Сделал ЭТО в Unreal Engine за 24 Часа // Мой Первый Раз в UE5

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 16 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 139

  • @tucihh
    @tucihh  Місяць тому

    Бесплатный Мини-курс от VideoSmile - cloudlessons.ru/mc/3d-mini-v2/?camp_id=26254

  • @icekun7677
    @icekun7677 Місяць тому +14

    Вы этого индуса не обижайте))) Он столькому нас может еще научить)))
    Бесплатно, подробно, доступно. Даже хорошо язык знать не надо чтоб понять о чем он и где что подставляет.

  • @Maximelian
    @Maximelian Місяць тому +23

    Ну индус это жиза) 100500 туторов посмотрел, но каждый раз ржу с произношения их) ГУГУЛЬ, ОЙ ГУГУЛЬ

  • @Midlle09
    @Midlle09 Місяць тому +24

    Не, ну индус лучше чем школьник с убийственным микро)

    • @OlegUser
      @OlegUser 26 днів тому

      Без микро, пишет фраза в блокноте или накладывает через монтаж

  • @burov.a.4467
    @burov.a.4467 Місяць тому +1

    Спасибо за интересный ролик! При включении дисплейсмента у тебя не было проблем с полигонами - текстурами? какие бы настройки не ставил даже совсем не большие в ( magnitude ) текстура материла лендскейпа как будто растягивается вверх, такой эффект рваных полигонов!

    • @tucihh
      @tucihh  Місяць тому

      Честно сказать не понял что вы меня спрашиваете, но проблем с текстурами как таковых не было, только когда сам дисплесмент пытался включить

  • @ХабибуллаМагомедов-д2в

    Здарова у меня один вопрос, если ответишь буду очень благодарен и подпишусь)
    Так вот какой компьютер или ноут посоветуешь для работы unreal engine? Или unity

    • @tucihh
      @tucihh  12 днів тому +1

      Я в первый раз зашёл в юнити, откуда мне знать?😅

    • @arturaz2712
      @arturaz2712 6 днів тому

      любой, желательно оперативки больше 16 и видеопамяти от 4гб

    • @ХабибуллаМагомедов-д2в
      @ХабибуллаМагомедов-д2в 6 днів тому

      @@arturaz2712 спасибо

  • @Morton_Tron
    @Morton_Tron Місяць тому +3

    скачал анриал месяца 4 назад, так и валяется..... мдэээ, надо начать учится, спасибо за мотивацию!

    • @tucihh
      @tucihh  Місяць тому +3

      "Зашли и вышли, Морти. Приключений на 15 минут"

  • @Pen2Panda
    @Pen2Panda Місяць тому +2

    Я и моя 1050 2gb пробовали и блендер, и анрил. С такой слабой системой, могу сказать, что анрил только одним своим существованием на компьютере, может загрузить всю систему. Соответственно, когда пустой проект в блендере может забрать максимум гигабайт оперативики, анрил съедает все 8 и просит еще. А когда дело доходит до рендера, анрил уничтожает все мои 16 гб оперативки, ибо пытается ими компенсировать недостающую видеопамять. Если у вас не ssd и анрил стоит на диске с системой, то про работу в нем можно вообще забыть.
    Но когда дело доходит до невероятно масштабных проектов, анрил просто закурит сигаретку и отрендерит все миллион деревьев на тысяче кадров за кротчайшие сроки. Блендер же будет просто страдать, а после страданий начнет рендерить все это в 10 раз медленнее чем в анриле.
    Если бы анрил не отрицал существование видеокарт низкобюджетного сегмента, то было бы в разы проще

    • @arturaz2712
      @arturaz2712 6 днів тому

      Ну тут анрил не виноват, что у тебя видюха слабее рыксы за 5к

    • @Pen2Panda
      @Pen2Panda 3 дні тому

      @@arturaz2712 если анрил не умеет рационально распределять ресурсы видеопамяти, то виновата видеокарта? Если я куплю новую видеокарту, то потребление не уменьшится уж точно. Зачем движку в статичной сцене с уже обработаным кадром, нужно столько графических ресурсов? Отрисовывать кучу бесполезных кнопок? Конечно, 4090 справится с этой задачей, но уже для видеокарт чуть более низкого сегмента, это фоновое потребление может стать раздражающим, даже если ничего не будет лагать.

    • @Pen2Panda
      @Pen2Panda 3 дні тому

      @@arturaz2712 сам факт того, что никто не парится об оптимизации даже под средние системы - уже о многом говорит.

