ИГРА С ГРАФИКОЙ И ФИЗИКОЙ КАК В КИНО НА UNREAL ENGINE 5.2!
Вставка
- Опубліковано 29 бер 2023
- Помните демку Матрицы Авакенс с графикой, не отличимой от фильма и разрушаемостью, не отличимой от пластилиновых машинок? Но с более красивыми эффектами, типа разлетающегося стекла. Epic Games выкатили новую версию движка Unreal Engine 5.2 и показали демку с еще более крутым графоном, чем в Matrix Awakens и возможностью не просто кататься по городу, в котором даже NPC нельзя сбить, теперь нас пустили в интерактивный лес! Сегодня расскажу про это демо и про другую игру, сделанную технически отлично, но по содержанию пустышку. Не приведет ли погоня за крутым графоном и разрушаемостью к тому, что самые успешные игры будут технодемками, как beamng drive? Да, приведет. А пока смотрите ролик.
Соцсети:
Телеграм - t.me/swichgames
ВК - swichgames
Сотрудничество - switchgames@blossom-agency.ru
#unrealengine #matrixawakens #физика - Наука та технологія
"Интерактивный лес", звучит как что-то из будущего😅
Звучит как песня мс поха
Интерактивный лес, это когда куда не вступишь - в гавно xD Глуокое погружение и эмергентные механики))
@@H_3D И не поспоришь)
а ведь это вообще любой лес
привет из 2024. the day before оказался лопнувшим пузырем, да :)
Через смех и шутки интересно объясняют сложные графические технологии. Спасибо тебе за контент!
А на Украине тем временем даже нормально игры делать не научились
@@musclecargarage2875 беги унитаз скручивай, руснявый
@@musclecargarage2875 , это тут причём?
Лопата
@@feroukonstant а при том что с нацизмом нужно бороться
Дед знает толк в кино)))
Легенда ожила
Буду видеть тебя, когда она будет умирать.
У ваномаса новое видео?
ожила?
@@Caynesss легенда- женский пол
Разве умирала?
Каждый раз, когда кто-то говорит про реалистичную графику, я вспоминаю слух, который ходил в 2000х, что на новом поколении 3dfx в quake 2 у мух можно будет увидеть крылья... С тех не просто крылья у мух не появились, а даже почти все мухи из игр пропали😢
По ушам ( на танке катаются ) а мы верим 😊
В dead space есть мухи
в Макс Пейне первом есь мухи
@Cosinus 0 я ненавидел этих тварей
В Horizon Zero Dawn дофига различных насекомых.
Прекрасная подача информации, приятно было глянуть перед сном!) 😃
4:57 по поводу нового пайплайна материалов Substrate - его сила не в параллаксах и декалях а в возможности в один материал упихать одновременно несколько шейдеров, которые будут ещё и взаимодействовать друг с другом (в демо это как раз продемонстрировали, уложив послойно грязь на лакокрасочное покрытие с параллаксом) И самое главное что весь этот код из нескольких шейдеров полностью оптимизирован и никак не влияет на производительность. Это по прежнему - цена одного материала. Если такую "авоську" из шейдеров самостоятельно запихать в один материал, в прежних версиях UE5 то у тебя fps просядит в разы из-за большого количества вызовов.
По сути Substrate это новый Nanite, но только для материалов :)
в разы из-за пары лишних draw calls ничего не просядет
отлично, возможности нашей матрицы начинают приближаться к настоящей матрице в которой мы живем))
демка на движке не есть игра, на выходе в 90% случаев кал
в будущем мы создадим виртукальный мир, в которое можно будет перенести свое сознани. Начнем переживать все по кругу)))
И так появился он...
@@Pahomhead Тайлер Дерден
@@ke1ente это уже из области фантастики. Скорее копию сознания, но сам ты ничего не переживешь. Это будет идентичное твоему сознание.
8:20 оказывается яйца моют в стиральной машине.Уважуха!
