учусь на языке Python, и ваш обзор был не только познавательным но мотивирующим. Потому что очень сложно вначале пути понять зачем ты это делаешь и какой возможно будет конечный продукт твоих усилий.Вы мне очень помогли, безусловно лайк и подписка. Желаю вам стремительного роста, вы делаете ютуб лучше!

    • @jaumi6684
      @jaumi6684 2 роки тому

      С помощю пайтона можно сделать 3д игру?

  • @rosar2554
    @rosar2554 4 роки тому +176

    Луцай: я ухожу в хуз
    Я:*подписываюсь на хуз*
    Хуз: как левел-дизайнеры создают уровни
    Я: здравствуйте Алексей
    Ролик: я не Алексей, но тоже неплох

    • @rosar2554
      @rosar2554 4 роки тому +2

      Чуть позже: хотя, не Алексей тоже будет, как это без него пройдет такая тема

    • @vladislav6779
      @vladislav6779 4 роки тому

      @@rosar2554 а где луцай об этом сказал? пропустил чет

    • @M2rksM2n
      @M2rksM2n 4 роки тому

      на DTF канале

    • @vladislav6779
      @vladislav6779 4 роки тому

      MarksMan понятно, спасибо

    • @user-wt8sx6ru7r
      @user-wt8sx6ru7r 4 роки тому +1

      Пхаха, каждый Алексей неплох, но не всякий неплох Алексей)

  • @FleenShift
    @FleenShift 4 роки тому

    Очень интересное видео.Большое спасибо!

  • @icon7764
    @icon7764 4 роки тому

    Какой бомбезный контент
    спасибо

  • @user-ll1dt9mw2x
    @user-ll1dt9mw2x 4 роки тому

    Красиво , лаконично) спасибо.

  • @brainyawa4395
    @brainyawa4395 3 роки тому

    Вот это качественный контент, познавательно

  • @ciweez8469
    @ciweez8469 4 роки тому +2

    Спасибо команде за проделанную работу, контент на высшем уровне.

  • @user-vu4sr5lz7u
    @user-vu4sr5lz7u 4 роки тому

    Здорово сделано! Подписка, лайк

  • @megageorge242
    @megageorge242 3 роки тому +1

    Клёво рассказывайте, но смотришь на все эти этапы разработки и понимаешь, как же классно наслаждаться этим титаническим трудом

    • @user-pe3bp2fb9z
      @user-pe3bp2fb9z 2 роки тому

      И стресс тоже присутствует когда не получается что то

  • @ARTEMDAS
    @ARTEMDAS 3 роки тому

    Оххх.... Я только сейчас понял, какой у вас очешуенный "бас" при вступлении. Звучит отпадно.

  • @dosboltorshan3865
    @dosboltorshan3865 4 роки тому +2

    Ощущение будто смотрю DTF. Так рад, что вас становится больше :D

    • @user-gf5nf5jq5b
      @user-gf5nf5jq5b 4 роки тому

      Ххахаах,я тоже подумал,что автор взял подобную идею именно у DTF))

  • @wee-oww
    @wee-oww 4 роки тому

    Спасибо, очень интересно!!

  • @mrdixioner
    @mrdixioner Місяць тому

    Огромное спасибо!!!

  • @sprite9823
    @sprite9823 2 роки тому

    Очень полезная инфа. Может она нам пригодится.

  • @danilbishop.
    @danilbishop. 4 роки тому

    брат, видео ПУШКА!

  • @lodirr
    @lodirr 4 роки тому +1

    Ооочень интересная тема

  • @icloudy_7569
    @icloudy_7569 4 роки тому

    Очень интересно спасибо видео!

  • @user-fm8tp7dm1q
    @user-fm8tp7dm1q 4 роки тому +2

    Спасибо за контент, было любопытно

  • @user-mm1jv9io8t
    @user-mm1jv9io8t 3 роки тому

    охуеть) это именно тот канал, который нужен мне)) увлекаюсь такой темой

  • @darkside9876
    @darkside9876 4 роки тому

    круто! видео очень понравилось

  • @victorgsmart4662
    @victorgsmart4662 4 роки тому

    Спасибо очень познавательно.

  • @zhekaxxx16
    @zhekaxxx16 4 роки тому

    тяжёлая работа, спасибо)

  • @adosadios
    @adosadios 4 роки тому

    хоть вы уже и заполнили весь интернет своей рекламой, но спасибо хоть делаете полезные ролики и статьи. реклама бесить не перестала, но в этот раз она хотябы полезная :)

  • @Killen911
    @Killen911 4 роки тому

    Красивое видео.

  • @splix1969
    @splix1969 3 роки тому

    крутое видео, СПАСИБО

  • @user-dj8zh6tw6z
    @user-dj8zh6tw6z 4 роки тому

    Шикарно

  • @IamTHEbestHUNTER
    @IamTHEbestHUNTER 4 роки тому

    Оч круто!

  • @user-lv1zv5yf8o
    @user-lv1zv5yf8o 2 роки тому

    Отличная работа

  • @919kenny
    @919kenny 4 роки тому

    Очень интересно)

  • @user-dt7zx8ok8d
    @user-dt7zx8ok8d 3 роки тому

    Вспоминаю офигенно сделанную карту в Ghotic 2. На самом деле она очень маленькая, но там столько контента на квадратный метр и много разных игровых зон, что карта кажется просто огромной, хотя это не так

  • @Crossfire-fd8gy
    @Crossfire-fd8gy 4 роки тому

    Круто что я вас нашел интересно рассказываете

  • @Relax-lr1zd
    @Relax-lr1zd 4 роки тому

    Визуально крутямбовый видос

  • @maxsus8846
    @maxsus8846 4 роки тому +1

    Вот почему самые интересные видосы высвечиваются именно тогда, когда мне нужно делать уроки??