    • @arturaz2712
      @arturaz2712 3 дні тому

      @@Pen2Panda так эта система уже около офисного компа, минимальный "игровой" это 8потоков проца,16гб оперы и видеопамяти минимум 4гб а в идеале 6-8гб с видюхой уровня 1060/рх580

    • @Pen2Panda
      @Pen2Panda 3 дні тому

      @@arturaz2712 под средней системой я подразумевал не свой комп. А компы с rx, или 1660

  • @SmartHuman-gi9dt
    @SmartHuman-gi9dt 25 днів тому

    Привет, что у тебя за микрофон, и обрабатываешь голос через редакторы или как есть?

    • @tucihh
      @tucihh  24 дні тому +2

      Микрофон Fifine K669, обрабатываю в FL studio. В ней убираю шум через Edison, немного эвализирую и иногда компрессирую

    • @SmartHuman-gi9dt
      @SmartHuman-gi9dt 14 днів тому

      @@tucihh Извини за долгий овтет. Благодарю за помощь!

  • @Ivanisstudio
    @Ivanisstudio Місяць тому +6

    Тоже делал эту карту) Забавно слышать, что "ты решил", когда это просто индус сказал сделать Лол

    • @tucihh
      @tucihh  Місяць тому +2

      Я решил что это мне нужно сделать и мне хватит на это время, не стоит так прямолинейно и без контекста воспринимать чужую речь

  • @cnox7943
    @cnox7943 Місяць тому +1

    какой у тебя комп?

  • @sr2sdouble
    @sr2sdouble Місяць тому +13

    скачал всё готовое - сделал за 24 часа. Круто братан

    • @tucihh
      @tucihh  Місяць тому +12

      Ахахахха, ну ты чел выдал конечно, я что должен был сам замоделить деревья, сгонять в ближайший заповедник и сделать мегасканы камней сам? Анити база, чел

    • @NomberBomberastra
      @NomberBomberastra Місяць тому

      Тип шарит

    • @Utrenniystoyak
      @Utrenniystoyak Місяць тому +2

      Ну по факту сделал же. В отличие от тебя

    • @davidshapirofitnessmotivat8994
      @davidshapirofitnessmotivat8994 Місяць тому +1

      Если есть все готовое, зачем самому поделить?

    • @Masterinblender
      @Masterinblender Місяць тому

      Блин, чел, а в блендер ты тип все сам делаешь?!

  • @АндрейКрасилов-л2и

    А скажи пожалуйста,можно в этой программе,или движке(хрен знает как правильно) переработать другие игры?Или кто это может делать,к кому обратиться?К примеру вышла новая игра на UE 5.Есть в этой игре то,что бесит ужасно.Вопрос:можно ли с помощью этого софта переделать в этой игре под себя к примеру какой нибудь скилл,если он разработчиками специально не доделан,чтобы жо..ы подгорали у игроков???(Читы не предлагать.Там такого нет).Если можно,то кто это может сделать,и куда обратиться?Вопрос очень щепетильный.Надеюсь на ответ.

    • @tucihh
      @tucihh  24 дні тому

      Я не знаю, я в этой программе не работаю, но как то же модельки меняют в играх, значит на что-то можно повлиять

    • @arturaz2712
      @arturaz2712 6 днів тому

      Если код закрытый то ты ничего не сделаешь, а скилы обычно и вовсе обрабатываются на сервере

  • @takumi_3000
    @takumi_3000 Місяць тому

    Всегда думал что легче потратить пол жизни в блендере в создании ландшафта, чем потратить пол жизни для изучения другой программы в создании ландшафта, как)

  • @allgrihan
    @allgrihan 5 днів тому

    Мыло вместо текстур это какой то непонятный баг UE5 причём даже в самой игре. Например, в Satisfactory, которая недавно перешла на UE5 строишь фундаменты, отвернешься, побегаешь рядом, смотришь, а там не фундамент а мыло. Nanite, что ли, шалит

  • @Юра-щ6т8п
    @Юра-щ6т8п 18 днів тому

    Так то вроде красиво получилось, единственное всё какое-то засвеченное белым....Я давно замечаю, что проекты на UE какие-то, то есть текстуры, модели, слегка забеленные. Как этот эффект излишнего засвечивания белым светом убрать ?