5:35 Вот я тоже маме говорю что в моей комнате "грязь и пыль выглядят, вот как настоящие, очень красиво", а мама говорит чтобы я убрал, не ценит детализацию от разработчика ((
😄
это конечно прекрасно, только 80% пользователей, смогут насладится этой "чудографикой" в твоём видосе.
Я помню триумфальное появление первого крайзиса. Тогда, в бумажных журналах - игра описывалась как "новая страница" шутерного жанра. Удивительная физика демонстрировала разрыв деревянных будочек на кусочки, эффектное пробитие шин на движущихся автомобилях, а специально для пользователей "РАДЕОНОВ" была возможность видеть как на ветке качается каждый листочек.
Игра вышла.
Львиная доля игроков проглотила фризы и просадки ФПС. Приходилось убавлять качество, тем самым лишать себя возможности полюбоваться новым витком графики, и полноценной физикой.
В 11 году вышла вторая часть, игрокам вновь наобещали революцию, на деле ПК многих игроков оху*вал от анимации океана на старте игры. Этот океан и должен был стать демонстрацией новых графических возможностей.
К чему я всё это пишу.
Красоту не всегда хотят совмещать с оптимизацией. Выкатывая красивые проект, ни кто не уточняет что он будет нормально работать только на связке ртх 4090 и то с фризами
Создавать игры сложно. Кто знает что может пойти не так
@@darkide5979 Так а зачем гоняться за картинкой? Лучше бросить силы на физику, интерактивность или вменяемый ИИ. К примеру во многих трипл А играх даже коллизии у кустов нету))
@@Staska612 Рокстар в своё время пробывал так делать. Когда создавали Гта 4. Но людям не понравилось. Слишком реалистично говорят.
the day before как оказалось пустышка, чудес не бывает
Отличный обзор!
Продолжай в том же духе!
Хорошая подача и интересный контент, удачи с трудоустройством!!!🎉
Давно не было видео, спасибо, что вернулся. Хороший контент
вот реально каждый раз когда твой видос выходит у меня прям какая-то детская радость. через шутки объясняешь очень интересные вещи
9:10 а ведь так оно по факту и оказалось )
Вот именно это меня и напрягает в современных играх: ты идешь и прямо видишь как вокруг тебя тени в определенном радиусе детализированы а дальше - мыло, и этот радиус четко виден. Теперь походу и с полигонами на моделях будет то же самое.
привет из 2024, TDB не существовало))) ахх как жаль, а так бы хотелось версию 2020 года, со снегом, коллизиями... контент топ, познавательно!
BeamNG drive - НЕ технодемка. Там уже давно есть сюжетный режим (и я говорю не про сценарии)
6:01, картинка впечатляет. Столько всего и так естественно выглядит
ты крутой мужик!! я встал с утра с похмелье и ты прям очень сильно много настроение поднял, жму руку за качественную раоботу!
Блин, я отцу всегда говорил, что игры это как фильмы, но ты в них - главный герой.
спасибо за ролик я и вправду его ждал
Очень интересно смотреть познавательные видео с хорошим юмором. Жаль на этом канале их нет
Юмор в его стиле
@@user-wh1sh9hk3i у него нет стиля
@GKL82_VBEI_V_TG4Скажи честно, ты конч?
Хааххахаххахаа
хейтеров всегда смотреть противно
Ну кстати Swich Games парень очень доходчиво и приятно для уха объясняет всё, удачи тебе в твоем деле.
Кстати тоже жду TDB
Я досмотрел, могу сказать что была интересна в особенности та часть где ты рассказывал про характеристику рабочего дня прораба.
Впервые вижу якута, который говорит про игры, и имеет 300+ тыс. подписчиков! Продолжай так же делать контент!
Тоже удивился) рад за тебя бро) надеюсь ты рил из Якутска
не думаю что он якут
@@sn1sl2ck он сам в одном из видео рассказывал
@@Danilka635 да это рофл
@@Danilka635 в каком?
1:15 ниче так дед у тебя
Вот такого разбора с твоим юмором я и ждал. Лайк влепил)
Сама франшиза "Трансформеров" - большая реклама длиной в 30 лет:) Начиная от игрушек фирмы Hasbro и заканчивая уже "серьёзными игрушками":)
Классный обзор!