  • @V-95K
    @V-95K 3 роки тому +2

    Можете сделать видео про «как стать Левел Дизайнером и где набраться 3-5 лет профессионального опыта» ? Я даже видел на позиции Джуниора требуют 1-2 года про опыта.

  • @Neo-Labs
    @Neo-Labs 4 роки тому +2

    Что могу сказать! Только искреннее спасибо!

    • @_Tengi_1337
      @_Tengi_1337 4 роки тому

      Зачем? Что он сделал тебе?

    • @lmaoloony3094
      @lmaoloony3094 4 роки тому

      @@_Tengi_1337 интересный ролик о том, как делают уровни

    • @_Tengi_1337
      @_Tengi_1337 4 роки тому

      @@lmaoloony3094 но спасибо практически каждому ютуберу же не говорят)

  • @STSTST0404
    @STSTST0404 Рік тому

    Вееееест! Обожаю

  • @leonisM.
    @leonisM. 4 роки тому

    молодцы, здорово!

  • @Rkiselev
    @Rkiselev 4 роки тому

    уау!!! Очень круто.... я бы с удовольствием поменял бы 3д ювелирку на такую творческую работу.....

  • @user-mc7wm3tb1y
    @user-mc7wm3tb1y 4 роки тому

    интересное видео, спасибо

  • @sculptor-rotplucs
    @sculptor-rotplucs 4 роки тому +1

    я знаю этот голос))) это же Александр с канала and action)

  • @UNMLIFE
    @UNMLIFE 4 роки тому

    Ооо, Михаил Кадиков.

  • @user-fq4lx3tx7d
    @user-fq4lx3tx7d 3 роки тому

    Найс хорошо объяснил спасибо

  • @Igor.Botwin
    @Igor.Botwin 4 роки тому

    Интересно было бы ещё посмотреть как уровень-дизайнеры создаю левелы. Заранее спасибо.

  • @v.yundin
    @v.yundin 4 роки тому

    Очень интересно и качественно, 9

  • @adonisvillain
    @adonisvillain 4 роки тому

    Обалдеть, это ж Саша Рыбаков, очень непривычно. И да, Вэст здесь! Но насколько? Это разовая акция?

  • @alexdeppla3597
    @alexdeppla3597 4 роки тому

    очень интересно

  • @igort5378
    @igort5378 4 роки тому

    Потрясно

  • @pavelsmirnov7675
    @pavelsmirnov7675 4 роки тому

    очень интересно)

  • @izmailovmatvei
    @izmailovmatvei 4 роки тому

    Теперь я понимаю почему в некоторых играх скалы и непроходимые горы как будто чужеродные объекты, это оказывается поздний блокаут

  • @sketchturner8229
    @sketchturner8229 4 роки тому +2

    Спасибо, очень позновательно! Но касаемо 3:23 минуты - Индиана Джонс и Лара Крофт с вами не согласились бы :)
    Тут влияет общая композиция, текстуры, предметы, объекты сцены - все они могут быть и квадратными, и круглыми, но вот опасность закладывает сам художник,. Поясню: сглаженные, неострые предметы не кажутся опасными, что может быть ключом для воздействия игрока, я к тому, что тёмная круглая комната не является безопасной, более того, моё напряжение возросло, потому, как ожидал опасности от чего-то, что выше моих сил, в виде раскачивающегося свода и скачущих многотонных камней по стенам и полу, чем затаившийся враг гуманоид, у которого будут те же проблемы с физикой, как и у моего персонажа, не взирая на его спец девайсы.
    p.s. Острые, угловатые предметы кажутся более опасными, но если встал бы выбор: пройти в каменный шар с одним или двумя входами или просторный зал с каменными треугольниками на потолке я бы выбрал второе, и дело тут не в клаустрофобии.

  • @user-nk5zq7dr3y
    @user-nk5zq7dr3y 4 роки тому +1

    Реально интересно)) Общеее представление эт не то, такое подробное описание даёт много нового в понимании гейм дева в принципе :)

  • @Mirgorodkij13
    @Mirgorodkij13 4 роки тому

    Хороший маркетинг, своего рода лид магнит )

  • @nyajhe
    @nyajhe 3 роки тому

    я вапще нихера не разбираюсь в играх и не играю ни во что и дизайном то увлекаюсь весьма косвенно, но по какой-то причине я безостановочно смотрю ваши видосы... пипец клево вкусно интересно и лайтово

  • @mikhailneskazhuy
    @mikhailneskazhuy 2 роки тому +1

    Я конечно не левел дизайнер, но я думаю, что каждой игре с открытым миром и равнинами нужно добавлять такие скалы как во фрозен флейм. В играх людям всегда хочется залезть на самую высокую гору и осмотреть все вокруг

  • @myzukko7193
    @myzukko7193 4 роки тому

    очень лайк

  • @user-mh8dv4bk8h
    @user-mh8dv4bk8h 4 роки тому

    Спасибо

  • @anthonymatthew694
    @anthonymatthew694 4 роки тому +4

    Интересная информация, особенно для начинающих геймдевелоперов)

  • @LevManovich
    @LevManovich 4 роки тому

    great video, thank you

  • @blackmamba4905
    @blackmamba4905 4 роки тому

    Игроделы просто красавцы😀😺👍