    • @tucihh
      @tucihh  18 днів тому

      это дымка я так думаю, ее в настройках мира можно отрубить

  • @ihabia
    @ihabia Місяць тому

    Выглядит зачетно! Я не спец в анриал, а эта сцена делалась с включенными нанитами?

    • @tucihh
      @tucihh  Місяць тому

      Да, я их включал

    • @ihabia
      @ihabia Місяць тому

      @@tucihh Хм, странно, что подлагивает, в ютубе много видео, где в сцену размещают по 2 тыс. объектов и всё летает с нанитами. Хотя я не знаю всех тонкостей твоей сцены, там вроде только статичные объекты могут наниты использовать. Ну и железо играет роль конечно )

  • @commieworld3814
    @commieworld3814 Місяць тому

    Раз пять посмотрел. Может больше. Гуд. Хочу в Анриел. Следующая Ева вряд ли будет как Анриел.

  • @CFFStudio
    @CFFStudio Місяць тому

    Я конечно не про, и лишь пару раз открывал анрил, но почему ты создавал проект как игру, а не выбрал в начале film / video, когда создавал проект? скорее всего из-за этого проблемы с рендером и запарная его настройка, потому что в режиме игры не предназначено рендрить видео)
    Я не сильно шарю, не бейте, если что, поправьте)
    А так видео крутое, и результат получился тоже очень хороший)

    • @tucihh
      @tucihh  Місяць тому

      Потому что я хотел по возможности походить по локации

    • @CFFStudio
      @CFFStudio Місяць тому +1

      @@tucihh Ну а как в блендере navigation fly нельзя сделать в анриле? Наверное можно, надо почекать. И с рендером тогда бы проблем не было, наверное

    • @tucihh
      @tucihh  Місяць тому

      Для меня рендер не был проблемой, просто не удобно что нужно другой режим изначально выбирать,чтобы мочь зарендерить😅

    • @CFFStudio
      @CFFStudio Місяць тому

      @@tucihh понятно, но все же надо попробовать потом создать проект через ту плашку) Мне самому интересно, как перенести свои анимации в анрил и там все это настроить, потому что рендер и графон там - невероятные)

    • @tucihh
      @tucihh  Місяць тому

      В Анриале поддерживаться все стандартные форматы (obj, FBX и тд.), так что можно отдельными ассетами загрузить. Но насчет полноценных анимаций со всеми кеями хз. Есть конечно такие форматы как USDC, в которых хранится большая часть инфы, но вот хз, сработает ли, надо пробовать.

  • @Plk45
    @Plk45 Місяць тому +1

    После 4го анрила, поработал в 5м примерно год, и то ради новых люменов нанитов, старые проекты с 4ки естественно сдохли, половину бп пришлось переделывать, переписывать на поюсы, в итоге не понравился мне ue5, оптимизация движка на порядки хуже ue4, рынок спецов переполнен, за исключением технических художников, конкуренция бешеная, в итоге раьотаю на кастомном движке. Спасибо Эпикам и Майкам за то, что решили всунуть 5й анрил в каждую дырку и дропнули рынок😢

    • @Plk45
      @Plk45 Місяць тому

      Ой, дополню, это что касается геймдева, для синематиков и рендера я не рассматривал анрил

  • @anatoliyperetc824
    @anatoliyperetc824 Місяць тому

    Классное видео, плюсы и минусы в любой программе есть, выбор программ зависит от твоих задач, UE5 хорошо работать с большими сценами, блендер в таких ситуациях сразу тухнет. Мне пока хватает и блендера)

    • @tucihh
      @tucihh  Місяць тому

      Полностью с тобой согласен 😁

    • @acekuk4165
      @acekuk4165 Місяць тому

      Можно вопрос. То есть, если я делаю анимационный ролик, то анимацию и движение всего и вся, делать лучше в анриле?

    • @tucihh
      @tucihh  Місяць тому

      @@acekuk4165 смотря анимацию чего, если камера среди "живого леса", то анриал отличный результат, но если есть лицевая анимация, персонажи со своими ригами, то лучше в блендере или его аналогах, с другой стороны можно всю стороннюю анимацию сделать и запечь в блендере, а потом в анриале просто все это слепить во едино

  • @Мирный_атом
    @Мирный_атом Місяць тому +2

    Собрать из всего готового и я могу😂😂😂 А ты распланируй, замодель модули, тримшиты, деревья, лендскейп, создай материалы, накинь декали, сделай лайтинг. Вот тогда можно будет и похвалить тебя....😅 А пока лишь, ты словно школьник переписал контрольную у отличницы из класса.