Очень люблю твои видео и смотрю с большим удовольствием!! Спасибо за контент
Свич, ты разогнался, видео стали выходить очень часто, спасибо
Никогда не узнаете за что я столько лайков получил)
И потрясающий компьютер от хайпер писи
и потрясающее изобретение
и единица измерения светового потока
Привет, у меня есть желание послушать крутую музыку, миллион раз включал потом яндекса и всегда там популярный шлак или фонк. Можешь посоветовать каких-нибудь исполнителей или как искать песни?
И один из самых важных ресурсов в видеоигре Lumencraft
Хоть некоторые фишки нового анрила были ранее в некоторых играх, но зато теперь это открыто для всех и я уверен, что достижение такого результата куда проще, чем было в том же сновраннер
Спасибо большое за гайд, очень круто
Скоро игры дойдут до такого уровня что при убийстве персонажа в игре тебя посадят так как это была не игра ,а рельность.
Есть ещё вариант - кризис-игра. Простые механики, очень красивая картинка, и только топовое железо эту картинку может показать. И то не без лагов)
Для моего райзен 5 и ртх2060 такой игрой стал римейк зе ласт оф ас....
Все дело в оптимизации игры, а не в какой-то сверхъестественной графике. Чел ты…
@@voinsveta5904 Чел, оптимизация игры - это лишь поиск компромисса между качеством картинки и производительностью на целевом железе для удовлетворения максимального количества аудитории. Условно если у тебя в кадре полно HD текстур без сжатия, а видеопамяти не хватает придётся перечитывать их всё время из оперативы (или упаси боже с диска), что бьёт по производительности. Или применить классические техники оптимизации - мипмапы и сжатие, что скажется на качестве картинки. То же применимо и к детализации объектов. Если же у тебя железо не поддерживает какую-либо технологию (например трассировку лучей) - можно сделать трассировку программно, но это сильно просадит производительность. Или отказаться от трассировки - что ухудшит картинку. Это же касается и алгоритмов игры - физики, логики, ИИ и прочих нюансов. Конечно, всегда есть моменты, которые можно оптимизировать или в корне переделать и зачастую разработчики уделяют этому достаточно внимания, но порой трудозатраты, время и капиталовложения в такие вещи в принципе не окупаемы и откланяются ещё на этапе предложений. И лишь в редких случаях разработчики действительно рукожопы и выпускают лагающее чудо потому что не могут лучше.
@@seadwmd нет, чел, там игра лагает не из-за графона, а из-за оптимизации, ибо все вычисления производятся на одном потоке процессора. То есть она даже на современном процессоре будет лагать из-за того, что он будет задействован на процентов 5
оптимизация это не всегда баланс между просто качеством графики и производительностью, на оптимизацию может влиять затраченный на неё бюджет,часто оптимизация это баланс между сложностью кода и фпс@@seadwmd
Блин, вырос в деревне, но ни разу не нюхал яйца у быка.
У автора, богатый жизненный опыт ;)
Просмотр супер детализированую демку в 1440p60 - отличная мысль!
Пошел гуглить оригинал))
Оригинал в 1080р))
Скажи спасибо, что не в 720
Привет 🙋🏻♂️ землякам из Якутии 🥶 Сейчас там не живу, но сердечко всегда на моей Родине ❤
Анрил всегда узнаваем с первого кадра. Все визуалы идентичны друг другу
У меня есть мечта сделать игру про "харлей дэвидсон" где ты можешь кастомизировать харлеи и ездить по красивым местам, может с каким то геймплеем, самый важный аспект для меня это максимакльно реалистичная физика мотика и красота окружения
@@lightofeternity8805 почему ходьбы?
@@folkflore да, почему не камня?
@@kiyocera хахахахах
@@kiyocera потому что симулятор камня уже есть
@@lightofeternity8805 не совсем. конечно без геймплея, особенно не фанатам темы, это быстро наскучит. Да тут без геймплея не обойтись, но делать игру про байкеров я один не потяну. Поэтому у меня в голове идея или ты "байкер курьер" доставляешь всякую мелочь а на вырученные деньги покупаешь апргрейды или другие мотоциклы. Или ты фотограф и катаясь например по острову ты фотографируешь определнные места и продаешь например фото в журналы и т.п.