    • @yrivanobi7283
      @yrivanobi7283 Місяць тому +1

      Зачилль, дядя, твой начальник скоро тебя отпустит с твоей раб оты, можешь не выезжать в комментарии

    • @Мирный_атом
      @Мирный_атом Місяць тому

      @@yrivanobi7283 Чел, у тебя логическая цепочка отсутствует 🤣🤣🤣 Написал, словно мясо, автомобиль, 404🤣🤣🤣

    • @yrivanobi7283
      @yrivanobi7283 Місяць тому +1

      @@Мирный_атом написал так, чтобы скуфыч почувствовал свою отсталость, у меня получилось

    • @Мирный_атом
      @Мирный_атом Місяць тому

      @@yrivanobi7283 потуши свою пятую точку. Адьйос🥳🥳

  • @kirxvskiy0912
    @kirxvskiy0912 Місяць тому +6

    тоже индуса этого смотрю ахах

    • @D1neX1
      @D1neX1 Місяць тому

      Как канал называется?

    • @kirxvskiy0912
      @kirxvskiy0912 Місяць тому

      @@D1neX1 Magnet VFX

  • @tolupzjanegemberdiev1242
    @tolupzjanegemberdiev1242 Місяць тому

    Молодец 👏 это уже полдела 👍👍👍

  • @olegsova6923
    @olegsova6923 18 днів тому

    Круто дядь!, Но это пзцд какаЯ рутина))

  • @blitz007-x1w
    @blitz007-x1w 9 днів тому

    Какие характеристики компа?

    • @tucihh
      @tucihh  8 днів тому

      3060 intel i5 8гб

  • @Massivchek
    @Massivchek Місяць тому

    В Юнити же тоже есть заготовленные пресеты?или я ошибаюсь?

    • @tucihh
      @tucihh  Місяць тому

      Да есть конечно, но зачем когда есть более продвинутый анриал

    • @Mordor86
      @Mordor86 8 днів тому

      @@tucihh а чем он более продвинутый? А то может девелоперы на юнити сидят и не знают что можно анриал во всю юзать

  • @vadimmilan
    @vadimmilan Місяць тому

    О скоро курсы выйдут новые 😂😂😂

    • @tucihh
      @tucihh  Місяць тому

      Примерно никогда

  • @BURYAKx
    @BURYAKx Місяць тому

    А если делать мультфильм? Есть смысл это пробовать в UE?

    • @tucihh
      @tucihh  Місяць тому

      Можешь попробовать

    • @MsVivon
      @MsVivon Місяць тому

      Unreal это инструмент. имеющий плюсы и минусы. и одним им не обойдешься. автор видео поехавший и пытается в сравнение уровня "что лучше холст или краски"
      мультфильмы очень разные. если вы про 3д мультфильмы то для рендера анрил использует к примеру новый сезон леди баг. но анимации делаются отдельно

    • @tucihh
      @tucihh  Місяць тому

      @@MsVivon в пунктуальности, мой дорогой, вам не занимать

    • @MsVivon
      @MsVivon Місяць тому

      @@tucihh Пунктуальность (от лат. punctum - «точка») - черта характера человека, подразумевающая чрезвычайную аккуратность, систематическое следование правилам.
      В русской разговорной речи (и во многих европейских языках) обычно характеризует умение человека выполнять свои обязательства вовремя, например, появляться к назначенному для встречи времени.
      да. я считаю что нельзя смешивать все в одну корзину. и нужно хотя бы базовое понимание вопроса.

    • @tucihh
      @tucihh  Місяць тому +2

      @@MsVivon Я про то что ты меня оскорбил, так еще и сказал это не мне лично, а обсудил с 3ей стороной, ты может быть правда подкованный и умный, но твое поведение - гнилое по сути, ты говоришь правильные вещи и я бы с тобой согласился, но то КАК ты это говоришь, не позволяет мне с тобой согласиться

  • @izo_om2850
    @izo_om2850 Місяць тому +1

    А зачем вообще надо было что-то делать? Взял бы сразу кадры из ролика Амита

  • @EvgenyEly
    @EvgenyEly 9 днів тому

    Брат, занимается, в данном случае без мягкого знака.

  • @СергейВ-с6м
    @СергейВ-с6м Місяць тому

    Если для видео только локацию готовить, то лэндскэйп и вся территория будет засеяна травой, лесами и камнями с брёвнами всего за полчаса ..., а тип засева можно привязать к текстуре ...