Не брат, настоящую люмин мы видим в Genshin impact))
Деду уважение бесконечно!
Я за баланс красивой картинки и грамотного сюжета без какой-либо повестки.
Вам Повестка из военкомата!
@@illbeback.baby., нам?
Я вроде бы один, не страдаю биполяркой и не представляю некую организацию.
К чему эта псевдоинтеллигентность?
@@user-wd9rf1nj6q чел...
Представляю Snow runner 2 на Движке Unreal Engine 5 будет выглядеть именно так
мммм месить ультрахд грязь с миллиардом полигонов
@@47cat а играть можно будет только на ядерном реакторе и то с 20 фпс на низких
@@NoName-vq7ol да тут думаю даже ядерный реактортне выдержит, оптимизации то нет
@@NoName-vq7ol меси грязь в жизни ( 2 смысла 😂)
Сколько мальчишек захотели себе купить камаро, а у них дети 😂😂😂
Как по мне, TDB - просто афера для завлечения бабла от инвесторов и последующим его распилом)
Кстати в сноуранэре хорошая оптимизация я на минималках 60 ФПС стабильных играю толь и ПК не приходит под минимальные требования
Ох, я уже 12 лет не играл в компьютерные игры. Прикольно все развилось до такого уровня.
скоро опять заиграешь. будет жизненной необходимостью
купи 4090!
Как всегда кайф
2:00 - это жиза!
Я после фильма "Скандинавский форсаж" захотел себе старенький Ford Mustang жёлтого цвета
Надеюсь в будущем текстуры, освещение, звуки и все связанное с местностью будут делать нейросети и т.п. а разрабы уже наконец плотно займутся сюжетом, а то в большинстве сюжет хромает
надеюсь нет. Я че, зря 3д занимаюсь
А я думал сюжет пишут сценаристы. А тут вон оно что, Вадим взял и навалил базы.
Увы, самое главное хромает! Вспоминая игры конца 90х, начала 00х понимаешь что это были лучшие игры, хоть и сильно уступали современным по картинке, но в них была душа, идея, атмосфера, а недостатки графики компенсировались фантазией играющего! Сейчас все наоборот!
И это не синдром "Утёнка". Вспомните Black Mesa. Показательный пример того, насколько старые игры пездатые, если для них сделать правильный "Ремейк".@@jamesturbo5490
@@jamesturbo5490да какая там душа, какая атмосфера ? Просто раньше всё это было ново. А если сейчас взглянуть на прошлые игры: да нет там какого либо сюжета , так… на коленке написанный.
обожаю юмор на этом канале)
Британский юмор
@@Chris-je9fe это юмор в стиле kussia
@@zeyro1381 идиот?)))) какой каша хахаха
Привет из Якутска,земляк,приятно тебя смотреть,даже не знал что мы рядом)))
Ой как же видосик то залетел! Красава!
Наконец смогли догнать графику BF4 и Крайзис 3, если ещё смогут доделать до физики уровня Крайзис 1 или Таймшифт, то вобще будет прорыв 😆👍🔥
Правда с запозданием чуть ли не на 15 лет 💀
@@UnrealTemplier Тем не менее разрабатывали это всё 15 лет. Скорее уже сейчас железо позволяет расслабится и не оптимизировать.
графика лучше чем в cryzis 3
3:00 главное чтобы разрабы теперь не решили что им не к чему оптимизировать модельки, ато игры и так дофига весят)
Не решат
решили, в 2023 году вышла куча игр провальной графики и с завышенными требованиями@@woor
@@kchertupsevdonimi я не то имел в виду. Хотел сказать "не решат оптимировать модельки"
Лайк поставил. Вот тебе еще и комментарий, чтобы приятнее было)
Да ты земляк, оказывается.. 👍👍 не знал что в наших краях есть такие успешные блогеры
the day before херь, графика херь, оптимизация херь, сервера не работают, и слава Богу стим убрал ее с продажи, и эти скамеры не получат ни копейки
и кста, компания фантастик закрылась))))
бля оч круто делаешь обзоры, я на ютуб захожу гайды посмотреть и случайно наткнулся на видео, честно говоря залип и пол канала пересмотрел
Прикольный визуал, может скачаю как нибудь эту игрушку. Спасибо что показал.