    • @tucihh
      @tucihh  Місяць тому +1

      Если тип посева привязывается к текстуре то это имба, но я об этом не знал, как и о многих других функциях (поскольку я открыл анриал первый раз)

    • @СергейВ-с6м
      @СергейВ-с6м Місяць тому

      @@tucihh та же ситуация - месяц назад скачал и неделю баловался, но я сразу наткнулся на урок с текстурированием слоями - единственно, что все объекты прозрачные без коллизии получаются, поэтому только для видео они годятся ...

  • @OleksandrMosin
    @OleksandrMosin Місяць тому

    А у тебя не было проблем с тем, что деревья на определенном расстоянии не дают теней или стают очень светлыми?

    • @tucihh
      @tucihh  Місяць тому

      Нет, звучит так будто ты вместо деревьев использовал 2д картинку, с ними бывают такие приколы, как ты описал

    • @vdm
      @vdm Місяць тому

      @@tucihh В готовых ассетах часто так,что деревья на расстоянии не очень,там нужно какие то команды прописывать

  • @UjinMeowthKit
    @UjinMeowthKit 5 днів тому

    ну вот как ты наниты включил, у меня ни на ноуте, ни на пк не включаются...я уже недели две потратил

    • @tucihh
      @tucihh  4 дні тому

      Ну я с ними запарился

  • @Masterinblender
    @Masterinblender Місяць тому +5

    Итог: Blender лучше! А почему? А потому, что я знаю как в нем работать!

    • @tucihh
      @tucihh  Місяць тому

      Смотря для чего...

    • @KirillPodcast
      @KirillPodcast Місяць тому

      Факт. Удобнее всё, В ЧЁМ ШАРИШЬ без затупов и потери времени! 👌🏻😁

    • @shluhenfurer
      @shluhenfurer 19 днів тому +1

      Та при чем тут блендер и что лучше и что хуже? Это инструменты для достижения определенных целей. Я например моделю в блендере и рендерю в UE5, так как мне не подходит eevee

    • @Masterinblender
      @Masterinblender 19 днів тому

      @@shluhenfurer так в блендер не только движок рендеринга EEVEE есть

  • @MRメSigma-h3j
    @MRメSigma-h3j Місяць тому

    Прикольно но мне всё же поприятней блендер

  • @invisibleman946
    @invisibleman946 10 днів тому

    Сделать то сделаешь за 24 часа, но потом будешь переделывать нормально) даже фортнайт переделывался многократно. Короче скорость работы тут ни к чему

  • @rubik777
    @rubik777 Місяць тому

    сделать ты можешь всё что угожно - но будет дико лагать твоя игра

    • @tucihh
      @tucihh  Місяць тому

      Так и было

  • @ЧерныйАдам-ю1т
    @ЧерныйАдам-ю1т Місяць тому

    Я тоже смотрел этот видос индуса😅

  • @mutineer267
    @mutineer267 Місяць тому

    Кстати отменили Unity Runtime Fee

    • @mutineer267
      @mutineer267 Місяць тому +1

      Для тех, кто работает с Unity. Просто чтобы знали и не волновались на этот счет

    • @tucihh
      @tucihh  Місяць тому +1

      Ну осадочек остался, какое к Unity теперь доверие?

    • @mutineer267
      @mutineer267 Місяць тому

      ​@@tucihh Надеюсь, руководство юнити учится на своих ошибках и больше не допустит такого

    • @Plk45
      @Plk45 Місяць тому

      ​@@tucihhвполне нормальное доверие, инди разрабы смогли массово повлиять на решение руководства, на сколько мне известно, многие студии так и продолжили в итоге работать именно на unity, попробуй эпикам написать об оптимизации ue5, меня спустя 2 вопроса по исходникам верёвок и ещё 2м по оптимизации забанили на форуме😂

  • @GMTechArt
    @GMTechArt Місяць тому +8

    Включение тесселяции 3 часа? Кажется кто-то как бы это по литературней пиз... сильно преувеличивает. А сравнивать 3д редактор с игровым движком выглядит верхом глупости. Удобно будет в игровом движке моделировать? А игры делать в 3д редакторе?

    • @tucihh
      @tucihh  Місяць тому +1

      Я не вру, я правда 3 часа маялся с этим😅, а про разницу движков я в конце ролика объяснил и буквально говорил те же вещи что и ты, не понял чего ты докопался до развлекательного ролика

    • @MsVivon
      @MsVivon Місяць тому +2

      @@tucihh что вы в конце ролика объяснили.
      вы блин сравниваете растровый рендер и физически корректный. и говорите "в блендере это бы заняло несколько часов"

    • @tucihh
      @tucihh  Місяць тому +2

      @@MsVivon и в чем я неправ, я же буквально это и имею ввиду

    • @MsVivon
      @MsVivon Місяць тому +1

      @@tucihh "я же буквально это и имею ввиду"
      ЧТО ЧТО ТЫ ИМЕЕШЬ В ВИДУ. что сравниваешь 2 совершенно разные технологии без уточнения деталей?
      еще блин про абстрактную оптимизацию постоянно рассказываете господи. у вас примерно нулевое понимание того что происходит

    • @tucihh
      @tucihh  Місяць тому +3

      @@MsVivon Я же буквально в первый раз зашёл в программу и сделал на основе этого РАЗВЛЕКАТЕЛЬНОЕ видео, какие могут быть претензии?)

  • @shluhenfurer
    @shluhenfurer 19 днів тому

    Индус хорош, в плане где можно скачать тот или иной ассет на шару. А так у него ролики в основном повторяются, только локации разные, если все смотреть то можно сойти с ума. Для бигинеров достаточно выбрать один какой то, на свой вкус, ну и повторять все его действия, как мальчик болванчик, плюс его акцент... ну короче на любителя.

  • @G0rich
    @G0rich Місяць тому

    oh my pc

  • @LifeExperienceST
    @LifeExperienceST Місяць тому

    Гляньте мой первый раз в ue5 🙏
    (Правда не за 24 часа)

  • @Dext0rr
    @Dext0rr Місяць тому

    ЗанимаеТСЯ

    • @tucihh
      @tucihh  Місяць тому

      Душнила

    • @Fenrir8a
      @Fenrir8a Місяць тому

      Необразованный )​@@tucihh

    • @tucihh
      @tucihh  Місяць тому

      Да я быдло, и учусь в магистратуре, в такое время живём

  • @PIEIgorEfremenko
    @PIEIgorEfremenko 22 дні тому

    ...при условии, что хоть в чём-то подобным занимался...

  • @artistcg1997
    @artistcg1997 Місяць тому

    с

  • @to_love2005
    @to_love2005 Місяць тому +1

    я тут несколько дней, ну несколько часов, просто болел и затянулось - настраивал один только материал на ландшафт.. не говоря уже о боли с гудини при создании этого ландшафта.. а тут чел просто посмотрел 2 часа индуса и уже устроился на работу сеньором с зарплатой в 10к баксов в месяц.... ну бля..

    • @tucihh
      @tucihh  Місяць тому

      Ахахахха, ну ты загнул, я в обнимку с тараканами живу и эта игра в идентичности меня не интересует (сеньеры, джуны)

    • @адыдааохуйрокроо
      @адыдааохуйрокроо Місяць тому

      у меня уже 151 сотрудник анриал энгинер, 13-17 лет все сидят по гайдам этого индуса делают ландшафты, каждому плачу не меньше 5к $

  • @SD-3D
    @SD-3D Місяць тому +2

    Сделал - это очень громко сказано!

    • @tucihh
      @tucihh  Місяць тому +1

      🤡

    • @SD-3D
      @SD-3D Місяць тому +1

      @@tucihh этим смайлом вы верно описали вашу работу) по напихать готовых моделей много ума не нужно.

    • @tucihh
      @tucihh  Місяць тому +2

      @SD-3D Ну конечно, давайте делать каждый раз мегасканы камней, моделить деревья, чтобы потом сделать ролик где за 24 часа, не зная программу я должен как гений в 3д слепить сцену. Ты либо плотный тролль, либо тупой

    • @SD-3D
      @SD-3D Місяць тому

      @@tucihh Походу тупой тут один и не понимает разницы между собрать сцену и сделать! Поэтому как и у унитазников, что не проект, то одни и те же модели. Без обид. Я высказал свое мнение, а ты как маленький мальчик обиделся. Либо поверил в себя, что другой не сможет напихать моделей в сцену. Нужно уметь принимать конструктивную критику, тогда и проекты будут интереснее.

    • @tucihh
      @tucihh  Місяць тому

      Я ее принял твою критику, просто звучит так, будто ты решил докопаться до незначительной разницы между сделал и собрал. Ролик вообще развлекательный, не понимаю какие могут быть претензии