Оч интересно было. Профессиональная подача!
шутка про разбитую машину мне зашла) удачи тебе в развитии друг!
Хорошая шутка про деда) но через чур наложена на современную повестку - во время покупки первой приставки такие откровения ещё были недоступны)
Спасибо за отсылку на легенду Handmade.
Прикольный канал, спасибо автоподборке ютуба )
Понятно, что все это было, но раньше каждый изгалялся по своему со своими движками, чтобы это реализовать, а теперь это по сути доступно всем из коробки, что упрощает разработку
За шутки лукас, однозначно!👍 Все выкупил.
Видео понравилось. Было интересно. Спасибо. Подписался.
Спасибо, что живой
Подскажите в какую игру поиграть на айфоне? Последний раз играл в гта вайсити, есть что-то подобное с крутой графикой?
Шутки уровня первого класса, отличное видео!
Нельзя пощупать, нельзя поиграть, на, оно тогда вообще нужно😂
Дедушка у тебя конечно мудрый, теплей. Дай Бог здоровья
Продолжай в том же духе
Твоя мольба про лайки, тронула меня))) я обычно даже если просят не ставлю)))
Дааа , технология пролапс творит чудеса)))
Можешь сделать обзор на игру crash time там тоже есть физика разрушения)))
Спасибо за видос было интересно
О, любимый Soul Kitchen засветился :)
Крутая технология. ☺♥️💜💛💗
Все зделал подписался и поставил лайк как ты и просил в конце=)
Йоу,сравни Burnout Paradise с какой нибудь игрой новой.
Сама по себе игра старая,но физика разрушения там хорошая
Салют, земляк! TDB чет кажется если и выйдет то максимально разочарует, учитывая что вся красота была только для роликов. А так, отличный видос!
блин за дей бифор обидно, очень ждал эту игру) Теперь жду меньше)
Офигеть
То чувство, когда ты живёшь в Алдане и узнаешь, что твой любимый блогер тоже из Якутии😂
Вот человек который любит свою аудиторию настолько что готов под вечер выпускать ролики
Круто,только чтобы поиграть нужно иметь самый мощный комп в мире хотя даже он на минималке потянет
Он ещё не знает про the day before
О, видосик, вышел привет!
свич гамес радует частотой выпусков видосов😮
Если игры буду с такой графикой особенно в виртуальной реальности со шлемом то это просто бомбично!
Ага, начни смотри кино "первому игроку приготовиться"
Просмотры жесть 👍
Видик тож. Только звук тихий
Будущем нашем компьютернам конец
Безумно круто! Но до кино ещё очень далеко
Я тебе скажу как разработчик который работает в Unreal Engine еще с 4 версии. Nanite достаточно сложна система если мы говорим о автомобилях, персонажах. Потому что если ты хочешь получить автомобиль на котором можно ездить, тебе нужно : 1. Меш автомобиля 2.Скелет автомобиля 3. Физический ассет автомобиля. 4. Колизия автомобиля 5. Анимационный скрипт который будет заставлять колеса крутиться, подвески прыгать и тд (тоже самое нужно и персонажу чтобы заставить его двигаться). А Nanite можно было включать только на обычных мешах, к которым не привязываються скелеты и тд, в опреоре ты мог это сделать в скрипте персонажа или автомобиля но это очень криво работало (наглядно можно увидеть в демке матрицы). Мы в компании пока будем ждать окончательного релиза когда пофиксят хотябы часть багов, только тогда убдем пробовать и смотреть. Но как мне кажеться больше половины всех обновлений 5.2 не нужны компаниям которые разрабатывают игры
10:19 звук мигалок из гта са)))